Maj 2.04 Rainbow Six Siege patch note (R6 mise a jour 2.04)

Advertisement

Notes de mise a jour 2.04 de Rainbow Six Siege publiées pour PS4, PC et Xbox One. Selon le journal des modifications officiel de R6 Siege maj 2.04, la dernière mise à jour a ajouté divers changements de gameplay et corrections de bugs. En dehors de cela, le maj 2.04 de R6 Siege comprend également des optimisations et des améliorations de performances.

Auparavant, une grosse mise à jour ajoutait divers équilibrages, modifications et bien plus encore. Malheureusement, depuis la dernière mise à jour, les joueurs rencontrent toujours plusieurs problèmes lorsqu’ils tentent de jouer au jeu en ligne.

Malheureusement, depuis la dernière mise à jour, les joueurs rencontrent toujours plusieurs problèmes lorsqu’ils tentent de jouer au jeu en ligne. La mise a jour 2.04 de R6 Siege d’aujourd’hui devrait résoudre quelques-uns de ces problèmes.

Advertisement

Lisez plus de détails ci-dessous.

Maj 2.04 Rainbow Six Siege patch note (R6 mise a jour 2.04) Y6S1

Nouvel opérateur – FLORES (attaquant)

Un nouvel opérateur rejoint nos rangs: le sournois et tactique Flores, un attaquant argentin qui sait mêler précision et passion. Il apporte le RCE-Ratero Charge, une charge télécommandée, avec une explosion chronométrée, qui se faufile sur des adversaires sans méfiance.

ARME PRINCIPALE

  • AR33
  • SR-25

GADGET

  • Grenade assourdissante
  • Claymore

CAPACITÉS ET STYLE DE JEU UNIQUES

Contrôlé à distance, le RCE-Ratero Charge fonce vers l’avant tandis que Flores détecte un endroit pour son explosion. Une fois déclenché, le Ratero s’accroche à la surface la plus proche, se pare d’un obus pare-balles et explose, détruisant les gadgets à proximité et les surfaces molles.

RECONNAISSANCE DE LA CARTE: FRONTIÈRE

Border a été retravaillé pour améliorer le gameplay et la qualité de vie des joueurs. La salle de bains 1F a été agrandie pour fournir un mur souple entre les sites de bombes de la salle de bains 1F et des caissiers 1F, et le site de bombes des archives 2F a été étendu aux bureaux 2F. De plus, un balcon intérieur relie maintenant les escaliers est à la salle de pause 2F, et un nouvel escalier extérieur mène au balcon des archives 2F.

ARME SECONDAIRE: GONNE-6

Une nouvelle arme secondaire a été ajoutée à certains chargements d’attaquant. Le GONNE-6 est le canon à main moderne de Rainbow Six Siege; il tire un projectile explosif qui explose à l’impact avec des surfaces et détruit des gadgets pare-balles. Le nom est dérivé de «handgonne», un terme qui a été utilisé à travers l’histoire pour désigner les canons à main.

MATCH REPLAY BÊTA

Les joueurs ont désormais accès à la section Watch (via la section Home), où ils peuvent trouver des replays sauvegardés par le nouveau système Match Replay. Cette fonctionnalité permet aux joueurs de revoir les matchs et d’explorer le gameplay sous tous les angles et perspectives. La barre de contrôle du système permet aux joueurs de revenir en arrière, d’avancer rapidement et de sélectionner leur tour préféré et la vitesse de relecture.

RÉTABLISSEMENT DE LA LISTE DE LECTURE DU NOUVEAU

Le pool de cartes des nouveaux arrivants comprendra désormais 5 cartes de siège emblématiques (Littoral, Oregon, Kafe, Bank et Clubhouse), ainsi qu’une carte saisonnière qui tournera chaque saison. Chaque carte Newcomer aura deux emplacements de sites de bombes possibles, et chaque match présentera les mêmes sites de bombes pour tous les tours, permettant aux joueurs de se familiariser avec les sites les plus joués.

SENSIBILISATION À LA PROXIMITÉ DES DRONE

Si un attaquant drone près de l’un des ravageurs de Mozzie, l’icône qui apparaît clignotera désormais à des vitesses différentes, en fonction de la proximité du drone avec le ravageur. Les attaquants peuvent utiliser ces nouvelles informations pour repenser leur stratégie de bourdonnement lorsqu’un ravageur est proche.

ÉTAT HANDICAPÉ POUR LES GADGETS ÉLECTRONIQUES

Lorsqu’il est désactivé par Muet, le retour d’état désactivé nécessaire apparaîtra désormais pour les drones d’attaquant, les charges de violation, les X-Kairos de Hibana, la charge de cluster de Fuze, la charge exothermique de Thermite et les caméras ARGUS de Zero. De plus, les Airjabs de Claymores et Nomad peuvent désormais être désactivés et auront les bons commentaires.

Équilibrage de l’opérateur dans la mise à jour R6 Y6S1

MUET

  • Le disrupteur de signal de Mute désactive désormais Claymores et les Airjabs de Nomad.
  • Ajout du commentaire d’état désactivé qui manquait pour les autres gadgets concernés

MOZZIE

  • L’icône d’avertissement qui apparaît lorsqu’un drone se trouve à proximité de l’un des ravageurs de Mozzie clignote désormais à des vitesses différentes en fonction de la proximité du drone avec le ravageur.

BARBE NOIRE

  • Réduction des PV du bouclier de fusil de Barbe Noire à 20 par rapport aux 50 précédents.
  • Réduction des dégâts de Mk17 à 40 par rapport aux 49 précédents.

DOKKAEBI

  • Les grenades assourdissantes remplacent les grenades à fragmentation.
  • Le GONNE-6 remplace le C75.

FINKA

  • Les grenades assourdissantes remplacent les grenades à fragmentation.
  • Le GONNE-6 remplace le GSH-18.

TIC

  • Les grenades fumigènes remplacent les grenades assourdissantes.

KALI

  • Augmentation des dégâts de CSRX 300 à 127 par rapport aux 122 précédents.

RECUL G36

  • Recul amélioré pour G36.

Qu’est-ce qui est corrigé dans Rainbow 6 Siege Y6S1?

Laboratoire d’amélioration
  • L’électricité du Defender ne détruira plus les appareils alliés (serveur de test uniquement). Cela n’affecte pas les jeux ou situations personnalisés. Nous sommes conscients qu’il s’agit d’un changement de conception substantiel, il sera donc publié sur le serveur de test pour recueillir les commentaires des joueurs et la fonctionnalité sera désactivée lorsque la version sera mise en ligne.
  • Il existe de nouveaux paramètres de playlist pour les jeux personnalisés. La minuterie de la phase de préparation peut maintenant être réglée sur 0, ce qui permet aux équipes de sauter la phase de préparation, et la minuterie de la phase d’action peut maintenant être réglée sur 1800 (30 minutes).
  • La zone de dégâts des renforts est désormais réduite pour éviter qu’ils ne se chevauchent et ne détruisent les gadgets à proximité.
JEU

Corrigé – Diverses erreurs d’invitation et de matchmaking.

Résolu – Divers problèmes de bouclier déployable.

Corrigé – La première situation «01 CQB Basics» n’est pas disponible dans tout le PlayGo.

Adressé – Les hôtes de jeux personnalisés en ligne ne peuvent pas créer une deuxième partie en ligne.

Corrigé – Divers problèmes surviennent lorsque l’avant-dernier joueur vivant est éliminé juste avant le dernier joueur.

Adressé – Les opérateurs du DBNO peuvent se déplacer librement tout en étant réanimés par le pistolet Finka’s Adrenal Surge ou Stim.

Corrigé – L’entrée secondaire de navigation ne fonctionne pas pour quitter le rappel

Adressé – Le fait de planter le désamorceur au-dessus de la table ronde située dans le hall 1F le détruira.

Corrigé – Lumière bleue en cours d’utilisation manquante sur les caméras lorsqu’un attaquant se trouve dans le rayon de l’effet Jammer.

Adressé – Le compteur HUD n’affiche pas toujours le nombre précis d’IA de l’adversaire en élimination.

Corrigé – Les utilisateurs ne peuvent pas sauter sur les étagères de la salle des compresseurs 1F sur la carte de l’Outback.

Adressé – Pendant l’EOR, la caméra affiche l’intérieur de la tête du joueur pendant une fraction de seconde.

Corrigé – Les objets métalliques nouvellement déployés ne sont pas électrifiés tout de suite lorsqu’ils sont déployés à portée d’une Electro Claw désactivée.

Adressé – Lorsque tous les attaquants et leurs drones sont éliminés après la plantation du désamorceur, la caméra du spectateur se fixe là où ils ont été éliminés, au lieu du désamorçage.

Corrigé – La réactivation de l’Electro Claw de Kaid est retardée après avoir été désactivée par la grenade EMP de Thatcher.

CONCEPTION DE NIVEAU

Corrigé – Diverses nouvelles itérations des problèmes de niveau de détail présents sur la carte du consulat et du gratte-ciel.

Corrigé – Divers problèmes d’éclairage sur les cartes.

Corrigé – Problèmes de destruction et de collision d’actifs cartographiques multiples.

CORRIGÉ – Lacunes exploitables dans diverses zones de la carte.

CORRIGÉ – Les écoutilles avaient une pénétration de balle incohérente.

Corrigé – Divers problèmes de plantation et de récupération de désamorceur dans des zones spécifiques sur les cartes.

Corrigé – Certains gadgets déployables ne peuvent pas être déployés sur le tapis bleu situé au 2F Piano Room sur la carte de l’Outback.

LES OPÉRATEURS

Corrigé – Les armes personnalisées pendant la phase de planification ne sont pas mises à jour visuellement dans la section Opérateurs.

Corrigé – Le miroir noir de Mira peut être déployé du mauvais côté d’un mur renforcé.

Corrigé – Divers correctifs visuels et problèmes d’écrêtage pour les opérateurs et leurs gadgets.

Corrigé – Le lanceur antiparasitaire de Mozzie perd sa fonctionnalité après avoir été abattu au-dessus des Trax Stingers de Gridlock.

Corrigé – Lorsqu’ils sont tirés sur une barricade qui est ensuite retirée, les plombs X-Kairos d’Hibana flottent dans les airs.

Corrigé – Problèmes d’animation mineurs forcés et illimités.

Corrigé – Remah Dash d’Oryx peut frapper les attaquants derrière des murs renforcés

Corrigé – Problèmes mineurs d’animation de superposition pour les opérateurs et leurs gadgets.

Corrigé – Plusieurs problèmes d’écrêtage pour les armes, les chapeaux et les uniformes des opérateurs.

Corrigé – Le drone de choc de Twitch ne peut pas tirer à travers les débris.

Corrigé – La grenade EMP de Thatcher ne désactivera pas le bouclier CCE de Clash lors de l’activation du bouclier en même temps que l’explosion de l’EMP.

Corrigé – Le Black Mirror de Mira a une hitbox plus grande lorsqu’il est tenu.

Résolution de problèmes multiples lors de l’utilisation de la porte Surya d’Aruni.

Adressé – Téléphone invisible dans l’animation qui se produit lorsque IQ sélectionne Outils d’observation.

Corrigé – Le CSRX 300 de Kali affiche une valeur de dégâts de 97 au lieu de 122.

Adressé – VFX for Mute est manquant dans certaines circonstances.

Corrigé – Le tapis de bienvenue de Frost ne se déploiera pas sur certaines surfaces élevées.

Corrigé – Lorsque Prisma d’Alibi est lancé et touché en l’air par la grenade EMP de Thatcher, l’animation d’ouverture se produit toujours.

Corrigé – Une pénalité de tir ami se produit lorsqu’un allié détruit les plombs X-Kairos d’Hibana sur une trappe renforcée.

Corrigé – La mêlée d’Aruni ne peut pas détruire les Trax Stingers de Gridlock lorsque Aruni est joué par l’hôte dans une partie personnalisée locale.

Corrigé – Un avertissement de parasite s’affiche lorsque le joueur utilise des outils d’observation après avoir capturé un drone en tant que Mozzie.

Corrigé – Le lanceur Argus de Zero a une surbrillance verte lorsque l’ADS est activé à la fin de la relecture de la manche.

Corrigé – Invite de déploiement incohérente pour le dispositif de refus d’entrée de Kapkan.

Corrigé – Le déploiement du perturbateur de signal de Mute pendant que les outils d’observation sont utilisés par les attaquants les empêche d’être bloqués.

Corrigé – Les effets désactivés restent sur le Mag-NET de Wamai lorsqu’il s’autodétruit.

Corrigé – Le Prisma d’Alibi ne se redéploie pas après être tombé à travers une trappe.

Corrigé – La lumière blanche sur le bouclier CCE de Clash ne s’éteint pas lorsque le bouclier est désactivé par la grenade EMP de Thatcher.

Corrigé – L’état désactivé du Yokai d’Echo n’apparaît pas pour les joueurs qui rejoignent une partie en cours

EXPÉRIENCE UTILISATEUR

Corrigé – Divers problèmes de performances sur PS5.

Adressé – Un écran noir apparaît lorsque le jeu est démarré sur Xbox One X.

Corrigé – Divers problèmes avec les notifications et les récompenses Ubisoft.

Adressé – L’invite de tir amical n’apparaît pas lorsque l’invite d’annulation de match est active.

Adressé – Les lots n’apparaissent pas comme appartenant à l’achat d’un lot plus grand qui les contient.

Corrigé – Plusieurs améliorations et correctifs de l’interface utilisateur.

Corrigé – Problèmes mineurs de voix off et audio.

Corrigé – Corrections mineures concernant les cosmétiques et la boutique.

Corrigé – Divers problèmes liés aux fonctionnalités d’accessibilité du chat

Corrigé – Divers problèmes de localisation tout au long du jeu.

Adressé – Les défenseurs peuvent empêcher une annulation de match en mettant fin prématurément au tour.

Corrigé – Se faire tirer dessus par le mauvais œil de Maestro provoque le crash du jeu.

Adressé – Le passage d’un moniteur à un autre supprime les préréglages de résolution du premier moniteur.

Faites correspondre la minuterie d’annulation à 60 s (à partir de 120 s).

Correction d’un problème où les boutons de vote d’annulation de match réapparaissaient.

Résolution d’un problème où l’invite de suppression d’équipe n’apparaissait pas lorsque l’invite d’annulation de correspondance était active.

Correction de divers problèmes de plantage.

Ajout d’optimisations de gameplay.

Correction des problèmes de chute de fréquence d’images et de gel.

Améliorations des performances et de la stabilité ajoutées.
Autres corrections mineures.

Téléchargez gratuitement le maj 2.04 de Rainbow Six Siege sur PlayStation 4, PC et Xbox One.

Advertisement
Share