Maj 1.88 Rainbow Six Siege patch note (R6 mise a jour 1.88)

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La maj 1.88 de Rainbow Six Siege est désormais disponible sur PS4, PC et Xbox One. Selon les notes de mise à jour officielles de la mise a jour 1.88 de Rainbow Six Siege, la dernière mise à jour apporte une amélioration de la qualité de vie au jeu. En dehors de cela, Rainbow Six Siege maj 1.88 comprend également des améliorations de stabilité et de performances.

Auparavant, une grande mise à jour d’Operation Steel Wave a été publiée avec de nouveaux opérateurs (Ace et Melusi), de nouveaux changements de carte, l’équilibrage et bien plus encore.

Malheureusement, depuis la dernière mise à jour, les joueurs rencontrent toujours plusieurs problèmes lorsqu’ils essaient de jouer au jeu en ligne. La version 1.88 actuelle de Rainbow Six Siege devrait résoudre certains de ces problèmes.

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Lisez plus de détails ci-dessous.

Maj 1.88 Rainbow Six Siege patch note (R6 mise a jour 1.88)

ANNULATION DE MATCH

L’annulation de match est une nouvelle fonctionnalité qui permettra aux joueurs d’annuler leur match classé actuel à condition que la taille des équipes soit déséquilibrée au début du match (par exemple: si les joueurs se déconnectent avant le premier tour, ou si un lobby est formé avec moins de 10 joueurs).

L’option de vote d’annulation de match sera disponible pour l’équipe incomplète pendant la phase de préparation et un vote majoritaire annulera le match. Un match annulé apparaîtra comme annulé et n’aura aucun impact sur le MMR.

Les sanctions d’abandon sont toujours en place et les joueurs qui abandonnent un match classé en cours sont toujours soumis à des sanctions d’abandon croissantes.

Si un vote d’annulation de match est déclenché, le départ avant la validation du vote d’annulation de match entraînera également une pénalité d’abandon. Les joueurs doivent rester dans le jeu jusqu’à ce que le vote d’annulation du match soit validé et que le jeu soit annulé.

ÉQUILIBRAGE

MELUSI

Réduction de la zone de pénalité d’environ 33%.

Rayon de pénalité de portée maximale réduit de 6 m à 4 m (portée dans laquelle
la pénalité augmente de 25% à 50% à mesure que vous vous rapprochez du gadget)

Rayon de pénalité de la plage critique réduite de 3 m à 2 m (plage dans laquelle la pénalité est de 50%) Voir le schéma ci-dessous pour savoir comment fonctionnent les plages de pénalités de Banshee.

Baisse du son de l’effet Banshee en POV à la première personne.

ACE & HIBANA

Les dégâts d’explosion ne peuvent plus traverser les murs renforcés et détruire les gadgets fragiles de l’autre côté lorsque vous placez les X-Kairos d’Hibana et le SELMA d’Ace sur le sol.

CORRECTIFS DE BUG

GAMEPLAY

CORRIGÉ – Une minuterie de détection de faux-rond incohérente signifiait que la détection prenait parfois plus de 2 secondes. (Maintenant, il faut toujours prendre 2 secondes pour détecter).

CORRIGÉ – L’animation de rechargement du K1A était réinitialisée si l’animation était interrompue lors d’un rechargement complet.

CORRIGÉ – Modifications apportées au remodelage de la bombe pour résoudre les problèmes liés aux pixels.
LES OPÉRATEURS

MELUSI

CORRIGÉ – Les hitbox des Banshees de Melusi étaient plus grandes que le modèle.

ÉCHO

FIXE – Yokai peut parfois voir sur les toits / deuxième étage lorsqu’il est fixé à de fins plafonds.

CONCEPTION DU NIVEAU

CORRIGÉ – Problèmes de coffre-fort sur les cartes.

CORRIGÉ – Divers problèmes de découpage et de découpage dynamique sur les cartes.

CORRIGÉ – Divers problèmes LOD / visuels sur les cartes.

BANQUE

CORRIGÉ – Oryx ne pouvait pas grimper du côté sud de la trappe depuis le couloir B Secure à Bank.

CONSULAT

CORRIGÉ – Les opérateurs pouvaient être tués / endommagés par des dommages d’explosion à travers un mur solide dans la salle de réunion 2F du consulat après la destruction de la première couche de plancher.

OREGON

CORRIGÉ – Problème d’éclairage dans le petit bureau de la tour 1F de l’Oregon, ce qui rend difficile de voir les opérateurs lorsqu’ils sont enclins dans un coin sombre.

CORRIGÉ – Aperçu des pixels de 2F Dorm Hall dans l’Oregon.

FIXE – Les gadgets peuvent être déployés à l’intérieur des pots dans 1F Kitchen of Oregon et fonctionnent toujours.

KAFE

CORRIGÉ – Les défenseurs pouvaient sauter sur le cadre de la fenêtre du hall de cheminée 2F à Kafe.

CHALET

CORRIGÉ – Les gadgets flottaient après avoir été placés sur des tonneaux qui sont ensuite détruits dans la cave à vin B du chalet.

CORRIGÉ – Les joueurs pouvaient voir le chalet à partir d’un endroit spécifique dans EXT Front Yard.

CLUBHOUSE

CORRIGÉ – La zone de zone sécurisée de la chambre 2F dans le pavillon ne couvrait pas correctement toute la pièce.

CORRIGÉ – Les drones pouvaient tomber OOB en sautant sur un rebord dans le puits de pétrole B du Clubhouse.

LITTORAL

CORRIGÉ – Les joueurs pouvaient tomber dans un pot de verdure décoratif, au kiosque près de l’entrée principale EXT sur la côte.

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