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    Fortnite Aggiornamento 2.30 (v10) Note sulla patch

    L’aggiornamento Fortnite 2.30 (v10) (Stagione X) è ora disponibile per i giocatori PlayStation 4 , PC e Xbox One . Secondo le note ufficiali della patch Fortnite 2.30, l’ultimo aggiornamento 10 (Stagione X) offre nuove funzionalità, modalità LTM, modifiche al gameplay e altro ancora. Oltre a questo, Fortnite versione 2.30 include anche alcuni miglioramenti delle prestazioni e della stabilità.

    In precedenza, era stato rilasciato un grande aggiornamento Fortnite 9.40 con nuove modalità a tempo limitato, nuove armi e altro. Sfortunatamente, dall’ultima patch, alcuni giocatori continuano a riscontrare problemi durante il gioco online. La patch di oggi dovrebbe risolvere alcuni di questi problemi. Scopri ulteriori dettagli di seguito.

    Fortnite Aggiornamento 2.30 (v10) Note sulla patch

    COSA C’È DI NUOVO?

    Stagione X – Battle Pass
    Nuova stagione, nuovo Battle Pass. 100 livelli, oltre 100 nuovi premi. Scopri ulteriori informazioni su tutto ciò che è nuovo nella stagione X nel blog di annuncio . Nella stagione X, avrai la possibilità di regalare il Battle Pass a un amico! Disponibile su tutte le piattaforme (i tempi possono variare a seconda delle regioni) fino al 15 agosto. Il tuo primo acquisto include anche una confezione regalo unica da utilizzare per regalare articoli dal negozio.

    BRUTO
    Pochi semi ti fanno sentire potente come un mech. In questo veicolo a due persone, i giocatori possono controllarne il movimento mentre il proprio partner controlla la sua potenza di fuoco. Coloro che si sentono più avventurosi possono farcela da soli passando dal movimento al tiro!

    Zone Rift
    Zero Point Explosion ha reso l’isola instabile! Le posizioni che una volta si pensava fossero perse stanno iniziando ad apparire, ma non sono le stesse di una volta … Entra ed esplora per scoprire quali misteriosi cambiamenti di gioco hanno in serbo.

    ARMI + ARTICOLI

    • BRUTO
      • Questo veicolo può essere gestito da un massimo di due giocatori. Se due giocatori lo usano, uno (il guidatore) controlla il movimento, mentre l’altro (il cannoniere) fa piovere missili e colpi di fucile.
      • L’autista è in grado di:
        • Affronta il combattimento.
        • Super Salta alla vittoria.
        • Calpesta nemici e strutture nel terreno.
          • Qualunque cosa tu raccolga normalmente ti garantirà materiali una volta distrutti.
      • Il passeggero ha due armi a disposizione: un fucile da caccia e un lanciarazzi.
        • fucile da caccia
          • Dimensione clip: 10
          • Danno: 50
          • Moltiplicatore per il colpo alla testa: 1,5x
      • Missile Launcher
        • Spara fino a 10 missili contemporaneamente.
        • Tenendo premuto il grilletto inizierà il caricamento dei missili.
        • Dopo aver rilasciato il grilletto o dopo che sono stati caricati 10 missili, tutti i missili verranno automaticamente lanciati.
      • New Mechanic: Overshield
        • Consuma 200 di qualsiasi tipo di Materiale per creare uno schermo personale per 5 secondi per proteggerti nel mech.
    • A volta
      • Baller
      • Quad Crasher
      • Pistola a pietra focaia
      • Shadow Bomb
      • Cecchino semi-automatico
      • Fucile d’assalto tattico
      • Torretta Montata
      • Colpo aereo
      • Ridistribuzione aliante dettagliata (ancora disponibile in modalità squadra di grandi dimensioni)
        • Nel tempo, abbiamo aggiunto molte opzioni di mobilità, sia dettagliate che basate su mappe. Riteniamo che la Stagione X sia vissuta meglio con una riduzione della mobilità. Come per tutte le modifiche, terremo d’occhio come ciò influisce sull’esperienza del giocatore.

    Correzioni di bug

    • Risolto il problema con il fucile pesante che non perforava l’acqua nelle modalità in cui era disponibile.
    • Tutti i falò ora curano i veicoli.
    • Il fucile da cecchino Storm Scout non ha più la perfetta precisione del fuoco dell’anca dopo aver mirato in basso.
    • Boogie Bombs e Grenades non passano più attraverso i veicoli.

    GIOCO

    • missioni
      • Nuova funzione Battle Pass!
      • Le missioni sono una serie di obiettivi tematici che garantiscono premi. Man mano che completi questi obiettivi, otterrai Battle Stars, XP e oggetti cosmetici esclusivi.
        • Ulteriori informazioni sulle missioni sono disponibili nelle schede Battle Pass e Sfide.

    Correzioni di bug

    • Risolto il problema che impediva ai giocatori di rimanere bloccati sotto una rampa mentre veniva posizionato.

    EVENTI

    • Aggiornamenti della modalità di gioco Arena!
      • La stagione inizia con Solos e Trios Arena.
      • L’hype verrà ripristinato all’inizio della stagione X, con una nuova struttura di punteggio in atto.
      • 10 divisioni: i valori dei punti sono stati aumentati, ma la progressione dovrebbe essere più o meno la stessa. Le divisioni in grassetto sono nuove.
        • Apri I (0 – 499)
        • Open II (500-999)
        • Open III (1000-1499)
        • Open IV (1500-1999)
        • Contender I (2000-2999)
        • Contender II (3000-4499)
        • Contender III (4500-6499)
        • Campione I (6500 – 9999)
        • Campione II (10000-13999)
        • Champion III (14000+)
      • Aggiornamenti del modello di punteggio: punti standardizzati e tariffe degli autobus in tutte le playlist.
        • Assolo
          • Eliminazioni: 20pt
          • Top 25: 60pt
          • Top 15: 30pt
          • Top 5: 30pt
          • Victory Royale: 60pt
        • Trios
          • Eliminazioni: 7pt (per membro del team)
          • Top 8: 60pt
          • Top 4: 30pt
          • Top 2: 30pt
          • Victory Royale: 60pt
      • La tariffa dell’autobus aumenta alle divisioni 3, 4, 5, 7, 8, 9 e 10.
      • Il matchmaking in Arena è ancora basato su giocatori con Hype simile. I giocatori nelle divisioni più alte possono sperimentare tempi di attesa più lunghi del normale per garantire partite di qualità superiore.

    PRESTAZIONE

    • Prestazioni di streaming di livello migliorate per tutte le piattaforme ottimizzando il modo in cui le risorse sono precaricate. Ciò riduce i casi in cui i giocatori atterrano su edifici con un basso livello di dettaglio, in particolare su Switch e Xbox One.

    ARTE + ANIMAZIONE

    • L’emote Ride the Pony ora è un’emote trasversale.
    • Ai giocatori che hanno ottenuto l’Emote Ride the Pony dal Battle Pass della Stagione 2 è stata assegnata una nuova Emote attraversamento aggiuntiva: Pony Up!

    AUDIO

    • Aggiunti nuovi suoni di impatto proiettile.
    • Aumentato il volume di spari e alianti lontani.
    • Aumento del volume del torace e della gamma audio del 10%.

    Correzioni di bug

    • Il suono ambientale non si interrompe più quando i giocatori camminano tra i biomi.

    UI

    • Premendo il pulsante del menu principale sui controller, per impostazione predefinita si attiva il menu principale (lato destro dello schermo).

    Correzioni di bug

    • Il messaggio di caricamento del contenuto non sarà più bloccato allo 0% quando i giocatori fanno matchmaking.
    • L’aggiornamento 2.30 di Fortnite ha risolto un problema con la telecamera della lobby quando si torna da un replay.
    • Risolto il problema che impediva la selezione di diversi giocatori nella Lobby dopo il passaggio da diverse modalità di gioco.
    • La selezione di Abbandona partita non impedisce più a un giocatore della tua squadra seduto nella Lobby di entrare nel matchmaking.

    REPLAY

    • Una nuova modalità fotocamera, Battle Map, è stata aggiunta ai replay del server. Questa modalità fotocamera mostra:
      • Un percorso in cui è stato seguito il giocatore seguito durante la partita.
      • Le posizioni delle eliminazioni effettuate dal giocatore seguito durante la partita.

    MOBILE

    • Miglioramenti del sistema di auto-fuoco:
      • Abbiamo aggiornato il fuoco automatico per ogni arma con questo aggiornamento e apprezzeremmo il feedback specifico e dettagliato dell’arma in modo da poter continuare a migliorarlo.
      • Se vuoi provarlo e non usare già il fuoco automatico, vai nelle impostazioni HUD e abilita il fuoco automatico.
    • Aggiunta una nuova impostazione: tocca per cercare / interagire con i controller.
    • Aggiunto un messaggio per i dispositivi su Android che hanno le impostazioni della pressione del sensore (S8, S8 +, S9, S9 + e Nota 9) per informare i giocatori sulle impostazioni attive.
      • I giocatori tornerebbero involontariamente alla schermata principale perché questa impostazione è attiva.
    • Abbiamo aumentato le dimensioni dei pulsanti e delle icone nelle seguenti aree:
      • I pulsanti della scheda Lobby frontend.
      • L’icona di visualizzazione di Crown for Party leader.
      • L’indicatore della mappa.
    • Il messaggio “La prima squadra a raggiungere l’obiettivo di eliminazione vince!” Non rimarrà per tutta la partita in Team Rumble.

    Correzioni di bug

    • Uscire da un veicolo non ricaricherà l’arma del giocatore.
    • Il pulsante per saltare i filmati è ora visibile su Android.
    • Le linee nere verticali non vengono visualizzate nella pagina Sfide.
    • Il menu Impostazioni verrà visualizzato correttamente quando la lingua è impostata su Spagnolo.
    • Il testo sui pulsanti del menu nel menu Impostazioni è allineato.
    • Il pulsante Guarigione rapida non viene visualizzato in caso di caduta o dopo l’apertura della mappa.
    • Il ridimensionamento del pulsante Guarigione rapida nello Strumento di layout HUD non farà cambiare l’icona nell’elemento nell’inventario.
    • Il pulsante Guarigione rapida non scompare dallo strumento Layout HUD quando viene modificato un altro pulsante.
    • I giocatori sono in grado di aprire porte o cassapanche usando il pulsante ADS.
    • Il pulsante della modalità di costruzione passerà correttamente al pulsante della modalità Arma quando lo premi su Android.
    • Aggiunta intestazione su più widget nello strumento di layout HUD.
    • Miglioramento grafico dell’outfit di CloudBreaker.
    • Miglioramento grafico della variante blu dell’outfit Sea Wolf.
    • L’icona di caduta libera verrà visualizzata quando si cade sulla mappa.
    • Il pulsante ADS non verrà visualizzato durante la guida di un veicolo che hai inserito tenendo in mano una pistola.
    • Quando si aggiorna l’outfit di Banner Trooper, i giocatori non spariranno nell’armadietto e verrà visualizzato lo Banner appropriato.
    • Il pulsante Modifica verrà visualizzato quando si utilizza il sedile del passeggero.
    • Lo schermo non diventa nero quando si guarda all’interno di uno specchio d’acqua.
    • Il pulsante Salta non rimane disattivato dopo che i giocatori lo hanno premuto.
    • Miglioramenti audio.
    • L’aggiornamento 2.30 di Fortnite ha corretto i suoni statici occasionali su Android.
    • Toccando elementi interattivi in ​​modalità Modifica non si bloccherà più la fotocamera.
    • Il giocatore non sarà in grado di modificare attraverso le strutture.
    • Esempio: guardare il muro e poter modificare un’altra struttura (pavimento, rampa, tetto).
    • Risolto un baule non aperto vicino a Polar Peak.

    CREATIVO

    COSA C’È DI NUOVO?

    Advanced Storm Controller

    • Ora puoi replicare la tempesta d’onda di Battle Royale 10 o puoi creare la tua tempesta multifase.

    Beacon Storm avanzato

    • Ciò consente di personalizzare fasi specifiche o di impostare il numero di fasi di Advanced Storm Controller.

    Zona libera da armi

    • Mentre si trova in una zona libera da armi, un giocatore non può sparare con un’arma, lanciare un piccone, lanciare una granata o usare oggetti.

    Junkyard Juke LTM

    • Porta spazzatura all’inceneritore per ricevere punti per la tua squadra. Il più grande pezzo di spazzatura, più punti.

    Sky Station Showdown LTM

    • Combatti le altre squadre per ottenere il maggior numero di punti dalle zone di cattura! Sali sulla cima delle torri Fast Food proteggendo il tuo VIP! Usa granate a impulsi e altri potenziamenti per far esplodere altre squadre dalle zone di cattura!

    ISOLE

    • Aggiunta l’isola della griglia: un’isola piatta interamente coperta da quadrati a griglia per facilitare le misurazioni dell’edificio. Il quadrato bianco a griglia segna il centro dell’isola. Quest’isola è bassa sull’oceano per dare il maggior spazio possibile alla costruzione.

    GIOCO

    • Aggiunte opzioni per Rotazione squadra per consentire la rotazione tra squadre in vari round.
      • Aggiunte le opzioni 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 20, 40, 60
      • Anche ogni round e ogni altro round sono ancora disponibili.
    • Aggiunta un’opzione di gioco “Determinati elementi visivi di squadra” per controllare quali dettagli cosmetici (nomi dei team, colori dei team, ecc.) Sono associati alle squadre nelle modalità di gioco in cui le squadre ruotano da un round all’altro.
      • Round Start, Game Start (impostazione predefinita: Round Start)

    Correzioni di bug

    • L’aggiornamento 2.30 di Fortnite ha risolto un problema per cui i giocatori potevano apparire nella posizione sbagliata prima dell’inizio di una partita.
    • Risolto il problema per cui l’immunità di spawn non veniva annullata quando si sparava un’arma.
    • Fortnite 2.30 risolto un problema con Spawn Immunity Time che in realtà non mostrava gli effetti visivi per la durata selezionata.
    • Il pulsante Abilità secondaria (Esci dal veicolo) sarà visibile nel Baller.

    ARMI + ARTICOLI

    Correzioni di bug

    • Risolto il problema per cui i giocatori potevano perdere la capacità di mirare o accovacciarsi dopo aver usato Prop-O-Matic.
    • Risolto il problema con Prop-O-Matic in cui le collisioni non funzionavano più dopo il possesso di determinati tipi di oggetti di scena.
    • Risolto il problema con Prop-O-Matic con il posizionamento della videocamera quando si possedevano oggetti di scena per riflettori.
    • Risolto il problema per cui alcuni oggetti di scena per specchi e vernici avessero l’orientamento sbagliato se posseduti da Prop-O-Matic.
    • Risolto il problema per cui le torrette montate si spostavano verso il basso nel tempo.

    PREFABS E GALLERIE

    • Aggiunti i Risky Reels Prefab.
    • Fortnite versione 2.30 ha aggiunto la Risky Reels Gallery.
    • Aggiunti altri oggetti di scena alla Galleria degli oggetti di scena della cabina.
    • L’aggiornamento 2.30 di Fortnite ha aggiunto l’arco del campeggio alla Galleria della cabina.
    • Aggiunte altre varianti di camper e camion del cono di neve alla Car Gallery A.
    • Aggiunti altri colori per auto alla Car Gallery B e rimosse le auto dalla Car Gallery A.

    Correzioni di bug

    • Risolto il problema con il taglio dell’erba attraverso il piedistallo del trono nella Castle Prop Gallery.
    • Risolto il problema con gli oggetti di scena di Pentole e coltelli da cucina che sparivano mentre era in modalità di dettaglio basso.
    • Risolto il problema con Volcano Vent nella Galleria Air Vent rivolto nella direzione sbagliata.
    • Risolti alcuni problemi visivi con i marciapiedi dei Paradise Palms Prefabs & Galleries.

    DISPOSITIVI

    • Aggiunta l’impostazione “When Exploded Transmit On” a Explosive Devices che si innesca quando l’oggetto viene fatto esplodere.
    • Aggiunto trigger di canale dispositivo Impostazioni squadra per quando una squadra viene eliminata.
    • Aggiunta un’opzione di 20 secondi all’impostazione Tempo di acquisizione del lettore per il dispositivo Area di acquisizione.
    • Aggiunti nuovi tempi di azzeramento attivati ​​durante la ricezione dall’impostazione al dispositivo Trigger, che alla ricezione reimposta il contatore per il numero di volte in cui è stato attivato il trigger.
    Timer
    • Il display del timer ora lampeggia al termine del timer.
    • Risolto il problema per cui i timer non venivano sincronizzati tra tutti i giocatori.
    • Fortnite 2.30 risolto un problema per cui il timer si attivava con un secondo di ritardo.
    • Risolto il problema per cui il timer riproduceva un suono ogni volta che veniva generato (anziché solo al posizionamento).
    • Risolto il problema con il dispositivo timer che poteva essere distrutto. Ora è indistruttibile.
    • Nuove opzioni
      • Squadra (Qualsiasi, 1-16. Predefinito: Qualsiasi). Quale squadra può avviare o arrestare il timer.
      • Completa una volta (Sì, No. impostazione predefinita: No). Bloccherà il dispositivo una volta completato. Consente al timer di essere utilizzato come trigger “Tempo più veloce”. Un timer bloccato deve essere ripristinato tramite un messaggio ricevuto prima di poter essere riutilizzato.
      • Completa alla fine (Sì, No. Impostazione predefinita: Sì). Se il timer viene conteggiato come Completato quando raggiunge le 00:00. Impostare su No per essere usato come gara per attivarlo prima che finisca.
      • Mostra trigger (Sì / No. Impostazione predefinita: Sì). Mostra o nasconde il trigger pad sul dispositivo. Quando No, dovrai attivare il dispositivo in remoto anziché far attivare manualmente i giocatori toccando il pad.
      • Allarme audio (Nessuno / Sirena. Impostazione predefinita: Sirena). Abilita o disabilita l’impostazione della sirena.
      • Volume allarme (molto basso, basso, medio, forte, molto forte. Impostazione predefinita: molto forte).
      • Valore del punteggio (-20 – 20. Impostazione predefinita: 0). Fornisce il punteggio alla persona che ha attivato / completato il timer al termine.
      • Lap Time Team (Activating Team, Nessuno, 1-16. Predefinito: Nessuno). Definisce quale squadra aggiornare il tempo sul giro per quando questo timer è completato. Il tempo sul giro è una nuova opzione nelle impostazioni dell’interfaccia utente dell’isola che può essere mostrata sul tabellone e utilizzata come condizione di vittoria.
      • Stile tempo sul giro (Conto alla rovescia, Conto alla rovescia. Impostazione predefinita: Conto alla rovescia). Il conteggio in su invia il tempo totale trascorso al tabellone. Il conto alla rovescia invia il tempo rimanente.
      • Aggiunto supporto ricevitore:
        • Inizia quando ricevi da . Avvia il timer.
        • Pausa durante la ricezione da . Mette in pausa il timer.
        • Ripristina durante la ricezione da . Riporta il timer al suo stato iniziale (avvio automatico se l’impostazione di avvio automatico è attiva).
        • Abilita alla ricezione da . Accensione, consentendone l’utilizzo.
        • Disabilita durante la ricezione da . Si spegne, interrompe il conto alla rovescia o riceve input.
        • Completo quando si riceve da . Completa il timer, arrestandolo, attivando la sveglia e aggiornando il tempo sul giro (se impostato).
        • Impostare il tempo sul giro quando si riceve da . Invia il tempo sul giro al tabellone (se impostato) senza arrestare il timer.
      • Aggiunto supporto trasmettitore:
        • Al termine Trasmissione attivata . Invia un segnale su un canale specifico al termine del timer.
    Blocco cambio colore
    • Nuove opzioni
      • Abilita l’ opzione Minigame Start (Sì, No. Impostazione predefinita: Sì). Se può essere toccato per cambiare colore all’inizio del minigioco o deve essere abilitato prima di farlo.
      • Aggiunta del supporto del ricevitore
        • Abilita su Ricevuto da . Consente di cambiare colore quando viene toccato.
        • Disabilita su Ricevuto da : non consente il cambio colore al tocco.
        • Ripristina su Ricevuto da : ripristina il colore predefinito.
        • Imposta su ricevuto da : imposta il blocco sulla squadra del giocatore che ha inviato il segnale, consentendo l’attivazione remota.
    Zona libera da armi
    • Opzioni:
      • Zona visibile nel gioco (Off / On)
      • Base visibile nel gioco (Off / On)
      • Larghezza della zona (½, 1-20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, 100)
      • Profondità di zona (½, 1-20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, 100)
      • Altezza della zona (½, 1-20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, 100)
      • Abilitato all’avvio del gioco (Abilitato / Disabilitato)
      • Supporto per il ricevitore:
        • Abilita alla ricezione da : consente all’area di attivarsi quando si riceve un segnale remoto
        • Disabilita quando si riceve da : consente di disattivare la zona quando si riceve un segnale remoto
    Correzioni di bug
    • Risolto il problema che impediva ai generatori di creature di essere danneggiabili quando l’invulnerabilità e il danno ambientale venivano disattivati.
    • Risolto il problema con l’esplosione del dispositivo esplosivo durante la fase di riscaldamento se un giocatore si trovava nelle vicinanze all’inizio della partita.
    • Risolto il problema per cui i volumi di barriera potevano bloccare i droni spettatori.
    • Risolto il problema per cui a volte gli oggetti visivi di barriera erano ancora visibili anche quando disabilitati.
    • Risolto il problema con i Generatori di creature che non generavano creature in modalità Parco giochi in alcuni casi.
    • Risolto il problema con i bersagli della Galleria di tiro che non facevano esplodere le granate a prossimità.
    • Risolto il problema per cui in alcuni casi i dispositivi configurati con i ricevitori non reagivano ai trasmettitori a vicenda.
    • Risolto il problema per cui il sequencer musicale non interrompeva sempre la riproduzione quando previsto.

    UI + SOCIAL

    Correzioni di bug

    • Risolto un errore di battitura nell’opzione Impostazione squadra filtro danni arma automatica.
    • Risolto un errore di battitura nell’impostazione Consenti a oggetti da eliminare nella scheda Impostazioni di gioco.

    MOBILE

    Correzioni di bug
    • “Sessione scaduta” non verrà mostrato quando si ricongiunge un altro server giocatori.
    • Il prompt di Interact sarà visibile per il modulatore di movimento quando posizionato sulle isole Block.
    • I tasti del piano verranno evidenziati quando selezionati con lo strumento Telefono.
    • Miglioramento grafico su Chest & Ammo Gallery.
    • Miglioramento grafico delle icone dei consumabili.
    • HUD presenterà l’inventario.
    • Il giocatore sarà in grado di uscire dal menu La mia isola toccando sullo schermo o tramite il pulsante Esci.
    • Il nome e la descrizione su Portal e Rift non si agitano quando si punta sul portale.
    • Il pulsante del verricello di Baller sarà disattivato quando il grappler non è schierato.

    SALVA IL MONDO

    COSA C’È DI NUOVO?

    Hit the Road
    Preparati per qualche azione di viaggio su strada ad alta intensità mentre assisti Quinn e la compagnia nella trasmissione della sua canzone dell’estate. Non sai mai quali sfide e ostacoli potresti incontrare lungo il percorso, e arrivarci è metà dell’avventura. Carica il furgone e raduna il tuo gruppo perché è tempo di Hit the Road!

    Presentazione di Locker!
    Le tue emote, i tuoi pacchetti musicali e le schermate di caricamento preferiti sono ora disponibili in Salva il mondo. Vai alla scheda Locker per controllarli!

    GENERALE

    • La prima parte del Locker è arrivata in Save the World. Ora puoi utilizzare le tue emote, i tuoi pacchetti musicali e le schermate di caricamento.
      • Il Locker è attualmente condiviso tra Save the World e Battle Royale, quindi se lo cambi in entrambe le posizioni, cambierà in entrambi.
      • Al momento sono disponibili solo le emote, i pacchetti musicali e le schermate di caricamento per Save the World. Abbiamo in programma di supportare più tipi di cosmetici nei futuri aggiornamenti. Leggi di più qui .
    • emotes:
      • Tutti i tipi di emote ora funzionano in Save the World: balli, emoticon, spray e giocattoli. Tutte le emote che possiedi sono disponibili in tutte le modalità.
      • Puoi inserire fino a 6 emote nell’armadietto per accedere rapidamente alla ruota delle emote. È possibile accedere a emote aggiuntive facendo scorrere la rotellina verso l’alto o verso il basso.
      • Puoi usare Danze ed Emoticon nella Lobby.
      • Chiunque abbia attualmente accesso a giocare a Save the World manterrà Ride the Pony, che ora è un Emote trasversale. Ora puoi usarlo anche in Battle Royale e Creative!
      • I giocatori che acquistano i pacchetti dei fondatori di Save the World riceveranno anche Ride the Pony.
      • Tutti mantengono anche le mosse di danza, poiché i giocatori in tutte le modalità iniziano con quell’emote.

    MISSIONI + SISTEMI

    • Presentazione: Hit the Road!
      • Prendi altri tre giocatori e aiuta Quinn ad arrivare alla stazione radio per girare la sua canzone dell’estate in questa avventura di viaggio.
      • Quinn viaggia su un camion volante, completo di uno scudo mobile per la difesa dalla tempesta.
      • Lungo il percorso ci sono quattro obiettivi casuali, ognuno con un gameplay impegnativo e una varietà di aggiornamenti.
      • Raggiungi la stazione radio e proteggi Quinn dall’ultima ondata nemica. Spero che tu abbia raccolto abbastanza trappole, munizioni e risorse per garantire la vittoria!
      • Se il veicolo perde tutta la sua salute, il viaggio termina, ma i giocatori guadagnano premi in base al numero di obiettivi completati.
      • Inizi il viaggio senza attrezzatura o rifornimenti, facendo del lavaggio e della raccolta una priorità assoluta.
      • Mantieni i tuoi schemi di trappole e inizi con alcune armi “manuali”, ma la fabbricazione delle armi è disabilitata.
      • Le armi con vantaggi appropriati sono sparse lungo il percorso, aumentando le tue possibilità di sopravvivenza senza i tuoi schemi di armi.
      • I forzieri di Hit the Road generano armi, trappole e risorse adeguate al livello.
      • A differenza degli eventi precedenti, Hit the Road utilizza i livelli di potenza anziché i progressi di Storm Shield Defense per abbinare i giocatori alla difficoltà corretta, portando più equilibrio al gruppo.
      • Se sei eliminato, dovrai aspettare fino a quando la tua squadra non raggiunge o completa un obiettivo prima di rigenerarti. Stai attento là fuori!
      • Sono state inoltre aggiunte nuove missioni per eventi per dare ai giocatori la possibilità di guadagnare ancora più biglietti per Hit the Road.
      • Cerca tutto ciò che puoi per i nastri, aiutando Lars a creare il perfetto mix estivo e guadagnando alcuni biglietti per Hit the Road.
    • È disponibile il Legendary Troll Stash Event Llama
      • Costo: 1000 biglietti Hit the Road
      • I lama ora contengono Cyberpunk Heroes e schemi di armi a tubo a vuoto
    • Gli avvisi di missione Mutant Storm concedono i biglietti Hit the Road e sono più numerosi.
    • Gli avvisi missione Miniboss non concedono più biglietti per eventi e sono meno numerosi.
    • Quest Safe Harbor: Reduced Evacuate the Shelter quest quest from 2 to 1.
    • Aggiornate le ricompense della missione per “Elimina e raccogli” e “Rifornisci”.
      • Elimina e raccogli ora i premi Hero XP e / o Survivor XP.
      • Il rifornimento ora premia Schematic XP e un ingrediente di creazione casuale.
        • Problema noto: a volte l’ingrediente di creazione non viene ricompensato se i giocatori non completano abbastanza obiettivi bonus.
    • Alcuni eroi e schemi del Birthday Llama per l’anno 2 erano bloccati. Sono stati aggiornati per consentire il riciclaggio e la trasformazione. Tutti gli articoli che sono stati modificati continueranno a non occupare spazio nell’inventario.
    • Shadow Ops Heroes, Armi militari e Armi a tubi a vuoto sono stati spostati nella scheda Espansione del Libro di raccolta. Questi oggetti possono ora essere ricercati / reclutati.
    • Exploding Deathburst è stato sostituito con un nuovo modificatore: Exploding Death Bomb. Quando Husky Husks, Sploders e Riot Huskies vengono eliminati, lasciano una bomba distruttiva con una miccia corta.
    • Con il cambio di stagione, i premi dei biglietti per eventi sono stati rimossi dalle missioni giornaliere di Wargames e dai premi di missione di Wargames.
    • I premi Mission per Wargames sono ridotti mentre i premi Daily Wargames Quest sono aumentati:
      • Le missioni giornaliere di Stonewood su Wargames ora premiano l’oro aggiuntivo
      • Le missioni giornaliere di Plankerton Wargames premiano l’oro e una scelta di materiali evolutivi
      • Le missioni giornaliere di Canny Valley ricompensano Gold e RE-PERK!
      • Twine Peaks Le missioni giornaliere di Wargames premiano l’oro e una scelta di PERCORSI epici! o PERK-UP leggendario!
    • La sfida di Wargames “Husk Swarm” è stata rimossa.
    • I premi Endurance sono ridotti per le sue prime ondate, normalizzandosi ai loro valori attuali mentre ti avvicini all’onda finale.

    Correzioni di bug

    • Le missioni settimanali di avviso missione nei picchi di spago di alto livello ora mostrano i requisiti di alimentazione corretti per il completamento.
    • Nella simulazione di Harged Wargames, le statue non lasciano più le ombre quando scompaiono.

    UI

    • Centrato le mappe di gioco di Twine Peaks Storm Shield e Vinderman’s Mansion.
    • Le icone dell’interfaccia utente e della minimappa per le armi da mischia sono state aggiornate. Ogni tipo di arma da mischia ora ha la sua icona unica.

    Correzioni di bug

    • L’apertura rapida dei premi Expedition non causa più il blocco del gioco.
    • La tessera missione principale ora è centrata correttamente quando non c’è una mappa missione.
    • Allineamento dell’arco dell’asta regolato sulla parete dell’arma dell’Armeria.
    • Grammatica aggiornata per le descrizioni di Air Strike e dei suoi aggiornamenti.
    • Correzione della localizzazione per l’arabo per il contatore dei punti utilizzato in tutto il front-end.
    • I nomi dei giocatori ora scorrono correttamente nell’interfaccia utente dei membri del team.
    • Suggerimenti aggiornati per Shock Tower e TEDDY per mostrare il danno base per le abilità.
    • L’aggiornamento 2.30 di Fortnite ha corretto alcune notifiche delle parti che interferivano con la navigazione nei menu quando si utilizza un controller.
    • Fortnite 2.30 ha risolto un problema con salute / scudi non aggiornati dopo aver livellato / fatto evolvere un eroe dalla schermata di caricamento dell’eroe.
    • Risolto il problema con la navigazione del controller che a volte non funzionava nel menu principale mentre era nel front-end.
    • Le icone di raccolta sulla minimappa non capovolgeranno più 180 se il giocatore è vicino e sopra di loro.

    EROI

    • Cloaked Star ritorna all’Event Store! Avvolto nel mistero, questo Mitico Ninja usa le stelle da lancio per abbattere rapidamente gli Husks.
      • Team Perk: Round Trip
        • Le stelle da lancio tornano da te, infliggendo nuovamente il loro danno sulla via del ritorno.
        • Richiede 2 Ninja di rarità leggendaria o superiore.
      • Abilità
        • Stelle da lancio
        • Crescent Kick
        • Bomba fumogena
    • Vantaggio standard: Fan of Stars
      • Lancia insieme tutte le stelle da lancio in un arco. Aggiunge 1 stella aggiuntiva.
    • Comandante Perk: Fan of Stars +
      • Lancia insieme tutte le stelle da lancio in un arco. Aggiunge 3 stelle aggiuntive.

    Correzioni di bug

    • Shock Tower e TEDDY non galleggiano più in aria dopo la distruzione della loro struttura di supporto.
    • ROSIE non può più essere posizionato in sovrapposizione a un frammento o una cassa tormenta.
    • Hang Time e Leap Attacks non annullano più erroneamente gli effetti knockback.
    • Risolto il problema con lo scudo del costruttore Goin che non bloccava sempre i danni all’area.
    • Distruggere BASE con trappole sovralimentate ora rimuove correttamente il bonus BASE a quelle trappole.
    • Risolto un problema con la torre d’urto che esplodeva di Azalea Clark che non danneggiava gli husky di alto livello.

    ARMI + ARTICOLI

    • Fortnite 2.30 ha aggiunto le armi del tubo a vuoto possibili gocce nel mondo.
    • Gli schemi della trappola per Tar Pit ora occupano spazio nell’inventario e possono essere riciclati.

    Correzioni di bug

    • I percorsi delle armi per il Corsaro ora vengono visualizzati correttamente.
    • Ripulito i tempi delle tracce delle armi per attacchi combo di base con la spada.
    • L’attacco pesante dell’Express Atomic Light ora concede correttamente credito di eliminazione in mischia.
    • L’arma della macchina da scrivere potenziata ora dovrebbe essere visualizzata sul porta-armi nell’armeria.
    • Risolto il problema con l’Astro Bat 9000 che riproduceva un suono di squillo senza fine se il proiettile esplodeva durante la creazione (ad es. Generato all’interno di un muro).

    GIOCO

    Correzioni di bug

    • Risolto il problema con il gadget banner che colorava permanentemente le strutture blu.
    • Impedire che il teletrasporto venga posizionato all’interno di piccoli oggetti.
    • Impedisci al giocatore di rimanere intrappolato all’interno del rifornimento.
    • L’arma attuale ora viene nuovamente selezionata correttamente dopo aver usato un’abilità mentre salta fuori dalla mappa.

    ARTE + ANIMAZIONE

    Correzioni di bug

    • L’illuminazione quando si accede all’armeria o alla scheda comandi dalla scheda Armadietto o Negozio con le ombre disabilitate ora viene visualizzata correttamente
    • Risolto il problema con l’illuminazione quando si passava dall’armadietto all’armeria con le ombre disabilitate.
    • Risolto un bug in cui il movimento non interrompeva le emote.

    GENERALE

    UI

    • Tutte le regioni di matchmaking dei giocatori sono state ripristinate su Auto. Puoi modificare le tue preferenze nel menu Opzioni.
    • Spostato l’indicatore FPS nell’angolo in basso a sinistra nella lobby.

    Correzioni di bug

    • Le descrizioni dei comandi al passaggio del mouse non impediranno più i clic del mouse nel menu Impostazioni.

    SOCIALE

    • Abbiamo scoperto che l’impostazione Push to Talk (PTT) predefinita per i nuovi lettori di console era “On”, il che non era intenzionale. L’impostazione predefinita ora è “Disattivo” e stiamo eseguendo un ripristino software delle impostazioni Push-to-talk per i giocatori PlayStation 4, Xbox One e Switch. Si tratta di un ripristino una tantum e ulteriori modifiche all’impostazione persisteranno normalmente.
      • I giocatori che hanno modificato manualmente le loro impostazioni PTT in passato hanno avuto il PTT ripristinato su “Off”, ma sono in grado di riportarlo su “On”.
    • L’elenco Giocatori recenti è stato riattivato su tutte le piattaforme. I giocatori della tua Battle Royale Squad o Save the World Team verranno automaticamente aggiunti a questo elenco mentre giochi.
      • Questo elenco si cancella automaticamente alla chiusura del gioco.

    Correzioni di bug

    • Risolto il problema per cui un invito di un amico non veniva cancellato correttamente.

    PRESTAZIONE

    • Una nuova soluzione di streaming mesh è stata abilitata su Xbox One, Switch e PC. Ciò comporta un migliore utilizzo della memoria e prestazioni di streaming.
      • Questo verrà implementato su altre piattaforme nelle prossime versioni.
    • Prestazioni dell’interfaccia utente ottimizzate per migliorare il framerate in-match.
    • Con Season X, la versione PC di Fortnite richiede una scheda grafica compatibile con DirectX 11 per eseguire il gioco, come menzionato nel nostro post sul blog .
    • Implementate le ombre dei campi di distanza ray tracing su Switch.
      • Ciò migliora le prestazioni di rendering e fornisce anche una maggiore gamma di ombre.
    • Abilitazione della simulazione di particelle multi-thread su Switch.
      • Ciò migliora il framerate, specialmente durante il paracadutismo.
    • Query di occlusione GPU ottimizzate su Xbox One.
      • Ciò fornisce una spinta alla risoluzione e alle prestazioni dinamiche.

    Mobile

    • Le impostazioni di scalabilità di iPhone 8 sono state aggiornate per essere più in linea con dispositivi simili. Le prestazioni e la stabilità complessive sono state migliorate.
    • Problemi risolti in Creatività.
    • Miglioramenti del matchmaking
    • Risolti alcuni problemi.
    • Fortnite aggiorna 2.30 problemi di caduta dei frame fissi.
    • Aggiunti miglioramenti di stabilità e prestazioni.
    • Vari cambiamenti sotto il cofano.

    L’aggiornamento Fortnite 2.30 per PS4 e Xbox One è ora disponibile per il download.

    Jack Johnson
    Jack Johnson
    Jack Johnson mainly writes about game-related news and updates. He is a passionate gamer, music lover, and traveler.
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