La version 1.0 de la mise à jour Ghost Recon Breakpoint est en cours de déploiement pour les joueurs sur PlayStation 4 et Xbox One . Selon le journal des modifications officiel Ghost Recon Breakpoint 1.04, la dernière mise à jour inclut des modifications du gameplay et des corrections de bugs. En dehors de cela, le patch 1.04 de Ghost Recon Breakpoint inclut également des améliorations en termes de stabilité et de performances.
Auparavant, une grosse mise à jour était publiée avec des corrections pour le système de couverture, les éléments visuels et la physique des véhicules . Malheureusement, depuis cette mise à jour, de nombreux joueurs rencontrent un certain nombre de problèmes lorsqu’ils tentent de jouer au jeu. La mise à jour 1.04 actuelle de Ghost Recon Breakpoint devrait permettre de résoudre ces problèmes.
Table of Contents
Ghost Recon Breakpoint mise a jour 1.04 Patch Note ( maj 1.04)
AI
- Amélioration du comportement de l’IA en matière de conduite sur Carl dans le cadre de la mission A Great Escape.
- Correction d’un problème où les tourelles ne suivaient pas les joueurs.
- Problème résolu: les canons de la tourelle ne tournaient pas avec la caméra du joueur.
- Correction d’un problème qui rendait parfois les tourelles inutilisables après un piratage.
- Correction d’un problème où les ennemis se cachaient parfois à couvert avant de réagir aux joueurs.
- Correction d’un problème qui empêchait parfois les ennemis de viser directement les joueurs s’ils rompaient le contact visuel.
- Mise à jour de Ghost Recon Breakpoint 1.04 fixe le chemin de navigation AI pour un ennemi dans la zone de test de Fen Bog.
- Correction d’un problème de comportement des PNJ lors de la sortie d’un véhicule dans lequel ils étaient rangés si les joueurs tiraient sur le véhicule.
- Correction d’un problème qui empêchait parfois les ennemis des hélicoptères de détecter les joueurs.
- Correction d’un problème où l’équipe de patrouille aérienne de Taipan survivrait à un accident.
- Correction d’un problème qui empêchait les ennemis d’escorte de convoi de tirer sur les joueurs s’ils se trouvaient derrière eux.
- Correction d’un problème empêchant les ennemis de diffuser une alerte après la migration de l’hôte des joueurs.
- Correction d’un problème qui permettait aux loups de détecter et de tirer sur des joueurs dans Submarine Bay, à l’entrée de Shark Bay.
- La mise à jour 1.04 de Ghost Recon Breakpoint Breakus a résolu le problème suivant: les PNJ restaient bloqués après avoir été libérés au cours d’une mission.
- Correction d’un problème qui empêchait les patrouilles ennemies de rester bloquées à un endroit spécifique du campus de la fondation Skell.
- Correction d’un problème où le PNJ restait coincé dans le véhicule au lieu de sortir.
- Correction d’un problème où drone et ennemis se bloquaient et restaient bloqués.
- La mise à jour du point d’arrêt 1.04 corrigeait le problème suivant: le drone Hunter apparaissait à des distances incohérentes.
ANIMATION
- Correction d’un bug d’animation où le personnage utilisait parfois l’animation de visée adaptative sans raison (pas près d’un mur ou d’un obstacle).
- Correction de la texture du manteau des loups près du deuxième site de l’accident.
- Correction de l’animation du personnage lorsque vous tentez de vous rendre sous une petite cascade.
- Ghost Recon Breakpoint update 1.04 a ajouté une animation de spasme lorsqu’un allié est réanimé par le drone du médecin.
- Ajout d’un délai à la détection du joueur pendant l’animation de guérison lors de l’utilisation du drone Revive.
- Correction d’un bug de réplication d’animation lorsque des coéquipiers étaient tués alors qu’ils portaient un corps.
L’AUDIO
- Correction du problème audio où Fury Figure avait parfois des voix masculines lors des interrogatoires.
- Correction d’un problème empêchant les joueurs d’entendre les sons extérieurs provenant de l’intérieur du bâtiment du camp Auroa Data Farm.
- Correction du problème des sons environnants à la colonie souterraine de Battery Farm.
- La mise à jour du point d’arrêt 1.04 corrigeait le problème suivant: le son de transfert de données continuait de jouer lorsque les lecteurs étaient interrompus au cours d’un piratage.
- Correction d’un problème audio dans la villa de Skell: les joueurs pouvaient entendre la pluie lorsqu’ils se trouvaient à l’intérieur.
- Correction d’un problème audio empêchant d’entendre des sons de tir ou d’explosion si les joueurs se trouvaient dans des environnements différents (intérieur / extérieur).
- Correction d’un problème où les sons de compétence de médecin n’étaient pas toujours présents.
BIVOUAC
- Correction d’un problème où parfois les joueurs se tenaient debout s’ils étaient unis lors du déploiement du bivouac.
- Problème résolu: les joueurs obtenaient parfois un écran de chargement infini lors de la saisie d’une carte de joueur à partir du menu Bivouac.
- Problème résolu: le comportement du bivouac était corrompu si un coéquipier se déconnectait lorsque le joueur déployait le bivouac.
- Ghost Recon Breakpoint version 1.04 corrigeait le problème suivant: le sac à dos du personnage était parfois invisible sur le bivouac.
- Correction d’un problème qui empêchait parfois les joueurs de se coincer ou d’obtenir la KIA lors de la sortie d’un camp de bivouac.
- Problème résolu: la transition de la caméra ne fonctionnait pas correctement si un joueur était dans le menu Tacmap alors qu’il se séparait du bivouac.
CAMÉRA
- Correction d’un problème où la caméra pouvait passer à travers l’arme Tavor Assault.
- Ghost Recon Breakpoint version 1.04 corrigeait le problème de stabilité de la caméra lorsque les joueurs s’arrêtaient de tourner dans l’ADS.
BAVARDER
- Correction d’un problème en raison duquel le champ de saisie du chat se réinitialisait lors des transitions du flux de jeu.
JEU DE JEU
- Correction d’un bug qui faisait réapparaître certains joueurs sous la carte.
- Animation de la sortie d’urgence d’un véhicule en étant dans l’eau.
- Correction d’un problème en raison duquel les joueurs restaient bloqués s’ils étaient entraînés dans une cinématique en coopération tout en cherchant des informations.
- La mise à jour du point d’arrêt 1.04 a corrigé un problème qui empêchait toujours le retour visuel lorsque les joueurs tombaient et subissaient des dégâts.
- Correction d’un problème lorsque les joueurs posaient un hélicoptère au-dessus d’un autre.
- Correction d’un problème qui permettait aux joueurs de franchir des obstacles s’ils envoyaient un spam au moyen du bouton de montée pendant une animation ou le réactivaient.
- Correction d’un problème graphique qui se produisait lorsque les joueurs déployaient un drone, puis rapidement ADS.
- Priorités révisées afin que le jeu privilégie désormais l’interaction mission-sur-interaction véhicule pour éviter de bloquer les joueurs dans certaines circonstances au cours des missions.
- Les grenades à fragmentation infligent désormais plus de dégâts aux véhicules.
- Correction d’un problème qui permettait aux joueurs de lancer des drones de synchronisation supplémentaires après le départ de l’hôte de la session.
- Correction d’un problème qui empêchait parfois le drone de se déployer.
- Correction d’un problème empêchant certains joueurs d’atteindre le rang 10 du Medic de terrain.
- La mise à jour 1.04 de Ghost Recon Breakpoint Breakus a résolu un problème qui permettait parfois aux joueurs de franchir les portes biométriques lorsqu’ils étaient en position couchée.
- Correction d’un problème qui empêchait l’achat d’explosifs MK.2 et d’Intel Grenades dans le magasin de Maria après leur déverrouillage.
- Résolution du problème suivant: la vitesse de tir changeante alors que ADS déployait le drone.
- Les joueurs peuvent maintenant annuler l’animation avant de monter dans un véhicule en s’éloignant du véhicule.
SYSTÈME DE COUVERTURE
- Vous pouvez maintenant faire un échange d’épaule avec la caméra en couverture! Il fera également pivoter le joueur principal sur place.
- La visée maigre est maintenant disponible à une plus grande distance et l’avatar est moins susceptible d’être vu.
- Il est maintenant plus facile de regarder par-dessus et de jeter un coup d’oeil sur une entrée de mouvement vers la couverture.
- Augmentation de l’angle pour conserver l’orientation de l’avatar lors de l’arrêt pour viser une couverture jusqu’à 45 °, de sorte que la caméra reste plus souvent de son côté initial.
BUTIN
- Correction d’un bug où les munitions n’étaient pas reçues après avoir été ramassées.
M E N U
- Correction d’un bug de notification où le nom de la mission ne serait pas affiché si un coéquipier rejouait une mission verrouillée pour le joueur.
MISSIONS
- Correction d’un bug qui provoquait la mort immédiate des programmeurs au contact de la voiture, quelle que soit sa vitesse dans la mission A Great Escape.
- Correction d’un bug qui entraînait la perte de l’arme des joueurs lorsqu’ils entraient dans le bureau de Puri dans le cadre de la mission Rencontrer Puri.
- Correction d’un problème dans la mission Rosebud: la mission ne consultait pas si le joueur ignorait l’étape de l’enquête.
- Correction d’un problème dans la mission Un génie ingénieux dans lequel tous les joueurs apparaissaient dans la cellule de Daigoroh s’ils obtenaient la KIA après l’extraction.
- La mise à jour 1.04 de Ghost Recon Breakpoint Breakus avait corrigé un problème, lors de la mission d’intégration, empêchant les joueurs de parler à Holt à Erewhon s’ils n’avaient pas vérifié le troisième crash de l’hélicoptère.
- Correction d’un problème dans la mission de l’ange gardien lorsque Cromwell ne se rendait parfois pas sur son ordinateur pour déclencher la prochaine étape de la mission.
- Correction d’un problème dans la mission The Siren’s Call: les joueurs réapparaissaient dans la grotte après avoir été KIA, sans valider l’étape.
- Correction d’un problème dans la mission The Great Escape où Carl ne se rendait pas au véhicule s’il était trop éloigné de son point d’apparition.
- Ghost Recon Breakpoint version 1.04 corrigeait un problème en coop qui pouvait bloquer le flux de mission de tous les joueurs si deux joueurs se rejoignaient en même temps.
- Correction d’un problème dans la mission The Great Escape où le joueur réapparaissait à l’intérieur de la prison après avoir reçu KIA.
NVG
- Correction d’un problème en raison duquel des lunettes de vision nocturne L3GP bloquaient le réticule de l’arme.
- Réaligné l’angle des lunettes de vision nocturne panoramique pour mieux s’aligner sur les yeux du personnage.
En ligne
- Ghost Recon Breakpoint 1.04 a résolu un problème qui empêchait parfois les joueurs de rejoindre une session via le lobby du jeu s’ils restaient inactifs trop longtemps.
- Problème résolu: les joueurs recevaient une erreur Infitinity-00002 après un échec de migration d’hôte.
- Problème résolu: les joueurs restaient dans un chargement infini lorsqu’ils laissaient un groupe en PvE après avoir joué en PvP.
PC
- Correction d’un problème qui rendait la touche Windows non fonctionnelle dans les menus et pendant le jeu.
- Contrôles améliorés sur PC pour éviter les conflits lorsque la même clé était affectée à plusieurs fonctions.
- Correction d’un crash lors de la tentative d’accès au menu des options après la modification du préréglage graphique.
- Amélioration de la barre de défilement des missions secondaires pour faciliter le défilement lorsque vous utilisez la souris et le clavier.
- Correction d’un problème empêchant le raccourci «Win + Shift + Arrow» de changer d’affichage en plein écran.
PHOTOMODE
- Correction d’un problème dans le photomode où aucun changement visible ne s’était produit lors de la définition du paramètre de grain sur des valeurs supérieures à 16.
- Correction de problèmes visuels en photomode lorsque la caméra est sous l’eau.
- Il y a maintenant un message dans le jeu informant les joueurs qu’ils ne peuvent pas utiliser le photomode lorsque le drone est déployé.
- Correction d’un problème en photomode où parfois la caméra passait sous la carte.
GUERRE FANTÔME
- Équilibrage
- Les armes de tireur d’élite ne font plus un coup lors de l’utilisation de l’avantage Rolling Thunder.
- Les dégâts causés par les armes de tireur d’élite ont été légèrement réduits afin de les aligner sur ceux des autres fusils de tireur d’élite (armes affectées: HTI, L115A3, M82, SRA1, TAC50, Victrix).
- La santé des drones a été réduite, le rendant moins susceptible d’avoir besoin de plus d’un mag à détruire.
- Connectivité
- Correction de plusieurs causes de l’erreur Infinity.
- Gameplay
- La précision de l’indicateur de dégâts a été améliorée lorsque vous tirez de face – le retour de l’indicateur de dégâts est orienté de haut en bas plutôt que du point de vue du joueur.
- Les ennemis abattus ne déclencheront plus de confirmation de frappe – ce qui devrait améliorer le retour d’informations sur le fait que l’ennemi soit abattu ou non.
- Les dégâts causés par les drones à gaz interrompent désormais un joueur utilisant un drone.
- Amélioration du retour audio de la grenade à gaz.
- Ajout d’un temps de recharge au système Ping pour éviter le spam.
- Plans
- Port technique: nous avons ajouté de nouveaux objets pour empêcher la chute accidentelle des escaliers lors de leur montée / descente.
- Nous avons apporté des corrections générales aux cartes.
- Matchmaking
- Les joueurs ne rejoindront plus les matches en cours, quel que soit le numéro de la ronde.
- Améliorations apportées à l’équilibrage des équipes à la fin des matchs.
- Les jalons
- Les joueurs peuvent désormais épingler plus d’un jalon pour le suivi.
- Réplication
- Améliorations générales de la réplication du joueur.
- Statistiques
- Corrections implémentées pour le suivi des statistiques Ghost War.
- Le total des crédits Skell gagnés inclut désormais les crédits gagnés dans Ghost War.
- Les statistiques de Ghost War sont maintenant affichées correctement dans les menus de chargement.
- Matchs personnalisés
- Correction du curseur manquant lors de la configuration de l’écran de correspondance.
- Correction d’un problème qui empêchait les joueurs de rejoindre un match personnalisé.
ENREGISTRER
- Correction d’un bug où les joueurs apparaissaient dans Erewhon après avoir créé une nouvelle sauvegarde sur une machine à sous qui avait déjà progressé.
- Correction d’un problème rare où parfois les pièces fantômes n’apparaissaient pas dans l’inventaire après l’achat.
PERSONNAGE
- Correction d’un bug qui permettait aux joueurs de rester bloqués après avoir utilisé leurs capacités ou des frags alors que Panther Class était équipé.
- Correction d’un problème qui empêchait les joueurs de disposer de la roue d’objets après une sortie d’urgence d’un véhicule dans l’eau.
ENDURANCE
- Augmentation de l’endurance de base de 66%.
- Augmentation de la vitesse de régénération de l’endurance de 75%.
- Réduction de l’endurance consommée lors des glissades de 50%.
UI
- Ghost Recon Breakpoint 1.04 a résolu le problème suivant: la mini-carte ne se mettait pas à jour lorsque les lecteurs sont détectés par les lanceurs SAM.
- L’icône muet est maintenant plus visible dans les menus des avatars des joueurs.
- Correction d’un problème qui empêchait parfois le deuxième emplacement Perk de se déverrouiller après avoir été acquis dans l’arbre de compétences.
- Correction d’un problème en coop. Un joueur de l’équipe recevait une notification permanente à l’écran pour retourner à Madera après avoir été KIA lors de la mission One Last Thing.
- Problème résolu: les valeurs de l’alerte de taille des marqueurs dans le menu des options ne provoquaient aucun changement.
- Problème résolu: les raccourcis Balise et Ping n’étaient pas affichés dans les aides de contrôle pour le drone Medic.
- Suppression du texte codé de plusieurs endroits dans les menus.
- Correction d’un problème pouvant entraîner des transactions inattendues si les joueurs déplaçaient le curseur pendant l’invite d’achat ou de vente d’une action de blocage dans le magasin de Maria.
- Correction du nom de l’arme NK3 Ritual CQC dans les menus (anciennement NK3 K Black | Ancient).
- Ghost Recon Breakpoint 1.04 a résolu un problème qui entraînait parfois des espaces entre les icônes des onglets après l’ouverture du menu de chargement.
- Problème résolu: les notifications de magasin avaient parfois des caractères inconnus après le changement de langue du jeu dans une langue avec un alphabet différent.
- Correction de plusieurs instances d’exigences de déverrouillage incorrectes ou de descriptions d’éléments.
- Correction d’un problème qui empêchait parfois Objective Board de rester bloqué si les joueurs quittaient la partie pendant la mission d’intégration.
- Problème résolu: l’entrée permettant de consulter intel était affichée sous la forme «appuyer» au lieu de «tenir».
- Correction du texte manquant sur la plupart des pop-ups de découverte d’emplacement.
- Les camos gagnés dans les Battle Crates indiquent maintenant s’ils sont destinés à des engins ou à des armes.
- Ghost Recon Breakpoint 1.04 a corrigé un problème où la capacité du mode Vision sur drone apparaissait en option sur le HUD du drone avant que la capacité soit déverrouillée.
- Correction d’un problème qui empêchait les joueurs d’utiliser le raccourci du didacticiel en conduisant.
- Correction d’un problème qui empêchait la notification d’informer les joueurs lorsque la mise en relation publique était annulée en raison de la migration de l’hôte.
- Ghost Recon Breakpoint 1.04 a corrigé plusieurs fautes de frappe.
- Problème résolu: la fenêtre contextuelle du didacticiel de l’achèvement de la mission était affichée après chaque écran de chargement.
VÉHICULES
- Correction d’un problème où certains convois apparaissaient à la verticale dans le sol.
- Correction d’un problème en raison duquel des hélicoptères créés à Erewhon étaient parfois endommagés.
VISUEL
- Résolution du problème suivant: la vision thermique des jumelles ne fonctionnait pas correctement la nuit.
- Correction d’un problème qui empêchait la réplication des effets visuels de traînée de fusée, de missile et d’explosion.
- Problème résolu: les textures ne se chargeaient parfois pas correctement dans la base navale de Sentinel Corp.
- Correction d’un problème qui faisait parfois clignoter les coffres en coop si plusieurs joueurs les ouvraient en même temps.
- Correction d’un problème qui empêchait parfois les hélicoptères de disparaître de la vue des joueurs lorsqu’ils s’éloignaient d’eux.
ARMES
- Problème résolu: le rail MAWL-DA chevauchait le rideau de fer intégré de la RS AS A2.
- Correction d’un problème qui permettait au P227 de pénétrer dans les casques lourds et les ennemis à un coup.
- Correction d’un problème avec les fusils de chasse qui ne causaient souvent qu’un seul plomb au lieu de plusieurs.
- Correction d’un problème qui empêchait la capacité unique du Zasatava de fonctionner correctement. Il peut maintenant percer les casques comme prévu.
- Améliorations apportées à la question où les portées scintilleraient lorsque les joueurs ADS.
- Flashbang peut maintenant aveugler à travers la végétation (comme un buisson bas).
MONDE
- Correction d’un bug qui permettait aux joueurs de rester coincés derrière le magasin de Maria à Erewhon.
- Ghost Recon Breakpoint 1.04 a supprimé les objets flottants de la batterie de données Auroa.
- Correction d’un problème qui empêchait les joueurs d’accéder à la collection du dernier journal de Skell.
- Suppression d’un trou sur la carte près du bivouac de White Ridge, au mont Hodgson.
- Suppression d’une structure de support flottant au milieu de l’océan.
- Correction d’un problème qui empêchait l’animation de l’eau de se produire lorsqu’un hélicoptère flottait au-dessus de l’eau.
- Problèmes de crash résolus.
- Résolution des problèmes de gel et de baisse du nombre d’images par seconde.
- Correction des problèmes de bégaiement / retard.
- Amélioration des performances et de la stabilité.
- Améliorations apportées au matchmaking.
- Correction des problèmes liés à l’interface utilisateur.
- Autres corrections mineures sous le capot.
La mise à jour 1.04 de Ghost Recon Breakpoint est maintenant disponible au téléchargement sur PS4 et Xbox One.