ディビジョン2アップデート9.1パッチノート - 【Division2】アプデの最新情報
Une nouvelle mise a jour 1.09 de la Division 2 est en cours de déploiement pour les joueurs sur PlayStation 4, Xbox One et PC. Selon les notes de patch officielles de la Division 2 maj 1.09, le dernier patch concerne la quatrième spécialisation – The Gunner. Le nouveau frappeur lourd sur les lignes de front. Pour déverrouiller cette spécialisation, vous devez compléter les cinq étapes de la recherche spéciale sur le terrain, qui comprend des défis en jeu et d’autres tâches. Indépendamment de cela, la mise à jour 1.09 de la Division 2 ajoute également quelques améliorations en termes de qualité de vie, des correctifs de l’IA et des améliorations apportées aux spécialisations existantes et à la Zone sombre occupée.
Auparavant, une grosse mise à jour était publiée avec des corrections de bogues et des modifications de gameplay longues. Malheureusement, de nombreux joueurs rencontraient un certain nombre de problèmes en essayant de jouer. Aujourd’hui, la Division 2 1.09 devrait résoudre tous ces problèmes.
Spécialisation 4 – Artilleur
Variante d’impulsion – Banshee
Recherche spéciale sur le terrain
La recherche spéciale sur le terrain vous chargera d’un certain nombre de défis en jeu qui, une fois terminés, déverrouilleront la nouvelle spécialisation. Les détenteurs du Pass Année 1 déverrouilleront automatiquement l’Artilleur, mais ils pourront quand même compléter la recherche spéciale sur le terrain et gagner des récompenses cosmétiques uniques.
Barre de munitions: la nouvelle façon d’obtenir des munitions à arme signature
Changements de vitesse
Mods génériques
Protocole Mod et Système
Pour rendre la connexion client / serveur plus transparente, un onglet Statistiques du réseau a été ajouté à la vue d’ensemble des paramètres de jeu. Vous y voyez les détails de votre connexion.
NPC-AI
Zone sombre occupée
Mise à jour visuelle pour les éléments nommés
Holster exotique de Dodge City Gunslinger
Mods Aux Battery
Modification des projets hebdomadaires de clans afin qu’il soit plus facile à mener à bien pour les clans plus petits.
Exigences CXP réduites pour chaque niveau de cache de clan.
Les demandes d’invitation et de participation auxquelles il n’a pas été répondu dans les 28 jours seront automatiquement supprimées de la boîte de réception du clan.
Ajout du dernier statut en ligne pour indiquer quand les membres du clan étaient actifs pour la dernière fois.
Ajout d’un temporisateur de réinitialisation hebdomadaire au menu de progression du clan, donnant un indicateur clair du moment où vous pourrez récupérer votre cache.
Ajout d’indicateurs pour les membres déjà dans un groupe et nombre d’espaces libres disponibles sur la page de liste de clans.
Ajout d’une nouvelle section «Mot clé» dans les détails du clan, permettant aux joueurs de choisir dans une liste de mots prédéfinis pour décrire leur clan.
Ajout de la fonctionnalité de recherche par mot-clé lors de la recherche d’un clan.
Le membre du clan qui remporte la plus haute distinction de la semaine recevra une icône de médaille sur son nom dans la liste du clan.
Les insignes de clan sont maintenant visibles en mode photo
Generic Protocol Mod et Generic System Mod ne peuvent plus être équipés en articles haut de gamme, engrenages et exotiques.
Vous pourrez toujours les équiper en objets de qualité inférieure.
Tous les autres mods peuvent être équipés dans des slots correspondant à leur type (Offense, Défense, Utilitaire).
Commentaire du développeur: Les mods génériques peuvent être empilés de manière malsaine et le système Eco-Mod Mod n’a pas été installé dans un endroit qui nous rend heureux et il a provoqué certains comportements indésirables, tels que l’agriculture de bas niveau pour les mods génériques.
Roosevelt Island
Les conteneurs d’expédition contenant des échantillons de virus seront désormais plus faciles à repérer.
Les exigences relatives aux talents spécifiques pour les dons de projets ont été supprimées.
Les exigences relatives aux répliques et aux articles fabriqués pour les dons du projet ont été supprimées.
Ajout des exigences mondiales de niveau 5 pour certains projets.
Augmentation des récompenses pour la plupart des projets.
Toutes les spécialisations ont été remaniées.
Suppression des sacs à dos «à l’épreuve des balles» des PNJ qui bloqueraient tous les dégâts entrants.
Diminution de l’accélération des PNJ lors du repositionnement à couvert.
Activation des PNJ de l’archétype de l’ingénieur pour l’installation de tourelles au sol s’il n’existe pas de position de couverture valide.
Correction de divers problèmes avec les PNJ archétypes de contrôleur bloqués ou ne répondant pas dans certaines situations.
Les PNJ ne peuvent pas être supprimés lors du déploiement d’un drone.
Suppression du redondant «!» Pour les nouveaux éléments affichés dans le contenu du cache dans les caches Proficiency.
Les caches à vêtements ne devraient désormais afficher un «!» Dans l’interface utilisateur que lorsqu’une clé est acquise et qu’une fois que la clé a été vue, elle devrait disparaître.
Il y a maintenant une minuterie qui indique le temps de recharge avant de pouvoir renvoyer un joueur d’un groupe.
Poursuite de l’amélioration de la ruche Reviver, ce qui devrait permettre une réactivation plus fiable des agents en panne.
Drone d’assaut
Après avoir tué sa cible actuelle, le drone d’assaut va maintenant attaquer l’ennemi sur lequel le joueur est en train de tirer. Si aucune cible n’est tirée, il attaquera l’ennemi le plus proche de son propriétaire.
Nouvel Holster Exotique: Holster de Gunslinger de Dodgy City
Enraciné
La description du talent indique maintenant le temps de recharge prévu de 60 secondes.
Découverte améliorée du mérite pour permettre aux boîtes de butin ouvertes par d’autres joueurs de compter pour la progression de chaque membre du groupe.
Les joueurs peuvent maintenant devenir Voleur dans la Zone Sombre Occupée. Infliger des dégâts à d’autres agents (en dehors de votre groupe) entraînera le désaveu de la division.
Il n’y a pas de Voleur gris dans l’ODZ. Endommager d’autres agents est la seule façon d’aller Rogue dans l’ODZ.
Des rangs supplémentaires de Manhunt ont été ajoutés à l’ODZ. Les joueurs doivent toujours effacer leurs primes aux terminaux SHD, mais des récompenses supplémentaires sont disponibles pour les joueurs qui effacent (ou réclament) une prime de haut rang.
Les rangs de la chasse à l’homme sont maintenant infinis dans l’ODZ. Tuer d’autres agents augmente le rang de Manhunt du joueur, ainsi que ses récompenses Dark Zone XP en cas de réussite d’une prime. Participez à un nouveau classement pour le meilleur classement ODZ Manhunt!
Le modificateur de dégâts JcJ de fusil a été augmenté à 1,7.
Le modificateur de dégâts JcJ de fusil à pompe a été augmenté à 1,65.
Correction de l’éclairage étrange dans certains tunnels.
Problème résolu: les joueurs groupés pouvaient se déconnecter après avoir quitté une assignation classifiée.
Problème résolu: les PNJ ennemis pouvaient perdre la trace des joueurs dans l’opération Dark Hours.
Correction d’un problème empêchant les joueurs de réclamer le cache de clan hebdomadaire.
Correction d’un problème qui empêchait l’affichage des rails dans DZ West sur les barrières entourant un point de contrôle.
Résolution du problème suivant: le sergent-chef Quiroz du QG de l’Administration spatiale sautait plus tôt que prévu. Il était un peu trop impatient.
Correction d’un problème où une explosion manquait au QG de l’Administration spatiale avant que le Sergent-maître Quiroz n’apparaisse.
Correction d’un problème où l’arme de Weasel pouvait voler de sa main. Les mains moites peuvent être un réel problème pour certaines personnes.
Correction d’un problème empêchant les joueurs de se faire attaquer à un endroit précis de la carte du stade.
Résolution du problème suivant: plusieurs objets de collection ne jouent pas automatiquement quand ils sont ramassés.
Correction d’un problème où la précision d’un joueur dans le résumé de l’activité pouvait être négative.
Problème résolu: l’ouverture du menu Top CXP Clan pouvait entraîner la suppression d’images.
Problème résolu: l’objectif de «Retour à la maison blanche» ne serait pas complet si vous sautiez la cinématique.
Correction d’un problème qui empêchait les joueurs d’être relancés par un autre joueur et l’officier responsable des points de contrôle en même temps.
Correction d’un problème qui empêchait les joueurs d’ouvrir les infos stratégiques lorsqu’ils étaient abattus dans Operation Dark Hours.
Correction d’un problème qui pouvait empêcher l’animation de l’appel à l’aide d’être visible par les autres joueurs.
La version 1.09 de Division 2 corrigeait un problème en raison duquel l’inspection d’un joueur via le menu social après avoir été arrêté pouvait entraîner la persistance de l’interface utilisateur du menu pendant le jeu.
Problème résolu: les boutons «Ouvrir le cache» et «Précédent» de l’interface utilisateur du cache d’événements du vêtement disparaissaient lorsque vous appuyez simultanément sur les deux boutons.
Correction d’un problème qui permettait aux chasseurs d’être réanimés en dehors du rayon de leur ruche Reviver, ainsi que d’être réanimés pendant une durée illimitée.
Problème résolu: les faces des PNJ ennemis ne ciblaient pas correctement les joueurs lors du tir.
Correction d’un problème qui empêchait les PNJ de se bloquer lors de la reproduction dans la ZD Est.
Correction d’un problème où les joueurs pouvaient regarder dans le vide.
Correction d’un problème qui permettait aux joueurs de sauter dans un patio auquel ils ne devraient pas avoir accès. Aucune infraction!
La version 1.09 de la Division 2 corrigeait un exploit qui permettait à la compétence Hive de ne plus pouvoir être ciblée et de tirer sur des joueurs ennemis à un emplacement spécifique de Fort McNair.
Correction d’un problème en raison duquel la définition du niveau de difficulté d’une mission à partir d’une affectation classifiée n’appliquait pas ce niveau de difficulté et ne réinitialisait pas la mission.
Problème résolu: les joueurs pouvaient recevoir plusieurs clés en ivoire du même chasseur.
Problème résolu: la vitesse des PNJ après un virage serait incorrecte.
Problème résolu: les PNJ ignoraient les animations après avoir sauté.
Problème résolu: l’appel de sauvegarde ne serait pas reçu par les joueurs dont l’option était activée.
Problème résolu: les joueurs pouvaient apparaître sous la carte lorsqu’ils se téléportaient vers un joueur qui se reconnectait.
La mise à jour 1.09 de Division 2 corrigeait le problème suivant: l’audio pouvait être corrompu lors de la lecture d’une cinématique.
Correction d’un problème en vertu duquel Lucy et Buddy pouvaient devenir invulnérables de manière permanente dans Operation Dark Hours.
Correction d’un problème en raison duquel le contenu audio des objets de collection pouvait être corrompu après un jeu prolongé.
Correction d’un problème qui empêchait les joueurs d’interagir avec la note de l’agent dans la mission secondaire «Enquêter sur la maison sûre».
Correction d’un problème empêchant les joueurs d’interagir avec l’ordinateur portable et de libérer une maison sécurisée.
Correction d’un problème qui empêchait les joueurs de se retrouver dans la vue d’ensemble de la carte après avoir terminé la mission d’introduction de Dark Zone South.
La mise à jour 1.09 de Division 2 corrigeait le problème suivant: un joueur pouvait faire revivre plusieurs agents en même temps avec la ruche Reviver.
Problème résolu: la difficulté d’une prime serait différente dans l’onglet Bounties et dans Mega Map.
Correction d’un problème qui permettait aux joueurs d’être relancés par la ruche Reviver après la fin de la rencontre avec Razorback lorsque toute l’équipe était abattue.
Problème résolu: lors de l’installation d’une tourelle sur une voiture, celle-ci tombait au sol.
Correction d’un problème qui empêchait parfois les joueurs de se déplacer autour d’une couverture circulaire.
Correction d’un problème qui permettait aux joueurs de voir à travers la carte en regardant une fenêtre sur la carte du stade.
La mise à jour 1.09 de la Division 2 corrigeait plusieurs problèmes en raison desquels les tourelles de la DZ-West allaient tirer sur des agents Rogue au-delà de la plage prévue.
Problème résolu: une tourelle de la DZ-West pouvait tirer à travers une clôture à Checkpoint Delta.
Correction d’un problème où les tourelles pouvaient tomber à travers le sol, le toit et d’autres objets.
Correction d’un problème qui permettait aux joueurs de voir à travers la carte en regardant une fenêtre de DZ-West.
Problème résolu: le son des dialogues pouvait basculer en anglais lors de la lecture d’une langue différente.
Correction d’un problème qui pouvait causer des chutes de FPS sur PC lors de l’ouverture du programme Ubisoft Club Rewards.
Correction d’un problème empêchant les rencontres aléatoires dans un monde ouvert.
La division 2 1.09 a résolu un problème qui empêchait la localisation dans plusieurs parties de l’interface utilisateur de spécialisation.
Correction de certaines portes étranges.
Problème résolu: certains fusils d’assaut ne s’articulaient pas correctement sur le bouclier des croisés.
Correction d’un problème empêchant les joueurs d’inspecter les vêtements dans l’interface utilisateur du cache d’événements de vêtements.
Problème résolu: en appuyant simultanément sur les boutons «Inspecter» et «Afficher les statistiques», le texte des deux pages se chevaucherait dans l’interface utilisateur.
La Division 2 1.09 a corrigé des escaliers étranges.
Correction d’un problème en raison duquel des munitions supplémentaires provenant de mods n’étaient pas correctement ajoutées à Compétences.
Correction d’un problème en vertu duquel Manny remerciait à plusieurs reprises les agents d’avoir sauvé des otages dans un devoir classifié. Il est vraiment reconnaissant, d’accord?
Correction d’un problème en vertu duquel les caches de conflit pouvaient récompenser un butin inférieur au niveau mondial du joueur lorsqu’il jouait avec des agents de niveau inférieur dans une partie.
La Division 2 1.09 a corrigé un problème qui empêchait le joueur de voir les distinctions précédentes de la semaine dans les quartiers de clan.
Problème résolu: les PNJ tués pouvaient découper des objets sur lesquels ils étaient tombés.
Problème résolu: des notifications manquaient lors de la fin d’une activité, après avoir abandonné plusieurs projets à la suite.
Résolution du problème suivant: Inaya al-Khaliq resterait dans une Pose A après avoir été recruté. Elle est maintenant détendue.
Correction d’un problème où l’inspection d’un joueur montrait les statistiques du joueur qui l’inspectait à la place.
Problème résolu: un rechargement lors de l’utilisation d’un bouclier ne pouvait pas lire l’animation.
Correction d’un problème en raison duquel l’audio de débriefing à l’issue d’une mission pouvait être lu plusieurs fois.
Correction des icônes sur les compétences auxiliaires Mods qui devraient maintenant afficher l’icône de la compétence dans laquelle ils peuvent être équipés
La mise a jour 1.09 de Division 2 est maintenant disponible au téléchargement sur PS4 et Xbox One.
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