Patch Notes

Fortnite Aggiornamento 10.40 (2.37) Note sulla patch

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L’aggiornamento Fortnite 2.37 (10.40) è ora disponibile su PS4, PC e Xbox One. Secondo le note ufficiali della patch Fortnite 2.37, l’ultimo aggiornamento introduce una logica di matchmaking migliorata nelle modalità core di Battle Royale per creare partite più eque. Inoltre, Fortnite versione 2.37 apporta anche miglioramenti alle impostazioni di Aim Assist e Sensibilità per i controller e aggiunge The Combine per testare le tue abilità.

La nuova logica di matchmaking ti abbinerà a giocatori con abilità simili e man mano che migliorerai, anche i tuoi avversari dovrebbero farlo. Lo implementeremo lentamente in tutte le regioni attraverso le modalità core di Battle Royale mentre testiamo e monitoriamo le sue prestazioni. Siamo entusiasti di far uscire questo gioco per tutti con cui giocare e continueremo ad aggiornare il sistema. Ti aggiorneremo quando sarà completamente attivo in tutte le regioni per ricevere il tuo feedback mentre lo provi.

Nella prossima stagione, Epic Games aggiungerà robot a Fortnite. Si comporteranno in modo simile ai giocatori normali e aiuteranno a fornire un percorso migliore ai giocatori per crescere nelle loro abilità. I robot funzioneranno insieme al nuovo sistema di matchmaking e man mano che le tue abilità miglioreranno, dovrai affrontare un numero inferiore di robot. I robot non saranno presenti nelle playlist competitive. Questo è un altro sistema che continueremo ad aggiornare e iterare.

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In precedenza, era stato rilasciato un grande aggiornamento alle 10.30 con la nuova modalità LTD, nuove pistole e un lungo elenco di correzioni di bug. Sfortunatamente, molti giocatori stanno ancora riscontrando una serie di problemi durante il gioco. L’aggiornamento Fortnite versione 2.37 di oggi dovrebbe risolvere alcuni di questi problemi. Scopri ulteriori dettagli di seguito.

Fortnite Aggiornamento 10.40 (2.37) Note sulla patch

si combina
Metti alla prova la tua abilità e la memoria muscolare! In questa nuova playlist, il tuo obiettivo è raggiungere la fine il più velocemente possibile eliminando tutti gli obiettivi lungo il percorso. Competi contro amici o altri giocatori per il miglior tempo in classifica. Condividi il tuo miglior tempo con #FortniteCombine!
Periferia stellata
Hai mai desiderato una stella per un grande bottino? Vieni in questa nuova Rift Zone per realizzare i tuoi desideri – le stelle cadenti con un potente bottino stanno atterrando qui!

MODALITÀ A TEMPO LIMITATO:

GUERRE DI ZONA

Tipo di squadra: Solo | Risawn: Off

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Una simulazione dello scenario di fine gioco in Battle Royale – ma con una zona mobile ridotta! Elimina la competizione mentre eviti che la tempesta si chiuda. Le spawn casuali e gli oggetti di inventario rendono ogni round unico.

Puoi fare la fila con un massimo di 15 amici.

  • Zone Wars: Colosseum
    • Creato da Jesgran.
    • Diventa l’ultimo gladiatore in un’isola simile al Colosseo. Questa isola in stile aperto richiede una costruzione veloce.
  • Zone Wars: Desert
    • Creato da JotaPeGame.
    • Fatti strada attraverso una piccola città deserta fino al cerchio finale. Un set diversificato di armi e mobilità consente un gameplay unico e molta rigiocabilità.
  • Zone Wars: Downhill River
    • Creato da Enigma.
    • Stai lontano dalla tempesta mentre ti muovi in ​​discesa attraverso un fiume in questa isola di Zone Wars in stile originale. I trampolini di lancio della community e un percorso Storm coerente consentono familiarità dopo alcuni round.
  • Zone Wars: Vortex
    • Creato da Zeroyahero.
    • Quest’isola offre una svolta unica a Zone Wars con i suoi terreni montuosi da attraversare. Il cambiamento di elevazione da una zona all’altra può essere abbastanza drastico!

ARMI + ARTICOLI

  • Batarang esplosivo
    • Aggiunta un’icona del visualizzatore audio per il segnale acustico di prossimità.
  • Shield Bubble
    • Shield Bubbles rimbalzerà su altri giocatori quando viene lanciato contro di loro.
  • declassificato
    • Bouncer
      • Trappola rara
      • Gocce in pile di 3.
      • Trovato da rifornimenti, distributori automatici, lama e bottino da pavimento.
      • Può essere posizionato su pavimenti, pareti o rampe / scale.
      • Fornisce una spinta di salto in una direzione perpendicolare al suo posizionamento.
  • Abilita la Batman Grapnel Gun e l’Esplosive Batarang nelle playlist Arena e Torneo.

Correzioni di bug

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  • Risolto il problema per cui le barre della salute dei veicoli non venivano visualizzate.
  • Quando un oggetto Junk Rift colpisce un giocatore che indossa un Bush, non danneggerà più il giocatore invece di Bush.
  • L’uso di una pistola Grapnel per entrare in una Rift Zone non impedirà più ai giocatori di muoversi durante il paracadutismo.
  • Risolto il problema per cui i giocatori potevano schierare un aliante mentre si trovavano in forma di oggetti di scena.
  • Essere in forma di oggetti di scena non impedisce più ai giocatori di essere colpiti dall’homing del Batarang esplosivo.
  • I Batarang esplosivi non galleggeranno più nell’aria dopo la distruzione dell’oggetto su cui si trovano.
  • Risolto il problema per cui la trappola Zapper non si sarebbe distribuita nella posizione dell’anteprima del posizionamento.
  • Le bolle dello scudo attaccate a una goccia di rifornimento non scompariranno più dopo la distruzione della goccia di rifornimento.
  • Shield Bubbles non può più prevenire danni da caduta.
  • Shield Bubbles non può più rimanere bloccato in aria.
  • Risolto il problema per cui Shield Bubbles non si attaccava a un veicolo quando veniva lanciato da un giocatore che guidava il veicolo.

GIOCO

  • Doppio weekend XP!
    • Rendi questo fine settimana doppio il divertimento. Da venerdì 27 settembre alle 9:00 ET a lunedì 30 settembre alle 9:00 ET, guadagnerai il doppio degli XP per le partite che giochi.
  • matchmaking
    • Abbiamo introdotto una logica di matchmaking migliorata nelle modalità core.
      • I giocatori ora hanno maggiori probabilità di abbinarsi con quelli di abilità simili.
      • Man mano che i giocatori migliorano, anche i loro avversari dovrebbero farlo.
      • Lo implementeremo lentamente nelle modalità principali in tutte le regioni mentre testiamo e monitoriamo le sue prestazioni.
      • Si prega di consultare il nostro post sul blog per maggiori dettagli.
  • Nuove impostazioni di Sensibilità e Aim Assist sui controller.
    • Per i dettagli di queste impostazioni, consultare il nostro post sul blog .
    • Nota: quando si utilizzano queste impostazioni, il mirino diventa rosso mentre è puntato su un bersaglio che si trova nel raggio effettivo, che è in qualsiasi momento prima che venga applicato il drop-off dei danni.
  • The Combine
    • Questa nuova playlist è un ottimo modo per familiarizzare con i miglioramenti delle impostazioni del controller sopra menzionati!
      • Sebbene The Combine sia utile a questo scopo, può anche essere giocato usando i controlli “Legacy”, mouse + tastiera o touch.
    • L’obiettivo di questa playlist è raggiungere la fine il più velocemente possibile eliminando tutti gli obiettivi lungo il percorso.
      • Ci sono classifiche che ti consentono di competere per il tempo più veloce con amici o altri giocatori.
        • Ogni classifica fornisce opzioni per ordinare i tempi in base al dispositivo di input preferito.
  • Periferia stellata
    • A Rift Zone ha riportato il quartiere in rovina vicino a Pleasant Park. Tuttavia, la Rift Zone le ha dato un’associazione di proprietari di case – è un bel posto dove vivere ora!
      • Il quartiere è davvero così bello che le stelle cadenti ne fanno la loro destinazione. Schiaccia le stelle per accedere a potenti oggetti, tra cui un’arma mai vista prima!
  • Palme umide
    • I giocatori possono ora usare l’ingresso accovacciato per uscire dal modulo di gioco.
  • Gli hitmarker non vengono più visualizzati sui compagni di squadra.
  • Rimosso il collegamento di controllo della telecamera di ripristino.

Correzioni di bug

  • Risolto il problema per cui i giocatori potevano usare infiniti spray mentre si trovavano in una Rift Zone.
  • La scelta del pezzo da costruire non viene più ripristinata sull’opzione muro quando i giocatori che usano un controller hanno l’opzione Ripristina edificio disattivata.

AUDIO

Correzioni di bug

  • Risolto il problema per cui il suono di una cassa continuava dopo che un giocatore apriva la cassa.
  • La musica dell’emote “Where is Matt” non si riavvia più dopo ogni loop.

UI

  • L’opzione Guida dei controlli, un’opzione di menu pensata solo per piattaforme mobili, non è più presente su altre piattaforme.
  • L’opzione Modifica edificio ora si trova nella sezione Edificio delle impostazioni di input anziché nella sezione Misc.

Correzioni di bug

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  • Le statistiche delle partite non vengono più tagliate fuori dallo schermo durante la celebrazione di Victory Royale.

REPLAY

Correzioni di bug

  • L’avvertimento “Sei nella tempesta” non viene più visualizzato più volte quando si passa da un giocatore all’altro.
  • Gli effetti sonori di Shield Bubble non si comportano più in modo improprio quando i giocatori strofinano un replay.

MOBILE

  • Aggiunto un moltiplicatore 2x per le impostazioni di sensibilità Modifica / Edificio.
  • Punta dello strumento Forza accelerazione aspetto chiarito.
  • Attiva / disattiva targeting è attivato per impostazione predefinita.

Correzioni di bug

  • Risolto un crash che si verificava all’uscita da Battle Bus su dispositivi iOS di fascia bassa.
  • Risolto un crash che si verificava quando si passava alle preimpostazioni con Fuoco personalizzato selezionato nella schermata di selezione della modalità di fuoco.
  • Il pulsante Modalità fuoco nel menu Impostazioni rifletterà la Modalità fuoco attualmente selezionata.
  • Il mirino del fucile d’assalto con mirino ora viene caricato sul primo ADS.
  • I giocatori saranno in grado di modificare o distruggere un pezzo di pavimento se collocato in un edificio pre-strutturato 1 × 1.
  • I giocatori non verranno colpiti attraverso le scale costruite dal giocatore quando si accovacciano sotto di loro.
  • Il menu Richieste di amicizia non visualizzerà conferme duplicate.
  • I giocatori saranno ora in grado di bloccarsi sul posto come oggetti di scena in Moisty Palms senza alterazione del layout HUD.
  • I distributori automatici garantiranno l’elemento attualmente visualizzato utilizzando il pulsante dedicato.
  • La funzione Modifica con tocco ora verrà ripristinata quando si preme Ripristina nelle impostazioni.
  • Il pulsante Push-to-Talk non visualizzerà un quadrato bianco quando viene premuto.
  • Il progetto sarà visibile quando si distribuisce un Prefabbricato o una Galleria con il filtro Retro attivo.
  • Selezionando Blocca e Segnala non si otterrà un utente bloccato duplicato nell’elenco Bloccato.
  • Abbiamo apportato miglioramenti grafici a quanto segue:
    • Vestito da Bunnymoon
    • Abito Axiom
    • Completo Neo Versa
    • Cappa Infinity Outfit
    • Outfit con Jonesy come modello base
    • Numero standard Indietro Bling
    • Emote Full Tilt
    • Botti in Dusty Divot
    • isola galleggiante

RICAPITOLARE

  • Dal server il 19 settembre
    • Logica Storm migliorata per evitare che si verifichino i cerchi Final Storm nei POI specificati nelle Note sulla patch v10.31 .
  • Dall’aggiornamento rapido del 19 settembre
    • Dimezzata la durata della danza di Taco Time.
  • Dal server il 20 settembre
    • Risolto un problema che riguardava l’obiettivo dello Spirito di squadra “Infliggi danni combinati con la tua squadra o il tuo duo” che non monitorava i progressi in Rumble a squadre.

CREATIVO

CREATIVO

Zone Wars
La battaglia #FortniteZoneWars è iniziata ed è il tuo turno di unirti al combattimento. Gioca ai giochi di Zone Wars più popolari creati dalla community come LTM. Scegli il pacchetto Challenge Zone Wars nell’Item Shop per proteggere gli abiti della zona calda e della zona pericolosa. Completa le sfide per sbloccare ricompense aggiuntive.

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Galleria e dispositivi Spooky Prop
È quasi quel periodo dell’anno. Il tempo di zucche, fantasmi, pietre tombali e case infestate. La galleria Spooky Prop e la galleria Spooky Particle offrono una vasta gamma di inquietanti contenuti visivi e di costruzione che sono fantastici per i giochi inquietanti – e assicurati di controllare i dispositivi Radio e Speaker per una pletora di suoni spettrali.

Dispositivo torcia e luci personalizzabili
Il dispositivo torcia illumina l’area di fronte a te quando equipaggiato. Le luci personalizzabili possono essere accese o spente in base all’interazione del giocatore o eventi remoti. Perfetto per allestire un ambiente di casa stregata.

Creature Placer
Crea sciarpe di design con questo dispositivo che ti consente di posizionare a mano le singole creature per avvicinarti davvero e personalmente ai tuoi giocatori. Sorpresa!

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GIOCO

  • Aggiunti valori aggiuntivi all’opzione Time Limit nel menu delle impostazioni di My Island Game: 30 minuti, 45 minuti, 60 minuti, 90 minuti, 120 minuti.

Correzioni di bug

  • Impedito al fucile a pompa di struzzo di cadere dal BRUTO quando distrutto.
  • I giocatori non dovrebbero più essere in grado di osservare i giocatori che si trovano sull’hub mentre si trovano in un minigioco.
  • Risolto il problema per cui l’eliminazione con l’Aliante schierato impediva al giocatore di attaccare dopo il respawn.
  • Risolto il problema per cui i giocatori non potevano partecipare a una partita in corso durante il timer di fine round.
  • Risolto il problema per cui gli spettatori che si erano uniti a una partita in corso non sarebbero entrati nella partita successiva se la partita fosse stata riavviata.
  • Risolto il problema per cui gli spettatori vedevano una schermata di sconfitta alla fine di un round.

ARMI + ARTICOLI

  • Aggiunta la variante rara Lanciarazzi.

PREFABS E GALLERIE

  • Aggiunti 2 nuovi prefabbricati.
    • Magazzino Junk Junction
    • Dock di caricamento Junk Junction
  • Aggiunte nuove gallerie.
    • Galleria Prop Junk Junction
    • Arid Cliff Gallery
  • Galleria Spooky Prop
    • fantasmi
    • Graves
    • Balle di fieno
    • Scarecrows
    • Lanterne, candele e luci
    • Ragni e ragnatele
    • zucche
    • Secchi di caramelle
    • Macchina del fumo
    • Gonfiabili
  • Galleria di particelle spettrali
    • Occhi lampeggianti
    • Patch di nebbia
    • pipistrelli
  • Light Gallery personalizzabile
    • Queste luci hanno opzioni di personalizzazione e possono essere accese o spente con trigger o interazioni del giocatore.
    • Stato iniziale: acceso, spento (impostazione predefinita: acceso).
    • Attiva in fase di gioco: mai, pre-gioco, riscaldamento, inizio gioco (impostazione predefinita: mai).
    • Luminosità colore: 0-10 (impostazione predefinita: 5).
    • Colore: bianco, rosso, arancione, giallo, verde, verde acqua, blu, viola, colore squadra (impostazione predefinita: arancione).
    • Filtro colore squadra iniziale: nessuno, squadra 1-16 (impostazione predefinita: nessuna).
      • Ha effetto solo se Colore è impostato su “Colore squadra”.
    • Attiva tempo di interazione: imposta il tempo necessario per l’accensione della luce quando interagisce con essa.
      • Istantaneo, 1-5 secondi (impostazione predefinita: Istantaneo).
    • Attiva filtro squadra: determina quale squadra può accendere la luce.
      • Nessuno, Tutti, Squadra 1-16 (impostazione predefinita: nessuna).
    • Disattiva tempo di interazione: imposta il tempo necessario affinché la luce si spenga quando interagisce con essa.
      • Istantaneo, 1-5 secondi (impostazione predefinita: Istantaneo).
    • Disattiva filtro squadra: determina quale squadra può spegnere la luce.
      • Nessuno, Tutti, Squadra 1-16 (impostazione predefinita: nessuna).
    • Supporto per il ricevitore
      • Attiva quando si riceve da: nessun canale, canale 1-50 (impostazione predefinita: nessun canale).
      • Disattiva quando si riceve da: nessun canale, canale 1-50 (impostazione predefinita: nessun canale).
      • Attiva / Disattiva durante la ricezione da: nessun canale, canale 1-50 (impostazione predefinita: nessun canale).
      • Ripristina alla ricezione da: ripristina la luce alle impostazioni iniziali.
        • Nessun canale, Canale 1-50 (impostazione predefinita: nessun canale).
      • Imposta sul colore di squadra quando riceve da: imposta la luce sul colore di squadra del giocatore iniziale.
        • Nessun canale, Canale 1-50 (impostazione predefinita: nessun canale).
  • Aggiunti oggetti di scena aggiuntivi al Dusty Depot Visitor Warehouse.
  • Aggiunti oggetti di scena aggiuntivi alla Dusty Depot & Diner Prop Gallery.

Correzioni di bug

  • Correzione dell’ortografia della parola “Instant” nella descrizione delle gallerie Hero e Villain.
  • Gli effetti curativi di Kevin Cube non rimarranno più dopo che i creatori hanno eliminato Kevin Cube dall’isola.
  • Sostituito le colonne angolari mancanti sul prefabbricato Tomba stregata.

DISPOSITIVI

  • Aggiunto il dispositivo Creature Placer.
    • Ciò ti consente di posizionare le singole creature nella mappa, esattamente dove le desideri. Il Creature Manager si applicherà comunque alle creature generate in questo modo se ne hai una piazzata.
    • Tipo di creatura: Demonio, Demonio rosso, Bruto, Bruto rosso, A distanza, Megabrute, Fiuto di ghiaccio, Ghiaccio maggiore, Bruto di ghiaccio, Ghiaccio maggiore, A distanza di ghiaccio, Fieno veleno, Bruto che esplode (Predefinito: Fiend).
    • Intervallo di attivazione: 1-15 caselle (impostazione predefinita: 7 caselle).
    • Visibilità degli effetti di spawn: On, Off (impostazione predefinita: On).
    • Attiva durante la fase di gioco: mai, riscaldamento, avvio del gioco (impostazione predefinita: inizio del gioco).
    • Tipo di Despawn: Distanza dal nemico, Distanza dallo spawn (Impostazione predefinita: Distanza dal nemico).
    • Intervallo di despawn: 1-20 caselle (impostazione predefinita: 9 caselle).
    • Genera solo se necessario: può essere usato per garantire che una nuova creatura non possa essere generata se quella precedente generata da questo dispositivo è ancora viva, anche tramite i grilletti.
      • On, Off (impostazione predefinita: On).
    • Genera alla ricezione da: Nessun canale, 1-50 (impostazione predefinita: nessun canale).
    • Despawn durante la ricezione da: nessun canale, 1-50 (impostazione predefinita: nessun canale).
    • Se eliminato, Trasmissione attivata: nessun canale, 1-50 (impostazione predefinita: nessun canale).
  • Aggiunto il dispositivo Round Settings.
    • Ciò ti consente di personalizzare le impostazioni per tutti i round o per un round specifico nei tuoi giochi. Può anche essere attivato o disattivato tramite i ricevitori per consentire una personalizzazione ancora maggiore nel corso del gioco.
    • Round: determina a quale round vengono applicate le impostazioni.
      • Tutti, 1-100 (impostazione predefinita: tutti).
    • Abilitato all’avvio del minigioco: abilitato, disabilitato (impostazione predefinita: abilitato).
    • Mantieni gli articoli tra i round: non eseguire l’override, No, Sì (impostazione predefinita: non eseguire l’override).
    • Mantieni risorse tra i round: non eseguire l’override, nessuna, 25%, 50%, 75%, 100% (impostazione predefinita: non eseguire l’override).
    • Ricarica e rifornisci le armi ogni round: non scavalcare, no, sì (impostazione predefinita: non scavalcare).
    • Legno dato per giro: nessuno, 5, 10, 25, 50, 100, 150, 200, 250, 500, 1000, 1500, 2000 (impostazione predefinita: nessuno).
    • Metallo dato per round: nessuno, 5, 10, 25, 50, 100, 150, 200, 250, 500, 1000, 1500, 2000 (impostazione predefinita: nessuno).
    • Pietra data per round: nessuna, 5, 10, 25, 50, 100, 150, 200, 250, 500, 1000, 1500, 2000 (impostazione predefinita: nessuna).
    • Legno dato ai vincitori per round: nessuno, 5, 10, 25, 50, 100, 150, 200, 250, 500, 1000, 1500, 2000 (impostazione predefinita: nessuno).
    • Metallo assegnato ai vincitori per round: nessuno, 5, 10, 25, 50, 100, 150, 200, 250, 500, 1000, 1500, 2000 (impostazione predefinita: nessuno).
    • Pietra assegnata ai vincitori per round: nessuna, 5, 10, 25, 50, 100, 150, 200, 250, 500, 1000, 1500, 2000 (impostazione predefinita: nessuna).
    • Vittorie dell’ultimo standing: Non ignorare, No, Sì (impostazione predefinita: Non ignorare).
    • Supporto per il ricevitore:
      • Abilita alla ricezione da: nessun canale, 1-50 (impostazione predefinita: nessun canale).
      • Disabilita durante la ricezione da: nessun canale, 1-50 (impostazione predefinita: nessun canale).
      • Disabilita le condizioni di fine round quando si riceve da: nessun canale, 1-50 (impostazione predefinita: nessun canale).
  • Aggiunti valori aggiuntivi all’opzione Tempo di rigenerazione sul dispositivo Sentry: 10 secondi, 15 secondi, 20 secondi, 25 secondi, 30 secondi, 40 secondi, 50 secondi, 60 secondi.
  • Aggiunta una nuova opzione Trigger al dispositivo Capture Item Spawner.
    • Quando oggetto restituito Trasmetti attivato: trasmette un segnale sul canale selezionato quando l’oggetto catturato rilasciato è stato restituito.
      • Nessun canale, 1-50 (impostazione predefinita: nessun canale).
  • Modificato il comportamento di disabilitazione del dispositivo Capwn Item spawner.
    • Al momento della disabilitazione del dispositivo, l’oggetto di acquisizione verrà ora despivato fino a quando non sarà stato ritirato.
  • Aggiunte nuove opzioni al dispositivo Ball Spawner.
    • Materiale sfera: impostazione predefinita (blu), bianco, rosso, giallo, verde, scala di grigi, cromo (impostazione predefinita: impostazione predefinita).
    • Attiva Energy Shell: disabilitato, abilitato (impostazione predefinita: disabilitato).
  • Aggiunto un nuovo oggetto alla Galleria di oggetti da collezione: Pumpkin.
  • Aggiunta una nuova opzione al dispositivo Prop-O-Matic Manager:
    • Prop Health: sceglie se utilizzare le dimensioni del prop per determinare la salute o attenersi alle impostazioni di salute specificate nel dispositivo Impostazioni di gioco o Impostazioni squadra.
      • Ridimensiona con dimensioni, non sovrascrivere (impostazione predefinita: ridimensiona con dimensioni).
  • Aggiunti nuovi brani al dispositivo radio: Haunted Hotel, Night Ambient, Slasher Camp, Low Threat, Ambient Bats, Ambient Creaking 1, Ambient Creaking 2, Ambient Creaking 3, Ambient Creaking 4, Ambient Creaking 5, Ambient Creaking 6, Ambient Crickets, Ambient Drips, Ambient Fire 1, Ambient Fire 2, Ambient Floorboards 1, Ambient Floorboards 2, Ambient Floorboards 3, Ambient Insects, Ambient Soundscape 1, Ambient Soundscape 2, Ambient Soundscape 3, Ambient Voices, Ambient Wind 1, Ambient Wind 2, Ambient Vento 3, Vento ambiente 4, Sussurri vento ambientale.
  • Aggiunti nuovi suoni al dispositivo Altoparlante: Halloween misterioso, Negativo di Halloween, Positivo di Halloween, Paura di Halloween A, Paura di Halloween B, Segreto di Halloween, Inizio di Halloween, Vittoria di Halloween, Pipistrelli di Halloween, Fantasmi di Halloween, Risata A di Halloween, Risata B di Halloween, Canto di Halloween , Sussurri di Halloween.

Correzioni di bug

Advertisement
  • I trigger non genereranno l’offset dalla posizione prevista quando vengono lanciati.
  • Il dispositivo HUD Message ora visualizzerà i messaggi in modo coerente in LTM o isole pubblicate.
  • Risolto il problema per cui i distributori automatici non funzionavano se generavano un oggetto che era stato ritirato alla fine del gioco precedente.
  • Risolto il problema con l’attivazione del momento in cui si generava Trasmissione attivata dell’articolo quando un oggetto del distributore automatico veniva generato tramite un altro innesco.
  • Risolto il problema per cui l’accesso alle impostazioni di La mia isola riduceva a 100 la salute di un BRUTO.
  • L’effetto Rallentamento della partita non influirà più sui giocatori esterni alla partita sullo stesso server.
  • Risolti vari problemi con il dispositivo Capture Area:
    • I giocatori ora saranno in grado di catturare correttamente gli oggetti che raccolgono all’interno dell’Area.
    • Il filtro degli oggetti catturati dal giocatore ora dovrebbe funzionare come previsto.
    • Aggiornato il tooltip per l’opzione Consumi oggetto su punteggio.
  • Il dispositivo obiettivo mostrerà la salute corretta agli spettatori che si sono uniti a una partita in corso.

UI + SOCIAL

  • Crea aggiornamenti sullo stile dell’interfaccia utente dell’isola.

Correzioni di bug

  • Risolto il problema per cui i giocatori potevano interagire con il menu delle impostazioni di La mia isola durante una partita se lasciavano il menu aperto dopo aver iniziato la partita.

MOBILE

Correzioni di bug

  • La Hero / Villain Gallery è ora visibile.
  • Il tapis roulant all’interno del prefabbricato Hero Mansion non visualizza più un pulsante “Apri”.

SALVA IL MONDO

COSA C’È DI NUOVO?

Mini-Questline senza tempo
Il tempo è rotto! Unisciti al regista Riggs in una corsa contro … beh, non il tempo, perché abbiamo rotto …

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Quinn Hits the Road per l’ultima volta!
Questa settimana, aiuta Quinn a fare il suo ultimo trekking attraverso gli Strangelands in rotta verso la stazione radio. Carica il furgone e raduna il tuo gruppo perché è tempo di Hit the Road con una nuova ricerca settimanale!

MISSIONI + SISTEMI

  • Introdotta una linea Mini Quest senza tempo.
    • Completa questa mini serie di missioni per guadagnare biglietti Hit the Road e oro.
  • Aggiunte più zone Ghost Town alla fine di Canny Valley per offrire una più ampia varietà di missioni ai giocatori che stanno cercando di completare la campagna.
  • Aggiunta una missione finale alla fine della campagna Stand and Fight.
    • Completa questa nuova missione Canny Valley per assistere a una piccola sorpresa!
  • Il modificatore di Stormbomb Deathbomb che esplode, il modificatore Mini-Boss di impulsi di danno e gli Huskies che esplodono in Wargames non attiveranno più i serbatoi di propano.

Correzioni di bug

  • Le missioni Canny Valley ora possono essere completate in tutte le zone di Twine Peak se soddisfano i requisiti della quest.
  • I giocatori non bloccano più il disco di argilla quando si trovano di fronte al lanciatore Target Practice.
  • I giocatori non si desincronizzeranno più quando stanno in piedi sul Sensor Balloon della missione “The Big Slurp”.
  • Risolto un problema che impediva ad alcuni clienti di interagire con la bomba nella missione Deliver the Bomb.

UI

  • Modificato il messaggio pop-up per indicare chiaramente quando non è possibile posizionare Difensori.

Correzioni di bug

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  • L’ordinamento per sottotipo ordina ora correttamente gli schemi delle armi nell’Armeria.
  • È stato corretto un problema che rendeva le icone della Ruota Emote troppo piccole quando venivano visualizzate nella zona.
  • Il pulsante Usa XP Boost nel menu Comando non genera più richieste di conferma multiple per i giocatori tastiera + mouse.
  • Risolto il problema con l’icona delle munizioni mancante sull’indicatore di interazione nella trappola del difensore.
  • Risolto il problema con il blocco dello schermo dei risultati e l’animazione della medaglia che si bloccavano o si appiattivano.
  • Disabilitato il cambiamento delle impostazioni della privacy nel menu Social durante il matchmaking, per abbinare le altre posizioni di impostazione della privacy.

EROI

Correzioni di bug

  • Il comandante della tecnologia spaziale Perk ora dà il giusto aumento del danno.
  • Il gadget Slow Field ora cade a terra se il pavimento sottostante viene distrutto.
  • I sub wafer non possono più essere ottenuti distruggendo le strutture costruite dai giocatori o sparando a strutture metalliche.
    • Main Stage Quinn sarà idoneo per il ripristino a causa di questa correzione.
  • BASE non apparirà più nella barra rapida se è limitato.

ARMI + ARTICOLI

  • Lo Staccato Shotto esplode nel Negozio settimanale.
    • Fucile da caccia automatico penetrante ad alta capacità, impatto e velocità di fuoco.
    • Disponibile nel negozio settimanale da mercoledì 25 settembre alle 20:00 ET fino a mercoledì 2 ottobre alle 20:00 ET.

Correzioni di bug

  • Le seguenti armi / attacchi non danneggiano più i carri armati di propano:
    • Ear Splitter – Sonic Pulse
    • Mic Drop – Feedback Pulse
    • Plasmatron 9000
    • Pulsar 9000
    • woofer
  • Risolto un problema di caduta dei danni eccessivamente aggressivo che causava meno danni di quelli previsti per le seguenti armi e le loro rarità inferiori:
    • Cannoneggiamento
    • Deciblaster
    • Dragon’s Claw
    • Dragon’s Fury
    • Dragon’s Might
    • Lanciatore di uova di Pasqua
    • Freedom’s Herald
    • Il Jabberwocky
    • Piccolo strumento della morte
    • V6 Launcher
    • Lanciatore di tubi a vuoto
    • Disintegratore Vindertech
    • Zap Zapp
  • Risolto il problema per il quale gli attacchi in mischia pesanti causavano meno danni del previsto. Alcuni attacchi potrebbero vedere solo un piccolo aumento, mentre la maggior parte vedrà un grande aumento.
    • Buco nero
    • Cut and Thrust – Aumentata anche la velocità d’attacco del 35%
    • Double Chop
    • Doppio colpo – Ridotto anche i costi energetici da 60 a 40
    • Double Slash – Ridotto anche i costi energetici da 60 a 40
    • Smash elettrico
    • Energy Slam
    • Altalena da golf
    • Fuori campo
    • Smash idraulico
    • Giostra
    • Leap Attack
    • Vortice
    • Smash ambientale
    • Spingere e scorrere
    • Quad Chop
    • Colpo spettrale
    • Steampunk Smash
    • Su e oltre
    • Attacco Vorticoso
  • Correzione della zona di danno in modo che si trovasse davanti al punto di impatto anziché centrata per l’attacco pesante sulle seguenti armi:
    • Guardian’s Will
    • Slitta di piombo
    • walloper
  • Trappola Sound Wall ora mostra il livello di potenza appropriato.
  • La trappola di Sound Wall ora si innesca se i nemici attraversano gli altoparlanti.

NEMICI

Correzioni di bug

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  • Gli Scudi antisommossa non si generano più prima che il Riot Husky abbia finito di spawnare.
  • Le bucce non camminano più lateralmente dopo che il toro si è precipitato ad alta quota.

GENERALE

  • Aggiunto supporto per i seguenti dispositivi:
    • Samsung Galaxy A9
    • Samsung Galaxy A40
    • Samsung Galaxy A70
    • Samsung Galaxy A80
    • Samsung Galaxy A90
    • Samsung Galaxy M20
  • Aggiunto 60 supporto FPS a OnePlus 7 Pro.

Correzioni di bug

  • Problemi audio migliorati con latenza alla prima riproduzione su dispositivi mobili.

UI

  • I giocatori della tua squadra / squadra in Battle Royale o Save the World ora mostrano un globo per la loro piattaforma se non sono nella tua squadra o nelle liste di amici.
  • Aggiunto supporto DualShock 4 su dispositivi Sony Xperia per mostrare le icone per il controller.

PRESTAZIONE

  • Prestazioni I / O ottimizzate su Xbox One e Nintendo Switch.
    • Questo per migliorare le prestazioni di streaming di livello e i tempi di caricamento.

Con v10.40 vengono apportati miglioramenti alle impostazioni di Aim Assist e Sensibilità per i controller. Abbiamo anche una nuova playlist chiamata “The Combine”, dove puoi testare queste modifiche e competere per essere il più veloce a completare la sfida! Scopri tutti i dettagli su queste modifiche e aggiunte di seguito.

NUOVA SENSIBILITÀ DEL CONTROLLER

La sensibilità del controller è stata rielaborata ed è stata aggiunta una nuova schermata di opzioni. Ora ci sono 10 preset di sensibilità tra cui scegliere o puoi navigare alla schermata Impostazioni avanzate per strumenti di personalizzazione molto più profondi. Trova un elenco completo di queste opzioni di seguito:

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Sensibilità di base

  • Sensibilità all’aspetto: la velocità di rotazione della vista.
    • Miglioramenti apportati al puntamento diagonale per renderlo coerente indipendentemente dal rapporto di sensibilità orizzontale / verticale.
  • Sensibilità di mira (ADS): la velocità di rotazione della vista mentre si mira verso il basso (ADS).
  • Moltiplicatore della sensibilità della modalità di costruzione: un moltiplicatore che viene applicato alla sensibilità dell’aspetto in modalità di costruzione. Le impostazioni inferiori a 1.0 diminuiranno la sensibilità quando si è in modalità build. Impostazioni superiori a 1.0 aumentano la sensibilità quando si è in modalità build.
    • Ad esempio, un moltiplicatore di build di 3.0 significa che girerai tre volte più velocemente quando sei in modalità build.
  • Moltiplicatore della sensibilità della modalità di modifica: un moltiplicatore che viene applicato alla sensibilità dell’aspetto in modalità di modifica. Le impostazioni inferiori a 1.0 diminuiranno la sensibilità in modalità modifica. Impostazioni superiori a 1.0 aumentano la sensibilità in modalità modifica.
  • L’impostazione massima per il moltiplicatore della modalità Build e Edit è stata aumentata.
    • Massimo: 5x
    • Predefinito: 1x
    • Minimo: 0,1x

Avanzato – Sensibilità all’aspetto

  • Guarda la velocità orizzontale: la velocità con cui la vista ruota a sinistra e a destra.
  • Guarda la velocità verticale: la velocità con cui la vista ruota su e giù.
  • Rotazione del potenziamento orizzontale: una velocità di rotazione sinistra / destra aggiuntiva applicata quando la levetta del controller è completamente deviata. L’uso di boost consente curve più veloci mantenendo la precisione del look. Impostare su 0% per disabilitare l’aumento orizzontale.
  • Turning Vertical Boost: una velocità di rotazione su / giù aggiuntiva applicata quando il joystick del controller è completamente deviato. L’uso di boost consente curve più veloci mantenendo la precisione del look. Impostare su 0% per disabilitare l’aumento verticale.
  • Attivazione del tempo di rampa boost: il tempo necessario per raggiungere la velocità di boost quando il dispositivo di controllo del controller è completamente deviato. Un’impostazione di 0,0 secondi farà scattare immediatamente la spinta.
  • Boost istantaneo durante la costruzione: abilitare questa impostazione per ignorare il tempo di rampa di boost quando si è in modalità build. La velocità di boost si attiverà istantaneamente quando lo stick sarà completamente deviato in modalità build.

Avanzato – Sensibilità verso il basso (ADS)

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  • ADS Look Speed ​​Horizontal: la velocità con cui la vista ruota a sinistra e a destra mentre miri verso il basso.
  • ADS Look Vertical Speed: la velocità con cui la vista ruota su e giù mentre si mira verso il basso.
  • ADS Turning Horizontal Boost: una velocità di rotazione sinistra / destra aggiuntiva applicata quando il joystick del controller è completamente deviato mentre punta verso il basso. L’uso di boost consente curve più veloci mantenendo la precisione del look. Impostare su 0% per disabilitare l’aumento orizzontale.
  • ADS Turning Vertical Boost: una velocità di rotazione su / giù aggiuntiva applicata quando il dispositivo di controllo del controller è completamente deviato mentre punta verso il basso. L’uso di boost consente curve più veloci mantenendo la precisione del look. Impostare su 0% per disabilitare l’aumento verticale.
  • ADS Turning Boost Ramp Time: il tempo necessario per raggiungere la velocità di boost quando il dispositivo di controllo del controller è completamente deviato mentre punta verso il basso. Un’impostazione di 0,0 secondi farà scattare immediatamente la spinta.

Avanzato – Sensibilità

  • Look Dampening Time: il tempo necessario per raggiungere la velocità di rotazione dell’aspetto prevista dopo aver applicato l’input iniziale al look stick del controller. Ciò consente regolazioni di vista ridotte toccando lo stick. Impostare su 0,0 secondi per disabilitare lo smorzamento.
  • Look Input Curve: definisce come viene elaborato l’input dall’aspetto del controller. Linear utilizza l’input raw stick. L’esponenziale fa sì che il movimento più piccolo dello stick abbia meno effetto, consentendo una maggiore precisione.
  • Obiettivo Assist Forza: quanto obiettivo assistere assistere da applicare. Un’impostazione dello 0% disabilita il mirino. Si sconsiglia di abbassare questa impostazione.

Abbiamo anche aggiunto un’opzione per tornare ai vecchi controlli “Legacy” se lo desideri.

NUOVO CONTROLLER AIM ASSIST

Abbiamo implementato un nuovo sistema di assistenza allo scopo che calcola gli obiettivi nello spazio dello schermo, che consente una sensazione più coerente indipendentemente dalla portata di quell’obiettivo. Questo nuovo sistema applica diversi punti di forza assistenti in base alla distanza di quel bersaglio dal reticolo. Aim Assist ora traccia più target e applicherà l’assistenza in base a un algoritmo di ponderazione. Ciò aiuterà nelle situazioni in cui i nuovi obiettivi possono rubare l’assistenza per gli obiettivi lontano da un obiettivo esistente già focalizzato. Abbiamo anche rimosso la possibilità di utilizzare lo snap al bersaglio (alias “Left trigger spam”). Con questi nuovi miglioramenti di Aim Assist, non riteniamo più necessario. Infine, il mirino ora diventa rosso mentre è puntato su un bersaglio nemico che si trova nel raggio d’azione effettivo, che è in qualsiasi momento prima che venga applicata la caduta del danno.

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IL COMBINATO

Questa è la playlist di Combine, dove puoi mettere alla prova le tue abilità e la tua memoria muscolare! Qui il tuo obiettivo è quello di raggiungere la fine il più velocemente possibile eliminando tutti gli obiettivi lungo la strada. Esercitati e perfeziona le tue impostazioni, riscalda il tuo obiettivo prima di una partita o gareggia per il miglior tempo in classifica con amici o altri giocatori. Ogni classifica fornisce opzioni per ordinare i tempi in base al dispositivo di input preferito, che si tratti di tastiera e mouse, controller o touch.

Correzioni di bug

  • Risolti problemi di crash.
  • Fortnite 2.37 (10.40) ha aggiunto correzioni per problemi di caduta e congelamento del framerate.
  • Miglioramenti di prestazioni e stabilità.
  • Aggiunte correzioni per problemi di balbuzie / ritardo.
  • Altre correzioni sotto il cofano.

L’aggiornamento Fortnite 2.37 (10.40) per PS4 e Xbox One è ora disponibile per il download.

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