【Fortnite】21.50アップデート情報まとめ (フォートナイト3.66)

【Fortnite】 フォートナイトアップデート 21.50 がリリースされましたPS4(Ver 3.66)、PS5(1.000.076)、Xbox One、およびPC。 公式のFortniteアプデ21.50パッチノートによると、最新のアップデート新しいLTM、新しいスキン、武器など。さらに、今日のフォートナイトパッチ21.50には、生活の質の変化も含まれています。。

以前は、メジャーアップデート21.40ドラゴンボールZクロスオーバーがゲームに追加されました。残念ながら、後のメジャーアップデート以来、プレイヤーはゲームでいくつかの問題に直面しています。

今日のFortniteパッチ3.66は、これらの問題のいくつかに対処します。 詳細については、以下をお読みください。

フォートナイト アプデ 21.50 パッチノート- 2022年8月31日

バトルロワイアル

ファンタズムウィークの影

人生の侍であり、来世の幻影であるステルスは、ファンタズムにとって見知らぬ人ではありません。来るシャドウ・オブ・ファンタズム・ウィークでは、サプレッサード・アサルトライフル、サプレッサードSMG、シャドウ・ボム、シールド・バブルがアンヴォールトされます!復讐心を持って戻ってきたこれらのアイテムを使用しながら、XPの特別なクエストを完了してください。シャドウ・オブ・ファンタズム・ウィークは、8月30日午前9時(東部標準時)に始まり、2022年9月7日午前9時(東部標準時)に終了します。

詐欺師が金庫に向かう

橋は今のところ安全です。

v21.50アップデートでは、チームが他のフォートナイトプロジェクトに焦点を移すにつれて、詐欺師のプレイリストを保管しました。私たちは、信頼し、裏切られ、そしてもちろん、ピーリーパーティーが限定リリース中に一緒になったすべての人に感謝したいと思います。

バグ修正

  • ヘルスバーとシールドバーがダメージを受けた後に残った実際の値と一致しない問題を修正しました。
  • 敗退したプレイヤーがドロップしたときにカメハメハが3つのフルチャージに補充される問題を修正しました。
  • モバイルの「専用ボタン」火災モードオプションが正しく動作するようになりました。このオプションのチェックを外すと、コンテキストで許可されている場合、ゲーム内の専用の発射ボタンが自動的に非表示になります。
    • 装備されている武器/アイテムが現在選択されている射撃モードをサポートしていない場合(例:近接武器は自動発射できません)、専用の射撃ボタンは引き続き表示されます。
  • ヘルス&シールドバーに正しい値が表示されない
  • 車両を運転すると、地面に衝突したときにマップの下にクリップが入ることがあります
  • 安定性とパフォーマンスの向上が追加されました。

創造的な

近接デザイナー/近接武器

剣とハンマーがクリエイティブになりました!近接デザイナーデバイスを使用して、近接武器をカスタマイズできます。カスタマイズの例としては、ダメージ量の変更、特別な名前の付与、特別な攻撃の付与、プレイヤーの統計に影響するかどうかの判断などがあります。次の点に注意してください。

  • 各近接デザイナーデバイスは、同じカスタマイズで複数の武器をスポーンできます。
  • 近接デザイナーでオプションをカスタマイズすると、そのデバイスから生成されたすべての武器に新しいオプション設定が適用されます。
  • それぞれ異なるカスタマイズオプションを持つ複数の武器を作成する場合は、カスタマイズした武器の種類ごとに近接デザイナーデバイスを設定する必要があります。

近接武器を好きなようにカスタマイズし、近接デザイナーを使用して、他のデバイスにドロップするために必要な数だけコピーを生成します。

重要: 近接デザイナーデバイスを削除すると、そのデバイスから生成されたすべての武器が完全にデフォルト設定に戻ります。

近接デザイナーはフォートナイトクリエイティブに複雑な新しいビヘイビアセットを導入するため、このデバイスはオープンベータ状態であると考えています。つまり、広範なテストを行っても、これらの新しいシステムの使用を開始するときに発見される予期しないバグがいくつかある可能性があります。見つけた問題は、フォートナイトクリエイティブ不協同の公式チャンネルでご報告ください。

現在の既知の問題は次のとおりです。

  • ジャンプアタック:ノックバックオプションは、プレイヤーを本来あるべきところまでノックバックしません。
  • ハンマーのスプリント攻撃エネルギー消費の設定はありません。
  • セカンダリアクションオプションが[なし]に設定されている武器は、セカンダリアクションボタンを押したままにすると、プレイヤーがダッシュしてジャンプするのを防ぎます。
  • 低エネルギー乗数オプションが0%に設定されている武器は、プレイヤーがエネルギー不足のときに攻撃することができます。
  • 近接デザイナーデバイスで武器タイプを選択すると、そのデバイスを削除して別の近接デザイナーを配置しない限り、他の武器タイプを使用するようにデバイスを変更することはできません。
  • 他の武器攻撃にはノックバックオプションがありますが、スプリント攻撃にはノックバックオプションはありません。
  • チャージアタックを行うと、プレイヤーは少なくとも1回はかわすまでジャンプできない状態になることがあります。ハンマーからの基本攻撃コンボの3番目の武器攻撃は構造物にダメージを与えません。

現在、これらの問題に取り組んでおり、次の数回のアップデートで修正する必要があります。また、システム全体に関するフィードバックや、将来追加したい機能についてもお寄せください。

レインボーロワイヤル

今後のレインボーロワイヤルイベントの一環として、新しいレインボーロワイヤルフラッグプロップがジェネラルプロップギャラリーAに追加されました。レインボーロワイヤルには他にもたくさんの素晴らしいことが計画されていますので、フォートナイトクリエイティブのソーシャルメディアチャンネルをチェックして詳細をご覧ください!

すべての島の島温度計

XL(特大)島はグリッドベースのメモリ温度計を使用するため、1つのグリッド正方形に配置されたものは、影響を受けるグリッド正方形のメモリバジェットにのみ貢献します。この機能は現在、すべての島でアクティブです!これにより、島のバランスを取り、メモリ予算を最大限に活用することが容易になります。

没入型(一人称視点)編集

一人称視点モードに入るには、島で作成モードで建物を建てることができます。これにより、地形、構造物、またはデバイスを配置するときに、より細かい制御が可能になります。没入型編集の設定はクイックメニューにあり、オプションホットキーを使用して開くことができます。

近接デザイナー デバイスと同様に、このシステムは複雑です。私たちの広範なテストにもかかわらず、没入型編集には私たちが見つけていないいくつかのバグやエッジケースがある可能性が高いので、これはオープンベータ機能であると考えています。この機能を使用しているときに発生した問題を報告することで、私たちを助けてください。

チームとプレイヤーの最大数の増加

あなたの島は今、最大60人のプレイヤーやチームを持つことができます!

サーバーの有効期間通知

サーバーの有効期間と再起動の処理方法を変更しました。以前は、島に到着したときにストームのカウントダウンがあり、サーバーが再起動しようとしていたときにストームがあなたを排除しました。これで、サーバーの残りの有効期間を警告するポップアップメッセージが表示され、サーバーが再起動すると、島内のすべての人をフォートナイトロビーに自動的に返します。

その他のアップデート

プレハブ&ギャラリーの最新情報

  • 4つの新しい詐欺師プレハブと3つの新しい詐欺師ギャラリーを追加しました。
    • 詐欺師の回廊
    • 詐欺師の廊下 小さい
    • 詐欺師武器研究所
    • 詐欺師工場
    • 詐欺師回廊小道具ギャラリー
    • 詐欺師武器ラボ小道具ギャラリー
    • 詐欺師工場小道具ギャラリー
  • 4つの新しい巨大な作物プレハブを追加しました:
    • 巨大な作物ゲートハウス
    • 巨大な作物シェルター
    • 巨大な作物鍛冶屋
    • 巨大な作物の厩舎
  • 2つの新しいカラーピッカーギャラリーを追加して、葉の小道具と芝生の床の色をカスタマイズできるようにしました。
    • カラーピッカーフォリッジギャラリー
    • カラーピッカーグラスフロアギャラリー
  • Boney Burbs GallerysにColossal Cropsアセットを追加し、以下のように名前を変更しました。
    • Primal Floor & Stair Gallery
    • Primal Wall & Roof Gallery
    • プライマルプロップギャラリー
  • Deserted Fortress Prefab と Deserted Fortress Prop Gallery にサイドグローイングツリーの小道具を追加しました。

作成モードオプションの更新

  • クイックメニューで、フライト速度オプションに0.1xと10xの2つの新しい値が追加されました

バグ修正

プレハブとギャラリーの修正

  • 要塞プレハブの壁が間違ったテクスチャを表示していた問題を修正しました。
  • ストリートギャラリーAとBのプレビューボリュームを修正しました。
  • Boney Burbs Clocktower Prefab の時計小道具と Deserted Fortress Wall Gallery のトリム アセットに関するリソース素材の問題を修正しました。
  • ドアギャラリーのレンガのドアとウォーターフォールギャラリーのパーティクルのアイコンの問題を修正しました。
  • 傾斜タワーズプロップギャラリーのミラーとの衝突の問題を修正しました。
  • サプライ ドロップ ギャラリーにあるサプライ ドロップ ウォールにコリジョンが表示されない問題を修正しました。

デバイスの修正

  • プレイヤーがレーシングチェックポイントを使用して徒歩で複数回ラップを完了できない問題を修正しました。
  • プロップマニピュレータがラウンド1以降、またはラウンドの合間に機能しなくなる問題を修正しました。
  • レベルローダーデバイスのコントローラーでレベルインスタンスを選択できない問題を修正しました。
  • 2 つのタイマー デバイスを異なる期間に設定すると、HUD タイマー UI の表示が遅れる問題を修正しました。
  • ガードスポーナーのメモリコストがすべてのガードタイプで正しくない問題を修正しました。
  • ワイルドライフ スポーナーがクリエイティブ インベントリで選択された後に表示されない問題を修正しました。
  • 最後の 5 つのスコアボード列の値がゲーム内で正しく表示されない問題を修正しました。
  • キャプチャアイテムスポーナーのカスタマイズパネルでユーザーが変更されたオプションをスクロールしたときにゲームがフリーする問題を修正しました。
  • ユーザーがこれらの値を変更した後、プレーヤーカウンターのゾーンサイズオプションをデフォルト値に戻すことができない問題を修正しました。
  • ワイルドライフ スポーナーを個人用のクリエイティブな島々に配置できない問題を修正しました。
  • ダメージボリュームプレートがクラスに影響しない問題を修正しました。
  • デバイスのサイズ変更時にレベルインスタンスデバイスの警告プロンプトが表示されない問題を修正しました。
  • アイテムスポーナーデバイスがランダムスポーンオプションがオンのときに最後に登録されたアイテムのみをスポーンする問題を修正しました。
  • 特定の状況でバラーグラップルが大きな非同期を引き起こす可能性がある問題を修正しました。
  • HUDコントローラによって行われた変更が、デバイスを削除した後も有効なままである問題を修正しました。
  • Billboard デバイスでテキスト サイズを 12 以上に増やすと、メッセージが部分的に非表示になる問題を修正しました。
  • [受信時に割り当て] オプションと [受信元から削除] オプションによって、トラッカーデバイス HUD が画面に残り、重複したエントリが表示されることがある問題を修正しました。

アイランドフィックス

  • 個人用プレイヤーのアイランドゲーム設定が保存されない問題を修正しました。
  • サバイバルアイランドの床に罠を仕掛けるのが難しくなる問題を修正しました。
  • プレイヤーが上を向いていない限り、クリエイティブでいくつかのトラップを地面に置けないという問題を修正しました。

ゲームプレイの修正

  • プレイヤーをシェイクダウンすると、誤ってアニメーション化される問題を修正しました。
  • ユーザーがマントルまたは滑空しようとしたときに入力アイコンが表示されない問題を修正しました。
  • プレイヤーが退出してクリエイティブセッションに再参加した後に編集できない問題を修正しました。
  • プロップマニピュレーターは、ラウンド1以降またはラウンドの合間に機能しなくなることがあります。
  • グラップルグローブはミューテーターゾーンと相互作用することができます

世界を救え

  • ランニング中にプレイヤーのアニメーションが滑空や回転として表示される問題を修正しました。

モビール

  • カメハメハの発射ボタンは、ニンバスに乗っている間、モバイルデバイスでは無効になっています。
  • パフォーマンスと安定性の修正を追加しました。
  • その他のマイナーなバグ修正。

新機能

  • 伝説のポンプショットガンは、ゲーム後半のアリーナモードで戻ってきます、
  • ゲーム後半のアリーナ
  • The Crew Pack & New Cosmetics

更新。。。

バグ修正

以下の問題を修正しました。

バトルロワイアル

  • ヘルス&シールドバーに正しい値が表示されない問題を修正しました。
  • 地面に衝突したときに車両の運転がマップの下にクリップされることがある問題を修正しました
  • 安定性とパフォーマンスの向上が追加されました。

創造的な

  • プロップマニピュレータがラウンド1以降またはラウンドの合間に機能しなくなる問題を修正しました。
  • グラップルグローブがミューテーターゾーンと相互作用する問題を修正しました

世界を救え

  • ランニング中にプレイヤーのアニメーションが滑空や回転として表示される問題を修正しました。

モビール

  • カメハメハの発射ボタンは、ニンバスに乗っている間、モバイルデバイスでは無効になっています。
  • パフォーマンスと安定性の修正を追加しました。
  • その他のマイナーなバグ修正。

PS4およびXbox One用のFortniteアップデート3.66がダウンロード可能になりました。

Renu
Renu
Content writer for games at UpdateCrazy.com. Also, love anime and toons.

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