Fortnite アップデート 1.000.226 (フォートナイト アプデ 41.30) パッチノート

【フォートナイト】 Fortnite アップデート 5.14 がリリースされましたPS4、PS5、Xbox One、およびPC。公式のFortnite アプデ 1.000.226 パッチノートによると、最新アップデート41.30では武器交換のフレームレート低下、スーパーガールの顔のテクスチャ、ビリー・アイリッシュの衣装アニメーション、モバイル消費品のインタラクションバグ、そして繰り返されるフォロワー武器報酬ドロップが修正されています。さらに、今日のフォートナイト アップデート 1.000.226では、Lil TeccaがFortniteフェスティバルシーズン15のアイコンとして登場し、新しいJamトラック、Music Pass報酬、テーマ別アイテムショップのコスメティックも登場します。

フォートナイト アップデート 41.30 パッチノート- 2026 年 7 月 30 日

フォートナイト 41.30 パッチノート

一般

  • 一部のフォートナイトクループレイヤーが誤ったダークシートライデントピックアックススタイルを受け取った問題を解決しました

  • スーパーガールの顔のテクスチャが感情表現時に正しく表示されるようになりました

  • ポップコーンティアーズエモートを使用した際に誤って表示されたビリー・アイリッシュの衣装の頭部アニメーションを修正しました

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  • スーパーオベーションエモートは花火の効果や建物を正しく表示します

  • 神の剣ツルハシを振るうときに過度に明るくなるバグを修正しました

  • ロッカーのジョン・ウィック(ペン&インク)衣装に欠けていたセット説明を追加しました

モバイル

  • 画面の移動エリアのどこでもダブルタップすれば自動ランが可能になりました。ムーブスティックが隠れていてもです

  • 危険マーカーはワンタップでマップから消せるようになりました

  • ビクトリーロイヤル画面にエモートボタンを追加しました – Wを祝おう!

  • ショックロックの直後に消耗品を投げても、複数の消耗品を携帯している場合、アイテムの使用、交換、ドロップ、マントリングやハードルのブロックはなくなりました

PC

  • 特定のPC構成で、特にPCを起動してから初めて起動する際のゲーム起動時間が数秒短縮されました

  • DirectX 12レンダリングモードを使用している一部のプレイヤーで発生しうるクラッシュを修正しました

バトルロイヤル&ゼロビルド

  • バットマンのグラップネルガンは、グライダー展開前に武器を交換しても装備が維持されません

  • バットマン・グラップネルガンのグライダーは、グラップネルガン使用後も安定して展開します

  • 最後のショックロックチャージを使い、着地前に乗り物や隠れ場所に入るとリロードができなくなるバグを修正しました

  • ランスヘッドピストルのマガジンが誤って近くの非敵対NPCに当たるバグを修正しました(すみません!)

  • フレンドゾーンのバブルの下にポケットショックウェーブグレネードを連発するバグを修正しました

  • セブンスライダーズのパワースライド効果は、バレットタイムでの最終脱落以降、無期限に有効ではありません

  • バットマンの悪役を脱落させると、脱落音が2回鳴らなくなりました

  • 雇われたポイズン・アイビーとハーレイ・クインのフォロワーは、武器報酬を3回目以降の脱落ごとに一度だけ落とすようになりました

  • 雇われたフォロワーは、加入後にミニマップ上で誤って雇うアイコンが表示されなくなりました

  • 雇われたフォロワーの近くでジャムループに入ったり出たりしても、感情表現が止まらなくなります

  • セブンスプライトによって明らかにされた敵の足跡は、すべてのレベルで予想される持続時間が続きます

  • スプライトチェストをカラマリ峡谷の東の岩の尖塔から移動させ、落下したスプライトが時折地形を突き抜けて落ちるのを防いでいます

  • シェイクンサンクチュアリにプレイヤーがフロアの中に入り、見つからずに他の人を見ることができる場所を設けました

  • パフォーマンスモードでは、スプライトのオーラ効果がキャラクターや近くのオブジェクトに誤って表示されなくなりました

  • ライセンスオーディオ設定をミュートに設定したときに、Vehicle Radioがライセンス音楽を再生するバグを修正しました

  • 別の体験でマッチ終了後にバトルロイヤルクエストがアクセスできなくなるビジュアルバグを修正しました

  • マップ上の未発見エリア間の固定された目に見える隙間

リロード

  • ソロリブート チェンジリフィル

    • ソロモードでは、リブートのタイマー終了までに残り2回未満の場合、相手にダメージを与えることでリブートを回復できます。ダメージメーターが満タンになると、リブートが戻ってきます

  • 再略奪

    • チェストは時間とともに補充されるので、また漁りに戻ってきてください

  • エリミネーション・スカル・アイコン

    • 脱落後の頭蓋骨アイコンのサイズと持続時間を増やし、直近の敗北に対する空間認識を高める

アリーナ

  • モバイル版で、Arenasで画面左側で時折操作が反応しなくなるバグを修正しました

  • ソロマッチで、試合終了直前に最後の相手を脱落させると脱落は記録されるが勝利は記録されないという珍しいバグを修正しました

  • 試合終了後の表彰台の祝賀中にロビーに戻った際にランク進行状況が失われる問題を修正しました

フォートナイトオリジナル

  • ドラムショットガン

    • 調整された腰射撃、照準合わせ、しゃがみの精度

    • ボーナスペレットの数とサイズを修正し、ヒットの判定がより安定するようにしました

  • リボルバー

    • 長距離での命中率とダメージの向上

  • ストームスカウトスナイパーライフル

    • 照準を合わせてチャプター1の値に合わせる移行が少し遅くなりました

  • スイング攻撃後にダッシュ中にインフィニティブレードが誤って手に残ることはなくなりました

  • 近接グレネードランチャーのスコープはチャプター1のデザインに合致します

  • プレイヤーが配置したコージーキャンプファイヤーは、つるはしでダメージを受けられるようになりました

  • プレイヤーが倒された後もネオティルテッド・スリップストリームのトンネルに留まるバグを修正しました

  • ダスティ・ディボット、プレッシャープラント、メガモール、ネオ・ティルテッドでリブートした後は、地形の下にリスポーンしなくなります

  • ポーラーピークでの複数の壁との弾丸衝突の修正

  • ジャングルバイオームの地面タイプ(草、土、水)の足音が正しく一致するようになりました

  • スカイダイビングや低画質設定で遠くから見る時でも、川は正しく表示されるようになりました

  • Truckasaurusの金属質感や近くの車両ランプは、チャプター1のデザインに合わせて復元されています

  • レイジーラグーンに停泊中の船の重複した床材を撤去した

  • メガモールのスリップストリームステーションの部品は、支持構造物を破壊した後、もはや浮かびません

  • ストーン家の場所では、でこぼこで鋭い地形と目に見える継ぎ目が固定されています

  • プレザントパークのいくつかの家に欠損したドアベルを追加しました

  • ダスティ・ディヴォットの研究棟を破壊した後、扉は浮かびません

  • スノッビーショアーズとネオティルテッドの間のプール施設で複数の浮遊資産を停止

  • ハッピーハムレットの東にあるセミトラックの屋根の上にあった木箱は、トラックが破壊されると壊れてしまいます

  • ポーラーピークおよびハットウォッチで複数の浮遊資産を座礁させました

  • パレットがハットウォッチの壁を貫通することはもうありません

  • プレザントパーク南部の取り壊された家で複数の資産を停止

  • ルート湖周辺の崖の伸びたテクスチャや鋭いエッジを修正しました

  • パラダイスパームズでは、砂漠の草が複数の車をかすめることはなくなりました

  • パラダイスパームズの西で浮かぶピックアップトラックを立ち退かせた

世界を救おう

  • Xbox Series X|Sでキャンセルボタンを押してもSave the Worldのインストールがバックグラウンドで続行されるバグを修正しました

  • PCでは、進行中のミッションを終了した後に再参加のオプションが正しく表示されます

  • 最近の改良を受けて、ミッションアラートに「爆弾を運ぶ」を含むよう更新されました

  • ヒーローロードアウト画面でディフェンダーに利用可能なSMGを装備させることができます

  • ディフェンダーは、プレイヤーを蘇生中に倒しても装備した武器を失わなくなります

  • 武器を設計図に変換した際に、現在のレベルに対して意図されたより高いティアを保持していたバグを修正しました

  • ガーディアンの衣装はもはや「かかってこい」のスタンスで動き回ることはなくなり、正しくアニメーションします

  • コンソールで特定の字幕がセリフと同期しないバグを修正しました

  • オーディション中および他のいくつかのミッション中、またはその後にカットダウンや重なるダイアログ、音声、字幕の修正

  • 兵舎のカウンターから箱の山を移動させ、プレイヤーが動けなくなるのを防ぎました

  • 空いているスロットにサポートヒーローを割り当てても、以前装備していたヒーローがデフォルトで戻りません

  • Deliver the Bombでプレイヤーを妨げる可能性のある見えないアーモリーの手すりを修正しました

  • ATLAS修復プロンプトは周囲の視覚効果や地形に隠されなくなりました

  • Homebaseの一部で過度に目立つグライム効果を抑えました

  • アイテム詳細ボックスは、在庫タブで最初に表示したときに正しくサイズ化されました

レゴフォートナイト

  • バスステーションのテレポートを使った後、自動装備されるグライダーを使えるようになりました

  • タッチすると、ヌンチャク武器には左利きのプライマリファイアボタンがありません

  • ストームキングは正しくストームキングのダンジョンに出現します

  • 進行中のワールドに参加できないプレイヤーがいた問題を修正しました

  • ライオンナイツキャッスルとモスアイズリーのビルドセットは、ガイドビルド時のパフォーマンス向上に最適化されています

  • [ブリックライフ]一部の椅子に座るボタンがない問題を修正しました

フォートナイトフェスティバル

  • [プロドラム]ダブルキックを有効にしない曲でもゴールドスターを獲得可能になりました

  • 現在、すべてのメインステージの代役は様々なコスメを正しく表示しています

  • Gold Star VFXが重なって他のUI要素が見えにくくなる問題を修正しました

  • ゲームモード内のさまざまな画面やメニューでいくつかの小さなフォーカスの問題を修正しました

  • Jam Quick MixのUIは公開されているUEFNの島々で正しく表示されるようになりました

フォートナイトフェスティバル

  • リル・テッカは7月30日にシーズン15のアイコンとしてフォートナイトフェスティバルに参加します。
  • 新たに4つのジャムトラックを追加しました:
    • 身代金
    • ダーク・ソープツ
    • ラブ・ミー
    • 500ポンド
  • Neon Dreams Music Passを導入しました:
    • ツアーレディ・リル・テッカ・アウトフィット(音楽反応型)
    • マイク・メイス・ピッケル
    • テッカの世界 バックブリング
    • ドーパミン・ツアーにインスパイアされたギター
  • 新しいアイテムショップのコスメティックが追加されました。以下は以下のものでした:
    • リル・テッカ衣装、ランサムトゥーンの別スタイル
    • マイクスタンド・ピックアックスは、『We Love You Tecca』のアルバムジャケットにインスパイアされたものです
    • ドーパミンブレードツハシ
    • Dark Thoughtsはメロディ同期した視覚効果でエモート
    • 追加のテーマ別コスメ
以前は、メジャーアップデート24.00でドラゴンボールZクロスオーバーがゲームに追加されました。残念ながら、後のメジャーアップデート以来、プレイヤーはゲームでいくつかの問題に直面しています。 今日のFortnite アプデ 5.15 には、一般的な安定性の修正も含まれています。詳細については、以下をお読みください。
 

PS4およびXbox One用のFortniteアップデート1.000.226がダウンロード可能になりました

Renu
Renu
Renu specializes in Japanese games, from cult-classic JRPGs to niche indie titles. A lifelong fan of Japan’s gaming culture, she combines deep industry knowledge with a passion for storytelling. Follow her for updates on Final Fantasy, Monster Hunter, and hidden gems.