Patch Notes

maj 1.12 Fifa 22 Patch Note (Fifa 22 mise a jour 1.12) – 1000.002

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Une nouvelle mise à jour 1.12 de Fifa 22 sera bientôt déployée sur PC, PS4, PS5 (1.000.002) et Xbox One. Selon les notes de Fifa 22 maj 1.12 , la prochaine mise à jour ajoutera des correctifs et des améliorations de stabilité généraux. En dehors de cela, maj 1.12 de Fifa 22 ajoutera également une optimisation globale du gameplay.

Auparavant, une mise à jour majeure traitait des problèmes liés au coup d’envoi, à FIFA Ultimate Team, au mode carrière, etc. Récemment, un correctif a également été publié.

Malheureusement, depuis la sortie du jeu, les joueurs rencontrent toujours plusieurs problèmes de jeu en ligne. La nouvelle version 1.12 de Fifa 22 résoudra quelques-uns de ces problèmes.

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Notes de maj 1.12 Fifa 22

Équipe ultime de la FIFA

Apportez les modifications suivantes :

  • Mise à jour de l’interface utilisateur de la vignette Division Rivals Progress pour améliorer la lisibilité et la clarté.
  • Les joueurs commenceront leur animation de débrayage un peu plus tard lors de l’ouverture ou de la prévisualisation d’un pack avec un élément de joueur de débrayage.
  • Les Tifos peuvent désormais être vus dans le stade lorsqu’un match est en pause.
  • Les tifos peuvent désormais être vus lors de scènes d’avant-match supplémentaires dans les combats en équipe et les matchs amicaux.
  • Lors de l’obtention d’objets de stade ou de lots dans la boutique FUT, un message contextuel informera désormais les joueurs si un ou plusieurs des objets sont destinés à un emplacement de personnalisation de stade qui doit être déverrouillé via des objectifs.
  • Lors de la prévisualisation d’un kit Stadium Item ou d’un Stadium Item Bundle contenant un kit, un gardien de but portant le kit susmentionné est désormais présent à côté du joueur de champ.

Résolution des problèmes suivants :

  • L’écran d’après-match des Play-Offs FUT Champions n’affichait pas toujours correctement le total des points et le classement.
    • Il s’agit d’un problème visuel uniquement, et la progression correcte des Play-Offs était et continue d’être disponible sur l’écran de progression des Play-Offs.
  • Résolution d’un problème avec l’élément joueur de FUT Hero Joe Cole et de l’impossibilité de participer à un match alors que l’élément était présent dans l’équipe.
  • Après s’être qualifié pour les FUT Champions Finals, l’écran des récompenses des Play-Offs affichait un nombre incorrect de qualifications pour les Finales. Ce n’était qu’un problème visuel.
    • La qualification pour les finales offre une entrée dans la compétition, et les informations correctes continuent d’être affichées lorsque les récompenses sont prévisualisées sur l’écran de progression des play-offs.

Lors de la mise en vente d’un objet sur le marché des transferts FUT, si le prix de départ était inférieur d’un incrément au prix d’achat immédiat, les joueurs peuvent avoir reçu une erreur bloquant la mise en vente de l’objet sur le marché des transferts.

  • La fenêtre du menu principal de Division Rivals n’affichait pas le placement actuel du joueur lorsqu’il déclarait que les récompenses du joueur étaient prêtes à être réclamées. Ce n’était qu’un problème visuel.
  • La superposition de présentation en réalité augmentée n’affichait pas le score correct lorsqu’elle apparaissait après un penalty réussi en prolongation.
  • Lors de l’affichage de l’équipe adverse pendant le chargement d’un match amical hors ligne, les éléments de l’interface utilisateur Cote de l’équipe et Chimie ne s’affichaient pas correctement.
  • Les éléments du kit à vente rapide n’étaient parfois pas supprimés du club et auraient pu être à nouveau vendus rapidement, mais pour 0 pièces FUT.
  • Après avoir terminé un match Division Rivals, la légende du bouton pour la liste d’amis en jeu pourrait disparaître jusqu’à ce que vous réintégriez Rivals.
  • Certains effets sonores ne fonctionnaient pas correctement pendant les scènes d’après-match dans Division Rivals et FUT Champions.
  • Les joueurs échangés vacillaient lors d’un match d’échanges amicaux FUT.
  • Amélioration de la visibilité du compteur de victoires qui s’affiche dans le flux d’après-match de Division Rivals.
  • Amélioration de la visibilité du texte de la nouvelle division qui s’affiche dans le flux d’après-match lors de la promotion dans une nouvelle division dans Division Rivals.
  • L’écran d’après-match de Division Rivals pouvait parfois fonctionner plus lentement que prévu.
  • Suite à une perte de match dans Division Rivals, la barre de progression pouvait disparaître pendant le flux d’après-match.

Certaines descriptions de statut de récompense de Division Rivals sur l’écran de progression de Rivals étaient plus vagues que prévu. Il s’agissait d’un problème visuel et n’a pas eu d’impact sur la progression.

  • Lorsque l’interrupteur principal de compétition était activé, l’assistance par balle ne pouvait pas être réglée sur Manuel si vous le souhaitez.
  • Certains badges et éléments de kit ne s’affichaient pas correctement.
  • Un problème de stabilité peut survenir lors de l’affichage des éléments de la carte de foule dans le menu Stade.

Gameplay

Apportez les modifications suivantes :

  • Réduction de l’efficacité des gardiens de but lorsqu’ils plongent pour des tirs dans le coin supérieur pris depuis l’intérieur de la surface de réparation.
    • Ce changement s’applique spécifiquement aux tirs effectués à moins de 37 pieds/11,27 mètres du gardien de but.
  • Amélioration de la fréquence des blocs coulissants contrôlés par le joueur entrant en contact avec une balle en mouvement.
  • Mise à jour de la logique défensive pour les joueurs près de la ligne médiane lors de la défense d’une contre-attaque provenant d’une situation de corner.
    • Les défenseurs près de la ligne médiane tenteront désormais de marquer plus étroitement les contre-attaquants.
  • Ajout d’animations de gardien de but pouvant se produire lorsqu’un gardien tente de sauver un tir de grande finesse.
    • Ce changement est destiné à fournir des réactions plus authentiques des gardiens de but et augmente très légèrement l’efficacité des gardiens de but sauvant ce type de tir.
  • Mise à jour de la logique défensive pour les joueurs près de la ligne médiane lors de la défense d’une contre-attaque provenant d’une situation de corner.
    • Les défenseurs près de la ligne médiane tenteront désormais de marquer plus étroitement la contre-attaque.
  • Amélioration de la fréquence des blocs coulissants contrôlés par le joueur entrant en contact avec une balle en mouvement.
  • Élargissement de la zone où le réticule peut être placé pendant les coups francs afin de permettre plus de contrôle sur la rotation et le placement général.
  • Dans les matchs en coopération, le verrouillage du joueur sera désormais annulé après que le joueur verrouillé a effectué une passe, ou après que son coéquipier ait effectué une passe à un autre joueur.
  • [PS5 uniquement] Ajout d’un nouveau paramètre de contrôleur pour définir la résistance de déclenchement adaptative souhaitée.
  • Amélioration de la logique de l’arbitre pour appeler plus de fautes causées par des tacles à grande vitesse.
  • Amélioration de la logique de l’arbitre pour demander moins de tirs au but causés par des tacles glissés à un moment raisonnable.
  • Amélioration de la logique de l’arbitre pour appeler plus de fautes dans les situations où un joueur entre délibérément en collision avec un gardien de but qui tient le ballon.
  • Amélioration de la logique de l’arbitre pour réclamer moins de fautes en raison d’un contact physique doux.
  • Amélioration de la précision et de la sélection de la cible.

Résolution des problèmes suivants :

  • Parfois, une demande tardive de Fake Shot entraînait un laissez-passer.
  • Dans de rares cas, les joueurs pourraient prendre une mauvaise touche involontairement.
  • Dans certaines situations, le porteur du ballon n’effectuerait pas la feinte et le mouvement d’habileté de sortie à la demande.
  • Lorsqu’il poussait manuellement le gardien de but à l’extérieur de la surface de réparation, le gardien pouvait à tort tenter de faire un arrêt avec ses mains.

Lorsqu’il tentait d’intercepter le ballon, le joueur intercepteur pouvait parfois effectuer une touche involontairement lourde, entraînant une perte de possession.

  • Les joueurs avec une note de mouvement de compétence entre un et trois effectueront désormais le mouvement de compétence de pont lorsqu’ils demandent un mouvement de compétence de pont qualifié, au lieu de n’effectuer aucun mouvement de compétence.
  • Dans certaines situations, le joueur de l’équipe en défense s’arrêtait momentanément de bouger après que l’équipe attaquante ait effectué une passe traversante lobée.
  • Lorsqu’ils recevaient le ballon depuis les airs, les joueurs pouvaient rarement être vus courir sur place avant de prendre le contrôle du ballon.
  • Lors de la réception du ballon de l’air par derrière, dans certains cas, le joueur qui reçoit n’essaierait pas de prendre le contrôle du ballon en courant.
  • Dans de rares cas, les joueurs pourraient prendre une mauvaise touche involontairement.
  • Après avoir attrapé le ballon près de la ligne de but et être tombé au sol avec, le gardien de but pouvait parfois glisser sur le terrain.
  • Lorsqu’un gardien de but tentait de frapper le ballon après un tir dévié, le gardien pouvait tenter de diriger le ballon à la place.
  • Le gardien de but ne tentait parfois pas de sauver le ballon à la suite d’un tir, si le tir se produisait à proximité du gardien.
  • Dans certains cas rares, le gardien de but se levait trop lentement après s’être engagé dans un combat physique.
  • Lorsqu’il tentait un arrêt plongeant, le gardien de but pouvait parfois plonger en diagonale plutôt que latéralement.
    • Il s’agissait uniquement d’un problème visuel et le résoudre ne modifie pas les performances du gardien de but dans ces situations.
  • Dans de rares situations, lorsqu’il tentait de se déplacer tout en protégeant le ballon, le joueur protecteur pouvait laisser le ballon derrière lui.
  • Dans de rares situations, le gardien de but ne tente pas d’attraper un centre près de la surface de but.
  • Dans certains cas rares, lorsqu’un ballon était expulsé du jeu, la mauvaise équipe recevait le ballon pour reprendre le jeu.

Lorsque vous jouez en tant que joueur bloqué et que le match se termine par une séance de tirs au but, la note de match du joueur bloqué pourrait involontairement diminuer pendant la fusillade.

    • Ce problème est répertorié sur EA SPORTS FIFA
  • Lorsque vous sautez une scène hors jeu qui se joue avant un coup de pied de but, la combinaison d’entrées peut parfois entraîner la demande de la fonction Come Short ou Push Up.
  • Parfois, les fautes n’étaient pas prononcées lorsqu’elles étaient commises sur un joueur effectuant une muscade ou un mouvement de bridge.
  • Un penalty aurait pu être accordé à tort après un tacle glissé au bon moment dans la surface de réparation.
  • En de rares occasions, une animation incorrecte pouvait se produire après qu’un mouvement de compétence ait été demandé.
  • Parfois, le porteur du ballon pouvait dribbler dans une direction différente de celle demandée.
  • Parfois, un joueur peut rester coincé dans une animation Strafe Dribble plus longtemps que prévu.
  • Les Sprint Knock Ons ne pouvaient pas être demandés si la configuration du bouton Sprint était modifiée.
  • Le gardien de but pouvait parfois effectuer une animation de sauvegarde incorrecte lorsqu’il tentait de sauvegarder une en-tête.
  • Le gameplay peut parfois sembler flou lors de l’utilisation de l’appareil photo Pro.
  • PC uniquement  – Tenter d’annuler un appel d’avantage n’a eu aucun effet.
  • Les cheveux peuvent parfois apparaître flous pendant le jeu et les rediffusions.
  • Les joueurs peuvent parfois avoir une faible lueur sombre autour d’eux pendant le jeu et les replays.

Mode carrière

Apportez les modifications suivantes :

  • La mise à jour 1.12 de Fifa 21 a ajouté une légende du bouton de croissance du joueur à l’écran de montée de niveau dans la carrière du joueur.
  • Sur l’écran de sélection d’équipe dans Player Career, la section Board Expectations a été remplacée par la formation de l’équipe.

Résolution des problèmes suivants :

  • Parfois, les objectifs du conseil étaient involontairement en conflit les uns avec les autres.
  • Lors de la simulation de matchs dans Player Career, un nombre involontairement élevé d’avertissements de performance peut se produire.

Lorsque vous sautiez au résultat final après être entré en tant que remplaçant dans Player Career, la condition physique du joueur ne s’affichait pas correctement sur les écrans d’après-match.

  • Ajustement du nombre d’équipes pouvant participer à la Coupe de Pologne.
  • Correction de la date de début de la A-League.
  • Correction de la date de début de la Super Lig turque.
  • L’appel du bouton d’interview d’après-match emmenait parfois le joueur au hub principal après un match terminé.
  • Parfois, les messages de la boîte de réception utilisaient un titre incorrect lorsqu’ils s’adressaient au responsable.
  • Les joueurs générés par Créer votre club et les jeunes joueurs ne recevaient pas de bottes aléatoires.
  • Certains exercices d’entraînement affichaient des descriptions incorrectes.
  • Lors de la simulation de matchs dans Player Career, l’écran de montée en niveau ne s’affichait pas après avoir atteint un nouveau niveau.
  • En sautant le dialogue dans les interviews d’après-match, le microphone pouvait trembler involontairement.
  • Dans Player Career, une légende de bouton incorrecte s’affichait lors de la sélection des objectifs avant d’entrer dans un match.
  • Parfois, les joueurs pouvaient demander à participer au match malgré leur blessure.
  • Les kits des jeunes joueurs affichaient toujours les prénoms.
  • La fenêtre contextuelle d’importation Avatar n’apparaissait pas correctement lors de la tentative de modification du gestionnaire après le démarrage de la première saison.
  • Couleurs de l’interface utilisateur incorrectes affichées lors de l’édition d’un vrai joueur dans Player Career.
  • Certains éléments de l’interface utilisateur se chevauchaient sur le widget Player Growth dans Player Career.
  • Le kit de l’équipe sélectionnée ne s’affichait pas derrière le menu principal Player Career.
  • Les kits d’espace réservé s’affichaient de manière incorrecte pendant certaines scènes d’avant-match.
  • PC uniquement  – La légende du bouton permettant de sauter une scène d’avant-match pouvait afficher une icône de souris, même lorsqu’une manette était connectée et utilisée.
  • Lors de la déconnexion et de la reconnexion de la manette pendant un match de carrière de joueur, les objectifs peuvent arrêter de suivre la progression.
  • Lors de l’arrivée en tant que remplaçant dans la carrière du joueur, la superposition de l’interface utilisateur des objectifs ne pouvait pas être ignorée.
  • Dans Player Career, un e-mail incorrect pouvait être reçu à plusieurs reprises lorsque vous étiez membre d’une équipe nationale.
  • Les matchs de carrière des joueurs internationaux étaient à tort appelés matchs de championnat.
  • Dans un scénario rare, les matchs à l’extérieur pourraient entraîner un coût involontairement élevé.
  • La vignette Actualités s’affichait parfois avec un éclairage sévère.

VOLTA FOOTBALL

Apportez les modifications suivantes :

  • Les tournois VOLTA ARCADE peuvent désormais commencer avec un minimum de 2 joueurs humains.
  • Augmentation de la durée maximale d’une recherche de matchmaking dans VOLTA ARCADE.
  • Le patch 1.12 de Fifa 21 a supprimé le Driven Lob de Foot Tennis.
    • La demande d’un lob piloté entraînera la demande d’un lob standard.
  • Suppression de l’écran Bienvenue à VOLTA ARCADE qui apparaissait avant chaque tournoi VOLTA ARCADE.
  • Mise à jour de certaines lignes de texte dans l’interface utilisateur.

Résolution des problèmes suivants :

  • Dans le jeu de société Disco Lava VOLTA ARCADE, les avatars pouvaient parfois se coincer près des bords du terrain de jeu.
  • Demander un High Lob lors d’une partie de Foot Tennis pourrait donner un point à l’autre équipe.
  • Dans certaines situations, le coéquipier de l’Avatar en service s’éloignait incorrectement de l’aire de jeu dans Foot Tennis.
  • L’interface utilisateur de progression de la saison affichait une barre de progression incorrecte même si aucune progression n’avait été réalisée. Ce n’était qu’un problème visuel.
  • Du texte a été coupé sur les écrans de progression après la fin d’un tournoi VOLTA ARCADE.
  • Le compteur de départ du Party Game VOLTA ARCADE ne partait pas toujours de trois.
  • Après avoir accepté une invitation à un jeu d’un ami, le lobby a mis plus de temps à se charger que prévu.
  • Les célébrations de buts étaient sautables.
  • L’écran des résultats du match VOLTA BATTLES avait du texte mal aligné.
  • Certains vêtements se heurtaient à de longues coiffures.
  • Fifa 21 version 1.12 a supprimé le kiosque de l’arrière-plan du menu principal.
  • Le compteur de compétences aurait pu se remplir involontairement après que le ballon soit sorti du jeu.
  • La barre de progression d’XP ne s’affichait pas correctement sur l’écran d’après-match.
  • L’écran d’après-match pouvait parfois désigner à tort le match terminé comme une victoire en tournoi.
  • Les coins du jeu de société Team Keepaway n’étaient pas toujours dans le champ de vision de la caméra.

Clubs professionnels

Résolution des problèmes suivants :

Après avoir terminé un match amical de club, la superposition visuelle détaillant le montant d’XP gagné n’apparaissait pas. Il s’agit d’un problème visuel uniquement, les joueurs gagnaient toujours de l’XP.

  • Les préréglages de tactiques personnalisées n’étaient pas toujours correctement appliqués pendant les matchs Drop In.
  • Lors d’un match d’entraînement, le match aurait pu se terminer prématurément si l’IA du CPU avait apporté des changements tactiques.
  • La piste de balle n’était pas toujours visible pour les gardiens de but contrôlés par les joueurs.
  • Certaines célébrations équipables ont été mal nommées.
  • Lors de la personnalisation des coéquipiers de l’IA, le champ Connu sous le nom n’était pas enregistré.
  • Les indicateurs de menace ne s’affichaient parfois pas pendant le jeu.
  • Le lobby Drop In n’affichait pas le haut-parleur de chat vocal actif.
  • Lors de la personnalisation de votre Virtual Pro, l’interface utilisateur du nom du commentaire peut s’afficher de manière incorrecte.
  • Les kits personnalisés peuvent apparaître à tort comme complètement noirs pendant le jeu.
  • Le stade communautaire de Brentford a été involontairement rendu sélectionnable lors de la personnalisation du club.
  • Les joueurs ne pouvaient pas se retirer d’une recherche de match après s’être rapidement préparés à plusieurs reprises.
  • L’élément de l’interface utilisateur des performances de match chevauchait l’élément de l’interface utilisateur Mystery Ball pendant les matchs.
  • Un problème de stabilité peut survenir sur l’écran de personnalisation du club.

Démarrer

Résolution des problèmes suivants :

  • Amélioration de l’effet de transition lors de l’affichage de différents onglets dans Match Facts pendant les matchs de coup d’envoi.
  • Dans les matchs de coup d’envoi, le deuxième carton jaune d’un joueur n’affichait pas le bon indicateur d’interface utilisateur de carton rouge sur l’écran des événements.
  • L’indicateur de l’interface utilisateur des paramètres Advantage était difficile à lire.
  • L’option Connexion en ligne ne fonctionnait pas correctement et renvoyait le lecteur à l’écran de sélection latérale.

Général, audio et vidéo

Apportez les modifications suivantes :

  • Ajout de nouvelles chansons dans EA SPORTS Trax et VOLTA Trax.
  • Ajout de 31 étoiles.
  • Ajout de la possibilité d’effectuer la célébration de Jul à certains joueurs.
  • Mise à jour de l’ordre des joueurs sur l’écran Performance des joueurs afin que les attaquants soient au sommet au lieu des gardiens de but.

Mise à jour de certains packages de diffusion, stades, chants de foule, lignes de commentaires, tifos, éléments d’interface utilisateur, drapeaux de coin, foules, scènes d’avant et d’après-match, chansons de but, hymnes, badges, panneaux publicitaires, superpositions de didacticiels, célébrations, personnages non jouables et balles .

  • Mise à jour de plusieurs instances de l’interface utilisateur affichant des fautes de frappe, du texte mal aligné, des visuels incorrects et un espacement involontaire.

Résolution des problèmes suivants :

  • Lorsqu’il est désactivé, l’indicateur de difficulté basé sur le joueur peut toujours s’afficher pendant les matchs.
  • L’indicateur de difficulté basé sur le joueur peut rester allumé pendant les scènes hors jeu et peut être visible à tout moment tout au long d’un match.
  • L’indicateur de difficulté basé sur le joueur restait actif après avoir été éteint pendant un match.
  • Les plans de jeu par défaut trouvés dans les feuilles d’équipe via le menu Personnaliser n’avaient que des changements mineurs de profondeur défensive entre eux.
  • Dans les feuilles d’équipe, le plan de jeu par défaut avait sa profondeur défensive écrasée lorsque la profondeur défensive des autres plans de jeu était ajustée et enregistrée.
  • Les styles de cheveux peuvent apparaître comme une couleur différente de celle prévue en fonction des conditions d’éclairage.
  • La fermeture et la réouverture du titre au cours de l’expérience de bienvenue peuvent entraîner une corruption du son et de l’éclairage.
  • Les pertes des matchs de la FIFA Online Seasons Cup n’étaient pas suivies sur l’écran des statistiques.
  • Les tactiques de construction rapide et d’offensive équilibrée affichaient des animations de référence incorrectes dans les plans de jeu.
  • Mise à jour de certains visuels et textes dans l’expérience de bienvenue.
  • Après être entré en mode Carrière et être revenu au menu principal, le menu principal n’affichait pas les visuels prévus.
  • Correction de la police utilisée sur l’interface utilisateur de FIFA Trainer.
  • Amélioration de la transition entre l’expérience de bienvenue et le jeu complet lors de la lecture du titre lors de l’installation.
  • La liste d’amis en jeu n’indiquait pas toujours correctement le statut d’un ami en ligne.
  • Un message d’erreur de suivi des statistiques pouvait parfois s’afficher à la fin d’un match de saisons coopératives, ce qui empêchait l’affichage des faits sur le match.
  • Certaines parties du menu principal pourraient avoir cessé de s’afficher correctement après l’ouverture de la liste d’amis en jeu.
  • Certains modèles de personnages peuvent apparaître plus petits que leur taille réelle lors de l’affichage dans les menus.
  • L’indicateur visuel de l’Homme du match ne s’affichait pas sur l’écran Performance du joueur après le match.
  • Les vidéos EATV ne tournaient pas correctement en boucle dans le menu principal.
  • Dans certaines situations, EA SPORTS Trax ne jouait pas automatiquement.
  • Dans le jeu, les légendes des boutons FIFA Trainer ne reflétaient pas les configurations de boutons personnalisées.
  • Amélioration de la clarté de l’interface utilisateur Quick Subs.
  • Mise à jour de l’espacement sur la tuile du menu principal des tournois.
  • Il manquait une description textuelle pour la commutation du bâton droit de rotation du joueur dans les paramètres du contrôleur.
  • Certains jeux d’adresse affichaient une image d’aperçu incorrecte dans les menus.
  • Résolution de plusieurs cas de conflits de couleurs de kit.
  • Améliorations générales apportées à la stabilité.
  • Résolution d’un problème de stabilité pouvant survenir lors de l’utilisation de commentateurs néerlandais.

Téléchargez gratuitement le patch 1.12 de Fifa 22 sur PlayStation 4, PS5 et Xbox One.

Les liens de téléchargement pour la mise a jour 1.12 de Fifa 22 seront bientôt disponibles sur PlayStation 4 et Xbox One.

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