Patch Notes

Hitman2 アップデート 1.17 パッチノート (PS4)

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Hitman2 アップデート 1.17がPlayStation 4プレイヤーにリリースされました。 Hitman2アップデート1.17の公式の変更履歴によると、新しいアップデートには新しいSniper Assassin Map:Siberia(拡張Passの所有者向け)およびその他のさまざまなバグ修正とゲームプレイの変更が含まれています。 さらに、Hitman 2 アップデート 1.17には、いくつかの小さな安定性の改善も含まれています。 アップデートサイズは、コンソールでは約1.7 GB、PCでは850 MBです。

以前、 6月の更新は新しい拡張パス( The New York Location、The Bank )、 新しい特別な課題(Illusions of Grandeur、Embrace of the Serpent)などでリリースされました。 残念なことに、最後のパッチ以来、多くのプレイヤーがゲームをプレイしようとするときにまだ多くの問題を経験しています。 今日のHitman 2 update 1.17はこれらの問題のいくつかを修正すると期待されている。

Hitman2アップデート1.17パッチノート

新しい

スナイパーアサシンマップ:シベリア(拡張パス)

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エージェント47の最新の長距離任務は彼を地球上で最も過酷な気候のうちの1つに連れて行きます、そこで彼は2つのターゲットを排除し、彼のトラックをカバーするために刑務所暴動を起こさなければなりません。
この場所のミッション名は「犯罪と罰」で、獲得するための新しいトロフィーと実績が含まれます。 この任務のためのエージェント47のライフル、ICA Druzhina 34北極はまた、すべてのサンドボックスの場所で使用するためにロック解除することができます。

ホークスベイの契約モード

契約モードのオプションにHawke’s Bayを追加します。 ターゲットにタグを付け、他人のために複雑さと必要条件を設定することによってあなた自身の任務を作成してください。 楽しむ!

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アニバーサリースーツ

私たちの以前のゲームからのキャラクターに触発されたこれらのスーツでIOIの20年を祝います。 フトー、リンチ、クリストパー・ストーン(自由の怪人)。 以前はHITMAN:Definitive Editionに限定されていたこれらのゲーム内スーツは、 無料のIOIアカウントにサインアップした人なら誰でもHITMAN 2で利用できるようになります。

Hitman 2 アップデート 1.17のバグ修正

カメラグリッド
数ヶ月前、ゲーム開発者は防犯カメラのグリッドが常に見えるようになるように変更を加えました。 これをオプション>ゲームプレイ>カメラグリッドメニューの設定として追加しました。 これはデフォルトで ‘On’に設定されますが、 ‘Off’に変更することもできます。 設定が ‘On’の場合、本能であるかどうかにかかわらず、カメラグリッドは常に表示されます。 ‘Off’に設定すると、カメラグリッドは本能モードのときにのみ表示されます。

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違法なHUDプロンプト 
Hitman2アップデート1.17はプレイヤーが違法なアイテムを手に入れようとしているとき、または違法な行動を実行しようとしているときに警告するために視覚的な変更を加えました。 以前は、インタラクションボタンに小さな赤い感嘆符が付いていました。 これで、インタラクションボタンのに少し大きい感嘆符が追加され、アクションを実行するときにインタラクションサークルが(白ではなく)赤に変わりました。 これら2つの微調整の野心は、違法な行動を実行しようとしていることをプレイヤーに明らかにすることです。

隠しアイコン 
Hitman 2 update 1.17では、ゲーム内のStash Points(ゴミ箱など)に小さな視覚的な変更が加えられ、アイテムがそこに隠されたことをプレイヤーに示すための微妙なアイコンが表示されます。 現在、各Stash Pointには、アイテムと対話できることを示す対話マーカー(小さな白い四角)があります。 これで、そのインタラクションマーカーは、項目がそこに隠されていることを示すために「埋められる」ようになります。

注意スパイク

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Hitman 2バージョン1.17では、アテンションメータに3つの微妙な変更が加えられ、注意を引いている時期と、妥協したり発見したりしている時期がわかりやすくなりました。

まず、色を変更しました。 黄色が新しい白で、見やすくなります。

次に、メーターが「いっぱい」になり、自分がどこにいるのかを確認できるようになります。
3つ目は、アテンションメータが画面上に表示されないようにするために、アテンションメータに技術的な変更を加えました。 これは以前は世界で3Dオブジェクトでしたが、場合によっては、カメラの位置によってはプレーヤーから見えませんでした。

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あれは誰?

Hitman 2アップデート1.17は、エージェント47のハンドラーであるDianaがいくつかのミッションでターゲット(および主要な目的)を紹介しないという問題を修正しました。 彼女は今や彼女のトレードマークのスタイルでそうするでしょう。 しかし、私たちは彼女に数日の休みを与えるために少し微調整をしました。 今、ダイアナが一度ターゲット(または主要な目的)を紹介するのを聞いた後、彼女は48時間リアルタイムでその特定のターゲットを再び紹介することはしません。 この変更により、Dianaの対話が短期間にわたる繰り返しのプレイスルーに邪魔にならなくなり、47への影響と支援を維持しながら、彼女のミームが少なくなると期待されています。北海道などでのゼーダーズハート

SA KO OH NO

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Hitman 2 アップデート1.17は、ターゲットが無意識のうちにノックされ、事故で殺され、それから身体が見つかった場合にSilent Assassinの評価が失われる問題を修正しました。

SA規則#2

Hitman 2アップデート1.17はSAのプレイスルーの後に ‘Never Spotted’ボーナスが時々与えられなかったためにSilent Assassinの評価が4つ星で獲得されるかもしれない問題に対処しました。 これで、SAの評価とすべてのボーナスは、SAのプレイスルーを完了した後に適切に授与されるはずです。 これは、殺害される前に47人がターゲットによってほぼ/部分的に気付かれたことが原因で発生しました。

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調整された割り当て

Hitman2アップデート1.17は、Blair ReddingtonがEmbrace of the Serpentで彼のループ全体を完了することを妨げていた問題を修正した。 彼は対話が引き起こされていなかったことも意味する2つの特定のステップをスキップしていました。 この修正の一部には、シェフのステータスに応じて、Blairが正しい対話を開始することが含まれていました。

銀行のおしゃべり

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Hitman2アップデート1.17は2つの会話が会議室で重なる可能性があるニューヨーク(The Bank)の問題を修正した。

時間切れ

Hitman 2 アップデート 1.17はニューヨーク(The Bank)での ‘Time’s Up’チャレンジがいつも正しくロック解除されないという問題を修正した。

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消灯

銀行のメインホールのシャンデリアが「ちらつき」、破壊された後に一時的に消える問題を修正しました。

銀行カバー

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47のThe BankのCEOのフロアへの階段の近くを隠していたいくつかの問題を修正しました。

ショットガン

Hitman2アップデート1.17は、Sawed Off Bartoli 12Gショットガン(New York Mastery Unlock)を最初の武器として装備することも、Agency Pickupに配置することもできない問題に対処しました。 これでショットガンは使えるようになりました。 しかし、ゲームプレイ中にホルスタリングすることはできなくなり、代わりに47の背中に配置されるという点で他のすべてのショットガンのように機能します。 これらの変更をサポートするために、武器の説明を変更して「Customized Bartoli 12G」という名前に変更しました。

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半焼きカバ

‘Half Baked’ Mission Storyの間、Jorge Francoがルーティンを中断することがある問題を修正しました。

ロックされたクローゼット

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47がムンバイのクロウズ隠れ家で特定のクローゼットを出ることができなかったというコミュニティから報告された問題を修正しました。 あなたがこの修正に満足していないならば、あなたはまだ食器棚に入って、去ることを拒否することができます。

タクシー出口

「必須出口」がタクシー運転手に設定されている場合にムンバイで作成されたプレイヤー作成の契約が瞬時に失敗する可能性があるというコミュニティから報告された問題を修正しました。

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マフィン近接

マフィンとスノーボールがGearに分類されていたというコミュニティから報告された問題を修正しました。 それらは今度から正しく ‘Weapons – Melee’カテゴリーに置かれます。

クイックフィックス

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要件を満たしているにもかかわらず、プレイヤーがミッションを終了したときに「証拠なし」の課題が完了しない問題を修正しました。 かつての原因は、目標を排除した後すぐに任務を終了することでした。 要件が満たされたときに早口で問題が解決されるようにしました。
注:未解決の「証拠がない」問題については、以下の既知の問題を参照してください。

遺失物

投げられたアイテムがムンバイの特定の天井で手が届かなくなることがある問題を修正しました。 投げられたアイテムは、NPCが上の部屋の騒音を調査する原因となります。

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ロードマップ ジェッペ!

プレーヤーが毎月最新のロードマップを見ることができるように、フィーチャードハブにオプションを追加しました。 これは、毎月新しいロードマップがリリースされたときに1回限りのポップアップメッセージとして機能し、当社のWebサイトにアクセスして詳細を確認するオプションを提供します。 それはその後いつでも見直され、賞賛されることができるようにそれは注目のハブの恒久的な備品になるでしょう。

パッチノートはPを押してください

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[オプション]メニューの一番下に、最新のリリースノート/パッチノートに移動するための ‘ハードボタン’を追加しました。 そのボタンを押した後にこれを読んでいるのなら、おそらくそれが分かっているはずです。

バステッド(レガシー)

47人がパリの倉庫でバストを拾うことができなかったというコミュニティ報告の問題を修正しました。

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ステップアップ(レガシー)

エージェント47がラウンジとキッチンの間の階段の特定のステップに侵入しないというバンコクでのコミュニティ報告の問題を修正しました。


PC固有の修正

SSAO
「SSAO」設定に、選択できるオプションが増えました。 以前は、この設定には2つの選択肢がありました。 オンまたはオフ 今では6つの選択肢があります。 オフ、最小、低、中、高、ウルトラ。 これらはゲーム内またはランチャーを介して設定できます。

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その他の修正

  • Discover Milton-Fitzpatrickチャレンジに対する修正を追加しました。
  • Hitman2パッチ1.17のクラッシュ問題を修正しました。
  • 吃音とラグの問題に対する修正を追加しました。
  • いくつかのマイナーな不具合に対する修正を追加しました。
  • パフォーマンスと安定性の向上

既知の問題点

  • PCプレーヤーは“ 0x8000000_”(および関連)のクラッシュを経験しています。 私達はNvidiaの私達の友人そしてパートナーとこれに恒久的な解決策に取り組み続けています。 この問題を解決したと報告されているため、この問題を経験しているプレイヤーはDX12を使用することをお勧めします。
  • 契約モードで特定の出口に必要なアイテムをドロップすると、プレイヤーは問題に遭遇する可能性があります。
  • プレイヤーはHouse Built on Sandミッション(Legacy Pack)から ‘Janbiya’のロックを解除できません
  • 鎮静体が見つかった場合、「証拠なし」の課題は得られません。
  • Summer Suave Suit(暑い夏)は、課題および契約モードに関しては「スーツ」としてカウントされません。
  • サンドボックスミッションでの「スナイパーアサシン」の挑戦は、殺害される前にターゲットスポットが47を見つけた場合、ロック解除されず、現在のSAルールと矛盾します。
  • Athena Savalasは、彼女の死に陥る前に*ちょうど* *気を散らすことができます。
  • 銀行の休憩室への扉を開くと、逆さまの入り口が見えます。 我々は可能な修正についてHawkins PDと相談しています。
  • 一部の特定のエッジケースでは、エリアディスカバリの課題は正しくロック解除されません。
  • プレイヤーは特定の状況下でバンコクの熟練度20に到達するためのアチーブメント/トロフィーを解くことができません。
  • 鎮静化された直後に殺害されたターゲットの死体が見つかった場合でも、SAの評価は得られます。

Hitman 2 アップデート 1.17がPlayStation 4とXbox Oneからダウンロード可能になりました。

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