Patch Notes

La Division 2 Actualizacion 1.07 Notas de parche para PS4 y Xbox One

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La actualización 1.07 de la División 2 ahora se está implementando en PlayStation 4 , Xbox One y PC. Según el registro de cambios de la División 2 1.07, la última actualización de la Operación Horas Oscuras trae la primera incursión de 8 jugadores, realineación y balance de NPC, así como cambios en los talentos, las armas, el equipo y algunos ajustes importantes en el contenido del PVP. Además de esto, la versión 2 de la División 2 también incluye modificadores de PVP, ajustes importantes en las Zonas Oscuras y mucho más. El tamaño del parche es de alrededor de 6 GB.

Anteriormente, se lanzó una gran actualización con correcciones de errores de la larga lista y cambios en el juego. Desafortunadamente, muchos jugadores experimentaban una serie de problemas cuando intentaban jugar el juego. Se espera que la versión 1.07 de hoy de la División 2 solucione todos estos problemas.

La Division 2 Actualizacion 1.07 Notas de parche para PS4 y Xbox One

Destacar actualización

Contenido

La Actualización 3 agregará la primera incursión de 8 jugadores a la División 2 más la primera Asignación Clasificada que es exclusiva para los propietarios del Pase de Año 1.

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PVP y cambios de normalización

Estos cambios son SOLO para el contenido de PVP y se aplicarán a Conflicto, Zona oscura normalizada y Zona oscura ocupada.

Mecánica de normalización

  • El Equipo y las armas se normalizarán a GS 500 (incluso si tu GS es más alto)

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  • Están respetando los rollos en tu equipo y eso significa que cuando tienes un artículo con un rol de probabilidad de crítico muy alto, será así en el contenido normalizado.

  • Skill Power también se respetará y cuando los mods estén activos en PVE, también estarán activos en contenido normalizado.

Modificadores globales de PVP

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  • El modificador de daño de PVP se afinará y eso hará que Time to Kill más esté en línea con lo que experimentas en PVE. En esencia, tienes más tiempo para reaccionar.

  • El modificador de Daño de Habilidad se incrementará para que hagan más daño en PVP.

  • En general, los encuentros deberían durar más y las habilidades deberían ser más útiles.

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Modificadores de PVP de la zona oscura ocupada

  • También han agregado un modificador de daño específico de ODZ PVP.

  • De esta manera, tienen la capacidad de ajustar específicamente el modificador ODZ dependiendo de cómo se desarrollen las cosas.

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  • Eso también debería ayudar a disminuir el Tiempo de Matar en la ODZ.

Modificadores de PVP para arquetipos de armas

  • Agregarán modificadores específicos de PVP para tipos específicos de armas.

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  • Por ejemplo, pueden pulir específicamente el fusil de asalto en PVP, a partir de ahora se encuentra en 1.25

  • Eso también permite el equilibrio de PVP específico, porque los modificadores de PVP sobrescriben el daño del arma cuando ingresas contenido de PVP.

Cambios de fuego de cadera

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  • En el contenido de PVP no podrás criticar cuando hagas fuego a la cadera

  • PVE no se ve afectado por este cambio.

Zona oscura

Cambios de botín

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  • NDZ y ODZ dejarán caer menos botín limpio y más botín contaminado, quieren que los jugadores participen en el ciclo de extracción de botín.

  • Los jefes con nombre garantizan el botín contaminado y los jefes de hitos más altos tienen la capacidad de soltar varios elementos.

Enfriamiento de referencia

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  • Los hitos obtuvieron un tiempo de reutilización una vez que se eliminaron antes de volver a activarse (aproximadamente un minuto)

  • Eso también debería alentar un mayor movimiento de jugadores y no solo cultivar el mismo Punto de referencia.

Dark Zone NPC Balancing

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  • Los PNJ en la Zona Oscura serán menos letales, pero también tendrán más armadura.

Cambios de bucle pícaro

  • Se eliminó el Rogue Cooldown cuando mueres.

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  • El tiempo de reutilización de Rogue-Toggle se mantendrá, por lo que no podrás hacer spam.

  • El beneficio de la zona oscura también se cambió para que ya no reduzca el tiempo de reutilización del Temporizador de pícaro, pero perderás menos XP cuando mueras como agente pícaro.

Bolsa de zona oscura aumentada

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  • Podrás llevar más artículos contaminados.

  • El valor predeterminado es 6 artículos por bolsa

  • Las ventajas de los personajes también se cambiaron y la ventaja de nivel 1 aumentará el tamaño de la bolsa a 8

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  • El beneficio de la zona oscura aumentará el tamaño de la bolsa a 10 en total.

Prevenir las zonas oscuras vacías

  • Planean múltiples cambios para “garantizar” que te encuentres con 12 jugadores en una instancia de la Zona Oscura.

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  • Están reduciendo la cantidad de soportes de zona oscura a 2.

    • Todos debajo del Nivel de Carácter 30

    • Todos en el juego final.

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Cambios en la zona oscura ocupada

  • También redujeron la pérdida de XP cuando mueres en la ODZ ante jugadores o PNJ.

Cambios de los ladrones

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  • Los jugadores pueden intercambiar armas en Thieves Den para obtener munición especial por el arma de su elección.

Conflicto

Cambio de interfaz de usuario

  • La interfaz de usuario ahora mostrará el valor real de la armadura y no un valor estándar. Entonces, cuando un jugador tiene una tonelada de armadura, verá que se muestra en consecuencia.

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Impulsar el cambio

  • Los Refuerzos (daño y armadura) que se activan en el transcurso de un combate se reducirán en un 50%. Deben tener un impacto, pero no tan grande como lo es ahora.

Sincronizando los engendros del equipo

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  • La probabilidad de que desoves con un compañero de equipo aumenta para que no solo desoves solo y mueras.

Se retira la habilidad

  • El tiempo de reutilización de Habilidad será respetado ahora después de que mueras.

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  • Así que cuando la habilidad estaba en tiempo de reutilización, permanecerá en tiempo de reutilización cuando reapareces.

  • Eso también debería disminuir la habilidad de spam.

Cambios de NPC

Los NPC también obtuvieron un pase general de salud y daño para hacerlos menos esponjosos en las dificultades más altas y algunos Gear Talents populares menos un requisito.

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Otros cambios en la calidad de vida.

  • El chat de texto ahora perderá el enfoque después de enviar un mensaje

  • La pestaña de grupo se llenará con todos los miembros de la banda

  • Se agregó una configuración de iluminación neutral a todas las plataformas.

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Más gotas de munición

  • Se ha informado que hay un problema de munición en peleas más largas.

  • Para contrarrestar eso, obtendrás más gotas de munición de los enemigos cuando tengas poca munición.

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Cambios de caída de puntuación de equipo

  • Ahora obtienes artículos que están en tu puntaje de equipo promedio actual y más alto.

  • Una vez que llegue a GS 500, las caídas de gama alta pueden caer en GS 500, los elementos morados serán GS 490 (es decir, su límite).

  • Los artículos GS490 aún pueden ser valiosos para la recalibración, deconstrucción y venta.

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GS 500 Farmlocations

Con Title Update 3 tiene una estructura clara de cómo obtener artículos GS 500 garantizados.

  • Las recompensas por misiones prioritarias diarias difíciles y desafiantes han aumentado.Una vez que alcance el puntaje de engranaje 500, esas actividades garantizarán un puntaje de engranaje de 500 gotas.

  • Los jefes de Misión heroica, los jefes de Fortaleza, y los jefes de recompensas, así como los contenedores de recompensa del Nivel 4 de Control Point Alert, garantizan una puntuación de engranaje de 500 artículos si su puntaje promedio es de 500.

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  • El botín contaminado de la Zona Oscura no cae por debajo del puntaje promedio de los equipos. Cuando alcance un puntaje promedio de 500, el botín contaminado garantizará 500 artículos.

  • El botín se ha equilibrado en todos los ámbitos para reducir las posibilidades de que los elementos caigan en una puntuación más baja que la de tu personaje.

Cambios de recalibración

  • La recalibración se ha modificado para permitir que la mayoría de las estadísticas se muevan como están, de un elemento a otro, al tiempo que es menos probable que alcancen el límite de las estadísticas movidas.

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  • Para lograr este objetivo, la potencia recalibrada es un número separado, junto al puntaje del engranaje. Como tal, la recalibración ya no aumentará la puntuación de engranaje del artículo. Todos los artículos recalibrados existentes tendrán su puntaje de engranaje adicional recalibrado convertido al nuevo formato.

  • Esto también debería ayudarlo a conservar los valores que desea recalibrar.

Nuevas fuentes de planos

  • Puedes comprar planos de Inaya al-Khaliq (el NPC de elaboración)

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  • Los planos de otros proveedores (así como el proveedor semanal) se han trasladado a Inaya.

  • Ahora habrá dos nuevos proyectos de planes semanales (uno por liquidación), por lo que en total, puede ganar 3 planos por semana de esos.

  • También hay un nuevo Proyecto Diario en la Base de Operaciones, donde puede donar Materiales de Elaboración y luego puede obtener un plano de eso.

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Elaboración

  • Incrementó la tapa de la base para los componentes del receptor y los materiales de fabricación de tela protectora en 200, lo que significa que sus tapas ahora comienzan en 350 y terminan en 600 con todos los beneficios de capacidad de material.

  • Las armas exóticas elaboradas ahora siempre se actualizarán al puntaje de equipamiento máximo del nivel mundial en el que se diseñan cuando se usa el Plan de actualización.

Modificaciones de Habilidad – Nuevas Modificaciones de Batería Auxiliar

  • Cuando no te diriges específicamente a una generación de Skill Power, están introduciendo un nuevo mod de “Batería AUX” para habilidades específicas. (Batería Auxiliar de Torreta, por ejemplo)

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  • Las baterías AUX se pueden equipar en las ranuras Skill Mod y le proporcionan Skill Power para esa habilidad específica.

  • Esto debería permitirte obtener Modificaciones de habilidad más altas en las ranuras restantes que funcionen.

  • De esta manera, está sacrificando 1 Mod-Slot por la batería, pero puede hacer que funcionen los mods de gama alta que de otra forma no habría podido usar.

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  • Puede encontrar las baterías AUX como gotas o si crea un Mod de habilidad aleatorio, también puede obtenerlo desde allí.

Actualización de la alabanza

  • Se han eliminado las siguientes recomendaciones:

    • Distinción de 28 días: registra 672 horas (28 días) de tiempo en el juego.

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    • Cinta de servicio distinguido: durante 30 días consecutivos, en cada día juegue durante al menos una hora y complete una misión.

    • Distinción de respuesta suprema: durante siete días consecutivos, en cada día complete cuatro misiones principales y rescate a cinco civiles.

    • Mérito del primer año: juegue 14 días al mes, con un total de 12 meses.

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    • Mérito de servicio de la división: por un total de 100 días, juegue cada día durante al menos una hora y entregue 20 recursos a los puntos de control.

    • Se agregará un parche de vanidad para aquellos que ya hayan obtenido las recomendaciones eliminadas.

  • Se agregarán las siguientes recomendaciones para la Operación Horas Oscuras:

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    • Distinción de Full Deck: Adquirir todas las cartas de Snitch.

    • Distinción de servicio distinguido: Completa 30 horas de servicio.

    • Distinción de respuesta suprema: Completa todas las misiones principales y Fortalezas en dificultad difícil (o superior).

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    • Punto de control Adquisición del mérito: tome más de 50 puntos de control de nivel 4.

    • Mérito del servicio de invasión: Completa 10 fortalezas invadidas.

Exotica

Los exóticos están aumentando su daño en todos los ámbitos.

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  • Se solucionó un problema por el que los jugadores no podían interactuar con Henry Hayes.
  • Se corrigió un problema relacionado con los temporizadores de cuenta atrás de caché.
  • Se agregaron mejoras de emparejamiento.
  • La versión 2 de la División 2 agregó correcciones para problemas de colisión.
  • Correcciones agregadas para problemas de tartamudeo y retraso.
  • La actualización de la División 2 1.07 ha agregado algunas correcciones de interfaz de usuario.
  • Mayor rendimiento y mejoras en la estabilidad.
  • Se agregaron varias correcciones de errores menores.

La actualización de la División 2 1.07 ya está disponible para descargar en PS4 y Xbox One.

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