Patch Notes

Fortnite mise a jour 2.37 Patch Note (v10.40) / Fortnite maj 2.37

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La mise à jour 2.37 (10.40) de Fortnite est en cours de déploiement sur PS4 , PC et Xbox One . Selon les notes de patch officielles de Fortnite maj 2.37, la dernière mise à jour introduisant une logique améliorée de couplage dans les modes centraux de Battle Royale pour créer des correspondances plus justes. En outre, la mise a jour 2.37 de Fortnite apporte également des améliorations aux paramètres de visée et de sensibilité des contrôleurs et ajoute The Combine pour tester vos compétences.

La nouvelle logique de mise en relation vous mettra en contact avec des joueurs ayant des compétences similaires et, à mesure que vous vous améliorerez, vos adversaires devraient en faire autant. Nous déploierons lentement cette information dans toutes les régions des principaux modes de Battle Royale à mesure que nous testons et surveillons ses performances. Nous sommes ravis de pouvoir jouer avec tout le monde et continuerons à mettre à jour le système. Nous vous tiendrons au courant dès que la version en direct sera diffusée dans toutes les régions afin de recueillir vos commentaires lors de vos essais.

Lors de la prochaine saison, Epic Games ajoutera des bots à Fortnite. Ils se comporteront de la même façon que les joueurs normaux et aideront à fournir aux joueurs un meilleur chemin pour développer leurs compétences. Les bots travailleront conjointement avec le nouveau système de mise en relation et, à mesure que vos compétences s’amélioreront, vous ferez face à moins de bots. Les bots ne seront pas présents dans les playlists compétitives. C’est un autre système que nous continuerons à mettre à jour et à réitérer.

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Auparavant, une grosse mise à jour 10.30 était publiée avec un nouveau mode LTD, de nouveaux pistolets et une longue liste de corrections de bugs. Malheureusement, de nombreux joueurs rencontrent encore de nombreux problèmes en jouant. La mise à jour Fortnite mise a jour 2.37 actuelle devrait résoudre quelques-uns de ces problèmes. Découvrez plus de détails ci-dessous.

Fortnite mise a jour 2.37 Patch Note (v10.40) / Fortnite maj 2.37

il combine
Mettez votre habileté et votre mémoire musculaire à l’épreuve! Dans cette nouvelle liste de lecture, votre objectif est d’atteindre la fin le plus rapidement possible tout en éliminant toutes les cibles en cours de route. Affrontez vos amis ou d’autres joueurs pour le meilleur temps du classement. Partagez votre meilleur temps en utilisant #FortniteCombine!
Banlieue étoilée
Avez-vous déjà souhaité sur une étoile un bon butin? Venez dans cette nouvelle Rift Zone pour réaliser vos souhaits – des étoiles filantes avec un butin puissant débarquent ici!

MODES DE TEMPS LIMITES:

GUERRES DE ZONE

Type d’équipe: Solo | Respawning: Off

Une simulation du scénario de fin de jeu dans Battle Royale – mais avec une zone mobile condensée! Éliminez la concurrence en évitant la tempête. Les apparitions aléatoires et les objets d’inventaire rendent chaque tour unique.

Vous pouvez faire la queue avec jusqu’à 15 amis.

  • Zone Wars: Colisée
    • Créé par Jesgran.
    • Devenez le gladiateur ultime dans une île qui ressemble au Colisée. Cette île de style ouvert exige une construction rapide.
  • Zone Wars: Desert
    • Créé par JotaPeGame.
    • Traversez une petite ville du désert jusqu’au dernier cercle. Un ensemble diversifié d’armes et de mobilité permet un gameplay unique et une grande jouabilité.
  • Zone Wars: rivière de descente
    • Créé par Enigma.
    • Restez à l’écart de la tempête en descendant une rivière dans cette île au style original, Zone Wars. Les zones de lancement communautaires et un chemin de tempête cohérent permettent de se familiariser après quelques tours.
  • Zone Wars: Vortex
    • Créé par Zeroyahero.
    • Cette île apporte une touche unique à Zone Wars avec son terrain montagneux à traverser. Le changement d’élévation d’une zone à l’autre peut être assez radical!

ARMES + ARTICLES

  • Batarang explosif
    • Ajout d’une icône de visualiseur audio pour les signaux sonores de proximité.
  • Bulle de bouclier
    • Les bulles de bouclier rebondiront sur les autres joueurs lorsqu’ils leur seront lancés.
  • Sans vault
    • Videur
      • Piège rare.
      • Gouttes en piles de 3.
      • Trouvé dans les gouttes d’approvisionnement, les distributeurs automatiques, les lamas et le butin de plancher.
      • Peut être placé sur les sols, les murs ou les rampes / escaliers.
      • Fournit un coup de pouce dans une direction perpendiculaire à son placement.
  • Activation de Batarang Gunman Grapnel Gun et Explosive dans les listes de lecture Arena et Tournament.

Corrections de bugs

  • Résolution du problème de non affichage des barres de santé des véhicules.
  • Lorsqu’un objet Junk Rift frappe un joueur portant un Bush, il n’endommagera plus le joueur à la place du Bush.
  • L’utilisation d’un pistolet à raisin pour entrer dans une zone de faille n’empêchera plus les joueurs de se déplacer en parachute.
  • Résolution d’un problème dans lequel les joueurs pouvaient déployer un planeur sous la forme d’un accessoire.
  • Le fait d’être en forme d’élément n’empêche plus les joueurs d’être affectés par la prise de tête du Batarang explosif.
  • Les Batarangs explosifs ne flottent plus dans les airs après la destruction de l’objet sur lequel ils se trouvent.
  • Résolution d’un problème empêchant Zapper Trap de se déployer à l’emplacement de l’aperçu de l’emplacement.
  • Les bulles de bouclier attachées à une réserve de fournitures ne disparaîtront plus après la destruction de la réserve.
  • Les bulles de bouclier ne peuvent plus empêcher les dégâts de chute.
  • Les bulles de bouclier ne peuvent plus rester bloquées dans les airs.
  • Résolution d’un problème empêchant les bulles de bouclier de s’attacher à un véhicule lorsqu’un joueur le guidant le jetait.

JEU DE JEU

  • Double XP Weekend!
    • Faites en sorte que ce week-end double le plaisir. Du vendredi 27 septembre à 9h00 HE au lundi 30 septembre à 9h00 HE, vous gagnerez le double de l’expérience pour les matchs que vous disputerez.
  • Matchmaking
    • Nous avons introduit une logique de mise en correspondance améliorée pour les modes principaux.
      • Les joueurs sont maintenant plus susceptibles de correspondre à ceux de compétences similaires.
      • À mesure que les joueurs s’améliorent, leurs adversaires devraient en faire autant.
      • Nous allons progressivement déployer cette solution dans les modes centraux de toutes les régions tout en testant et en surveillant les résultats.
      • S’il vous plaît voir notre blog pour plus de détails.
  • Nouveaux paramètres de sensibilité et d’assistant de visée sur les contrôleurs.
    • Pour plus de détails sur ces paramètres, veuillez vous reporter à notre article de blog .
    • Remarque: Lorsque vous utilisez ces paramètres, les réticules deviennent rouges alors qu’ils sont dirigés vers une cible se trouvant dans la plage effective, à tout moment avant l’application de la réduction des dégâts.
  • Le combiner
    • Cette nouvelle liste de lecture est un excellent moyen de se familiariser avec les améliorations des paramètres du contrôleur mentionnées ci-dessus!
      • Bien que The Combine soit utile à cet effet, il peut également être joué avec les commandes «Legacy», souris + clavier ou tactile.
    • Le but de cette liste de lecture est d’atteindre la fin le plus rapidement possible tout en éliminant toutes les cibles en cours de route.
      • Il existe des classements qui vous permettent de remporter le meilleur temps avec des amis ou d’autres joueurs.
        • Chaque classement fournit des options pour trier les heures en fonction de votre périphérique de saisie préféré.
  • Banlieue étoilée
    • Une zone de faille a ramené le quartier en ruine près de Pleasant Park. Cependant, la Rift Zone lui a donné une association de propriétaires – c’est un bel endroit où vivre maintenant!
      • Le quartier est si agréable que les étoiles filantes en font leur destination. Écrasez les étoiles pour accéder à des objets puissants, y compris une arme encore jamais vue!
  • Moisty Palms
    • Les joueurs peuvent maintenant utiliser l’entrée accroupie pour quitter la forme.
  • Les Hitmarkers ne s’affichent plus sur les coéquipiers.
  • Suppression du lien de contrôle de réinitialisation de la caméra.

Corrections de bugs

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  • Correction d’un problème en vertu duquel les joueurs pouvaient utiliser un nombre illimité de sprays dans une zone de rift.
  • Le choix du composant de construction ne se réinitialise plus sur l’option du mur lorsque les joueurs utilisant un contrôleur ont désactivé l’option Réinitialiser le bâtiment.

L’AUDIO

Corrections de bugs

  • Résolution du problème suivant: le son d’un coffre continuerait après qu’un joueur l’aurait ouvert.
  • La musique «Where is Matt» Emote ne redémarre plus après chaque boucle.

UI

  • L’option Aide de Contrôles, une option de menu destinée uniquement aux plates-formes mobiles, n’est plus présente sur les autres plates-formes.
  • L’option Building Edit est maintenant située dans la section Building des paramètres d’entrée plutôt que dans la section Misc.

Corrections de bugs

  • Les statistiques de match ne sont plus masquées lors d’une célébration Victory Royale.

REJOUER

Corrections de bugs

  • L’avertissement «Vous êtes dans la tempête» ne s’affiche plus plusieurs fois lorsque vous changez de joueur.
  • Les effets sonores de la bulle de bouclier ne se comportent plus de manière incorrecte lorsque les joueurs effacent une répétition.

MOBILE

  • Ajout d’un multiplicateur de 2x pour les paramètres de sensibilité Edition / Construction.
  • Pointe de l’outil de précision de la force d’accélération.
  • Basculer le ciblage est activé par défaut.

Corrections de bugs

  • Correction d’un crash lors de la sortie du bus de combat sur des appareils iOS bas de gamme.
  • Correction d’un crash lors du passage aux préréglages avec Custom Fire sélectionné dans l’écran de sélection du mode Fire.
  • Le bouton Mode de tir dans le menu Paramètres reflète le mode de tir actuellement sélectionné.
  • Le réticule du fusil d’assaut Scoped Assault se charge maintenant sur le premier ADS.
  • Les joueurs pourront éditer ou détruire une pièce de sol s’ils sont placés dans un bâtiment pré-structuré 1 × 1.
  • Les joueurs ne seront pas tirés par des escaliers construits par les joueurs quand ils seront accroupis sous eux.
  • Le menu Demandes d’amis ne permet pas d’afficher les confirmations en double.
  • Les joueurs pourront désormais se verrouiller en tant qu’accessoires dans Moisty Palms sans modification de la disposition du HUD.
  • Distributeurs automatiques accordera l’élément actuellement affiché en utilisant le bouton dédié.
  • La fonction Modifier avec le toucher sera maintenant réinitialisée si vous appuyez sur Réinitialiser dans les paramètres.
  • Le bouton Push-to-Talk n’affiche pas de carré blanc lorsqu’il est poussé.
  • Blueprint sera visible lors du déploiement d’un prefab ou d’une galerie avec le filtre Retro actif.
  • La sélection de bloquer et de signaler ne créera pas un utilisateur bloqué en double dans la liste des personnes bloquées.
  • Nous avons apporté des améliorations graphiques aux éléments suivants:
    • Tenue Bunnymoon
    • Tenue d’axiome
    • Neo Versa Outfit
    • Cape Infinity Outfit
    • Tenues avec Jonesy comme modèle de base
    • Numéro standard Retour Bling
    • Emote Full Tilt
    • Barils in Dusty Divot
    • Île flottante

RÉSUMER

  • De serveur le 19 septembre
    • Logique Storm améliorée pour éviter que les derniers cercles de tempête ne se produisent aux points d’intérêt spécifiques définis dans les notes de mise à jour v10.31 .
  • Depuis le correctif du 19 septembre
    • Réduction de moitié de la durée de la danse de Taco Time.
  • Du serveur le 20 septembre
    • Résolution d’un problème lié à l’objectif «Esprit d’équipe» «Infliger des dégâts combinés à votre équipe ou à votre duo» et ne pas suivre les progrès réalisés dans Team Rumble.

CRÉATIF

CRÉATIF

Guerres de zone
La bataille #FortniteZoneWars est lancée et à votre tour de vous joindre à la bataille. Jouez aux jeux les plus populaires de Zone Wars créés par la communauté en tant que LTM. Procurez-vous le lot de défis Zone Wars dans la boutique d’objets pour sécuriser les tenues Zone chaude et Zone de danger. Terminez les défis pour débloquer des récompenses supplémentaires.

Galerie et dispositifs Spooky Prop
C’est presque cette période de l’année. Le temps des citrouilles, des fantômes, des pierres tombales et des maisons hantées. La galerie Spooky Prop et la galerie Spooky Particle offrent une grande variété de contenus étranges et visuels qui sont parfaits pour les jeux effrayants – et assurez-vous de vérifier la radio et les haut-parleurs pour une pléthore de sons fantasmagoriques.

Dispositif de lampe de poche et lumières personnalisables
La lampe torche éclaire la zone devant vous, le cas échéant. Des éclairages personnalisables peuvent être allumés ou éteints en fonction de l’interaction du lecteur ou d’événements à distance. Parfait pour créer un environnement de maison hantée.

Créature Placer
Créez des alertes de concepteur avec cet appareil qui vous permet de placer des créatures individuelles à la main afin de vous rapprocher de vos joueurs. Surprise!

JEU DE JEU

  • Ajout de valeurs supplémentaires à l’option Limite de temps dans le menu des paramètres du jeu My Island: 30 minutes, 45 minutes, 60 minutes, 90 minutes, 120 minutes.

Corrections de bugs

  • Empêcher le fusil de chasse en autruche de tomber du BRUTE après sa destruction.
  • Les joueurs ne devraient plus pouvoir voir les joueurs qui se trouvent sur le hub en mini-jeu.
  • Correction d’un problème qui empêchait le joueur d’attaquer après la réapparition d’être éliminé avec le planeur déployé.
  • Correction d’un problème empêchant les joueurs de rejoindre un match en cours pendant le compte à rebours.
  • Correction d’un problème empêchant les spectateurs qui ont rejoint un match en cours d’entrer dans le prochain match si le match était repris.
  • Correction d’un problème où les spectateurs voyaient un écran Defeat à la fin d’un tour.

ARMES + ARTICLES

  • Ajout de la variante rare Rocket Launcher.

PREFABS & GALERIES

  • Ajout de 2 nouveaux préfabriqués.
    • Entrepôt de la malbouffe
    • Quai de chargement de Junk Junction
  • Ajout de nouvelles galeries.
    • Galerie Prop de Junk Junction
    • Galerie des falaises arides
  • Spooky Prop Gallery
    • Des fantômes
    • Graves
    • Haybales
    • Épouvantails
    • Lanternes, bougies et lumières
    • Araignées et toiles
    • Citrouilles
    • Bonbons Seaux
    • Machine à fumée
    • Gonflables
  • Galerie de particules fantasmagoriques
    • Yeux clignotants
    • Patchs de brouillard
    • Chauves-souris
  • Galerie de lumière personnalisable
    • Ces lumières ont des options de personnalisation et peuvent être allumées ou éteintes avec des déclencheurs ou des interactions de joueur.
    • État initial: activé, désactivé (par défaut: activé).
    • Activer à la phase du jeu: jamais, avant-match, préchauffage, début du jeu (par défaut: jamais).
    • Luminosité des couleurs: 0-10 (par défaut: 5).
    • Couleur: blanc, rouge, orange, jaune, vert, bleu sarcelle, bleu, violet, couleur d’équipe (par défaut: orange).
    • Filtre de couleur d’équipe initial: Aucun, Équipe 1-16 (par défaut: Aucun).
      • N’a d’effet que si Couleur est défini sur «Couleur d’équipe».
    • Activer le temps d’interaction: définit le temps d’allumage de la lumière lorsqu’elle interagit avec elle.
      • Instantané, 1-5 secondes (par défaut: Instantané).
    • Activer le filtre d’équipe: détermine quelle équipe peut allumer la lumière.
      • Aucun, Tous, Équipe 1-16 (Par défaut: Aucun).
    • Désactiver le temps d’interaction: définit le temps nécessaire pour que la lumière s’éteigne lorsqu’elle interagit avec elle.
      • Instantané, 1-5 secondes (par défaut: Instantané).
    • Désactiver le filtre d’équipe: détermine quelle équipe peut éteindre la lumière.
      • Aucun, Tous, Équipe 1-16 (Par défaut: Aucun).
    • Support récepteur
      • Activer lors de la réception de: No Channel, Channel 1-50 (par défaut: No Channel).
      • Désactiver lors de la réception de: No Channel, Channel 1-50 (par défaut: No Channel).
      • Basculer lors de la réception de: No Channel, Channel 1-50 (par défaut: No Channel).
      • Réinitialiser lors de la réception de: réinitialise les paramètres initiaux de la lumière.
        • No Channel, Channel 1-50 (par défaut: No Channel).
      • Définir la couleur de l’équipe lors de la réception de: règle la lumière sur la couleur de l’équipe du joueur qui a lancé le jeu.
        • No Channel, Channel 1-50 (par défaut: No Channel).
  • Ajout d’accessoires supplémentaires à l’entrepôt de visiteurs Dusty Depot.
  • Ajout d’accessoires supplémentaires à la galerie Dusty Depot & Diner Prop.

Corrections de bugs

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  • Correction de l’orthographe du mot “Instant” dans la description des galeries Hero and Villain.
  • Les effets curatifs de Kevin Cube ne seront plus conservés une fois que les créateurs auront supprimé le cube Kevin de l’île.
  • Remplacement des colonnes de coin manquantes sur le préfabriqué Tombe hantée.

DISPOSITIFS

  • Ajout du dispositif Créature Placer.
    • Cela vous permet de placer des créatures individuelles sur la carte, précisément là où vous les voulez. Le gestionnaire de créatures s’appliquera toujours aux créatures engendrées de cette façon si vous en avez une.
    • Type de créature: Fiend, Red Fiend, Brute, Brute Rouge, À distance, Mégabrute, Glace Ice, Grand Glace, Brute Glace, Brute Glace, Brute Glace, Glace à distance, Brume explosive (Brute explosive (Par défaut: Fiend).
    • Plage d’activation: 1-15 tuiles (valeur par défaut: 7 tuiles).
    • Visibilité des effets d’apparition: activée, désactivée (par défaut: activée).
    • Activer la phase de jeu: jamais, préchauffage, début de la partie (par défaut: début de la partie).
    • Type de rejet: distance à l’ennemi, distance au spawner (valeur par défaut: distance à l’ennemi).
    • Gamme de disparition: 1 à 20 tuiles (valeur par défaut: 9 tuiles).
    • Générer uniquement si cela est nécessaire: Ceci peut être utilisé pour s’assurer qu’une nouvelle créature ne peut pas être générée si la précédente créée à partir de ce dispositif est toujours vivante, y compris via des déclencheurs.
      • On, Off (par défaut: On).
    • Spawn lors de la réception de: No Channel, 1-50 (par défaut: No Channel).
    • Déspawn lors de la réception de: No Channel, 1-50 (par défaut: No Channel).
    • Lorsque éliminé, transmission sur: pas de canal, 1-50 (valeur par défaut: pas de canal).
  • Ajout du périphérique Round Settings.
    • Cela vous permet de personnaliser les paramètres pour tous les tours ou pour un tour spécifique de vos jeux. Il peut également être activé ou désactivé via des récepteurs afin de permettre une personnalisation encore plus grande tout au long du jeu.
    • Arrondi: détermine l’arrondi auquel les paramètres sont appliqués.
      • Tous, 1-100 (par défaut: Tous).
    • Activé au début du mini-jeu: Activé, Désactivé (par défaut: Activé).
    • Conserver les éléments entre les tours: ne pas remplacer, non, oui (par défaut: ne pas remplacer).
    • Conservez les ressources entre les tours: Ne pas remplacer, Aucun, 25%, 50%, 75%, 100% (par défaut: Ne pas remplacer).
    • Recharger et réapprovisionner les armes à chaque tour: ne pas remplacer, non, oui (par défaut: ne pas remplacer).
    • Bois donné par tour: Aucun, 5, 10, 25, 50, 100, 150, 200, 250, 500, 1000, 1500, 2000 (Par défaut: Aucun).
    • Métal donné par tour: Aucun, 5, 10, 25, 50, 100, 150, 200, 250, 500, 1000, 1500, 2000 (Par défaut: Aucun).
    • Pierre donnée par tour: Aucune, 5, 10, 25, 50, 100, 150, 200, 250, 500, 1000, 1500, 2000 (par défaut: Aucune).
    • Bois attribué aux gagnants par tour: Aucun, 5, 10, 25, 50, 100, 150, 200, 250, 500, 1000, 1500, 2000 (Par défaut: Aucun).
    • Métal attribué aux gagnants par tour: Aucun, 5, 10, 25, 50, 100, 150, 200, 250, 500, 1000, 1500, 2000 (Par défaut: Aucun).
    • Pierre donnée aux gagnants par tour: Aucune, 5, 10, 25, 50, 100, 150, 200, 250, 500, 1000, 1500, 2000 (Par défaut: Aucune).
    • Dernières victoires: Ne pas remplacer, Non, Oui (par défaut: Ne pas remplacer).
    • Support récepteur:
      • Activer lors de la réception de: No Channel, 1-50 (par défaut: No Channel).
      • Désactiver lors de la réception de: No Channel, 1-50 (par défaut: No Channel).
      • Désactiver les conditions de fin de cycle lors de la réception de: No Channel, 1-50 (par défaut: No Channel).
  • Ajout de valeurs supplémentaires à l’option Respawn Time sur le périphérique Sentry: 10 secondes, 15 secondes, 20 secondes, 25 secondes, 30 secondes, 40 secondes, 50 secondes, 60 secondes.
  • Ajout d’une nouvelle option de déclenchement au périphérique Capture Item Spawner.
    • Lorsque l’élément renvoyé est transmis: Transmet un signal sur le canal sélectionné lorsque l’élément de capture déposé a été renvoyé.
      • No Channel, 1-50 (valeur par défaut: No Channel).
  • Modification du comportement de désactivation du périphérique Capture Item Spawner.
    • Si l’appareil est désactivé, l’élément de capture sera maintenant supprimé tant qu’il n’aura pas été ramassé.
  • Ajout de nouvelles options au dispositif Ball Spawner.
    • Matériau de la balle: Par défaut (Bleu), Blanc, Rouge, Jaune, Vert, Niveaux de gris, Chrome (Par défaut: Par défaut).
    • Activer Energy Shell: Désactivé, Activé (par défaut: Désactivé).
  • Ajout d’un nouvel objet à la collection Collectibles Gallery: Pumpkin.
  • Ajout d’une nouvelle option sur le périphérique Prop-O-Matic Manager:
    • Prop Health (Intégrité des accessoires): permet de choisir la taille de l’équipement pour déterminer son intégrité ou de s’en tenir aux paramètres d’intégrité spécifiés dans le périphérique Paramètres de jeu ou Paramètres d’équipe.
      • Échelle avec la taille, ne pas remplacer (par défaut: Échelle avec la taille).
  • Ajout de nouvelles pistes au périphérique radio: Haunted Hotel, Ambient nocturne, Slasher Camp, Faible menace, Ambient Batman, Ambient Creaking 1, Ambient Creaking 2, Ambient Creaking 3, Ambient Creaking 4, Ambient Creaking 1, Ambient Creaking 2, Ambient Creaking 2, Ambient Creaking 2, Ambient Creaking 2 Gouttes ambiantes, Ambient Fire 1, Ambient Fire 2, Ambient Floorboards 1, Ambient Floorboards 2, Ambient Floorboards 3, Insectes ambiants, Ambiance sonore 1, Ambiant Soundscape 2, Ambiant Soundscape 3, Voix ambiantes, Vent ambiant 1, Vent ambiant 2, Vent ambiant 2, Ambiant Vent 3, vent ambiant 4, murmures de vent ambiant.
  • Ajout de nouveaux sons au dispositif de haut-parleur: Halloween mystérieux, Halloween négatif, Halloween positif, Halloween effrayé A, Halloween effrayant B, Secret d’Halloween, Halloween Start, Halloween victoire, Halloween chauve-souris, Halloween fantômes, Halloween rire, Halloween rire, Halloween chantant , Les murmures d’Halloween.

Corrections de bugs

  • Les déclencheurs ne génèrent pas de décalage par rapport à l’emplacement prévu lorsqu’ils sont lancés.
  • Le dispositif de message HUD affiche désormais les messages de manière cohérente dans les îles LTM ou publiées.
  • Problème résolu: les distributeurs automatiques ne fonctionnaient pas s’ils créaient un élément qui n’avait pas été récupéré à la fin du jeu précédent.
  • Correction d’un problème avec le déclencheur Lorsque l’élément généré est transmis le non-transmission lorsqu’un élément du Distributeur automatique était créé via un autre déclencheur.
  • Correction d’un problème en raison duquel l’accès aux paramètres de mon île ramènerait la santé d’un BRUTE à 100.
  • L’effet Slowdown de fin de partie n’affectera plus les joueurs extérieurs au jeu sur le même serveur.
  • Correction de divers problèmes avec le périphérique Zone de capture:
    • Les joueurs seront désormais en mesure de capturer correctement les objets qu’ils ramasseront dans la zone.
    • Le filtre d’éléments de capture du lecteur devrait maintenant fonctionner comme prévu.
    • Mise à jour de l’info-bulle pour l’option Consommer l’élément lors du scoring.
  • Le dispositif objectif affichera la bonne santé aux spectateurs qui ont rejoint une partie en cours.

UI + SOCIAL

  • Créer des mises à jour de style d’interface utilisateur d’îlot.

Corrections de bugs

  • Correction d’un problème qui permettait aux joueurs d’interagir avec le menu des paramètres Mon île en cours de partie s’ils laissaient le menu ouvert après le début de la partie.

MOBILE

Corrections de bugs

  • La galerie des héros / vilains est maintenant visible.
  • Le tapis roulant à l’intérieur du préfabriqué Hero Mansion n’affiche plus le bouton «Ouvrir».

SAUVER LE MONDE

QUOI DE NEUF?

Mini-Questline intemporelle
Le temps est cassé! Rejoignez le directeur Riggs dans une course contre… ben pas le temps, parce que nous avons cassé ça…

Quinn prend la route pour la dernière fois!
Cette semaine, aidez Quinn à faire son dernier voyage à travers les Strangelands en direction de la station de radio. Chargez la camionnette et rassemblez votre groupe car il est temps de prendre la route avec une nouvelle quête hebdomadaire!

MISSIONS + SYSTEMES

  • Introduit une ligne Timeless Mini Quest.
    • Terminez cette mini ligne de quête pour gagner des tickets Hit the Road et Gold.
  • Ajout de zones de ville fantôme à la fin de Canny Valley pour offrir une plus grande variété de missions aux joueurs qui tentent de compléter la campagne.
  • Ajout d’une dernière quête à la fin de la campagne Stand and Fight.
    • Terminez cette nouvelle quête de Canny Valley pour assister à une petite surprise!
  • Le modificateur de tempête Explosion de bombe meurtrière, le modificateur Mini-Boss de dégâts par impulsion et les Huskies Exploding dans Wargames ne déclenchent plus les réservoirs de propane.

Corrections de bugs

  • Les quêtes de Canny Valley peuvent désormais être complétées dans toutes les zones Twine Peak si elles répondent aux critères de quête.
  • Les joueurs ne bloquent plus le disque d’argile lorsqu’ils se tiennent devant le lanceur Target Practice.
  • Les joueurs ne se désynchroniseront plus lorsqu’ils se retrouveront sur le ballon détecteur de la quête «Le grand slurp».
  • Correction d’un problème qui empêchait certains clients d’interagir avec la bombe lors de la mission «Livrons la bombe».

UI

  • A ajusté la messagerie contextuelle pour indiquer clairement quand les défenseurs ne peuvent pas être placés.

Corrections de bugs

  • Le tri par sous-type trie désormais correctement les schémas d’armes dans le manège militaire.
  • Correction d’un problème en raison duquel les icônes de la roue Emote étaient trop petites pour être visualisées dans la zone.
  • Le bouton Use XP Boost du menu Command ne génère plus plusieurs invites de confirmation pour les lecteurs clavier + souris.
  • Correction de l’icône de munition manquante sur l’indicateur d’interaction sur le piège de Defender Post.
  • Correction d’un problème en raison du blocage ou de l’aplatissement des animations de poitrine et de médailles à l’écran Résultats.
  • Désactiver les modifications des paramètres de confidentialité dans le menu Social lors de la mise en correspondance, pour correspondre aux autres emplacements de paramètres de confidentialité.

HÉROS

Corrections de bugs

  • Le Perk Commander Space Technology donne maintenant la bonne augmentation de dégâts.
  • Le gadget Slow Field tombe maintenant au sol si le sol en dessous est détruit.
  • Les sous-plaquettes ne peuvent plus être obtenues en détruisant des structures construites par le joueur ou en tirant sur des structures métalliques.
    • Main Stage Quinn sera admissible à la réinitialisation en raison de ce correctif.
  • BASE n’apparaîtra plus dans la barre de raccourci s’il est restreint.

ARMES + ARTICLES

  • Le Staccato Shotto explose dans le magasin hebdomadaire.
    • Fusil à percer automatique de grande capacité, à impact et à cadence de tir élevée.
    • Disponible au magasin hebdomadaire à partir du mercredi 25 septembre à 20 h HE jusqu’au mercredi 2 octobre à 20 h HE.

Corrections de bugs

  • Les armes / attaques suivantes n’endommagent plus les réservoirs de propane:
    • Splitter d’oreille – Sonic Pulse
    • Mic Drop – Feedback Pulse
    • Plasmatron 9000
    • Pulsar 9000
    • Woofer
  • Correction d’une réduction des dégâts trop agressive entraînant une explosion qui causait moins de dégâts que prévu pour les armes suivantes et leurs raretés plus faibles:
    • Canonnade
    • Deciblaster
    • Griffe du dragon
    • La fureur du dragon
    • La puissance du dragon
    • Lanceur d’oeufs de Pâques
    • Le héraut de la liberté
    • Le Jabberwocky
    • Petit instrument de la mort
    • Lanceur V6
    • Tube de lancement sous vide
    • Vindertech Disintegrator
    • Zap Zapp
  • Correction d’un problème qui provoquait de lourdes attaques de mêlée causant moins de dégâts que prévu. Certaines attaques peuvent ne connaître qu’une faible augmentation, alors que la plupart connaîtront une forte augmentation.
    • Trou noir
    • Couper et pousser – Augmente également la vitesse d’attaque de 35%
    • Double côtelette
    • Double Thwack – Réduit également les coûts énergétiques de 60 à 40
    • Double Slash – Coût énergétique également réduit de 60 à 40
    • Smash électrique
    • Slam d’énergie
    • Swing de golf
    • Home Run
    • Smash hydraulique
    • Joute
    • Saut d’attaque
    • Maelstrom
    • Smash aérien
    • Pousser et glisser
    • Quad Chop
    • Frappe spectrale
    • Steampunk Smash
    • Up and Over
    • Attaque de tourbillon
  • Correction de la zone de dommage pour qu’elle soit devant le point d’impact plutôt que centrée pour l’attaque lourde sur les armes suivantes:
    • Volonté du gardien
    • Traîneau
    • Walloper
  • La trappe Sound Wall indique maintenant le niveau de puissance approprié.
  • Le piège Son mur se déclenche maintenant si les ennemis se coupent entre les haut-parleurs.

ENNEMIS

Corrections de bugs

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  • Les boucliers anti-émeute n’apparaissent plus avant que l’émiette Husky ne soit terminée.
  • Les coques ne marchent plus sur le côté après que le taureau se soit précipité en haute altitude.

GÉNÉRAL

  • Ajout du support pour les appareils suivants:
    • Samsung Galaxy A9
    • Samsung Galaxy A40
    • Samsung Galaxy A70
    • Samsung Galaxy A80
    • Samsung Galaxy A90
    • Samsung Galaxy M20
  • Ajout de la prise en charge de 60 images par seconde à OnePlus 7 Pro.

Corrections de bugs

  • Amélioration des problèmes audio liés à la latence lors de la première lecture sur les appareils mobiles.

UI

  • Les joueurs de votre équipe / équipe dans Battle Royale ou Save the World affichent désormais un globe pour leur plate-forme s’ils ne figurent pas dans votre groupe ou dans vos listes d’amis.
  • Ajout du support DualShock 4 sur les appareils Sony Xperia pour afficher les icônes du contrôleur.

PERFORMANCE

  • Performances d’E / S optimisées sur Xbox One et Nintendo Switch.
    • Cela permet d’améliorer les performances en streaming et les temps de chargement.

La v10.40 apporte des améliorations aux paramètres de visée et de sensibilité pour les contrôleurs. Nous avons également une nouvelle liste de lecture intitulée «The Combine», où vous pouvez tester ces modifications et concourir pour être le plus rapide possible pour relever le défi! Découvrez tous les détails sur ces modifications et ajouts ci-dessous.

SENSIBILITÉ DU NOUVEAU CONTRÔLEUR

La sensibilité du contrôleur a été modifiée et un nouvel écran d’options a été ajouté. Vous avez maintenant le choix entre 10 préréglages de sensibilité ou vous pouvez naviguer vers l’écran Paramètres avancés pour des outils de personnalisation beaucoup plus approfondis. Trouvez une liste complète de ces options ci-dessous:

Sensibilité de base

  • Sensibilité au regard: la vitesse de rotation de votre vue.
    • Améliorations apportées à la diagonale afin de la rendre cohérente quel que soit le rapport de sensibilité horizontal / vertical.
  • Sensibilité de la visée (ADS): vitesse de rotation de votre vue lors de la visée (ADS).
  • Multiplicateur de sensibilité du mode de construction: multiplicateur appliqué à la sensibilité au look en mode de construction. Les réglages inférieurs à 1.0 diminueront la sensibilité en mode de construction. Les paramètres supérieurs à 1.0 augmenteront la sensibilité en mode de construction.
    • Par exemple, un multiplicateur de build de 3,0 signifie que vous passerez trois fois plus vite en mode de construction.
  • Multiplicateur de sensibilité en mode édition: multiplicateur appliqué à la sensibilité au look en mode édition. Les réglages inférieurs à 1.0 diminueront la sensibilité en mode édition. Les paramètres supérieurs à 1.0 augmenteront la sensibilité en mode édition.
  • Le paramètre maximum pour le multiplicateur des modes de construction et d’édition a été augmenté.
    • Maximum: 5x
    • Par défaut: 1x
    • Minimum: .1x

Avancé – Sensibilité au regard

  • Apparence horizontale: à quelle vitesse votre vue pivote-t-elle à gauche et à droite.
  • Look Vertical Speed: Vitesse de rotation de votre vue.
  • Turning Horizontal Boost: une vitesse de rotation supplémentaire gauche / droite est appliquée lorsque le stick de regard du contrôleur est complètement dévié. L’utilisation du boost accélère les virages tout en maintenant la précision du look. Réglez à 0% pour désactiver le boost horizontal.
  • Turning Vertical Boost: Une vitesse de rotation haut / bas supplémentaire est appliquée lorsque le bâton visuel du contrôleur est complètement dévié. L’utilisation du boost accélère les virages tout en maintenant la précision du look. Réglez sur 0% pour désactiver le boost vertical.
  • Temps de montée de la rampe d’accélération: temps nécessaire pour atteindre la vitesse d’accélération lorsque le bâton visuel du contrôleur est complètement dévié. Un réglage de 0,0 seconde provoquera une accélération immédiate du boost.
  • Accélération instantanée lors de la construction: Activez ce paramètre pour ignorer le temps de la rampe d’accélération en mode construction. La vitesse de rappel s’engage instantanément lorsque le manche est complètement dévié en mode construction.

Avancé – Sensibilité visée (ADS)

  • Vitesse horizontale du regard ADS: à quelle vitesse votre vue pivote-t-elle à gauche et à droite tout en visant les vues.
  • Vitesse verticale du regard ADS: à quelle vitesse votre vue pivote-t-elle lorsque vous visez vers le bas.
  • ADS Turning Horizontal Boost: augmentation de la vitesse de rotation gauche / droite lorsque le bâtonnet du contrôleur est complètement dévié lorsque vous visez. L’utilisation du boost accélère les virages tout en maintenant la précision du look. Réglez à 0% pour désactiver le boost horizontal.
  • ADS Turning Vertical Boost: Une vitesse de rotation ascendante / descendante supplémentaire est appliquée lorsque le bâton visuel du contrôleur est complètement dévié lors du viseur. L’utilisation du boost accélère les virages tout en maintenant la précision du look. Réglez sur 0% pour désactiver le boost vertical.
  • ADS Turning Boost Ramp Time: temps nécessaire pour atteindre la vitesse de suralimentation lorsque le bâton visuel du contrôleur est complètement dévié lorsque vous visez vers le bas. Un réglage de 0,0 seconde provoquera une accélération immédiate du boost.

Avancé – Sensibilité

  • Durée d’atténuation de l’apparence: temps nécessaire pour atteindre la vitesse de rotation de l’apparence attendue après l’application de la saisie initiale au stick look de l’automate. Cela permet de petits ajustements de vue en tapotant le manche. Réglez sur 0.0 seconde pour désactiver l’amortissement.
  • Look Input Curve: définit le traitement de l’entrée du look stick du contrôleur. Linéaire utilise l’entrée de bâton brut. Exponentiel fait que les mouvements de manche plus petits ont moins d’effet, ce qui permet plus de précision.
  • Force d’aide à la visée: quelle est la quantité d’aide à appliquer requise. Un réglage de 0% désactivera l’assistance au viseur. Réduire ce paramètre n’est pas recommandé.

Nous avons également ajouté une option permettant de revenir à vos anciens contrôles «Legacy» si vous le souhaitez.

NOUVEAU CONTROLEUR AIM ASSIST

Nous avons mis en place un nouveau système d’aide à la visée qui calcule les cibles dans l’espace d’écran, ce qui permet une sensation plus cohérente quelle que soit la portée de la cible. Ce nouveau système applique différentes forces d’assistance en fonction de la distance de la cible au réticule. L’assistant de visée suit maintenant plusieurs cibles et appliquera une assistance basée sur un algorithme de pondération. Cela aidera dans les situations où de nouvelles cibles peuvent voler une assistance vis-à-vis d’une cible existante déjà ciblée. Nous avons également supprimé la possibilité d’utiliser la capture de cible (alias “spam de déclenchement à gauche”). Avec ces nouvelles améliorations de la technologie Aim Assist, nous ne pensons plus que ce soit nécessaire. Enfin, la ligne du viseur devient rouge alors qu’elle est dirigée vers une cible ennemie se trouvant dans la portée effective, à tout moment avant l’application de la réduction des dégâts.

Le combiner

Voici la liste de lecture The Combine, où vous pourrez mettre à l’épreuve votre habileté et votre mémoire musculaire! Ici, votre objectif est d’atteindre le but le plus rapidement possible tout en éliminant toutes les cibles en cours de route. Entraînez-vous et ajustez vos paramètres, réchauffez votre objectif avant un match ou concourez pour le meilleur temps au classement avec des amis ou d’autres joueurs. Chaque classement propose des options permettant de trier les heures en fonction de votre périphérique d’entrée préféré, qu’il s’agisse du clavier et de la souris, du contrôleur ou du toucher.

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Corrections de bugs

  • Problèmes de crash résolus.
  • Fortnite maj 2.37 (10.40) a ajouté des correctifs pour les problèmes de suppression et de blocage de framerate.
  • Amélioration des performances et de la stabilité.
  • Ajout de corrections pour les problèmes de bégaiement / retard.
  • Autres sous le capot fixe.

La mise à jour 2.37 (10.40) de Fortnite pour PS4 et Xbox One est maintenant disponible au téléchargement.

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