最初のファーストバーサーカーカザン アップデート 1.007.024は、PS5、PC、Xbox Series X / Sで利用できます。公式のKhazanパッチノートによると、最新のアップデートでは、2つの激しいボスガントレット、新しい報酬システム、限定ギアを備えたアルティメットチャレンジモードが導入されています。これとは別に、カザン アプデ 1.007.024 は、多数のバグとUIの問題も解決します。
カザン アップデート 1.007.024 パッチノート – 2025 年 5 月 16 日

[新コンテンツ:究極の挑戦]
ミッションに登場するボスとの連続戦闘が可能なコンテンツを追加しました。
はじめに
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ゲームを一度クリア後、タイトル画面から[究極の挑戦]に入場可能です。
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モード選択として[大将軍のるつぼ]または[狂戦士の血戦]のいずれかを選べます。
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選択したモードに入ると、ボス情報と戦闘記録(使用武器・記録時間)が表示され、挑戦を開始できます。
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初めて挑戦エリアに入場する際、一度だけチュートリアルが再生されます。モード専用の装備・成長資源・消耗品を受け取り、自動装備されます。
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挑戦の書を使用してステータスを強化し、挑戦エリアでの戦闘を開始できます。
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武器を装備していない場合、モードを開始できません。
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防具を装備していない、または未使用の成長資源があってもモードを開始できますが、開始前に警告通知が表示されます。
[大将軍のるつぼ] モード
このモードでは、限定された装備と資源を使い、グループ内の全ボスを連続で撃破する必要があります。
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戦闘開始前に挑戦の書でステータスの強化・リセットが可能です。
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強化に必要なラクリマ量はメインミッションと同様です。
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全5グループあり、グループ内の全ボスを倒すと次のグループが解放されます。
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壊滅の潮流
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震える咆哮
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不屈の敵
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腐敗の使徒
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混沌の悪夢
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戦闘資源ルール
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戦闘開始時、スピリットが50%で固定され、グループ撃破中は変動しません。
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グループ撃破中、冥界エネルギーは蓄積されません。
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ボス撃破ごとにHPが全回復します。
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ボス撃破ごとに全ての状態異常が解除されます。
消耗品ルール
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使用した強化アイテムは時間制限があり、次のエリアに進むと効果が消滅します。
進捗と記録
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モード選択画面でボス戦の経過時間・個別撃破記録・累積戦歴を確認できます。
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ボス撃破後、15秒経過で自動的に次の挑戦に進みます。
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死亡またはモードクリア時、撃破したボスの一覧を確認できます。
報酬
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モードを完了すると、裂け目のメールボックスにトークンが送付されます。
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剣の幻影と会話し、トークンを他のアイテムと交換できます。
[狂戦士の血戦] モード
このモードでは、勝利ごとに報酬を得て成長し、最終ボスを倒すことが目標です。
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戦闘開始前に挑戦の書でステータスの強化・リセットが可能です。
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強化に必要なラクリマ量はメインミッションと同様です。
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挑戦中に死亡または放棄してもコンティニューは不可です。再挑戦時は最初のボスから再開されます。
戦闘資源ルール
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ボス撃破ごとにスピリットが50%で開始されます。
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ボス撃破ごとに冥界エネルギーが蓄積します。
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ボス撃破ごとにHPが全回復します。
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ボス撃破ごとに全ての状態異常が解除されます。
消耗品ルール
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使用した強化アイテムは時間制限があり、次のエリアに進むと効果が消滅します。
進捗と記録
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モード選択画面でボス戦の経過時間・個別撃破記録・累積戦歴を確認できます。
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死亡またはモード完了時、撃破ボス一覧を確認し「再挑戦」または「終了」を選択できます。
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ボス撃破後、挑戦の書での強化・ラクリマショップでのアイテム購入・次のエリアへの移動が可能です。
ℹ️ 挑戦の書
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ステータス強化
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ボス撃破報酬を使用し、ステータスの強化・リセットが可能です。
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強化に必要なラクリマ量はメインミッションと同様です。
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ラクリマショップ
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ボス撃破ごとに販売アイテムが更新されます。
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装備と消耗品を購入可能です。
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装備は[狂戦士の血戦]専用アイテムです:
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防具:ストーカーセット、ドゥームセット、ラースセット
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武器:狂戦士の3武器
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アクセサリ:血戦セット
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購入した装備にはランダムな専用オプションが付与され、同一装備でも異なる場合があります。オプションを確認して購入を決定してください。
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次の挑戦へ
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次のボス戦エリアに移動します。
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報酬
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モードを完了すると、裂け目のメールボックスにトークンが送付されます。
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剣の幻影と会話し、トークンを他のアイテムと交換できます。
メインメニュー
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装備
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初期状態で3種類の武器(二刀流・大剣・槍)が解放されています。
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モード中はアイテムの破棄が不可(破棄オプション非表示)。
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幻影は使用不可(装備画面に幻影情報非表示)。
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[究極の挑戦]で提供される装備のみが表示・使用可能です。
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インベントリ
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消耗品のみ表示され、装備画面のホットキーで装備可能です。
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アイテムの破棄は不可(破棄オプション非表示)。
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スキルツリー
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[究極の挑戦]では戦闘で熟練度を獲得できません。
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装備した武器に対応するスキルを解放可能です。初回プレイ時のスキルセットが使用でき、スキルポイントを投資して習得・解除できます(「残酷な一撃」と「残酷な一撃:墜」は除外)。
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ステータス
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[究極の挑戦]でのキャラクターレベルとステータス情報を表示します。
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挑戦を終了
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挑戦エリアからモード選択画面に戻ります。
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タイトルに戻る
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[究極の挑戦]ロビー画面またはボス部屋からタイトル画面に戻ります。
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その他
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挑戦の制限時間:挑戦中にメインメニューを開いた場合のみ表示。
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所有ラクリマ数
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通知:
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挑戦開始時にアイテムやスキルポイントを獲得するとメインメニューに通知されます。
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[狂戦士の血戦]でラクリマショップを利用時も通知されます。
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ローディング画面
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[大将軍のるつぼ]と[狂戦士の血戦]用の新規ローディング画面を追加しました。
究極の挑戦トークン交換
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裂け目の剣の幻影と対話し、るつぼトークンまたは血戦トークンを様々なアイテムと交換できます。
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武器(るつぼトークン):刈取りの二刀流、処刑の大剣、報復の槍
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武器(血戦トークン):転換された刈取りの二刀流、転換された処刑の大剣、転換された報復の槍
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防具:反抗者のセット、暗黒の輝きセット、冥界の深淵セット
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[QoL改善]
新コンテンツ解放ガイド追加
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初回プレイで全メインミッションをクリアし、裂け目に初入場した際、新コンテンツ解放のメッセージが表示されます。
外観変更機能の改善
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「鍛冶屋の家宝」ミッションクリアで外観変更機能が解放されます。
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以前はNG+でのみ解放されましたが、初回プレイ中から利用可能になりました。
ゲーム設定の改善
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設定>サウンドに、PC/Steam Deckでゲームが非アクティブ時のミュートオプションを追加。
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設定>グラフィック>画質オプションに説明用の視覚補助を追加(適用オプション:影の品質、アンチエイリアシング、反射、環境光遮蔽)。
その他
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ステータス画面に属性情報のツールチップを追加。
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一部実績の名称と説明を自然な表現に修正(詳細はゲーム内で確認ください)。
名称変更
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英語:Netherworld’s Phantom of Combat
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フランス語:Démon sanguinaire, Tragédie de Pell Los, Hismar le Dragon Berserk, Instrument de l’Outre-Monde, Xilence l’humain
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スペイン語:Sin vuelta atrás…..Regreso de la bruja, Demonio carmesí, Tragedia de Fell-Los, Rastro de dos, Combatiente experto, Vasijadicto
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ポルトガル語:General do Dragão Enfurecido, Hismar, o Dragão Enfurecido
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イタリア語:Spettro guerriero degli Inferi
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ロシア語:Боевой призрак Подземного мира
[不具合修正]
共通
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修正:メインミッション「ロベリオン帝国劇場」で特定のソウルストーンが破壊不可だった問題。
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修正:ボーナスミッション「紅の残影」で、橋のソウルバウンドナイトが落下時に撃破不能になった問題。
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修正:ボーナスミッション「カレイド」で、ポイズンエンハンサー使用中にキャラクター死亡→ボス撃破後に残ったボスと戦闘不能になった問題。
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修正:ボルベイノ戦で特定攻撃をスキルでキャンセルするとボスがフリーズする問題。
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修正:二刀流「器用さ」スキルが持続ダメージ中に使用不可だった問題。
PC
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修正:「褪せた記憶の槍」が外観変更リストに表示されない問題。
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修正:未実装の装備が外観変更リストに表示される問題。
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修正:Steam Input使用中にPS DualSenseコントローラーを接続するとXbox UIが表示される問題。
ℹ️ Steam Inputの確認方法
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Steamライブラリを開く
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「The First Berserker: Khazan」を右クリック→「プロパティ」
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「コントローラー」タブでSteam Inputの有効状態を確認
改善
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修正:ヒスマー戦でヒット音が実際の衝撃点から再生されない問題。
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修正:シャクトゥカ戦でボスが疲労状態時、キャラクターがボス内部に閉じ込められる問題。
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大剣スキル「戦闘律動」の説明に「入力キーを長押しで『野蛮なる勢い』にチェイン可能」を追加。
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超広角モニター(アスペクト比1.6:1以上)でのタイトル画面表示を改善:専用の超広角イントロ動画を再生(※PlayStation/Xbox接続時は標準版を再生)。
最近、最初のバーサーカーカザンパッチ1.005.018では、ファントムの成長スケーリングが強化され、耐性ステータスによるエレメンタルダメージが強化され、スキルポイントと武器の習熟度が向上し、拡張でのキーギアの使用が制限されます。残念ながら、リリース以来、プレイヤーにはまだいくつかの問題が発生しています。本日のKhazan アプデ 1.007.024では、これらの問題のいくつかが修正されます。
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