Patch Notes

Fortnite actualizacion 2.37 (v10.40) Notas del parche para PS4

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La actualización 2.37 de Fortnite (10.40) ahora se está implementando en PS4 , PC y Xbox One. Según las notas oficiales del parche Fortnite 2.37, la última actualización introduce una lógica mejorada de emparejamiento en los modos centrales de Battle Royale para crear partidos más justos. Además, la versión 2.37 de Fortnite también trae mejoras para la configuración de Asistencia de objetivo y sensibilidad para los controladores y agrega The Combine para probar su habilidad.

La nueva lógica de emparejamiento lo emparejará con jugadores de habilidades similares, y a medida que mejore, también deberían hacerlo sus oponentes. Poco a poco lo implementaremos en todas las regiones de los modos principales de Battle Royale a medida que probamos y monitoreamos su rendimiento. Estamos entusiasmados de poder ofrecer esto para que todos puedan jugar y continuaremos actualizando el sistema. Lo actualizaremos cuando esté completamente activo en todas las regiones para obtener sus comentarios a medida que lo pruebe.

En la próxima temporada, Epic Games agregará Bots a Fortnite. Se comportarán de manera similar a los jugadores normales y ayudarán a proporcionar un mejor camino para que los jugadores aumenten su habilidad. Los Bots funcionarán en conjunto con el nuevo sistema de emparejamiento y, a medida que mejore su habilidad, enfrentará menos Bots. Los bots no estarán presentes en las listas de reproducción competitivas. Este es otro sistema que continuaremos actualizando e iterando.

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Anteriormente, se lanzó una gran actualización 10.30 con un nuevo modo LTD, nuevas armas y una larga lista de correcciones de errores. Desafortunadamente, muchos jugadores aún experimentan una serie de problemas mientras juegan. Se espera que la actualización de Fortnite versión 2.37 de hoy solucione algunos de estos problemas. Echa un vistazo a más detalles a continuación.

Fortnite actualizacion 2.37 (v10.40) Notas del parche para PS4

él combina
¡Pon a prueba tu habilidad y memoria muscular! En esta nueva lista de reproducción, su objetivo es llegar al final lo más rápido posible mientras elimina todos los objetivos en el camino. Compite contra amigos u otros jugadores por el mejor tiempo en la clasificación. ¡Comparte tu mejor tiempo usando #FortniteCombine!
Suburbios estrellados
¿Alguna vez has deseado una gran estrella para un gran botín? Ven a esta nueva Rift Zone para hacer realidad tus deseos: ¡las estrellas fugaces con un poderoso botín están aterrizando aquí!

MODOS DE TIEMPO LIMITADO:

Guerras de zona

Tipo de equipo: Solo | Reaparecer: apagado

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Una simulación del escenario final del juego en Battle Royale, ¡pero con una zona de movimiento condensada! Elimina la competencia mientras evitas que la tormenta se acerque. Los engendros aleatorios y los artículos de inventario hacen que cada ronda sea única.

Puedes hacer cola con hasta 15 amigos.

  • Zone Wars: Coliseo
    • Creado por Jesgran.
    • Conviértete en el mejor gladiador en una isla similar al Coliseo. Esta isla de estilo abierto exige una construcción rápida.
  • Zone Wars: Desert
    • Creado por JotaPeGame.
    • Ábrete camino a través de una pequeña ciudad del desierto hasta el círculo final. Un conjunto diverso de armas y movilidad permite un juego único y mucha capacidad de reproducción.
  • Zone Wars: Downhill River
    • Creado por Enigma.
    • Manténgase alejado de la tormenta mientras se mueve cuesta abajo por un río en esta isla de Zone Wars de estilo original. Las plataformas de lanzamiento de la comunidad y una ruta de tormenta constante permiten familiarizarse después de algunas rondas.
  • Zone Wars: Vortex
    • Creado por Zeroyahero.
    • Esta isla le da un giro único a Zone Wars con su terreno montañoso para atravesar. ¡El cambio de elevación de una zona a otra puede ser bastante drástico!

ARMAS + ARTÍCULOS

  • Batarang explosivo
    • Se agregó un icono de visualizador de audio para pitidos de proximidad.
  • Burbuja de escudo
    • Shield Bubbles rebotará en otros jugadores cuando se les arroje.
  • Sin valor
    • Bravucón
      • Rara trampa.
      • Gotas en pilas de 3.
      • Se encuentra entre los suministros, máquinas expendedoras, llamas y botín de piso.
      • Se puede colocar en pisos, paredes o rampas / escaleras.
      • Proporciona un impulso de salto en una dirección perpendicular a su ubicación.
  • Habilitado Batman Grapnel Gun y Explosive Batarang en las listas de reproducción de Arena y Torneos.

Corrección de errores

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  • Se resolvió un problema en el que las barras de salud de los vehículos no se mostraban.
  • Cuando un objeto Junk Rift golpea a un jugador que usa un Bush, ya no dañará al jugador en lugar del Bush.
  • Usar una pistola Grapnel para entrar en una zona de falla ya no impedirá que los jugadores se muevan mientras hacen paracaidismo.
  • Se resolvió un problema por el cual los jugadores podían desplegar un planeador mientras estaban en forma de apoyo.
  • Estar en forma de apoyo ya no evita que los jugadores se vean afectados por la búsqueda del explosivo Batarang.
  • Los Batarangs explosivos ya no flotarán en el aire después de que se destruya el objeto en el que se encuentran.
  • Se resolvió un problema por el cual Zapper Trap no se desplegaría en la ubicación de la vista previa de la ubicación.
  • Las burbujas de escudo unidas a una caída de suministros ya no desaparecerán después de que se destruya la caída de suministros.
  • Shield Bubbles ya no puede evitar el daño por caída.
  • Las burbujas de escudo ya no pueden quedar atrapadas en el aire.
  • Se resolvió un problema por el cual Shield Bubbles no se unía a un vehículo cuando era lanzado por un jugador que viajaba en el vehículo.

COMO SE JUEGA

  • ¡Fin de semana doble XP!
    • Haz que este fin de semana duplique la diversión. Desde el viernes 27 de septiembre a las 9 a.m. ET hasta el lunes 30 de septiembre a las 9 a.m. ET, ganarás el doble de XP por los partidos que juegues.
  • Casamentero
    • Hemos introducido una lógica de emparejamiento mejorada en los modos principales.
      • Ahora es más probable que los jugadores coincidan con los de habilidades similares.
      • A medida que los jugadores mejoren, también deberían hacerlo sus oponentes.
      • Poco a poco lo implementaremos en los modos principales en todas las regiones a medida que probamos y monitoreamos su rendimiento.
      • Por favor vea nuestra publicación de blog para más detalles.
  • Nueva configuración de sensibilidad y asistencia de puntería en los controladores.
    • Para conocer los detalles de esta configuración, consulte nuestra publicación de blog .
    • Nota: Al usar esta configuración, la mira se pone roja mientras apunta a un objetivo que está dentro del alcance efectivo, que es en cualquier momento antes de que se aplique la reducción de daños.
  • La cosechadora
    • ¡Esta nueva lista de reproducción es una excelente manera de familiarizarse con las mejoras de configuración del controlador mencionadas anteriormente!
      • Aunque The Combine es útil para este propósito, también se puede jugar usando controles “Legacy”, mouse + teclado o táctil.
    • El objetivo en esta lista de reproducción es llegar al final lo más rápido posible mientras se eliminan todos los objetivos en el camino.
      • Hay tablas de clasificación que te permiten competir por el mejor tiempo con amigos u otros jugadores.
        • Cada tabla de clasificación ofrece opciones para ordenar los tiempos por su dispositivo de entrada preferido.
  • Suburbios estrellados
    • Una Rift Zone ha traído de vuelta el vecindario en ruinas cerca de Pleasant Park. Sin embargo, Rift Zone le ha dado una asociación de propietarios de viviendas, ¡es un lugar agradable para vivir ahora!
      • El vecindario es realmente tan agradable que las estrellas fugaces lo convierten en su destino. ¡Aplasta las estrellas para acceder a objetos poderosos, incluido un arma nunca antes vista!
  • Palmeras húmedas
    • Los jugadores ahora pueden usar la entrada en cuclillas para salir del formulario de apoyo.
  • Hitmarkers ya no se muestra en los compañeros de equipo.
  • Se eliminó el enlace de control Restablecer cámara.

Corrección de errores

  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían usar aerosoles infinitos mientras estaban en una Zona de falla.
  • La opción de pieza de construcción ya no se restablece a la opción de muro cuando los jugadores que usan un controlador tienen la opción Restablecer construcción desactivada.

AUDIO

Corrección de errores

  • Se resolvió un problema en el que el sonido de un Cofre continuaría después de que un jugador abriera el Cofre.
  • La música Emote “Where is Matt” ya no se reinicia después de cada ciclo.

UI

  • La opción Ayuda de controles, una opción de menú destinada solo a plataformas móviles, ya no está presente en otras plataformas.
  • La opción Edición de construcción ahora se encuentra en la sección Construcción de la configuración de entrada en lugar de en la sección Varios.

Corrección de errores

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  • Las estadísticas del partido ya no se recortan fuera de la pantalla durante una celebración de Victory Royale.

REPETICIÓN

Corrección de errores

  • La advertencia “Estás en la tormenta” ya no se muestra varias veces al cambiar de jugador espectador.
  • Los efectos de sonido de Shield Bubble ya no se comportan incorrectamente cuando los jugadores eliminan una repetición.

MÓVIL

  • Se agregó un multiplicador 2x para la configuración de sensibilidad Editar / Construir.
  • Punta de herramienta Clarified Look Acceleration Strength.
  • La orientación de alternancia está activada de forma predeterminada.

Corrección de errores

  • Se corrigió un bloqueo al salir del Battle Bus en dispositivos iOS de gama baja.
  • Se corrigió un bloqueo al cambiar a Presets con Fuego personalizado seleccionado en la pantalla de selección del Modo de fuego.
  • El botón Modo Fuego en el menú Configuración reflejará el Modo Fuego seleccionado actualmente.
  • El punto de mira del rifle de asalto con alcance ahora se carga en el primer ADS.
  • Los jugadores podrán editar o destruir una pieza del piso cuando se coloquen en un edificio preestructurado 1 × 1.
  • Los jugadores no serán disparados a través de escaleras construidas por jugadores cuando estén agachados debajo de ellos.
  • El menú de solicitudes de amistad no mostrará confirmaciones duplicadas.
  • Los jugadores ahora podrán bloquearse en su lugar como accesorios en Moisty Palms sin alterar el diseño de HUD.
  • Las máquinas expendedoras otorgarán el elemento que se muestra actualmente usando el botón dedicado.
  • La función Editar con toque ahora se restablecerá al presionar Restablecer en la configuración.
  • El botón Push-to-Talk no mostrará un cuadrado blanco cuando se presiona.
  • Blueprint será visible al implementar un Prefab o una Galería con el filtro Retro activo.
  • Al seleccionar Bloquear e informar no se duplicará el usuario bloqueado en la lista Bloqueado.
  • Hemos realizado mejoras gráficas a lo siguiente:
    • Traje de Bunnymoon
    • Traje de axioma
    • Traje Neo Versa
    • Capa de traje infinito
    • Looks con Jonesy como modelo base
    • Edición estándar de Bling
    • Full Tilt Emote
    • Barriles en Dusty Divot
    • Isla flotante

RESUMEN

  • Del servidor el 19 de septiembre
    • Se mejoró la lógica de tormenta para evitar que se produzcan círculos finales de tormenta en los puntos de interés especificados en las notas del parche v10.31 .
  • De hotfix el 19 de septiembre
    • Se redujo a la mitad la duración del baile de Taco Time.
  • Del servidor el 20 de septiembre
    • Se resolvió un problema que implicaba que el objetivo del espíritu de equipo “Infligir daño combinado con tu escuadrón o dúo” no rastrea el progreso en Team Rumble.

CREATIVO

CREATIVO

Guerras de zona
La batalla #FortniteZoneWars está en marcha, y es tu turno de unirte a la lucha. Juega a los juegos de Zone Wars más populares creados por la comunidad como LTM. Recoge el paquete de Zone Wars Challenge en la tienda de artículos para asegurar los trajes de Hot Zone y Danger Zone. Completa desafíos para desbloquear recompensas adicionales.

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Spooky Prop Gallery y dispositivos
Es casi esa época del año. La época de las calabazas, los fantasmas, las lápidas y las casas embrujadas. La galería Spooky Prop y la galería Spooky Particle ofrecen una amplia variedad de contenido misterioso y visual que es genial para juegos espeluznantes, y asegúrese de revisar los dispositivos de radio y altavoces para ver una gran cantidad de sonidos espeluznantes.

Dispositivo de linterna y luces personalizables
El dispositivo de linterna ilumina el área frente a usted cuando está equipado. Las luces personalizables se pueden encender o apagar según la interacción del jugador o los eventos remotos. Perfecto para configurar un entorno de casa embrujada.

Placer de criatura
Cree saltos de diseñador con este dispositivo que le permite colocar criaturas individuales a mano para conocer de cerca a sus jugadores. ¡Sorpresa!

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COMO SE JUEGA

  • Se agregaron valores adicionales a la opción Límite de tiempo en el menú de configuración de My Island Game: 30 minutos, 45 minutos, 60 minutos, 90 minutos, 120 minutos.

Corrección de errores

  • Impidió que la Escopeta de avestruz cayera de BRUTE cuando se destruye.
  • Los jugadores ya no deberían poder ver a los jugadores que están en el centro mientras están en un minijuego.
  • Se solucionó un problema por el cual ser eliminado con el Planeador desplegado evitaría que el jugador atacara después de reaparecer.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores no podían unirse a una partida en progreso durante el temporizador de final de ronda.
  • Se solucionó un problema por el cual los espectadores que se unían a un partido en progreso no entraban al siguiente juego si el partido se reiniciaba.
  • Se solucionó un problema por el cual los espectadores veían una pantalla de Derrota al final de una ronda.

ARMAS + ARTÍCULOS

  • Se agregó la variante rara Rocket Launcher.

PREFABS Y GALERÍAS

  • Se agregaron 2 nuevos prefabricados.
    • Almacén de Junk Junk
    • Muelle de carga de Junk Junction
  • Se agregaron nuevas galerías.
    • Galería de accesorios de Junk Junction
    • Galería de Cliff árido
  • Spooky Prop Gallery
    • Fantasmas
    • Tumbas
    • Haybales
    • Espantapájaros
    • Linternas, velas y luces
    • Arañas y telarañas
    • Calabazas
    • Cubos De Caramelo
    • Maquina de humo
    • Inflables
  • Galería de partículas espeluznantes
    • Ojos parpadeantes
    • Parches de niebla
    • Murciélagos
  • Galería de luces personalizables
    • Estas luces tienen opciones de personalización y se pueden encender o apagar con disparadores o interacciones de jugadores.
    • Estado inicial: Encendido, Apagado (Predeterminado: Encendido).
    • Activar en la fase del juego: nunca, antes del juego, calentamiento, inicio del juego (predeterminado: nunca).
    • Brillo de color: 0-10 (predeterminado: 5).
    • Color: blanco, rojo, naranja, amarillo, verde, verde azulado, azul, púrpura, color del equipo (predeterminado: naranja).
    • Filtro de color inicial del equipo: Ninguno, Equipo 1-16 (Predeterminado: Ninguno).
      • Solo tiene efecto si Color está configurado como “Color del equipo”.
    • Activar tiempo de interacción: establece el tiempo que tarda la luz en encenderse al interactuar con ella.
      • Instantáneo, 1-5 segundos (predeterminado: instantáneo).
    • Activar filtro de equipo: determina qué equipo puede encender la luz.
      • Ninguno, Todos, Equipo 1-16 (Predeterminado: Ninguno).
    • Desactivar tiempo de interacción: establece cuánto tiempo tarda la luz en apagarse al interactuar con ella.
      • Instantáneo, 1-5 segundos (predeterminado: instantáneo).
    • Apagar filtro de equipo: determina qué equipo puede apagar la luz.
      • Ninguno, Todos, Equipo 1-16 (Predeterminado: Ninguno).
    • Soporte de receptor
      • Enciéndalo cuando reciba desde: Sin canal, Canal 1-50 (Predeterminado: Sin canal).
      • Apague cuando reciba desde: Sin canal, Canal 1-50 (Predeterminado: Sin canal).
      • Alternar al recibir desde: Sin canal, Canal 1-50 (Predeterminado: Sin canal).
      • Restablecer al recibir desde: restablece la luz a su configuración inicial.
        • Sin canal, Canal 1-50 (Predeterminado: Sin canal).
      • Establecer en color del equipo al recibir desde: establece la luz en el color del equipo del jugador que inicia.
        • Sin canal, Canal 1-50 (Predeterminado: Sin canal).
  • Se agregaron accesorios adicionales al Dusty Depot Visitor Warehouse.
  • Se agregaron accesorios adicionales a Dusty Depot & Diner Prop Gallery.

Corrección de errores

  • Se corrigió la ortografía de la palabra “Instantáneo” en la descripción de las galerías Héroe y Villano.
  • Los efectos curativos de Kevin Cube ya no permanecerán después de que los creadores eliminen el Cubo Kevin de la isla.
  • Se reemplazaron las columnas de las esquinas que faltan en el prefabricado Tumba encantada.

DISPOSITIVOS

  • Se agregó el dispositivo Creature Placer.
    • Esto le permite colocar criaturas individuales en el mapa, precisamente donde las quiere. El Administrador de criaturas seguirá aplicándose a las criaturas generadas de esta manera si tienes una colocada.
    • Tipo de criatura: Demonio, Demonio rojo, Bruto, Bruto rojo, A distancia, Megabrute, Demonio de hielo, Demonio de hielo mayor, Bruto de hielo, Bruto de hielo mayor, A distancia de hielo, Demonio venenoso, Bruto explosivo (Predeterminado: Demonio).
    • Rango de activación: 1-15 mosaicos (predeterminado: 7 mosaicos).
    • Visibilidad de los efectos de generación: Encendido, Apagado (Predeterminado: Encendido).
    • Activar en la fase del juego: nunca, calentamiento, inicio del juego (predeterminado: inicio del juego).
    • Tipo de aparición: Distancia al enemigo, Distancia al generador (Predeterminado: Distancia al enemigo).
    • Rango de despacho: 1-20 fichas (predeterminado: 9 fichas).
    • Engendrar solo si es necesario: Esto puede usarse para garantizar que una nueva criatura no pueda engendrarse si la anterior engendrada de este dispositivo aún está viva, incluso a través de disparadores.
      • Encendido, Apagado (Predeterminado: Encendido).
    • Engendrar al recibir desde: Sin canal, 1-50 (Predeterminado: Sin canal).
    • Aparece cuando se recibe de: Sin canal, 1-50 (Predeterminado: Sin canal).
    • Cuando se elimina, transmisión activada: sin canal, 1-50 (predeterminado: sin canal).
  • Se agregó el dispositivo de configuración redonda.
    • Esto le permite personalizar la configuración para todas las rondas, o para una ronda específica en sus juegos. También se puede activar o desactivar a través de receptores para permitir una mayor personalización a lo largo del juego.
    • Ronda: determina a qué ronda se aplica la configuración.
      • Todos, 1-100 (Predeterminado: Todos).
    • Activado al inicio del minijuego: Activado, Desactivado (Predeterminado: Activado).
    • Mantener elementos entre rondas: No anular, No, Sí (Predeterminado: No anular).
    • Mantenga los recursos entre rondas: No anular, Ninguno, 25%, 50%, 75%, 100% (Predeterminado: No anular).
    • Recargar y reponer armas en cada ronda: No anular, No, Sí (Predeterminado: No anular).
    • Madera dada por ronda: Ninguna, 5, 10, 25, 50, 100, 150, 200, 250, 500, 1000, 1500, 2000 (Valor predeterminado: Ninguno).
    • Metal dado por ronda: Ninguno, 5, 10, 25, 50, 100, 150, 200, 250, 500, 1000, 1500, 2000 (Valor predeterminado: Ninguno).
    • Piedra dada por ronda: Ninguna, 5, 10, 25, 50, 100, 150, 200, 250, 500, 1000, 1500, 2000 (Valor predeterminado: Ninguno).
    • Madera entregada a los ganadores por ronda: Ninguno, 5, 10, 25, 50, 100, 150, 200, 250, 500, 1000, 1500, 2000 (Valor predeterminado: Ninguno).
    • Metal entregado a los ganadores por ronda: Ninguno, 5, 10, 25, 50, 100, 150, 200, 250, 500, 1000, 1500, 2000 (Valor predeterminado: Ninguno).
    • Piedra entregada a los ganadores por ronda: Ninguno, 5, 10, 25, 50, 100, 150, 200, 250, 500, 1000, 1500, 2000 (Valor predeterminado: Ninguno).
    • Últimas victorias permanentes: No anular, No, Sí (Predeterminado: No anular).
    • Soporte de receptor:
      • Habilitar al recibir desde: Sin canal, 1-50 (Predeterminado: Sin canal).
      • Desactivar al recibir desde: Sin canal, 1-50 (Predeterminado: Sin canal).
      • Deshabilite las condiciones de la ronda final al recibir desde: Sin canal, 1-50 (Predeterminado: Sin canal).
  • Se agregaron valores adicionales a la opción Tiempo de reaparición en el dispositivo Sentry: 10 segundos, 15 segundos, 20 segundos, 25 segundos, 30 segundos, 40 segundos, 50 segundos, 60 segundos.
  • Se agregó una nueva opción de activación al dispositivo Generador de elementos de captura.
    • Cuando el artículo devuelto se transmite: transmite una señal en el canal seleccionado cuando se ha devuelto el artículo capturado.
      • Sin canal, 1-50 (Predeterminado: Sin canal).
  • Se modificó el comportamiento de desactivación del dispositivo Capture Item Spawner.
    • Al desactivar el dispositivo, el elemento de captura ahora desaparecerá siempre que no haya sido recogido.
  • Se agregaron nuevas opciones al dispositivo Ball Spawner.
    • Material de la bola: predeterminado (azul), blanco, rojo, amarillo, verde, escala de grises, cromo (predeterminado: predeterminado).
    • Activar Energy Shell: deshabilitado, habilitado (predeterminado: deshabilitado).
  • Se agregó un nuevo objeto a la Galería de coleccionables: Calabaza.
  • Se agregó una nueva opción al dispositivo Prop-O-Matic Manager:
    • Prop Health: elige si usar el tamaño de prop para determinar la salud o seguir con la configuración de salud especificada en la configuración del juego o el dispositivo de configuración del equipo.
      • Escalar con tamaño, no anular (Predeterminado: Escalar con tamaño).
  • Se agregaron nuevas pistas al dispositivo de radio: Haunted Hotel, Night Ambient, Slasher Camp, Low Threat, Ambient Bats, Ambient Creaking 1, Ambient Creaking 2, Ambient Creaking 3, Ambient Creaking 4, Ambient Creaking 5, Ambient Creaking 6, Ambient Crickets, Goteos ambientales, Ambient Fire 1, Ambient Fire 2, Ambient Floorboards 1, Ambient Floorboards 2, Ambient Floorboards 3, Ambient Insects, Ambient Soundscape 1, Ambient Soundscape 2, Ambient Soundscape 3, Ambient Voices, Ambient Wind 1, Ambient Wind 2, Ambient Viento 3, viento ambiental 4, susurros de viento ambiental.
  • Se agregaron nuevos sonidos al dispositivo de altavoz: Halloween Mysterious, Halloween Negative, Halloween Positive, Halloween Scare A, Halloween Scare B, Halloween Secret, Halloween Start, Halloween Win, Halloween Bats, Halloween Ghosts, Halloween Laugh A, Halloween Laugh B, Halloween Singing , Susurros de Halloween.

Corrección de errores

Advertisement
  • Los disparadores no generarán desplazamiento desde la ubicación prevista cuando se lanzan.
  • El dispositivo de mensajes HUD ahora mostrará mensajes consistentemente en LTM o islas publicadas.
  • Se solucionó un problema por el cual las máquinas expendedoras no funcionarían si generaban un elemento que no se había recogido al final del juego anterior.
  • Se corrigió un problema con el activador Cuando el elemento generado en la transmisión activada no se transmitía cuando un elemento de la máquina expendedora se generaba a través de otro activador.
  • Se solucionó un problema por el cual acceder a la configuración de My Island reduciría la salud de un BRUTE a 100.
  • El efecto de desaceleración del juego final ya no afectará a los jugadores fuera del juego en el mismo servidor.
  • Se corrigieron varios problemas con el dispositivo del área de captura:
    • Los jugadores ahora podrán capturar correctamente los elementos que recogen dentro del Área.
    • El filtro de elementos de captura del jugador ahora debería funcionar según lo previsto.
    • Se actualizó la información sobre herramientas para la opción Consumir artículo en puntuación.
  • El dispositivo objetivo mostrará la salud correcta a los espectadores que se unieron a un juego en progreso.

UI + SOCIAL

  • Crear actualizaciones de estilo de interfaz de usuario de la isla.

Corrección de errores

  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían interactuar con el menú de configuración de My Island mientras estaban en un juego si dejaban el menú abierto después de comenzar el juego.

MÓVIL

Corrección de errores

  • La galería de héroe / villano ahora es visible.
  • La cinta de correr dentro del prefabricado Hero Mansion ya no muestra un botón “Abrir”.

SALVAR EL MUNDO

¿QUÉ HAY DE NUEVO?

Mini-Questline intemporal
El tiempo se ha roto! Únase al Director Riggs en una carrera contra … bueno, no con el tiempo, porque rompimos eso …

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¡Quinn llega al camino por última vez!
Esta semana, ayuda a Quinn a hacer su último viaje a través de Strangelands camino a la estación de radio. ¡Carga la camioneta y reúne a tu grupo porque es hora de ir a la carretera con una nueva búsqueda semanal!

MISIONES + SISTEMAS

  • Introdujo una línea Timeless Mini Quest.
    • Completa esta mini línea de búsqueda para ganar entradas Hit the Road y oro.
  • Se agregaron más zonas de Ghost Town al final de Canny Valley para ofrecer una variedad de misiones más amplia a los jugadores que intentan completar la campaña.
  • Se agregó una misión final al final de la Campaña Stand and Fight.
    • ¡Completa esta nueva misión de Canny Valley para presenciar una pequeña sorpresa!
  • El Modificador de tormenta explosiva de Deathbomb, el Modificador de mini jefe de Damage Pulse y los Huskies explosivos en Wargames ya no activarán tanques de propano.

Corrección de errores

  • Las misiones de Canny Valley ahora se pueden completar en todas las zonas de Twine Peak si cumplen con los requisitos de la misión.
  • Los jugadores ya no bloquean el disco de arcilla cuando se paran frente al lanzador Target Practice.
  • Los jugadores ya no desincronizarán cuando estén parados en el globo sensor de la misión “The Big Slurp”.
  • Se corrigió un problema que impedía que algunos clientes pudieran interactuar con la bomba en la misión Entregar la bomba.

UI

  • Se ajustó el mensaje emergente para indicar claramente cuándo no se pueden colocar los defensores.

Corrección de errores

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  • El orden por subtipo ahora ordena correctamente los esquemas de armas en la Armería.
  • Se corrigió un problema que causaba que los íconos de la rueda de emoticones fueran demasiado pequeños al verlos en la zona.
  • El botón Usar XP Boost en el menú Comando ya no genera múltiples mensajes de confirmación para los jugadores de teclado + mouse.
  • Se corrigió el icono de munición que faltaba en el indicador de interacción en la trampa de Publicación del defensor.
  • Se solucionó un problema con el cofre de la pantalla de resultados y las animaciones de medallas que se atascaban o aplastaban.
  • Deshabilitó la configuración de privacidad cambiante en el menú Social durante el emparejamiento, para que coincida con las otras ubicaciones de configuración de privacidad.

Héroes

Corrección de errores

  • El Space Technology Commander Perk ahora otorga el aumento de daño adecuado.
  • El dispositivo de Campo lento ahora cae al suelo si se destruye el piso de abajo.
  • Ya no se pueden obtener Sub Wafers destruyendo estructuras construidas por el jugador o disparando estructuras metálicas.
    • Main Stage Quinn será elegible para reinicio debido a esta solución.
  • BASE ya no aparecerá en la barra rápida si está restringido.

ARMAS + ARTÍCULOS

  • El Staccato Shotto irrumpe en la tienda semanal.
    • Escopeta perforadora automática con alta capacidad, impacto y cadencia de tiro.
    • Disponible en la Tienda Semanal desde el miércoles 25 de septiembre a las 8 PM ET hasta el miércoles 2 de octubre a las 8 PM ET.

Corrección de errores

  • Las siguientes armas / ataques ya no dañan los tanques de propano:
    • Divisor de oído – Sonic Pulse
    • Mic Drop – Feedback Pulse
    • Plasmatron 9000
    • Pulsar 9000
    • Woofer
  • Se corrigió una caída de daño excesivamente agresiva que hacía que la explosión causara menos daño del previsto para las siguientes armas y sus rarezas más bajas:
    • Cañoneo
    • Deciblaster
    • Garra de dragón
    • Dragon’s Fury
    • Poder del dragón
    • Lanzador de huevos de pascua
    • Heraldo de la libertad
    • El Jabberwocky
    • Pequeño instrumento de muerte
    • V6 Launcher
    • Lanzador de tubo de vacío
    • Desintegrador Vindertech
    • Zap Zapp
  • Se solucionó un problema que causaba que los ataques cuerpo a cuerpo pesados ​​hicieran menos daño de lo previsto. Algunos ataques solo pueden ver un pequeño aumento, mientras que la mayoría verá un gran aumento.
    • Calabozo
    • Corte y empuje: también aumentó la velocidad de ataque en un 35%
    • Doble chuleta
    • Double Thwack: también se redujo el costo de energía de 60 a 40
    • Double Slash: también se redujo el costo de energía de 60 a 40
    • Choque eléctrico
    • Golpe de energía
    • Swing de golf
    • Carrera
    • Aplastamiento hidráulico
    • Justar
    • Ataque de salto
    • Maelstrom
    • Golpe de arriba
    • Empujar y deslizar
    • Chuleta Cuádruple
    • Golpe espectral
    • Steampunk Smash
    • Arriba y encima
    • Ataque torbellino
  • Se corrigió la zona de daño para estar frente al punto de impacto en lugar de centrarse para el ataque pesado en las siguientes armas:
    • Voluntad del guardián
    • Trineo de plomo
    • Golpeador
  • Sound Wall trap ahora muestra el nivel de potencia apropiado.
  • Sound Wall trap ahora se dispara si los enemigos atraviesan los altavoces.

ENEMIGOS

Corrección de errores

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  • Riot Shields ya no se genera antes de que Riot Husky haya terminado de aparecer.
  • Las cáscaras ya no caminan de lado después de que el toro salió corriendo a gran altura.

GENERAL

  • Se agregó soporte para los siguientes dispositivos:
    • Samsung Galaxy A9
    • Samsung Galaxy A40
    • Samsung Galaxy A70
    • Samsung Galaxy A80
    • Samsung Galaxy A90
    • Samsung Galaxy M20
  • Se agregó soporte de 60 FPS a OnePlus 7 Pro.

Corrección de errores

  • Problemas de audio mejorados con latencia en la primera reproducción en dispositivos móviles.

UI

  • Los jugadores de tu escuadrón / equipo en Battle Royale o Save the World ahora muestran un globo para su plataforma si no están en tu grupo o en tus listas de amigos.
  • Se agregó soporte DualShock 4 en dispositivos Sony Xperia para mostrar los íconos del controlador.

ACTUACIÓN

  • Rendimiento optimizado de E / S en Xbox One y Nintendo Switch.
    • Esto es para mejorar el rendimiento de transmisión de nivel y los tiempos de carga.

Con v10.40 se incluyen mejoras en la configuración de asistencia de objetivo y sensibilidad para los controladores. ¡También tenemos una nueva lista de reproducción llamada “The Combine”, donde puedes probar estos cambios y competir para ser el más rápido en completar el desafío! Descubra todos los detalles sobre estos cambios y adiciones a continuación.

NUEVA SENSIBILIDAD DEL CONTROLADOR

La sensibilidad del controlador ha sido modificada y se ha agregado una nueva pantalla de opciones. Ahora hay 10 preajustes de sensibilidad para elegir o puede navegar a la pantalla de Configuración avanzada para obtener herramientas de personalización mucho más profundas. Encuentre una lista completa de estas opciones a continuación:

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Sensibilidad básica

  • Sensibilidad de la mirada: qué tan rápido gira su vista.
    • Se han realizado mejoras en el objetivo diagonal para que sea coherente independientemente de la relación de sensibilidad horizontal / vertical.
  • Sensibilidad al objetivo (ADS): qué tan rápido gira su vista mientras apunta hacia abajo (ADS).
  • Multiplicador de sensibilidad del modo de construcción: un multiplicador que se aplica a la sensibilidad del aspecto cuando está en modo de construcción. Las configuraciones inferiores a 1.0 disminuirán la sensibilidad cuando esté en modo de compilación. Las configuraciones superiores a 1.0 aumentarán la sensibilidad en el modo de compilación.
    • Por ejemplo, un multiplicador de compilación de 3.0 significa que girará tres veces más rápido cuando esté en modo de compilación.
  • Multiplicador de sensibilidad del modo de edición: un multiplicador que se aplica a la sensibilidad del aspecto cuando está en modo de edición. Las configuraciones inferiores a 1.0 disminuirán la sensibilidad cuando esté en modo de edición. Las configuraciones superiores a 1.0 aumentarán la sensibilidad en el modo de edición.
  • Se ha aumentado la configuración máxima para el multiplicador de modo Construir y Editar.
    • Máximo: 5x
    • Predeterminado: 1x
    • Mínimo: .1x

Avanzado: sensibilidad de aspecto

  • Mirar Velocidad horizontal: la rapidez con que su vista gira hacia la izquierda y hacia la derecha.
  • Mire Velocidad vertical: la rapidez con que su vista gira hacia arriba y hacia abajo.
  • Impulso horizontal de giro: se aplica una velocidad de rotación izquierda / derecha adicional cuando la palanca de control del controlador se desvía por completo. El uso de impulso permite giros más rápidos mientras se mantiene la precisión de la apariencia. Establecer en 0% para deshabilitar el impulso horizontal.
  • Impulso vertical de giro: se aplica una velocidad de rotación arriba / abajo adicional cuando la barra de aspecto del controlador se desvía por completo. El uso de impulso permite giros más rápidos mientras se mantiene la precisión de la apariencia. Establecer en 0% para deshabilitar el impulso vertical.
  • Tiempo de rampa de impulso de giro: el tiempo que se tarda en alcanzar la velocidad de impulso cuando la palanca de control del controlador se desvía por completo. Un ajuste de 0.0 segundos hará que el impulso entre en acción instantáneamente.
  • Impulso instantáneo al construir: habilite esta configuración para ignorar el tiempo de rampa de impulso cuando esté en modo de construcción. La velocidad de impulso se activará instantáneamente cuando el palo esté completamente desviado cuando esté en modo de construcción.

Avanzado – Sensibilidad de apuntar hacia abajo (ADS)

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  • ADS Look Horizontal Speed: la rapidez con que su vista gira hacia la izquierda y hacia la derecha mientras apunta hacia abajo.
  • ADS Look Vertical Speed: con qué rapidez su vista gira hacia arriba y hacia abajo mientras apunta hacia abajo.
  • ADS Turning Horizontal Boost: una velocidad de rotación izquierda / derecha adicional aplicada cuando la palanca de control del controlador está completamente desviada mientras apunta hacia abajo. El uso de impulso permite giros más rápidos mientras se mantiene la precisión de la apariencia. Establecer en 0% para deshabilitar el impulso horizontal.
  • ADS Turning Vertical Boost: una velocidad de rotación adicional hacia arriba / abajo aplicada cuando la palanca de control del controlador está completamente desviada mientras apunta hacia abajo. El uso de impulso permite giros más rápidos mientras mantiene la precisión de la apariencia. Establecer en 0% para deshabilitar el impulso vertical.
  • ADS Turning Boost Ramp Time: el tiempo que se tarda en alcanzar la velocidad de impulso cuando la palanca de control del controlador se desvía por completo mientras se apunta hacia abajo. Un ajuste de 0.0 segundos hará que el impulso entre en acción instantáneamente.

Avanzado – Sensibilidad

  • Tiempo de atenuación de la apariencia: el tiempo que se tarda en alcanzar la velocidad de rotación de la apariencia esperada después de aplicar la entrada inicial a la barra de apariencia del controlador. Esto permite pequeños ajustes de vista tocando el stick. Ajuste a 0.0 segundos para deshabilitar la amortiguación.
  • Look Input Curve: define cómo se procesa la entrada del stick de aspecto del controlador. Lineal utiliza la entrada de barra sin formato. Exponencial hace que el movimiento de la palanca más pequeña tenga menos efecto, lo que permite una mayor precisión.
  • Fuerza de asistencia al objetivo: cuánta asistencia de objetivo se debe aplicar. Una configuración de 0% deshabilitará la asistencia de puntería. No se recomienda bajar esta configuración.

También hemos agregado una opción para volver a cambiar a sus antiguos controles “Legacy” si lo desea.

NUEVO CONTROLADOR AIM ASSIST

Hemos implementado un nuevo sistema de asistencia al objetivo que calcula los objetivos en el espacio de la pantalla, lo que permite una sensación más consistente independientemente del alcance de ese objetivo. Este nuevo sistema aplica diferentes fuerzas de ayuda al objetivo en función de la distancia de ese objetivo desde la retícula. Aim Assist ahora rastrea múltiples objetivos y aplicará asistencia basada en un algoritmo de ponderación. Esto ayudará en situaciones en las que los nuevos objetivos pueden robar ayuda de puntería lejos de un objetivo existente en el que ya se está enfocando. También hemos eliminado la posibilidad de utilizar el ajuste de objetivos (también conocido como “Desencadenador de correo no deseado”). Con estas nuevas mejoras de Aim Assist, ya no sentimos que sea necesario. Por último, el punto de mira ahora se pone rojo mientras apunta a un objetivo enemigo que está dentro del alcance efectivo, que es en cualquier momento antes de que se aplique la reducción de daño.

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La combinación

¡Esta es la lista de reproducción The Combine, donde puedes poner a prueba tu habilidad y memoria muscular! Aquí su objetivo es llegar al final lo más rápido posible mientras elimina todos los objetivos en el camino. Practique y ajuste su configuración, caliente su puntería antes de un partido o compita por el mejor tiempo en la clasificación con amigos u otros jugadores. Cada tabla de clasificación ofrece opciones para ordenar los tiempos por su dispositivo de entrada preferido, ya sea teclado y mouse, controlador o táctil.

Corrección de errores

  • Se abordaron problemas de bloqueo.
  • Fortnite 2.37 (10.40) agregó correcciones para la caída de la velocidad de fotogramas y los problemas de congelación.
  • Mejoras de rendimiento y estabilidad.
  • Se agregaron correcciones para problemas de tartamudeo / retraso.
  • Otros arreglos debajo del capó.

La actualización 2.37 (10.40) de Fortnite para PS4 y Xbox One ya está disponible para descargar.

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