maj Warzone 1.23 patch note (COD Warzone mise a jour 1.23)

Warzone mise a jour 1.23 (30 juin 2020) publiée sur PS4 , PC et Xbox One . Selon les notes de mise à jour officielles de Warzone maj 1.23, la dernière mise à jour a ajouté Warzone à 200 joueurs, le contrat en cours de match, les modes, la portée de l’observateur et plus encore. En dehors de cela, Warzone mise a jour 1.23 comprend également un nouveau fusil de sniper puissant (le Rytec AMR) et une nouvelle carte multijoueur: Cheshire Park.

Auparavant, une grande mise à jour a été publiée qui a ajouté la saison 3 et diverses corrections de bugs ainsi que des améliorations de gameplay. Le patch de mise à jour comprend également une longue liste d’améliorations de la qualité de vie.

Malheureusement, de nombreux joueurs rencontrent toujours un certain nombre de problèmes en jouant. La mise à jour 1.23 de COD Warzone d’aujourd’hui devrait résoudre certains de ces problèmes. Découvrez plus de détails ci-dessous.

Quoi de neuf dans la mise à jour 1.23 de Call of Duty Warzone?

Zone de guerre à 200 joueurs 

Avec cette mise à jour, Verdansk pourra désormais contenir  jusqu’à 200 joueurs dans les Battle Royale Quads . Cela signifie que 50 Quads d’Opérateurs se combattant et que le cercle envahissant s’effondre.

Ce nouveau nombre de joueurs fait de  Warzone  une expérience Battle Royale encore plus grande, alors préparez-vous à côtoyer 199 autres membres de cette communauté de millions de personnes pour faire des ravages!

Contrat n-Match, modes et portée Spotter

Ce n’est pas la seule nouvelle information que nous avons sur Verdansk:

En voyageant et en vous frayant un chemin à travers la zone de guerre, soyez à l’affût des contrats de  ravitaillement . Lors de l’activation, vous et votre équipe (le cas échéant) serez dirigés vers une station d’achat à proximité. Atteignez-le dans le délai imparti pour obtenir une remise sur les achats de Buy Station.

Préparez-vous avec une combinaison  Juggernaut en  mode Juggernaut Royale . Trouvez l’un des packs de soins parachutés pour devenir le Juggernaut et utilisez le mini-pistolet pour attaquer les ennemis et les véhicules. Une fois qu’un Juggernaut est envoyé au Goulag, un nouveau paquet de soins Juggernaut apparaîtra sur la carte, alors faites de votre mieux pour capturer le costume et affronter n’importe quelle équipe qui se trouve sur votre chemin.

Un fusil de sniper puissant pour votre arsenal

Tireurs d’élite, rencontrez le Rytec AMR.

Cette bête de calibre 0,50 rejoint les trois autres armes de la catégorie des fusils de sniper et est à vous de débloquer via un défi en jeu. Une variante de plan est également disponible pour accéder à la boutique via le pack “ Lost Souls ”.

Que vous ayez besoin de verrouiller un objectif en multijoueur, de gaspiller AQ en coopération ou de prendre cette photo de Verdansk dans  Warzone , le Rytec AMR est l’un des fusils anti-matériel semi-automatiques les plus meurtriers qu’un opérateur puisse obtenir. les mains sur. Utilisez le rail picatinny inclus pour armurer la situation actuelle et reprenez le combat en tant que tireur d’élite fiable de votre équipe.

Nouvelle carte multijoueur: Cheshire Park

Ceux qui ont l’ expérience complète de  la guerre moderne  ont un nouvel emplacement à déployer: Cheshire Park.

Situé dans la ville urbaine de Londres, en Angleterre, Cheshire Park est un jardin pittoresque et une véranda où les opérateurs se battront de porte à porte ou à travers la zone centrale de flore.

Rendez-vous dans les maisons en rangée pour de longues vues, les magasins pour capturer des objectifs à travers d’intenses batailles CQB, ou prenez les rues secondaires pour prendre des raccourcis. Si vous osez, essayez de défier ceux qui peuvent s’installer dans les fenêtres du deuxième étage, les cabines téléphoniques, les cours avant ou les échafaudages.

Nouveau mode multijoueur: Team Defender

Introduit il y a près d’une décennie, Team Defender revient à  Modern Warfare en  tant que mode de jeu objectif au rythme rapide qui donne une tournure à la formule traditionnelle Capture the Flag.

Au lieu que les deux équipes défendent leurs drapeaux respectifs, il n’y a qu’un seul drapeau à capturer et à conserver. Une équipe gagne un point pour chaque seconde qu’un de ses membres détient sur ce drapeau, ce qui signifie que la défense du transporteur est un must pour la victoire.

En plus d’avoir besoin du drapeau pour gagner des points, les attaquants voudront réduire le porteur de points, ce qui conduira à des jeux où les deux équipes tenteront frénétiquement de prendre le contrôle du drapeau jusqu’à la toute dernière seconde de cette expérience multijoueur palpitante.

Corrections de bugs

FIXES GÉNÉRALES

  • Correction d’un problème où les joueurs pouvaient modifier les armes avec des pièces jointes d’autres armes tout en utilisant une souris
  • Correction du libellé du défi quotidien “Déployer la tourelle manuelle Killstreak 5 fois” pour dire “Bouclier tourelle”
  • Les gains / pertes multijoueurs et Warzone suivent désormais comme prévu par mode
  • Amélioration de la stabilité pour les joueurs PC
  • Correction des yeux de Kreuger sortant de son modèle de personnage lors de l’exécution de Brassed Off
  • Correction de certains camouflages Completionist ne s’appliquant pas à l’heure de la sorcellerie (variante AX-50)
  • Correction d’un exploit sur Krovnik Farmland en jouant à Reinfected Ground War
  • Correction d’un bug où les gants du modèle de vue MIL-SIM CTSFO ne correspondaient pas au modèle du monde en jeu
  • Correction d’une section de casque qui avait une collision invisible
  • Correction d’un bug où les matchs de démolition ne se terminaient pas comme prévu en prolongation
  • Ajout des Kali Sticks à des modes comme Tout ou Rien, Gun Game, Infected et Gunfight
  • Les plans rapprochés affichent désormais la distance dans le flux de points
  • Correction d’un bug où les éléments du Hug Juggernaut restaient à l’écran si le joueur était écrasé par une caisse
  • Correction d’un problème où le joueur pouvait rester bloqué en lançant une grenade et en essayant d’utiliser une tourelle de bouclier en même temps
  • Si un joueur lance un Molotov sur une couverture déployable gravement endommagée, la couverture déployable se brisera et le feu Molotov disparaîtra, mais les dégâts pour le feu restent présents pendant une durée d’environ 20 secondes. Cela a été corrigé
  • Les drones de reconnaissance peuvent désormais être détruits avec des couteaux de lancer
  • Les réticules Hipfire sont désormais visibles dans Spectate et dans la Killcam. Cela permettra de savoir plus facilement si un joueur utilise des tours de puissance d’arrêt ou des tours de limaces

WARZONE

  • Correction d’un exploit à Boneyard où les joueurs pouvaient grimper dans la partie détruite d’un avion
  • Le masque à gaz se fissure maintenant lorsque vous subissez des dégâts près ou dans le cercle
  • Le message “ Team Wiped ” apparaît maintenant dans le Killfeed pour que toute votre équipe puisse le voir
  • Correction d’un problème où les joueurs pouvaient apparaître sous la carte après avoir remporté leur match Gulag
  • Correction d’un bug où les joueurs utilisant la peau humaine tactique de Charly ou la peau Valkryie de Mara remarquaient que leurs modèles de personnages manquaient dans l’épilogue exfil dans l’hélicoptère
  • Le son des Supply Choppers est trop fort, empêchant les joueurs d’entendre la plupart des autres sons et de communiquer avec leur équipe. Cela a été ajusté
  • Pendant l’événement Chopper de ravitaillement, les hacheurs de ravitaillement peuvent apparaître sous la carte, tuant les joueurs positionnés au-dessus de ces emplacements lorsqu’ils remontent à travers la carte. Cela a été corrigé
  • Correction du cercle final trop proche des zones inaccessibles aux joueurs comme le milieu du stade
  • Le rapport après action affiche désormais les gains en espèces et le placement
  • Correction d’un bug rare où un joueur apparaissait hors limites après être mort hors limites
  • Correction d’un problème mineur où la boîte de dialogue de l’opérateur radio et les sous-titres pour appelés dans Killstreaks pouvaient mal jouer la mauvaise faction
  • Permet désormais d’appeler jusqu’à trois frappes aériennes de précision à la fois, mais dans une limite de distance

ARMES:

  • Le M4 effectuera un rechargement du chargeur AR lorsque vous tenterez de recharger le lanceur underbarrel pendant que vous disposez de l’accessoire 50 Round Mag. Cela a été corrigé
  • Le pouvoir d’arrêt est désormais appliqué aux tirs à la tête. Seules certaines armes peuvent passer d’un coup de tête à 2 coups à un coup de tête à 1 coup, comme le FAL et l’Oden. Cela corrige quelques cas où les tirs à la tête pouvaient parfois causer moins de dégâts que les tirs corporels lors de l’utilisation de la puissance d’arrêt
  • Démarrer les ajustements de munitions et de munitions maximales:
    • Augmentation des munitions maximales: M4 .458 rounds SOCOM
    • Augmentation des munitions maximales et des munitions de démarrage:
      • CR-56 AMAX M67 Rounds
      • SKS 10 Round Mags
      • Striker 45 Hollowpoint Rounds
      • Mags par défaut SCAR
      • Oden Default Mags
    • Augmentation des munitions de départ:
      • SCAR 25 Round Mags
      • Oden 25 Round Mags
  • AX-50: augmentation de la portée des dégâts
  • HDR: coup sûr garanti pour abaisser le torse à n’importe quelle plage
  • Kar98k:
    • Augmentation de la vitesse ADS
    • Petite diminution de la propagation de la hanche
    • Augmentation de la portée des dégâts
  • Carabine MK2:
    • Vitesse de déplacement plus rapide
    • Augmentation de la portée des dégâts
  • Dragonuv:
    • Augmentation de la vitesse ADS
    • 2 coups mortels min
    • Le recul des armes revient au centre plus
    • Cadence de tir plus rapide
  • FAL: Ajout d’un plateau de dégâts à courte portée avec un potentiel de tir à la tête en un coup
  • AK-47: Augmentation de la vitesse ADS
  • CR-56 AMAX: plage de dégâts réduite
  • MP5:
    • Plage de dégâts réduite
    • Diminution de la plage de dégâts de 10 mm
    • Réduction des dégâts à longue portée à 10 mm de munitions
    • Légère augmentation du recul à 10 mm de munitions
  • Grau 5.56
    • Réduction de la plage de dégâts
    • Légère augmentation du recul à haute fréquence
    • Compensation de recul réduite et portée réduite sur les barils Tempus 26,4 ”Archange et FSS 20,8” Nexus
  • Limaces de fusil de chasse:
    • Augmentation de la vitesse du projectile
    • Réduction de la diffusion des annonces
    • Ajout d’une propagation dynamique de la hanche
    • Augmentation des plages de dégâts
    • Augmentation des dommages au bas du torse
  • Aucune pièce jointe en stock:
    • Recul d’arme accru
    • Diminution de l’ADS visant la stabilité

OPÉRATIONS SPÉCIALES:

  • Amélioration de l’efficacité de la grenade leurre contre la plupart des types de soldats ennemis
  • Opération Harbinger – Correction d’un problème où certains des camions blancs apparaissaient sans ennemis à l’intérieur d’eux

OPÉRATIONS SPÉCIALES: SURVIE:

  • Dans le magasin d’armes, les armes avec les accessoires de l’armurier achetés sont désormais clairement affichées
  • La minuterie Buy Phase clignote maintenant en rouge lorsqu’elle est sur le point de s’épuiser pour aider à rappeler aux joueurs la vague à venir
  • Correction d’un problème où le chat textuel chevauchait certains éléments du magasin Buy Phase
  • Correction d’un problème où les joueurs pouvaient acheter des armes dans le magasin pendant qu’ils étaient abattus
  • Correction d’un problème où si les joueurs votaient pour “Réessayer” après avoir échoué au-delà de la vague 55, ils commenceraient chaque phase d’achat avec un temps réduit
  • Correction d’un problème rare où les joueurs pouvaient utiliser des munitions / tueries pendant qu’ils étaient abattus

Téléchargez gratuitement la maj Warzone 1.23 sur PlayStation 4, PC et Xbox One.

Pramod Singh
Pramod Singhhttps://updatecrazy.com
I am passionate about Web development and networking. When i am not hacking away on my computer, i enjoys exploring new places, watching movies and biking.

Latest Articles