[Ghost of Tsushima]ゴースト・オブ・ツシマパッチ1.18がダウンロード可能になりました。ゴーストオブツシマアプデ1.18パッチノートによると、最新アップデートで生活の質が変化し、修正が加えられた。これとは別に、Ghost of Tsushima アップデート 1.18にはパフォーマンスの向上も含まれています。
以前は、大きなアップデートで新しい Legends の生協マルチプレイヤー モード、新しいゲーム + モードなどが追加されました。最近、マイナーな修正プログラムもリリースされました。
残念ながら、一部のプレイヤーはまだゲームに問題を抱えています。この問題のいくつかは、一部の問題を修正します。
ゴーストオブツシマアップデート 1.18 パッチノート
2つのことに対処するために、新しいツールセットを追加しました。1つは、レイドのためにパーティーを埋めるのに何らかの支援が必要なこと、もう1つは、試合中に終了したユーザーがサバイバルミッションのエクスペリエンスに影響を与えていることです。
新しいフィルパーティーオプションが追加されました。これにより、他のプレーヤーを見つけようとしたときに特定のパラメーターを設定できるようになります。この新しいツールは、ゴールドとナイトメアのサバイバルミッション、ナイトメアストーリーのミッション、そしてはい、イヨレイドの物語の3つの章すべてでパーティーを埋めるのに役立ちます。
これらのモードでプレイする場合、特にすべてのボーナス目標を達成する場合は、ランダムなゲームに単純に一致させるのではなく、最適なエクスペリエンスを実現するために、組織化された慎重に構築されたグループが必要になるため、これらの新しいオプションの目標は、代わりにニーズに合わせたグループを見つけることができます。
これらのFillPartyオプションを使用すると、(単独で、またはパーティーに1〜2人のメンバーがいる)プレーヤーを検索して、目標に基づいて4人のパーティーを完了することができます。これには、すべてのボーナス目標を完了することを目指すこと、負傷することなくストーリーミッションを完了することを目指すこと、すべての鬼チェストでレイドチャプターを完了することなど、マイクが有効になっているプレーヤーのみを見つけるオプションが含まれます。レイドをプレイするためにマッチメイキングを望んでいた場合は、フィルパーティーが最適です。
全体的な目標に基づいてパーティーを組み立てたら、特定の目標が確実に達成されるように、各プレーヤーの役割とクラスを戦術的に分類できます。これにより、プレーヤーが試合中に途中で終了する問題を回避できます。特定の目的を達成することができません。
「ゴースト・オブ・ツシマ:伝説」でゲームプレイの調整を追加しました。
様々な伝説のバグに対処しました。
ネットワーク接続の改善が追加されました。
ゲームのクラッシュの問題を修正しました。
安定性の向上を追加しました。
その他のマイナーな修正。
[Ghost of Tsushima]ゴーストオブツシマアプデ1.18のダウンロードリンクは、PlayStation4でまもなく利用可能になります。