Horizon Forbidden Westアップデート1.18(1.018.000)がPS4およびPS5でダウンロードできるようになりました。公式のHorizon Forbidden Westアプデ1.18パッチノートによると。このアップデートでは、バグ修正とゲームプレイの調整の長いリストが追加されました。これとは別に、Horizon Forbidden West パッチ1.18 (1.018.000) には、いくつかの調整とバグ修正も含まれます。
最近、さまざまなバグ修正を含むメジャーアップデートがリリースされました。残念ながら、リリース以来、プレイヤーはゲームに関する多くの問題に直面しています。
Horizon Forbidden West バージョン 1.18 では、これらの問題のいくつかについて説明します。詳細は以下をご覧ください。
Horizon Forbidden West パッチノート 1.18
新機能
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「マーク・オブ・プライド」プライドフラッグフェイスペイントを導入。
「マーク・オブ・プライド」フェイスペイントを身に着けたアロイ
修正と改善
主なクエスト
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メインクエスト「ファロの墓」で、テーベでハンター商人が行方不明になる可能性がある問題を修正しました。
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メインクエスト「大使館」の「テナクト元帥と話す」ミッションの目的に続いて、映画館で浮遊武器を修正しました。
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メインクエスト「The Kulrut」で、ヘカロがパントマイムのスキルを練習していて、目に見えない壁の後ろにブロックされる問題を修正しました。
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プレイヤーがThe Baseに出入りできないことに関する問題を修正しました。
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コタロがいなくても、コタロの吹き出しが基地内で再生される問題を修正しました。
サイドクエスト
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リバーハイムンの入植地アイコンは、サイドクエスト「縛るルーツ」を完了した後もマップ上に残ります。
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Porgufが用事クエスト「壊れたロック」を開始するオプションを提供しない問題を修正しました。
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サイドクエスト「大洪水」で、プレイヤーが地面のマウントに乗って湖を通り抜けることができる問題を修正しました。
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サイドクエストの「シグナルスパイク」で、「峡谷でシグナルの源を探す」目標の後でプレイヤーが進行できない問題を修正しました。
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Chainscrapeで、サイドクエスト「The Bristlebacks」を完了する前に、ハーバリストが頭の上にアイコンを持つが、対話できないという問題を修正しました。
ワールドアクティビティ
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サルベージ契約「マインランチャー」で、プレイヤーが簡単な戦利品のカスタム難易度設定を設定すると進行がブロックされる問題を修正しました。
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New Game Plusですべてのサルベージ契約を完了した後、プレイヤーがオセラムアーティフィサーの衣装を2回入手できる問題を修正しました。
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反乱軍キャンプ「悪魔の掴み」で、セーブから再開した後に目標「司令部を捜索」がブロックされる問題を修正しました。
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反乱軍キャンプ「ハイブ」で、すべてのキャッシュを破壊した後、目的「武器キャッシュを破壊する」が更新されない問題を修正しました。
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反乱軍キャンプ「ブリーチロック」で、プレイヤーが反乱軍を殺した後にキャンプを去った場合、反乱軍チャンピオンが戦利品にバンカーキーを持てないという問題を修正しました。
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大釜CHIで、パズルルームに気を散らす影がちらつく問題を修正しました。
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マシンストライクで、スイープスキルを持つ駒の体力が死ぬ代わりに255になる問題を修正しました。
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すべての反乱軍キャンプを完了した後、プレイヤーが99.42%の完了率で立ち往生したままになる問題を修正しました。
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私たちはもう
二度と爆発しません!ガントレットラン「叫びの崖」で、レースを完了するとプレイヤーが空に飛び出す問題を修正しました。 -
以前のプレイスルーで祖先の帰還武器をすでに持っているために、プレイヤーがNew Game+で「遺跡からの遺物」を完了できなかった問題を修正しました。
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沈没洞窟「輝く廃棄物」で、泳いでいる間にオセラムの死体を調査するとプレイヤーが立ち往生する問題を修正しました。
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ラスベガスにあるアクセスできないサプライキャッシュが地面の下に置かれていたのを修正しました。
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反乱軍の前哨基地「スティルサンズ・サウス」の北東に位置するアクセス不能な補給キャッシュを地面の下に固定しました。
データポイント
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オーディオデータポイントが特定のプレーヤーのアクションで中止される問題を修正しました。
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Veter が非対話型であるためにオーディオデータポイント 37 を収集できない問題を修正しました。
マシン
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矢印の準備はできましたか?ドレッドウィングが森林地帯で戦うときに攻撃する可能性を高めました。
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トレモータスクの「シャタースイング」とサンダージョーの「レーザーブラスト」攻撃のための追加のVFX。
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フォールズエッジ付近で、機能せず低解像度のサンダージョーが出現する可能性がある問題を修正しました。
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「ストーカープライマリー神経」がラヴァガーのアンテナの戦利品としてリストされていた問題を修正しました。
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ストーカープライマリ神経のジョブを設定すると、ストーカーエリアではなくラヴァガーエリアにウェイポイントが置かれる問題を修正しました。
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ベヒーモスとアペックス・ベヒーモスが「ベヒーモス一次神経」ではなく「ベローバック一次神経」を戦利品としてリストアップする問題を修正しました。
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Sheerside Climbで、プレイヤーがフライングマウントで飛び去ることができないエリアを修正しました。
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Apex Shellsnapper Heartsがアップグレードに使用されているにもかかわらず、「販売する貴重品」の下にリストされていた問題を修正しました。
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ジョブシステムがプレイヤーを Apex マシンパーツに誘導しない問題を修正しました。
兵器
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ブラストスリング武器で照準を合わせ、カメラを回転させると、発射体のたとえがジッターするカメラの問題を修正しました。
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通常のズーム中に集中ズームを有効にすると、不快なスナップが戻ってくるカメラの問題を修正しました。
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ハンターボウをNew Game+でアップグレードできない問題を修正しました。
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レベル4のカルジャのベインのライトアローズで、ティアダメージが不正確だった問題を修正しました。
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「スパークスの雨」の戦士ボウのレベル3をアップグレードすると、特典が「クリティカルヒットチャンス」から「複数の敵ダメージ」に切り替わり、レベル4の「クリティカルヒットチャンス」に戻る問題を修正しました。
スキル
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プレイヤーがクロールスペースから高速移動した後に近接戦闘を使用できない問題を修正しました。
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強化された勇敢サージのレベル3では、近接ダメージ耐性が50%から35%に減少します。
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植物採集業者は現在、薬用水草に取り組んでいます。
UI/UX
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「リセット」アクションが押されたときに設定で「オン」にリセットする「ピックアップアニメーション」を修正しました。
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クエストログのジョブメニューのジョブ記述に、ジョブの実際のレベルに関係なく常にレベル1が表示される問題を修正しました。
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非アクティブなクエストの位置にウェイポイントがマークされている場合、カスタムマーカーが3D空間に表示されない問題を修正しました。
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オープニングタイトルシーケンスで字幕が同期しない問題を修正しました。
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マシンカタログで、スキャンされていないマシンがスキャンされたマシンに隣接しているときに表示できる問題を修正しました。
パフォーマンスと安定性
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PS5解像度モードとPS4のTAAを改善しました。
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バランスモードでプレイしているときにアロイのアーマーモデルがジッタリングするいくつかのインスタンスを修正しました。
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オープニングタイトルシーケンスをスキップするとジオメトリの解像度が低く表示される問題を修正しました。
写真モード
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「マーク・オブ・プライド」プライドフラッグフェイスペイントを導入。
他
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アクティビティカードでゲームを開始すると、選択したアクティビティを開始する代わりに、新しいゲームプラスで新しいゲームが開始される問題を修正しました。
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「自動回復」設定で、戦闘を短時間離れた後にアロイが完全に回復しない問題を修正しました。
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プレイヤーが地形の下に落ちたり、ジオメトリ内で立ち往生したりする問題を修正しました。
修正と改善
主なクエスト
- クエスト固有のブリッスルバックでサイレントストライクを使用すると、チェーンスクレイにプレイヤーをテレポートするメインクエスト「To The Brink」の問題を修正しました。
- VarlとZoが時々プレーンソングの外でアイドル状態になり、進行をブロックするメインクエスト「死にかけている土地」の問題を修正しました。
- Aloyの仲間が特定のセーブから再起動した後に先導しないメインクエスト「死の土地」の問題を修正しました。
- 特定のセーブを再ロードすると、意図せずに高速移動を無効にすることがあるメインクエスト「壊れた空」の問題を修正しました。
- 前のパッチで作成されたセーブをロードすると、Aloyがベースにスタックされるというメインクエスト「エコーのゆりかご」の問題を修正しました。
- アロイの呼吸音が映画のシーケンス中に再生されていたメインクエスト「Thebes」の問題を修正しました。
- 特定の保存から再起動すると、Aloyがベースにスポーンし、去ることができないというメインクエスト「All That残り」の問題を修正しました。
サイドクエスト
- Ulvundがメモを取得せず、クエストが完了した後にチェーンスクレイルで立ち往生したサイドクエスト「剛毛バックス」の問題を修正しました。
- 特定の保存から再ロードする際にコタロが応答しなくなることがあるサイドクエスト「失われたもの」の問題を修正しました。
- カヴヴォとアロケが特定の状況で相互作用できないサイドクエスト「ブラッド・フォー・ブラッド」の問題を修正し、進行を妨げました。
- サイドクエスト「禁断の遺産」で、Slitherfangの遭遇時に高速走行するとマシンがリスポーンしなくなり、進行が妨げなくなる問題を修正しました。
- 大きな距離からワイドモーを傷つけた後にクエストの目的「ドラムルートに行く」が完了しないサイドクエスト「バインドする根」の問題を修正しました。
- 目的を受ける前に敵を殺すと進行が妨げになる可能性がある、用事クエスト「コールアンドレスポンス」の問題を修正しました。
ワールドアクティビティ
- 最後の場所でフィニッシュラインを通過すると、特定の状況で勝利につながるガントレットランの問題を修正しました。
- 特定の Firegleam アイコンと金属フラワーアイコンがマップに表示されない問題を修正しました。
- 関連するアクティビティが完了すると Firegleam アイコンがマップから正しく削除されない問題を修正しました。
- マシンストライクの再生中にセーブデータをロードする際に、特定の状況で高速移動が無効になる問題を修正しました。
UI/UX
- ゲームの終了時にマシンストライクUIがちらつく問題を修正しました。
グラフィックス
- 水中に入った後、Aloyが濡れてしまいがちな問題を修正しました。
- 映画の複数のグラフィックスの修正と改善。
- 影と雲の複数の視覚的な改善。
- スワンダイビング中にフォトモードを実行すると、フォトモードのコントロールがフリーズする問題を修正しました。
パフォーマンスと安定性
- 複数のクラッシュ修正。
- 映画の複数のパフォーマンスとストリーミングの改善。
- 意図しない複数のロード画面と黒い画面を削除しました。
- ストリーミングとビジュアルポップの複数のインスタンスを修正しました。
他
- 集落におけるNPCの動きとアニメーションにいくつかの改善を行いました。
- モーション照準やスキャン機を使用する場合に、個々のコンポーネントにタグ付けしやすくなりました。
- もはやあなたのツールベルトに収まらないポーションやツールを拾うとき、彼らは今スタッシュに移動されます。
- 武器や敵にいくつかのバランスの変更。
- Aloy がジオメトリに詰まったいくつかのインスタンスを修正しました。
- 「すべてのマシンタイプがスキャンされました」トロフィーが、最後のメインクエスト「シンギュラリティ」の間に簡単に見逃しがちな問題を修正しました。
- マウントコールを修正すると、飛行マウントが望ましくない位置で発生し、まれに到達できないことがあります。
- プレイヤーが戻ることができなかった領域にあるいくつかのデータポイントは、そのスペースを離れるプレイヤーに自動的にロック解除されるようになりました。
- 特定の音楽トラックがスタックして繰り返される複数のインスタンスを修正しました。
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