Marvel Avengers アップデート 1.07 パッチノート(PS4/PC)

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Marvel Avengersアップデート1.07がPS4およびXbox Oneでダウンロードできるようになりました。Avengersアプデ1.07パッチノート(1.3.0)によると、最新のアップデートにはさまざまなゲームプレイの変更とバグ修正が追加されています。これとは別に、MarvelのAvengersアプデ1.07には、全般的な安定性の改善も含まれています。

最近、ゲームは主に肯定的なレビューでリリースされました。マイナーアップデートはまた、様々なバグ修正でリリースされました。

残念ながら、リリース以来、オンラインでゲームをプレイしようとすると、プレイヤーにはいくつかの問題が発生しています。Avengersアプデ1.07では、これらの問題のいくつかが修正されます。以下の詳細をお読みください。

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Marvels Avengersアプデ1.07パッチノートの新機能

REASMEMBLE CAMPAIGN&AVENGERS構想

さまざまなReassembleキャンペーンおよびアベンジャーズイニシアチブの修正。

  • 最初にアベンジャーズイニシアチブを選択した後、プレイヤーが戦争テーブルからキャンペーンを開始した場合、Aデイが進行しない問題を修正しました。
  • 「The Light that Failed」と「To Stand Alone」の間にゲームをリロードするときの無限ロードを修正しました。
  • ロード画面が無限にあるためにプレイヤーがキャンペーンを続行できないというまれなバグについて、不正な保存状態が解決されました。
  • 「ハウスコール」のストロングボックスが時々使用できなかった問題を修正しました。
  • ミッション「House Call」のブリッジで時々進行が妨げられるバグを修正しました。これにより、不良な保存状態も修正されます。
  • 「テスト中…1、2、3」中にポーズとキャラクターメニューがブロックされる問題を修正しました。
  • マーベルアベンジャーズアップデート1.07で、「スタンドアローン」の戦闘フェーズの間にボスを攻撃すると、世界外にテレポートされる問題が修正されました。
  • 「A Global Offensive」ミッションチェーンのステップ1と2が正しく追跡されなかった問題を修正しました。
  • 「フォース・オブ・マインド」で両方のアサルト・アダプトイドを同時に倒すと​​戦闘が進まない問題を修正しました。
  • Marvel Avengersアプデ1.07は、「Dogs of War」のジオメトリの穴を修正しました。
  • 「クモがやってきた」でプレイヤーが範囲外に落ちる可能性がある問題を修正
  • 宇宙へのテレポートを有効にした後、プレイヤーが「ロケットの赤いグレア」でジオメトリの内側にスタックする問題を修正しました。
  • 「手元のタスク」中に、閉じたドアの後ろで敵がスタックすることがある問題を修正しました。
  • ファイナルシネマティックスがオーディオを再生しないことがある「Bad Blood」の問題を修正しました。
  • Avengersアップデート1.07は、「尋問不安」の完了を妨げる問題を修正しました。これにより、不良な保存状態も修正されます。

マルチプレイヤー&マッチメイキング

マルチプレーヤーおよびマッチメイキングシステムに対するさまざまな修正。

  • ユーザーが再度makemakeに対応できるようになるまでの、ストライクチームを去った後のクールダウンの短縮(30秒から4秒に)
  • マッチメイキングは、プレイヤーが参加するためにより多くの時間を与えるために、ミッション開始カウントダウン中は有効のままになります。
  • 「英雄の検索」UIが実際のマッチメイキングのステータスと常に一致するとは限らないバグを修正しました。
  • 複数のホストの移行により、プレーヤーが再び正常に一致しなくなるバグを修正しました。
  • 2人のクイックマッチプレーヤーが同時に別のマッチに参加したときに「クイックマッチ-ヒーローで起動」が失敗する問題を修正しました。
  • プレーヤーが別のマッチに参加できなかった場合にクイックマッチステータスが失われる問題を修正しました。
  • Avengersアップデート1.07は、既存のストライクチームを離れると次のクイックマッチの試行が適切に機能しなくなるバグを修正しました。

アートとアニメーション

以下を含む、さまざまなアート、アニメーション、およびキャラクターの修正/磨き:

  • クリッピングやポッピングなど、さまざまなグラフィカルな問題の修正。
  • プレイヤーが外から見ることができるいくつかの領域を修正しました。
  • 多くのマイナーなグラフィックエラーと遷移を修正しました。
  • ラグドールのいくつかの問題を修正しました。
  • 敵の盾が飛び込むという視覚的な問題を修正しました。
  • マーベルアベンジャーズのアップデート1.07で、「フロントライン」のキャプテンアメリカのキャラクターモデルのバグを修正しました。
  • ロックを解除する前に、トールがメインメニューの「ウォークライ」の衣装に表示される問題を修正しました。
  • 「Alone Against AIM」シネマティック中にトニーが誤ったアイアンマンアーマーに表示される問題を修正しました。
  • 派閥NPCに顔のアニメーションがなく、インタラクション時にフリーズする問題を修正しました。
  • 特定の戦闘シナリオ中にスプリントの強攻撃が地面に付着する問題を修正しました。
  • ブラックウィドウのグラップルが軌道から外れる問題を修正しました。
  • マーベルアベンジャーズアップデート1.07は、アイアンマンがレーザーの強攻撃を行うときに誤ったアニメーションを再生する問題を修正しました。
  • アニメーションが同期しなくなるマルチプレイヤーでのMonotronic Exo Takedownの問題を修正しました。

ユーザーインターフェース

以下を含むさまざまなUIの修正と改良:

  • 破壊されたオブジェクトにダメージ数が表示される問題を修正しました。
  • 派閥囚人の救出に関する問題を修正しました。この場合、チェックポイントの再読み込み時に細胞破壊マーカーが間違ったアイコンを表示することがありました。
  • ハルク、トール、アイアンマンのさまざまなスキルメニュービデオの更新。
  • さまざまなローカリゼーションとテキストの修正。
  • その能力を持たないヒーローがハッキング可能な端末に接近すると、アクセスできない理由を説明するチュートリアルが表示されます。
  • 新しいミッションが利用可能になると、War Tableアイコンの外観が変わります。
  • 一部のミッションの報酬アイコンが修正され、実際の報酬が表示されるようになりました。
  • インタラクションオプションが「タップ」に設定されている場合、プッシュプルピストンUIに追加された「キャンセル」ラベル。
  • 「Inhuman Sanctuary」ミッションチェーンのサムネイルは、Pym中心のアクティビティであることをより適切に反映するようになりました。
  • 「Inhuman Sanctuary」ミッションチェーン通知は、アベンジャーズイニシアチブですでに表示されている場合、キャンペーンに表示されなくなりました。
  • タリスマンアーティファクトに正しいサムネイル画像が表示されるようになりました。
  • 派閥ベンダーが利用可能になる前に、ヘリキャリアに関する派閥ランク報酬チュートリアルが表示されなくなりました。
  • ボールトシーケンスチュートリアルでは、アクティブなときにプレイヤーがキャラクターメニューにアクセスできるようになりました。
  • プレイヤーのフィードバックに基づいて、プレイヤーは蘇生時に進行状況を確認できるようになりました。
  • プレイヤーのフィードバックに基づいて、0-10モーションブラースライダーを実装しました。0に設定すると、モーションブラーは完全に無効になります。
  • Marvel Avengersは、プレイヤーの死後に表示されない目標の修正された問題1.07を更新しました。
  • Dropzoneの導入中にUI要素が表示される問題を修正しました。

戦闘

以下を含む、さまざまな戦闘の修正/調整:

  • 「コントロールポイント」イベントがコントロール要件の完了後も新しい敵を生成し続ける問題を修正しました
  • 参加半径を増やすことでヒーローがディフェンダーに近づくまでバトルがストールすることがある「ディフェンド」イベントの問題を修正しました。
  • 一部のサボタージュ遭遇の「領域を確保する」部分が、戦闘中に敵がアクセスできないか非表示になるために完了を登録しないことがある問題を改善しました。
  • より高い難易度で、敵がレスキューセルを静かにハッキングし、不思議な一貫性のない起動時間を引き起こす問題を修正しました。
  • いくつかの強い敵タイプが一度に多くのスポーンを発生させる少数の遭遇の問題を修正しました。
  • ウォーボットがダウンしたときにロックオンが機能しなくなる問題を修正しました。
  • 飛んでいる敵が世界の外に出ることができるいくつかのナビゲーションの問題を修正しました。
  • ドレッドボットが移動できなくなる問題を修正しました。
  • ウォーボットの最終ステージがスキップされる問題を修正しました。
  • いくつかの攻撃がダウンしたときにウォーボットにダメージを与えることができなかった複数の問題を修正しました。
  • 一部の敵が適切なポータルFXなしでスポーンする問題を修正しました。
  • ヒーローがアダプトイドに倒された後もまれにしか操作できない問題を修正しました。
  • カマラが意図せずに掴んだ敵を足元に投げる問題を修正しました。
  • 空中攻撃を行っているときにカマラの腕が彼女の前で動かなくなる問題を修正しました。
  • Widow’s Biteが敵によって空から撃たれる問題を修正しました。
  • 高口径のピストルを狙っているときに未亡人が階段を移動できなかった問題を修正しました。
  • 他の操作可能なアイテムの近くでハルクバスターをトリガーするとプレイヤーがスタックする問題を修正しました。
  • 特定のハルクバスターの動きが他のプレイヤーのマシンでダブルビジョンを引き起こす問題を修正しました。
  • 敵を抱えているときにハルクが世界との相互作用でスタックする問題を修正しました。
  • フレームレートが高い場合に、ハルクのスプリントヘビーアタックが不十分になる問題を修正しました。
  • キャプテンアメリカの「ミラーシールド」スキルに関するさまざまな問題を修正しました。
  • キャプテンアメリカのシールドがアイアンマンのエネルギーバリアにスタックする問題を修正しました。
  • 地面に低く飛んでいるときに回避するとアイアンマンがスタックする問題を修正しました。
  • ゴールデンゲートブリッジでの戦闘中に、アイアンマンのユニビームヒロイック能力が無限に使用できる問題を修正しました。
  • アイアンマンのさまざまなロックオンの改善。
  • アイアンマンの「ハイパーコイル」スキルは、意図された10秒の持続時間の増加を付与します。
  • アイアンマンのレーザースペシャライゼーションは、狙った遠隔攻撃の本質的なコストを削減します。
  • ハルクバスターに入る際の不死身の枠が拡張されました。
  • 2つの遭遇地点での敵のスポーン位置が改善されました。
  • 「The Inhuman Condition」AIMバンカーの砲塔活性化のマイナーな調整。
  • ダウンした同盟国を復活させるEmbiggened Kamalaの難易度を下げました
  • 「Alone Against AIM」ミッションで「Secure the Asset」の難易度を下げました。
  • 砲塔と敵の遠距離攻撃の攻撃性の低下。
  • アダプトイドレーザー攻撃は簡単に回避できます。
  • アサルトアダプトイドのチューニング。
    • 倍数でそれほど攻撃的ではありません。
    • 防火シールドがアクティブな場合、攻撃性が低下します。
    • ヒーローがレーザーに当たったときに小さなヒット反応をトリガーします。
    • レーザー攻撃は戦闘状況で回避するのが簡単です。
    • Fireballのビジュアルが更新され、戦闘で見やすくなりました。

ギア、チャレンジ、そして報酬

さまざまなギア、チャレンジ、報酬の修正/調整:

  • 製作機械が時々衣装(または重複パターンの場合はユニット)に報酬を与えない問題を修正しました。
  • プレイヤーのインベントリにあるリソース(ユニットを含む)が合計32,000に達するとリソースが消える問題を修正しました。ストレージ用にすべてのユニットとリソースに65,000の上限を設定し、それらが今後消えないようにしました。このバグにより多数のユニットを紛失した場合は、Squareカスタマーサービスまでご連絡ください。
  • 不良な保存状態を解決し、ロックされた状態に戻すバグからユーザーに不足しているキャンペーンの衣装を返しました。
  • 脅威セクター、ドロップゾーン、ハイブのギアパワーキャップを130に増やし、最大ミッションパワーに合わせました。
  • エキゾチックギアの属性ポイントが高くなりました。パワーレベル130+エキゾチックギアは常に他のレアリティよりも優れた属性を持っています。
  • Power 1およびUncommonレアリティで誤って付与されていたギアは、すべてのアクティビティで修正されました。
  • エリートヒロイックハイブで獲得したアクティビティ固有のギアは、正しいパワーとレアリティで授与されます。
  • ヒーロー固有の特典を備えたギアは、エピック、レジェンダリー、エキゾチックのレアリティで、正しい数の特典を使って獲得できるようになりました。以前、このタイプのレジェンダリーギアアイテムにはヒーロー固有の特典が多すぎ、エピックはまったく授与されませんでした。
  • Faction XPは、ウォーゾーンでInhumansを救出したときに、ストライキチーム全体に授与されます。
  • レアパターンを介して授与されると、ハルクの「フラクチャー」衣装が外観メニューに表示されるようになりました。この衣装をすでに集めているプレイヤーのインベントリにアイテムを正しく表示します。
  • レアパターンが「追加のアセンブリが必要」ミッションの開始時に正しく授与されるようになりました。
  • 進行状況を正しく追跡しなかったり、特定の条件下で進まなかったりするさまざまなヒーローチャレンジが修正されました。
  • お客様のフィードバックに基づいて、1つのグローバルコンテンツの更新とチャレンジリセットの日時に移行します。このV1.3.0パッチ以降、チャレンジは毎週木曜日の午前10時(太平洋時間)にリセットされます。感謝の印として、チャレンジ期間の短縮に対応するために、ヒーローごとに22のチャレンジポイントを更新します。これらのポイントは、25日の木曜日の午前10時(太平洋標準時)まで申請できます。

Marvel Avengers 1.07のプラットフォーム固有の修正

その他のPlayStation修正:

  • アベンジャーズアプデ1.07で、ロビーのプレーヤーと同じヒーローに設定されているときに「クイックマッチ-ヒーローで起動」が選択されている場合、プレーヤーが既存のロビーに参加しないバグを修正しました
  • マッチメイキングの検索時間を短縮するために最適化されたマッチメイキングフィルター
  • Marvel Avengersが1.07の変更されたマッチメイキングアルゴリズムを更新して、サーバーの負荷を減らし、マッチメイキングの検索時間をさらに改善しました
  • 一般的に改善されたマッチメイキング招待機能とバグ修正。

追加のXbox修正:

  • アクティブなミッション中にホストの移行が発生した場合にロビーが参加できなくなるバグを修正しました。
  • プレイヤーが「オフラインとして表示」プライバシー設定を有効にしている場合、招待が機能しないバグを修正しました。
  • V1.2.5からの更新:パッチV1.2.5より前に取得した場合、Xboxで「New Girl Makes Good」が遡って付与されることを確認しました。「暫定平和」は遡及的に付与されません。どちらもV1.2.5以降、進捗状況を適切に登録しています。

追加のPC修正:

  • 収集されたクラッシュレポートに基づくさまざまな安定性の修正。
  • 収集されたクラッシュレポートに基づく、失敗した場合の追加のエラーメッセージ。
  • さまざまなCPUパフォーマンスの改善。
  • Direct3Dシェーダーパイプラインのコンパイルに使用されるCPUコアの数を減らします。
  • メモリ使用量の全体的な削減。
  • [設定]-> [ゲームプレイ]に[バックアップの保存]メニューを追加しました。
  • 防御モードがトグルに設定されている場合のカマラとトールのHARMチュートリアルを修正しました。
  • いくつかのマウス/キーボードUIの改善。

追加のStadia修正:

  • [設定]-> [ゲームプレイ]に[バックアップの保存]メニューを追加しました。
  • 設定->ゲームプレイですべてのセーブデータを消去する機能を追加しました。
  • 30fps高解像度表示モードのパフォーマンスが向上しました。
  • 防御モードがトグルに設定されている場合のカマラとトールのHARMチュートリアルを修正しました。
  • いくつかのマウス/キーボードUIの改善。

PlayStation 4とXbox Oneで無料のMarvel Avengersアップデート1.07をダウンロードしてください。

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