Ghost Recon Wildlands mise a jour 1.30 ( maj 1.30 Wildlands )
Ghost Recon Wildlands 1.23 patch notes for ps4 and Xbox One
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Ghost Recon Wildlands mise a jour 1.30 est disponible pour les joueurs sur PlayStation 4 et Xbox One . Selon les notes de mise à jour officielles de la maj 1.30 de Ghost Recon Wildlands, la dernière mise à jour résout divers problèmes liés aux plantages, aux décalages, aux bogues des clients de jeux, etc. De plus, la mise à jour 1.30 de Ghost Recon Wildlands comprend également diverses améliorations sous le capot.
Récemment, la mise à jour de l’opération Oracle a été publiée avec les deux nouvelles missions. La fin de l’opération Oracle débloquera deux récompenses uniques: Executioner CQC Finisher et Walker Tattoo . Malheureusement, depuis cette mise à jour, de nombreux joueurs rencontrent un certain nombre de problèmes lorsqu’ils tentent de jouer au jeu. La mise à jour 1.30 de Wildlands d’aujourd’hui devrait résoudre ces problèmes.
Ghost Recon Wildlands mise a jour 1.30 ( maj 1.30 Wildlands )
Mode mercenaire
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Ajout d’armes et d’outils au mode Mercenaire.
Ajout d’un journal de butin au mode Mercenaire.
Les dégâts, les saignements et la résistance des armures ont été rééquilibrés pour offrir une expérience globale plus amusante en mode Mercenaire.
Les joueurs peuvent désormais piller automatiquement des munitions et des pièces d’armure sans avoir besoin d’une entrée.
Le flux de matchmaking a été retravaillé afin de fournir une expérience plus rationalisée.
Certains éléments de gameplay ont été retravaillés pour être plus cohérents avec les autres modes PvP. Par exemple, les joueurs ne peuvent plus viser avec un fusil de sniper à la troisième personne.
Correction de plusieurs problèmes de mise en relation qui empêchaient les joueurs de trouver un jeu ou restaient dans une recherche infinie.
Système de score rééquilibré pour le mode Mercenaire pour offrir une expérience plus équitable et réduire la possibilité de scores à égalité.
L’endurance a été supprimée du mode Mercenaire pour améliorer le flux des matchs.
Ajout d’un système adaptatif qui permettrait au jeu de démarrer un match Mercenaire sans le nombre maximum de joueurs.
Les journaux de tuer ont été retravaillés pour inclure plus de détails sur les situations de mort en mode Mercenaire.
Les joueurs qui meurent en mode Mercenaire ne perdent plus tout l’argent collecté.
Correction d’un problème où les soldats tués d’Unidad restaient debout en mode Mercenaire.
Correction de plusieurs problèmes de son mineurs en mode Mercenaire.
Correction de plusieurs problèmes mineurs d’interface en mode Mercenaire.
Correction de plusieurs problèmes d’animation mineurs en mode Mercenaire.
Correction de plusieurs problèmes mineurs affectant les paramètres de daltonisme en mode Mercenaire.
Correction d’un problème où les joueurs pouvaient effectivement dupliquer des armes en mode Mercenaire.
Correction de plusieurs problèmes où les joueurs se retrouvaient coincés dans une interaction infinie avec des informations mineures en mode Mercenaire.
Correction de plusieurs problèmes empêchant la fonction de rechargement si un joueur pillait ou déposait des objets en mode Mercenaire.
Correction de plusieurs problèmes où les joueurs apparaissaient près des positions d’Unidad en mode Mercenaire.
Correction d’un problème où les informations mineures pouvaient rester flottantes dans les airs en mode Mercenaire.
Correction de plusieurs problèmes où les joueurs pouvaient réapparaître avec de l’équipement en mode Mercenaire.
Correction de plusieurs problèmes empêchant les informations majeures d’apparaître en mode Mercenaire.
Correction d’un problème où l’interaction avec une information majeure ne provoquait rien en mode Mercenaire.
Correction de plusieurs problèmes qui empêchaient les joueurs de piller des objets en mode Mercenaire.
Correction d’un problème où les minuteurs de phase de déploiement étaient arrêtés après la mort en mode Mercenaire.
Correction d’un problème qui empêchait les joueurs de capturer la zone d’extraction en mode Mercenaire.
Correction de plusieurs problèmes affectant l’hélicoptère d’extraction et son comportement de pilote en mode Mercenaire.
Correction d’un problème où les joueurs ne pouvaient pas être tués sur la route s’ils interagissaient avec des informations en mode Mercenaire.
Correction d’un problème qui faisait pointer les flèches dans la mauvaise direction sur le TacMap en mode Mercenaire.
Correction d’un problème où les icônes de mort ne disparaissaient pas après avoir atteint le même emplacement en mode Mercenaire.
Correction d’un problème où l’icône du cache de butin ne disparaissait pas après avoir pillé tous les objets en mode Mercenaire.
Correction d’un problème où les icônes des véhicules générés avec des informations mineures manquaient dans le TacMap en mode Mercenaire.
Correctifs généraux
Correction de plusieurs instances de crash.
Correction de plusieurs problèmes mineurs qui empêchaient les joueurs de naviguer dans le magasin.
Correction d’un problème où Bowman cessait de suivre le joueur pendant la deuxième partie de la mission Oracle.
Correction d’un problème où l’assistant d’El Cerebro ne suivait pas le chemin de la mission après être monté dans un véhicule.
Correction d’un problème de texture mineur sur certains bâtiments.
Correction d’autres problèmes mineurs du monde (murs invisibles, textures manquantes, collisions,…).
Correction de problèmes mineurs de localisation.
Ajout de correctifs pour les problèmes de plantage.
Ajout de correctifs pour les problèmes de baisse de fréquence d’images et de gel.
Ajout de correctifs pour les problèmes de bégaiement / décalage.
Amélioration des performances et de la stabilité.
Améliorations du gameplay ajoutées avec Wildlands.
Autres améliorations mineures sous le capot.
La mise à jour 1.30 de Ghost Recon Wildlands est désormais disponible en téléchargement sur PS4 et Xbox One.