Fortnite actualización 3.66 (v21.50) de PS4, PS5, Xbox One y PC ahora está disponible para los jugadores. Según las notas del parche oficial de la actualización 3.66 de Fortnite, la última actualización es nueva LTM, nuevas máscaras, armas y más. Aparte de esto, la versión 3.66 de Fortnite de hoy también incluye mejoras de rendimiento.
Anteriormente, una actualización importante agregó nuevas funciones y cambios en la calidad de vida. Recientemente, también se lanzó una revisión menor.
Desafortunadamente, algunos jugadores todavía enfrentan problemas con el juego en línea. La versión 3.66 de Fortnite de hoy solucionará algunos de estos problemas.
Notas del parche Fortnite 3.66 (v21.50) – 30 de agosto de 2022
Battle Royale
SEMANA SOMBRA DE FANTASMA
Un samurái en la vida y un fantasma en la otra vida, el sigilo no es ajeno a Phantasm. ¡En la próxima Semana de shadow of Phantasm, el rifle de asalto suprimido, el SMG suprimido, la bomba de sombra y la burbuja de escudo no tendrán bóveda! Completa misiones especiales para XP mientras usas estos objetos que están de vuelta con una venganza. Shadow of Phantasm Week comienza el 30 de agosto a las 9 AM ET y termina el 7 de septiembre de 2022 a las 9 AM ET.
IMPOSTORES SE DIRIGEN A LA BÓVEDA
El Puente, por ahora, es seguro.
En la actualización v21.50, hemos almacenado las listas de reproducción de Impostors a medida que nuestros equipos cambian el enfoque a otros proyectos de Fortnite. Queremos extender un agradecimiento a todos los que han confiado, traicionado y, por supuesto, Peely Party’d juntos durante su lanzamiento limitado.
Correcciones
- Se ha corregido un problema por el que las barras De estado y Escudo no se correspondían con el valor real restante después de sufrir daños.
- Se ha corregido un problema en el que el Kamehameha se recargaba a tres cargas completas cuando un jugador eliminado lo retiraba.
- La opción de modo de disparo “Botón dedicado” en el móvil ahora funciona correctamente. Desmarcar la opción ahora ocultará automáticamente el botón de disparo dedicado en el juego si el contexto lo permite.
- Si el arma/objeto equipado no es compatible con el modo de disparo seleccionado actualmente (por ejemplo: un arma cuerpo a cuerpo no puede disparar automáticamente), se seguirá mostrando el botón de disparo dedicado.
- La barra de salud y escudo no muestra los valores correctos
- Conducir un vehículo a veces puede recortarse debajo del mapa al impactar el suelo
- Mejoras añadidas de estabilidad y rendimiento.
Creativo
MELEE DESIGNER / ARMAS CUERPO A CUERPO
¡Espadas y martillos ya están en Creative! Puedes usar el dispositivo Melee Designer para personalizar un arma cuerpo a cuerpo. Algunos ejemplos de personalizaciones son: cambiar la cantidad de daño que hace, darle un nombre especial, darle ataques especiales o decidir si afecta las estadísticas del jugador. Tenga en cuenta:
- Cada dispositivo Melee Designer puede generar múltiples armas con las mismas personalizaciones.
- Si personalizas las opciones en el Diseñador Cuerpo a Cuerpo, todas las armas generadas desde ese dispositivo tendrán la nueva configuración de opciones.
- Si quieres hacer varias armas que tengan diferentes opciones personalizadas, tendrás que configurar un dispositivo Melee Designer para cada tipo de arma personalizada.
Personaliza tu arma cuerpo a cuerpo de la manera que quieras, luego usa el Diseñador Cuerpo a Cuerpo para generar tantas copias como necesites para colocar en otros dispositivos.
IMPORTANTE: Eliminar un dispositivo melee Designer hará que todas las armas generadas desde ese dispositivo vuelvan permanentemente a la configuración predeterminada.
El Diseñador Cuerpo a Cuerpo presenta un nuevo y complejo conjunto de comportamientos a Fortnite Creative, por lo que consideramos que este dispositivo está en un estado beta abierto. Eso significa que incluso con nuestras extensas pruebas, es probable que haya algunos errores inesperados que descubra a medida que comience a usar estos nuevos sistemas. Informa de cualquier problema que encuentres a través de los canales habituales en el Discordia Creativa oficial de Fortnite.
Los problemas conocidos actuales son:
- La opción Jump Attack: Knockback no hace retroceder a los jugadores tan lejos como debería.
- No hay ninguna configuración para el consumo de energía de Sprint Attack en el martillo.
- Las armas con la opción Acción secundaria establecida en Ninguno impiden que el jugador corra y salte cuando se mantiene presionado el botón de acción secundaria.
- Las armas con la opción de multiplicador de baja energía establecida en 0% aún permiten al jugador atacar cuando se queda sin energía.
- Una vez que seleccionas un tipo de arma en el dispositivo Melee Designer, el dispositivo no se puede cambiar para usar el otro tipo de arma sin eliminar ese dispositivo y colocar otro Melee Designer.
- Mientras que otros ataques con armas tienen una opción de Knockback, no hay una opción de Knockback para Sprint Attacks.
- Al realizar un ataque de carga, los jugadores ocasionalmente pueden entrar en un estado en el que no pueden saltar hasta que esquivan al menos una vez. El tercer ataque de arma en un Combo de Ataque Básico del Martillo no daña las estructuras.
Actualmente estamos trabajando en estos problemas, y deberían solucionarse en el próximo par de actualizaciones. También nos encantaría recibir sus comentarios sobre el sistema en su conjunto, así como las características que le gustaría ver agregadas en el futuro.
ARCO IRIS ROYALE
Como parte del próximo evento Rainbow Royale, se ha agregado un nuevo accesorio de bandera Rainbow Royale a la Galería A de General Props. Hay muchas otras grandes cosas planeadas para Rainbow Royale, ¡así que echa un vistazo a los canales de redes sociales de Fortnite Creative para obtener más información!
TERMÓMETRO DE ISLA EN TODAS LAS ISLAS
Las islas XL (extra grandes) usan un termómetro de memoria basado en cuadrícula, lo que significa que lo que se coloca en un cuadrado de cuadrícula solo contribuye al presupuesto de memoria de los cuadrados de cuadrícula en los que influye. ¡Esta función ya está activa en todas las islas! Esto hará que sea más fácil para usted equilibrar sus islas y aprovechar al máximo su presupuesto de memoria.
EDICIÓN INMERSIVA (EN PRIMERA PERSONA)
Puedes entrar en el modo en primera persona mientras construyes en el modo Crear en tus islas. Esto le dará un grado más fino de control cuando coloque terreno, estructuras o dispositivos. La configuración de Edición inmersiva se encuentra en el menú rápido, que puede abrir con la tecla de acceso rápido Opciones.
Al igual que el dispositivo Melee Designer, este sistema es complejo. A pesar de nuestras extensas pruebas, es probable que la edición inmersiva tenga algunos errores y casos extremos que no hemos encontrado, por lo que consideramos que esta es una función beta abierta. Puede ayudarnos informando de cualquier problema que tenga cuando utilice la función.
MÁXIMO DE EQUIPO Y JUGADOR AUMENTADO
¡Tus islas ahora pueden tener hasta 60 jugadores o equipos!
NOTIFICACIONES DE LA VIDA ÚTIL DEL SERVIDOR
Hemos cambiado la forma en que se maneja la vida útil y el reinicio del servidor. Anteriormente, cuando llegabas a tu isla, había una cuenta regresiva de Tormenta, y la Tormenta te eliminó cuando el servidor estaba a punto de reiniciarse. Ahora, hay mensajes emergentes que te alertan sobre la vida útil restante del servidor, y el servidor devuelve automáticamente a cualquier persona en la isla al lobby de Fortnite cuando se reinicia.
OTRAS ACTUALIZACIONES
ACTUALIZACIONES PREFABRICADAS Y DE LA GALERÍA
- Se agregaron cuatro nuevos Impostors Prefabs y tres nuevas Galerías de Impostores:
- Corredores de impostores
- Impostores Pasillos Pequeños
- Laboratorio de Armas de Impostores
- Fábrica de impostores
- Impostors Pasillos Galería de Accesorios
- Galería de accesorios del Laboratorio de Armas Impostors
- Galería de accesorios de la fábrica de impostores
- Se agregaron cuatro nuevos prefabricados de cultivos colosales:
- Casa colosal de la Puerta de los Cultivos
- Refugio de Cultivos Colosales
- Herrero de Cultivos Colosales
- Establos de cultivos colosales
- Se agregaron dos nuevas galerías de selección de color para que pueda personalizar los colores para los accesorios de follaje y los pisos de césped:
- Galería de follaje de Color Picker
- Galería de piso de césped de color Selector de color
- Se agregaron activos de Colossal Crops a las Galerías Boney Burbs y se les cambió el nombre como se muestra a continuación:
- Galería Primal Floor & Stair
- Galería Primal Wall & Roof
- Galería Primal Prop
- Se agregó un accesorio de árbol de crecimiento lateral a la Galería de accesorios de la Fortaleza Abandonada Prefabricada y la Fortaleza Desierta.
CREAR OPCIONES DE MODO ACTUALIZACIONES
- En el menú rápido, se han añadido dos nuevos valores a la opción Velocidad de vuelo: 0,1x y 10x.
CORRECCIONES
ARREGLOS PREFABRICADOS Y DE GALERÍA
- Se ha corregido un problema por el que una pared de The Fortress Prefab mostraba la textura incorrecta.
- Se ha corregido el volumen de vista previa de Street Gallery A y B.
- Se ha corregido un problema de material de recursos con el accesorio del reloj del Prefabricado Boney Burbs Clocktower y con un accesorio de recorte de la Deserted Fortress Wall Gallery.
- Se ha corregido un problema de iconos para la puerta de ladrillo en la Galería de puertas y para las partículas en la Galería de cascadas.
- Se ha corregido un problema de colisión con el espejo de la Galería de accesorios de Tilted Towers.
- Se ha corregido un problema por el que faltaba Colisión en las paredes de Supply Drop presentes en la Galería de Supply Drop.
CORRECCIONES DE DISPOSITIVOS
- Se ha corregido un problema por el que los jugadores no podían completar varias vueltas a pie utilizando el punto de control de carreras.
- Se ha corregido un problema por el que el manipulador de accesorios dejaba de funcionar después de la ronda 1 o entre rondas.
- Se ha corregido un problema por el que no se podían seleccionar instancias de nivel con un controlador en el dispositivo Cargador de nivel.
- Se ha corregido un problema por el que tener dos dispositivos de temporizador configurados en diferentes duraciones podía retrasar la aparición de la interfaz de usuario del temporizador HUD.
- Se ha corregido un problema por el que el costo de memoria de Guard Spawner era incorrecto en todos los tipos de guardia.
- Se ha corregido un problema por el que el reproductor de vida silvestre no aparecía después de ser seleccionado en el inventario creativo.
- Se ha corregido un problema por el que los últimos cinco valores de columna del marcador se mostraban incorrectamente en el juego.
- Se ha corregido un problema por el que el juego se congelaba cuando el usuario se desplazaba por las opciones modificadas en el panel Personalizar del reproductor de elementos de captura.
- Se ha corregido un problema por el que la opción Tamaño de zona del contador de reproductores no se podía devolver a los valores predeterminados una vez que el usuario cambiaba esos valores.
- Se ha corregido un problema por el que el Wildlife Spawner no se podía colocar en islas creativas personales.
- Se ha corregido un problema por el que la placa de volumen dañada no afectaba a las clases.
- Se ha corregido un problema por el que no aparecía el mensaje de advertencia del dispositivo de instancia de nivel al cambiar el tamaño del dispositivo.
- Se ha corregido un problema por el que el dispositivo Generador de elementos solo generaba el último elemento registrado cuando se activaba la opción Desoves aleatorios.
- Se ha corregido un problema por el que el grapple de Baller podía causar una desincronía importante en ciertas situaciones.
- Se ha corregido un problema por el que los cambios realizados por el controlador HUD permanecían en vigor después de eliminar el dispositivo.
- Se ha corregido un problema por el que aumentar el tamaño del texto por encima de 12 en el dispositivo Billboard provocaba que el mensaje se ocultara parcialmente.
- Se ha corregido un problema por el que las opciones Asignar al recibir desde y Quitar al recibir desde a veces provocaban que el HUD del dispositivo de seguimiento permaneciera en la pantalla y mostrara entradas duplicadas.
ARREGLOS DE ISLA
- Se ha corregido un problema por el que la configuración del juego de la isla del jugador personal no se guardaba.
- Se ha corregido un problema que causaba que los jugadores tuvieran dificultades para colocar trampas en el suelo en Survival Island.
- Se ha corregido un problema por el que no se podían colocar varias trampas en el suelo en Creative a menos que el jugador mirara hacia arriba.
CORRECCIONES DE JUEGO
- Se ha corregido un problema por el que agitar a un jugador provocaba que se animara incorrectamente.
- Se ha corregido un problema por el que los iconos de entrada no aparecían cuando el usuario intentaba manto o deslizarse.
- Se ha corregido un problema por el que los jugadores no podían editar después de salir y volver a unirse a una sesión creativa.
- El manipulador de hélice puede dejar de funcionar después de la Ronda 1 o entre rondas.
- Los guantes Grapple pueden interactuar con las zonas mutadoras
Salvar el mundo
- Se ha solucionado un problema que provocaba que las animaciones de los jugadores aparecieran como deslizantes y giratorias al correr.
Móvil
- El botón de disparo para Kamehameha está desactivado en dispositivos móviles mientras se viaja en el Nimbus.
- Se agregaron correcciones de rendimiento y estabilidad.
- Otras correcciones de errores menores.
Nuevo
- La legendaria escopeta de bomba regresará en el modo Late Game Arena,
- Estadio de juego tardío
- The Crew Pack & New Cosmetics
Actualización…
Correcciones
Se han corregido los siguientes problemas.
Battle Royale
- Se ha solucionado un problema por el que la barra Salud y escudo no muestra los valores correctos.
- Se ha corregido un problema por el que conducir un vehículo a veces se puede recortar debajo del mapa al impactar en el suelo
- Mejoras añadidas de estabilidad y rendimiento.
Creativo
- Se ha corregido un problema por el que el manipulador de accesorios podía dejar de funcionar después de la Ronda 1 o entre rondas.
- Se ha corregido un problema por el que los guantes Grapple pueden interactuar con las zonas de mutador
Salvar el mundo
- Se ha solucionado un problema que provocaba que las animaciones de los jugadores aparecieran como deslizantes y giratorias al correr.
Móvil
- El botón de disparo para Kamehameha está desactivado en dispositivos móviles mientras se viaja en el Nimbus.
- Se agregaron correcciones de rendimiento y estabilidad.
- Otras correcciones de errores menores.
Descargue la actualización gratuita de Fortnite 3.66 para PlayStation 4, PC y Xbox One.