Patch Notes

maj Assassin’s Creed Valhalla mise a jour 4.00 Patch Note 1.3.0

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La mise a jour 4.00 Assassin’s Creed Valhalla 1.3.0 sera bientôt disponible pour les lecteurs PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X / S. Selon les notes de mise à jour officielles AC Valhalla maj 4.00, la dernière mise à jour a ajouté une option de mise à l’échelle du niveau au jeu. De nouveaux paramètres pour “Constant”, “Plus difficile” et “Cauchemar” rendront le jeu plus difficile. En dehors de cela, la AC Valhalla mise a jour 4.00 (1.030.000) a également ajouté la prise en charge du pack d’extension Le siège de Paris.

Ce nouveau pack d’extension (DLC) AC Valhalla The Siege of Paris sera disponible le 12 août avec une taille de téléchargement d’environ 10GB.

Auparavant, une mise à jour du jour 1 ajoutait de nouveaux contenus et modifications. Récemment, une mise à jour majeure a ajouté des correctifs de qualité de vie et de nouvelles fonctionnalités sur PS5 et Xbox One.

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Auparavant, une grande mise à jour du jour 1 ajoutait divers nouveaux changements et correctifs. Malheureusement, depuis la sortie, les joueurs rencontrent plusieurs problèmes.

La maj 4.00 actuelle Assassins Creed Valhalla résoudra quelques-uns de ces problèmes.

AC Valhalla maj 4.00

NOUVEAU CONTENU

Le siège de Paris – Expansion 2
Ajout d’un support pour The Siege of Paris, préparant le jeu pour la sortie de l’extension le 12 août. (un téléchargement séparé est requis le jour de la publication.)

Sigrblot Festival

  • Sigrblot Festival est un nouvel événement limité dans le temps du 29 juillet au 19 août.
  • Participez à de nouvelles festivités et quêtes pour recevoir des récompenses exclusives du festival (y compris une épée à une main!!)
  • Les joueurs doivent atteindre l’Angleterre et compléter l’un des deux premiers arcs narratifs (Grantebridgescire OU Ledecestrescire) et être au moins de niveau de règlement 2 pour participer au Festival Sigrblot.

Mise à l’échelle de niveau

  • Nous avons ajouté une nouvelle option de menu au jeu pour ajuster les niveaux de PNJ à votre goût. Vous pouvez choisir parmi les options suivantes :
    • Off = La mise à l’échelle est désactivée ; les ennemis apparaissent exactement comme prescrit dans la description de la région.
    • Par défaut = Les ennemis inférieurs sont amenés à 50 niveaux de puissance sous le niveau du joueur (Comment le jeu est destiné à être joué).
    • Constante = Les ennemis seront au moins le même niveau de puissance que le joueur.
    • Plus dur = Les ennemis seront 30+ niveaux de puissance au-dessus du joueur.
    • Nightmarish = Les ennemis seront 60+ niveaux de puissance au-dessus du joueur.
  • Remarque : Les rencontres de boss et les modes de jeu ne seront pas touchés par cela car ils ont leurs propres paramètres de difficulté prévus.

Mise à jour de l’arbre de compétences

L’arbre de compétences a amélioré la visibilité des nouvelles compétences ajoutées tout au long du post-lancement.

Nous avons ajouté une option qui permettra d’acquérir automatiquement tous les nœuds de compétence requis pour atteindre le nœud actuellement mis en surbrillance (si vous avez suffisamment de points de compétence disponibles).

Nouvelles compétences

corbeau
• Light Fingered: Eivor va désormais ramasser automatiquement le butin à proximité d’un coup de poignet rapide (sans avoir à appuyer sur le bouton d’interaction). • Thrill of War: Gagnez de l’adrénaline tant que vous restez en conflit.

ours
• Heidrun Slam: Appuyez sur R2 tout en sprintant pour frapper les ennemis avec un puissant slam du genou. • Cœur d’Idunn: Régénérer passivement les pertes de santé récentes après un court délai.

loup
• Instinct de survie: Lorsqu’il est à moins d’un tiers de la santé, tenir -> pour la guérison partielle (Échanger l’adrénaline pour la santé). • Wolf Warrior: Vos dégâts augmentent à mesure que votre santé est faible.

AMÉLIORATIONS DU JEU

COLÈRE DES DRUIDES – EXPANSION 1

Adressée:

  • Le corps du prêtre serait porté disparu à Flann Over Ireland.
  • La cage ne peut pas être ouverte pour libérer les prisonniers dans les grottes de Tuam.
  • Seules des runes mineures à l’intérieur des coffres en Irlande.
  • Étagère non mobile à Cashelore.
  • La cinématique n’a pas commencé lors du sieging de l’église dans Le récurage des serpents.
  • Impossible de confirmer tuer sur The Ash.
  • Son et sous-titres manquants dans Wrath of the Druids.
  • King’s Pass n’est pas à collectionner si le Raid n’est pas également terminé en même temps.
  • Impossible de récupérer la clé de la prison dans Courting the Kings.
  • Barid a disparu dans Flann Over Ireland.
  • Thorstein se téléporta vers la grotte dans le Snaring Thorstein.
  • Impossible de progresser lorsque la Puca a été tuée dans Into the Fog.

JEU PRINCIPAL

Quêtes, événements mondiaux et activités secondaires

Adressée:

  • Écrans de chargement infini lors de diverses quêtes.

Impossible de terminer War of the Collectors, Aelfred’s Jewels, Saint Faith, The Lost Drengir of Ragnar Lothbrok, Lamb Chops, Splitting Hares world events.

  • Faravid ne monterait pas sur le cheval dans Ce fils de Jorvik *Ce fils de Jorvik en effet*
  • Attraper le poisson avec des armes ne compterait pas pour l’objectif de quête dans Bloody Path to Peace.
  • Impossible de combattre Leofrith dans Heavy is the Head.
  • Sigurd n’a pas suivi Eivor dans A Brother’s Keeper. *Plus comme le leaver d’un frère*
  • Objectif n’est pas apparu dans Twists and Turns * c’est ainsi que les tables tournantes *
  • Problèmes d’interaction avec Petra dans la colonie.
  • Eivor est mort à son arrivée à Hordafylke dans The Road to Valhalla.
  • L’événement mondial Hunter House ne s’est pas déclenché.
  • Hunter &Warlock PNJ manquants pour The Plight of the Warlock.
  • L’événement mondial banshee n’a pas pu être commencé ou terminé.
  • Impossible de progresser dans l’événement mondial Mistress of the Iron Wood.
  • Impossible d’interagir avec le voyant dans Of Blood and Gods.
  • Atteindre la maison de Hunwald n’a pas mis à jour l’objectif de quête Homecoming.
  • Le patron n’a pas subi de dégâts au début de la famille élargie.
  • Hunwald n’était pas interagissant pendant le Salve for a Fresh Wound.
  • Le marqueur de carte est apparu hors limites dans Fiery Ambush.
  • Impossible d’interagir avec Soma ou Guthrum dans le jour saint.
  • Les joueurs se sont désynchronisé au début du combat dans King Killer.
  • Impossible de confirmer la mort dans le Reaver du Sud.
  • Impossible de terminer The Lost Drengir de Ragnar Lothbrok.
  • Guthrum n’a pas bougé dans Kingdom’s End.
  • Impossible de récupérer la clé d’un corps pendant le pèlerinage à St. Albanes.
  • Edmund était porté disparu dans Puppets and Prisoners.
  • Impossible de confirmer tuer contre Gotafrid Fair-Robes &Nokkfylla Shine-Eye.
  • NPC avec la pièce n’a pas engendré ou les cibles n’est pas apparu pour le défi de la flèche dans Tirer la flèche.
  • Coincé entre Le destin liant et Du sang et des dieux. *Un destin contraignant, en effet*
  • Écran noir pendant Baker’s Complaint.
  • Impossible d’interagir avec Halfdan dans War in the North.

Graphiques, audio et animation

Adressée:

  • Divers problèmes graphiques et d’éclairage.
  • Divers problèmes d’animation et de découpage.
  • Divers problèmes avec SFX manquant.
  • Divers problèmes liés à la narration de menu audio.

Raids fluviaux, Jomsvikings, Raids

Adressée:

  • Les récompenses appropriées ne sont pas fournies après avoir terminé un raid.
  • Les rations ne guérissent pas la bonne quantité de santé pour Jomsviking.

Défi de maîtrise

Adressée:

  • Possibilité d’accéder à des zones réglementées dans le défi de maîtrise.
  • Les gardes pourraient être inaccessibles dans Mastery Challenge.
  • Joueur détecté d’un buisson furtif dans le procès wenlocan Raven.
  • Réduction de la possibilité de doubler les ensembles d’armures acquis auprès du magasin après avoir terminé la quête d’intégration du Défi de maîtrise.
  • Médailles débloquées restantes après le chargement d’un jeu de sauvegarde plus ancien.
  • Difficulté à entrer en mode furtif dans certains buissons.

Gameplay, combat et IA

Adressée:

Les armes à feu qui ne mettaient pas le feu à des PNJ ou à des combustibles. En outre, les ennemis fixes ne prennent pas de dégâts appropriés de niveau 2 Capacité de piège à poudre incendiaire.

  • Les PNJ n’attaquent plus s’ils étaient pris en embuscade par un serpent. Serpent 1, Humain 0
  • Le combo de fléaux étendu a infligé plus de dégâts que prévu.
  • Sickle Combo Attacks ne s’est pas enregistré correctement.
  • Divers problèmes avec la capacité viking salute.
  • Divers problèmes provoquant le combo de fléau étendu à faire plus de dégâts que prévu.
  • Éléments Ostara manquants suite à la mise à jour du titre 1.2.2.1.

monde

Adressée:

Cas où Eivor, PNJ ou le long navire seraient bloqués. En outre, les instances fixes avec des objets ou des textures égarés ou flottants.

Interface utilisateur/HUD

Adressée:

  • Nombreux problèmes d’interface utilisateur / HUD.
  • Nombreux problèmes de localisation.
  • Problème de sortie du mode Photo à l’aide du bouton ÉCHAP.
  • Certaines icônes ne s’adaptent pas aux modes daltoniens.
  • Silver Booster ne s’applique pas correctement lors du pillage d’articles de faible valeur.

système

  • Benchmark n’est pas fonctionnel lorsque le chemin de jeu contient des symboles non ASCII.

Performances et stabilité

  • Amélioration des performances et de la stabilité.

Les liens de téléchargement pour la mise a jour 4.00 Assassin’s Creed (AC) Valhalla seront bientôt disponibles sur PS4 et Xbox One.

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