[Hitman3] ヒットマン3 アップデート 1.05パッチノート(1.005.000)

[Hitman3]ヒットマン3 パッチ 1.05は、PlayStation4およびXbox Oneプレーヤー向けに展開されています。 Hitman 3アップデート1.05の公式パッチノートによると、新しいアップデートにはさまざまなバグ修正と変更が加えられています。 さらに、Hitman3アプデ1.005.000には、ゲームに対する多くの改善点も含まれています。

最近、ゲームはPS4、PS5、Xbox Series X、XboxOneでリリースされました。

残念ながら、発売以来、一部のプレイヤーはゲームをプレイしようとしたときにいくつかの問題を経験しています。 今日のHitman 3パッチ1.03は、これらの問題のいくつかを修正します。

ヒットマン3アプデ1.05ノート

新しいコンテンツ

七つの大罪法2:プライド

HITMAN 3の七つの大罪は3月末に第1幕:貪欲で始まりました。HITMAN 3のプレイヤーは、エージェント47の心の奥深くに招待され、プライドプロフュージョンエスカレーションを探索し、新しいアイテムと光沢のあるスーツの所有権を取得します。プライドアナウンストレーラーは、5月10日に何が期待できるかを簡単に紹介します。

一般的な更新

課題、修正済み
プレイヤーが次の課題のロックを解除できない問題を解決しました:Clean Up(Colorado)、Electric Boogie(Marrakesh、HBoS)、Urine For It(Sapienza、Landslide)、Estate Wines(Mendoza)、Got My Boomstick (カルパティア山脈)。

また、新幹線(カルパティア山脈)のトロフィー/アチーブメントのロックが解除されない問題も修正しました。

ノートブックのチャレンジ
ゲーム内のノートブックで表示したときに、完了したチャレンジが「ロックされた」と表示される問題を修正しました。完了ステータスが正しく追跡されていても、ミッション中に表示される正確なチャレンジを確認するには、以前はミッションを保存/ロードまたは再起動する必要がありました。

Legacy Lighting Pass
HITMAN1とHITMAN2のさまざまな場所でさまざまな照明の問題を調整および調整しました。照明に関連する変更が加えられていないのは、ICAファシリティとニューヨークだけです。

私たちの焦点は、非常に明るい反射またはグローを微調整し、暗い領域と明るい領域の間を移行し、暗い領域のテクスチャをナビゲート/表示し、これらの変更で画面スペースの反射が期待どおりに見えるようにすることでした。

レガシーロードエラー
HITMAN1またはHITMAN2のアイテムを使用すると、プレーヤーが保存/ロードできなくなる問題を解決するために変更を加えました。基本的に、「ロードに失敗しました」というエラーメッセージが表示され、特定のコンテンツへのアクセス。

NPCがトイレを無視するトイレ
は、催吐性毒の影響を受けた人にとってより魅力的なものになりました。つまり、NPCがトイレよりもゴミ箱/ゴミ箱を使って捨てるという問題を解決しました。今、彼らはより論理的な選択をより頻繁に使用するでしょう。

リーダーボードのパーセンタイル詳細スコア画面 に
新機能が完全に実装さ れ、選択したリーダーボードとスコアがどのように比較されるかが一目でわかります。プレイヤーの大多数が各ミッションでどこにランク付けされているかを確認することもできます。

ミニマップオーバーレイ
インベントリを表示するときにミニマップとプロンプトの近くのアイコンが重なる可能性があるという小さな視覚的な問題を解決しました。

Sieker 1アウト
我々はのプロパティ変更しました Sieker 1催吐ガンを 、それがオフラインモードで選択することができなかった問題を修正します。

トーントンSieker
我々は、在庫の画像を引き起こす問題解決した Sieker 1 と トーントンダート銃が アンロックされたもので、どのような順番に応じて、スワップすることを。

同一の爆発物
ゲーム内のバージョンをより適切に反映するように、ICA爆発物画像のインベントリ画像を微調整しました。

PS5ゲームヘルプPS5ゲームヘルプの
一部のステップでプレースホルダーテキストが表示される問題を解決しました。

禿げ頭の
エージェント47の禿げ頭は、アルキアンタキシードスーツの上部を突き出さなくなりました。

注目の契約カウンター
最初に完了した注目の契約が「注目の契約–追跡」カウンターに登録されない問題を解決しました。これにより、進行が不規則になる可能性があります。

FC切断
注目の契約を完了するときにプレイヤーが切断する可能性がある問題を解決しました。契約の完了は、注目の契約トラックチャレンジに適切に登録されましたが、付与されるべきロック解除は許可されませんでした。

キューに入れられたキュー
マスタリーロック解除によって新しいアイテムのロックを解除するとき、またはエスカレーションの新しい複雑さが導入されたときに、適切なオーディオキューが再生されるようにいくつかの変更を加えました。

すでに登録済み
IOIアカウントにログインしようとしたときに表示されるエラーメッセージが更新され、「登録済み」であるがログインできないことが通知されます。プレーヤーは、IOIアカウントのWebサイトにアクセスする必要があると通知されます。好みのプラットフォームを使用してログインします。(これは主に、以前にIOIアカウントにサインアップしたが、Epicで初めてHITMAN 3をプレイしているPCプレーヤーで発生していました。)

Xboxの一つのレンダリング品質
我々は、プレイヤーが間を選択することができますXboxの一つのXとXboxワンS上の[オプション]> [グラフィックス]メニューに「レンダリング品質]トグルを追加した 高品質 や ハイフレームレート モード。

簡単な瞬間
インベントリホイールに入ってからブリーフケースに保管するアイテムを選択した後、ゲーム内の対話が続く可能性がある問題を解決しました。プレイヤーがすべてのインベントリメニューにいるときは、ゲーム全体が一時停止することを目的としています。

チャレンジフィルター
チャレンジメニューに新しいオプションを追加しました。これにより、見たいものに応じてチャレンジを簡単にフィルターに掛けることができます。

カラーブラインドガード
47を狩っているときにトリガーされるガードダイアログラインを調整して、彼が着ていたスーツをより正確に説明しました。場合によっては、特定の訴訟は、レクイエム訴訟の47を説明するプレースホルダーダイアログラインをトリガーします。

プレシジョンエイム
コントローラーでプレイしているときに、L1 / LBボタンを押して「マークスマン」特典をアクティブにできるようになりました。これにより、エイムが改善され、時間が遅くなります。これはNintendoSwitchプレーヤーの重要な変更の一部として実装されていますが、他のコントローラーやプラットフォームでも機能します。ゲーム内のUIとコントローラーのマッピングでは、非スイッチプレーヤーのデフォルトオプションとしてR2 / RTが引き続き表示されますが、オプションが利用可能になるため、ここで確認しました。

タイプミス泥棒タウントンダーツガンの説明のタイプミスを修正しました 。盗みから鋼へ。

タクティカルプレースホルダー インベントリ内のタクティカルタートルネックスーツの
説明を更新して、 プレースホルダーテキストを削除しました。

のイタリア語の説明を更新して、  致命的ではなく催吐装置であることをより適切に反映しました。

安定性の向上
ゲームがクラッシュしたり不安定になったりする可能性のある問題を解決しました。

期限…3.30
前回のパッチ以降に行われた作業を反映するようにクレジットを更新しました。

場所の変更:アラブ首長国連邦、ドバイ

7DS:ドバイの終了
我々はTからユニークな「退出音楽」問題解決した彼欲列挙は、  DLCに関連付けられていないコンテンツにドバイの場所を出たときにトリガします。

7DS:グリードの声
から対話するように私たちは、変更を加えた ザ・グリード列挙は、 プレイヤーはエンドカットシーンをスキップしたときに、今の再生が停止します。

カーペットのサウンドは、
我々は、ドバイで遊んでからカーペット音響効果を妨げる可能性があった問題を解決してきました。カーペット自体には何の問題もありませんでしたが、47はカーペットに*かなり*触れていませんでした。

場所の変更:イギリス、ダートムーア

ベスト
インテンション「手段、動機、機会」ミッションストーリーの終わり近くにある字幕のタイプミスを修正しました。ネタバレなのであまりお話ししません。

サスペンスの
ままにダートムーアの壁、特にトロフィールームの近くでボールトをしているときにエージェント47がスタックする可能性がある問題を解決しました。

イラスト:Cartoonishly
HangDown

弁護士事務所の電話が常に立っていた問題を修正しました。

マイルーム
Alexaの寝室の壁から47個が見つかる問題を修正しました。

場所の変更:中国、重慶

非常に注意深い女性
NPCが特定の壁を通して47を見るのを防ぐために、レストランの壁のいくつかを補強しました。

ペーパータウン
重慶の背景にあるいくつかの建物が紙でできている、または互いに接続されていないように見える問題を解決しました。

ウェットスーツ
Raverスーツ、Futoスーツ、Freedom Phantomスーツ、Lynchスーツから防水コーティングの層を取り除き、重慶​​の雨の中で屋外で濡れているように見えるようにしました。47の頭にも同じことが言えます。

アパートストーカー
アパートの階段の壁にあるいくつかの小さな穴を修正しました。これにより、ワシの目のNPCが47人の違法行為を実行するのを見ることができました。彼らはおそらく彼が法的措置をとるのを見ることができたでしょうが、誰もそれを問題として報告しませんでした。

Inside Rain Out
重慶の施設内の特定の場所からの雨や交通の「外部音」がプレイヤーに聞こえないように、いくつかの調整を行いました。

場所の変更:アルゼンチン、メンドーサ

ヴィラ?上に。
ヴィラルーフの排水管を微調整して、あらゆる角度から見えるようにしました。

リーガルライフル
スナイパーライフルは、他のすべての場所と一貫性を保つために、メンドーサのどの衣装でも持ち運ばれると「違法」と見なされるようになりました。

場所の変更:ルーマニア、カルパティア山脈

ありえないProloff
我々は、プレイヤーがすべての3つのレベルでサイレントアサシンの評価を得ることができるようにProloffたとえ話のいくつかのパラメータを微調整しました。

Sieger 300 Arctic Sieger 300 Arctic
のインベントリ画像を調整して、武器のサプレッサーをより適切に反映しました。

レガシーロケーションの変更:HITMAN1およびHITMAN2

マラケシュ:ザイダンの囚人
私たちは囚人の頭にバッグを戻しました。

Sapienza:Solo Personale Autorizzato
洞窟トンネルのドアに、ドアが開いているときにのみ表示される標識を修正しました。

アイルオブスゲイル:ウォッシングトン
「ゴーストオブヤヌス」チャレンジの説明を更新して、「ソフィアワシントン」のスペルを修正しました。

プラットフォーム固有の変更:スイッチ

パフォーマンスモード
デフォルトのオプションである1080p / 30fpsよりも720p / 60fpsでパフォーマンスモードを有効にするトグルを追加しました。

Precision Fire
NintendoSwitchのLボタンにSteadyAim機能を追加しました。これにより、マークスマンの特典を備えたスナイパーライフルで狙うときの照準とスロータイムを改善できます。特に、スナイパーアサシンゲームモードと特定のミッションストーリーに役立ちます。ゲーム内のUIとコントローラーマップはこれを正確に表示します。

役立つメモ:武器を狙うために、ZLを押し続けるかタップするかを切り替えることができます。[オプション]> [ゲームプレイ]> [武器の照準]で[照準の切り替え]オプションを探します。これは、投げるときの47の「照準」には影響しないことに注意してください。これでも、47の投擲弧を動かすためにボタンを押したままプレイする必要があります。

ドバイデモ
すべてのNintendoSwitchプレーヤーが利用できる新しい10分間のトライアルを追加しました。これにより、ゲームのオープニングレベルで新しいパフォーマンスモードを体験できます。ドバイ。

プラットフォーム固有の変更:Stadia

音声の
こもりドバイのデフォルトの開始場所を選択すると、会話や銃声が大きくこもる可能性がある問題を解決しました。

状態を共有
我々は状態を共有キャプチャに、ゲーム内の場所(ドバイ、ダートムーア、など)の名前を追加しました。

保存の一貫性
三部作の各ゲームに固有のアイテムを含むゲームの保存ファイルをゲームが処理する方法と一貫を保つように変更を加えました。

無料のHitman3アップデート1.05をダウンロードしてPS4でダウンロードできるようになりました。

Pramod Singh
Pramod Singhhttps://updatecrazy.com
Pramod tracks the latest and upcoming games across all platforms. Whether it’s AAA blockbusters or experimental indie releases, he breaks down release dates, features, and trends.
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