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    La Division 2 Actualizacion 1.09 Notas de parche para PS4 y Xbox One

    Una nueva actualización de la División 2 1.09 ahora se está implementando para los jugadores de PS4, Xbox One y PC. De acuerdo con las notas del parche oficial de la División 2 actualizacion 1.09, el último parche gira en torno a la cuarta especialización: The Gunner. El nuevo bateador pesado en primera línea. Para desbloquear esta especialización, debes completar las cinco etapas de la Investigación de campo especial, que incluye desafíos en el juego y otras tareas. Además de esto, la versión 2 de la División 2 también agrega un par de mejoras en la calidad de vida, correcciones de AI y mejoras en las Especializaciones existentes y la Zona Oscura Ocupada.

    Anteriormente, se lanzó una gran actualización con correcciones de errores de la larga lista y cambios en el juego. Desafortunadamente, muchos jugadores experimentaban una serie de problemas cuando intentaban jugar el juego. Se espera que el parche de la División 2 de hoy solucione todos estos problemas.

    La Division 2 Actualizacion 1.09 Notas de parche para PS4 y Xbox One

    Especialización en artilleros

    Especialización 4 – Artillero

    • El artillero se trata de fuego sostenido y de ser capaz de dañar el tanque.
    • Esta es la primera instancia de un arma pesada.
    • No puedes disparar el arma en la cubierta y una vez equipado no puedes rodar ni correr con ella.
    • El artillero tiene una granada de espuma antidisturbios como la granada especial.
    • El artillero también repondrá al equipo con balas.
    • Puedes ganar la Munición de Firma matando a dos enemigos en uno que sigue disparando.

    Variante de pulso – Banshee

    • Esta variante es exclusiva de la nueva especialización de artilleros.
    • Esta Variante se aplica “confusa” a cualquiera de los NPC dentro de su cono, incluso cuando el NPC está cubierto. También puedes cargar la habilidad para obtener más efecto.
    • En PVP, la habilidad agrega interrupciones a los otros jugadores para que no puedan usar sus habilidades.
    • En PVP, recibes una notificación si la habilidad se activa y también se telegrafía.

    Investigación de campo especial

    La Investigación de campo especial le asignará una serie de desafíos en el juego que, una vez finalizados, desbloquearán la nueva Especialización. Los propietarios de Pase de año 1 desbloquearán automáticamente el artillero, pero aún pueden completar la Investigación de campo especial y ganar recompensas cosméticas únicas.

    Actualización de la especialización
    Habilidad del árbol de habilidades
    • Las armas laterales del árbol de especificaciones van ahora hasta GS500.
    • Las armas de la firma ahora actualizan automáticamente su daño al nivel mundial actual. Todavía hay nodos para especificar más daño para el desafío y el contenido heroico.
    • Los Arboles de habilidades del Tirador, Demolicionista y Survivalista se han ampliado para que puedas desbloquear los beneficios de cualquier Arquetipo de arma.
      • Pero de todos los Arquetipos, solo puedes pulir tres armas al mismo tiempo, así que elige.
      • Solo con el arma que está asociada con una especificación, también obtienes el mod de arma.
    • TAC 50 y la ballesta obtuvieron un daño de daño y la ballesta ahora agrietará de manera más confiable la pieza de armadura que golpeó.

    Ammo Bar: la nueva forma de obtener las municiones de armas exclusivas

    • El objetivo era hacer que las municiones especiales fueran menos aleatorias.
    • Ahora tienes una nueva barra de munición para armas Signatur que se llenará lentamente, pero disparos a la cabeza, muertes con explosivos, matar enemigos en los efectos de estado y acciones adicionales de especialización te ayudarán a llenar esa barra más rápidamente.
    • Una vez que la barra está llena, eres recompensado con munición especial.

    Cambios en la modificación de engranajes

    Mods genéricos

    • Las ranuras genéricas de modulación ahora se adaptan a todas las calidades, excepto a los equipos de gama alta.
    • Pero para compensar eso, también se cambiaron los mod-slots de gama alta.
    • Ya no hay ranuras de mod de Protocolo y Sistema, solo hay ranuras de Utilidad, Daño y Ofensiva, y las modificaciones se ajustan en consecuencia. Eso lo hace más ágil y más fácil de entender.
    • Eso significa que puede usar los Modic Gear Mods en la campaña y reemplazarlos a una frecuencia rápida. Una vez que llegas al final del juego, es más fácil equipar los mods que obtienes, porque hay menos requisitos.

    Protocolo Mod y Sistema

    • Las Modificaciones de Protocolo y Modificación del sistema pueden equiparse en ranuras que coincidan con su tipo (Ofensa, Defensa, Utilidad). Los Protocolos y las Modificaciones del sistema ahora solo se etiquetan para indicar qué tipos de estadísticas aparecen en ellas.

    Otras adiciones en la división 2 actualización 1.09

    Información de conexión

    Para hacer que la conexión Cliente / Servidor sea más transparente, se agregó una pestaña de Estadísticas de red a la descripción general de la configuración del juego, donde puede ver los detalles de su conexión.

    NPC-AI

    • La actualización 1.09 de la División 2 eliminó las mochilas “a prueba de balas” de los NPC que bloquearían todo el daño recibido.
    • Disminución de la aceleración de los NPC al reposicionar en la portada.
    • Habilite los NPC del arquetipo del ingeniero para configurar Torretas en el suelo si no existe una posición de cobertura válida.
    • La actualización de la División 2 1.09 solucionó varios problemas con los NPC del arquetipo del controlador que se atascaron o no respondían en ciertas situaciones.
    • Los NPC no se pueden suprimir al implementar un Drone.

    Zona oscura ocupada

    • Los jugadores ahora pueden ir Rogue en la Zona Oscura Ocupada. Hacer daño a otros Agentes (fuera de tu grupo) hará que el jugador rechace la División.
    • No hay Pícaro gris en la ODZ. Dañar a otros agentes es la única manera de ir Rogue en la ODZ.
    • Se han agregado rangos de Manhunt adicionales a la ODZ. Los jugadores aún tienen que liberar sus recompensas en las terminales SHD, pero hay recompensas adicionales disponibles para los jugadores que obtienen (o reclaman) una recompensa de alto rango.
    • Los rangos de caza son ahora infinitos en la ODZ. Matar a otros Agentes aumenta el rango de Manhunt del jugador, junto con sus recompensas Dark Zone XP en una recompensa exitosa. Compite en una nueva tabla de clasificación para obtener el rango más alto de ODZ Manhunt!

    Actualización visual para elementos con nombre

    • Querían agregar más conocimientos al juego en el lanzamiento y es por eso que agregaron las armas nombradas.
    • Las armas nombradas tienen un nombre designado y una tradición para ellas, pero siguen las mismas reglas estadísticas de las armas normales.
    • Para hacerlos más especiales, obtuvieron una actualización visual para que sean más interesantes.

    Dodge City Gunslinger’s Exotic Holster

    • La división 2 actualizacion 1.09 agregó el primer objeto de equipo exótico.

    Mods de batería auxiliar

    • El icono del mod ahora coincidirá con la habilidad.

    Todos los detalles

    Los clanes
    • Se cambiaron los Proyectos semanales de clanes para que sean más fáciles de completar para clanes más pequeños.

    • Reducción de los requisitos de CXP para cada nivel de Clan Cache.

    • Las solicitudes de invitación y participación que no se hayan respondido dentro de los 28 días se eliminarán automáticamente de la bandeja de entrada del clan.

    • Se agregó el último estado en línea para mostrar cuándo los miembros del clan estaban activos por última vez.

    • Agregó un temporizador de reinicio semanal al menú de progresión del clan, que ofrece un claro indicador de cuándo podrá recopilar su caché.

    • Se agregaron indicadores para los miembros que ya forman parte de un grupo y cuántos espacios libres están disponibles en la página de la lista de clanes.

    • Se agregó una nueva sección de “Palabra clave” en los detalles del clan, lo que permite a los jugadores elegir de una lista de palabras predefinidas para describir su clan.

    • Se agregó la funcionalidad de búsqueda de “Palabra clave” al buscar un clan.

    • El miembro del clan que obtenga la distinción más importante de la semana recibirá un icono de medalla sobre su nombre en la lista del clan.

    • La insignia del clan ahora es visible cuando se usa el modo foto.


    Mods
    • El Protocolo genérico Mod y el Sistema genérico Mod ya no se pueden equipar en artículos de gama alta, conjuntos de engranajes y exóticos.

      • Aún podrá equiparlos en artículos de menor calidad.

      • Todos los demás mods pueden equiparse en ranuras que coincidan con su tipo (Ofensa, Defensa, Utilidad).

    Comentario del desarrollador: los mods genéricos pueden apilarse de formas poco saludables y el eco-sistema gear mod no ha estado en un lugar con el que estemos contentos y haya dado lugar a algunos comportamientos no deseados, como la agricultura de bajo nivel para mods genéricos.


    Las misiones
    • Isla Roosevelt

      • Ahora será más fácil detectar los contenedores de envío que contienen muestras de virus.


    Proyectos
    • Se han eliminado los requisitos específicos de talentos para donaciones de proyectos.

    • Se ha eliminado el requisito de réplica / artículos hechos a mano para donaciones de proyectos.

    • Se agregaron requisitos de nivel 5 para algunos proyectos.

    • Mayores recompensas para la mayoría de los proyectos.


    Especializaciones
    • Todas las especializaciones han recibido una nueva versión del árbol de talentos.


    PNJs
    • Se eliminaron las mochilas “a prueba de balas” de los PNJ que bloquearían todo el daño recibido.

    • Disminución de la aceleración de los NPC al reposicionar en la portada.

    • Habilite los NPC del arquetipo del ingeniero para configurar Torretas en el suelo si no existe una posición de cobertura válida.

    • Se solucionaron varios problemas con los NPC del arquetipo del controlador que se atascaron o no respondían en ciertas situaciones.

    • Los NPC no se pueden suprimir al implementar un Drone.


    UI
    • Se eliminó el redundante “!” Para los nuevos elementos que se muestran en Contenido de caché en Cachés de habilidad.

    • Los cachés de ropa ahora solo deben mostrar un “!” En la interfaz de usuario cuando se adquiere una clave y, una vez que se ha visto, la clave debe desaparecer.

    • Ahora hay un temporizador que muestra el tiempo de reutilización antes de poder expulsar a un jugador de un grupo.


    Habilidades
    • Mejoró aún más el Reviver Hive, lo que debería dar como resultado que reviviera de manera más confiable los agentes caídos.

    • Drone de asalto

      • Después de matar a su objetivo actual, el Drone Asalto ahora atacará al enemigo que el jugador está disparando actualmente. Si no se dispara a ningún objetivo, atacará al enemigo más cercano a su propietario.


    Exotica
    • Nueva funda exótica: Dodgy City Gunslinger’s Holster


    Prendas
    • Enraizado

      • La descripción del talento ahora indica el tiempo de reutilización previsto de 60 segundos.


    Elogios
    • Se mejoraron aún más los Méritos de descubrimiento para permitir que las cajas de botín abiertas por otros jugadores cuenten para el progreso de cada miembro del grupo.


    Zona oscura
    • Los jugadores ahora pueden ir Rogue en la Zona Oscura Ocupada. Hacer daño a otros Agentes (fuera de tu grupo) hará que el jugador rechace la División.

    • No hay Pícaro gris en la ODZ. Dañar a otros agentes es la única manera de ir Rogue en la ODZ.

    • Se han agregado rangos de Manhunt adicionales a la ODZ. Los jugadores aún tienen que liberar sus recompensas en las terminales SHD, pero hay recompensas adicionales disponibles para los jugadores que obtienen (o reclaman) una recompensa de alto rango.

    • Los rangos de caza son ahora infinitos en la ODZ. Matar a otros Agentes aumenta el rango de Manhunt del jugador, junto con sus recompensas Dark Zone XP en una recompensa exitosa. Compite en una nueva tabla de clasificación para obtener el rango más alto de ODZ Manhunt!


    PvP
    • Rifle PvP modificador de daño aumentado a 1.7.

    • El modificador de daño PvP de escopeta aumentó a 1.65.

    Corrección de errores en la actualización de la división 2 1.09

    • Se corrigió la iluminación extraña en algunos túneles.

    • Se solucionó un problema por el que los jugadores agrupados podían desconectarse después de dejar una asignación clasificada.

    • Se solucionó un problema por el que los PNJ enemigos podían perder la pista de los jugadores en la Operación Horas Oscuras.

    • Se solucionó un problema por el cual los jugadores no podían reclamar el caché de clan semanal.

    • Se solucionó un problema por el cual los rieles en DZ West no aparecían en las barreras que rodeaban un punto de control.

    • Se solucionó un problema por el cual el sargento mayor Quiroz en la sede de la Administración del espacio saltaba antes de lo previsto. Estaba un poco ansioso.

    • Se solucionó un problema por el que faltaba una explosión en la sede de la Administración del espacio antes de que apareciera el sargento mayor Quiroz.

    • Se solucionó un problema por el que el arma de comadreja podía volar de su mano. Las palmas sudorosas pueden ser un problema real para algunas personas.

    • Se solucionó un problema por el cual los jugadores no podían ser atacados en un lugar determinado en el mapa del estadio.

    • Se solucionó un problema por el que varios objetos de colección no se reproducían automáticamente cuando se recogían.

    • Se solucionó un problema por el cual la precisión de un jugador en el Resumen de actividades podía ser negativa.

    • Se solucionó un problema por el cual al abrir el menú del Clan Top CXP podía causar la caída de cuadros.

    • Se solucionó un problema por el cual el objetivo de “Regreso a la Casa Blanca” no se completaba si se saltaba la cinemática.

    • Se solucionó un problema por el que los jugadores podían atascarse al ser revividos por otro jugador y el oficial del punto de control al mismo tiempo.

    • Se solucionó un problema que impedía a los jugadores abrir la información estratégica cuando se caía en la Operación Horas Oscuras.

    • Se solucionó un problema que podía impedir que la animación de Llamada a la Ayuda fuera visible para otros jugadores.

    • La versión 1.09 de la División 2 solucionó un problema por el cual al inspeccionar a un jugador a través del menú social después de ser derribado, la IU del menú podía persistir durante el juego.

    • Se solucionó un problema por el cual los botones “Abrir caché” y “Atrás” en la IU de caché de eventos de prendas desaparecían al presionar ambos botones al mismo tiempo.

    • Se solucionó un problema por el cual los Cazadores podían ser revividos fuera del radio de su Colmena Revivida, además de ser revividos por un tiempo ilimitado.

    • Se solucionó un problema por el que las caras enemigas de los NPC no se dirigían correctamente a los jugadores mientras atacaban.

    • Se solucionó un problema por el que los NPC podían atascarse al desovar en DZ East.

    • Se solucionó un problema por el que los jugadores podían mirar al vacío.

    • Se solucionó un problema por el que los jugadores podían saltar a un patio al que no deberían tener acceso. ¡Prohibido el paso!

    • La versión 1.09 de la División 2 corrigió una vulnerabilidad que permitió que la habilidad Hive se volviera inamovible y disparara a jugadores enemigos en una ubicación específica en Fort McNair.

    • Se solucionó un problema por el que establecer el nivel de dificultad para una misión desde dentro de una asignación clasificada no aplicaba ese nivel de dificultad y no restablecía la misión.

    • Se solucionó un problema por el que los jugadores podían recibir varias claves de marfil del mismo cazador.

    • Se solucionó un problema por el cual la velocidad de NPC después del giro sería incorrecta.

    • Se solucionó un problema por el que los PNJ se saltaban las animaciones después de saltar.

    • Se solucionó un problema por el cual los jugadores que tenían la opción activada no podían recibir la Llamada de respaldo.

    • Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían aparecer debajo del mapa cuando se teletransportaban a un jugador que se estaba reconectando.

    • La actualización de la División 2 1.09 solucionó un problema por el cual el audio podía corromperse al reproducir una película.

    • Se solucionó un problema por el cual Lucy y Buddy podían volverse permanentemente invulnerables en la Operación Horas Oscuras.

    • Se solucionó un problema por el cual el audio de los objetos de colección podía corromperse después de un juego prolongado.

    • Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían volverse incapaces de interactuar con la nota del agente en la misión paralela “Investigar la casa segura”.

    • Se solucionó un problema por el que los jugadores no podían interactuar con la computadora portátil y liberar una Casa segura.

    • Se solucionó un problema por el que los jugadores podían quedar atrapados en la descripción del mapa después de completar la misión de introducción de la Zona Oscura del Sur.

    • La actualización 1.09 de la División 2 solucionó un problema por el cual un jugador podía revivir múltiples agentes al mismo tiempo con la Colmena de los Reveros.

    • Se solucionó un problema por el cual la dificultad de una recompensa sería diferente en la pestaña Bounties y el Mega Map.

    • Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían ser revividos por la Resurrección de la Colmena después de que el encuentro con Razorback terminara cuando todo el equipo fuera derribado.

    • Se solucionó un problema por el que al colocar una torreta en un automóvil, la torreta caía al suelo.

    • Se solucionó un problema por el cual los jugadores a veces no podían moverse alrededor de la cubierta circular.

    • Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían ver a través del mapa cuando miraban una ventana en el mapa del estadio.

    • La actualización 1.09 de la División 2 solucionó varios problemas en los que las torretas en DZ-West disparaban a los Agentes Pícaros más allá del rango previsto.

    • Se solucionó un problema por el cual una torreta en el DZ-West podía disparar a través de una cerca en el Checkpoint Delta.

    • Se solucionó un problema por el que las torretas podían caer a través del piso, el techo y otros objetos.

    • Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían ver a través del mapa cuando miraban una ventana en DZ-West.

    • Se solucionó un problema por el cual el audio del diálogo podía cambiar al inglés cuando se jugaba con una configuración de idioma diferente.

    • Se solucionó un problema que podía causar que FPS cayera en la PC al abrir Ubisoft Club Rewards.

    • Se solucionó un problema por el cual no surgían encuentros de Open World al azar.

    • La División 2 1.09 solucionó un problema en el que faltaba la localización de varias partes de la IU de especialización.

    • Arreglado algunas puertas raras.

    • Se solucionó un problema por el cual algunos fusiles de asalto no se articulaban correctamente en el escudo cruzado.

    • Se solucionó un problema por el cual los jugadores no podían inspeccionar la ropa dentro de la IU de caché de eventos de ropa.

    • Se solucionó un problema por el que al presionar los botones “Inspeccionar” y “Ver estadísticas” al mismo tiempo, el texto de las dos páginas se superponía en la interfaz de usuario.

    • La división 2 1.09 arregló algunas escaleras extrañas.

    • Se solucionó un problema por el cual las municiones adicionales de los mods no se agregaban correctamente a Habilidades.

    • Se solucionó un problema por el que Manny repetidamente agradecía a los agentes por salvar rehenes en una asignación clasificada. Está muy agradecido, ¿vale?

    • Se solucionó un problema por el que los cachés de conflictos podían recompensar el botín por debajo del nivel mundial del jugador cuando jugaban con agentes de nivel inferior en una fiesta.

    • La División 2 1.09 solucionó un problema que no permitía al jugador ver las Distinciones de la Semana anteriores en los Cuartos del Clan.

    • Se solucionó un problema por el que los PNJ muertos podían cortar objetos en los que caían.

    • Se solucionó un problema por el que faltaban notificaciones de brindis al completar una actividad, después de abandonar varios proyectos seguidos.

    • Se solucionó un problema por el cual Inaya al-Khaliq se quedaba en una pose A después de ser reclutado. Ella ahora se ha relajado.

    • Se solucionó un problema por el cual, al inspeccionar a un jugador, se mostraban las estadísticas del jugador que estaba inspeccionando.

    • Se solucionó un problema por el cual la recarga al usar un escudo reproducía la animación incorrecta.

    • Se solucionó un problema por el cual el audio de la sesión de información después de completar una misión podía reproducirse varias veces.

    • Se corrigieron los íconos en las Modificaciones de Habilidad Auxiliar que ahora deberían mostrar el ícono de la Habilidad en la que pueden equiparse.

    • Se solucionó un problema relacionado con los temporizadores de cuenta atrás del caché.
    • Se agregaron mejoras de emparejamiento.
    • El parche de la División 2 actualizacion 1.09 agregó correcciones para problemas de colisión.
    • Tartamudeo fijo y problemas de retraso.
    • La actualización de la División 2 actualizacion 1.09 ha agregado algunas correcciones de interfaz de usuario.
    • Se agregaron mejoras de rendimiento y estabilidad.
    • Abordó varias correcciones de errores menores.

    La actualización 1.09 de la División 2 ya está disponible para descargar en PS4 y Xbox One.

    Pramod Singh
    Pramod Singhhttps://updatecrazy.com
    I am passionate about Web development and networking. When i am not hacking away on my computer, i enjoys exploring new places, watching movies and biking.
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