[Ghost Recon Breakpoint]ゴースト リコン ブレイク ポイントアップデート2.00 (Ver. 4.10) は、PS4、PC、Xbox Oneで公開されています。Ghost Recon Breakpoint アップデート 2.00パッチノートによると、新しいコンテンツ、新しい敵、新しいカスタマイズ項目、およびバランスをもたらします.これとは別に、ゴースト偵察ブレークポイントアプデ2.00(4.1.0)には、バグ修正の長いリストも含まれています。
現在、ゴースト偵察ブレークポイントサーバーがダウンしています。ここでブレークポイントサーバーのステータスを確認してください。
以前は、大きなアップデートは、カバーシステム、ビジュアル要素、および車両の物理学のための修正を追加しました。
残念ながら、最後のパッチ以来、プレイヤーはオンラインゲームプレイで多くの問題を経験しています。今日のブレークポイントバージョン 2.00 では、これらの問題のいくつかについて説明します。
ゴースト偵察ブレークポイントタイトル更新 4.1.0 PS4、PC、および Xbox でのダウンロード サイズ
- PC: 50.65 GB
- Xbox シリーズ X|S / Xbox One: 45.5 GB
- プレイステーション5システム/ プレイステーション4システム:45.5 GB
ゴーストリコン ブレイクポイント アップデート 2.00 パッチノート – 2021年11月2日
コンクエストモード
征服モードは、従来のGRBストーリーモードに新しい代替モードです。ストーリーモードのオンボーディングの直後に、目的ボードまたは TacMap からアクセスできます。プレイヤーは、地域によって島の地域を征服し、アウトキャストとカレンボウマンの助けを借りてボダークのクラッチからAuroaを解放する必要があります。
新しい敵
4人の新しいボダーク中尉と共に、征服モードは5つの新しいボダークアーキタイプを備えています:
- 戦術家
- 抑圧者(装甲違反者)
- ドレッドノート (装甲ロケット砲手)
- トルーパー (ライフルマン)
- シーカー (光学カモを使用したライフルマン)
新しいカスタマイズ項目
ボダークの侵略を撃退すると、途中で彼らの機器の一部のロックを解除します:
- 11新しいロシアの車のスキン:
- 5新しいロシアの武器&バリアント:
新しいゲームプレイ要素
- あなたがAuroaを取り戻している間、経験プレーヤーの代理店:
- ボダークの影響を解体するために60以上の短いミッションをプレイ。
- アロアの11地域を征服するために、任意の順序でミッションを完了します。
- 反乱軍の存在が増加し、ボダークを弱めるので、あなたの任務がAuroaに与える影響に注目してください。
- 征服モードは、光学迷彩の復帰を示し、これまで以上に高度です。
- 光学迷彩は、現在、アイテムホイールの永続的なアイテムです。
- それはあなたが一定の距離まで敵に見えないようにすることができます。
- その使用は、あなたの行動や動きに応じて枯渇するゲージによって時間制限されています。
- 征服モードでは、多くの方法であなたの光カモの効率を向上させるためにポイントを与える迷彩チェストを発見します。
- バッテリー持続時間
- 枯渇率
- 再ロード率
- 検出システムに対する効率
- 光学迷彩の3つのレベルの進行に到達することにより、特別なスキルをアンロックします: テスト済み、効果的な、戦闘準備完了。あなたは、一晩のバッテリーリロード、耐水性、およびダメージコントロールへのアクセスを得るでしょう。
- 光カモは、トムクランシーのゴースト偵察ブレークポイントの通常のストーリーモードでアップグレードせずに使用することもできます。
- 進行システムにもっと深みを楽しむ:
- 最大XPレベルを30から99に上げました。
- 武器の習得システムが導入され、あなたのプレイスタイルに合った特定の武器カテゴリの特性を向上させるためにあなたの余分なスキルポイントを使用することができます。
- 天候と雰囲気の強化
- 征服モードミッションに沿って体験する5つの新しい排他的な雰囲気。
- 天候のマイクロ変化:より明確で密度の高い雲、より多くのラジオシティ、沼地での頻繁な雨、霧の変化した距離と密度、および環境への太陽の影響の改善。
- 環境効果の刷新:昆虫、煙、浮遊草、飛行鳥。
- 天気シナリオは、特にビバークの休憩後に、1日から別の日に繰り返されません。
征服モードはマルチプレイヤーエクスペリエンスでもあります。ただし、ストーリーモードとは異なる動作をします。生協モデルはホスト中心になり、利用可能なアクティビティはホストの進行状況によって異なります。しかし、すべてのプレイヤーは一緒に行われた進歩の恩恵を受けるでしょう。
生活の質の向上
- ベースジャンプ:
- 落下ダメージは、即座に主人公を殺すのではなく、パラシュートを展開せずに地面にジャンプして触れると正常に適用されるようになりました。
- ベースジャンプをトリガーする距離と高さの条件は、より多くのベースジャンプの機会を可能にするために下がりました。
- ジャンプは、適切なタイミングで A を押すのではなく、崖に向かうときに A (または X) を押すことでトリガーされるようになりました。
- スライディング:
- スライディングは、トリガー頻度が低い場合に微調整されました。
- 中程度の傾斜では、プレイヤーがスプリントした場合にのみスライドがトリガーされます。
- 条件が満たされたときに、スライドがトリガーされるまでに少し時間がかかります。
- CQC:
- 傾斜角固有の CQC アニメーションは、より傾斜角で発生するように調整されており、より頻繁に実行されます。
- レーザー:
- 一部のレーザーは、ITVを着用する場合にのみ表示されるIRイルミノータを備えています。
- IR イルミエータは NPC 検出に影響を与えません。
- 武器はリワークを鳴る:
- M4A1、G28、TAC50 の無音および無音発射音が変更されました。
新しいアイテム
コンクエストモード報酬
これらの報酬のロックを解除するために征服モードのミッションを完了!
級数
デフォルトのロック解除
- 添付ファイル:
- 統合されたフォアグリップを展開
- 折り畳まれた統合された前取り
- カツ・サス
- 株式:
- ジュコフ株式
- ギアパッチ:
- アメリカ合衆国旗3
級数
- BipodとRVG垂直前点の両方を取得してロックを解除します。
- ビポッドとフォアグリップコンボ|愛着
- レベル40:
- VSK-50 |武器
- レベル50:
- オークリー・ジョーブレーカー – クロスコム|眼鏡
- レベル60:
- アロア警察|ギアパッチ
- レベル70:
- ラクダバク待ち伏せ|バックパック
- ラクダバク待ち伏せ – オープン|バックパック
- レベル80:
- AC-AR |武器
- レベル99:
- 第1大隊 第5|タイトル
- チタン|武器塗料
ユービーソフトコネクト(無料)
マリアショップ(スケルクレジット)
店舗(ゴーストコイン)
Ghost Recon Breakpoint アップデート2.00 (4.1.0) でのバグ修正
AIチームメイト
プレイヤーが1回ではなく2回の同期ショットの後に敵を殺す場合でも、ブラザーフッドミッションとジョイントオペレーションミッションが完了するバグに対処しました。
- プレイヤーがフレンドパスモードを使用しているときにチームメイトのメニューが不完全になるバグに対処しました。
- 異なるスコープを使用して、バルメット CQC (抵抗 CQC) に対して B レチクルが整列していないバグに対処しました。
- チームメイトマイルストーンの完了のアニメーションがトリガーされないバグに対処しました。
- ターゲットが死んでもチームメイトが撮影を続けるバグに対処しました。
- ゴースト偵察ブレークポイントのチームメイトにプレイヤーの表情をコピーした後に、スキンオーバーライド機能が動作しなくなるバグに対処しました。
- 車両の砲塔を離れる際にチームメイトがテレポートされる可能性のあるバグに対処しました。
- チームメイトの二次武器を隠すと、その一部が3つの武器を表示するというバグに対処しました。
チームメイトがトム・クランシーのレインボーシックスのレインボーシックス®シージチームメイトからトムクランシーのゴースト偵察ブレークポイントチームメイトに切り替えるとき、同じ武器を保持するバグに対処しました。
- ダウン位置にあるプレイヤーまたはゴースト偵察隊のチームメイトが装備している場合、タックテーラーハイドレーションパックが浮いているバグに対処しました。
オーディオ
- オーディオログを再生できないバグに対処しました。
- PMCの発信者が援軍を呼び出すときにHQから答えを得られないバグに対処しました。
カスタマイズ
- ゴースト偵察ブレークポイントパッチ2.00 プレイヤーがライオンフィギュアを装備していたときに、プライマリ武器がライオンのバックパックでクリッピングしていたバグに対処しました。
- プレイヤーの性別に応じて、パノラマガスマスクが特定のトップスでクリッピングしていたバグに対処しました。
- 頭蓋骨バラクラバを使用する際に、ナイトビジョンゴーグルがヘルメットに取り付けられていないバグに対処しました。
- スカルバラクラバを装備している場合、NVGを切り替えるときにエシュロンゴーグルがプレイヤーの頭の上にとどまるバグに対処しました。
- プレイヤーの耳がサファリランドTabC3 +ビーニとゴーグルでクリップするバグに対処しました。
- 忍者ハーフマスクとステルスバラクラバで特定のメガネを装備すると、キャラクターがはげになるバグに対処しました。
- ノマドの帽子がUAヘッドギア戦術バラクラバとスカルバラクラバでクリップするバグに対処しました。
- 女性キャラクターに装着すると、Flir Nyx 7フェイスマスクがAoifeの顔でクリップするバグに対処しました。
- ゴースト偵察ブレークポイントバージョン2.00アークトゥルス・ギリーがパーカーでクリップするバグに対処しました。
- クライCPCベストがフレイドスカルパンサーまたはイエローレッグマスクでクリップするバグに対処しました。
- 女性キャラクターを装備した際に、Crye CPCベストのテクスチャの問題が見つからない問題を修正しました。
- テルニャシカトップが第4エシュロンマスクでクリップするバグに対処しました。
- 着用したTシャツを着ているときにノマドの体が切り取るバグに対処しました。
- ノマドの腕がヴァシリーのスナイパーシャツでクリップするバグに対処しました。
- Fixitのラジオが彼のバックパックでクリップするバグに対処しました。
- シャギーの髪が異なる顔に複数のヘルメットでクリップするバグに対処しました。
- パイオニアトップが|するバグに対処しましたパスファインダーは複数のフェイスマスクでクリップします。
- 中尉トップが男性キャラクターにボダークマスクCとウルフマスクBでクリップするバグに対処しました。
- ショートAが女性キャラクターにいくつかのヘッドプロテクションでクリップするバグに対処しました。
- スナイパーバラクラバがハーフマスクでクリップするバグに対処しました。
- ララ・クロフトのサングラスがタクティカルバンダナとハーフマスクでクリップするバグに対処しました。
- 特定の顔を使用する際に、ノマドの耳がいくつかの頭部保護でクリップするバグに対処しました。
- イエローレッグマスクが複数の顔でクリップするバグに対処しました。
リビジョンヘルフライメガネがハーフムーンバラクラバとUATヘッドギアタクティカルバラクラバをヴァシリーの顔にクリップするバグに対処しました。
- 第四のエシュロントップが女性キャラクターに複数のフェイスマスクでクリップするバグに対処しました。
- コミッサーシャツが|バグに対処しましたシャープシューターは、カスタマイズメニューの女性キャラクターに5.11タクティカルプレートキャリアベストでクリップします。
- パノラマガスマスクがローラの顔でクリップするバグに対処しました。
- フューリー&リアの眉毛がブルドッグガスマスクでクリップするバグに対処しました。
- クライCPCが女性キャラクターにFixitのシャツでクリップするバグに対処しました。
- Crye CPCが複数のトップスでクリップするバグに対処しました。
- パイオニアヘルメットが|バグに対処しましたパスファインダーは複数のトップスでクリップします。
- クライ・コンパクト・アサルト・ギリー・フッドがいくつかの男性の顔にポニーテールでクリップするバグに対処しました。
- ブレークポイントの更新 2.00 クライ・コンパクト・アサルト・ギリー・フッドがすべてのバックパックでクリップするバグに対処しました。
- M23チェストリグがフライキャッチャーのバックパックでクリップするバグに対処しました。
- クライG4コンバットシャツ – ロールアップは、男性のキャラクターに戦術的な暴動ベストと装甲マルテンプレートキャリアでクリップするバグに対処しました。
- スカーフAのフェイスマスクがアークトゥルス戦士のトップでクリップするバグに対処しました。
Safariland TabC3のヘッドセットといくつかのヘッドプロテクションを着用している間、ゴーグルがキャラクターの耳でクリップするバグに対処しました。
- スポーツジップセーターが頭を動かしている間に男性キャラクターの首でクリップするバグに対処しました。
- ナイトビジョンゴーグルを変更すると、一部のフェイスマスクが自動的に装備解除されるバグに対処しました。
- ブレークポイントバージョン 2.00 ナイトビジョンを変更すると、Ops-Core ファストヘルメットバイザーが Ops-Core ファストヘルメットカバーに変更されるバグに対処しました。
- リージョンパッチの周りに黒い境界線が存在するバグに対処しました。
- 女性キャラクターに手袋を着用していないパンクTシャツを装備した後、キャラクターの腕が消えるバグに対処しました。
- デルタ社のTシャツの色を変更できないバグに対処しました。
- 3番目と4番目のエシュロンゴーグルがスカルバラクラバを装備しているときにナイトビジョンを切り替えるときにMCの目と一致しなかったバグに対処しました。
- UbisoftエクスペリエンスTシャツの色を変更できないバグに対処しました。
- バックパックが装備されていないときにSNRがスマーシュ・モレ・ベストのポーチでクリップするバグに対処しました。
ゲームプレイ
- プレイヤーが山から滑り降りている間にプレイヤーがそれをアクティブにするときに、パンサースキルの活性化のアニメーションがスキップされたバグに対処しました。
- ブレークポイントバージョン 2.00 ストライク・セクレーターの特別報酬バナーが、世界が再初期化されるたびにポップアップしていたバグに対処しました。
- 狙いを狙わずに狙撃ライフルを撃った後、1発の弾丸リロードアニメーションが壊れるバグに対処しました。
- Alt + Tab キーを押してゲームに戻った後、Esc キーまたは Enter キーを使ってチャット ウィンドウを閉じることができなかったバグに対処しました。
ユーザーがドローンを即座に配備して終了する場合、Armaros Droneの再展開のためにプロンプトボタンとその機能が消えるバグに対処しました。
- プレイヤーがカランビットギャンビットのエモートを実行するときにカランビットが表示されないバグに対処しました。
- 没入モードに切り替えてRPGモードに戻る間に、すべての武器を解体できるバグに対処しました。
- 写真モードで文字が両手でバレルアタッチメントの下に保持されるバグに対処しました。
- ガンスリンガー・パークがアンバー・スカイ・メンテナンスの後に襲撃ボスに取り組んでいないバグに対処しました。
- デジタル視力でK1Aを使用している間、キャラクターの頭が見えるバグに対処しました。
- シュガーローフマウントキャンプからベースジャンプ中にプレイヤーがKIAを取得するバグに対処しました。
- ヘリコプターから飛び降りてパラシュートを使わずに地面にぶつかったときに、プレイヤーがKIAを取得しないバグに対処しました。
- パスファインダーの挑戦(150m以上のヘッドショットで敵を殺す)が同期ショットを使用して完了できるバグに対処しました。
- ゴースト偵察ブレークポイントパッチ2.00アーマーバスターを使用して鬼とインキュバスのドローンを破壊することは、シャープシュータークラスの目的を更新しないバグに対処しました, アーマーバスターを使用してドローンを破壊.
協力モードでは、いくつかのゴーレム島探査ミッションがプレイヤー間で同じ結果を共有しないバグに対処しました。
ミッション
- フェンボグテストゾーンからSkell-ドローンが行方不明になったバグに対処しました。
- ソーシャルコールミッションでは、手がかりが地図上に収集されたように登録されたが、調査メニューには表示されないバグに対処しました。
救済の任務を償還する際に、チェックポイントタイガーブラボーでセンチネル兵士を尋問した後、目的が更新されないバグに対処しました。
- マスクミッションの下で、キャンプシールコーブでセンチネル司令官を尋問した後、目的が更新されないバグに対処しました。
- 危険物ミッションでは、キャンプ密輸業者コーブ貨物ヤードでセンチネル兵士を尋問した後、目的が更新されないバグに対処しました。
- 過去のミッションのゴーストでは、ホームステーダーがシュルツホームステッドでバッジの起源についてのインテルを持っていないバグに対処しました。
- ノーシークレットミッションでは、インテルNPCがリバティ県のドローンステーションW191キャンプに存在しないバグに対処しました。
- インテルNPCがサネワールドミッションのSkellセキュリティキャンプに存在しないバグに対処しました。
- 協力モードでは、プレイヤーがベヒーモスを殺した後に同じ量のXPを受け取らないバグに対処しました。
車
- ドライブとガンナーオプションがオフィースヘリコプターに存在しないバグに対処しました。
- ガンナーの座席で倒されたプレイヤーが癒すことができないバグに対処しました。
兵器
- M4A1サバイバルアイアンサイトが相殺されたバグに対処しました。
- M1911プロミスの視力が相殺されたバグに対処しました。
- 高感度設定を選択したときに複数の武器で狙いを狙いながら、キャラクターが不自然な手の動きを持つバグに対処しました。
- M590A1サバイバルまたはMSRを持ちながら移動して目指しているときにキャラクターの手が伸びるバグに対処しました。
- AK47アサルトライフルとG28スカウトのバレルカラーの変更が適用されないバグに対処しました。
ADSやOTSを使用せずにSNRやDMRを撮影し、左肩を使って撮影中にキャラクターの手が体を切り抜けるバグに対処しました。
- キャラクターがチームウェンディEXFIL弾道カバーヘッド保護でクリップするバグに対処しました。
- 516が|のバグに対処しました生存の添付ファイルは、タバー|を持つことになりますカスタム添付ファイルの色。
- SR-1 リロード アニメーションがオフセットされるバグに対処しました。
- 抵抗ASRの鉄点に正面角のシュラウドが存在するバグに対処しました。
- TAC |を拾った後にマガジンチェックアクションを実行するキャラクターのオフセットアニメーションの問題を修正しました没入型メニューのオオカミ。
世界
- 世界で不足しているテクスチャの問題を修正しました。
- キャラクターが世界の小道具でクリップするいくつかの問題を修正しました。
- キャラクターが様々な場所で動けなくなるバグに対処しました。
- 様々なキャンプでいくつかの見当違いの小道具を修正しました。
- さまざまな場所でリソースを選択できないいくつかの問題を修正しました。
報酬
- ベヒーモスを破壊する際にダビデの挑戦の成果が与えられないバグに対処しました。
- ベヒーモスがロケットミサイルを使って自殺するならば、ダビデの挑戦のトロフィーが与えられないバグに対処しました。
襲撃
- ゴーレム島襲撃中に高価値の排除ミッションが完了できるバグに対処しました。
- Coop プレイヤーが同じセッションで異なるゴーレム島のレイアウトを体験できるバグを修正しました ケルベラスを破壊するミッション.
- キャンプフェニックスでのノードハック中に援軍が発生しないバグに対処しました。
- イージーモード/低脅威のRAIDの要約ページに、RAIDチェストに関する誤解を招く情報が存在するバグに対処しました。
すでに弾丸アントゴーグルのロックを解除している間、プレイヤーがゴリアテガードクエストを完了した後、Skredsの報酬を受け取らないバグに対処しました。
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