Fortnite actualización 2.30 (v10) ya está disponible para jugadores de PlayStation 4, PC y Xbox One. Según las notas oficiales del parche Fortnite 2.30, la última actualización 10 (Temporada X) trae nuevas características, modo LTM, cambios en el juego y más. Además de esto, Fortnite versión 2.30 también incluye algunas mejoras de rendimiento y estabilidad.
Anteriormente, se lanzó una gran actualización de Fortnite 9.40 con nuevos modos de tiempo limitado, nuevas armas y más. Desafortunadamente, desde el último parche, algunos jugadores aún experimentan problemas mientras juegan en línea. Se espera que el parche de hoy aborde algunos de estos problemas. Echa un vistazo a más detalles a continuación.
Fortnite actualizacion 2.30 (v10) Notas del parche
BATALLA REAL
¿QUÉ HAY DE NUEVO?
Temporada X – Pase de batalla
Nueva temporada, nuevo Pase de batalla. 100 niveles, más de 100 nuevas recompensas. Obtenga más información sobre todo lo nuevo en la temporada X en el blog de anuncios . ¡En la Temporada X, podrás regalar el Pase de batalla a un amigo! Disponible en todas las plataformas (el tiempo puede variar según las regiones) hasta el 15 de agosto. Su primera compra también incluye una caja de regalo única para que la use cuando regala artículos de la tienda.
BRUTO
Pocos trajes te hacen sentir tan poderoso como un traje mecánico. En este vehículo de dos personas, los jugadores pueden controlar su movimiento mientras que su compañero controla su potencia de fuego. ¡Aquellos que se sientan más aventureros pueden operarlo solos cambiando entre movimiento y disparo!
Zonas de grietas
¡La explosión de punto cero ha hecho que la isla sea volátil! Empiezan a aparecer lugares que alguna vez se pensó que estaban perdidos, pero ya no son los mismos que antes … Pasa y explora para descubrir qué misteriosos cambios de juego tienen guardados.
ARMAS + ARTÍCULOS
- BRUTO
- Este vehículo puede ser operado por hasta dos jugadores. Si dos jugadores lo están operando, uno (el conductor) controla el movimiento, mientras que el otro (el artillero) llueve misiles y disparos de escopeta.
- El conductor puede:
- Entra en combate.
- Super salto a la victoria.
- Pisotea enemigos y estructuras en el suelo.
- Cualquier cosa que normalmente cosecharás otorgará materiales cuando se destruya.
- El pasajero tiene dos armas a su disposición: una escopeta y un lanzador de misiles.
- Escopeta
- Tamaño del clip: 10
- Daño: 50
- Multiplicador en la cabeza: 1.5x
- Escopeta
- Lanzador de misiles
- Dispara hasta 10 misiles a la vez.
- Manteniendo presionado Trigger comenzará a cargar misiles.
- Después de liberar Trigger, o después de haber cargado 10 misiles, todos los misiles se dispararán automáticamente.
- Nuevo Mecánico: Overshield
- Consume 200 de cualquier tipo de material para crear un escudo personal durante 5 segundos para protegerlo en el mech.
- Abovedado
- Baller
- Quad Crasher
- Pistola de pedernal
- Bomba de la sombra
- Francotirador semiautomático
- Fusil de asalto táctico
- Torreta Montada
- Ataque aéreo
- Despliegue de planeador detallado (todavía disponible en modos de equipo grande)
- Con el tiempo, hemos agregado muchas opciones de movilidad, tanto detalladas como basadas en mapas. Creemos que la Temporada X tiene una mejor experiencia con una reducción en la movilidad. Al igual que con todos los cambios, vigilaremos de cerca cómo esto afecta la experiencia del jugador.
Corrección de errores
- Se corrigió que la escopeta pesada no atravesara el agua en los modos donde está disponible.
- Todas las fogatas ahora curan vehículos.
- El rifle de francotirador Storm Scout ya no tiene una precisión perfecta de fuego de cadera después de apuntar hacia abajo.
- Las bombas Boogie y las granadas ya no pasan a través de los vehículos.
JUEGO
- Misiones
- ¡Nueva función de Pase de batalla!
- Las misiones son una serie de objetivos temáticos que otorgan recompensas. A medida que completes estos objetivos, ganarás Battle Stars, XP y artículos cosméticos exclusivos.
- Puede encontrar más información sobre las Misiones en las pestañas Pase de batalla y Desafíos.
Corrección de errores
- Se solucionó un problema que involucraba a los jugadores atascados debajo de una rampa cuando se colocaba.
EVENTOS
- ¡Actualizaciones de Arena Game Mode!
- La temporada comienza con Solos y Trios Arena.
- Hype se reiniciará al comienzo de la temporada X, con una nueva estructura de puntuación en su lugar.
- 10 Divisiones: los valores de puntos se han incrementado, pero la progresión debería ser aproximadamente la misma. Las divisiones en negrita son nuevas.
- Abierto I (0-499)
- Abierto II (500 – 999)
- Abierto III (1000-1499)
- Abierto IV (1500 – 1999)
- Contendiente I (2000 – 2999)
- Contender II (3000 – 4499)
- Contender III (4500-6499)
- Campeón I (6500-9999)
- Campeón II (10000-13999)
- Campeón III (14000+)
- Actualizaciones de modelos de puntuación: puntos estandarizados y tarifas de autobús en todas las listas de reproducción.
- Solo
- Eliminaciones: 20 puntos
- Top 25: 60 puntos
- Top 15: 30 puntos
- Top 5: 30 puntos
- Victory Royale: 60 puntos
- Trios
- Eliminaciones: 7 puntos (por miembro del equipo)
- Top 8: 60 puntos
- Top 4: 30 puntos
- Top 2: 30 puntos
- Victory Royale: 60 puntos
- Solo
- La tarifa del autobús aumenta en las divisiones 3, 4, 5, 7, 8, 9 y 10.
- Matchmaking en Arena todavía se basa en jugadores con bombo similar. Los jugadores en divisiones más altas pueden experimentar tiempos de espera más largos de lo normal para garantizar partidos de mayor calidad.
ACTUACIÓN
- Rendimiento de transmisión de nivel mejorado para todas las plataformas al optimizar la forma en que los activos se cargan previamente. Esto reduce los casos en que los jugadores aterrizan en edificios con un bajo nivel de detalle, particularmente en Switch y Xbox One.
ARTE + ANIMACIÓN
- El Rote the Pony Emote ahora es un Emote transversal.
- Los jugadores que obtuvieron el Emoticón Ride the Pony del Pase de batalla de la temporada 2 recibieron un nuevo Emote transversal adicional: ¡Pony Up!
AUDIO
- Se agregaron nuevos sonidos de impacto de bala.
- Aumentó el volumen de disparos distantes y planeadores.
- Se aumentó el volumen del cofre y el rango de audio en un 10%.
Corrección de errores
- El sonido ambiental ya no se interrumpe cuando los jugadores caminan entre biomas.
UI
- Al presionar el botón Menú principal en los controladores, ahora el foco predeterminado es el Menú principal (lado derecho de la pantalla).
Corrección de errores
- El mensaje de carga de contenido ya no estará bloqueado al 0% cuando los jugadores estén emparejando.
- La actualización 2.30 de Fortnite solucionó un problema de la cámara del lobby cuando regresaba de una repetición.
- Se solucionó un problema que impedía la selección de diferentes jugadores en el Lobby después de cambiar de diferentes modos de juego.
- Seleccionar Dejar partida ya no impide que un jugador de tu grupo que esté sentado en el Lobby ingrese al emparejamiento.
REPETICIÓN
- Se ha agregado un nuevo modo de cámara, Battle Map, a las repeticiones del servidor. Este modo de cámara muestra:
- Una ruta de donde el jugador seguido ha estado durante el partido.
- Las ubicaciones de las eliminaciones que el jugador seguido ha hecho durante el partido.
MÓVIL
- Mejoras en el sistema de disparo automático:
- Hemos reajustado el disparo automático para cada arma con esta actualización y nos encantaría la retroalimentación específica y detallada del arma para que podamos seguir mejorando.
- Si quieres probarlo y no utilizas Auto-fire, ve a la configuración de HUD y habilita Auto-fire.
- Se agregó una nueva configuración: toca Buscar / Interactuar para Controladores.
- Se agregó un mensaje para dispositivos en Android que tienen la configuración de Presión del sensor (S8, S8 +, S9, S9 + y Note 9) para informar a los jugadores sobre la configuración activa.
- Los jugadores volverían involuntariamente a la pantalla de inicio debido a que esta configuración está activa.
- Hemos aumentado el tamaño de los botones e íconos en las siguientes áreas:
- Los botones de la pestaña Frontend Lobby.
- El ícono de visualización del líder de Crown for Party.
- El marcador de mapa.
- El mensaje “¡El primer equipo en alcanzar el objetivo de eliminación gana!” No permanecerá durante todo el partido en Team Rumble.
Corrección de errores
- Salir de un vehículo no recargará el arma del jugador.
- El botón para omitir escenas ahora está visible en Android.
- Las líneas negras verticales no se muestran en la página Desafíos.
- El menú de configuración se mostrará correctamente cuando el idioma esté configurado en español.
- El texto en los botones del menú en el menú de configuración está alineado.
- El botón de curación rápida no aparecerá al caer o después de abrir el mapa.
- Al escalar el botón de Curación rápida en la Herramienta de diseño de HUD no hará que el ícono cambie al ícono del artículo en el inventario.
- El botón de curación rápida no desaparecerá de la herramienta de diseño de HUD cuando se modifique otro botón.
- Los jugadores pueden abrir puertas o cofres mientras usan el botón ADS.
- El botón de modo de compilación cambiará correctamente al botón de modo de arma al presionarlo en Android.
- Encabezado agregado en múltiples widgets en la herramienta de diseño de HUD.
- Mejora gráfica del atuendo de CloudBreaker.
- Mejora gráfica de la variante azul del atuendo Sea Wolf.
- El icono de caída libre se mostrará al caer al mapa.
- El botón ADS no se mostrará cuando conduzca un vehículo que ingresó mientras sostenía una pistola.
- Al actualizar el conjunto de Banner Trooper, los jugadores no desaparecerán en el Armario, y se mostrará el Banner apropiado.
- El botón Editar se mostrará al usar el asiento del pasajero.
- La pantalla no se volverá negra cuando se mira dentro de un cuerpo de agua.
- El botón de salto no permanecerá atenuado después de que los jugadores lo presionen.
- Mejoras de audio.
- La actualización 2.30 de Fortnite reparó los sonidos estáticos ocasionales en Android.
- Al tocar elementos interactivos en el modo Editar ya no se bloqueará la cámara.
- El jugador no podrá editar a través de estructuras.
- Ej: Mirar tu pared y poder editar otra estructura (piso, rampa, techo).
- Se corrigió un cofre que no se podía abrir cerca del Pico Polar.
CREATIVO
¿QUÉ HAY DE NUEVO?
Controlador de tormenta avanzado
- Ahora puedes replicar la tormenta de olas de Battle Royale 10, o puedes crear tu propia tormenta de múltiples fases.
Baliza de tormenta avanzada
- Esto le permite personalizar fases específicas o establecer el número de fases del Controlador avanzado de tormentas.
Zona libre de armas
- Mientras está en una Zona Libre de Armas, un jugador no puede disparar un arma, balancear un pico, lanzar una granada o usar objetos.
Junkyard Juke LTM
- Lleve basura al incinerador para recibir puntos para su equipo. El pedazo de basura más grande, más puntos.
Sky Station Showdown LTM
- ¡Lucha contra los otros escuadrones para reclamar la mayor cantidad de puntos de las zonas de captura! ¡Sube a la cima de las torres de comida rápida mientras proteges a tu VIP! ¡Usa granadas de impulso y otros poderes para expulsar a otros equipos de las zonas de captura!
ISLAS
- Se agregó la isla de cuadrícula: una isla plana completamente cubierta con cuadrados de cuadrícula para ayudar con las mediciones de construcción. La cuadrícula blanca marca el centro de la isla. Esta isla está cerca del océano para dar el mayor espacio posible para la construcción.
JUEGO
- Se agregaron opciones para la rotación del equipo para permitir la rotación entre equipos en varias rondas.
- Se agregaron las opciones 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 20, 40, 60
- Todas las rondas y todas las demás rondas todavía están disponibles también.
- Se agregó una opción de juego “Equipo visual determinado en” para controlar qué detalles cosméticos (nombres de equipo, colores de equipo, etc.) están asociados con equipos en modos de juego donde los equipos rotan de ronda en ronda.
- Round Start, Game Start (predeterminado: Round Start)
Corrección de errores
- La actualización 2.30 de Fortnite solucionó un problema por el cual los jugadores podían aparecer en la ubicación incorrecta antes de que comenzara un juego.
- Se solucionó un problema por el cual Spawn Immunity no se cancelaba al disparar un arma.
- Fortnite 2.30 solucionó un problema con Spawn Immunity Time que en realidad no mostraba los efectos visuales durante la duración seleccionada.
- El botón de Habilidad secundaria (Salir del vehículo) estará visible cuando esté en el Baller.
ARMAS + ARTÍCULOS
Corrección de errores
- Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían perder la capacidad de apuntar o agacharse después de usar el Prop-O-Matic.
- Se solucionó un problema con Prop-O-Matic donde las colisiones ya no funcionarían después de poseer ciertos tipos de accesorios.
- Se corrigió un problema con Prop-O-Matic con el posicionamiento de la cámara al poseer accesorios de reflector.
- Se solucionó un problema por el cual ciertos accesorios de espejo y pintura tenían una orientación incorrecta cuando los poseía Prop-O-Matic.
- Se solucionó un problema que causaba que las torretas montadas se desplazaran hacia abajo con el tiempo.
PREFABS Y GALERÍAS
- Se ha añadido el prefabricado Risky Reels.
- Fortnite versión 2.30 agregó la Galería Risky Reels.
- Se agregaron más accesorios a la Galería de accesorios de cabina.
- La actualización 2.30 de Fortnite agregó el arco del campamento a la Galería Cabin.
- Se agregaron más variantes de RV y el camión de cono de nieve a la Galería de automóviles A.
- Se agregaron colores de automóvil adicionales a la Galería de automóviles B y se eliminaron los automóviles de la Galería de automóviles A.
Corrección de errores
- Se corrigió el recorte del césped a través del Pedestal del Trono en la Galería de Prop del Castillo.
- Se corrigió la desaparición de los accesorios de los utensilios de cocina y cuchillos de cocina en modo de bajo detalle.
- Se corrigió el Volcano Vent en la galería de Air Vent mirando hacia el lado equivocado.
- Se corrigieron algunos problemas visuales con los pisos de las aceras de las prefabricadas y galerías Paradise Palms.
DISPOSITIVOS
- Se agregó la configuración “Cuando explotó la transmisión activada” a dispositivos explosivos que se dispara cuando se detona el objeto.
- Se agregó el activador del canal del dispositivo de configuración del equipo para cuando se elimina un equipo
- Se agregó una opción de 20 segundos a la configuración del Tiempo de captura del reproductor para el dispositivo del Área de captura.
- Se agregaron nuevos tiempos de reinicio activados al recibir desde la configuración del dispositivo de activación, que al recibirlo, restablece el contador por la cantidad de veces que se activó el activador.
- La pantalla del temporizador ahora parpadea cuando se completa el temporizador.
- Se solucionó un problema por el cual los temporizadores no se sincronizarían entre todos los jugadores.
- Fortnite 2.30 solucionó un problema por el cual Timer dispararía 1 segundo demasiado tarde.
- Se solucionó un problema por el cual el temporizador reproducía un sonido cada vez que se generaba (en lugar de solo en la ubicación).
- Se corrigió el dispositivo temporizador que podía ser destruido. Ahora es indestructible.
- Nuevas opciones
- Equipo (Cualquiera, 1-16. Valor predeterminado: Cualquiera). Qué equipo puede iniciar o detener el temporizador.
- Completar una vez (Sí, No. predeterminado: No). Bloqueará el dispositivo una vez que se haya completado. Permite que el temporizador se use como disparador del “tiempo más rápido”. Un temporizador bloqueado debe reiniciarse a través de un mensaje recibido antes de que pueda usarse nuevamente.
- Completo al final (Sí, No. Valor predeterminado: Sí). Si el temporizador cuenta o no como Completado cuando llega a las 00:00. Establezca en No para ser utilizado como una carrera para activarlo antes de que termine.
- Mostrar disparador (Sí / No. Predeterminado: Sí). Muestra u oculta el gatillo del dispositivo. Cuando no, deberá activar el dispositivo de forma remota en lugar de que los jugadores lo activen manualmente tocando el teclado.
- Audio de alarma (Ninguno / Sirena. Predeterminado: Sirena). Activa o desactiva la configuración de la sirena.
- Volumen de alarma (Muy bajo, Bajo, Medio, Alto, Muy alto. Valor predeterminado: Muy alto).
- Valor de puntuación (-20 – 20. Valor predeterminado: 0). Proporciona puntaje a la persona que activó / completó el temporizador cuando se completa.
- Equipo de tiempo de vuelta ( Equipo de activación, Ninguno, 1-16. Valor predeterminado: Ninguno). Define qué equipo actualizará el tiempo de vuelta para cuando se complete este temporizador. El tiempo de vuelta es una nueva opción en la configuración de la interfaz de usuario de la isla que se puede mostrar en el marcador y usar como condición de victoria.
- Estilo de tiempo de vuelta (cuenta atrás, cuenta atrás. Valor predeterminado: cuenta atrás). El recuento envía el tiempo total transcurrido al marcador. La cuenta regresiva envía el tiempo restante.
- Soporte de receptor agregado:
- Comience cuando reciba de . Inicia el temporizador.
- Pausa al recibir de . Pausa el temporizador.
- Restablecer al recibir desde . Restablece el temporizador a su estado inicial (se inicia automáticamente si la configuración de inicio automático está activada).
- Habilitar al recibir desde . Potencia, lo que permite su uso.
- Deshabilitar al recibir desde . Apaga, deteniendo la cuenta atrás o recibiendo entrada.
- Completo al recibir de . Completa el temporizador, lo detiene, activa la alarma y actualiza el tiempo de vuelta (si está configurado).
- Establezca el tiempo de vuelta al recibir desde . Envía el tiempo de vuelta al marcador (si está configurado) sin detener el temporizador.
- Soporte de transmisor agregado:
- Cuando se complete la transmisión . Envía una señal en un canal específico cuando se completa el temporizador.
- Nuevas opciones
- Habilitar en la opción Inicio del minijuego (Sí, No. Valor predeterminado: Sí). Si se puede tocar para cambiar el color al comienzo del minijuego o si se debe habilitar antes de hacerlo.
- Agregar soporte de Receiver
- Habilitar en Recibido de . Permite que esto cambie de color cuando se toca.
- Desactivar al recibir desde : No permite el cambio de color al tocar.
- Restablecer en recibido de : Restablece el color predeterminado.
- Establecer en recibido de : establece el bloqueo para el equipo del jugador que envió la señal, lo que permite la activación remota.
- Opciones:
- Zona visible en el juego (Apagado / Encendido)
- Base visible en el juego (Apagado / Encendido)
- Ancho de zona (½, 1-20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, 100)
- Profundidad de zona (½, 1-20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, 100)
- Altura de zona (½, 1-20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, 100)
- Activado al inicio del juego (Activado / Desactivado)
- Soporte de receptor:
- Activar al recibir desde : permite que la zona se active al recibir una señal remota
- Desactivar al recibir desde : permite que la zona se apague al recibir una señal remota
- Se solucionó un problema que impedía que los Engendradores de criaturas fueran dañables cuando la invulnerabilidad y el daño ambiental estaban desactivados.
- Se solucionó un problema con la explosión del dispositivo explosivo durante la fase de calentamiento si un jugador estaba cerca cuando se inició el partido.
- Se solucionó el problema por el cual los volúmenes de barrera podían bloquear los drones espectadores.
- Se solucionó el problema en el que las imágenes de barrera a veces aún eran visibles incluso cuando estaban deshabilitadas.
- Se corrigió que los Engendradores de criaturas no generaran criaturas en el modo Juegos en algunos casos.
- Se corrigieron los objetivos de la Galería de Disparos que no detonaban granadas de proximidad.
- Se solucionó un problema por el cual, en algunos casos, los dispositivos configurados con receptores no reaccionaban a los transmisores en cualquier otra ronda.
- Se solucionó un problema en el que el secuenciador de música no siempre detenía la reproducción cuando se esperaba.
UI + SOCIAL
Corrección de errores
- Se corrigió un error tipográfico en la opción de configuración del equipo de Damage Self Weapon Filter.
- Se corrigió un error tipográfico en la configuración Permitir que los elementos se suelten en la pestaña Configuración del juego.
MÓVIL
- “La sesión ha expirado” no se mostrará al reincorporarse a otro servidor de jugadores.
- La solicitud de interacción será visible para el modulador de movimiento cuando se coloque en las islas Block.
- Las teclas del piano se resaltarán cuando se seleccione con la herramienta Teléfono.
- Mejora gráfica en la galería de cofres y municiones.
- Mejora gráfica de los iconos de consumibles.
- HUD presentará el inventario.
- El jugador podrá salir del menú My Island tocando en la pantalla o mediante el botón Salir.
- El nombre y la descripción en Portal y Rift no fluctuarán al apuntar al portal.
- El botón del cabrestante de Baller aparecerá atenuado cuando no se despliegue el garfio.
SALVAR EL MUNDO
¿QUÉ HAY DE NUEVO?
Golpear la carretera
Prepárese para una acción de viaje por carretera de alta intensidad mientras ayuda a Quinn y compañía a transmitir su Canción del verano. Nunca sabes qué desafíos y obstáculos puedes encontrar en el camino, y llegar allí es la mitad de la aventura. ¡Carga la camioneta y reúne a tu grupo porque es hora de ir a la carretera!
¡Presentamos el Locker!
Tus emotes favoritos, paquetes de música y pantallas de carga ahora están disponibles en Save the World. ¡Dirígete a la pestaña Locker para verlos!
GENERAL
- La primera parte del Locker ha llegado a Save the World. Ahora puede usar sus emotes, paquetes de música y pantallas de carga.
- El Locker se comparte actualmente entre Save the World y Battle Royale, por lo que si lo cambia en cualquier lugar, cambiará en ambos.
- En este momento, solo están disponibles Emotes, Paquetes de música y Pantallas de carga para Save the World. Planeamos admitir más tipos de cosméticos en futuras actualizaciones. Lea más sobre esto aquí .
- Emotes:
- Todos los tipos de Emotes ahora funcionan en Save the World: Dances, Emoticons, Sprays y Toys. Cualquier emoticón que poseas está disponible en todos los modos.
- Puede colocar hasta 6 emotes en el casillero para acceder rápidamente a la rueda de emoticones. Se puede acceder a emotes adicionales al paginar la rueda hacia arriba o hacia abajo.
- Puedes usar Danzas y Emoticones en el Lobby.
- Todos los que actualmente tienen acceso para jugar Save the World mantendrán Ride the Pony, que ahora es un Emote transversal. ¡Ahora también puedes usarlo en Battle Royale y Creative!
- Los jugadores que compren paquetes de Fundadores de Save the World también recibirán Ride the Pony.
- Todos mantienen movimientos de baile también, ya que los jugadores en todos los modos comienzan con ese Emote.
MISIONES + SISTEMAS
- Presentación: ¡ Golpea el camino!
- Agarra a otros tres jugadores y ayuda a Quinn a llegar a la estación de radio para hacer girar su canción del verano en esta aventura de viaje por carretera.
- Quinn viaja en un camión estacionario, completo con un escudo móvil de defensa contra tormentas.
- A lo largo de la ruta hay cuatro objetivos aleatorios, cada uno con un juego desafiante y una variedad de actualizaciones.
- Llega a la estación de radio y protege a Quinn de una ola enemiga final. ¡Espero que hayas recogido suficientes trampas, municiones y recursos para asegurar la victoria!
- Si el vehículo pierde toda su salud, el viaje finaliza, pero los jugadores obtienen recompensas en función del número de objetivos completados.
- Empiezas el viaje sin tu equipo o suministros, lo que hace que la recolección y la recolección sean una prioridad.
- Mantienes los esquemas de tu trampa y comienzas con unas pocas armas “prácticas”, pero la fabricación de armas está desactivada.
- Las armas con las ventajas apropiadas están dispersas por toda la ruta, lo que aumenta sus posibilidades de supervivencia sin los esquemas de sus armas.
- Los cofres en Hit the Road generan armas, trampas y recursos apropiados para cada nivel.
- A diferencia de los eventos anteriores, Hit the Road usa niveles de potencia en lugar del progreso de defensa contra el escudo de tormentas para unir a los jugadores con la dificultad correcta, brindando más equilibrio al grupo.
- Si noqueado, tendrá que esperar hasta que su equipo alcance o complete un objetivo antes de reaparecer. ¡Ten cuidado ahí fuera!
- También se han agregado nuevas misiones de eventos para dar a los jugadores la oportunidad de ganar aún más boletos de Hit the Road.
- Busque todo lo que pueda para cintas de cassette, ayude a Lars a crear la cinta de mezcla perfecta para el verano y gane algunas entradas para el evento Hit the Road.
- Legendary Troll Stash Event Llama está disponible
- Costo: 1000 entradas Hit the Road
- Las llamas ahora contienen esquemas de armas de Cyberpunk Heroes y tubo de vacío
- Las alertas de misión de tormenta mutante otorgan entradas a Hit the Road y son más numerosas.
- Las alertas de misión Miniboss ya no otorgan entradas para eventos y son menos numerosas.
- Búsqueda de puerto seguro: reducido el requisito de búsqueda de Evacuar el refugio de 2 a 1.
- Se actualizaron las recompensas de la misión para “Eliminar y recoger” y “Reabastecer”.
- Eliminar y recolectar ahora recompensas Hero XP y / o Survivor XP.
- El reabastecimiento ahora recompensa la XP esquemática y un ingrediente de elaboración aleatorio.
- Problema conocido: a veces el ingrediente de fabricación no se recompensa si los jugadores no terminan suficientes objetivos de bonificación.
- Algunos héroes y esquemas de la Llama de cumpleaños para el año 2 solían estar bloqueados. Se han actualizado para permitir el reciclaje y la transformación. Cualquier artículo que se haya ajustado continuará sin ocupar espacio en el inventario.
- Los héroes Shadow Ops, las armas militares y las armas de tubo de vacío se han movido a la pestaña de expansión en el libro de colección. Estos artículos ahora pueden ser investigados / reclutados.
- Explosión de la explosión de la muerte ha sido reemplazada por un nuevo modificador: la explosión de la bomba de la muerte. Cuando Husky Husks, Sploders y Riot Huskies son eliminados, dejan una bomba destructiva con un fusible corto.
- Con el cambio de la temporada, las recompensas de boletos de eventos se han eliminado de Wargames Daily Quests y Wargames Mission Rewards.
- Las recompensas de misión para Wargames se reducen, mientras que las recompensas de misiones diarias de Wargames aumentan:
- Stonewood Daily Wargames Quests ahora recompensa oro adicional
- Las misiones diarias de Wargames de Plankerton recompensan el oro y una selección de materiales de evolución
- ¡Las misiones diarias de Canny Valley Wargames recompensan el oro y RE-PERK!
- ¡Las misiones diarias de Wargames de Twine Peaks recompensan el oro y una elección de Epic PERK-UP! o legendario beneficio!
- El desafío de juegos de guerra “Husk Swarm” ha sido eliminado.
- Las recompensas de resistencia se reducen por sus primeras olas, normalizándose a sus valores actuales a medida que se acerca a la ola final.
Corrección de errores
- Las misiones semanales de alerta de misión en Twine Peaks de alto nivel ahora muestran los requisitos de potencia correctos para completar.
- En la simulación Hexed Wargames, las estatuas ya no dejan sombras cuando desaparecen.
UI
- Centrado en Twine Peaks Storm Shield y Vinderman’s Mansion en los mapas del juego.
- Se han actualizado los iconos de UI y Minimapa para armas cuerpo a cuerpo. Cada tipo de arma cuerpo a cuerpo ahora tiene su propio icono único.
Corrección de errores
- Abrir rápidamente las recompensas de Expedition ya no hace que el juego se congele.
- El mosaico de búsqueda principal ahora está centrado correctamente cuando no hay un mapa de búsqueda.
- Se ajustó la alineación de Boom Bow en la pared de armas en la armería.
- Gramática actualizada para descripciones de Air Strike y sus actualizaciones.
- Corrección de localización para árabe para el contador de puntos utilizado en todo el front-end.
- Los nombres de los jugadores ahora se desplazan correctamente en la interfaz de usuario del miembro del equipo.
- Información sobre herramientas actualizada para Shock Tower y TEDDY para mostrar el daño base de las habilidades.
- La actualización 2.30 de Fortnite solucionó las notificaciones de algunas partes que interfieren con la navegación del menú cuando se usa un controlador.
- Fortnite 2.30 resolvió un problema con la salud / escudos que no se actualizaban después de nivelar / evolucionar a un héroe desde la pantalla Carga de héroe.
- Se corrigió la navegación del controlador que a veces no funcionaba en el menú principal mientras se encontraba en la interfaz.
- Los íconos de recogida en el minimapa ya no darán la vuelta 180 si el jugador está cerca y por encima de ellos.
Héroes
- ¡Cloaked Star regresa a la tienda de eventos! Cubierto de misterio, este Mythic Ninja usa estrellas arrojadizas para derrotar rápidamente a los Husks.
- Beneficio del equipo: ida y vuelta
- Las estrellas arrojadizas vuelven a ti e infligen su daño nuevamente en el camino de regreso.
- Requiere 2 Ninjas de rareza legendaria o superior.
- Habilidades
- Arrojando estrellas
- Patada creciente
- Bomba de humo
- Beneficio del equipo: ida y vuelta
- Beneficio estándar: fanático de las estrellas
- Lanza todas las estrellas arrojadizas juntas en un arco. Agrega 1 estrella adicional.
- Commander Perk: Fan de las estrellas +
- Lanza todas las estrellas arrojadizas juntas en un arco. Agrega 3 estrellas adicionales.
Corrección de errores
- Shock Tower y TEDDY ya no flotan en el aire después de que su estructura de soporte es destruida.
- ROSIE ya no se puede colocar solapando un fragmento o cofre de tormenta.
- Los ataques Hang Time y Leap Attacks ya no niegan incorrectamente los efectos de retroceso.
- Se solucionó el problema con el escudo Goin ‘Constructor que no siempre bloquea el daño del área.
- Destruir BASE con trampas sobrealimentadas ahora elimina correctamente la bonificación BASE a esas trampas.
- Se resolvió un problema con la explosión de la Torre de Choque de Azalea Clark que no dañaba a Husks en niveles altos.
ARMAS + ARTÍCULOS
- Fortnite 2.30 agregó armas de Tubo de vacío como posibles caídas en el mundo.
- Los esquemas de la trampa Tar Pit ahora ocupan espacio en el inventario y pueden reciclarse.
Corrección de errores
- Los rastros de armas para el corsario ahora se muestran correctamente.
- Se limpiaron los tiempos del rastro de armas para los ataques combinados de espada básicos.
- El fuerte ataque del Expansor de luz atómica ahora otorga correctamente el crédito de eliminación cuerpo a cuerpo.
- El arma de máquina de escribir mejorada ahora debería aparecer en el estante de armas en la armería.
- Se corrigió el Astro Bat 9000 que reproducía un sonido interminable si el proyectil explotaba durante la creación (por ejemplo, generado dentro de una pared).
JUEGO
Corrección de errores
- Se solucionó el problema con el gadget de banner para colorear permanentemente las estructuras azules.
- Evite que el teletransportador se coloque dentro de objetos pequeños.
- Evita que el jugador quede atrapado dentro de la caída de suministros.
- El arma actual ahora se vuelve a seleccionar correctamente después de usar una habilidad mientras saltas del mapa.
ARTE + ANIMACIÓN
Corrección de errores
- La iluminación al ir a la pestaña de armería o comando desde la pestaña Locker o Store con las sombras deshabilitadas ahora se muestra correctamente
- Se corrigió la iluminación al cambiar entre el armario y la armería con sombras deshabilitadas.
- Se resolvió un error por el cual el movimiento no interrumpía los gestos.
GENERAL
UI
- Las regiones de emparejamiento de todos los jugadores se han restablecido a Auto. Puede cambiar su preferencia en el menú Opciones.
- Movió el indicador FPS a la esquina inferior izquierda mientras estaba en el Lobby.
Corrección de errores
- La información sobre herramientas al pasar el mouse ya no impedirá los clics del mouse en el menú Configuración.
SOCIAL
- Descubrimos que la configuración predeterminada de Push to Talk (PTT) para los nuevos jugadores de consola era “Activada”, lo cual no fue intencional. El valor predeterminado ahora es “Desactivado”, y estamos realizando un restablecimiento parcial de la configuración Push to Talk para los jugadores de PlayStation 4, Xbox One y Switch. Este es un reinicio de una sola vez, y los cambios adicionales a la configuración persistirán normalmente.
- Los jugadores que han cambiado manualmente su configuración de PTT en el pasado han restablecido su PTT a “Desactivado”, pero pueden volver a cambiarlo a “Activado”.
- La lista de jugadores recientes se ha vuelto a habilitar en todas las plataformas. Los jugadores de tu equipo Battle Royale Squad o Save the World se agregarán automáticamente a esta lista mientras juegas.
- Esta lista se borra automáticamente cuando cierras el juego.
Corrección de errores
- Se solucionó un problema por el cual una invitación de amigo no se borraba correctamente.
ACTUACIÓN
- Se ha habilitado una nueva solución de transmisión de malla en Xbox One, Switch y PC. Esto trae un mejor uso de memoria y rendimiento de transmisión.
- Esto se implementará en otras plataformas en los próximos lanzamientos.
- Rendimiento optimizado de la interfaz de usuario para mejorar la velocidad de fotogramas en el partido.
- Con Season X, la versión para PC de Fortnite requiere una tarjeta gráfica compatible con DirectX 11 para ejecutar el juego, como se menciona en nuestra publicación de blog .
- Se implementaron sombras de campo de distancia con trazado de rayos en Switch.
- Esto mejora el rendimiento de renderizado y también proporciona un mayor rango de sombras.
- Se habilitó la simulación de partículas de subprocesos múltiples en Switch.
- Esto mejora la velocidad de fotogramas, especialmente durante el paracaidismo.
- Consultas de oclusión de GPU optimizadas en Xbox One.
- Esto proporciona un impulso a la resolución dinámica y al rendimiento.
Móvil
- La configuración de escalabilidad del iPhone 8 se ha actualizado para que sea más compatible con dispositivos similares. El rendimiento general y la estabilidad han sido mejorados.
- Problemas resueltos en Creative.
- Mejoras de emparejamiento
- Se corrigieron algunos problemas técnicos.
- Fortnite actualización 2.30 solucionó los problemas de caída de cuadros.
- Se agregaron mejoras de estabilidad y rendimiento.
- Varios cambios bajo el capó.
La actualización 2.30 de Fortnite para PS4 y Xbox One ya está disponible para descargar.