Dayz mise à jour 1.25 (1.11) pour PS4 et Xbox One est maintenant disponible au téléchargement pour les joueurs. Selon dayz maj 1.25 notes de patch, la dernière mise à jour a ajouté des réglages, des correctifs et des améliorations de gameplay. En dehors de cela, dayz version 1.25 comprend également des améliorations générales de stabilité.
Auparavant, une grande mise à jour 1.10 ajoutait diverses nouvelles fonctionnalités et changements de gameplay. Récemment, un hotfix a également été libéré.
Malheureusement, les joueurs sont encore confrontés à plusieurs problèmes tout en jouant le jeu. Dayz patch 1.25 d’aujourd’hui devrait résoudre quelques-uns de ces problèmes.
Dayz maj 1.25 Patch Notes (1.11)
AJOUTÉE
- Ajout du fusil SVAL
- Ajout du chargeur 20 tours pour SVAL et VSS
- Ajout de nouvelles textures pour le camion M3S statique (abandonné)
- Ajout de pièces de camion abandonnées pour M3S
- Le démarrage du moteur d’un véhicule épuise légèrement la batterie
- Ajout des drapeaux des gagnants de notre concours de construction de base
- Les parcelles de jardin peuvent maintenant être enlevées avec des pelles et des pioches
FIXÉ
- Correction d’un exploit pour regarder / pépin à travers les murs
- Les plantes ne pouvaient pas être infestées
- Correction d’un crash de serveur lié à l’extraction de cadavres hors des véhicules
- Correction d’un crash de jeu lié aux pièces jointes d’objets
- Le joueur ne peut plus exécuter certaines actions lorsque ses jambes sont cassées
- Le joueur ne peut plus danser avec une jambe cassée
- La préparation des maquereaux ou de la carpe n’a pas taché de sang les mains du joueur
- Une attelle appliquée disparaîtrait si l’inventaire du joueur était plein au moment où la guérison était terminée
- Le casque de citrouille brillait encore une fois ruiné
- Les fusées éclairantes tirées par le pistolet lance-fusées disparaissaient souvent à l’intérieur des objets
- La lueur de la fusée éclairante était immense lorsqu’elle était vue de près (maintenant mise à l’échelle avec la distance)
- Sortir d’une voiture peut faire apparaître le personnage sur le toit lorsqu’un objet se trouve en position de sortie
- Correction d’une erreur de serveur causée par des accroupissements répétés pendant une action en cours.
- L’inventaire des abris improvisés est accessible depuis les côtés fermés
- Infecté pourrait frapper le joueur à travers les abris et les tentes
- Les personnes infectées peuvent pénétrer dans des conteneurs fermés (variantes 2A et 2B)
- Les joueurs infectés se heurteraient aux joueurs pendant le combat
- Des cadavres coincés dans les airs
- Les corps infectés tournaient parfois alors qu’ils étaient déjà morts
- Le mauvais effet de particule était affiché lors de la frappe infectée avec un tuyau, une clé ou une clé à ergot
- Ajustement des collisions et des bouchons de bâtiments contre les comportements indésirables.
- Suppression des collisions de branches d’arbres basses pour une meilleure navigation
- Exploit permettant aux joueurs d’obtenir des graines de plantes infinies
- Les poêles à frire et les casseroles disparaîtraient des cheminées au redémarrage du serveur.
- L’inventaire du camion M3S ne s’est pas actualisé après en avoir retiré les conteneurs attachés
- Le tableau de bord de certains véhicules disparaîtrait après certaines actions
- Les haches en ruine ont montré la mauvaise texture
- Le contenu de la cheminée ne serait pas toujours affiché correctement dans le monde
- La cheminée intérieure peut parfois être mouillée sous la pluie
- Les mines terrestres ne causaient pas de dégâts lorsqu’elles étaient placées aux portes de certaines maisons
- Le fil de fer barbelé pourrait bloquer les dégâts des grenades.
- Les sons manquaient lors du skinning avec certains outils
- Il était possible de construire des clôtures et des tours de guet qui se chevauchaient
- L’échange de matériaux attachés aux objets de construction de base peut déclencher une désynchronisation
- Correction d’une erreur de serveur lors de la vérification du pouls d’un lecteur en déconnexion
- Le chargeur de batterie n’est plus un objet lourd
- Le chargeur de batterie n’a pas pu recharger les batteries de voiture et de camion
- Les éléments n’ont pas pu être tournés et placés sur le même espace
- Placer une batterie connectée dans l’inventaire ne la déconnecterait pas
- Il était possible d’utiliser des objets placés dans des fentes d’attachement pour les opérations d’artisanat
- Entrer dans un véhicule avec un Chemlight ou Road Flare allumé les ruinerait
- Il était problématique d’ouvrir / fermer les portes de certains véhicules en vue à la troisième personne
- Il n’est plus possible de couper un imperméable en brassards lorsque son inventaire n’est pas vide
- Tenter de jeter un appareil portatif branché le débrancherait, l’empêchant de se rallumer
- Trancher une citrouille pourrie a produit des tranches de citrouille comestibles.
- Préparer du poisson avarié produirait du poisson comestible
- Les joueurs n’ont pas pu retirer certaines pièces de voiture de près
- Une courroie de moteur a été affichée dans l’ADA 4 × 4.
- Il était possible de fabriquer une longue torche à partir d’un bâton aiguisé avec de la nourriture attachée, faisant disparaître la nourriture
- Les articles répartis dans l’inventaire du camion apparaissent en dessous
- Des objets apparaissaient sur le toit lorsqu’ils étaient échangés à l’intérieur de bâtiments spécifiques
- Il n’était pas possible d’ouvrir les canettes qui étaient à l’envers alors qu’elles étaient en inventaire complet
- La fente de la main du personnage est cassée après avoir quitté un véhicule dans l’eau
- Un câble blanc sans fin est apparu après avoir placé un projecteur
- Il était parfois possible d’allumer une cheminée sous l’eau
- La pêche en mer était fréquemment interrompue, ce qui rendait difficile la recherche d’un endroit pour pêcher
- Le revolver n’infligeait pas de dégâts constants
- Il était problématique de placer une tente moyenne / de fête trop près du joueur
- Problèmes de fertilisation des emplacements de parcelles de jardin
- Le magazine d’une arme sur le dos des joueurs a été détaché après la relog
- Le système d’immunité n’a pas été mis à jour sur le lecteur.
- Le projecteur pourrait être branché sur une batterie qui se trouvait à l’intérieur d’un véhicule
- Il était possible de placer deux tentes l’une dans l’autre
- Il était possible d’empiler des fours en pierre
- Il était parfois possible de placer des objets à l’intérieur du mobilier des bâtiments
- L’épinéphrine ne fonctionnait pas correctement.
- Amélioration des performances du client lors de la tenue d’un objet en mains
- Dommages continus d’un foyer ou d’un fil de fer barbelé après s’être éloigné de lui
- Emballer une tente tout en ayant un article entre les mains ne cacherait pas l’article
- La réanimation tout en ayant un objet en mains l’a fait apparaître au milieu de l’action
- Texte flou dans la fenêtre de dialogue de déconnexion
- Problèmes de coupure de caméra dans le grand bâtiment ATC et le hangar de service de l’aérodrome
- Infectés marchant à travers les portes du hangar de service
- Plusieurs problèmes de placement d’objets sur le terrain de Chernarus
MODIFIÉ
- Mise à jour de la durabilité, des textures et de la vue de l’inventaire de la bâche (tissu)
- Plus d’outils peuvent être utilisés pour trancher les citrouilles
- Réduction de la vitesse initiale des munitions 5,56×45 mm de 9% pour correspondre aux valeurs réelles
- Le fil barbelé et le feu infligent désormais des dégâts aux animaux infectés et
- Les barbelés déployés ne peuvent être démontés que de l’intérieur sur la clôture et la tour de guet
- La cheminée réchauffe maintenant une plus grande surface, la chaleur maximale atteignant plus loin
- Réduit la chaleur maximale de la cheminée
- Mise à jour des crédits
- La fusée éclairante du pistolet de signalisation tombe maintenant plus lentement
ÉCONOMIE CENTRALE
- Changé: réduction de la quantité de munitions et de chargeurs
- Tweaked: Deagle et Revolver apparaissent désormais dans les villes uniquement
- Tordu: Niveaux de répéteur ajustés du niveau 1,2,3 à 2,3,4 (Chernarus)
- Tweaked: les batteries ne se reproduiront plus avec une charge complète
- Correction: points d’apparition sur Land_Castle_Stairs_nolc
- Corrigé: BearPelt manquait
SERVEUR
- Ajouté: timeStampFormat prend désormais en charge deux options supplémentaires «ShortTZ» et «FullTZ» qui ajouteront le fuseau horaire en UTC (journal RPT uniquement)
- Correction: blocage du démarrage du serveur lors de l’utilisation d’un trop grand nombre de mods
LANCEUR
- Correctifs de langue pour la localisation russe.
MODELAGE
- Ajouté: IsBoxCollidingGeometry, une version étendue de IsBoxColliding, avec des paramètres pour remplir les géométries à vérifier (primaire et secondaire)
- Ajouté: Déplacement des conditions de cargaison pour les vêtements dans des fonctions séparées pour que les moddeurs les remplacent
- Ajouté: Pièces de route pour la création de terrain sur l’exemple de dépôt GitHub
- Correction: FPS tombant à 1 lors de l’utilisation de l’implémentation SetActions rétrocompatible
- Changé: le ActionDismantleGardenPlot a été ajouté aux éléments qui pourraient le construire
- Modifié: Création d’une nouvelle recette de base PrepareFish pour limiter la duplication de script dans les méthodes prepare maquereau et carpe Do
- Supprimé: Classes d’organes internes inutilisées de la configuration du personnage DamageSystem >> DamageZones
PROBLÈMES CONNUS
- Entrer dans un véhicule peut provoquer un écran noir
- Correction d’une performance du serveur.
- Correction d’un problème où les pièces jointes du poêle à gaz disparaissaient lors de la reconnexion.
- Correction d’un bug où le personnage ne pouvait pas retrouver la capacité de sauter et de sprinter après avoir soigné une jambe cassée.
- Correction d’un bug avec le menu de personnalisation des personnages.
- Correction d’un bug avec l’état d’inconscience lors d’une chute sur un terrain escarpé.
- Un exploit pour la cuisson rapide, utilisant des fentes pour fumer est maintenant abordé.
Téléchargez la mise à jour gratuite de Dayz 1.25 sur PlayStation 4 et Xbox One.