【Fortnite】 フォートナイトアップデート 3.84がリリースされましたPS4、PS5(1.000.083)、Xbox One、およびPC。 公式のFortniteアプデ3.84パッチノートによると、最新のアップデートでは、バトルロワイヤル、世界を救え、クリエイティブモードに新しい変更と修正が加えられています。には、一般的な安定性の向上も含まれています。
以前は、メジャーアップデート22.00でドラゴンボールZクロスオーバーがゲームに追加されました。残念ながら、後のメジャーアップデート以来、プレイヤーはゲームでいくつかの問題に直面しています。 今日のFortniteパッチ3.84は、これらの問題のいくつかに対処します。
詳細については、以下をお読みください。
フォートナイト アプデ 3.84 パッチノート
一般的な修正
- バトルラボで、プレイヤーが水に入るときにハブにキックバックされることがあるバグに対処しました。
- 以前のバトルパスのコスチュームの一部に色が表示されない問題を修正しました。
バトルロワイアル
オクタンの最新の目的地
3.84では、ロケットリーグのOctane車両がフォートナイトにブーストされ、クリエイターが島を復活させました。現在、3.84で、Octaneはバトルロワイヤルとゼロビルドにブーストされています。このバトルロワイヤル/ゼロビルドバージョンはこれらのモードでバランスが取れていますが、ロケットブースター、超音速、ジャンプ、ダブルジャンプ、回避、飛行、壁を運転する機能があります。
グラップルグライダーで安全に滑空
敵があなたに向かってきますか?さらに悪いことに、敵がオクタンにいる間にあなたに向かってきますか?グラップルグライダーで素早く逃げましょう—硬い表面を狙って空中に引き込み、グライダーを展開して安全な領域に着陸します。
地面からグラップルグライダー、チェスト、クロームチェスト、サプライドロップを見つけることができます。料金が限られているので、緊急時に備えてグラップルグライダーを保存することは悪い考えではありません!
ビッグバトルLTMで大きな時間を過ごす
あなたの周りを見てください:それはあなたのチームのたくさんのプレーヤーです。新しいビッグバトル期間限定モードでは、40人のチームにいて、40人の別のチームと対戦します。試合はストームがすでに最初のゾーンを一周しているところから始まり、ロードアウトにすでに珍しいレアリティアイテムが表示されます。その結果は?アクションは、このペースの速いゼロビルドLTMですぐに開始されます。他のチームをさらに速く倒すために、ビッグバトルの戦利品はレアレアリティ以上です。
LTM は 11 月 15 日午前 10 時 (米国東部標準時) に稼働します。
バトルロワイヤル島を探索…バトルロイヤルの外
パッチでは、バトルロワイヤル島は、独自のバトルロワイヤル体験を作成したり、たださまよったりするための「スターターアイランド」になりました。他の人が作った体験に飛び込むこともできます!バトルロワイヤル島を探索するこの新しい方法で、でバトルラボを保管します。
モバイルでの使用/インタラクションの改善
モバイルでは、発射ボタンからインタラクションアイコン(手のアイコン)を完全に削除しました。特定の「使用」アクションが独自のアイコンで表されるようになり、たとえば、飲食アクションに独自のアイコンが表示されるようになりました。
競合ノート
- Octaneは競合プレイリストには含まれていません。
主なバグ修正
- 前シーズンのバトルパスの一部のコスチュームに色が欠けていた問題を修正しました。
- プロップムーバーがラウンド中に常に再有効化できないバグに対処しました。
クリエイティブモード
クラス セレクター UI デバイス
クラスセレクターUIデバイスは、ポップアップダイアログとゲームのマップ画面に新しいタブの両方を作成し、プレイヤーが選択できるクラスのリストを表示できます。ゲーム開始時にスポーンするときにプレイヤーにクラスを選択させたり、ゲーム中にプレイヤーにクラスの変更を許可したりできます。仕掛けオプションをカスタマイズすることで、マップ画面を開いて新しいクラスを選択してクラスを変更できるようにしたり、ゲーム中にポップアップダイアログを開くようにチャンネルオプションを設定したりできます。
Dランチャー
3つの新しいDランチャーデバイスが利用可能になりました:
- Dランチャー(標準)
- Dランチャー(プライマル)
- Dランチャー(侵略)
Dランチャーの発射速度と角度を調整して、それぞれに固有の軌道をカスタマイズしましょう!
ダイヤルアドロップ消耗品
プレイヤーはこのアイテムを使用して、自分の場所でヘルスドロップ、サプライドロップ、またはビークルドロップを呼び出すことができます。島の経験値ごとに5つのビークルドロップの制限があります。この数はUIに表示され、制限に達すると「使用不可」と表示されます。
グラップルグライダー
このアイテムをあなたの島に置いて、プレイヤーに迅速な休暇をとらせる能力を与えてください!彼らは硬い表面を狙い、自分自身を引き上げてから、グライダーを展開して安全な領域に移動することができます。
ビッグバトル
新モード「ビッグバトル」を登場!ディスカバー画面から、このモードのエピック製バージョンにジャンプできます。ただし、クリエイティブで利用可能な新しいバトルロワイヤルアイランドツールを使用して、「ビッグバトル」を自分で作成することもできます!このモードでは、40人のプレイヤーからなる2つのチームに標準化されたロードアウトが提供され、ストームの最初のフェーズがすでに完了している状態で、試合が始まるとすぐにアクションが開始されます。ストームは素早く動き、アイテムプール内の戦利品のレア度はレア以上に設定されます。このアクション満載のゼロビルド、あなた自身のバトルロワイヤル島での大規模なチームモードを試してみてください。
その他の更新
ギャラリーの更新
- 新規: FNCSトロフィープロップギャラリーを追加しました。
島のテンプレートの更新
- 新規:脱出室の島のテンプレートをデザインしましょう!プレイヤーが鍵のかかった部屋から抜け出すための手がかりをボタンの仕掛けで設定する方法を学びましょう。
オクタン価のアップデート
- Octaneのオーディオビジュアライザーアイコンを改善して、読みやすくしました。
- Octane、他の車輌、地形間の衝突の一貫性を改善しました。
- Octaneは、クリエイティブの他のスポーン車輌と同様に、コントローラーの左スティックで前後に運転できるようになりました。これは、Octane Spawnerデバイスのカスタマイズパネルにあるサムスティックで加速オプションを使用して無効にできます。
- Octaneは、他のスポーン車輌と同様に、水中で短時間運転できるようになりました。
- Octaneは、プレイヤーが加速していない場合に壁を滑り降りるようになり、ロケットリーグの機能を反映しています。
バグ修正
プレハブとギャラリーの修正
- 収集品ギャラリーのアイテムが複数選択されると、その場所から遠くに移動される問題を修正しました。
イベント バインディングの修正
- 直接イベント バインド システムで、デバイスをコピーまたは移動すると、作成者によって設定されていないランダムなイベントや関数が追加されることがある問題を修正しました。
- 作成モードでデバイスを切り取って貼り付けると、デバイスの名前が変更される問題を修正しました。
- 不明なデバイスエントリを削除できない問題を修正しました。
- Xbox でイベント バインドをデバイスから削除できない問題を修正しました。
デバイスの修正
- 条件付きボタン デバイスの [カスタマイズ] パネル オプションにスタック サイズの最後の 3 桁しか表示されない問題を修正しました。
- クリーチャーマネージャーの仕掛けで、「上書きしない」の値を持つオプションを変更後にデフォルトにリセットできない問題を修正しました。
- Firefly Spawner 仕掛けがイベントバインディングシステムに変換された後でもイベントまたは関数を表示しない問題を修正しました。
- ガードスポナーの仕掛けで、一部の仕掛けオプションの「不死身」の値が機能しない問題を修正しました。
- エンドゲーム仕掛けが勝利チームオプションの値を認識しない問題を修正しました。
- ロケットブーストの仕掛けが、自分の島の設定に関係なく武器の射撃によって破壊されることがある問題を修正しました。
- PlayStation 4のAccoladeデバイスのカスタマイズパネルに関する複数の問題を修正しました。
- Octane Spawnerデバイスのカスタマイズプロンプトに表示されるタイプミスを修正しました。
島の修正
- 特定の状況で、プレイヤーが攻城砲でクリエイティブアイランドボリュームを離れることができる問題を修正しました。
ゲームプレイの修正
- クリエイターが作成モードでバトルロイヤル島に入ったときに発生するクラッシュを修正しました。
- パーティーリーダーがバトルロイヤル島のマッチメイキングをキャンセルできない問題を修正しました。
- 一部の公開マッチがバトルロイヤル島でマッチメイキングが正しく行われない問題を修正しました。
- バトルロイヤル諸島で、プレイヤーが編集可能なエリアを超えて移動できる問題を修正しました。
- プレイヤーの近くでOctaneが破壊されたときに炎や爆発の視覚効果が画面に残る問題を修正しました。
- Octaneのブーストとトレイルの視覚効果のスケーリングが小さすぎる問題を修正しました。
- Octaneにヒットしたプレイヤーが非同期ノックバックアニメーション状態になる問題を修正しました。
- PickaxeでヒットしたときにOctaneがリソースを許可しない問題を修正しました。
- プロップムーバーがラウンド中に常に再有効化できないバグに対処しました。
世界を救え
バトルパスEXPアップデート
v22.40アップデートでは、世界を救うためのバトルパスXPの新しいソースを追加しました!具体的には、デイリークエストとウィーククエストの大部分が完了時にバトルパスXPを獲得するようになりました。これには、基本的なデイリークエストとウィークリークエストに加えて、以下が含まれます。
- ウォーゲームデイリー(およびマイルドメドウズ中のウィークリーチャレンジ)
- フロストナイトデイリーとウィークリーチャレンジ
- ダンジョンデイリー
- 毎日および毎週の課題に挑戦する
- 新しいデイリー耐久クエスト
- 一般的な安定性の修正
- パフォーマンスの改善が追加されました。
3.84ゲームアップデートには、次のような多くの重要なバグ修正が含まれていました。
- プラズマ放電武器の武器タイプが「ランチャー」になりました。
- PERK「サンビーム・グレイブ・ディガー」のヘッドスプリッターで、パークのスケーリングが意図したよりも大きなダメージを与える問題を修正しました。
- 開発ノート:この修正は、武器を弱体化させるのではなく、ゲームの後半でプレイヤーが進むにつれて発生するスケーリングの問題を修正するように設計されています。
- ブレインストーミングがトリックオアトリートヒーローパークと互換性を持つようになりました。
- 野生動物に乗るためのキーバインドが正しく設定できない問題を修正しました。
- 注: キーバインドはミッションの外部で設定する必要があります。現在、ミッション中に野生動物に乗るキーバインドが設定されない問題の解決に取り組んでいます。
一般的な修正
- バトルラボでは、プレイヤーは水に入るときにハブにキックバックされる場合があります。
- 以前のバトルパスの衣装の一部に色がありません。
バトルロワイアル
- プロップムーバーは、ラウンド中に常に再アクティブ化できるとは限りません。
クリエイティブモード
- プロップムーバーは、ラウンド中に常に再アクティブ化できるとは限りません。
PS4およびXbox One用のFortniteアップデート3.84がダウンロード可能になりました。