Kingdom Come Deliverance 2 aktualizacja 1.020 (KCD2 aktualizacja 1.2)

Kingdom Come Deliverance 2 aktualizacja 1.020 (v1.2) jest już dostępna na PlayStation 5, PC i Xbox Series X/S. Zgodnie z informacjami o łatce Kingdom Come Deliverance 2, najnowsza aktualizacja dodaje nową funkcję fryzjera, ulepszenia alchemii, nowe przedmioty do skradania się, zbalansowane systemy przestępczości i walki oraz optymalizacje wydajności. Ponadto KCD2 aktualizacja 1.020 udoskonala również mechanikę walki i dopieszcza animacje, aby poprawić zachowanie NPC i zoptymalizować wydajność.

Informacje o KCD2 aktualizacja 1.020 – 13 marca 2025

KCD2 aktualizacja 1.020
KCD2 aktualizacja 1.020

Nowa funkcja: fryzjer

  • Wprowadzono funkcję fryzjera: Gracze mogą teraz odwiedzić fryzjera w Żelejowie i Kuttenbergu, aby zmienić jego wygląd. Udaj się do tych miejsc, aby wypróbować nową funkcję!

Funkcje

Osiągnięcia

  • Osiągnięcie “Zamknij się”: Dostosowano poziom trudności niektórych testów umiejętności, aby odblokowanie osiągnięcia“Zamknij się” było bardziej niezawodne.
  • Osiągnięcie “Pan zabiera Odejdź”: Naprawiono błąd, który sprawiał, że to osiągnięcie mogło zostać odblokowane bez spełnienia wymaganych warunków.

Alchemia

  • Efekty świetlne: Ulepszone efekty świetlne dla bardziej wciągających wrażeń.
  • Tekstura ognia: Poprawiono rozdzielczość tekstur ognia.
  • Animacja nalewania: Naprawiono wizualny błysk podczas animacji nalewania.
  • Poprawka lokalizacji: Poprawiono nieprawidłowo zlokalizowaną etykietę na liście receptur alchemicznych.

Zwierzęta

  • Animacje: Ulepszono animacje umierania i fizykę ragdolli dla krów i byków.
  • Generatory: Naprawiono błąd, który sprawiał, że niektóre generatory zwierząt nie działały poprawnie.
  • Reakcje zająca: Poprawiono reakcje zajęcy na kundelka.
  • Ruch: Dostosowano losowy ruch zwierząt i zmniejszono częstotliwość ich tur.

Strzelnica łucznicza

  • Ponowne wyposażenie w strzały: Strzały są teraz automatycznie ponownie wyposażane po zawodach łuczniczych.
  • Zachowanie NPC: Naprawiono błąd, który sprawiał, że rywalizujący NPC czasami przestawali strzelać.

Równoważenia

Ogólne równoważenie

  • Psucie się żywności: Zbalansowano szybkość psucia się żywności w czasie.
  • Wytrzymałość pancerza: Dostosowano wartości wytrzymałości pancerza, aby lepiej rozróżniać różne pancerze.
  • Pijaństwo w omdleniu: Zbalansowano formułę wywoływania utraty przytomności, gdy jest się pijanym.
  • Przedmioty ukrywania się: Zbalansowane przedmioty ukryte w celu lepszego zbalansowania rozgrywki.
  • Łupy zwierzęce: Dostosowano ceny mięsa i innych przedmiotów, które można zdobyć ze zwierząt.
  • Kradzież kieszonkowa: Zbalansowano poziom trudności kradzieży kieszonkowych NPC.
  • Obrażenia pancerza: Zbalansowano rozkład obrażeń na różnych poziomach pancerza.
  • Jakość przedmiotu: Zbalansowano sposób, w jaki jakość przedmiotu wpływa na jego cenę.
  • Ekwipunek dla koni: Dostosowano ceny wyposażenia dla koni.
  • Biżuteria: Zbalansowano ceny i statystyki biżuterii.
  • Waga przedmiotów: Dostosowano wagę różnych przedmiotów.
  • Komfort książki: Zbalansowano poziom komfortu podczas studiowania książek w karczmach.
  • Broń dystansowa: Zmieniono rozmieszczenie broni dystansowej w sklepach i innych miejscach.
  • Zestaw dzielnego łowcy: Dostosowano statystyki zestawu dzielnego łowcy.
  • Łupy w obozie bandytów: Nieco ulepszone łupy ze skrzyń w niektórych obozach bandytów.
  • Nauczyciele umiejętności: Obniżono ceny nauczycieli umiejętności.
  • Skrzynie karawany: Zmniejszono ogólną wartość zawartości skrzyń karawany.
  • Broń drzewcowa: Wzmocniono broń drzewcową.
  • Tarcze: Tarcze są tańsze.
  • Ceny ziół: Zwiększono cenę sprzedaży ziół.
  • Rzucanie się w oczy przedmiotów: Ponownie obliczono rzucanie się w oczy przedmiotów na podstawie ich wyglądu.
  • Wyświetlanie charyzmy: Naprawiono nieprawidłowe wyświetlanie maksymalnej charyzmy przedmiotu, gdy jest brudny.
  • Otwieranie zamków: Ułatwiono otwieranie zamków w regionie Trosky, aby umożliwić płynniejsze przechodzenie do gry.
  • Skrzynie z jedzeniem: Ułatwiono otwieranie zamków w skrzyniach zawierających głównie jedzenie.
  • Skrzynie handlarzy końmi: Dostosowano poziom trudności otwierania zamków w skrzyniach niektórych handlarzy końmi.
  • Poprawka exploita: Naprawiono exploit związany z uzupełnianiem zapasów w skrzyni zawierającej zbalansowaną kość.
  • Obrażenia od strzał: Naprawiono nieprawidłowe wartości obrażeń od strzał.

Kowalstwo

  • Rebalans minigry: Ogólnie zbalansowano minigrę kowalstwa.
  • Chłodzenie obrabianego przedmiotu: Ulepszono wizualne wskazanie chłodzenia obrabianego przedmiotu.
  • Przepisy na podkowę: Dodano przepisy na podkowę do różnych kupców i lokalizacji.
  • Usuwanie Bezoara: Usunięto bezoar z alchemii i dodano go do kowalstwa.
  • Poprawki wyrównania: Naprawiono problemy z wyrównaniem półproduktów w kuźni i kowadle.
  • Przepis na miecz rycerski: Poprawiono przepis na miecz rycerski.
  • Poprawka interakcji: Naprawiono błąd, który powodował, że gracze nie mogli wchodzić w interakcje z bezczynnymi kowalami podczas korzystania z ich kuźni w minigrze.

Wózki

  • Odległość interakcji: Zwiększono odległość interakcji przy wsiadaniu na wózki.
  • Poprawka odradzania: KCD2 w wersji 1.020 naprawiała błąd, który sprawiał, że gracze mogli pojawiać się w wózku w pobliżu stawu Vidlak.
  • Poprawka kolizji: Naprawiono niewidoczną kolizję pozostającą po zniknięciu wózka.
  • Geometria kół: Naprawiono nieprawidłowe wyrównywanie kół wozu z podłożem.
  • Poprawka śmierci: Naprawiono błąd, który sprawiał, że gracze mogli losowo zginąć po zejściu z wozu.

Walka

  • Kombinacje wielu trafień: Zwiększono obrażenia od kombinacji wielu trafień.
  • Animacje twarzy: Dodano poprawne animacje twarzy Henry’ego podczas egzekucji za zabójstwo z litości.
  • Naciąganie łuku: Dostosowano animację naciągania łuku podczas ruchu.
  • Dobieranie broni: Trafienie nie przerywa już doboru broni przez gracza.
  • Ataki pochodnią: Dostosowano animację swobodnego ataku podczas trzymania pochodni.
  • Ataki psów: Dostosowano animację psów atakujących cele trzymające broń dystansową.
  • Celowanie z kuszy: Ulepszono animację przechodzenia do celowania z kuszy.
  • Spamowanie atakami: Wprowadzono krótkie opóźnienie między atakami w zwarciu, gdy nie jest namierzony, aby zmniejszyć spamowanie atakami.
  • Walka konna: Dostosowano animację gracza ściąganego z konia w walce.
  • Efekty dźwiękowe: Aktualizacja KCD 2 1.020 dostosowała efekty dźwiękowe dla trafień tarczą i strzelania z kuszy.
  • Wycofywanie się: Gracze nie mogą już łatwo wycofać się przed atakiem na wrogów ze względu na efekt spowolnienia podczas reakcji na trafienie.
  • Animacje kuszy NPC: Ulepszono animacje NPC podczas strzelania z kuszy.
  • Obrażenia od Mistrzowskiego Uderzenia: Prawidłowo dostosowano typy obrażeń dla głównych ciosów (cięcie lub dźgnięcie).
  • Mistrzowskie uderzenie krótkiego miecza: Dostosowano obrażenia zadawane przez górny mistrzowski cios krótkim mieczem i tarczą.
  • Limity swobodnego rozglądania się: Dostosowano limity funkcji swobodnego rozglądania się w walce.
  • Kuttenberg Freezes: Naprawiono różne zamrożenia spowodowane wywoływaniem chaosu w Kuttenbergu.
  • Odpowiedzi dźwiękowe: Naprawiono brakujące odpowiedzi dźwiękowe na ataki i trafienia.
  • Poprawka rozbrajania: Naprawiono problemy z rozbrajaniem NPC lub gracza podczas ataków w klinczu.
  • Infinite Fader: KCD2 patch 1.020 naprawił sporadyczny nieskończony suwak po powaleniu na ziemię z niskim poziomem zdrowia w walce na pięści.
  • Odrzucenie bronią dystansową: Naprawiono błąd, który sprawiał, że gracze trzymający broń dystansową mogli zostać odrzuceni do tyłu na duże odległości przez nieuzbrojonych wrogów.
  • Logika pochodni: Naprawiono logikę NPC używającą pochodni w walce wręcz.
  • Blokowanie tarczy: Poprawiono wyrównanie animacji podczas cofania się i blokowania tarczą.
  • Animacje pochodni: Poprawiono animacje dodatków NPC dla pochodni podczas walki z psami lub wilkami.
  • Opcja poddania się: Naprawiono brakujące opcje czatu, aby się poddać.
  • Poprawka kamery: Naprawiono problemy z kamerą w walkach bez broni z psami/wilkami.
  • Śmierć NPC: Naprawiono błąd powodujący, że NPC nie umierali poprawnie, gdy uciekali i byli trafieni atakiem z dystansu.
  • Atak w klinczu: Naprawiono błąd, który sprawiał, że gracze mogli uderzać w powietrze w sekwencji ataku w klinczu, jeśli wróg został zabity pierwszym ciosem.
  • Okrzyki bojowe: Naprawiono błąd powodujący, że niektóre okrzyki bojowe nie były odtwarzane poprawnie podczas bitew.
  • Zachowanie NPC: Kingdom Come Deliverance 2 aktualizacja 1.020 naprawiła NPC, którzy byli niezdecydowani co do bandażowania, walki lub ucieczki w walce.
  • Umierający wrogowie: Naprawiono błąd, który sprawiał, że umierający wrogowie wciąż patrzyli na swojego przeciwnika.
  • Broń dystansowa w walce wręcz: Naprawiono błąd powodujący, że NPC nierozsądnie wyciągali broń dystansową w walce wręcz.
  • Przerwanie dobywania broni: Naprawiono błąd, który sprawiał, że gracze mogli w nieskończoność przerywać animacje dobierania broni przez NPC.
  • Odgłos klinczu: Poprawiono odgłosy walki w klinczu.
  • Odgłos parowania: Naprawiono brakujący dźwięk podczas parowania ataku z klinczu.
  • Przejście w Ragdoll: Naprawiono błąd powodujący, że wilki i psy nie zmieniały się prawidłowo w Ragdoll w pewnych okolicznościach.
  • Obracanie kamery: Naprawiono możliwość obracania kamery o 360° w pionie podczas korzystania z funkcji swobodnego patrzenia i przytrzymywania bloku w walce.

Przestępstwo

  • Śledztwo w sprawie NPC: Sprawiono, że NPC są mniej precyzyjni podczas badania dźwięków słyszanych z daleka.
  • Widoczność pochodni: Premia do widoczności pochodni działa teraz nawet wtedy, gdy pochodnia nie jest widoczna, gdy jest wyposażona.
  • Kradzież zwłok: Ulepszono reakcje strażników, gdy gracz ukradnie strzeżone zwłoki.
  • Skradzione przedmioty: Przedmioty w skrytce gracza zachowują teraz swój znacznik skradzionego przedmiotu.
  • Przeskakiwanie czasu: Ulepszono mechanizm określający, czy NPC powinien przerywać graczowi podczas przeskakiwania czasu w trybie wtargnięcia.
  • Słuch NPC: Poprawiono słyszenie NPC podczas reagowania na sytuacje związane z przemocą lub przestępczością.
  • Zagrożone zachowanie: Aktualizacja KCD2 1.020 dostosowała zachowanie NPC, gdy czuje się zagrożony przez gracza.
  • Spanie w łóżkach: Zmieniono reakcje NPC na gracza śpiącego w łóżkach należących do NPC.
  • Reakcje na przemoc: Postacie niezależne obserwujące brutalną sytuację będą teraz uciekać, jeśli źródło przemocy zbliży się do nich.
  • Trwałość zwłok: Zwłoki wrogów utrzymują się teraz dłużej, zanim znikną.
  • Animacja poddania się: Ulepszono animację poddanych NPC.
  • Reakcje na otwieranie zamków: Ulepszono reakcje NPC, gdy gracz jest widziany, jak otwiera drzwi otwierane otwierając przed strażnikiem.
  • Samouczek kryminalny: Dodano samouczek do wyświetlania listy zbrodni podczas pierwszego dialogu konfrontacji kryminalnej.
  • Ikony królików: Dodano więcej samouczków nakładek dla ikon królików.
  • Reakcje bandytów: Dostosowano czasy odnowienia dla różnych reakcji bandytów.
  • Reakcje psów: Zmieniono sposób, w jaki cywile reagują na psa gracza w obszarach ukrytych.
  • Zbrodnia szturmowa: Naprawiono brutalne przestępstwa napaściowe, które czasami nie były podnoszone do rangi morderstwa po śmierci NPC.
  • Stawianie oporu przy aresztowaniu: Naprawiono błąd, który czasami powodował przechodzenie przez nieprzytomność NPC.
  • Konfrontacja z bielizną: Naprawiono błąd, który sprawiał, że służby czasami konfrontowały się z graczem w bieliźnie, gdy wstawał z łóżka w nocy.
  • Świadomość NPC: Naprawiono błąd, który sprawiał, że postacie niezależne czasami nadal szukały gracza, nawet jeśli walczyli tuż przed nim.
  • Widzenie przeszkód: Naprawiono błąd powodujący, że postacie niezależne czasami widziały działania gracza przez przeszkody.
  • Wizja NPC: Naprawiono błąd, który sprawiał, że NPC czasami byli w stanie widzieć za sobą.
  • Gniew lokacji: Poprawiono i zbalansowano obliczanie gniewu lokacji wywołanego kradzieżami i przemocą gracza.
  • Czasy wczytywania: Naprawiono wydłużone czasy wczytywania spowodowane utknięciem NPC.
  • Dialog kryminalny: Naprawiono dialogi o rozwiązywaniu zbrodni, które nie miały sensu w kontekście obozu Zygmunta.
  • Ikona zbrodni: Naprawiono zacinanie się ikony zbrodni w krzakach.
  • Kradzież koni: Naprawiono błąd powodujący, że nie było naliczana kara za kradzież niektórych koni.
  • Ofiary, które nie były transmitowane: Naprawiono błędy związane z rozwiązywaniem przestępstw z ofiarami, które nie były transmitowane.
  • Dialog poddania się: Naprawiono błąd, który sprawiał, że postacie niezależne czasami konfrontowały się z graczem na temat drobnych problemów po zwolnieniu z dialogu kapitulacji.
  • Ikona rozpoznania: Naprawiono błąd powodujący, że ikona królika rozpoznania czasami się zacinała.
  • Szczekanie bojowe: Naprawiono błąd, który sprawiał, że postacie niezależne nieprawidłowo używały szczekania bojowego przeznaczonego do potyczek grupowych, gdy brali udział tylko w potyczce z jedną osobą i zwierzęciem.
  • Mechanizm zjawy: Naprawiono błąd, który sprawiał, że gracz był w stanie przejść przez NPC, co powodowało jego aresztowanie poprzez aktywację mechanizmu zjawy.
  • Dialog aresztowania: Naprawiono dialog aresztowania ze strażnikami, który był przerywany w rzadkich warunkach.
  • Kradzież kieszonkowa: Naprawiono możliwość rozpoczęcia przyjacielskiej rozmowy z NPC natychmiast po jego kradzieży kieszonkowej.
  • Reakcje na strzelanie: Naprawiono reakcje NPC na strzelanie podczas starć bojowych.
  • Reakcje na strzały: Naprawiono reakcje NPC na przelatujące strzały/bełty podczas zgłaszania przestępstwa.
  • Legalne otwieranie zamków: Naprawiono reakcje NPC na otwieranie zamków przez gracza, kiedy powinno to być legalne.
  • Reakcje na poddanie się: Naprawiono reakcje NPC na atak, ale chybione podczas poddania się.
  • Zablokowane zamki: Naprawiono błąd, który sprawiał, że zamki nie blokowały się po aresztowaniu gracza za otwieranie zamków.
  • Wygnanie konia: Kingdom Come Deliverance 2 patch 1.020 naprawił błąd, który sprawiał, że cywil nie przestawał wypędzać konia gracza.
  • Poisoned NPCs: Fixed animation issues with poisoned NPCs attempting to run.
  • Znajdowanie ścieżki przez strzelca: Naprawiono znajdowanie ścieżki przez NPC podczas szukania aktywnego strzelca.

Przerywniki filmowe

  • Widoczność strzał/bełtów: Wyposażone strzały i bełty są teraz widoczne dla gracza podczas przerywników filmowych.
  • Zacinanie się obrazu: Naprawiono kilka przyczyn zacinania się obrazu podczas przerywników filmowych.
  • Przyłbice do hełmów: Naprawiono problemy z wizjerami gracza w przerywnikach filmowych.
  • Spójność: Naprawiono problemy ze spójnością w przerywnikach filmowych.
  • Zielone ramki: Naprawiono błąd powodujący, że zielone ramki pojawiały się na krótko na początku przerywników filmowych.
  • Synchronizacja: Rozwiązano ogólne problemy z synchronizacją.

Życie codzienne

  • Harmonogramy NPC: Ogólnie ulepszono codzienne harmonogramy NPC na obu mapach.
  • Animacja zamiatania: Ulepszono animację zamiatania NPC.
  • Drzwi sklepowe: Poprawiono logikę zamykania drzwi sklepowych.
  • Postawa pochylona: Ulepszono przejścia animacji po wyjściu z postawy pochylonej, z uwzględnieniem kierunku ruchu.
  • Pozycja żebraczki: Ulepszono pozy i animacje żebraczki.
  • Kobieca pozycja siedząca: Ulepszono kobiece pozycje siedzące i animacje bezczynności.
  • Poprawki wtargnięcia: Dostosowano obszary wtargnięcia w różnych miejscach, w tym w namiocie rymarza w Kuttenbergu.
  • Artykuły piekarnicze: Produkty spożywcze na półkach w piekarni w Tarmark, Kuttenberg, nie są już darmowe.
  • Wtargnięcie do łaźni: Dostosowano wtargnięcie na zaplecze łaźni miejskiej w Kuttenbergu.
  • Zwierzęcy towarzysze: Dodano ograniczenie dotyczące zwierzęcego towarzysza dla namiotów w obozie Zygmunta.
  • Cząsteczki dymu: Dostosowano rozmieszczenie cząsteczek dymu w wielu oknach w Kuttenbergu.
  • Cząsteczki wody: Dodano cząsteczki wody dla NPC, gdy myją się lub piją z koryt.
  • Drzwi piekarza: Piekarz w Tarmarku zamyka teraz drzwi na klucz, gdy kończy swoją zmianę.
  • Patrole bandytów: Dodano czas, po którym następny bandyta zaczyna patrolować po wyeliminowaniu poprzedniego.
  • Drzwi do Devil’s Den: Drzwi do pokoju gracza w Devil’s Den pozostają teraz otwarte.
  • Cykle dnia: Stałe cykle dzienne dla ludzi przy północnej bramie Kuttenbergu i mieszkańców wioski w Suchdolu w nocy.
  • Darmowe jedzenie: Naprawiono błąd, który sprawiał, że niektóre produkty spożywcze były darmowe na targu warzywnym w Kuttenbergu.
  • Sklep krawiecki: Naprawiono błąd powodujący, że sklep krawiecki był niestrzeżony i otwierany wieczorem w Kuttenbergu.
  • Karczmarz utknął: Naprawiono błąd, który powodował, że karczmarze zacinali się przy beczce w karczmie w Murze.
  • Odblokowane drzwi: Naprawiono błąd powodujący, że różne drzwi do domu w Kuttenbergu pozostawały otwarte w nocy.
  • Żołnierze kumańscy: Naprawiono błąd powodujący, że żołnierze kumańscy nie rozmawiali ze sobą w obozie Zygmunta.
  • Wtargnięcie do kuźni: Naprawiono stale aktywne wtargnięcie do kuźni w Hoprink, Kuttenberg.
  • Wtargnięcie piekarza: Naprawiono wtargnięcie za ladę piekarza w czeskiej dzielnicy Kuttenberg.
  • Upadek kundelka: Naprawiono błąd, który sprawiał, że Mutt łatwo wpadał do szybów kopalnianych na zachód od Kuttenbergu.
  • Własność przedmiotów: Naprawiono błąd, który sprawiał, że niektóre przedmioty nie miały właściwego właściciela w Kuttenbergu.
  • NPC Feeding: Kingdom Come Deliverance 2 1.020 naprawił NPC w Miskowitz, którzy czasami wpadali pod teren podczas karmienia kurczaków.
  • Stojaki na książki: Naprawiono problemy z czytaniem książek na stojakach przez NPC w Kuttenbergu.
  • Konflikty przedmiotów: Naprawiono konflikty polegające na tym, że NPC chcieli użyć przedmiotu do swojego zachowania, ukrywając go na półkach lub drabinach.
  • Wieże fortyfikacyjne: Naprawiono problemy z wtargnięciem na wieże fortyfikacyjne Kuttenberg.
  • Leczenie strażników: Naprawiono strażników w Kuttenbergu, którzy nie woleli spać, aby się leczyć, gdy są ranni.
  • Sprzedaż piekarza: Naprawiono błąd powodujący, że piekarz w Dzielnicy Czeskiej w Kuttenbergu niczego nie sprzedawał.
  • Użycie pochodni: Naprawiono problemy z postaciami niezależnymi używającymi pochodni podczas wchodzenia po drabinach lub leżenia w łóżku.
  • Piekarnia w dzielnicy żydowskiej: Artykuły spożywcze nie są już darmowe na stoisku piekarza w dzielnicy żydowskiej.
  • Podziemni towarzysze: Naprawiono część podziemi Kuttenbergu, która pozwalała na pojawianie się towarzyszy.
  • Kradzież przemytnicza: Naprawiono błąd powodujący, że rabowanie martwych przemytników w podziemiu Kuttenberga było uważane za kradzież.
  • Układanie drewna: Naprawiono błąd powodujący, że postać niezależna układała drewno w ścianie w Kuttenbergu.
  • Podziemne drzwi: Poprawiono zamykanie drzwi prowadzących do podziemi Kuttenbergu.
  • Podnoszenie miski: Naprawiono błąd, który sprawiał, że postacie niezależne podnosiły napełnioną miskę po podniesieniu pustej.
  • Rutyna Żmii: Naprawiono Żmiję, która nie miała aktywnej codziennej rutyny po szpiegowaniu w Maleszowie.

Kości

  • Gracze w kości: Dodano więcej pieniędzy do niektórych graczy w kości.
  • PD Zręczności: Naprawiono zdobywanie PD Zręczności podczas rozpoczynania gry w kości.
  • Poprawka przenikania: Naprawiono błąd, który sprawiał, że kości czasami przenikały z odznaką.

Środowisko

  • Ogólne ulepszenia: Ogólnie poprawiono środowisko na obu mapach.
  • Bariera poziomu: Ulepszono otoczenie w pobliżu bariery poziomu, aby zapewnić lepsze wrażenia wizualne.
  • Zamek Trosky: Poprawiono wygląd zamku Trosky z daleka.
  • Widoczność w karczmie: Dostosowano widoczność wnętrza z daleka w karczmie Cesarza Karola.
  • Nawigacja NPC: Przerobiono nawigację NPC w Kuttenbergu, dzięki czemu NPC mogą lepiej wykorzystać szersze ulice.
  • River Collisions: Kingdom Come Deliverance 2 w wersji 1.020 usunęło kolizje nie na miejscu na rzece przez Sedletz.
  • Cienie kościoła: Ulepszono cienie w modelu kościoła św. Jakuba.
  • Tekstury domów: Ulepszono tekstury niektórych domów w Suchdolu.
  • Krzesła w Devil’s Den: Umieszczono lepsze krzesła w Devil’s Den.
  • Oświetlenie Kuttenberga: Ulepszone oświetlenie w Kuttenbergu.
  • Podziemne punkty orientacyjne: Interesujące miejsca pod ziemią nie są już odkrywane po przechodzeniu nad nimi na powierzchni.
  • Tekstury domów: Ulepszono tekstury kilku domów w Kuttenbergu.
  • Cień wanny: Usunięto artefakt cienia z modelu wanny.
  • Mapy normalne na półce: Ulepszono normalne mapy modelu półki.
  • Poprawki nawigacji: Naprawiono problemy z nawigacją NPC w kilku domach Kuttenbergów i wokół twierdzy Nebakov.
  • Poprawki oświetlenia: Naprawiono szereg błędów związanych z niespójnymi światłami w twierdzy Suchdol.
  • Luminescencyjna woda: Naprawiono świecącą wodę w tunelach pod Maleszowem.
  • Odbicia: Poprawiono odbicia w północnej części mapy Trosecko.
  • Oświetlenie kotłów: Poprawiono oświetlenie i cząsteczki dymu w kotłach.
  • Walka Z: Naprawiono walkę Z na różnych skałach, blankach Kuttenbergu, wieżach strażniczych i budynkach.
  • Wygląd domu: Ulepszono wygląd kilku domów w Kuttenbergu.
  • Rozciągnięta tekstura: Naprawiono rozciągniętą teksturę na żółtym domu na ulicy Tarmark.
  • Interior Visibility: Fixed houses missing interiors when viewed from a distance.
  • House Corner: Fixed a bad-looking house corner in Kuttenberg.
  • Underwater Glitch: Fixed an issue where players could go underwater in certain parts of the river by Sedletz.
  • Unclimbable Stairs: Fixed unclimbable stairs in the All Saints tavern.
  • Suchdol Houses: Fixed several issues in houses in the Suchdol village.
  • Missing Shrine: Fixed the missing shrine outside the village on the Maleshov map.
  • Rozmieszczenie drzew: Naprawiono błąd powodujący, że wiele drzew było umieszczanych nieco ponad terenem.
  • Deszcz w pomieszczeniu: Naprawiono padający deszcz w stodole w Żelejowie.
  • Przenikanie głowy: Naprawiono przenikanie głowy gracza przez ścianę w piwnicy Vrchlitz.
  • Warsztat krawiecki: Naprawiono niedostępny zakład krawiecki w Kuttenbergu.
  • Zablokowane problemy: Naprawiono błędy, które mogły powodować, że gracz utknął w różnych miejscach.

Szybka podróż

  • Chata Bozheny: Dodano punkt szybkiej podróży do chaty Bozheny.
  • Podpowiedzi dialogowe: Sprawiono, że podpowiedzi dialogowe aktywujące szybką podróż są bardziej spójne w różnych zadaniach.
  • Brakujące kropki: Naprawiono brakujące kropki podczas szybkiej podróży.

Jeździectwo

  • Automatyczne śledzenie: Ulepszono funkcję automatycznego podążania na koniu z wyczerpaną wytrzymałością.
  • Magnetyzm drogowy: Ulepszony magnetyzm drogowy.
  • Konflikt funkcji: Naprawiono konflikty między magnetyzmem drogowym a funkcją automatycznego śledzenia.
  • Ograniczenie prędkości: Poprawiono ograniczenia prędkości koni w Miskowitz.

Handel końmi

  • Pebbles Companion: Przerobiono transakcję w Semine, aby Pebbles stał się towarzyszem.
  • Ekwipunek: Naprawiono automatyczne wyposażanie konia po zakupie nowego konia.

Znaków

  • Zasoby wizualne: Ulepszono efekt wizualny twarzy von Bergowa.
  • Symulacja odzieży: Zmniejszono szczegóły fizycznej symulacji ubrań u odległych NPC, aby poprawić wydajność.
  • Oświetlenie włosów: Włączono wpływ lokalnych świateł na włosy, nawet przy niskich ustawieniach graficznych.
  • Włosy Rosy: Ulepszono włosy Rosy.
  • Tekstury ciała: Ulepszone tekstury kobiecych ciał.
  • Jakość strojów: Ulepszono tekstury i ogólną jakość wielu strojów postaci.
  • Unikalne postacie: Ulepszono ubrania kilku unikalnych postaci, dodając detale i dopracowanie.
  • Symulacja ekwipunku: Naprawiono fizyczną symulację ubrań, które nie działały w ekwipunku.
  • Hełm Cumana: Poprawiono model hełmu Cumana z grzywaczem.

Konserwacja

  • Naprawa łuków: Dodano opcję naprawy łuków i kusz dla większej liczby NPC, zwłaszcza myśliwych.
  • Czyszczenie tarcz: Przerobiono sposób, w jaki krew i brud działają na tarcze oraz jak są one czyszczone, gdy gracz sam się myje.
  • Eksplozje broni palnej: Ulepszono efekty wizualne po eksplozji uszkodzonej broni palnej.
  • Poprawka debuffu: Aktualizacja KCD2 1.020.000 naprawiła nienaprawialne przedmioty, które czasami aktywowały debuff uszkodzonego pancerza.
  • Obrażenia od posiadacza: Naprawiono błąd, który sprawiał, że posiadacz nie otrzymywał obrażeń, gdy uszkodzona broń palna eksplodowała w jego rękach.
  • Koryto z wodą: Naprawiono zepsute koryto wodne w Bylanach.
  • Czyszczenie Bascinet: Naprawiono błąd powodujący, że Bascinety nie były czyszczone podczas korzystania z miejsc mycia w pobliżu rzek.
  • Dialog w łaźni: Naprawiono błąd, który powodował, że łaźnie były tymczasowo wyłączane przez ciągłe wchodzenie i wychodzenie z dialogu z właścicielem łaźni.
  • Poprawka targowania się: Naprawiono zepsute targowanie się w łaźniach.

Muzyka

  • Muzyka w wiosce: Dodano więcej muzyki dla wiosek w regionie Trosky.
  • Muzyka w Opatowitz: Zmieniono nastrój muzyczny dla wioski Opatowitz.
  • Muzyka po napisach końcowych: Dodano więcej muzyki do sekwencji napisów końcowych.

Kundel

  • Znacznik na mapie: Dodano znacznik dla Kundla na mapie i kompas, gdy gracz wyśle Kundla do Zhelejov/Devil’s Den.
  • Karmienie w walce: Utrudniono graczowi karmienie kundla podczas walki.
  • Arena walki: Mutt nie może już wejść na arenę walki w dzielnicy żydowskiej.
  • Powrót do młyna: Naprawiono błąd, który sprawiał, że Mutt czasami nie mógł wrócić do młyna w nocy.
  • Dialog Szukaj: Naprawiono błąd, który sprawiał, że Henry nic nie mówił, gdy Mutt znalazł interesujące miejsce lub przedmiot podczas wyszukiwania.
  • Resetowanie licznika czasu: Naprawiono niektóre z wewnętrznych liczników czasu Mutta, które nie resetowały się poprawnie podczas zapisywania/wczytywania.

Wydajność

  • Ogólne ulepszenia: Ogólnie poprawiono wydajność i stabilność.
  • Optymalizacja rynku: Zoptymalizowano rynki Kuttenberg pod kątem lepszej wydajności.
  • Liczba klatek na sekundę w bitwie: Poprawiono stabilność liczby klatek na sekundę w bitewnych częściach zadań.
  • Strumieniowanie NPC: Zoptymalizowano strumieniowanie efektów wizualnych NPC, szczególnie w Kuttenbergu.
  • Zmiana poziomu: Skrócono czas trwania zmiany poziomu średnio o ponad 15 sekund.
  • Limit pochodni: Ograniczono liczbę pochodni wyciąganych przez NPC w dużych potyczkach, aby poprawić wydajność.
  • Zacinanie się gry w późnej fazie gry: Naprawiono zacinanie się gry w późnej fazie gry w Kuttenbergu z powodu różnych problemów z reputacją.

Tryb fotograficzny

  • Sterowanie kontrolerem: Zmieniono elementy sterujące otwieraniem trybu fotograficznego na kontrolerach.
  • Poprawka wibracji: Naprawiono utrzymujące się wibracje kontrolera podczas otwierania trybu fotograficznego podczas korzystania z kamienia szlifierskiego.

Poprawki specyficzne dla platformy

  • PC/PS5: Naprawiono błąd powodujący, że adaptacyjne efekty “Trigger” na kontrolerze DualSense czasami nie działały poprawnie.
  • PS5: Naprawiono zacinanie się dźwięku podczas gry ze słuchawkami podłączonymi do kontrolera.
  • PS5: Przycisk multimediów nie wstrzymuje już gry.
  • PS5: Naprawiono artefakty wizualne na niebie, gdy obiekty znajdowały się blisko kamery.
  • Steam Deck: Naprawiono nieprawidłowe podpowiedzi przycisków.
  • Windows: Dodano włączanie/wyłączanie ulepszeń dźwięku bezpośrednio z menu głównego.
  • Windows: Naprawiono błąd powodujący, że wprowadzanie danych z klawiatury czasami zacinało się po zmianie ustawień regionalnych systemu.
  • Xbox: Naprawiono błąd, który powodował, że kontroler czasami rozłączał się przed inicjalizacją.
  • Xbox: Naprawiono błąd powodujący czasami nieprawidłowe odblokowywanie nagród za zamówienie przedpremierowe lub nagrody z przepustki sezonowej.
  • Xbox: Naprawiono błąd powodujący, że ikony ekwipunku na konsoli Xbox Series S były czasami rozmyte.

PLUSY

  • Poprawka zastępcza: Naprawiono tekst zastępczy i ikony dla profesjonalistów pojawiających się w menu głównym.
  • Poprawka połączenia: Naprawiono rzadki przypadek, w którym profesjonaliści nie mogli się połączyć.

Zdarzenia losowe

  • Brakujące wydarzenia: Naprawiono brakujące losowe wydarzenia po rozpoczęciu nowej rozgrywki.
  • Kupcy wydarzenia: Dodano więcej towarów dla kilku kupców z wydarzenia.
  • Spawn w obozie bandytów: Usunięto szansę na pojawienie się obozu bandytów tuż obok fortu Semine.
  • Święto wieśniaka: Naprawiono logikę w losowym wydarzeniu, w którym wieśniak świętuje swoje narodziny.
  • Czasy odnowienia wydarzeń: Poprawiono czasy odnowienia wariantów wydarzeń losowych.
  • Ruch koszyka: Naprawiono błąd, który sprawiał, że wózki rzadko wychodziły poza obszar gry podczas wczytywania zapisu.
  • Pojawianie się wydarzeń: Naprawiono pojawianie się losowych wydarzeń, aby ich stan był spójny podczas zapisywania i wczytywania.
  • Zmiana położenia zawodów: Zmieniono położenie niektórych zawodów, aby nie znajdowały się tuż obok punktów wyjścia szybkiej podróży.
  • Grabież bandytów: Naprawiono błąd, który sprawiał, że bandyci czasami nie przestawali plądrować zwłok ofiar.
  • Nieprzytomni NPC: Naprawiono błąd, który powodował, że nie można było łupić nieprzytomnych NPC z wydarzeń po wczytaniu gry.

Reputacja

  • Błędy logiczne: Naprawiono kilka błędów logicznych w drzewie reputacji/frakcji świata.
  • Opisy lokacji: Naprawiono błędy w opisach lokacji Tachov i Nebakov.

Sklep

  • Podpowiedź o targowanie się: Usunięto pytanie gracza, czy chce się targować po tym, jak już potwierdził sprzedaż swoich przedmiotów za całe obecne bogactwo NPC.
  • Logika zaokrąglania: Ulepszono logikę zaokrąglania kwot w sklepach.
  • Logika targowania się: Ulepszono logikę targowania się w sklepie.
  • Pajęczyny: Sklepy nie sprzedają już pajęczyn.
  • Przedmioty z koszyka: Naprawiono przedmioty pozostające w koszyku sklepu z poprzedniej potyczki, jeśli użytkownik wczytał zapis gry podczas negocjacji ceny.

Umiejętności i atuty

  • Rebalans PD: Zbalansowano zdobywanie PD za umiejętności związane z witalnością, zwinnością, złodziejstwem, ukrywaniem się, strzelectwem, ogarem, jazdą konną i bronią białą. Trening strzelecki jest teraz łatwiejszy, podczas gdy trening z bronią białą jest nieco wolniejszy.
  • Obok pobożności: Uniemożliwiono wykorzystywanie profitu “Obok pobożności” do leczenia na czas nieokreślony.
  • Podżegacz wojenny: Ponownie zaimplementowano cechęPodżegacz wojenny, aby zwiększyć szansę gracza na trafienie wrogów, oprócz wcześniejszych korzyści.
  • Na przekór wszystkiemu: Atut“Na przekór wszystkiemu” ma teraz widoczną ikonę wzmocnienia obok paska zdrowia, gdy jest aktywny.
  • Cios otwierający: Profit“Cios otwierający” działa teraz przy każdym trafieniu, nawet jeśli gracz nie zadaje obrażeń celowi.
  • Gladiator: Naprawiono błąd powodujący, że premia z profituGladiatornie pojawiała się jako wzmocnienie w umiejętności Miecze.
  • Atak z zaskoczenia: Naprawiono aktywację efektówprofitów Atak z zaskoczenia/Zasadzkapodczas strzelania do martwych ciał.
  • Trenuj ciężko, walcz łatwo!: NaprawionoTrenuj ciężko, walcz łatwo!Profit dotyczy tylko broni białej.
  • Profit rzeki: Naprawiono brakujące wskazanie koloru dla wzmocnionych wartości na ekranie ekwipunku, gdy profitrzekajest aktywny.
  • Krajalnica do ścięgien: Zbalansowano wartości profituKrajalnica do ścięgien.
  • Podstawy teologii: Poprawiono czas, w którym aktywny jest profit“Podstawy teologii“.
  • Mistrz ucieczki II: Naprawiono błąd powodujący, że cechaMistrz ucieczki IIbyła dostępna do wyboru bez warunku wstępnegoMistrz ucieczki I.
  • Uczeń Czarnej Magii: Naprawiono atutUczeń Czarnej Magii, który dawał nieograniczoną wytrzymałość w sprincie między 0:00 a 4:30.
  • Lokalny bohater: Naprawiono zacinanie się powodowane przez cechęlokalnego bohatera.

Stealth

  • Sprzęt do skradania się: Stworzono nowe ubrania i wyposażenie specjalnie wspierające rozgrywkę w ukryciu i zbalansowano statystyki ukrywania się dla wszystkich ubrań.
  • Poprawka przezroczystości: Naprawiono przezroczystość materiału w Zamku Trosky, co pozwalało postaciom niezależnym widzieć przez niektóre przeszkody.
  • Reakcje Kamyków: Naprawiono reakcje NPC na kamyki rzucane z innego piętra.

Obalenia

  • Krzyczący NPC: KCD2 1.020 dodano krzyki NPC podczas zabijania z ukrycia.
  • Kłamliwi NPC: Ulepszono animacje eliminacji i zabójstw z ukrycia dla kłamliwych NPC w skomplikowanych obszarach.
  • Animacja rzezi: Usunięto błąd animacji na końcu animacji rzezi.
  • Animacje zabójstw z ukrycia: Ulepszono animacje zabijania z ukrycia.
  • Żeńskie postacie niezależne: Poprawiono animacje zabijania kobiet niezależnych z ukrycia.
  • Spadająca pochodnia: Poprawiono światło spadającej pochodni po zabiciu z ukrycia lub znokautowaniu NPC.
  • Niepowodzenia zabójstw z ukrycia: Zabójstwa z ukrycia są teraz bardziej narażone na niepowodzenie.
  • Ułożenie ręki: Poprawiono ułożenie rąk gracza na twarzy ofiary eliminacji.

Samouczki

  • Samouczek jazdy konnej: Wyłączono samouczek dotyczący konieczności trzymania W podczas jazdy konnej.
  • Wielu przeciwników: Dodano nowe samouczki zawierające wskazówki dotyczące walki z wieloma przeciwnikami.
  • Samouczek dotyczący rewolweru: Naprawiono błąd powodujący nieprawidłowe wyświetlanie uszkodzonego rewolweru.

Interfejsu użytkownika

  • Menu główne: Naprawiono nieprawidłowe wyniki po jednoczesnym naciśnięciu PROS i Credits.
  • Ikony POI: Ikony punktów POI na mapie są mniejsze.
  • Usuwanie deszczu: Usunięto deszcz z interfejsu ekwipunku.
  • Wskaźnik przeciążenia: Dostosowano kolor wskaźnika w ekwipunku, gdy gracz jest przeciążony.
  • Fałszywe powiadomienie: Usunięto fałszywe powiadomienia o odkryciu Suchdola, gdy gra wczytuje się do poziomu Kuttenberg po uruchomieniu.
  • Ekwipunek konia: Usunięto znaczniki na mapie przedmiotów w ekwipunku konia gracza.
  • Statystyki koni: Dodano ikony statystyk koni do zakładki Koń/Pomocnicy.
  • Oświetlenie ekwipunku: Ulepszone oświetlenie i cienie w ekwipunku.
  • Komunikat interfejsu: Naprawiono niepoprawne komunikaty interfejsu użytkownika wyświetlane po wczytaniu zapisu utworzonego podczas wstawania z łóżka.
  • Ikony nauczyciela umiejętności: Naprawiono niespójności w ikonach nauczycieli umiejętności, aby nie były widoczne, gdy nauczyciel umiejętności nie jest aktywny.
  • Wskaźnik walki: Naprawiono niespójności między wskaźnikiem królika bojowego a rzeczywistym stanem walki.
  • Chmury: Naprawiono nieprawidłowe pojawianie się chmur nad mapą po wczytaniu gry.
  • Sterowanie dialogami: Naprawiono błąd, który powodował, że sterowanie zacinało się w dialogu, gdy wciśnięto przycisk Mów i jednocześnie otwarto ekwipunek.
  • Podgląd broni: Naprawiono niepoprawne bronie wyświetlane w podglądzie ekwipunku podczas korzystania z funkcji przeciągnij i upuść.
  • Przedmioty z zadań: Naprawiono błąd, który powodował pojawianie się powiadomień o zagubionych przedmiotach z zadań, mimo że gracz ich nie zgubił.
  • Skradziona etykieta: Naprawiono etykietę “skradziona” i inne elementy, które czasami nakładały się na właściwości przedmiotu.
  • Zbroja konia: Naprawiono błąd powodujący, że wartości zbroi konia nie były prawidłowo odzwierciedlane w interfejsie ekwipunku w sekcji towarzyszy.
  • Mikrozadania: Naprawiono kilka mikrozadań, które czasami zajmowały miejsce na śledzenie nawet po ich ukończeniu.
  • Wyświetlanie zabrudzenia: Naprawiono błąd powodujący nieprawidłowe wyświetlanie przedmiotów w interfejsie prania.
  • Postęp wczytywania: Poprawiono dokładność wskaźnika postępu wczytywania.
  • Ikona kowala: Dodano ikonę kowala przy targu koni w Kuttenbergu.

Wizualizacje

  • DLSS 4: Dodano opcję włączenia NVidia DLSS 4 Super Resolution.
  • Przeliczanie SVOTI: Ulepszono przeliczanie SVOTI przy przełącznikach dialogowych kamery.
  • Podziemne błyskawice: Usunięto pioruny pod ziemią i w pomieszczeniach podczas burzy.
  • Usterki związane z ubraniami: Naprawiono usterki, które występowały, gdy gracz lub NPC zmieniał ubranie.
  • Rozmycie ruchu: Naprawiono błąd powodujący wyłączenie rozmycia ruchu w dialogach.
  • Migotanie ekranu: Naprawiono migotanie ekranu w niektórych sytuacjach.
  • Wizualne wyskakujące okienko: Naprawiono różne wyskakujące okienka po ponownym uruchomieniu lub załadowaniu gry.
  • Kombinacje barw: Naprawiono błędy związane z rzadkimi kombinacjami barw.
  • Rzucanie cienia: Naprawiono błąd, który sprawiał, że obiekty czasami nie rzucały prawidłowego cienia.
  • Migotanie poziomu szczegółowości: Naprawiono migotanie obiektów podczas przełączania ich punktu widzenia.
  • Spójność szczegółów: Naprawiono błąd powodujący, że szczegóły postaci i roślinności były czasami niespójne podczas zmiany zaawansowanych ustawień graficznych.
  • Odbicie w przestrzeni ekranu: Naprawiono błąd powodujący, że odbicie w obszarze ekranu przestawało się aktualizować po aktywacji skalowania rozdzielczości.
  • Odległe obiekty: Naprawiono migoczące artefakty na odległych obiektach wyświetlających się na tle nieba.
  • Roślinność i deszcz: Naprawiono animacje zepsutej roślinności i deszczu podczas długich rozgrywek.
  • Migotanie koni i psów: Naprawiono migotanie koni i psów, gdy gracz podchodzi bliżej.

Rozmaity

  • Przypisania numerycznych: Aktualizacja KCD2 1.020 dodała skróty klawiszowe klawiatury numerycznej do sterowania QAM.
  • Sprint po pijanemu: Dozwolony sprint po pijanemu.
  • Kontuzja kaca: Gracze nie doznają już urazu głowy spowodowanego kacem.
  • Ikony nauczycieli umiejętności: Ikony nauczycieli umiejętności lepiej reprezentują teraz dostępność ich lekcji za pomocą kolorów.
  • Karczmarz Troskowitz: Poprawiono narrację karczmarza w Troskowitz.
  • Fizyka uzdy: Polerowana fizyka dla wszystkich uzd i uzd.
  • Lipsync: Ulepszono synchronizację ruchu warg w całej grze.
  • Opisy przedmiotów: Ulepszono opisy różnych przedmiotów.
  • Fizyka pasternaku: Ulepszona fizyka pasternaku.
  • Fizyka pochwy: Ulepszono jakość symulacji fizyki pochw.
  • Dostęp do ekwipunku: Uniemożliwiono graczowi dostęp do ekwipunku podczas modlitwy w kapliczce.
  • Strona internetowa Plaion: Zmieniono link do strony internetowej Plaion, aby uzyskać pomoc.
  • Ikona typera: Usunięto ikonę typera z punktu orientacyjnego z niektórych NPC, którzy nie mieli już nic do powiedzenia graczowi.
  • Interakcja z czajnikiem: Naprawiono błąd powodujący blokowanie się sterowania po interakcji z czajnikiem po wczytaniu zapisanej gry podczas jedzenia z tego samego czajnika.
  • Zabici cywile: Poprawiono obliczanie statystyki “Zabici cywile”.
  • Podnoszenie z łuku: Poprawiono animację podnoszenia przedmiotów, gdy trzymasz łuk.
  • Obóz Zygmunta: Naprawiono błąd, który sprawiał, że strażnicy tracili zbroję po wyrzuceniu gracza z obozu Zygmunta.
  • Animacje twarzy: Naprawiono niektóre animacje twarzy, które nie działały w dialogach, gdy mówca leżał na ziemi ranny.
  • Odgłos picia: Naprawiono zapętlony dźwięk picia po zabiciu podczas picia.
  • Minigra polegająca na otwieraniu zamków: Naprawiono błąd, który powodował, że minigra polegająca na otwieraniu zamków nie była anulowana, jeśli wózek ze skrzynią odsunął się od gracza.
  • Postacie niezależne w kształcie litery T: Naprawiono błąd, który sprawiał, że martwi NPC czasami pozowali w pozycji T po załadowaniu.
  • Postacie niezależne jedzące zacier: Naprawiono błędy w zachowaniu NPC jedzących zacier związane z zapisywaniem/wczytywaniem.
  • Koryta z wodą: Naprawiono niektóre koryta z wodą, które oferowały oczyszczenie gracza, mimo że były już czyste.

Questy

Dobry peeling

  • Krzyczenie sloganu: Dostosowano wykrzykiwanie sloganu, aby miejski krzykacz nie krzyczał na Henry’ego.
  • Premia Kaca: Dodano odpowiednią premię na kaca po imprezie w łaźni.
  • NPC w pozycji T: Usunięto NPC w pozycji T w tle przerywnika filmowego.
  • Poprawka wtargnięcia: Dostosowano wtargnięcie pojawiające się po wykonaniu zadania w prywatnych pomieszczeniach łaźni zimorodka.
  • Jazda wozem: Naprawiono błąd powodujący, że pokojówki przenikały się ze sobą podczas wsiadania na wóz.
  • Skoki konne: Naprawiono konie skaczące w połowie drogi podczas jazdy wozem.

Chwila sławy

  • Tipster z zadaniami: Naprawiono znacznik typera zadania, który pozostawał aktywny na kompasie, nawet jeśli gracz zabił zleceniodawcę zadania.
  • Fight Arena: Naprawiono zadanie Fight Arena, aby rozwiązać problem z graczem, który utknął w otoczeniu.

Ars Dimicatoria

  • Reakcja na zbrodnię: Dostosowano reakcję zadania na rozpoczęcie turnieju, gdy jest się poszukiwanym za przestępstwo w Kuttenbergu.
  • Ofiara przestępstwa: Dostosowano to, kto jest ofiarą przestępstw popełnionych w hali szermierczej podczas niektórych scenariuszy nieudanych zadań.
  • Dialog turniejowy: Rozmowa z Menhartem w celu wzięcia udziału w turnieju nie zmusi gracza od razu do udziału w turnieju, ale daje możliwość wycofania się z dialogu.
  • Zapowiedź krzykacza: Krzykacz z sali szermierczej będzie teraz poprawnie ogłaszał, który mistrz naucza w sali, w zależności od wyniku zadania.
  • Gesty krzykacza: Ulepszono gesty płaczącego w hali szermierczej.
  • Cykle dzienne NPC: Ulepszone cykle dzienne NPC w hali ogrodzeniowej.
  • Zablokowany tłumik: Naprawiono możliwe zablokowanie suwaka podczas rozmowy z Menhardem w celu rozpoczęcia turnieju.
  • Poprawka kryminalna: Naprawiono błąd, który sprawiał, że pokonanie Menharda było czasami uważane za przestępstwo.
  • Pijany Menhard: Naprawiono błąd, który sprawiał, że Menhard był nielogicznie pijany w niektórych dialogach.
  • Miecz Treningowy: Naprawiono błąd powodujący, że Arne nie posiadał tego samego miecza treningowego co gracz podczas walki.
  • Zablokowanie NPC: Naprawiono błąd, który powodował, że NPC zacinali się podczas rozmowy z Menhardem w karczmie.
  • Nauczanie umiejętności: Naprawiono błąd powodujący, że nauczanie umiejętności nie było aktywowane na niektórych NPC nauczających umiejętności związanych z zadaniami.
  • Walka na Arenie: Naprawiono błąd, który powodował, że walka rozpoczynała się przed wejściem NPC na arenę podczas turnieju.
  • Nowy znacznik zadania: Naprawiono błąd powodujący aktywację znacznika “Nowe zadanie” na martwym Mikołaju z Pragi.
  • Cel leczenia: Naprawiono cel, który powodował, że leczenie przez wannę zacinało się, jeśli gracz zamiast tego leczył się sam.
  • Kradzież miecza gildii: Naprawiono błąd, który sprawiał, że NPC czasami nie przyznawali się do przestępstwa kradzieży miecza gildii, nawet jeśli złapali gracza na gorącym uczynku.
  • Szermierze wchodzący na arenę: Naprawiono błąd, który sprawiał, że szermierze czasami nie wchodzili na arenę turniejową, jeśli zostali wezwani podczas picia z beczki.
  • Leczenie dziewki: Naprawiono nieleczenie dziewki, które nie leczyły gracza w drugiej połowie turnieju.
  • Animacja kradzieży: Naprawiono zepsutą animację kradzieży miecza gildii, gdy zaczynała się pod pewnym kątem.
  • Błąd czepka: Naprawiono błąd Menharda i Arne, którzy nie zgadzali się na pojedynek, gdy nosili czepiec, myląc go z elementem zbroi.
  • Zablokowani szermierze: Naprawiono błąd, który powodował, że szermierze zacinali się przy stole podczas turnieju.

Attila

  • Środowisko: Ulepszono otoczenie w miejscu, w którym zakopany jest bandyta.

Z powrotem w siodle

  • Niepowodzenie wyścigu: Aktualizacja Kingdom Come Deliverance 2 1.020 naprawiła automatyczne niepowodzenie wyścigu, jeśli zbyt wiele wyścigów zostało rozpoczętych i ukończonych w krótkim odstępie czasu.

Zła krew

  • Śmierć Pavleny: Pavlena zginie teraz we właściwym miejscu, jeśli gracz zdecyduje się opuścić region Trosky i wrócić.
  • Miecz Otty: Pavlena nie będzie już reagować na to, że gracz weźmie miecz Otty.
  • Zachowanie Prasty: Prasta nie pójdzie już prosto do gospody po tym, jak gracz znajdzie Romana.
  • Reakcja na otwieranie zamków: Uniemożliwiono Dusko reakcję przestępczą na otwarcie drzwi Romana przez gracza.
  • Poprawka dialogów: Naprawiono przerwane dialogi z Jakeshem w niektórych rzadkich kombinacjach decyzji z poprzednich zadań.
  • Utwory muzyczne: Naprawiono błąd, który sprawiał, że niektóre utwory muzyczne nie kończyły się poprawnie podczas wykonywania zadania.
  • Przeznaczenie Pavleny: Naprawiono błąd, który sprawiał, że Pavlena nie była traktowana przez prawo po niektórych rezultatach zadań.
  • Dialog komornika: Naprawiono błąd, który sprawiał, że niektóre opcje dialogowe z drozdem komornika były nadal dostępne po tym, jak gracz zakończył śledztwo.
  • Zawartość skrzyni: Naprawiono błąd, który powodował, że zawartość skrzyni Pavleny zmieniała się podczas wykonywania zadania.
  • Przydział łóżek: Poprawiono przydział łóżek dla Bozheny i Pavleny.

Galeria Bellatores

  • Spanie na łóżkach: Naprawiono błąd, który sprawiał, że Posy i Tugbone czasami zasypiali na łóżku z martwymi Kumanami po ukończeniu zadania.
  • Atak Kumana: Naprawiono błąd powodujący, że kumańscy grabieżcy czasami niespodziewanie atakowali Jana z Zimburga, gdy ten rozmawiał z Henrykiem.
  • Ciąg debugowania: Naprawiono ciąg debugowania, który był obecny podczas rozmowy z Janem z Zimburga.

Oblegany

  • Rebalans bitwy: Zbalansowano bitwę.

Brunswick

  • Reakcje Henry’ego: Poprawiono reakcje Henry’ego na zbieranie ostatnich przedmiotów.

Obywatelski obowiązek

  • Aktualizacje celów: Cele nie aktualizują się już losowo, gdy gracz nie ma żadnych wiadomości.
  • Interakcja z komornikiem: Naprawiono błąd, który sprawiał, że gracz mógł wchodzić w interakcję z komornikiem w nieskończoność po zabiciu Chenyeka lub Knucklesa.

Civitas Pragensis

  • Walka Eryka: Dostosowano poziom trudności walki z Erykiem.
  • Kamery dialogowe: Ulepszono kamery dialogowe podczas rozmowy z Hansem i Kubienką.
  • Ubrania NPC: Poprawiono spójność ubrań NPC.
  • Zbędny NPC: Usunięto zbędnego NPC w obozie.

Trening bojowy

  • Sprawdzanie broni i zbroi: Dodano sprawdzanie broni i zbroi w przypadku rozpoczęcia treningu bojowego zaraz po pierwszym samouczku bojowym.
  • Pijane zaciemnienie: Naprawiono błąd, który sprawiał, że gracz nie mógł kontynuować treningu bojowego II z powodu pijanego zaciemnienia.
  • Poprawka uzyskująca: Naprawiono błąd, który powodował, że zadanie nie było kontynuowane po poddaniu się.
  • Zablokowanie na arenie: Naprawiono błąd, który powodował, że gracz zacinał się na arenie, jeśli wyzwał Tomcata na pojedynek po godzinie 19:20.
  • Za zwycięstwo! Zadanie: Naprawiono zepsuty startZa zwycięstwo!zadanie, jeśli od czasu drugiego samouczka walki z Tomcatem używana była tylko broń drzewcowa.
  • Dry Devil’s Tutorial: Naprawiono atakowanie w samouczku walki Dry Devil.

Dama w opałach

  • Powiadomienia o testach umiejętności: Ulepszono czas powiadomień o różnych rozwiązaniach testu umiejętności.
  • Poprawka wtargnięcia: Naprawiono błąd powodujący, że wtargnięcie było globalnie wyłączane, gdy można było rozpocząć zadanie.

Taniec z diabłem

  • Strzelanie do NPC: Ulepszono NPC strzelających z blanków.
  • Cząsteczki: Ulepszono cząsteczki w Maleshov.
  • Animacja ukrywania się: Ulepszono przejście animacji ukrywania się sojuszników gracza.
  • Zachowanie wrogów: Ulepszono zachowanie wrogów.
  • Łupy: Ulepszone łupy.
  • Postacie w przerywnikach filmowych: Naprawiono błąd, który sprawiał, że postacie pojawiały się w przerywnikach filmowych później niż powinny.
  • Ubranie von Bergowa: Naprawiono błąd powodujący, że von Bergow był rozbierany podczas wczytywania gry z zapisów ze starszej wersji gry.
  • Poprawka Softlock: Naprawiono błąd powodujący, że zadanie blokowało się miękko, jeśli gracz pozostał na skraju obszaru zadania, gdy Hans stawiał drabinę.

Demony Trosky

  • Zablokowany pokój: Naprawiono zablokowany pokój w Trosky, jeśli zadanie było nadal aktywne po rozpoczęciuO zwycięstwo.
  • Kwestie dialogowe Osiny: Poprawiono kwestie dialogowe Osiny, gdy gracz poddaje się podczas walki.

Boski Posłaniec

  • Zamknięty obszar: Uniemożliwiono graczowi opuszczenie zamkniętego obszaru w kilku miejscach.
  • Minigra kowalska: Uniemożliwiono Godwinowi rozpoczęcie minigry kowalstwa lub minigry alchemicznej.
  • Usunięto motyle: Usunięto motyle z łąki, aby poprawić jej ponurą atmosferę.
  • Dodatkowi NPC: Usunięto dodatkowych NPC, którzy czasami wędrowali na łąkę.
  • Atmosfera: Ulepszona atmosfera.
  • Wycieczka po twierdzy: Ulepszono wycieczkę do twierdzy z Erikiem.
  • Dialogi: Ulepszone dialogi.

Smoczy Szaniec

  • Oczekiwanie Gerharta: Wydłużono czas, w którym Gerhart będzie czekał na odpowiedź gracza po zaoferowaniu mu układu.
  • Łup alchemika: Dodano kilka smacznych łupów do ekwipunku alchemika.
  • Zachowanie ochroniarzy: Poprawiono zachowanie ochroniarzy, jeśli gracz pokona ich za pomocą atutuRingenmeister.
  • Gerhart’s Behavior: Fixed Gerhart’s behavior at the inn.
  • Crime Reporting: Fixed bodyguards reporting a crime after being knocked out with theRingenmeisterperk.
  • AI Breaking: Fixed the possibility of bodyguards’ AI breaking at the bone site.
  • Dead Soldiers: Fixed dead soldiers appearing in a cutscene at the bone site.
  • Dragon Bones: Fixed disappearing dragon bones after loading a save where the player split with other parties and stole them back.

Łatwi jeźdźcy

  • Nokaut z ukrycia: Gracze nie mogą już po cichu nokautować bandytów w lesie.
  • Naprawa półki: Naprawiono półkę, która pozwalała graczowi wrócić do obozu przez granicę.
  • Spust celu: Dostosowano aktywator celu w skalnym labiryncie.
  • Świadomość bandytów: Zwiększono wzrok i słuch bandytów w lesie.
  • Dialog Hansa: Dodano automatyczny aktywator dla dialogu z Hansem, jeśli dotrą do labiryntu w tym samym czasie.
  • Reakcja dziewczyny: Ulepszono reakcję dziewczyny na rzucony kamyk.
  • Poprawiono ustawienie ustawienia: Poprawiono ustawienie Henry’ego i Hansa przy kłodzie, w której Hans zjeżdża w dół.
  • Ścieżka bandyty: Dostosowano ścieżkę bandyty w skalnym labiryncie.
  • Bieg Hansa: Ulepszono bieganie Hansa pod górę w lesie.
  • Powtarzający się dialog: Naprawiono powtarzający się dialog jednego z bandytów w lesie.
  • Bandyta utknął: Naprawiono błąd, który sprawiał, że bandyci w lesie czasami zacinali się, jeśli zostali odwróceni przez rzucony kamyk.
  • Ruch Hansa: Naprawiono Hansa biegnącego przez krzaki na końcu labiryntu.
  • Wątek dialogowy: Poprawiono kwestię dialogową Hansa w przerywniku filmowym dotyczącym masakry.
  • Ikona riposty: Poprawiono wyświetlanie ikony riposty podczas samouczka dotyczącego idealnego bloku.
  • Roślinność: Poprawiono trochę roślinności w przerywniku filmowym masakry.
  • Pchnięcie w klinczu: Naprawiono możliwość wypchnięcia przeciwnika z zagrody bojowej za pomocą klinczu.

Exodus

  • Ruch NPC: Ulepszono poruszanie się NPC w podziemiach.
  • Płonąca synagoga: Dostosowano odległość, z której płonąca synagoga przełącza się na spalenie.
  • Efekt pijaństwa: Usunięto możliwy efekt pijaństwa dla matki Samuela.
  • Problem z zablokowaniem: Naprawiono błąd, który sprawiał, że gracz mógł utknąć, jeśli on i Lichtenstein otworzyli drzwi do gospody w tym samym czasie.
  • Zabijanie koni: Naprawiono możliwość zabijania niektórych koni na końcu zadania.
  • Koniec gry: Naprawiono nieprawidłowy koniec gry w podziemiach, jeśli gracz przebywał w pobliżu Lichtensteinu.
  • Efekt nieprzytomności: Naprawiono efekt nieprzytomności gracza na podwórku, który powinien pokazywać ekran końca gry.
  • Zachowanie Samuela: Naprawiono dziwne zachowanie Samuela na podwórku, jeśli gracz walczył bez broni.
  • Szczekanie gracza: Naprawiono szczekanie gracza, jeśli poszedł w złą stronę w podziemiach.
  • Ruch Samuela: Naprawiono błąd, który sprawiał, że Samuel pomijał część swoich ruchów i dialogów w drodze do matki.
  • Zaginiony Lichtenstein: Naprawiono błąd, który czasami powodował brak Lichtensteina na początku zadania.

Za zwycięstwo!

  • Martwa postać: Zamieniono potencjalnie martwą postać na inną.
  • PD za kości: Usunięto zepsutą nagrodę w postaci PD umiejętności za wygraną w kości podczas uczty.
  • Dźwięki przerywników filmowych: Naprawiono brakujące dźwięki w przerywnikach filmowych.
  • Tekst dialogu: Naprawiono uszkodzony tekst w dialogu z Johanką z Żernowa.
  • Ciągłość martwych NPC: Naprawiono ciągłość dotyczącą martwego NPC z poprzednich zadań, który pojawiał się w przerywniku filmowym.

Komu bije dzwon

  • Groschen Dodano: Dodano więcej groszy wokół Trosky, aby gracz mógł grać w kości z Nikodemem.
  • Ruda skrzynia: Fanka nie będzie zła, że w skrzyni nie ma imbiru, kiedy jest.
  • Zmiana pozycji strażników: Zmieniono pozycję strażników w Trosky, aby ułatwić ukrywanie się.
  • Znacznik celu: Aktualizacja Kingdom Come Deliverance 2 1.020.000 naprawiła znacznik celu na Nikodemie.
  • Reakcje kamyków: Poprawiono reakcje strażników na kamyki rzucane z innego piętra.

Zakazany owoc

  • Wysiadanie z wozu: Naprawiono błąd, który sprawiał, że gracz nie mógł zejść z wozu po zabiciu grabarza.
  • Animacja ślizgania się: Naprawiono ślizganie się podczas animacji wsiadania NPC do wózka.

Fortuna

  • Obszar zadania: Uniemożliwiono postaciom niezależnym niezwiązanym z zadaniami wchodzenie na obszar zadania.
  • Postacie niezależne w zadaniach: Uniemożliwiono postaciom niezależnym związanym z zadaniami wzywanie strażników na gracza.
  • Zachowanie Bozheny: Poprawiono zachowanie Bozheny, gdy zasadzka jest obecna.
  • Reakcje na zbrodnie: Poprawiono reakcje na zbrodnie Bozheny; Nie będzie już uciekać przed graczem.
  • Poprawka bandażowania: Naprawiono błąd, który sprawiał, że gracze nie mogli się opatrzyć w chacie Bozheny po jej wczytaniu.
  • Kominek: Naprawiono gaszenie kominka.
  • Wymagania dotyczące broni: Usunięto możliwość opuszczenia zadania bez broni.
  • Czat z postaciami niezależnymi: Ulepszono czat z postaciami niezależnymi.

Młotek i szczypce

  • Wykuwanie miecza: Naprawiono błąd powodujący, że wykucie miecza w regionie Trosky nie powodowało postępów w zadaniu.

Wysoka opłata drogowa

  • Zniknięcie żołnierza: Naprawiono znikanie żołnierzy lub całego obozu, gdy zadanie było aktywne.

Głód i rozpacz

  • Łucznicy z wieży: Naprawiono strzelanie łuczników z wieży do gracza po wczytaniu automatycznego zapisu.
  • Kamera Godwina: Naprawiono problem z kamerą z Godwinem w polilogu.
  • Ciągłość pogody: Naprawiono ciągłość pogody.
  • Blokada bojowa: Naprawiono zacinanie się blokady bojowej na powalonych wrogach, gdy gracz próbował walczyć bez broni w dużych bitwach.
  • Odradzanie się kundla: Naprawiono błąd, który sprawiał, że kundel odradzał się, jeśli został zjedzony.
  • Przerywnik filmowy “Głoszenie”: Naprawiono problemy z ubiorem w przerywniku filmowym.
  • Romans z Katherine: Naprawiono błąd, który powodował, że romans z Katherine był kontynuowany, mimo że gracz odmówił.
  • Podpowiedzi dialogowe: Zmieniono podpowiedzi dialogowe, które uruchamiają niektóre opcje romansu, aby było jasne, jaki będzie ich wynik.
  • Zamek Suchdol: Zlikwidowano lukę, która pozwalała graczom wydostać się z zamku Suchdol.
  • Koniec bitwy: Bitwa kończy się teraz tylko wtedy, gdy na murach nie ma już wroga, a drabiny są opuszczone.

Zła reputacja

  • Ruch NPC: Ulepszono przyciąganie ruchu NPC w obszarze pojedynku po uspokojeniu się po reakcjach na zbrodnię.
  • Poprawka celu: Naprawiono błąd powodujący nieprawidłową reakcję celów, jeśli gracz zabije niektóre wanny.
  • Znaczniki obszaru: Naprawiono błędnie wyświetlane znaczniki obszaru dla niektórych sabotaży.
  • Zablokowany cel: Naprawiono możliwość utknięcia celu, jeśli graczowi skonfiskowano perfumy związane z zadaniem podczas niektórych rozgrywek.

In Vino Veritas

  • Własność łóżka: KCD2 aktualizacja 1.020 Dodano prawo własności do łóżka gracza w winnicy.
  • Wpisy do dziennika: Niektóre wpisy do dziennika zostały przepisane.
  • Warunki dialogowe: Ulepszono warunki dialogowe w przypadkach, gdy gracz pierwszy ukradnie siarkę.
  • Spożycie alkoholu: Zrównoważone wartości spożycia alkoholu.
  • Poprawka dialogów: Poprawiono warunki dialogowe przed dialogiem z Havlem.
  • Warunki nieśmiertelności: Naprawiono warunki nieśmiertelności NPC.
  • Cel aktywny: Naprawiono aktywny cel po ukończeniu zadania.
  • Dialog z Adletą: Naprawiono warunek dialogu z Adletą.
  • Obszar wtargnięcia: Naprawiono obszar wtargnięcia na winnicę.
  • Warunki dla rekrutera: Poprawiono warunki dla rekrutera w winnicy.
  • Zamki w drzwiach: Naprawiono zamki w drzwiach między pokojem Havla a pokojem wynajętym przez gracza.

Do podziemia

  • Zamknięty obszar: Uniemożliwiono graczowi opuszczenie zamkniętego obszaru.
  • Zachowanie w zadaniu: Poprawiono zachowanie NPC w zadaniu.
  • Podkłady głosowe: Naprawiono brakujące podkłady głosowe w przerywnikach filmowych.
  • Teleportacja Chenyeka: Naprawiono błąd, który sprawiał, że Chenyek był wyraźnie widoczny podczas teleportacji.
  • Reakcje na zbrodnie: Poprawiono reakcje na przestępczość po walce na pięści w.

Najeźdźców

  • Automatyczne zapisy: Dodano automatyczne zapisy na początku i na końcu zadania.
  • Przeskoki czasowe: Ulepszono przeskakiwanie czasu podczas picia z Kumanami, zastępując je tekstowymi przerywnikami filmowymi.
  • Rozpocznij dialog: Naprawiono początkowy dialog, który miał dwie poprawne sekwencje.
  • Zatrzymanie czasu: Naprawiono błąd, który czasami się zatrzymywał, jeśli gracz miał alkohol w swoim ekwipunku, a później został on skonfiskowany.
  • Ruch Jasaka: Naprawiono błąd, który sprawiał, że Jasak nie chodził normalnie po tym, jak gracz wyciągnął broń, gdy szedł po więcej alkoholu.
  • Odejście Vuyteka: Naprawiono błąd powodujący, że Vuytek odchodził po tym, jak został znokautowany tuż przed rozpoczęciem zadania.
  • Animacja utraty przytomności: Naprawiono animację utraty przytomności, jeśli gracz trafi Kumana tuż przed utratą przytomności.
  • Spust przerywnika filmowego: Naprawiono obszar aktywacji przerywnika filmowego dla Mutta, który znajdował się zbyt blisko skrytki z alkoholem.
  • Dialog z poradami: Naprawiono dialog z napiwkiem dotyczący nagłego zakończenia zadania z Kreyzlem.
  • Premia do pijaństwa: Naprawiono błąd, który sprawiał, że gracz otrzymywał premię do pijaństwa zamiast premii na kaca po wypiciu z Kumanami.
  • Początek zadania: Naprawiono błąd, który sprawiał, że zadanie rozpoczynało się, gdy Kumanowie nie byli obecni w karczmie.
  • Dialog Nomadów: Naprawiono błąd, który znikał z dialogu Nomada po flircie z ukochaną Jasaka.

Johnny the Gob

  • Przedwczesne ukończenie: Naprawiono błąd, który powodował, że zadanie czasami kończyło się przedwcześnie.

Dzień Sądu Ostatecznego

  • Nagrody za zadania: Zbalansowano nagrody za zadania.
  • Zachowanie konia: Poprawiono zachowanie konia po bitwie.

Sprawiedliwość

  • Raport o morderstwie: Naprawiono sytuację, w której gracz mógł oddać zadanie, będąc jednocześnie zgłaszanym za morderstwo.

Turniej Kuttenberga

  • Proces dyskwalifikacji: Ulepszono proces dyskwalifikacji podczas turnieju.
  • Przeskakiwanie czasu: Ulepszono przeskakiwanie czasu podczas turnieju. Naprawiono zacinanie się turnieju podczas przeskoków w czasie.
  • Przejście dyscypliny: Skrócono czas między zakończeniem jednej dyscypliny a rozpoczęciem innej.
  • Gesty Kumela: Dodano poprawne gesty dla Kumela podczas ogłaszania.
  • Wpis do dziennika: Poprawny wpis w dzienniku będzie się teraz pojawiał, jeśli gracz nie odbierze swoich nagród w turnieju.
  • Zakaz gry w turniejach: Dostosowano czas, na jaki gracz jest wykluczony z dalszych turniejów, jeśli popełnił przestępstwo podczas jednego z nich.
  • Pijaństwo Kumela: Kumel nie powinien przychodzić pijany na powtarzające się zawody.
  • Wczesna walka: Próba zaatakowania przeciwnika zbyt wcześnie wywoła walkę, a nie przestępstwo.
  • Zamiana zawodników: Dostosowano sposób, w jaki różni zawodnicy wymieniają się zawodnikami w różnych turniejach.
  • Nauczyciele umiejętności: Uniemożliwiono uczęszczanie na szkolenie nauczycieli umiejętności podczas turnieju.
  • Teleportacja fanów: Fani nie zostaną teleportowani na arenę, jeśli gracz opuści ją i wróci.
  • Kapitulacja przeciwnika: Naprawiono błąd, który powodował, że przeciwnik poddawał się i uciekał z obszaru.
  • Zablokowanie turnieju: Naprawiono błąd, który powodował, że turniej zacinał się, jeśli gracz opuścił turniej i wrócił później.
  • Ustawianie kibiców: Fani stojący przy arenie nie będą już stać jeden w drugim.
  • Zablokowanie areny: Naprawiono błąd, który sprawiał, że gracz czasami zacinał się na arenie walki, jeśli został zdyskwalifikowany, będąc w jej wnętrzu.
  • Przestępstwa z użyciem broni: Naprawiono błąd, który sprawiał, że gracz popełniał przestępstwo podczas turnieju za wyjęcie broni z pochwy.
  • Cel sprzętowy: Naprawiono błąd powodujący ponowną aktywację celu “Wyposaż sprzęt turniejowy” po pomyślnym zwróceniu sprzętu.
  • Zapisywanie/wczytywanie: Naprawiono kilka błędów związanych z zapisywaniem/wczytywaniem w nieoczekiwanych momentach.
  • Ekwipunek wojownika: Naprawiono błąd, który sprawiał, że zawodnicy nie zmieniali swojego sprzętu w innych dyscyplinach.

Lokaj

  • Dialog Vostatek: Naprawiono błąd, który sprawiał, że Vostatek nie mówił o innych zadaniach po ukończeniu tego.
  • Przetrwanie wilka: Naprawiono błąd, który sprawiał, że myśliwy Vostatek mógł przetrwać pożarcie przez wilki w pewnych warunkach.
  • Problem z terenem: Naprawiono problem z terenem, który pozwalał graczowi przemieścić się na pozycję niedostępną dla NPC.

Ostatnie namaszczenie

  • Zamrożenie gry: Naprawiono błąd, który powodował zawieszanie się gry po strąceniu drabiny.
  • Krawędzie otworów w ścianach: Naprawiono znikające krawędzie wokół otworu w ścianie z trebusza przy niższych ustawieniach graficznych.
  • Komin Suchdola: Naprawiono błąd powodujący, że komin Suchdol pojawiał się później niż sama twierdza.

Ostatnia wola

  • Podwójna nagroda: Naprawiono błąd, który sprawiał, że gracz mógł otrzymać nagrodę dwukrotnie, jeśli rozkazał Kundlowi zaatakować Gerdę podczas pojedynku.

Jak za dawnych czasów

  • Pozycja klatki piersiowej: Dostosowano pozycję skrzyni w obozie żołnierzy, aby naprawić zepsutą animację podczas otwierania zamków.
  • Ciało łowcy: Dostosowano ciało zabitego łowcy tak, aby nie przenikało przez drzewo.
  • Martwi żołnierze: Naprawiono błąd, który powodował, że ciała martwych żołnierzy pozostawały w obozie po powrocie do Devil’s Den.
  • Podpowiedź czatu: Naprawiono możliwą wiadomość na czacie bez tekstu podczas przejażdżki konnej z Caponem.

Utracony honor

  • Poprawka heraldyki: Naprawiono nieprawidłową heraldykę na jednym z chodników Garbowa w jego obozie.

Zabawki Mistrza Schindla

  • Przedmiot zadania: Gracze nie mogą już stracić ważnego przedmiotu z zadania.
  • Dzienniki: Poprawiono dzienniki po nieudanym zadaniu.

Materia Prima

  • Kamery dialogowe: Poprawiono kamery dialogowe.

Miri Fajta

  • Animacja siedzenia: Ulepszono animację postaci niezależnych siedzących na ziemi.
  • Muzyka polska: Dopracowano muzykę podczas dialogu.
  • Odstraszanie NPC: Poprawiono zachowanie odstraszanych NPC.
  • Ekwipunek Tibora: Usunięto przedmioty z ekwipunku Tibora, gdy był on przetrzymywany w niewoli.
  • Nagroda za umiejętność: Poprawiono nagrodę za umiejętność w dialogu.
  • Animacja martwego ciała: Poprawiono animację podnoszenia martwego ciała.
  • Reakcja drwali: Naprawiono reakcje drwali, gdy gracz wtargnął na teren obiektu.
  • Wtargnięcie do stodoły: Naprawiono obszar wtargnięcia do stodoły.

Kundel

  • Wzmianka o Vostatku: Usunięto wzmiankę o Vostatku, jeśli gracz już o nim wie.
  • Pierwszy dialog: Ulepszono animacje Mutta w pierwszym dialogu z nim.
  • Obrażenia od parowania: Zwiększone obrażenia od parowania ataków przeciwko wilkom.
  • Łupy w Wilczej Jamie: Zmieniono łupy w wilczej jamie Kundla.
  • Przedmioty, które można powąchać: Dodano notatkę w opisach przedmiotów wskazującą, że Mutt może je podwąchać.
  • Zachowanie wilka: Poprawiono zachowanie pierwszej watahy wilków.

Zło konieczne

  • Znacznik Von Bergowa: Usunięto znacznik z von Bergowa, gdy spał po najeździe na Semine.
  • Zachowanie oczekiwania: Dodano zachowanie oczekiwania dla von Bergowa po tym, jak gracz zgłosi wyniki tortur.
  • Aktywność Kapłona: Dodano aktywność sprzątania dla Kapłona po powrocie z Semine.
  • Widoczność bramy: Zwiększono widoczność bramy z twierdzy Semine na niskich ustawieniach.
  • Wyrównanie koni: Poprawiono ułożenie konia podczas najazdu na Semine.
  • Torture Death: Naprawiono animację umierania, jeśli gracz zabije NPC podczas tortur.
  • Teleportacja gracza: Naprawiono teleportację gracza podczas ostatniego polilogu z von Bergowem.

Opus Magnum

  • Warunek celu: Poprawiono warunek celu, jakim jest przyniesienie książki młynarzowi.
  • Zachowanie strażnika: Naprawiono błąd, który sprawiał, że strażnik strzegł właściciela książki w nieskończoność.

Oratoria

  • Wyścig konny: Ulepszono ostatni wyścig konny.
  • Podpowiedź o kości: Usunięto monit o omyłkową propozycję gry w kości z Samuelem, Kaponem lub Brabantem podczas pobytu w Ruthard Manor.
  • Reakcja kamyków: Poprawiono reakcję włóczęgów na rzucony kamyk w Ruthard Manor.
  • Ograniczenie kundla: Zabroń wysyłania kundla do domu z zamkniętego zamku Suchdol.

Strzelanie do Popinjaya

  • Szybkie dobycie miecza: Naprawiono błąd, który sprawiał, że gracz nie mógł strzelać po szybkim dobyciu miecza w zadaniu Strzelanie do Popinjay’a.

Post Scriptum

  • Reakcja górników: Ulepszono reakcję górników na przestępczość po walce.
  • Obecność strażników: Strażnicy są teraz zawsze obecni za drzwiami wejściowymi, dzięki czemu gracz może zobaczyć Markolta.
  • Usuwanie listu: Naprawiono pozostawanie listu w ekwipunku po oddaniu go komornikowi.

Okup

  • Wyrównanie dialogów: KCD2 patch 1.020 naprawił zapadanie się Henryka w ziemię w dialogu z Janem z Suchotlesky, jeśli gracz obudził go z nieprzytomności.
  • Śledztwo Jana: Naprawiono możliwość, że Jan wraca do miejsca zasadzki, gdy próbuje zbadać przestępstwo.
  • Spalony dom: Naprawiono walkę z niszczeniem spalonego domu podczas przekazywania władzy.
  • Usuwanie celów: Naprawiono błąd, który sprawiał, że cele nie znikały po rozmowie z więźniem w obozie Zygmunta.
  • Ranny Jan: Naprawiono wstawanie rannego Jana w dialogu podczas niektórych animacji twarzy.
  • Posiłki: Naprawiono błąd powodujący, że Kubyenka i Żmija nie mogli zostać zwerbowani do otrzymania posiłków.

Rachunek

  • Prascy żołnierze: Zbalansowano statystyki praskich żołnierzy, aby ukrywanie się było nieco trudniejsze.
  • Śpiący żołnierze: Naprawiono błąd, który powodował, że śpiący żołnierze nie budzili się po uruchomieniu alarmu.
  • Zatrute jedzenie: Naprawiono błąd, który sprawiał, że żołnierze nie reagowali na zatrucie ich jedzeniem.
  • Wyrównanie do wina: Poprawiono pewne wyrównanie z winem w przerywniku filmowym.
  • Podnoszenie miecza: Poprawiono animację podnoszenia miecza na podwórku.
  • Problemy z utknięciem: Naprawiono kilka miejsc, w których gracz mógł utknąć.

A więc zaczyna się…

  • Konfiskata żywności: Ulepszono konfiskatę żywności podczas zadań oblężniczych.
  • Wydajność: Poprawiono wydajność po nocnym ataku.

Mów o diable

  • Kolizje wózków: Dodano kolizje z wózkami, aby zapobiec wspinaniu się na nie.
  • Pancerz strażnika: Obniżono jakość pancerza strażników eskortujących Suchego Diabła.
  • Oskarżenie o morderstwo: Naprawiono błąd powodujący, że ludzie Žižki oskarżali gracza o morderstwo podczas ponownego odwiedzania miejsca zasadzki.
  • Zablokowana muzyka: Naprawiono zacinanie się muzyki na tej samej ścieżce podczas poszukiwania broni.
  • Śpiący strażnik: Naprawiono błąd, który powodował, że zabicie śpiącego strażnika prowadziło do zablokowania celu podczas zadaniaTak to się zaczyna.

Łupy wojenne

  • Skradzione kosztowności: Naprawiono błąd, który sprawiał, że wieśniacy nie zawsze liczyli kosztowności zabrane z ich ukrytych skrytek do licznika skradzionych wartości.
  • Brakujący tekst: Naprawiono brakujący tekst podczas oddawania większej liczby kosztowności niż było to wymagane.

Tonie w paski

  • Wpis do dziennika: Naprawiono błąd, który sprawiał, że dziennik nie wspominał o tym, dlaczego gracz nie wykonał zadania.
  • Standardowy ruch: Naprawiono nienaturalne poruszanie się standardu podczas chodzenia po schodach.
  • Nazwy zapisów: Naprawiono niepoprawne nazwy zapisów utworzonych w zadaniu Pasiaste Tonie.
  • Zachowanie górnika: Poprawiono zachowanie górnika Antona Kaspara, aby nie opuszczał miejsca przy kościele św. Jakuba.

Korzystanie z urlopu francuskiego

  • Animacje żołnierzy: Ulepszono animacje żołnierzy.
  • Środowisko: Ulepszono środowisko.
  • Wejście do wieży: Ulepszono wejście do wieży Maleshov.
  • Zachowanie koni: Ulepszono zachowanie koni na zamku Maleshov.
  • Dodano broń: Dodano broń do zamku Maleshov.
  • Oświetlenie przerywników filmowych: Ulepszone oświetlenie przerywników filmowych.
  • Dziennik zadań: Ulepszono dziennik zadań.
  • Zapisywanie/wczytywanie: Naprawiono problem z zapisywaniem/wczytywaniem, jeśli przerywnik filmowy z tekstem był odtwarzany zaraz po załadowaniu gry.
  • Dźwięk alarmu: Poprawiono dźwięk alarmu podczas przerywnika filmowego w Maleshov.
  • Nieprzytomność Capona: Naprawiono błąd powodujący, że Capon budził się z nieprzytomności po zapisaniu/załadowaniu.
  • Mikstura Nighthawk: Naprawiono eliksir Nighthawk, który oślepiał gracza po ucieczce z Maleshov.
  • Szczekanie Hasztala: Poprawiono szczekanie, jeśli Hashtal nie żyje.
  • Nokaut NPC: Naprawiono NPC spadającego ze stołka po nokaucie.

Zęby w torbie

  • Powtórzenie walki: Naprawiono rzadki błąd, który sprawiał, że gracz nie był w stanie powtórzyć walki z Zavishem i Damianem.
  • Podpowiedź dialogowa: Naprawiono nieprawidłowy monit dialogowy, jeśli gracz odmówił zapłacenia zakładu w podwójnej walce z Zavishem i Damianem.

Najlepsze na koniec

  • Dostęp do dialogów: Naprawiono błąd, który sprawiał, że dialog z Barnabym był niedostępny ze względu na czas w świecie gry.
  • Początek walki: Naprawiono błąd, który sprawiał, że gracz nie mógł rozpocząć walki z zielarzem Barnabym po jednokrotnej odmowie.
  • Profit Ringenmeister: Naprawiono błąd powodowany przez profitRingenmeisterpodczas próby zakończenia walki za pomocą duszenia.

Syn kowala

  • Poprawka celu: Naprawiono nieprawidłowy cel podczas zabierania materiałów ze skrzyni.

Wataha diabła

  • Pochówek Ranyeka: Dodano opcję pochówku Ranyeka.
  • Głos karczmarza: Dodano brakujący głos karczmarza, gdy o Ranyeka.
  • Znacznik celu: Poprawiono znacznik celu do przenoszenia Ranyeka, aby nie w panelu nawigacyjnym.
  • Cel pochówku: Naprawiono błąd powodujący, że cel pogrzebania Ranyeka nie był aktywowany.
  • Test umiejętności gry w kości: Naprawiono błąd, który sprawiał, że zadanie nie mogło się rozwijać po nieudanym teście umiejętności z graczami w kości.
  • Strata grosza: Naprawiono błąd, który sprawiał, że gracz tracił więcej groszy, niż się targował w dialogu z komornikiem.

Uczta

  • Poprawka Skillcheck: Naprawiono Godwina, który nie był w stanie odnieść sukcesu w teście umiejętności z Sługą Daszą.
  • Animacja zranień: Naprawiono błąd powodujący, że postacie niezależne przeskakiwały na pozycję podczas animacji leczenia rannych pod koniecUczty.

Piąte przykazanie

  • Wpis do dziennika: Dodano brakujący wpis w dzienniku, gdy gracz zabije kogoś w domu Grolle.
  • Pętla dialogowa: Usunięto pętlę dialogową z podziękowaniami od Stanyi.
  • Modlitwa Lipolda: Usunięto częste modlitwy z cyklu dnia Lipolda.
  • Dialog Strnada: Zmieniono dialog dla Strnada, jeśli bił go do utraty przytomności.
  • Wyciąganie broni: Zaczęto automatycznie wyciągać broń przed walką z Thaddeusem.
  • Wpisy do dziennika: Przepisane wpisy do dziennika.
  • Głowy postaci: Zmieniono głowy Williama i Bartona.
  • Pozycja Mandeliny: Dostosowano pozycję martwej Mandeliny podczas polilogu po pułapce.
  • Kamera ostrości: Zmieniono monit o kamerę ostrości na miejscu zbrodni.
  • Odwar z nagietka: Dodano wywar z nagietka do opcji leczenia kaca Lipolda.
  • Usunięcie wtargnięcia: Usunięto wtargnięcie z domu Lipolda podczas wykonywania zadania.
  • Tłumienie przestępczości: Dodano tłumienie przestępczości podczas zastawiania pułapki.
  • Skrzynia kostnicy: Zmieniono skrytkę skrzyni w kostnicy, w której leży martwa Alenka.
  • Zachowanie Lipolda: Poprawiono zachowanie Lipolda pod koniec zadania, aby opuścił pokój.
  • Zablokowanie zadania: Naprawiono błąd, który powodował, że zadanie czasami zacinało się po oskarżeniu Prokopa o morderstwo.
  • Dialog Prokopa: KCD 2 aktualizacja 1.020 naprawiła warunki dialogu z Prokopem.
  • Dialog Strnada: Naprawiono błąd wzadaniu Piąte przykazanie, który sprawiał, że Strnad nie rozmawiał z Platzerem, aby ukończyć cel dla złodzieja Zdeny.
  • Locked Doors: Fixed the issue of locked doors during the trap inThe Fifth Commandmentquest.
  • Journal Entry: Fixed the journal entry for choosing William as a murderer.

Palec Boży

  • Broń Byka: Ulepszono ustawienie broni Bulla przed bitwą.
  • Zachowanie Godwina: Poprawiono zachowanie Godwina przy grobach.
  • Interakcje przestępcze: Ulepszono interakcje przestępcze między graczem a sojusznikami.
  • Interakcje między obrońcami: Ulepszono interakcje między graczem a innymi obrońcami.
  • Samouczek dotyczący broni: Ulepszono rozmieszczenie celów w samouczku dotyczącym broni.
  • Opcja dialogowa: Naprawiono zepsutą opcję dialogową po oddaniu podkowy.
  • Statystyki broni: Poprawiono statystyki broni do naprawy.
  • Ubiór NPC: Poprawiono ubranie NPC podczas dialogu z Klarą.

Pamiątka

  • Vendula i Svatava: Ulepszono reakcje Venduli i Svatavy na trafienie.
  • Dialogi plotkarskie: Uniemożliwiono prowadzenie rozmów plotkarskich podczas sytuacji z zakładnikami.
  • Rola Mikusha: Naprawiono błąd, który sprawiał, że Mikush nie stawał się nauczycielem umiejętności w niektórych zakończeniach.
  • Akceptacja czapki: Naprawiono błąd, który sprawiał, że Mikush nie akceptował swojego kapelusza w niektórych zakończeniach.
  • Sytuacja z zakładnikami: Naprawiono sytuację, w której zakładnicy byli przerywani przez Mutta.

Wyprawa

  • Lokalizacja Ventzy: Ventza nie będzie w obozie, gdy powinieneś go znaleźć w skałach.
  • Ukończenie zadania:Wyprawęmożna teraz ukończyć po nieudanym osiągnięciu celu, jakim jest podążanie za Lordem Seminem i Gnarly’m.
  • Animacja wiązania: Ulepszono animację wiązania Gulesa i Ventzy.
  • Znokautowanie Ventzy: Znokautowanie Ventzy i sprowadzenie go do Lorda Semine jest teraz dobrą opcją.
  • Powrót Semine: Naprawiono błąd, który powodował, że Kapitan Gnarly i Lord Semine nie znajdowali się w Semine po tym, jak gracz ukończył zadanie bez nich.

Królewski gambit

  • Zgromadzenie incognito: Wejście do zgromadzenia teraz poprawnie utrzymuje gracza w trybie incognito.
  • Czytanie książek: Gracze nie mogą już czytać książki, niosąc dzban wina.
  • Rebalans pojedynku: Zbalansowano pojedynek z Christopherem.
  • Dostępność Vavaka: Ułatwiono jego zdobycie.
  • Samouczek dotyczący wina: Dodano nakładkę samouczka serwowania wina na początku montażu.
  • Znacznik celu: Naprawiono brakujący znacznik celu na Annie z Waldstein.
  • Ubrania kelnera: Naprawiono błąd powodujący, że Franta wielokrotnie podnosiła ubrania kelnera u krawca.
  • Znikające obiekty: Naprawiono znikające obiekty na końcu toastu z królem.
  • Pozycje postaci: Naprawiono niepasujące pozycje postaci po przerywniku filmowym wprowadzającym.
  • Koń Godwina: Naprawiono błąd powodujący, że koń Godwina odchodził podczas polilogu wprowadzającego.
  • Przekupstwo stajennego: Naprawiono błąd powodujący, że opcja przekupstwa stajennego Raborscha nie działała.
  • Dialog z kamerdynerem: Naprawiono błąd, w którym główny kamerdyner wielokrotnie pytał o Frantę.

Jaskinia lwa

  • Muzyka: Zmieniono muzykę odtwarzaną podczas zadania.
  • Śmierć Stephena Crowa: Poprawiono prawidłową reakcję po opuszczeniu Sedletz po śmierci Stephena Crowa.
  • Reakcja na zbrodnię: Poprawiono prawidłową reakcję podczas popełniania przestępstwa po procesie.
  • Komandor Katz: Poprawiono prawidłową reakcję podczas atakowania komandora Katza.
  • Nokaut Strażników: Naprawiono błąd, który sprawiał, że gracz nie był w stanie znokautować strażnika strzegącego Musy w zadaniuThe Lion’s Den.
  • Zbędny cel: Naprawiono zbędny cel, aby porozmawiać z Ditrichem Katzem po próbie.

Magiczna strzała

  • Kusza Paszy: Kusza Paszy jest teraz potężniejsza.
  • Reakcje na zbrodnie: Usunięto niewłaściwe reakcje na zbrodnię na koniec ceremonii strzały.
  • Wpis do dziennika: Ulepszono wpis do dziennika.
  • Kapitulacja grabarza: Naprawiono kapitulację grabarza Lenka.

Paszcza piekieł

  • Pozycja miecza: Zmieniono pozycję miecza w kopalni.
  • Kamera dialogowa: Przeniesiono kamerę dialogową podczas początkowej sceny masakry w Starej Kutnej.
  • ekran: Naprawiono błąd, który powodował, że ekran stawał się po szybkiej podróży przez Starą Kutnę.
  • Martwe krowy: Naprawiono problem z brakującymi martwymi krowami w Starej Kutnej.
  • Marian i Vladimir: Naprawiono błąd powodujący, że Marian i Vladimir pojawiali się w nocy, aby stawić czoła Tarasowi nago.
  • Kolizje min: Naprawiono kolizje w kopalni.
  • Zachowanie Tarasa: Poprawiono zachowanie Tarasa, aby nie uciekał, jeśli eskaluje walkę po pokazaniu mu kontraktu.
  • Upadek Tarasa: Poprawiono zachowanie Tarasa, jeśli upadnie podczas pogoni za graczem.

Bunt chłopski

  • Skrytki, do których można strzelać: Zapobiegano uzupełnianiu zapasów w skrytkach, do których można strzelać.
  • Dialog Vlasty: Naprawiono błąd, który sprawiał, że Vlasta nie chciała rozmawiać z graczem po ukończeniu zadania.

Relikwiarz

  • Wtargnięcie do obozu: Usunięto wtargnięcie do obozu przy zwrocie gotowego miecza.
  • Nagroda za zadanie: Naprawiono powielanie nagrody za zadanie, jeśli została skradziona przed ukończeniem zadania.

Iskra

  • Skrzynia Eldrisa: Skrzynia Eldrisa nie jest teraz niemożliwa do zdobycia.
  • Rutyna strażników: Ulepszono rutynę strażników po walce.
  • Zachowanie Knucklesa: Naprawiono pozostawanie Knucklesa przed karczmą, kiedy powinien zostać wygnany.
  • Powieszeni członkowie gildii: Naprawiono liny powieszonych członków gildii.
  • Reakcja Whiskera: Naprawiono reakcję Whiskera na to, że gracz otworzył skrzynię przed nim.
  • Spalona ziemianka: Naprawiono błąd wizualny spalonej ziemianki.

Burza

  • Debuff Tortury: Zmieniono debuff otrzymywany po torturowaniu.
  • Dialog Miki: Usunięto dialog Miki w otwartym świecie z zadaniaBurza.
  • Przedmioty leczące: Dodano przedmioty leczące do skrytek w Trosky po pojedynku z Istvanem.
  • Oświetlenie dialogów: Ulepszono oświetlenie dialogów.
  • Buzdygan Žižki: Usunięto maczugę Žižki podczas sceny tortur.

Miecz i pióro

  • Zdejmowanie stroju: Aktywny strój nie jest już częściowo rozmontowany po obudzeniu przez Zuzanę.
  • Śledzenie na drodze: Wyłączono przełączanie śledzenia na drodze podczas podążania za wagonem.
  • Dialog z Katherine: Usunięto opcję pytania Katherine o Nebakova, gdy nie jest już istotna.
  • Przerywnik filmowy: Ulepszono przerywnik filmowy.
  • Ruch pieszy: Poprawiono nieco ruch pieszy w Suchdolu.
  • Zatrzymywanie konia: Naprawiono błąd powodujący, że koń gracza okresowo zatrzymywał się podczas podążania za wozem.
  • Źródła światła: Naprawiono źródła światła Suchdol, które nie emitowały światła.
  • Wyzwolenie rozmów trójstronnych: Naprawiono trilogię, w której Katherine i kapitan Frenzl nie aktywowali się z określonego kierunku.
  • Animacja Žižki: Naprawiono błąd wizualny związany z animacją jedzenia Žižki.
  • Sprzęt dla konia: KCD2 1.020 naprawił zmianę sprzętu konia gracza w ostatnim przerywniku filmowym.

Klątwa wojewody

  • Przepis na kowalstwo: Zbalansowano przepis kowalstwa, aby wymagał składników odpowiednich dla regionu Trosky.
  • Dzieło Aranki: Uniemożliwiono proszenie Aranki o więcej pracy, jeśli zadanie zostało już rozpoczęte.
  • Dziennik zadań: Naprawiono błąd powodujący, że dziennik zadań nie odzwierciedlał prawidłowo niektórych decyzji związanych z zadaniami.

Biały kozioł

  • Exploit kłusownika: Naprawiono możliwość łatwego zarabiania pieniędzy przez wielokrotne zabijanie kłusowników.
  • Wygląd zwierzęcia: Naprawiono błąd, który powodował, że pewne zwierzę nie pojawiało się po zapisaniu i załadowaniu gry po znalezieniu kryjówki.

Ty jesteś tylko prochem…

  • Kolizja z zapadnią: Ulepszono kolizję klapy.
  • Piramida Czaszek: Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom ukończenie piramidy czaszek i kontynuowanie zadania.

Tragedia w Danii

  • Miller’s Family: Kingdom Come Deliverance 2 patch 1.020 naprawił problem z reakcją rodziny młynarzy na eliminację bandytów przez gracza.

Trubadurzy

  • Michael i George: Naprawiono błąd, który sprawiał, że Michael i George czasami stawali wolni po wczytaniu rzutu gry obok pręgierza.
  • Harmonogram dnia: Poprawiono harmonogram dnia dla Michaela i George’a.

Via Argentum

  • Strefy wtargnięcia: Ulepszono strefy wtargnięcia do tajnej mennicy.
  • Dialog Volkmara: Dodano alternatywny dialog do rozmowy z Volkmarem poza jego dworem.
  • Kamery dialogowe: Ulepszono kamery dialogowe w początkowym dialogu z Volkmarem.
  • Nieśmiertelność Buresha: Naprawiono błąd, który czasami sprawiał, że Buresh był nieśmiertelny.
  • Reakcja Buresha: Naprawiono błąd, który sprawiał, że Buresh mógł reagować na ciosy gracza i potencjalnie uciekać.
  • Teleportacja Buresha: Naprawiono błąd, który sprawiał, że Buresh mógł teleportować się z tajnej mennicy podczas przeskoku w czasie.
  • Usuwanie postaci: Naprawiono błąd, który sprawiał, że niektóre postacie mogły zostać rozebrane podczas początkowego przerywnika filmowego.
  • Ostatni dialog: Poprawiono warunek w ostatnim dialogu z Chrystianem z Pisek, aby pasował do wydarzeń w tajnej mennicy.
  • Teleportacja Volkmara: Naprawiono błąd, który sprawiał, że Volkmar teleportował się na niewielką odległość i nie reagował na gracza, jeśli ten zdecydował się go zabić.

Represjonowany

  • Powiadomienia o testach umiejętności: Poprawiono czas powiadomień o niektórych rozwiązaniach testu umiejętności.
  • Wait for Margaret: Kingdom Come Deliverance 2 w patchu 1.020 dostosowano interaktor “Czekaj na Margaret”, aby był łatwiejszy do znalezienia.
  • Reakcje na zbrodnię: Naprawiono możliwe reakcje na zbrodnię w późniejszej fazie zadania, jeśli gracz znokautował Laleka w karczmie.

Odpędzanie zła

  • Oświetlenie piwnicy: Ulepszono oświetlenie w piwnicy karczmy.
  • Komnata Parlera: Ulepszono komnatę Parlera, a w szczególności otoczenie okna, aby zapewnić zgrabne nokautowanie.
  • Topór ochronny: Naprawiono błąd, który powodował, że topór ochronny znikał z ekwipunku po podarowaniu Johannowi kolejnego topora.

Weselnicy

  • Kamery dialogowe: Ulepszone kamery dialogowe.
  • Pozycja Hanusha: Poprawiono pozycję Hanusha w dialogu.
  • Ataki NPC: Usunięto opcję atakowania NPC na weselu.
  • Usuwanie krwi: Usunięto krew z NPC przed ceremonią ślubną.
  • Ruch Kucharki: Ulepszono ruch kucharki, która próbuje odciągnąć ją od kuchni.
  • Miecz treningowy: Zbalansowano obrażenia zadawane przez miecz treningowy.
  • Michael i George: Michael i George mogą teraz uczestniczyć w ślubie.
  • Wydajność GPU: Naprawiono problemy z wydajnością GPU podczas przerywnika filmowego Wedding.
  • Cele opcjonalne: Poprawiono niektóre opcjonalne cele i zachowania.
  • Warunki dialogu: Poprawiono warunki w dialogu między Svatyą a Vuytkiem.
  • Dialog strażników: Poprawiono opcjonalne warunki dialogu ze strażnikiem przy piwnicy.
  • Dialog Jurko: Naprawiono opcjonalne warunki dialogu z Jurko.
  • Dialog Chamberlaina: Poprawiono opcjonalne warunki dialogu z Chamberlainem.
  • Pętla nieprzytomności: Naprawiono błąd, który powodował, że traciliśmy przytomność zaraz po wstaniu podczas bójki.
  • Mocny bulion: Naprawiono błąd, który powodował, że mocny rosół nie działał jako pokarm antyalkoholowy.
  • Warunek dialogu: Poprawiono warunki dialogowe przed pójściem na wesele.

Yackers’n’Fash

  • Karczmarz Typer: Dodano Karczmarzę Helgę Schelm jako typer w zadaniuYackers ‘N’ Fash.
  • Dialog brygadzisty: Naprawiono błąd, który sprawiał, że brygadzista Vlach nie mówił graczowi, aby spotkał się późnym wieczorem.

Niestety, od ostatniegopatcha KCD2 1.012gracze doświadczają wielu problemów (awarie i problemy z ładowaniem). Dzisiejsza wersja Kingdom Come Deliverance 2 aktualizacja 1.020.000 rozwiąże kilka z tych problemów. Sprawdź więcej szczegółów poniżej.

Pobierz darmową KCD2 aktualizacja 1.020 na PlayStation 5, PC i Xbox Series X/S.

Jack Johnson
Jack Johnson
Jack focuses on sports games, covering everything from FIFA and NBA 2K to arcade-style hits. When not analyzing roster updates or gameplay mechanics.
Ad