Ghost Recon Wildlands mise a jour 1.30 est disponible pour les joueurs sur PlayStation 4 et Xbox One . Selon les notes de mise à jour officielles de la maj 1.30 de Ghost Recon Wildlands, la dernière mise à jour résout divers problèmes liés aux plantages, aux décalages, aux bogues des clients de jeux, etc. De plus, la mise à jour 1.30 de Ghost Recon Wildlands comprend également diverses améliorations sous le capot.
Récemment, la mise à jour de l’opération Oracle a été publiée avec les deux nouvelles missions. La fin de l’opération Oracle débloquera deux récompenses uniques: Executioner CQC Finisher et Walker Tattoo . Malheureusement, depuis cette mise à jour, de nombreux joueurs rencontrent un certain nombre de problèmes lorsqu’ils tentent de jouer au jeu. La mise à jour 1.30 de Wildlands d’aujourd’hui devrait résoudre ces problèmes.
Ghost Recon Wildlands mise a jour 1.30 ( maj 1.30 Wildlands )
Mode mercenaire
- Ajout d’armes et d’outils au mode Mercenaire.
- Ajout d’un journal de butin au mode Mercenaire.
- Les dégâts, les saignements et la résistance des armures ont été rééquilibrés pour offrir une expérience globale plus amusante en mode Mercenaire.
- Les joueurs peuvent désormais piller automatiquement des munitions et des pièces d’armure sans avoir besoin d’une entrée.
- Le flux de matchmaking a été retravaillé afin de fournir une expérience plus rationalisée.
- Certains éléments de gameplay ont été retravaillés pour être plus cohérents avec les autres modes PvP. Par exemple, les joueurs ne peuvent plus viser avec un fusil de sniper à la troisième personne.
- Correction de plusieurs problèmes de mise en relation qui empêchaient les joueurs de trouver un jeu ou restaient dans une recherche infinie.
- Système de score rééquilibré pour le mode Mercenaire pour offrir une expérience plus équitable et réduire la possibilité de scores à égalité.
- L’endurance a été supprimée du mode Mercenaire pour améliorer le flux des matchs.
- Ajout d’un système adaptatif qui permettrait au jeu de démarrer un match Mercenaire sans le nombre maximum de joueurs.
- Les journaux de tuer ont été retravaillés pour inclure plus de détails sur les situations de mort en mode Mercenaire.
- Les joueurs qui meurent en mode Mercenaire ne perdent plus tout l’argent collecté.
- Correction d’un problème où les soldats tués d’Unidad restaient debout en mode Mercenaire.
- Correction de plusieurs problèmes de son mineurs en mode Mercenaire.
- Correction de plusieurs problèmes mineurs d’interface en mode Mercenaire.
- Correction de plusieurs problèmes d’animation mineurs en mode Mercenaire.
- Correction de plusieurs problèmes mineurs affectant les paramètres de daltonisme en mode Mercenaire.
- Correction d’un problème où les joueurs pouvaient effectivement dupliquer des armes en mode Mercenaire.
- Correction de plusieurs problèmes où les joueurs se retrouvaient coincés dans une interaction infinie avec des informations mineures en mode Mercenaire.
- Correction de plusieurs problèmes empêchant la fonction de rechargement si un joueur pillait ou déposait des objets en mode Mercenaire.
- Correction de plusieurs problèmes où les joueurs apparaissaient près des positions d’Unidad en mode Mercenaire.
- Correction d’un problème où les informations mineures pouvaient rester flottantes dans les airs en mode Mercenaire.
- Correction de plusieurs problèmes où les joueurs pouvaient réapparaître avec de l’équipement en mode Mercenaire.
- Correction de plusieurs problèmes empêchant les informations majeures d’apparaître en mode Mercenaire.
- Correction d’un problème où l’interaction avec une information majeure ne provoquait rien en mode Mercenaire.
- Correction de plusieurs problèmes qui empêchaient les joueurs de piller des objets en mode Mercenaire.
- Correction d’un problème où les minuteurs de phase de déploiement étaient arrêtés après la mort en mode Mercenaire.
- Correction d’un problème qui empêchait les joueurs de capturer la zone d’extraction en mode Mercenaire.
- Correction de plusieurs problèmes affectant l’hélicoptère d’extraction et son comportement de pilote en mode Mercenaire.
- Correction d’un problème où les joueurs ne pouvaient pas être tués sur la route s’ils interagissaient avec des informations en mode Mercenaire.
- Correction d’un problème qui faisait pointer les flèches dans la mauvaise direction sur le TacMap en mode Mercenaire.
- Correction d’un problème où les icônes de mort ne disparaissaient pas après avoir atteint le même emplacement en mode Mercenaire.
- Correction d’un problème où l’icône du cache de butin ne disparaissait pas après avoir pillé tous les objets en mode Mercenaire.
- Correction d’un problème où les icônes des véhicules générés avec des informations mineures manquaient dans le TacMap en mode Mercenaire.
Correctifs généraux
- Correction de plusieurs instances de crash.
- Correction de plusieurs problèmes mineurs qui empêchaient les joueurs de naviguer dans le magasin.
- Correction d’un problème où Bowman cessait de suivre le joueur pendant la deuxième partie de la mission Oracle.
- Correction d’un problème où l’assistant d’El Cerebro ne suivait pas le chemin de la mission après être monté dans un véhicule.
- Correction d’un problème de texture mineur sur certains bâtiments.
- Correction d’autres problèmes mineurs du monde (murs invisibles, textures manquantes, collisions,…).
- Correction de problèmes mineurs de localisation.
- Ajout de correctifs pour les problèmes de plantage.
- Ajout de correctifs pour les problèmes de baisse de fréquence d’images et de gel.
- Ajout de correctifs pour les problèmes de bégaiement / décalage.
- Amélioration des performances et de la stabilité.
- Améliorations du gameplay ajoutées avec Wildlands.
- Autres améliorations mineures sous le capot.
La mise à jour 1.30 de Ghost Recon Wildlands est désormais disponible en téléchargement sur PS4 et Xbox One.