Horizon Forbidden Westアップデート1.06(1.006.000)がPS4およびPS5でダウンロードできるようになりました。公式のHorizon Forbidden Westアプデ1.06パッチノートによると。このアップデートでは、バグ修正と生活の質の向上の長いリストが追加されました。これとは別に、Horizon Forbidden West パッチ 1.06 (1.006) には、一般的な安定性の修正も含まれています。
最近、さまざまなバグ修正を含むメジャーアップデートがリリースされました。残念ながら、リリース以来、プレイヤーはゲームに関する多くの問題に直面しています。
Horizon Forbidden West バージョン 1.06 では、これらの問題のいくつかについて説明します。詳細は以下をご覧ください。
Horizon Forbidden Westパッチノート – 2022年3月3日
修正と改善
主なクエスト
- Varlが水泳で立ち往生する可能性のあるメインクエスト「リーチ・フォー・ザ・スターズ」の問題を修正し、グリントホークの目撃サイトで[マシンカーカスを調べる]というプロンプトが見えなくなり、さらなる進行を妨げました。
- フォーカススキャンチュートリアルの後にVarlが目に見えてテレポートするメインクエスト「星のためのリーチ」の問題を修正しました。
- アロイが崩壊するクライミングポイントをつかみ、グラップルポイントでプルキャスターを同時に使用したときに、アロイが落下アニメーションで立ち往生する可能性があるというメインクエスト「リーチ・フォー・ザ・スターズ」の問題を修正しました。
- アロイがシャトルタワー内の特定の場所を横断していたときに、日光の急激な変化があったメインクエスト「星のためのリーチ」の問題を修正しました。
- 特定の保存からリロードすると Firegleam の爆発が再生されるというメインクエスト「デスドア」の問題を修正しました。
- アロイと彼女の仲間が大釜の中で雪が降るメインクエスト「死にかけている土地」の問題を修正しました。
- コタロが時々気を取られ、目の前のタスクから外れ、さらなる進行を妨げる可能性があるメインクエスト「壊れた空」の問題を修正しました。
- 特定のセーブをリロードする際にアロイが意図しないポーズに置かれるメインクエスト「壊れた空」の問題を修正しました。
- 客観的なマーカーがブロックされたパスに向かって進んでいたメインクエスト「クルルト」の問題を修正しました。
- Alvaが時々コンソールに到達できなかったメインクエスト「過去の種子」の問題を修正し、進行を妨げました。
- テストステーションエルムの外のマシンを殺した後にセーブをリロードすると、床に立ち往生したアロイを生み出すメインクエスト「過去の種子」の問題を修正しました。
特定のセーブを再ロードすると、ある種の対話が間違って再生されるというメインクエスト「シンギュラリティ」の問題を修正しました。
サイドクエスト
- アテッカが必要なときに位置に移動せず、進行を妨げるサイドクエスト「ブラッドチョーク」の問題を修正しました。
- サイドクエスト「プロモントリー」で、「ブリッジを調査する」という目的の後にセーブからリロードすると、プレイヤーがPlainsongに配置される問題を修正しました。
- サイドクエスト「砂の中の傷」で機械の警戒を和らげ、特定のセーブから再ロードした直後に疑わしい状態に入らなくなりました。
- リバーウォッチで金属の花を開いた後に作成されたセーブをリロードすると、ブドウがリスポーンするサイドクエスト「A部族離れた」の問題を修正しました。
ワールドアクティビティ
チャンピオンの槍を隠し、Chainscrape Melee Pitで任意のチュートリアルまたはチャレンジを開始した後、またはアリーナで固定ロードアウトチャレンジを開始した後に発生する無限の黒い画面を修正しました。
- 大釜の最後のプラットフォームが遅れてストリームし、プレイヤーを下にトラップする大釜 Mu の問題を修正しました。
- サルベージ契約の問題を修正 スティルサンズ:マシンを倒した後に保存からリロードするときに間違ったマシンの死体が発生した手付かずのベローバック。
- ユニット戦闘力に関する指示を繰り返すことを選択した後、プレイヤーが攻撃できなくなったマシンストライクの問題を修正しました。
- プレイヤーが失ったマッチを再試行した後にコンパスが画面に表示されるというマシンストライクの問題を修正しました。
- チャレンジから復帰した後、アリーナメニューでワイルドロード画面がポップアップする問題を修正しました。
- 特定の生息地で他の種類のマシンを強制終了した後にスカベンジャーマシンが表示されない問題を修正しました。
- 保存を再ロードした後にアイコンが正しく表示されないドームビューの問題を修正しました。
- サルベージ契約の問題を修正しました: 特定の状況下でクエストをオンにすることができなかった失われた物資.
- シグナルタワーを登った後に速い移動を使用した場合に繰り返されるトラック「肩の世界」の問題を修正しました。この問題が発生したプレイヤーは修正されていませんので、別途修正プログラムを調査しています。
UI/UX
- キャンプファイヤーの隣に立っているとき、および振動強度スライダーが 0 に設定されている場合に高速走行時に触覚フィードバックを削除しました。
- メニューのブラックボックスのコレクションの前に Vista イメージが表示される問題を修正しました。
グラフィックス
- 異なる詳細レベルの間で目に見えて飛び出す、世界のオブジェクトの複数のインスタンスを修正しました。
- Aloyの衣装や体の一部が特定のポーズでぼやける写真モードの問題を修正しました。
- マシンストライクでの攻撃と移動インジケータの視覚的な差別化を改善しました。
- 水中キューブマップに関する表面的な問題を修正しました。
- 戦闘で使用する際に、重いクロスボウの周りにぼやけたアーティファクトが見える問題を修正しました。
- カメラがジッタリングして意図しない動作をする例をいくつか修正。
- いくつかのクラフト可能なクエストアイテムは、ワークベンチインターフェイスで間違ったモデルを持っていました, それらは今、最終的な資産に置き換えられています.
Horizon Forbidden West アプデ 1.06 一定値を優先して可変高さスケールを削除することで、視差マップフォームのバグに対処しました。元のダイナミック入力値が高くなりすぎると、視差層の分離が開始されます。輝く角度でレイヤーの厄介な分離を修正するには、高さのスケールは、フレネルベースのロジックのビットによって設定されます。
- PS4バージョンのゲームをプレイする際に、決済中のNPCの複数のインスタンスが正しい詳細レベルを表示しない問題を修正しました。
- 特定の場所でカメラを動かすと、照明の急激な変化が起きてしまうという、Chainscrape居酒屋の問題を修正しました。
- スクリーンスペースアンビエントオクルージョンのノイズ低減を改善。
- 武勇サージを活性化するとき、およびアロイが低い健康状態にあったとき、ビネットスクリーン効果の強度を減少させた。
パフォーマンスと安定性
- 複数のクラッシュ修正。
- 映画の間に目に見えて飛び込んだり、流れたりする複数の資産を固定しました。
- Horizon Forbidden West バージョン 1.06 は、特定のポイントでトリガーされる意図しないローディング画面/黒い画面を修正しました。
他
- アロイは以前ほど頻繁に彼女の隠れ家について言及しません。
- 複数のローカリゼーション修正とテキストの配置の修正。
- 映画の複数のビジュアルとオーディオの改善。
- アロイが、充電された重い近接攻撃中に武器を切り替える際に、特定のポーズでフリーズする問題を修正しました。
- プライマリファイアのコントロールをR1に再マップすると、プレイヤーが岩を投げないようにする問題を修正しました。
- 「上からストライク」を使用したときの槍の衝撃は、現在追加されているサウンドエフェクトを欠いていた。
- ランドフォール北部の遺跡内の特定の場所でスプリントや水に滑り込むと、プレイヤーがアロイのコントロールを失う問題を修正しました。
- エンド クレジット中にカメラに関する問題を修正しました。
- 道路に乗っている間に、特定の場所で不規則に動作するマウントのいくつかのインスタンスを修正しました。
PS4およびXboxOne用の無料のHorizon Forbidden Westアップデート1.06をダウンロードしてください。