Notes de mise à jour de 1.33 de Dauntless publiées sur PS4 et Xbox One. Selon les notes de mise à jour officielles de Dauntless maj 1.33, la dernière mise à jour de Clear Skies a ajouté de nouveaux changements, de nouvelles fonctionnalités, diverses corrections de bogues et des changements de gameplay. En dehors de cela, la maj 1.33 de Dauntless a également ajouté des améliorations de stabilité.
Auparavant, une mise à jour était publiée avec de nouvelles fonctionnalités telles que l’escalade Umbral, un nouveau monstre: Thrax, Relics & Ruin Hunt Pass, le journal des tueurs, les terrains d’entraînement et bien plus encore. Récemment, un correctif mineur a également été publié.
Malheureusement, de nombreux joueurs rencontrent encore plusieurs problèmes lorsqu’ils jouent au jeu en ligne. Aujourd’hui, Dauntless 1.33 devrait résoudre ces problèmes.
Découvrez plus de détails ci-dessous.
maj 1.33 Dauntless Patch Note français (Dauntless mise a jour 1.33)
NOUVEAU RAMSGATE
Ramsgate renaît – et c’est plus grand que jamais. Explorez le bazar, la forge et au-delà tout en recherchant des panoramas époustouflants , en savourant de la musique spécifique à la zone et en disant bonjour à Granny Strega , la plus récente résidente et vendeuse de toniques de Ramsgate. Remplissez votre journal de découvertes et imprégnez-vous de l’atmosphère de notre nouvelle maison.
REWORK DE L’ÉPÉE
L’épée a été complètement reforgée avec de nouveaux mouvements, de nouveaux mods et un tout nouveau système Valor . Avec des combos adaptables qui vous permettent de vous précipiter, de trancher, de lancer des projectiles et de larguer des dégâts AoE, cette arme peut affronter à peu près tout.
HUNT PASS: CIEL CLAIR
Embrassez l’aventure avec le Clear Skies Hunt Pass. Accomplissez des primes et gagnez de l’expérience Hunt Pass pour faire progresser votre passe et débloquer de nouvelles récompenses, dont 2 nouveaux ensembles d’armures (Freelancer et Wayfinder) et des transmogs pour chaque arme.
COMPORTEMENTS
THRAX
- Mouvement mis à jour: le mouvement d’éther du train du portail laisse désormais plus de réserves de corruption. Les pools de corruption tirent désormais des projectiles de corruption sur le joueur.
- Ajustement de la priorité de déplacement de thrash sur Thraxes afin que les joueurs solo voient plus d’attaques de thrash lorsqu’ils sont montés. Amélioration de l’audio Thrax.
- Correction d’un bug où Thrax ne jouait pas son entrée de combat, mais restait caché.
- Correction d’un bug où Thrax disparaissait encore parfois pendant le train du portail.
KHARABAK
- Ajout d’une fenêtre d’interruption et d’une nouvelle animation échelonnée à l’attaque de spin de Razorwing Kharabak.
- Réduction de 50% du nombre de coups requis pour éliminer un essaim.
- Réduction du nombre de projectiles que Kharabak peut lancer à la fois en état normal et chargé en éther.
QUILLSHOT
- Ralentissement de la liquidation de l’attaque de la glissade vers l’avant de Quillshot pour la rendre plus lisible.
- Les défenses droite et gauche se cassent maintenant indépendamment, au lieu de simultanément.
- Correction d’un bug où casser les défenses sur une variante de Quillshot ne les ferait pas disparaître.
VALOMYR
- Réduction de la fréquence des téléports.
- Ajout d’un VFX de téléportation plus long lors de la téléportation vers une position de joueur.
- Ajout d’une fenêtre d’interruption de seuil de dégâts en cas de colère
RIFTSTALKER
- Ajout d’une fenêtre d’interruption et d’une nouvelle animation échelonnée aux boucles de rotation de rage de Riftstalker.
- Les VFX du portail de Riftstalker sont désormais plus lisibles et plus précisément chronométrés.
SKRAEV
- Réduction de la portée et de la durée des dégâts sur l’attaque de saut en rotation de Winterhorn Skraev.
- L’attaque du mur de glace de Skraev frappe désormais les tueurs de manière plus fiable.
SHRIKE
- Augmentation des fenêtres d’interruption sur toutes les attaques de glissement pour rendre les interruptions plus fiables.
- Réduction de la déformation des virages lors des attaques par sauts.
GNASHER
- Têtes Gnasher améliorées. Ils sont plus moelleux maintenant.
- Réduction de la déformation des virages lors de l’attaque de claquement de queue de Gnasher.
TORGADORO
- Augmentation de la zone de dégâts lors des attaques de gifles générant des montures.
NAYZAGA
- Correction d’un bug où Nayzaga ne pouvait pas être interrompu pendant une diapositive de portail.
REZAKIRI
- Correction d’un bug où Rezakiri brillait entièrement blanc en entrant dans son état chargé d’éther.
BOREUS
- Augmentation du temps entre les états chargés (blindés) d’éther.
DIVERS
- Correction d’un bug où les Behemoths entraient en rage plus fréquemment que prévu, en particulier dans les escalades.
- Correction d’un bug où les animations Behemoth devenaient parfois saccadées.
ARMES
ARMES PANGAR
RÉPÉTEURS
- Le prisme Pangar est maintenant disponible pour les répéteurs.
- Les pièces d’armes actuellement équipées sont désormais plus visibles dans le menu de fabrication.
PIKE DE GUERRE
- Correction d’un bug à cause duquel tirer un coup de mauvaise qualité depuis Godhand faisait que le prochain coup se comportait comme un coup de mauvaise qualité, quelle que soit la qualité réelle.
HACHE
- Correction d’un bug où Furious Axecore ne supprimait pas la résolution d’attaques parfaitement chargées.
DIVERS
- Correction d’un bug où les entrées de spam à la fin de la capacité légendaire de Malkarion pouvaient provoquer des animations incorrectes.
- Amélioration de l’audio des capacités légendaires de Thrax.
- Correction d’un bug où les orbes d’ombre d’arme Riftstalker pouvaient sembler flotter à des endroits aléatoires.
QUALITÉ DE VIE
CADRES MERCY
Dans 1.3.0. nous avons corrigé un bug qui faisait que «l’invulnérabilité de la miséricorde» (invulnérabilité après avoir été touché) durait bien plus longtemps que prévu. Dans le cadre du correctif, nous avons décidé qu’il devrait se terminer lorsque vous pourriez annuler votre décalage en en sortant. Eh bien, cela s’est avéré assez mauvais. Alors maintenant, vous ne perdez que votre invulnérabilité lorsque vous faites annuler votre chanceler. Mais si vous ne faites que retirer vos mains du contrôleur, vous restez invulnérable jusqu’à ce que votre personnage ait complètement fini de se lever.
ESCALADE
- Nouveaux amplis:
– Avatar of Corruption accorde l’immunité contre la corruption. Marcher sur un pool de corruption l’absorbe, octroyant + 15% de vitesse d’attaque, de dégâts et de vitesse de déplacement pendant 10 secondes.
– Forme élémentaire: radieuse . Au robinet de la lanterne, entrez sous forme radieuse et soignez les joueurs à proximité d’un pourcentage de vos dégâts infligés. L’annulation de Radiant avec une autre forme crée une explosion de guérison. La forme ombrale explose désormais également pour les dégâts lorsqu’elle est annulée par une autre forme. - Nouveau mod: Planar Voyage ouvre un portail vers le royaume Umbral, où vous pouvez collecter des motes ombrales qui accordent 10% de dégâts supplémentaires à toute votre équipe pendant une courte période pour chaque mote collectée.
- Le mod Styxian a été de nouveau ajouté.
- Les objectifs d’équipe et le cadeau du réparateur n’apparaîtront plus dans la sélection d’amplis lorsque vous jouez en solo.
- L’ampli Liens de corruption fournit désormais 15% de dégâts supplémentaires par Behemoth enragé et 5% de vol de vie supplémentaire par Behemoth chargé d’éther.
- Les Hellions ne peuvent plus apparaître avec le mod Zone de danger.
- Airstrike Beacon est désormais utilisable dans Umbral Escalation.
- Amélioration des collisions, des limites et des effets environnementaux dans l’escalade ombrale.
- Correction d’un bug qui pouvait faire trembler les Behemoths dans l’escalade ombrale.
JEU
- Les avantages Torrent Shield et Medic +6 reviennent à leur pleine quantité de bouclier à chaque fois qu’ils sont rafraîchis.
- Amélioration du ciblage de la caméra dans les zones avec plusieurs ennemis.
- Ajout d’un didacticiel pour les jetons de prime.
- Amélioration de l’audio de combat général.
UI
- Tous les écrans du hall du dirigeable affichent désormais le compte à rebours – plus de départs surprises lors du changement de vitesse!
- Vous pouvez désormais rédiger des primes tout en visitant les terrains d’entraînement.
- Inspect Player est désormais réassociable sur PC.
- Si un objectif de quête est sur une île différente, un marqueur de quête et de boussole pointera vers le plateau de chasse pour indiquer que vous devez voyager pour le terminer.
- Vous pouvez désormais supprimer les quêtes d’événement du traqueur de quêtes.
- Lorsqu’une quête vous oblige à améliorer un objet, un marqueur de quête apparaîtra au-dessus du PNJ et les objets appropriés seront marqués dans l’interface utilisateur.
- Les changements de progression de l’écran Fin de la chasse ne sont plus d’un vert vif offensif.
- Modification de l’affichage des nombres de dégâts de la capacité Drask Lantern Hold pour afficher un grand nombre par partie touchée plutôt que plusieurs petits sur la même partie.
- Les quêtes qui vous obligent à vous rendre sur les terrains d’entraînement ou à Ramsgate ont désormais des indicateurs HUD qui vous mènent au point de déplacement.
- Menus, éléments d’interface utilisateur, texte et localisation améliorés.
- Amélioration de l’interface utilisateur SFX.
PERFORMANCE
- Optimisations variées du processeur et améliorations du FPS, y compris les plaques signalétiques des joueurs, les villes à forte population, les pylônes, les objets à collectionner et les bannières.
- Temps de chargement légèrement réduits.
- Matchmaking amélioré depuis et vers Ramsgate / les terrains d’entraînement.
- Amélioration de la façon dont les données de l’île sont téléchargées.
- Correction d’un certain nombre de plantages rares.
DIVERS
- Les patrouilles héroïques se déverrouillent désormais en acceptant la quête «Make Room Make Room» ou «Thrilling Heroics» au lieu de simplement «Make Room Make Room».
- Tous les didacticiels que vous avez terminés sont désormais disponibles dans le Journal.
CORRECTIFS DE BUG
JEU
- Correction d’un bug où les joueurs avaient très peu de santé après avoir été rétablis.
- Correction d’un bug dans l’escalade où les Slayers ne recevaient pas de récompenses supérieures à la rareté commune avant le tour final.
- Amélioration de la cohérence de l’invulnérabilité pendant le gel.
- Correction d’un bug où l’esquive ne pouvait pas être tamponnée pendant une animation d’attaque.
- Les Smollusks ne peuvent plus être invisibles.
- Utiliser un stim pour récupérer après avoir été abattu ne peut plus empêcher les autres joueurs d’utiliser les évents d’éther.
- Les évents d’éther afficheront désormais l’invite d’interaction uniquement s’il est possible d’interagir avec eux.
- Correction d’un bug où l’ampli From The Ashes pouvait vous rendre définitivement invulnérable.
UI
- La boîte de réception du lecteur ne peut plus planter s’il n’y a pas de messages.
- Correction d’un certain nombre de bugs qui entraînaient un affichage incorrect du fil d’Ariane.
- Correction d’un certain nombre de bugs avec le traqueur de quête.
- Correction d’un bug où un vote de nouvelle tentative échoué sur les essais pouvait vous bloquer au lieu de retourner à Ramsgate.
- Le réglage manuel du bouton de la lanterne sur LB ne dissocie plus le bouton de capacité légendaire.
- Correction d’un bug qui affichait des entrées d’armure en double si vous achetiez un ensemble d’armure dans le coffre-fort mais en possédiez déjà des parties.
- Correction d’un bug qui bloquait le compteur Retour à Ramsgate à zéro seconde.
- Les armes Torgadoro, le standard de bannière Thrax, le sceau Thrax, la lanterne Thrax et les couronnes ont maintenant la rareté correcte.
- Les panneaux vides ne sont plus affichés lorsqu’aucune transmogrification n’est disponible pour un objet.
- Dauntless 1.33 a corrigé un bug où les notifications de maîtrise pouvaient être affichées plusieurs fois.
- Correction d’un bug où la cote de menace affichée pour certains Behemoths était incorrecte.
- Correction d’un bug où la récompense de boost d’escalade ne s’affichait pas correctement lors de la réclamation de récompenses Hunt Pass.
- Correction d’un bug où le texte affiché dans le chat en atteignant l’arène finale d’escalade montrait le mauvais élément.
- Correction d’un bug où les didacticiels et les entrées de journal affichaient le mauvais bouton de retour.
- Correction d’un bug où la mauvaise image était affichée sur l’écran du didacticiel du compteur de danger.
- Correction d’un bug où le tremblement de la caméra apparaissait incorrectement sous une latence élevée.
- Correction d’un bug où «Q pour interagir» ne fonctionnait pas dans Ramsgate.
- Correction d’un bug où une ligne de sous-titres disparaissait parfois trop tôt.
- Correction d’un bug où le joueur était involontairement dirigé vers l’écran d’aperçu des armes.
- Correction d’un bug où les éléments HUD pour les répéteurs légendaires ne changeaient pas lors de l’échange de pièces sur les terrains d’entraînement.
- Correction d’un bug où les descriptions de chasse n’étaient pas affichées sur l’écran de la carte.
- Correction d’un bug où la quête «Face the Fire» n’apparaissait pas sur le plateau de chasse.
- Correction d’un bug qui faisait apparaître une invite de bouton qui ne répondait pas sur les didacticiels verrouillés.
PRODUITS DE BEAUTÉ
- Les jupes et les tabards ne pointent plus vers le haut lorsque vous utilisez l’émote Esprit élevé.
- Correction de problèmes d’écrêtage avec les armures thoraciques lors de l’utilisation de gantelets de forme d’onde tactile.
- Dauntless 1.33 a corrigé un bug où la couleur de vos cheveux sur les cheveux Twist Out n’apparaissait pas correctement dans les menus.
- Correction d’un bug où le feu de Skullforge ne fonctionnait pas correctement avec les heaumes et les transmogs cachés.
- Correction d’un bug où cacher votre casque pouvait faire disparaître votre tête.
DIVERS
- Correction de plusieurs endroits où il était possible de sauter hors de la carte en utilisant le brochet de guerre.
- La séquence de récupération du bord de l’îlot n’est plus limitée à 30 ips.
- Correction d’un bug qui pouvait entraîner une mauvaise ambiance et un mauvais éclairage.
- Correction d’un bug où votre lanterne pouvait être visible même si vous ne l’étiez pas.
- Correction d’un bug où une tête flottante opaque apparaissait sur des esquives parfaites.
- Iceborne VFX n’empêche plus les autres joueurs VFX de se déclencher.
- Les pieds ne traversent plus le plancher du dirigeable.
- Dauntless maj 1.33 a corrigé un bug qui pouvait donner l’impression que les mouvements de mitraillage ressemblaient à du glissement.
- Correction d’un certain nombre de bugs où l’audio ne jouait pas.
Téléchargez gratuitement la maj 1.33 de Dauntless pour PlayStation 4 et Xbox One.
Nouvel effet unique: une fois chargé, votre prochaine attaque place une marque de givre qui inflige 2000 points de dégâts après 30 secondes. Les tueurs peuvent détruire la marque et la faire exploser prématurément et lui infliger 50% de dégâts supplémentaires. Se recharge toutes les 90 secondes.