Fortnite パッチ ノート2.38(v10.40.1)がPS4、PC、およびXbox Oneでリリースされました。公式のFortniteアプデ2.38パッチノートによると、最新のアップデートでは、クラッシュ、ログインの問題、遅延などに関連するさまざまな問題が修正されています。これとは別に、Fortnite アプデ 2.38には安定性とパフォーマンスの改善も含まれています。
最近、Fortniteアップデート10.40がリリースされ、バトルロワイヤルコアモードのマッチメイキングロジックが改善され、より公平なマッチが作成されました。新しいマッチメイキングロジックは、同様のスキルを持つプレイヤーとあなたを一致させます。ゲーム開発者はこれをすべての地域に徐々に展開します。
残念ながら、多くのプレイヤーはゲームのプレイ中にまだ多くの問題を経験しています。今日のFortniteパッチ ノート2.38アップデートでは、これらの問題のいくつかが修正される予定です。詳細については、以下をご覧ください。
Fortnite パッチ ノート(v10.40.1) – フォートナイト アップデート 2.38
ゲームプレイ(全般):
次の変更を行いました。
- ゴールキーパーは、リバウンドにつながるセーブをするときに、ボールをネットからさらに遠ざける可能性が高くなります。
- ドリブル、敏ility性、バランスの属性間で平均評価が80以上のプレイヤーのドリブルモディファイアまたはスキルの移動を使用しない場合のドリブルの応答性を改善しました。
- この改善の有効性は、平均評価に基づいてスケーリングされ、80で最小の改善が感じられ、99で最大の改善が感じられます。
- これは、ドリブル、アジリティ、バランスの各属性の平均評価が80以上でないプレーヤーには影響しません。
- ペナルティーキックの状況では、ゴールキーパーがボールに反応し、ネットの真ん中に立っているときにセーブを試みる範囲を広げました。
- これにより、ゴールキーパーが反応しやすくなり、ネットの真ん中に立っているときに、立っている場所の近くに置かれたショットにセーブすることができます。
- 次の変更を行うことにより、ContainおよびSecondary Containの有効性を減らしました。
- ContainまたはSecondary Containによってコントロールされているプレイヤーは、防御しようとしているプレイヤーに追いつくためにスプリントしなくなります。
- Containによってコントロールされているプレイヤーは、ボールキャリアの動きに反応するのに時間がかかります。
- 二次包含はすでにこの方法で機能していました。
- これらのパスを作成するときに存在するエラーの量を増やすことにより、ロフトされたグラウンドパスとロフトされたパスの有効性を減らしました。
- これらは、[パス]ボタンまたは[スルーパス]ボタンをダブルタップすることで実行されるパスです。
FIFA 20バージョン1.03は、次の問題に対処しました。
- プレーヤーは、ボールに当たったときに非現実的にノックバックされることがありました。
- ロードリブンショットは、防御的なプレッシャーが低い場合や、プレーヤーがバランスよくボールをコントロールしている場合など、簡単なシューティングの状況で撮影された場合、他のタイプのショットよりも多くのエラーの影響を受けていました。
- 時々、ゴールキーパーは簡単にキャッチできるはずの状況でボールをパンチしていました。
- ゴールキーパーは、ノックダウンセーブを行った後、足元のボールを正しくコントロールできない場合がありました。
- ゴールキーパーとしてボールをドロップすると、プレーヤーがどこを狙っていたかに関係なく、常に同じ方向にドロップされていました。
- キックオフでは、パスを狙わずにボールをパスすると、ボールが相手によってしばしばインターセプトされていた場所にパスされました。
- オフサイドプレーヤーは、オフサイドプレーヤーがボールを偏向ショットまたは不良ショットから直接受け取った場合、オフサイドが正しく呼び出されないことがありました。
- オフサイドは、プレイ中の停止に続くゲーム内の映画のようなシーンの後に誤って呼び出されることがありました。
ゲームプレイ(VOLTA FOOTBALL):
次の変更を行いました。
- ゴールキーパーの反射神経が減少しました。
- この変更は、近距離のショットに最大の影響を与えます。
- ピッチのシューター側から撮影された長距離ショットは、より多くのエラーの影響を受けます。
- 壁の近くでドリブルがプレイヤーのドリブルに悪影響を与える可能性を減らしました。
- 特定の状況で不正確だったブロッキングアニメーションを削除しました。
次の問題に対処しました。
- Yフォーメーションでプレーする場合、プレーヤーはボールを保持しているゴールキーパーにより良いパスオプションを提供するようになりました。
- Set Play Specialist Traitを持っているプレイヤーは、すべての方向にコーナーを正しく向けることができます。
FIFA Ultimate Team(FUT):
次の変更を行いました。
- FIFA 20アップデート1.03では、分隊画面および分隊構築チャレンジ画面のマルチスワップの発見可能性が改善され、新しい機能が追加されました。
- スクワッド画面の[クラブ]タブでは、プレイヤーがタブに入った方法に関係なく、マルチスワップを有効にできるようになりました。
- マルチスワップがアクティブな場合、プレイヤーは潜水艦やリザーブを含むチームのポジションを巡回でき、クラブタブを離れることなくすべてのポジションのプレイヤーアイテムを交換することができます。
- 画面上のミニマップには、現在選択している位置が表示され、潜水艦と予備も含まれています。
- 分隊内の特定の位置を強調表示する場合、現在選択されている位置に基づいて更新するために検索結果を更新するオプションがあります。
- [クラブ]タブのプレーヤーアイテムスワッピング機能の調整。
- 最初にチームのポジションを特に選択せずに[クラブ]タブに変更すると、プレイヤーを特定のポジションに交換することを想定しなくなります。
- [クラブ]タブでプレイヤーアイテムを選択すると、そのプレイヤーがチームに自動的に送信されるのではなく、手動で[チーム]タブに戻る必要があります。
- これを行うと、そのプレイヤーアイテムを配置または交換するチームの位置を明確に選択できるようになります。
- スクワッド画面の[クラブ]タブでプレイヤー検索をバックアウトしても、プレイヤーは[スクワッド]タブに移動せず、代わりに[クラブ]タブに保持されます。
- 20 FUT Playerアイテムの2Dポートレートを更新しました。
- Squad Building Challenges要件の完了を追跡するドットの色を調整して、見やすくしました。
次の問題に対処しました。
- FUT Rivalsでの特定の報酬オプションの選択に関連する安定性の問題。
- この問題は、1つのFUTコインをいくつかの報酬オプションに追加することで軽減されていたため、プレーヤーに直接影響を与えることはありませんでした。
- 将来のコンペティションでは、これらの報酬オプションからFUT Coinを削除します。
- プレーヤーのシーズン目標XPの合計が多い場合、シーズン目標ウィジェットの数値は重複していました。
- Squad画面からTransfer Marketタブを表示すると、比較パネルにマネージャー名が誤って表示されていました。
- 分隊選択画面をロードするときに、利用可能な分隊を投入する前に、リストの上部に「新規分隊の作成」オプションが短時間表示されていました。
- スクアッド画面でゴールキーパーをSUBベンチの別のプレイヤーと比較するときの視覚的な問題。
VOLTA FOOTBALL:
次の変更を行いました。
- すべてのVOLTA FOOTBALLスキルゲームは、プレイヤーのフィードバックによりスコア値が調整されています。
次の問題に対処しました。
- プレーヤーが最近入手したアイテムを表示または装備した後、新しいアイテムインジケーターが適切に更新されませんでした。
- ゴールデンゴールルールは、VOLTA FOOTBALLのフットサルマッチで正しく機能していませんでした。
- スキルトレーニングレジェンドチャレンジを完了することで獲得したアイテムは、退場してVOLTA FOOTBALLに再入場するまで、プレイヤーのインベントリに表示されませんでした。
- 必要なアバターOVRレーティングに達してVOLTA TOURロケーションのロックを解除するには、そのロケーションにアクセスする前にプレーヤーがVOLTA FOOTBALLを出て再入場する必要がありました。
- ゲストをVOLTA LEAGUEマッチに追加してから、チーム管理画面に移動すると、そのゲストはマッチから削除されます。
- ゲストを正常に再追加できました。
- プレーヤーのクリッピングは、ゴール後の祝賀会で見られました。
- アムステルダムのスキルトレーニングドリルには目に見えない壁がありました。
- ブエノスアイレスのガントレットスキルトレーニングで、ボールはネットを通過していました。
- FIFAキックオフで試合の天気オプションを雪に設定してからVOLTA FOOTBALLに入った場合、屋内の試合中に雪が降る可能性があります。
- プレイヤーがVOLTA LEAGUEのディビジョン8に昇格したときにプレースホルダーイメージが存在していました。
- 一部の場所で試合をプレイすると、装備されたタトゥーが正しく表示されませんでした。
- 非標準のヘアスタイルを装備したプレーヤーを募集すると、そのプレーヤーのヘアスタイルへの変更は、VOLTA FOOTBALLを出て再び入るまで有効になりません。
- プレーヤーのカスタマイズ画面で特定のヘアスタイル間でスワップするときの視覚的な問題。
- プレイヤーの1人がアイテムを装備していても、アイテムがプレイヤーのカスタマイズ画面に装備済みとして表示されないことがあります。
- これは視覚的な問題であり、アイテムはまだチームの別のプレイヤーに装備されていました。
- チーム名を選択する前にチームのロゴを選択すると、チーム情報の更新フローを進めることができなくなります。
- Play Of The Matchシーンに影響を及ぼす複数の問題:
- 間違ったプレーヤーが表示されることがありました。
- プレーヤーがゆがんで見える場合があります。
- プレーヤーのアニメーションが正しく表示されない場合がありました。
- 複数の安定性の問題:
- 以前に試合から切断した後のVOLTA LEAGUEでのマッチメイキング。
- VOLTA LEAGUEの[Abuse Reporting]画面からプレーヤーのプロフィールを表示することを選択します。
- いくつかのゴール後の壁のお祝いの状況。
- VOLTA LEAGUEの試合のハーフタイムの前。
- Essentialsストアから購入した後、プレーヤーがVOLTA FOOTBALLサーバーへの接続を失った場合。
キャリアモード:
次の問題に対処しました。
- Calcio Bチームに影響を与えるスケジュールの混雑問題。
プロクラブ:
FIFA 20アップデート1.03は、次の問題に対処しました。
- Virtual Proをウィンガーとして設定しても、Pro Clubs HUBでレフトまたはライトミッドフィールダーとして表示されていました。
- プレーヤーがゴール後のお祝いの期間を延長することができた状況。
- VOLTA LEAGUEの試合で接続を失った後、Pro Clubs HUBに入る安定性の問題。
スキルゲーム:
次の変更を行いました。
- VOLTA FOOTBALLのスキルゲームを含むすべてのスキルゲームは、プレイヤーのフィードバックにより調整が困難でした。
オーディオ:
次の変更を行いました。
- FIFA 20パッチ1.03では、繰り返しを防ぐためにVOLTA FOOTBALLの音楽にマイナーな調整が追加されました。
次の問題に対処しました。
- FUTライバルの試合で、両方の英語解説チームを使用できるようにしました。
- VOLTA FOOTBALL Skills Trainingでネットを打つボールの音は十分に大きくありませんでした。
- UEFAチャンピオンズリーグのトロフィープレゼンテーションシーンの音声は、誤った年を指すことがありました。
ビジュアル/プレゼンテーション:
次の変更を行いました。
- FIFA 20イントロシネマティックのアップデート。
- Eden HazardとRaheem Sterlingのスターヘッドを更新しました。
FIFA 20アップデート1.03は、次の問題に対処しました。
- ミステリーボールをプレイするときに、一部のアニメーションに影響する視覚的な問題。
- 時々、お祝いの場面の直前、ゴールが決められた後、一部のプレーヤーはピッチの異なる場所にワープするでしょう。
- 時刻設定に合わせて影と照明が正しく更新されていませんでした。
- ゴールキーパーは、ゴール決定システムのシーンで時々視覚的に歪んでいました。
- プレイヤーの目と口の周りの照明に関する視覚的な問題。
- 「無効な」郵便番号が原因で一部のユーザーが購入を完了できない問題を修正しました。
- Zone Wars:Downhill Riverで、前のラウンドで勝ったプレイヤーが次のラウンドですぐに排除される問題を修正しました。
- Bat-Signalsの問題の消失を修正しました。
- 一部のプレイヤーがThe Combineにキューイングできない問題を修正しました。
- クラッシュの問題に対処しました。
- ログインの問題を修正しました。
- ネットワーク接続の改善。
- フレームレートのドロップとフリーズの問題の修正が追加されました。
- パフォーマンスと安定性の改善。
- st音/遅れの問題の修正が追加されました。
- ボンネットの下のその他の修正。
PS4およびXbox One用のFortniteアプデ2.38(v10.40.1)がダウンロードできるようになりました。