Hitman 2 update 1.09(2.14)がPlayStation 4上のプレイヤーで利用可能になりました。 Hitman2 1.09の公式パッチノートによると、2月2日の最新のHitman 2のアップデートでは、クオリティオブライフの変更、AIの調整、メニューの更新、およびわずかなゲームプレイの調整が行われます。 これとは別に、Hitman2バージョン1.09では、フレームレートの低下、吃音/ラグ、フリーズ、ゲームのクラッシュなどに関する問題も修正されています。
以前は、 大きなアップデートが他のさまざまな改良とともにリリースされました。 残念ながら、最後のパッチ以来、多くのプレイヤーがゲームをプレイしようとしたときに多くの問題を経験していました。 本日のHitman2 1.09では、これらすべての問題を解決する予定です。
Hitman2 2月アップデート1.09(2.14)パッチノートの詳細
新しい変更
従来の場所の照明
HDR Adaptation、Colorgrading、Glow / Bloomの設定など、従来の場所の照明を強化しました。 期待するものは次のとおりです。
- 高ダイナミックレンジ
- 全体的な高コントラスト、より詳細で劇的なイメージを提供
- よりよくコントロールされたブルームとフレア
- 太陽と空の色とその相対的な強度への微調整
在庫ロードアウトの並べ替え
Hitman 2バージョン1.09はあなたがミッションに取り入れたいアイテムを見つけやすくそして選ぶのをより簡単にするために在庫カテゴリーを追加しました。 ロードアウトの選択は個別に選択できるタブ(近接、爆発物など)に分類されます。
NPC KO
無意識のNPC用のミニマップアイコンを変更しました。 以前は白い点でしたが、あまりにもエンフォーサのように見えました。 今、それはあなたがゲーム中の無意識のNPCの上に見るHUDアイコンを模倣します。
スナイパーショットのロケーション
NPCが射撃を見ていないときのNPCの攻撃方法を変更しました。 以前は、警備員が(時にはすぐに)発砲した場所に接近して捜索していました。 彼らはまたその場所を砲火でも抑えるかもしれません。 さて、彼らは弾丸が着弾した場所を捜し出すことから始めて、砲弾がどこから来たのかを把握し始めるでしょう。 彼らはそれに視線があるならば、彼らはショットが発射されたところから見るだけでしょう。 状況に応じて、彼らはまた場所を抑制し、それに向かって移動し始めるかもしれません。 47は通常のゲームのルールに従ってのみ妥協することができることに注意することが重要です:NPCのうちの1人は接近して発砲の発生場所の近くに彼を見つけ出し、その後彼は犯罪につながることができます。
私たちのゲームは複雑であり、さまざまな潜在的な状態があるため、考えられるすべてのシナリオと反応を完全に説明することは困難です。 ただし、この変更により、長距離でエンゲージする際に47がどのようにして発見され/侵害されたかについての混乱が軽減されると予想されます。
EMP解除
Hitman 2 patch 1.09では、Remote EMP Chargeの解除方法が変更されました。 以前は、それはNPCによって運ばれている間に活性化/誘発され、その後NPCが武器ロッカーにそれを「固定」したときに武装解除されました。 さて、EMPはいつでも誘発することができ、いくつかのよりユニークなゲームプレイの機会を可能にするために武装解除されることはありません。
チャレンジ削除
スガイル島から3つのチャレンジを削除しました。 すべての王の部下、波を作り、 手すりのための予算がない 。 ゲーム内での課題のまとめにより、これらの課題は複数の非ターゲットの殺害を助長するものであり、それらを達成するのは楽しいとは言えません。また、コミュニティのフィードバックを決定に織り込んでいます。 これらの課題のロックを解除したプレイヤーは自分のXPと進歩を維持しますが、各課題は削除され、課題の総数は減少します。
着実な目標
SilverballerとSilverballer Mk 2にSteady Aimトレイトを追加しました。これら2つの銃のメニュー画像も銀に戻しました。
ラバーダックデトネーター
Hitman2 update 1.09はRubber Duck Detonator用の新しいHUD画像を追加した。
マスターマティアス
マラケシュの校長の横にある屋根の上のマスターの難易度に追加されたガードは、より良いガードです。 ちょっと良いです。
肉骨
ロードアウトのオプションとしてMeaty BoneとSacrifical Knifeを追加しました。 これらのロック解除可能物は、以前はエージェンシーピックアップを通じて任務にあったことしかできなかった。
Red Rick’s Broadsword
BroadswordとMaceをInventoryの中の ‘ Weapons’カテゴリーに移動しました。 以前は、「 ギア」としてタグ付けされていました。
契約実習生
Hitman 2パッチ1.09は、測定テープ用の新しいメニュー画像を追加しました。
コンセプト5
Concept 5 Pistol(Miami Mastery Unlock)のダメージドロップオフを変更しました。これは50メートルの範囲を過ぎると低すぎました。 このガンのダメージは射程で発砲したときに増加しました。
地すべりCCTV
地すべりボーナスミッションの警備室の警備員に追加のクリアランスが与えられ、47が警備カメラに侵入したときに対応するようになりました。
アニメーション化されたスコア
ミッション終了評価画面を調整して、「スコアアニメーション」を一度だけ表示するようにしました。 以前は、アニメーションが再生され、次に詳細スコアページから戻った後に再び再生されていました。 さて、それは初めてしかプレイされません。
コロンビアの服
サンタフォーチュナのデフォルトの出発地の近くに1着のNPCが着ていると仮定します。 これは彼が近くに双子を持っていて、彼らの服の選択が契約モードでそれらを区別するのを難しくしたからです。
自分を強制する
Hitman2 version 1.09は、Gunther MuellerとSpencer GreenをWhittleton Creekのエンフォーサとして追加しました。
貴重な
Whittleton Creekに「Priceless Challenge」の新バージョンを追加しました。 今回は、Mr. Battyのパッケージを配布してから、彼を中傷にする方法を見つける必要があります。
Hitman2 1.09(v2.14)のバグ修正
静的ガード
- 警備員が警告された状態で動けなくなる可能性がある問題を修正しました。 47が警戒状態になり、警備員が気付かずに変装した場合、警備員は動けなくなる可能性があります。
服のオプション
- 47が2つのボディが入っているコンテナから変装するのを不可能にする可能性がある問題を修正しました。
課題を発見
- Discover [Location]のチャレンジが解除されないという問題を修正しました。
鋭い検出
- Hitman2 1.09は、ブリーフケースの中で隠しアイテム(カスタム5mmピストルや隠しバトンなど)が「フリスク中に検出された」と表示される問題を修正しました。
ジェフを覚えなさい
- 自分を殺したり、他のNPCによって殺されたりしたNPCがサイレントアサシンの評価を与えられなくなるという問題を修正しました。
ドアを閉める
- 47が時々側面または後ろからドアを閉じることができないという問題を修正しました。 これは2.12アップデート以前には可能だったことで、現在は正しく再導入されています。
ガンズアウト
- Hitman2 patch 1.09は47がすでに別の同一の武器を持っている間にブリーフケースから大きな武器を回収するならば確実にクラッシュを引き起こす可能性がある問題を修正しました。
リモート脳震盪
- Remote Concussion DeviceとRemote Explosive Deviceに使用される画像に関する視覚的な問題を修正しました。 Notebookの画像を修正し、カスタムHUDの画像を追加しました。
テーザートリガー
- ガス漏れや可燃性の液体で事故を引き起こすのに使われたときにテーザーが破壊されないという問題を修正しました。 彼らは水を使って事故を引き起こすのに慣れていたときには常に即破壊されてきたし、これからもそうし続けるだろう。
黒渦団のミッション
- 47が開始する前に黒渦団のアイデンティティを発見した場合、ムンバイでの ‘契約’ミッションストーリーが失敗する可能性があった問題を修正しました。
はい、チーズ
- Hitman2バージョン1.09は、47が彼女の道をたどらずに代わりにまっすぐにRico’s Officeに走った場合、CatalinaがバルコニーとRico’s Officeの間を際限なく歩くという問題を修正した。
統計的な進歩
- Hawke’s BayとWhittleton Creekの統計メニューのMastery Progressバーを修正しました。 彼らは今正しくそれぞれ5と15レベルを表示します。
Sgail Dragger
- Isle of Sgailの特定の場所でボディをドラッグすると47が浮き始めてしまう問題を修正しました。
アーク保管
- セーブ/ロードサイクルを実行した後、Isle of Sgailの箱詰め箱の中のアイテムを拾うことが不可能になる可能性がある問題を修正しました。
場所の重複
- Isle of Sgailのマップ上のエリア名が重なって読みにくくなる問題を修正しました。
カバートラップ
- 47が特定のエリアのカバーに入ってガードに見えないように見えることがあるIsle of Sgailの問題を修正しました。 今、彼らはまだターゲットを持っています。
ランコイン
- 特定のコインを持っているときに47の実行中のアニメーションが(悪い方法で)異なるという問題を修正しました。
さあ、Stu!
- 妨害された電話ボックスの殺害が事故として正しく数えられるであろうが、発見された団体が依然として誤って最終契約スコアに影響を与えるという問題を修正しました。 一定。
LVA
- ムンバイで、いくつかの制限された視界(茂み)が47のように見えないにもかかわらず隠さなかった問題を修正しました。 いくつかのサイズを調整し、隠す機能を追加しました。
アクアリウムエラー
- Hitman2 update 1.09は、「Acquarium」が誤解されていたマイアミのゲーム内マップのエラーを修正しました。
トイレ(T)エラー
- トイレのコントロールパネルを2回撃った後にゲームがクラッシュする問題を修正しました。
大胆な色合い
- ゲーム内のスーツの実際の色と一致するように、メニュー内のロック解除可能なスーツのいくつかを視覚的に修正しました。 メニュー画像を更新しただけで、ゲーム内のスーツには何の変更も加えていません。
すくい投げ
- 投げられないので、「非致死投げ」タグをレーキから削除しました。
ラトゥールアトゥール
- サンタフォーチュナでの挑戦のためのフランスのローカライゼーションに関する問題を修正しました。
フラミンゴフレームレート
- 「高品質」のレンダリング品質を有効にしているXbox One Xユーザーのフレームレートが低下する可能性がある問題を修正しました。
レガシー:ふぐクリーバー
- Hitman 2 update 1.09は北海道で、フグを切るために包丁を使った(または持ち物に入っていた)場合にゲームがクラッシュする問題を修正した。
遺産:とにかく誰の銃ですか
- 地下のセキュリティルームの警備員が自分の武器を疑わしいものとして扱い、それらをテーブルから武器ロッカーに移動させる可能性があるというパリの問題を修正しました。
遺産:エリートトレスパス
- 特定の方法で取得した場合、マラケシュのエリート兵士が誤って学校敷地内の「不法侵入」と見なされる問題を修正しました。
遺産:モルグマスター
- 北海道のMorgue出発地をマスター難易度で使用したときに47が発見される問題を修正しました。
レガシィ:冗長フリスク
- マラケシュのスウェーデン大使館で、47人がStrandberg’s Officeの外で、Embassy Securityの装いをしていてもひどくなる問題を修正しました。 今、彼はただ事務所にまっすぐに入ることを許されるでしょう。
Hitman 2バージョン1.09におけるゴーストモードの改善
ゴーストゲームのルール
- Hitman 2 1.09では、Ghost Modeの概要を簡単に習得できるように、ロビーにGame Rulesタイルが追加されました。
ゲーム統計の終了
- エンドゲームのスコア画面にゲームの統計情報を追加しました。 最終スコアだけでなく、死亡、NPCの殺害、使用された変装など、さまざまな統計の概要も表示されます。
ゴーストのヒント
- アイテムドロップと気づいた殺害についてGhost Modeのための2つの新しいロードのヒントを追加しました。
PC特有の改善
送り先のスクロール
- Hitman 2 1.09は、マウスカーソルが画面の下半分に置かれたときにプレイヤーがそれらのメニューをスクロールすることを可能にする行き先とキャンペーンページにスクロールホイール機能を追加しました。 スクロールすると表示される場所が変わりますが、カーソルが場所の名前の上にある場合にのみ選択内容が変わります。
- テクスチャに関する問題を修正しました。
- 低いフレームレートの問題を修正しました。
- Hitman2バージョン1.09のクラッシュの問題を修正しました。
- 吃音とラグの問題に対する修正を追加しました。
- Hitman2バージョン1.09では、パフォーマンスと安定性が向上しました。
- Hitman2パッチ1.09でその他のマイナーな改良を追加しました。
既知の問題点
- 私たちは、PC上のプレイヤーが“ 0x8000000_”(および関連する)クラッシュに関する問題を経験していることを認識しています。
- 47人がサングラスをかけた装いをしても眼鏡が鏡に映らないという私達のコミュニティからの報告を知っています。 これはパフォーマンス上の理由から意図的に行われており、変更されることはありません。
- Whittleton CreekのManhole ChallengeはContractモードで完了してもロックが解除されないという報告を受けました。 これは、契約モードで使用可能になることが意図されておらず、ラベルが誤っていたためです。 2.14の時点で、我々はこの混乱を解消するために ‘Another Life’ストーリーミッションの下でのみ目に見えるように挑戦を動かしました。
- ブリーフケースを使用すると、ブリーフケースが47の足を挟むようなアニメーションになることがあります。 これは視覚的な問題であり、修正される予定です。
- Shashka A33ライフルはNPCによって発射されたときかろうじて聞こえる音響効果を持っています。 これは将来のアップデートで修正される予定です。
Hitman2アップデート1.09がPS4、Xbox OneおよびPCで利用可能になりました。