[Fortnite] フォートナイトアップデート2.28は、 PlayStation 4、 PC、 Xbox Oneの各プレーヤー向けにリリースされています。 公式のFortniteアップデート2.28パッチノートによると、最新のアップデートにはさまざまなゲームプレイの変更、バグ修正などが含まれています。 これとは別に、Fortniteアップデート2.28にはパフォーマンスと安定性の改善も含まれています。
以前は、 Fortniteアップデート9.30が新しい期間限定モード、バグ修正などでリリースされていました。 残念ながら、最後のパッチ以来、何人かのプレーヤーはゲームをオンラインでしている間まだ問題を経験しています。 今日のFortniteバージョン2.28では、これらの問題のいくつかに対処する予定です。 詳細は下記をご覧ください。
[Fortnite] フォートナイトアップデート2.28パッチノート ( PS4 )
バトルロワイアル
新着情報?
戦術的な散弾銃 – エピック&レジェンダリー
Tacはまったく新しい形で戻ってきました。 さあ、そしてEpicとLegendaryの亜種を試してみてください。
武器とアイテム
Tacはまったく新しい形で戻ってきました。 さあ、そしてEpicとLegendaryの亜種を試してみてください。

- 新しい叙事詩と伝説の戦術的な散弾銃。
- 最大83/87のダメージ。
- 毎秒1.5ショット
- 8つのシェルを保持します。
- 2.25のヘッドショット乗数。
- フロアルート、チェスト、サプライドロップ、ルートキャリア、および自動販売機から入手できます。
- スコープ設定時のセミオートスナイパーライフルのズームが減少しました。
- これは、この武器の使いやすさと感触を向上させるのに役立つQOLの変更です。
- 散弾銃の変更
- ヘッドショットの倍率を1.7から1.5に下げました。
- コンバットショットガンの長距離効果を減少させました
- 減衰曲線の範囲を以下から減らしました。
- 2.44タイル(変更なし)
- 4.88タイルから4.39タイル。
- 6.84タイルに9.77タイル。
- 19.53タイルから11.72タイル。
- 減衰曲線の範囲を以下から減らしました。
- ダメージの減少に対する最近の変化を観察した後、我々はその長距離効果をさらに減少させ、他のショットガンと一直線になるようにもう少し曲線を落とすように曲線を変更することを決定しましたが、それでもその独特の風味を保ちます。
- ボールト
- 抑制ボルトアクションスナイパーライフル
- 叙事詩と伝説の変種。
- 抑制ボルトアクションスナイパーライフル
- 無罪
- ボルトアクションスナイパーライフル
- レア、エピック、そして伝説の変種。
- ボルトアクションスナイパーライフル
バグの修正
- Drum Shotgunは今度から正しい環境ダメージ減少を持ちます。
- Fortniteアップデート2.28は、打ち上げパッドがつるはしによって破壊されないというバグを修正した。
ゲームプレイ
- スタックをいっぱいにしてオーバーフローを引き起こすアイテムを拾い上げても、現在装備されているアイテムはドロップされなくなります。
- 現在装備されている武器を落とす代わりに、オーバーフローは落とされます。
- それがすでに彼らの目録にあって、最大にされないならば、プレーヤーは今自動的に消耗品を拾います。
- 自動ピックアップがスタックをいっぱいにすると、オーバーフローはなくなります。
- セーブ・ザ・ワールド創設者のパック所有者のために新しいグライダーと収穫ツールが追加されました。
バグの修正
- プレイヤーがサプライドローンを撃墜した後にサプライドローンボックスが見えなくなる問題を修正しました。
- サプライドローンは、あまりにも長く立ち往生した後も静止したままになりません。
- 空中の陸上車両のコントロールが空中で反転するという事実を反映するように、OptionsメニューのInvert“ Aircraft Keyboard Controls”を“ Invert Airborne Keyboard Control”に変更しました。
- ショットガンのヒットでダメージ数の表示が切り捨てられることがある、いくつかのエッジケースを修正しました。
- ブループリントドアは、プレイヤーが構築しているときに常にレンダリングされます。
- プレイヤーはアイテムの上に立ったときにアイテムを拾いやすくなります。
- フットコントローラーはプレイヤーが次と前の武器を適切に回転させることを可能にします。
- 茂みはChug Splashによるプレイヤーのヒールをブロックすることはもうありません。
- シャドーボムを使用しているプレイヤーが車両に入った場合、シャドーボム効果は効果が終了した後もアクティブではなくなります。
- Chug Splashは、他の消耗品のように、拾ったときに一番右の目録枠に適切に自動分類されます。
- Rift-to-Goを使用した後にプレイヤーが異常に遅い滑走を経験する問題を修正しました。
- バーに関連する消耗品(Shield Potion、Med Kitなど)は、Ziplineに乗っているプレイヤーが常に使用できるようになりました。
- Shadow Bombsが特定の角度で壁のジャンプを許さないという稀な問題を修正しました。
- Shadow Bombを使用している間、プレイヤーはもうトウモロコシ畑からウォールジャンプすることはできません。
- Shadow Bombを使用している間、プレイヤーはSlipstreamからウォールジャンプできなくなります。
- 正しい化粧品を着用していても、Fortbytes 4、67、70、および89のリングが表示されない問題を修正しました。
- プレイヤーがDeep Dabの感情表現を悪用するのを防ぐために、プレイヤーが開始してから撃つことができるようになるまでに遅延があります。
- シールドに与えられたダメージがVFXを通常よりも大きく見せ、プレイヤーの視界を妨げていた問題を修正しました。
- フットコントローラーサポートの改善
- デッドゾーンと最大スロットルエンドポイントを使用するように切り替えられました。
- クワッドクラッシャーのためのより良い車両制御。
競争力のある
- 新しいトーナメント:Xbox Cup(7月20日と21日)[賞金100万ドル]
- ソロゲームモード
- このトーナメントはXbox Oneのすべてのプレイヤーに開かれており、アリーナの部門に到達する必要はありません。
- 賞金プールはすべてのサーバー地域に配布され、公式の規則と詳細は今週末に発表される予定です。 正確な時間については、ゲームクライアント内部のトーナメントを確認してください。
- フォーマット:
- 7月20日 – 第1ラウンド:すべての対象選手
- 7月21日 – ラウンド2:ラウンド1の上位1500人のプレーヤー
- 新しいトーナメント:Squads Cash Cup(7月21日)[賞金100万ドル!]
- 分隊ゲームモード
- このイベントに参加するには、プレーヤーはイベントの開始前にアリーナプレイでチャンピオンリーグに到達している必要があります。
- 賞金プールはすべてのサーバー地域に配布され、公式の規則と詳細は今週末に発表される予定です。 正確な時間については、ゲームクライアント内部のトーナメントを確認してください。
- フォーマット:
- シングルデイトーナメント – 7月21日
- 第1ラウンド:すべての対象選手
- ラウンド2:ラウンド1からのトップ100分隊
- シングルデイトーナメント – 7月21日
- プレイヤーは自分のキャリアプロファイルに表示するフラグを選択できるようになりました。
- このフラグはプレイヤーのプロフィールから選択して変更することができます。
- フラグを変更または選択した後、プレイヤーは30日間フラグを再び変更することはできません。
- プレイヤーのプロフィールを訪れたときやトーナメントリーダーボード上では、プレイヤーの旗は他の人に見えます。
- 2人以上のプレーヤーのチームのために、チームの大多数によって選ばれた旗が表示されます。 過半数がいない場合は、地球儀フラグが表示されます。
- 私たちは37個のトータルフラッグの初期セットで立ち上げています。 将来追加されるフラグは今後のアップデートで発表される予定です。
性能
- Ziplineのサーバーパフォーマンスが向上しました。
- Chug Jugのクライアントパフォーマンスが向上しました。
- 初期の空中着陸中に問題をロードする可能性を減らすためにつるはしが生み出される方法を最適化しました。
オーディオ
- 敵の足音の音量の一貫性を改善し、音量の減衰を対数に変更して、音がより自然に減衰するようにしました。
- いくつかの音の音量を下げました:
- チャグスプラッシュの爆発。
- 近接ランチャーの爆発
- Slipstreamプラットフォームの周囲のハム。
- 敵が反対側にいる建造物を撃っているという追加の警告として、近接戦闘用のウォールインパクトオーディオレイヤーを追加しました。
バグの修正
- 木/石/金属の弾丸の影響は、モバイル/スイッチではもう沈黙しません。
- リボルバー装備サウンドは、Mobile / Switchでもう沈黙しません。
UI
- 脱出メニューとソーシャルパネルの更新:
- エスケープメニューまたはソーシャルパネルのいずれかを表示する入力アクションは、ロビーと試合中に両方を表示します。
- 3番目のタブがソーシャルパネルに追加されました。 ボイスチャット関連の機能がすべて含まれています。
- エスケープメニューとトップバーは視覚的な更新を受けました。
携帯
- タッチからの編集を有効/無効にする新しい[タッチから編集]設定が追加されました(デフォルトは有効になっています)。
- Bluetoothマイクはボイスチャットをサポートするようになっています。
- 絵文字ホイールのボタンが大きくなりました。
バグの修正
- Air Strikeのショットで大きな多角形の輪郭が作成されなくなりました。
- 自動射撃が選択されている間にポンプと戦闘ショットガンが正しく射撃しない問題を修正しました。
- 他のプレイヤーのパーティーに参加するときのボイスチャットの問題を解決しました。
- Neo Tiltedホテルにあるチェストは開閉可能です。
- 携帯でライブ観戦すると観客のUIが表示されます。
- プレイヤーはゲームを終了してもアカウントにログインしたままになりません。
- 生涯返金画面のウォレットは正しく表示されます。
- Warm Upステージで「Show Help」を開いたままにしても、試合中ボタンは表示されたままになりません。
- [競合]タブの[トーナメント地域]のテキストが大きくなります。
- バトルバスではマップマーカーのHUDレイアウトは表示されません。
- エモートHUDレイアウトはエモートが可能な車両にのみ表示されます。
- タッチパッドを使用すると、プレイヤーは化粧品を回転させることができます。
- リボルバーを装備すると適切なSFXが再生されます。
- ラマベルエモートをプレイしながらワンダー衣装のグラフィックの改善。
- Storm Eye GliderとStorm Bolt Harvesting Toolは適切なVFXを表示します。
- Flutterの衣装のグラフィカルな改良
- String Lightsコントリルのグラフィカルな改良。
- ランタンの飛行機雲はゲーム内で正しく表示されます。
クリエイティブ
新着情報?
ケビンズフローティングアイランド
- 新しい島に浮かぶ要塞を建てよう! ケビンが帰ってきた。
ボールスポナー
- 試合開始! 物理ベースのボールをあなたの世界に追加して、たくさんの新しいゲームタイプとプレイヤーとのインタラクションを作りましょう。
トリガーと受信機へのより多くのチャンネル
- Triggers&Receiversのチャンネル数が増えたため、マップでさらに多くの騒ぎを自動化できます。
島
バグの修正
- 公開された島がミニマップ上で180度回転しなくなり、照明が矛盾することがなくなりました。
ゲームプレイ
- My Islandの設定を更新しました
- Environment Damageに新しいオプションを追加しました
- Player Built Only – ゲーム中、プレイヤーはゲーム中にマップ作成中に建てられたプレイヤー建造物(木、石、金属)を損傷することができます。
- 建物損傷オプションを追加
- ゲーム中に建造されたプレイヤー製の建造物にダメージを与える能力を誰が持っているかを決定します。
- All、Self Built、Team Built、Enemy Built、Enemy&Self Built、なし(デフォルト:すべて)
- Max Resourcesに新しいオプションを追加しました
- 10,000、50,000、99999
- Environment Damageに新しいオプションを追加しました
バグの修正
- 環境ダメージの設定が有効になっている場合は、配置前にプレイヤー作成の構造を編集できます。
- Jump Fatigue設定がOffに設定されている場合、プレイヤーはジャンプ疲労を経験しなくなります。
- 無人車両は、オブジェクトを段階的に通過することはもうありません。
既知の問題
- ゲーム中に収集されたコインは、同じクリエイティブセッション中に作成モードで表示されません。
- コインは相互作用可能なままで、その後のゲーム開始時に現れます。
武器とアイテム
- 新しい叙事詩と伝説の戦術的な散弾銃。
- 最大83/87のダメージ。
- 毎秒1.5ショット
- 8つのシェルを保持します。
- 2.25のヘッドショット乗数。
クリエイティブツール+電話
バグの修正
- Air Vent Galleryの間欠泉は、電話を使うときに正しく相互作用できるようになりました。
PREFABS&GALLERIES
- Air Vent GalleryにKevin Craterを追加しました。
- 消耗品ギャラリーにアイスクリームを追加しました。
- Fortniteアップデート2.28では、Sports GoalにSoccer Goalが追加された。
- No Pelision GalleryにPizza Pete Picture FrameとWood Shavingsを追加しました。
- Haunted Hills Nature Galleryにツリーを追加しました。
- Fortniteバージョン2.28はDiners Prop GalleryにBlue Countersを追加した。
- Grass&Dirt Galleries A&Bに1階を追加しました。
- ストリートギャラリーBに歩道を追加しました。
バグの修正
- 環境破壊がOFFの間、Castle Bannersは再び破壊されます。
- ゴミ袋がParadise Palmsのステップを通過するのを防ぎました。
- Intrutructible Galleryの茂みは、プレイヤーの構築によって破壊されなくなりました。
- Desert Nature GalleryでBushをコピーしてもヘルスバーが表示されなくなりました。
- プエブロトリオプレハブのグリッド配置が正しくなりました。
- Kevin Cube Galleryには、2つの異なるCubeバージョンがあります。
- メガモールプレハブのいくつかの天井タイルを交換しました。
- Fortniteのアップデート2.28で、電話から出るときに自動的に破壊されていたCliff Galleryのアセットが修正された。
- プレハブ手榴弾は、バウンスではなくインパクトで爆発するようになりました。
デバイス
- 利用可能なトリガーチャンネルの数を24に、利用可能な受信機の数を30に増やしました。
- Fortniteアップデート2.28はBall Spawnerデバイスを追加した。
- 物理特性を持つボールを生み出します。
- サイズ:スポーンするボールのサイズを設定します。
- 小、中、大、スーパー(デフォルト:中)
- タイプ:ボールの物理的特性を設定します。
- デフォルト、ライト、ヘビー、スリック、スポーツ。
- プレイヤー力乗数:ボールを打つときにプレイヤーが加える力の量を決定します。
- なし、低、中、高(デフォルト:中)
- プレーヤーのノックバック量:プレーヤーがボールを打ったときにプレーヤーにかかる力を決定します。
- なし、低、中、高(デフォルト:なし)
- Respawn Delay:前のボールが破壊されてから新しいボールを生成するまでにデバイスが待機する時間を決定します。
- なし、0.5秒、1秒、2秒、3秒、5秒(デフォルトは3秒)
- 重力:ボールが重力の影響を受けるかどうかを決定します。
- オフ、オン(デフォルト:オン)
- 触れたときにプレイヤーを排除する:ボールがプレイヤーに触れたときにプレイヤーを排除するかどうかを制御します。
- オフ、オン(デフォルト:オフ)
- Prop-O-Matic Managerデバイスを追加しました。
- Prop-O-Maticの動作とProp HuntのゲームとUIの設定を制御します。
- 残りの小道具を表示:はい、いいえ
- Prop Ping Frequency:小道具として隠されているプレイヤーからの強制オーディオpingの間隔を決定します。
- オフ、10秒、15秒、30秒(デフォルト:15秒)
- Player Spawn Deviceに新しいオプションを追加します。
- フェーズ中に有効:デバイスがいつアクティブになるかを決定します。
- 無効、有効、ウォームアップのみ、ゲームプレイのみ(デフォルト:有効)
- デバイスを無効および有効にする受信機を追加しました。
- フェーズ中に有効:デバイスがいつアクティブになるかを決定します。
- Fortnite 2.28は爆発装置に新しいオプションを追加しました – 以下のオプションはバッジスタイルの健康バーにのみ適用されます。
- チームの可視性:どのチームがデバイスのヘルスバーを見ることができるかを決定します。
- すべて、1〜16、すべて敵対的、すべて中立、すべて味方(デフォルト:すべて)
- わかりやすいアイコンテキスト:デバイスがフレンドリーと見なされる場合にヘルスバーに表示されるテキストを決定します。
- ニュートラルアイコンのテキスト:デバイスがニュートラルと見なされる場合にヘルスバーに表示されるテキストを決定します。
- 敵のアイコンのテキスト:デバイスが敵対者と見なされる場合にヘルスバーに表示されるテキストを決定します。
- HUDテキストサイズ:表示されるアイコンテキスト/ヘルス値のサイズを決定します。
- 1倍、1.5倍、2倍(デフォルト:1倍)
- チームの可視性:どのチームがデバイスのヘルスバーを見ることができるかを決定します。
- キャプチャエリアデバイスに新しいオプションを追加しました。
- プレイヤーキャプチャアイテムフィルタ:プレイヤーがキャプチャエリアに立ってポイントを獲得できるようにするために、自分のインベントリに登録済みのアイテムが必要かどうかを決定します。
- オン、オフ(デフォルト:オフ)
- Player Captureがオンのときにのみ関係します。
- Fortniteアップデート2.28では、グラウンドフォグパーティクルエフェクトを有効/無効にするオプションが追加された。
- チーム設定デバイスの[再出現時に許可]のデフォルトオプションを[オフ]に変更し、デフォルトでは、再出現時にプレイヤーのインベントリからすべてのアイテムを削除しないようにしました。
バグの修正
- プレイヤースポーンデバイスに設定を適用しても、プレイヤーがプレート上で正しくスポーンするのを妨げることはもうありません。
- マウントされた砲塔装置はゲームの後に取り付けられた床を破壊しません。砲塔が重要な構造上の支えを提供している床部分の上にあったとき、それは時々大量の島破壊を引き起こします。
- ハブに戻って島に戻ったときにオブジェクトが消えることはもうありません。
- ビーコンデバイスに関する修正された問題:
- Gameplay Onlyに設定されている場合、ビーコンはゲーム前の段階で正しく隠れます。
- ビーコンはゲーム終了後に正しく隠れます。
- チーム16に設定された目的の装置は今度から彼らの爆風範囲内の他の目的の装置を破壊するでしょう。
- Prop-O-Maticに関連するいくつかの問題を修正しました。
- 偽装プレイヤーのプロップの向きは、他のプレイヤーから見た向きと一致するはずです。
- プレイヤーはProp-O-Maticを使って浮島に変身することはできません。
- オブジェクトがProp-O-Maticで強調表示されている間に武器を切り替えても、切り替え後もオブジェクトが強調表示されたままにならなくなりました。
- 支柱モードの間、 ‘Exit’ UIプロンプトが表示されます。
- Fortniteバージョン2.28では、モバイルデバイスのフライモードで偽装したときに誤ったボタンプロンプトが表示される問題が修正されました。
- 特定の小道具に変換するときに正しいヘルス値が表示されます。
- 彼らの小道具が爆発装置によって破壊された場合、偽装されたプレイヤーは見え続けるでしょう。
- ブッシュの消耗品は、プレイヤーが小道具に変わったときに見えなくなりました。
- 「定位置に固定」ボタンのプロンプトが、コンソールとモバイルで「バインド解除」と表示されなくなりました。
- プレイヤーはProp-O-Maticを使ってTarget Dummy TrackやVehicle Spawnerデバイスに変換することはできません。
- Prop-O-Maticは今度から正しいレアスターの数を持つようになります。
- 偽装プレイヤーがブギー爆弾に当たったときに電話ツールのUIが表示されるモバイルデバイスの問題を修正しました。
- プレイヤーはどんな視点からでも大きな小道具に変身できます。
- 地形が不均一であっても、プレイヤーが特定の小道具に変わるのを妨げることはもうありません。
- プロップに偽装されている間にプレイヤーがCreative Hub Riftの近くに立っている間ジッタする問題を修正しました。
UI +ソーシャル
- Fortnite 2.28は、HUDの目的でチームの所属にどのような影響を与えるかを明確にするために、爆発装置の「チームのダメージを無視」および「チームの近接を無視」オプションに説明を追加しました。
バグの修正
- スポーン左はスコアボードに正しく表示されます。
- プロップハントのUIがゲーム外に表示されていたのを修正しました。
- [ゲーム設定]タブの[アイテムのドロップを許可]設定の誤字を修正しました。
- Beacon DeviceとExplosive Deviceの必要な見通し線の説明のテキストエラーを修正しました。
携帯
- 編集ツールは北極基地の部分を正しくハイライトします。
- プレイヤーが電話でそれをホバーしたときにStorm Controller Deviceが青写真のプレビューを見逃すことはもうありません。
- リフトウェイポイントの「目的地の変更」の手順が表示されます。
世界を救う
新着情報?
Fortniteの2歳の誕生日
誕生日をテーマにしたクエストとヒーローで2年間のFortniteを祝いましょう!
誕生日ラマ
昨年のFortniteイベントの英雄と武器でいっぱいになった誕生日ラマを始めましょう!
ミッション+システム
- クエスト、ミッションアラート、そして毎日のログイン報酬は、創設者ではないプレイヤーにV-Bucksの代わりにX-Ray Ticketsを与えるようになります。 有給創設者はこの変更による影響を受けません。
- Fortniteの2回目の誕生日をこれらの甘い誕生日クエストで祝いましょう。
- ミッションが成功したときにCake Splodersを排除するためのクエストを完了することで、新しい誕生日旅団ジョニーヒーローを獲得する。 爆発的なペストリーを避けるように注意してください。
- 成功したミッションで美味しそうなバースデーケーキを集めることでサマーチケットを獲得できます。 この探求は繰り返し可能なので、食べなさい!
- Stonewood、Plankerton、Canny Valley、Twine PeaksでStorm Shield Defense 10をクリアしたことに対する報酬として、Hero Loadoutが追加されました。
バグの修正
- Time CheatsはWargamesでより確実に出現するようになります。
- 耐久性がWargamesで尽きた後、トラップはもはや視覚的に持続しません。
- 悪い罠はStorm Shieldに入るたびに取り除かれます。
- Storm Shieldの端の近くに立ったときにサウンドが正しく再生されるようになりました。
- Acid Pool MutatorがアクティブなときにAcid Poolsが正しく表示されるようになりました。
- Hexed Wargames SimulationのHexedの彫像はもう見えなくなります。
UI
- クエストタブのイベントポップアップメニューは、すべての解像度に対して適切に拡大縮小されます。
バグ修正と調整Fortnite 2.28
- – ArmouryのStorageは今度から3の代わりに1行につき5のアイテムを表示します。
- ホットキーを使用して武器を交換する場合、「装備」ボタンがバックパック画面に正しく表示されるようになりました。
- 一部の状況で、インベントリ画面に誤った商品詳細が表示されていました。
- 一部の言語の嵐シールドメニューでテキストがちらつきました。
- プレイヤーが1000以上のキーを持っていてもトランスフォームキーは正しく表示されます。
- 正しいオプションを表示するためにX線ラマを検査するときの問題を修正しました。
- Wargame SimulationとChallengeボックスは、コントローラーを使用しているときにそれらを選択したときにスクロール音がするようになりました。
- 勝利画面でレベルアップした後にスキップボタンを押すと、誤ったテキスト報酬が表示されます。
- ミッション報酬サイクル中の指揮官xp画面は、コンソールにバナーを正しく表示するようになりました。
- Llamasから獲得した通貨を調べると、所有している通貨の合計金額ではなく、獲得した通貨の金額が表示されるようになりました。
- Mission Rewardsのリストの矢印はすぐには更新されず、不適切なときに表示されていたケースもありました。
- ゾーンで受信した友達リクエストなどの通知から余分なプロンプトを削除しました。
- Llama報酬画面のスクロールバーの一番上はドラッグ可能です。
性能
- Fortniteバージョン2.28では、ゲーム内のミッション目的UIのパフォーマンスが向上しました。
- [スケマティック]メニューのタブを変更するときのパフォーマンスが向上しました。
バグの修正
- チュートリアルダイアログ中に発生していたいくつかのヒッチを削除しました。
- Fortnite 2.28が初めてセーブ・ザ・ワールドのマップに入ったときにヒッチを取り除いた。
ヒーローズ
- 誕生日をテーマにした新しいヒーローを追加しました。
- Birthday Brigade Jonesyはサバイバルについて、そしてケーキをふりかけます。 彼は振りかけるのを本当に楽しんでいるようです。
- 標準特典: サバイバリスト
- 除去すると、3秒間で39ベースのヘルスが回復します。 期間は追加の消去により更新されます。
- コマンダーパーク: サバイバリスト+
- 除去すると、3秒間で117ベースのヘルスが回復します。 期間は追加の消去により更新されます。
- 新しいSploding Husksクエストを完了することで、誕生日旅団ジョニーを獲得する。
- 8ビットデモがイベントストアに戻ります。
- 標準的な特典: 耐久機
- 能力が唱えられた後、武器は40%少ない次の2つの使用のための耐久性を失う。
- コマンダー特典: Enduring Machine +
- 能力が唱えられた後、武器は次の6つの使用のために40%少ない耐久性を失う。
- イベントストアで7月17日午後8時東部標準時間で利用可能です。
- 標準的な特典: 耐久機
- Fossil Southieはアイテムリセットの対象になりました。
- これはv9.30の問題によるもので、非司令官スロットにスロットされていてもSaurian Focus特典にCommander Perkと同じボーナスが付与されるようになりました。
バグの修正
- Hero PerksのMad TidingsとStart Upは、武器が過熱しても正しくリセットされませんでした。
- Hero Perk Enduring Machineは近接武器に対して正しく動作しませんでした。
- Commander Perks CascadeとFan of Starsは今度から正しく動作します。
- Fire of the Dragon Hero Perkを使用している間、Dragon Slashを使用した後も、火災の効果音は持続しました。
- 7月4日のヒーローは引退することができ、今は在庫スペースを取ります。
武器とアイテム
- 1年分の戦利品を祝うために2年目の誕生日ラマを粉砕しましょう!
- 新しい2年目の誕生日ラマは、1000の夏のチケットのためにセーブ・ザ・ワールド・ストアの「戦利品」タブで利用可能です。
- Birthday Llamaは、Fortniteイベントの2年目からの最大のヒーローズと武器のヒットでいっぱいです!
- 各ラマは少なくとも1つの武器と1つのヒーローを含み、そのうちの少なくとも1つは伝説または神話の変形です。
- 7月16日から8月1日までの2週間有効です。
- シーズン終了後、サマーチケットは誕生日ラマに変換されません。 残りのチケットはすべてSFラマに変換されます。
バグの修正
- Gammatron 9000を叙事詩から伝説の希少性にアップグレードしても正しく動作するようになりました。
- 防御側は今度から正しい射撃速度でブームボウを撃ちます。
- UIに表示されるDPS番号を修正するために、Boom Bowの表示される射撃率を下げました。
- これはブームボウの実際の発砲率には影響しません。
- キャンプファイヤーの罠は、近くのダメージを受けた防御側を正しく癒すようになりました。
- Fortniteパッチ2.28はStorm Shieldsのトラップがヘルスとヒーリングの特典を適用していない問題を修正しました。
- 以下の武器セットで元素の変更が正しく表示されない問題を修正しました。
- フリントロック
- 中世の
- 軍事
- ラットロッド
- スカベンジャー
- スチームパンク
- バナーガジェットは、構造を青に永続的に着色しなくなりました。
ゲームプレイ
- 跳ね返っている間に前後に回転しているsploderプロパンタンクの問題を修正しました。
バグの修正
- 防御側は、ミッションが完了した後に使用する武器を適切に返します。
- BASEが装備されているときはトラップ循環を許可します。
- 冷凍された後も殻は照らされたままです。
- プレイヤーはVictory Screenの間にDBNO状態に表示されなくなります。
一般
UI
バグの修正
- 設定画面の「視覚化効果音」のホバーテキストの文言を修正しました。
ソーシャル
- マッチメイキングの改善を追加
- Fortnite 2.28ではいくつかの不具合を修正しました。
- Fortnite 2.28でのフレームドロップの問題を修正しました。
- 安定性とパフォーマンスの向上を追加しました。
- フードの下の様々な変化。
PS4およびXbox One用のFortniteアップデート2.28がダウンロード可能になりました。