Patch Notes

Fortnite mise a jour 2.30 Patch Note (Season 10) / Maj 2.30

Fortnite mise a jour 2.30 Season 10 est maintenant disponible pour les lecteurs PlayStation 4, PC et Xbox One. Selon les notes de patch officielles de Fortnite 2.30, la dernière mise à jour 10 (Season X) apporte de nouvelles fonctionnalités, le mode LTM, des modifications du gameplay, etc. En dehors de cela, la maj 2.30 de Fortnite inclut également des améliorations en termes de performances et de stabilité.

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Auparavant, une grosse mise à jour 9.40 de Fortnite était publiée avec de nouveaux modes à durée limitée, de nouvelles armes, etc. Malheureusement, depuis le dernier patch, certains joueurs rencontrent encore des problèmes en jouant au jeu en ligne. Le correctif d’aujourd’hui devrait résoudre quelques-uns de ces problèmes. Découvrez plus de détails ci-dessous.

Fortnite mise a jour 2.30 Patch Note (Season 10) / Maj 2.30

  • BATAILLE ROYALE

    QUOI DE NEUF?

    Saison X – Battle Pass
    Nouvelle saison, nouveau Battle Pass. 100 niveaux, plus de 100 nouvelles récompenses. Découvrez plus d’informations sur toutes les nouveautés de la saison X dans le blog des annonces . Dans la saison X, vous aurez la possibilité de donner le Battle Pass à un ami! Disponible sur toutes les plateformes (le temps peut varier selon les régions) jusqu’au 15 août. Votre premier achat comprend également une boîte cadeau unique que vous pourrez utiliser lorsque vous offrez des articles de la boutique.

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    BRUTE
    Peu de costumes vous donnent le sentiment d’être aussi puissants qu’un costume mech. Dans ce véhicule pouvant accueillir deux personnes, les joueurs peuvent contrôler son mouvement tandis que leur partenaire contrôle sa puissance de feu. Ceux qui se sentent plus aventureux peuvent l’utiliser en solo en passant du déplacement au tir!

    Zones Rift
    L’explosion du point zéro a rendu l’île volatile! Des endroits que l’on pensait perdus commencent à apparaître, mais ils ne sont plus les mêmes qu’avant… Venez faire un tour et explorez les changements mystérieux qu’ils ont en cours dans le gameplay.

    ARMES + ARTICLES

    • BRUTE
      • Ce véhicule peut être utilisé par deux joueurs maximum. Si deux joueurs l’utilisent, l’un (le conducteur) contrôle le mouvement, tandis que l’autre (le tireur) fait pleuvoir des missiles et des coups de fusil de chasse.
      • Le conducteur est capable de:
        • Dash au combat.
        • Super Aller à la victoire.
        • Frappez les ennemis et les structures dans le sol.
          • Tout ce que vous récolteriez normalement accordera des matériaux une fois détruits.
      • Le passager dispose de deux armes: un fusil de chasse et un lanceur de missiles.
        • Fusil à pompe
          • Taille du clip: 10
          • Dégâts: 50
          • Multiplicateur de headshot: 1.5x
      • Lance-missiles
        • Tire jusqu’à 10 missiles à la fois.
        • En maintenant la gâchette enfoncée, le chargement des missiles commence.
        • Après avoir relâché Trigger ou après le chargement de 10 missiles, tous les missiles seront automatiquement lancés.
      • Nouveau mécanicien: Overhield
        • Consomme 200 de tout type de matériau pour créer un sur-écran personnel pendant 5 secondes afin de vous protéger dans le mech.
    • Voûté
      • Baller
      • Quad Crasher
      • Pistolet de frappe de silex
      • Bombe d’ombre
      • Semi-automatique Sniper
      • Fusil d’assaut tactique
      • Tourelle Montée
      • Grève de l’air
      • Redéploiement détaillé du planeur (toujours disponible dans les modes grande équipe)
        • Au fil du temps, nous avons ajouté de nombreuses options de mobilité, détaillées et basées sur des cartes. Nous pensons que la saison X est mieux vécue avec une réduction de la mobilité. Comme pour tous les changements, nous allons surveiller de près l’impact de cette modification sur l’expérience du joueur.

    Corrections de bugs

    • Correction du Heavy Shotgun ne traversant pas l’eau dans les modes où il est disponible.
    • Tous les feux de camp soignent maintenant les véhicules.
    • Le fusil de sniper Storm Scout n’a plus une précision parfaite après avoir visé.
    • Boogie Bombs and Grenades ne passent plus par les véhicules.

    JEU DE JEU

    • Missions
      • Nouvelle fonctionnalité Battle Pass!
      • Les missions sont une série d’objectifs thématiques qui récompensent. En atteignant ces objectifs, vous gagnerez des Battle Stars, des XP et des articles cosmétiques exclusifs.
        • Vous trouverez plus d’informations sur les missions dans les onglets Battle Pass et Challenges.

    Corrections de bugs

    • Correction d’un problème impliquant des joueurs bloqués sous une rampe lors du placement.

    ÉVÉNEMENTS

    • Mises à jour du mode de jeu Arena!
      • La saison démarre avec les solos et les trios arena.
      • Le battage publicitaire sera réinitialisé au début de la saison X, avec une nouvelle structure de score en place.
      • 10 divisions – les valeurs en points ont été augmentées, mais la progression doit être sensiblement la même. Les divisions en gras sont nouvelles.
        • Open I (0 – 499)
        • Open II (500 – 999)
        • Open III (1000 – 1499)
        • Open IV (1500 – 1999)
        • Contender I (2000 – 2999)
        • Contender II (3000 – 4499)
        • Contender III (4500 – 6499)
        • Champion I (6500 – 9999)
        • Champion II (10000 – 13999)
        • Champion III (14000+)
      • Mises à jour des modèles d’évaluation – points et tarifs de bus standardisés pour toutes les listes de lecture.
        • Solo
          • Eliminations: 20pt
          • Top 25: 60pt
          • Top 15: 30pt
          • Top 5: 30pt
          • Victoire Royale: 60 pt
        • Trios
          • Éliminations: 7 pt (par membre de l’équipe)
          • Top 8: 60pt
          • Top 4: 30 pt
          • Top 2: 30pt
          • Victoire Royale: 60 pt
      • Le tarif du bus augmente dans les divisions 3, 4, 5, 7, 8, 9 et 10.
      • Les matchs dans Arena sont toujours basés sur des joueurs avec un battage publicitaire similaire. Les joueurs des divisions supérieures peuvent avoir des temps d’attente plus longs que la normale pour assurer des matchs de meilleure qualité.

    PERFORMANCE

    • Amélioration des performances de streaming de niveau pour toutes les plateformes en optimisant la manière dont les actifs sont préchargés. Cela réduit les cas où les joueurs atterrissent sur des bâtiments avec un niveau de détail faible, en particulier sur Switch et Xbox One.

    ART + ANIMATION

    • L’Emote Ride the Pony est maintenant un Emote transversal.
    • Les joueurs qui ont obtenu l’émote Ride the Pony de la passe de combat de la saison 2 ont reçu une nouvelle traversée supplémentaire Emote: Pony Up!

    L’AUDIO

    • Ajout de nouveaux sons d’impact de balle.
    • Augmentation du volume de tirs lointains et de planeurs.
    • Augmentation du volume de la poitrine et de la plage audio de 10%.

    Corrections de bugs

    • Le son ambiant n’est plus coupé lorsque les joueurs marchent entre les biomes.

    UI

    • En appuyant sur le bouton du menu principal des contrôleurs, le menu par défaut est alors mis en évidence (côté droit de l’écran).

    Corrections de bugs

    • Le message de chargement du contenu ne sera plus bloqué à 0% lorsque les joueurs établissent des correspondances.
    • La mise à jour 2.30 de Fortnite a corrigé un problème de caméra d’accueil lors du retour d’une relecture.
    • Correction d’un problème qui empêchait la sélection de différents joueurs dans le lobby après avoir changé de mode de jeu.
    • La sélection de l’option Laisser une correspondance n’empêche plus un joueur de votre groupe, assis dans le lobby, d’entrer en match-making.

    REJOUER

    • Un nouveau mode de caméra, Battle Map, a été ajouté aux replays du serveur. Ce mode de caméra montre:
      • Un chemin de l’endroit où le joueur suivi a été pendant le match.
      • Les emplacements des éliminations effectuées par le joueur suivi pendant le match.

    MOBILE

    • Améliorations du système de tir automatique:
      • Nous avons ré-ajusté le tir automatique pour chaque arme avec cette mise à jour et aimerions recevoir des commentaires spécifiques et détaillés sur les armes afin que nous puissions continuer à l’améliorer.
      • Si vous voulez l’essayer et que vous n’utilisez pas déjà le tir automatique, allez dans les paramètres de votre HUD et activez le tir automatique.
    • Ajout d’un nouveau paramètre: Appuyez sur Rechercher / Interagir pour les contrôleurs.
    • Ajout d’un message pour les appareils sous Android dotés des paramètres de pression du capteur (S8, S8 +, S9, S9 + et Note 9) afin d’informer les joueurs des paramètres actifs.
      • Les joueurs reviendraient involontairement à l’écran d’accueil car ce paramètre était activé.
    • Nous avons augmenté la taille des boutons et des icônes dans les domaines suivants:
      • Les boutons de l’onglet Lobby Frontend.
      • L’icône d’affichage Couronne pour chef de parti.
      • Le marqueur de carte.
    • Le message “La première équipe à atteindre le but d’élimination gagne!” Ne restera pas tout au long du match dans Team Rumble.

    Corrections de bugs

    • Quitter un véhicule ne rechargera pas l’arme du joueur.
    • Le bouton permettant de sauter les cinématiques est maintenant visible sur Android.
    • Les lignes noires verticales ne sont pas affichées sur la page Challenges.
    • Le menu Paramètres s’affiche correctement lorsque la langue est définie sur Espagnol.
    • Le texte des boutons de menu dans le menu Paramètres est aligné.
    • Le bouton Réparer rapidement n’apparaîtra pas lors de la chute ou après l’ouverture de la carte.
    • La mise à l’échelle du bouton Réparer rapidement dans l’outil de présentation de la palette ne permet pas à l’icône de changer pour l’icône de l’élément dans l’inventaire.
    • Le bouton Réparer rapidement ne disparaîtra pas de l’outil de présentation HUD lorsqu’un autre bouton est modifié.
    • Les joueurs peuvent ouvrir des portes ou des coffres en utilisant le bouton ADS.
    • Le bouton de mode de construction passe correctement au bouton de mode d’arme lorsque vous appuyez dessus sous Android.
    • En-tête ajouté sur plusieurs widgets dans l’outil de présentation de la palette.
    • Amélioration graphique de la tenue CloudBreaker.
    • Amélioration graphique de la variante bleue de la tenue Sea Wolf.
    • L’icône Freefall s’affiche lorsqu’on tombe sur la carte.
    • Le bouton ADS ne sera pas affiché lors de la conduite d’un véhicule que vous avez entré en tenant un pistolet.
    • Lors de la mise à jour de la tenue de Banner Trooper, les joueurs ne disparaîtront pas dans le casier et la bannière appropriée s’affichera.
    • Le bouton Modifier sera affiché lors de l’utilisation du siège passager.
    • L’écran ne noircit pas lorsque vous regardez à l’intérieur d’un plan d’eau.
    • Le bouton de saut ne reste pas grisé après que les joueurs l’aient appuyé.
    • Améliorations audio.
    • La mise à jour 2.30 de Fortnite a corrigé les sons statiques occasionnels sur Android.
    • Taper avec des éléments interactifs en mode Édition ne bloquera plus l’appareil photo.
    • Le joueur ne pourra pas éditer à travers des structures.
    • Ex: regarder votre mur et pouvoir modifier une autre structure (sol, rampe, toit).
    • Correction d’un coffre inopérable près du pic polaire.

    CRÉATIF

    QUOI DE NEUF?

    Contrôleur de tempête avancé

    • Vous pouvez maintenant reproduire la tempête de vagues Battle Royale 10 ou créer votre propre tempête multiphase.

     

    Balise de tempête avancée

    • Cela vous permet de personnaliser des phases spécifiques ou de définir le nombre de phases du Advanced Storm Controller.

     

    Zone sans armes

    • Dans une zone exempte d’armes, un joueur ne peut pas utiliser une arme, balancer une pioche, lancer une grenade ou utiliser des objets.

    Junkyard Juke LTM

    • Apportez des déchets à l’incinérateur pour recevoir des points pour votre équipe. Le plus gros morceau de ferraille, le plus de points.

    Sky Station Showdown LTM

    • Combattez les autres équipes pour réclamer le plus de points des zones de capture! Grimpez au sommet des tours de restauration rapide tout en protégeant votre VIP! Utilisez des grenades à impulsion et autres bonus pour faire sauter les autres équipes hors des zones de capture!

    ÎLES

    • Ajout de l’îlot de grille – Un îlot plat entièrement recouvert de carrés pour faciliter les mesures de construction. La grille blanche marque le centre de l’île. Cette île est basse à la mer pour donner le plus de place possible pour la construction.

    JEU DE JEU

    • Ajout d’options pour la rotation des équipes pour permettre la rotation entre les équipes à différents tours.
      • Ajout des 3ème, 4ème, 5ème, 6ème, 7ème, 8ème, 9ème, 10ème, 20ème, 40ème, 60ème options
      • Chaque tour et chaque autre tour sont encore disponibles.
    • Ajout d’une option de jeu «Visuels d’équipe déterminés à» pour contrôler les détails cosmétiques (noms d’équipe, couleurs de l’équipe, etc.) associés aux équipes dans des modes de jeu où les équipes changent de tour en tour.
      • Début rond, début du jeu (par défaut: Début rond)

    Corrections de bugs

    • La mise à jour 2.30 de Fortnite corrige un problème qui faisait que les joueurs pouvaient apparaître au mauvais endroit avant le début d’une partie.
    • Correction d’un problème qui empêchait l’annulation de l’immunité d’apparition lors du tir d’une arme.
    • Fortnite 2.30 corrige un problème avec Spawn Immunity Time qui ne montrait pas réellement les effets visuels pour la durée sélectionnée.
    • Le bouton Capacité secondaire (quitter le véhicule) sera visible dans le baller.

    ARMES + ARTICLES

    Corrections de bugs

    • Correction d’un problème qui empêchait les joueurs de viser ou de s’accroupir après avoir utilisé Prop-O-Matic.
    • Correction d’un problème avec Prop-O-Matic: les collisions ne fonctionnaient plus après la possession de certains types d’accessoires.
    • Correction d’un problème avec Prop-O-Matic lors du positionnement de la caméra avec des accessoires de projecteur.
    • Correction d’un problème où certains accessoires de miroir et de peinture avaient la mauvaise orientation lorsqu’ils étaient possédés par Prop-O-Matic.
    • Correction d’un problème en raison duquel les tourelles montées dérivaient vers le bas.

    PREFABS & GALERIES

    • Ajout du préfabriqué Risky Reels.
    • La version 2.30 de Fortnite a ajouté la galerie Risky Reels.
    • Ajout de plus d’accessoires à la galerie Cabin Prop.
    • La mise à jour 2.30 de Fortnite a ajouté l’arche du camping à la Cabin Gallery.
    • Ajout de plusieurs variantes de véhicules récréatifs et du camion Snow Cone à la galerie de voitures A.
    • Ajout de couleurs de voiture supplémentaires à Car Gallery B et suppression des voitures de Car Gallery A.

    Corrections de bugs

    • Correction de l’herbe lors de l’enfoncement du piédestal du trône dans la galerie des accessoires du château.
    • Correction des casseroles et accessoires de couteaux de cuisine qui disparaissaient en mode détail faible.
    • Correction de l’évent du volcan dans la galerie des ventilateurs dans le mauvais sens.
    • Correction de quelques problèmes visuels avec les planchers des trottoirs des Paradise Palms Prefabs & Galleries.

    DISPOSITIFS

    • Ajout du paramètre «When Exploded Transmit On» (Transmettre lors de l’explosion activée) aux dispositifs explosifs qui se déclenchent lorsque l’objet est déclenché.
    • Ajout du déclencheur de canal de périphérique Paramètres d’équipe pour le moment où une équipe est éliminée.
    • Ajout d’une option de 20 secondes au paramètre Heure de capture du lecteur pour le périphérique Zone de capture.
    • Ajout du nouveau paramètre Réinitialiser les temps déclenchés lors de la réception de De sur le dispositif de déclenchement qui, lors de la réception, réinitialise le compteur pour le nombre de fois que le déclenchement a été activé.
    Minuteur
    • L’affichage de la minuterie clignote à la fin de la minuterie.
    • Problème résolu: les minuteurs ne seraient pas synchronisés entre tous les joueurs.
    • Fortnite 2.30 corrige un problème où Minuteur déclencherait 1 seconde trop tard.
    • Problème résolu: la minuterie émettait un son chaque fois qu’elle était générée (plutôt que sur l’emplacement uniquement).
    • Minuterie fixe Appareil pouvant être détruit. C’est maintenant indestructible.
    • Nouvelles options
      • Équipe (Tous, 1-16. Par défaut: Tous). Quelle équipe peut démarrer ou arrêter le chronomètre.
      • Terminer une fois (Oui, Non. Par défaut: Non). Verrouillera l’appareil une fois terminé. Permet à la minuterie d’être utilisée comme déclencheur du «temps le plus rapide». Une minuterie verrouillée nécessite une réinitialisation via un message reçu avant de pouvoir être utilisée à nouveau.
      • Terminé à la fin (Oui, Non. Par défaut: Oui). Si le minuteur compte ou non comme Terminé lorsqu’il atteint 00:00. Défini sur Non pour être utilisé en tant que course pour le déclencher avant la fin.
      • Show Trigger (Oui / Non. Par défaut: Oui). Affiche ou masque le pavé déclencheur de l’appareil. Si non, vous devrez déclencher l’appareil à distance plutôt que de laisser les joueurs l’activer manuellement en touchant le pad.
      • Alarme sonore (Aucun / Sirène. Par défaut: Sirène). Active ou désactive le réglage de la sirène.
      • Volume de l’alarme (Très faible, faible, moyen, fort, très fort. Par défaut: très fort).
      • Valeur du score (-20 – 20. Par défaut: 0). Fournit un score à la personne qui a déclenché / complété le chronomètre à la fin.
      • Équipe du temps par tour ( Équipe d’ activation, Aucune, 1-16. Valeur par défaut: Aucune). Définit quelle équipe doit mettre à jour le temps au tour lorsque cette minuterie est terminée. Le temps au tour est une nouvelle option dans les paramètres d’interface utilisateur de l’îlot qui peut être affichée sur le tableau d’affichage et utilisée comme condition de gain.
      • Style de temps par tour (Compte à rebours, Compte à rebours. Par défaut: Compte à rebours). Le décompte envoie le temps total écoulé au tableau de bord. Le décompte envoie le temps restant.
      • Prise en charge du récepteur ajoutée:
        • Commencez lors de la réception de . Démarre le chronomètre.
        • Pause lors de la réception de . Met en pause la minuterie.
        • Réinitialiser lors de la réception de . Réinitialise le chronomètre à son état initial (le démarre automatiquement si le paramètre de démarrage automatique est activé).
        • Activer lors de la réception de . Power-up, ce qui permet de l’utiliser.
        • Désactiver lors de la réception de . Eteint, arrête le compte à rebours ou reçoit une entrée.
        • Terminé lors de la réception de . Termine le chronomètre, l’arrête, déclenche l’alarme et met à jour le temps par tour (le cas échéant).
        • Définir le temps au tour lors de la réception de . Envoie le temps au tour (si défini) sans arrêter le chronomètre.
      • Prise en charge de l’émetteur ajoutée:
        • Une fois l’opération terminée, transmettez . Envoie un signal sur un canal spécifique à la fin du chronomètre.
    Bloc de changement de couleur
    • Nouvelles options
      • Activer sur l’ option de démarrage du mini-jeu (Oui, Non. Par défaut: Oui). Que ce soit pour changer de couleur au début du mini-jeu ou si vous devez l’activer avant de le faire.
      • Ajout du support Receiver
        • Activer sur reçu de . Permet de changer de couleur lorsque touché.
        • Désactiver à la réception de : Empêche le changement de couleur au toucher.
        • Réinitialiser à la réception de : réinitialise la couleur par défaut.
        • Définir sur reçu de : définit le blocage sur l’équipe du joueur qui a envoyé le signal, ce qui permet l’activation à distance.
    Zone sans armes
    • Options:
      • Zone visible en jeu (Off / On)
      • Base visible en jeu (Off / On)
      • Largeur de zone (½, 1-20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, 100)
      • Profondeur de la zone (½, 1-20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, 100)
      • Hauteur de la zone (½, 1-20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, 100)
      • Activé au début du jeu (Activé / Désactivé)
      • Support récepteur:
        • Activer lors de la réception de – Permet à la zone de s’allumer lors de la réception d’un signal distant
        • Désactiver lors de la réception de – Permet de désactiver la zone lors de la réception d’un signal distant
    Corrections de bugs
    • Correction d’un problème qui empêchait les géniteurs de créatures d’être dommageables lorsque l’invulnérabilité et les dégâts environnementaux étaient désactivés.
    • Correction d’un problème d’explosion d’un dispositif explosif pendant la phase d’échauffement si un joueur se trouvait à proximité au début du match.
    • Résolution du problème suivant: les volumes de la barrière peuvent bloquer les Drones du spectateur.
    • Résolution du problème suivant: les visuels de la barrière restent parfois visibles même s’ils sont désactivés.
    • Correction Les créatures de créature n’engendrant pas de créatures en mode Terrains de jeu dans certains cas.
    • Correction de la prise de vue des cibles de la galerie ne faisant pas exploser les grenades de proximité.
    • Problème résolu: dans certains cas, les appareils configurés avec des récepteurs ne réagissaient pas aux émetteurs tous les deux tours.
    • Problème résolu: le séquenceur musical n’arrêtait pas toujours la lecture comme prévu.

    UI + SOCIAL

    Corrections de bugs

    • Correction d’une faute de frappe dans l’option de réglage de l’équipe de filtrage des armes à feu auto-endommagées.
    • Correction d’une faute de frappe dans le paramètre Autoriser la suppression d’éléments dans l’onglet Paramètres de jeu.

    MOBILE

    Corrections de bugs
    • “La session a expiré.” Ne sera pas affiché lorsque vous rejoignez un autre serveur de joueurs.
    • L’invite Interact sera visible pour le modulateur de mouvement lorsqu’il est placé sur les îlots Block.
    • Les touches du piano seront mises en surbrillance si vous les sélectionnez avec l’outil Téléphone.
    • Amélioration graphique sur Chest & Ammo Gallery.
    • Amélioration graphique des icônes Consommables.
    • HUD mettra en vedette l’inventaire.
    • Le joueur pourra quitter le menu My Island en appuyant sur l’écran ou via le bouton Quitter.
    • Le nom et la description sur Portal et Rift ne vacillent pas lorsque vous visez un portail.
    • Le bouton de treuil de Baller sera grisé lorsque le grappin n’est pas déployé.

    SAUVER LE MONDE

    QUOI DE NEUF?

    Prendre la route
    Préparez-vous à une action de voyage sur la route à haute intensité en aidant Quinn et sa société à diffuser sa chanson de l’été. Vous ne savez jamais quels sont les défis et les obstacles que vous pourriez rencontrer en cours de route, et y parvenir est la moitié de l’aventure. Chargez la camionnette et rassemblez votre groupe car il est temps de prendre la route!

    Présentation du casier!
    Vos émoticônes, packs de musique et écrans de chargement préférés sont désormais disponibles dans Save the World. Rendez-vous sur l’onglet Locker pour les vérifier!

    GÉNÉRAL

    • La première partie du Locker est arrivée à Save the World. Vous pouvez maintenant utiliser vos émoticônes, vos packs de musique et vos écrans de chargement.
      • Le Locker est actuellement partagé entre Save the World et Battle Royale. Par conséquent, si vous le modifiez à l’un ou l’autre emplacement, il changera dans les deux cas.
      • Seuls les émoticônes, les packs de musique et les écrans de chargement sont disponibles pour Save the World pour le moment. Nous prévoyons de prendre en charge plusieurs types de produits cosmétiques dans les futures mises à jour. En savoir plus à ce sujet ici .
    • Emotes:
      • Tous les types d’émoticônes fonctionnent maintenant dans Save the World: danses, émoticônes, sprays et jouets. Toutes les émotes que vous possédez sont disponibles dans tous les modes.
      • Vous pouvez insérer jusqu’à 6 Emotes dans le casier pour un accès rapide à la molette. Des émoticônes supplémentaires sont accessibles en paginant la roue vers le haut ou le bas.
      • Vous pouvez utiliser des danses et des émoticônes dans le hall.
      • Tous ceux qui ont actuellement accès au jeu Save the World garderont Ride the Pony, qui est maintenant un Emote transversal. Vous pouvez maintenant l’utiliser aussi dans Battle Royale et Creative!
      • Les joueurs qui achètent les packs Save the World Founders recevront également Ride the Pony.
      • Tout le monde fait de même avec Dance Moves, car les joueurs de tous les modes commencent par cet Emote.

    MISSIONS + SYSTEMES

    • Présentation: Hit the Road!
      • Attrapez trois autres joueurs et aidez Quinn à se rendre à la station de radio pour jouer sa chanson de l’été dans cette aventure.
      • Quinn voyage dans un camion stationnaire muni d’un bouclier anti-tempête mobile.
      • Tout au long du parcours, quatre objectifs aléatoires, chacun offrant un jeu stimulant et diverses améliorations.
      • Rendez-vous à la station de radio et protégez Quinn d’une dernière vague ennemie. J’espère que vous avez collecté suffisamment de pièges, de munitions et de ressources pour assurer la victoire!
      • Si le véhicule perd toute sa santé, le voyage se termine, mais les joueurs reçoivent des récompenses en fonction du nombre d’objectifs atteints.
      • Vous commencez le voyage sans votre équipement ni vos fournitures, faisant de la récupération et de la récolte une priorité absolue.
      • Vous conservez les schémas de votre piège et commencez avec quelques armes «à mains nues», mais la fabrication d’armes est désactivée.
      • Des armes offrant des avantages appropriés sont dispersées sur tout le parcours, augmentant vos chances de survie sans les schémas de votre arme.
      • Les coffres de Hit the Road génèrent des armes, des pièges et des ressources de niveau approprié.
      • Contrairement aux événements précédents, Hit the Road utilise les niveaux de puissance au lieu des progrès de Storm Shield Defence pour faire correspondre les joueurs à la difficulté correcte, en apportant plus d’équilibre au groupe.
      • Si vous êtes éliminé, vous devrez attendre que votre équipe atteigne ou complète un objectif avant de réapparaître. Soyez prudent là-bas!
      • De nouvelles quêtes d’événement ont également été ajoutées pour donner aux joueurs une chance de gagner encore plus de billets Hit the Road.
      • Cherchez tout ce que vous pouvez pour obtenir des cassettes, aidez Lars à créer la bande de mixage parfaite pour l’été et gagnez des tickets d’événement Hit the Road.
    • Lama légendaire de l’événement Trash Stash est disponible
      • Coût: 1000 billets Hit the Road
      • Les lamas contiennent maintenant des héros Cyberpunk et des schémas d’armes à tubes sous vide
    • Les alertes de mission Mutant Storm offrent des billets Hit the Road et sont plus nombreuses.
    • Les alertes de mission Miniboss n’accordent plus de billets pour événements et sont moins nombreuses.
    • Quête Safe Harbor: Réduction de la nécessité d’éliminer la quête Évacuer de l’abri de 2 à 1.
    • Mise à jour des récompenses de mission pour «Éliminer et collecter» et «Réapprovisionnement».
      • Éliminer et collecter récompense désormais Hero XP et / ou Survivor XP.
      • Le réapprovisionnement récompense désormais XP schématique et un ingrédient de fabrication aléatoire.
        • Problème connu: Parfois, l’ingrédient artisanal n’est pas récompensé si les joueurs ne terminent pas suffisamment d’objectifs de bonus.
    • Certains héros et schémas de l’anniversaire de Lama pour la deuxième année étaient autrefois verrouillés. Ils ont été mis à jour pour permettre le recyclage et la transformation. Tous les articles qui ont été ajustés continueront à ne pas occuper plus d’espace dans l’inventaire.
    • Les héros de Shadow Ops, les armes militaires et les armes à tube à vide ont été déplacés dans l’onglet Expansion du livre de collection. Ces articles peuvent maintenant être recherchés / recrutés.
    • Explosion de Deathburst a été remplacé par un nouveau modificateur: Exploding Death Bomb. Lorsque Husky Husks, Sploders et Riot Husky sont éliminés, ils laissent derrière eux une bombe destructrice munie d’un détonateur court.
    • Avec le changement de saison, les récompenses de billets d’événement ont été supprimées de Wargames Daily Quests et de Wargames Mission Rewards.
    • Les récompenses de mission pour Wargames sont réduites tandis que les récompenses de Daily Wargames Quest sont augmentées:
      • Les quêtes Stonewood Daily Wargames récompensent désormais l’or supplémentaire
      • Les Quêtes Plankerton Daily Wargames récompensent l’or et un choix de matériaux d’évolution
      • Les quêtes Wargames Daily de Canny Valley récompensent les médailles d’or et de re-vérification!
      • Les quêtes journalières de Wargames de Twine Peaks récompensent l’or et un choix de Epic PERK-UP! ou légendaire PERK-UP!
    • Le Défi Wargames «Husk Swarm» a été supprimé.
    • Les récompenses d’endurance sont réduites pour ses premières vagues et se normalisent à leurs valeurs actuelles à mesure que vous approchez de la dernière vague.

    Corrections de bugs

    • Les quêtes hebdomadaires Alerte Mission dans les pics Twine de haut niveau affichent désormais les exigences d’alimentation correctes pour les mener à bien.
    • Dans la simulation Hexed Wargames, les statues ne laissent plus d’ombres lorsqu’elles disparaissent.

    UI

    • Centré sur les cartes Twine Peaks Storm Shield et Vinderman’s Mansion.
    • Les icônes de l’interface utilisateur et de la Minimap pour les armes de mêlée ont été mises à jour. Chaque type d’arme de mêlée a maintenant sa propre icône unique.

    Corrections de bugs

    • L’ouverture rapide des récompenses d’expédition ne provoque plus le gel du jeu.
    • La tuile de quête principale est maintenant correctement centrée lorsqu’il n’y a pas de carte de quête.
    • Alignement ajusté de l’arc de perche sur le mur d’armes dans le manège militaire.
    • Grammaire mise à jour pour les descriptions de Air Strike et ses mises à niveau.
    • Correction de la localisation en arabe pour le compteur de points utilisé tout au long du front-end.
    • Les noms de joueurs défilent désormais correctement dans l’interface utilisateur du membre de l’équipe.
    • Mise à jour des info-bulles pour Shock Tower et TEDDY afin d’indiquer les dégâts de base des capacités.
    • La mise à jour 2.30 de Fortnite a corrigé certaines notifications de parties interférant avec la navigation dans les menus lors de l’utilisation d’un contrôleur.
    • Fortnite 2.30 a résolu un problème de non mise à jour de l’état de santé / des boucliers après la mise à niveau / l’évolution d’un héros à partir de l’écran Hero Loadout.
    • Correction de la navigation du contrôleur parfois ne fonctionnant pas dans le menu principal alors que dans le front-end.
    • Les icônes de ramassage sur la mini-carte ne basculeront plus de 180 si le joueur est à proximité et au-dessus d’eux.

    HÉROS

    • Cloaked Star retourne au Event Store! Couvert de mystère, ce Ninja mythique utilise des étoiles qui lancent des étoiles pour abattre rapidement les Husks.
      • Perk Team: aller- retour
        • Les étoiles qui vous reviennent reviennent et leur infligent de nouveau des dégâts au retour.
        • Nécessite 2 Ninjas de légende ou d’une rareté supérieure.
      • Les capacités
        • Lancer des étoiles
        • Crescent Kick
        • Bombe fumigène
    • Avantage standard: Fan d’étoiles
      • Jetez toutes les étoiles qui se jettent ensemble en arc de cercle. Ajoute 1 étoile supplémentaire.
    • Command Perk: Fan of Stars +
      • Jetez toutes les étoiles qui se jettent ensemble en arc de cercle. Ajoute 3 étoiles supplémentaires.

    Corrections de bugs

    • Shock Tower et TEDDY ne flottent plus dans les airs après la destruction de leur structure de support.
    • ROSIE ne peut plus être placé au-dessus d’un fragment ou d’un coffre.
    • Suspendre le temps et les attaques de sauts n’annulent plus incorrectement les effets de recul.
    • Correction du problème avec le bouclier Goin ‘Constructor ne bloquant pas toujours les dégâts de zone.
    • Détruire BASE avec des pièges suralimentés supprime désormais correctement le bonus BASE à ces pièges.
    • Résolution du problème lié à l’explosion de la tour de choc d’Azalea Clark, qui n’a pas endommagé les Husks de haut niveau.

    ARMES + ARTICLES

    • Fortnite 2.30 a ajouté des armes à tube à vide en tant que gouttes possibles dans le monde.
    • Les schémas des pièges à fosse de goudron prennent maintenant de la place dans les stocks et peuvent être recyclés.

    Corrections de bugs

    • Les pistes d’armes du Corsair s’affichent désormais correctement.
    • Nettoyer les timings de piste d’armes pour les attaques de base combo épée.
    • La lourde attaque de l’Atomic Light Expander accorde désormais correctement un crédit d’élimination en mêlée.
    • L’arme améliorée de machine à écrire devrait maintenant apparaître sur le support d’armes de l’armurerie.
    • Correction de l’Astro Bat 9000 produisant une sonnerie sans fin si le projectile explosait lors de la création (par exemple, apparaissant à l’intérieur d’un mur).

    JEU DE JEU

    Corrections de bugs

    • Correction du problème avec le gadget bannière colorant en permanence les structures bleues.
    • Empêcher le téléporteur d’être placé à l’intérieur de petits objets.
    • Empêcher le joueur de rester coincé dans Supply Drop.
    • L’arme actuelle est maintenant correctement sélectionnée après avoir utilisé une capacité en sautant de la carte.

    ART + ANIMATION

    Corrections de bugs

    • L’éclairage lorsque vous accédez à l’onglet Armory ou Command de l’onglet Locker ou Store avec les ombres désactivées s’affiche désormais correctement.
    • Éclairage fixe lors de la commutation entre casier et armurerie avec ombres désactivées.
    • Résolution d’un bug où le mouvement n’interrompait pas Emotes.

    GÉNÉRAL

    UI

    • Toutes les régions de match des joueurs ont été réinitialisées sur Auto. Vous pouvez modifier vos préférences dans le menu Options.
    • Déplacement de l’indicateur FPS dans le coin inférieur gauche de l’entrée.

    Corrections de bugs

    • Les infobulles survolées n’empêcheront plus les clics de souris dans le menu Paramètres.

    SOCIAL

    • Nous avons découvert que le paramètre par défaut Push-to-Talk (PTT) pour les nouveaux lecteurs de console était «Activé», ce qui était involontaire. La valeur par défaut est maintenant «Désactivé» et nous effectuons une réinitialisation logicielle du paramètre Push to Talk pour les lecteurs PlayStation 4, Xbox One et Switch. Il s’agit d’une réinitialisation unique, et les modifications ultérieures du réglage persisteront normalement.
      • Les joueurs qui ont modifié manuellement leurs paramètres PTT dans le passé ont vu leur PTT réinitialisé sur «Désactivé», mais ils peuvent le réactiver sur «Activé».
    • La liste des lecteurs récents a été réactivée sur toutes les plateformes. Les joueurs de votre équipe Battle Royale ou de l’équipe Save the World seront automatiquement ajoutés à cette liste à mesure que vous jouez.
      • Cette liste est automatiquement effacée lorsque vous fermez la partie.

    Corrections de bugs

    • Correction d’un problème en raison duquel l’invitation d’un ami n’était pas correctement effacée.

    PERFORMANCE

    • Une nouvelle solution de streaming maillé a été activée sur Xbox One, Switch et PC. Cela améliore l’utilisation de la mémoire et les performances de diffusion.
      • Cela sera déployé sur d’autres plates-formes dans les prochaines versions.
    • Optimisation des performances de l’interface utilisateur pour améliorer le framerate du match.
    • Avec Season X, la version PC de Fortnite nécessite une carte graphique compatible DirectX 11 pour exécuter le jeu, comme indiqué dans notre article de blog .
    • Implémentation d’ombres de champs de distance par rayons sur Switch.
      • Cela améliore les performances de rendu et fournit également une plage d’ombre accrue.
    • Activation de la simulation de particules multithreads sur Switch.
      • Cela améliore le nombre d’images par seconde, surtout pendant le parachutisme.
    • Requêtes d’occlusion GPU optimisées sur Xbox One.
      • Cela renforce la résolution dynamique et les performances.

    Mobile

    • Les paramètres d’évolutivité de l’iPhone 8 ont été mis à jour pour être plus en ligne avec des appareils similaires. La performance globale et la stabilité ont été améliorées.
    • Problèmes résolus dans Creative.
    • Améliorations de matchmaking
    • Correction de quelques problèmes.
    • Mise à jour 2.30 de Fortnite: problèmes de suppression d’images fixes.
    • Amélioration de la stabilité et des performances.
    • Divers changements sous le capot.

    La mise à jour 2.30 de Fortnite pour PS4 et Xbox One est maintenant disponible au téléchargement.

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