Fortnite アプデ 4.70 まとめ (フォートナイト アップデート 35.20)

【フォートナイト】 Fortnite アップデート 4.70 (1.000.181)がリリースされましたPS4、PS5、Xbox One、およびPC。 公式のFortnite アプデ 35.20 パッチノートによると、最新のアップデートでは、バトルロワイヤルに関連する問題が解決され、LEGOの村人の行動、Rocket Racingのトラック表面の修正、およびSave the Worldのクラッシュ修正と視覚的な改善が行われています。さらに、今日のフォートナイト アップデート 1.000.181には、安定性の修正も含まれています。

フォートナイト アップデート 1.000.181 パッチノート- 2025 年 5 月 30 日

フォートナイト アップデート 1.000.181
フォートナイト アップデート 1.000.181

フォートナイト クリエイティブアップデート v35.20 パッチノート


ソーシャルインタラクションの改善

島でバブルチャットが有効

  • バブルチャットがゲーム内のテキスト表示で利用可能になりました。

  • スタイルを選択します:丸みを帯びた、ポップ、ネオン、コミック、またはUEFNウィジェットによるカスタム。

  • 視認距離、スクリーンタイム、オブジェクトの背後にあるフェードエフェクトをカスタマイズします。


エクスペリエンスとUXの強化

ロード画面の動作の改善

  • デバイス、キャラクター、カメラは、ロード画面が終了する前に初期化されるようになりました。

  • すべてのUEFN島とクリエイティブ島に自動的に適用されます。

クリエイターポータルの用語の更新

  • 公開 = 承認された島をプレイヤーに公開します。

  • リリースを作成する=モデレーションのために島を提出します。

  • 公開リリースは、「アクティブリリース」に代わるものです。

  • 未公開リリースは、「非アクティブリリース」に代わるものです。

簡略化された島の可視性の状態

  • 上場:公開、検出可能、機能と検索の対象。

  • 未公開:パブリックで、検出できず、コードを介してのみ。

  • 未発表:プレイできず、公開アクセスも収益もありません。

改善されたプロジェクトフィルタリング

  • 可視性でフィルタリング: プロジェクトページでリスト、リスト未公開、または未公開。


クリエイティブモードの追加

新しいオリンパスのプレハブ&ギャラリー

  • オリンパスの玉座、ロタンダ、寺院のプレハブ。

  • 壁、屋根、床と階段、小道具、彫像と橋、ネイチャーギャラリー。

新しいブロウラーの戦場のアセット

  • ブロウラーの戦場寺院とロタンダプレハブ。

  • 壁、屋根、床と階段、小道具、ロタンダギャラリーのマッチング。


ゲームプレイチュートリアル

物理パズルダンジョンチュートリアル

  • 実験物理学でパズルルームを構築するための新しいガイド。

  • 動くプラットフォームとカスタマイズ可能な小道具が含まれています。


ドキュメント統合のお知らせ

v36.00 で登場

  • Fortnite CreativeとUEFNのドキュメントは統合されます。

  • クリエイターのための統一された学習ハブ。


コミュニティのバグ修正

  • プロップムーバーのリセット/反転が正しく機能するようになりました。

  • 小さな小道具がビークルの衝撃時に正しく壊れるようになりました。

  • すべてのJam Loopsカテゴリがクリエイターが作成した島に表示されるようになりました。


デバイスとエコシステムの修正

新機能

  • クラスデザイナーに空の弾薬スロット表示を上書きしないを追加しました。

修正

  • Modded Weapon CaseにMODが含まれるようになりました。

  • プロップ マニピュレータの優先ロジックを修正しました。

  • リフトポイントボリュームは、解除キャンセル時に正しくトリガーされます。

  • ローレス・スラップ・キャノンのビジュアルバグを修正しました。

  • LEGO®クイックバーピックアップの問題が解決しました。

  • Infinite Ammo UIの不一致が修正されました。

  • クモの巣の角の資産が復活しました。


UEFNのアップデート

新機能

  • ソース管理の [元に戻す] ダイアログが [チェックアウト] ダイアログを反映するようになりました。

  • NVIDIA Reflex のデフォルト設定が [オン] に変更されました。

修正

  • 壊れたアクター参照の検出が改善されました。

  • パフォーマンスモードの起動時に3D解像度が0%に設定されなくなりました。

  • NVIDIA Reflex の設定がパフォーマンス モードに表示されるようになりました。

  • エディターでの水のレンダリングを修正しました。

  • LandscapeSubsystem なしで保存するときにエディタがクラッシュしなくなりました。

  • Lumen が Chapter 5 TODM で機能するようになりました。

  • モデリングモードとUVエディターでのメモリストンプが解決されました。


Verse API の更新

修理する

  • ランナウェイループは、数秒後にランタイムエラーで終了するようになりました。

以前は、メジャーアップデート24.00でドラゴンボールZクロスオーバーがゲームに追加されました。残念ながら、後のメジャーアップデート以来、プレイヤーはゲームでいくつかの問題に直面しています。 今日のFortnite アプデ 4.70 には、一般的な安定性の修正も含まれています。詳細については、以下をお読みください。

PS4およびXbox One用のFortniteアップデート4.70がダウンロード可能になりました。

Renu
Renu
Renu specializes in Japanese games, from cult-classic JRPGs to niche indie titles. A lifelong fan of Japan’s gaming culture, she combines deep industry knowledge with a passion for storytelling. Follow her for updates on Final Fantasy, Monster Hunter, and hidden gems.
Ad