Patch Notes

Fortniteアップデート2.30 (v10)(シーズンX)パッチノート

Fortnite アップデート2.30 (v10)がPlayStation 4、PCおよびXbox Oneプレーヤーで利用可能になりました。 公式のFortnite 2.30パッチノートによると、最新のアップデート10(シーズンX)は新機能、LTMモード、ゲームプレイの変更などをもたらします。 これとは別に、Fortniteバージョン2.30にはパフォーマンスと安定性の改善も含まれています。

Advertisement

以前は、Fortniteの大きなアップデート9.40が新しい期間限定モード、新しい武器などでリリースされていました。 残念ながら、最後のパッチ以来、何人かのプレーヤーはゲームをオンラインでしている間まだ問題を経験しています。 今日のパッチでは、これらの問題のいくつかに対処する予定です。 詳細は下記をご覧ください。

Fortniteアップデート10(シーズンX)パッチノート

バトルロワイアル

新着情報?

シーズンX – バトルパス
ニューシーズン、ニューバトルパス。 100レベル、100以上の新しい報酬 Season Xの新機能についての詳細は、 発表ブログをご覧ください。 シーズンXでは、バトルパスを友人にプレゼントすることができます。 8月15日まで、すべてのプラットフォームで利用可能です(タイミングは地域によって異なります)。 あなたの最初の購入はまたあなたが店からアイテムを贈与するときに使うためのユニークなギフトボックスを含みます。

Advertisement

ブルート
あなたがメックスーツがするのと同じくらい強力に感じさせるスーツはほとんどありません。 この2人乗りの乗り物では、相手が火力をコントロールしながら、プレイヤーは動きをコントロールできます。 特別な冒険を感じている人は、移動と射撃を切り替えることでそれを単独で操作することができます!

リフトゾーン
ゼロポイント爆発は島を不安定にしました! かつて失われたと考えられていた場所が出現し始めていますが、それらはかつての場所と同じではありません。

武器とアイテム

  • ブルート
    • この車両は最大2人のプレイヤーで操作できます。 2人のプレイヤーが操作している場合、1人(ドライバー)が動きをコントロールし、もう1人(ガンナー)がミサイルとショットガンショットを降ろします。
    • ドライバーは以下のことができます。
      • 戦闘に飛び込んでください。
      • 勝利へのスーパージャンプ。
      • 敵や構造物を地面に踏み込みます。
        • あなたが通常収穫するものは何でも破壊されると材料を与えるでしょう。
    • ショットガンとミサイル発射装置の2つの武器があります。
      • 散弾銃
        • クリップサイズ:10
        • ダメージ:50
        • ヘッドショットマルチプライヤ:1.5倍
    • ミサイルランチャー
      • 一度に最大10個のミサイルを発射します。
      • トリガーを押したままミサイルの装填を開始します。
      • トリガーを解除した後、または10個のミサイルが装填された後、すべてのミサイルが自動的に発砲します。
    • 新メカニック:オーバーシールド
      • mechであなたを保護するために5秒間パーソナルオーバーシールドを作成するためにあらゆる種類の材料の200を消費します。
  • ボールト
    • Baller
    • クワッドクラッシャー
    • フリントノックピストル
    • シャドーボム
    • セミオートスナイパー
    • タクティカルアサルトライフル
    • マウントタレット
    • 空爆
    • 項目別グライダー再配置(大規模チームモードでも使用可能)
      • 時間が経つにつれて、私たちは、箇条書きと地図ベースの両方で、多くの移動オプションを追加しました。 Season Xは機動性の低下により経験が豊富であると感じています。 すべての変更と同様に、これがプレーヤーエクスペリエンスにどのように影響するかについても詳しく見ていきます。

バグの修正

  • ヘビーショットガンが使用可能なモードで水を貫通していなかったのを修正した。
  • すべてのキャンプファイヤーは車両をヒールします。
  • Storm Scout Sniper Rifleは、照準を狙った後に完全なヒップファイアの精度を持つことはもうありません。
  • ブギー爆弾とグレネードはもう車両を通過しません。

ゲームプレイ

  • ミッション
    • 新バトルパス機能!
    • ミッションは、報酬を授与する一連のテーマ別目標です。 これらの目的を達成すると、Battle Stars、XP、および独占的な化粧品アイテムを獲得できます。
      • ミッションの詳細については、バトルパスとチャレンジのタブをご覧ください。

バグの修正

  • プレーヤーが配置されているときにランプの下で動けなくなる問題を修正しました。

イベント

  • アリーナゲームモードのアップデート!
    • シーズンはSolosとTrios Arenaで始まります。
    • HypeはシーズンXの開始時にリセットされ、新しいスコア構造が整います。
    • 10部門 – ポイント値は増加しましたが、進行はほぼ同じであるはずです。 太字の部分は新しいです。
      • 私を開く(0 – 499)
      • オープンII(500 – 999)
      • オープンIII(1000 – 1499)
      • オープンIV(1500 – 1999)
      • 競合者I(2000 – 2999)
      • コンテンダーII(3000 – 4499)
      • コンテンダーIII(4500 – 6499)
      • チャンピオン1世(6500 – 9999)
      • チャンピオンII(10000 – 13999)
      • チャンピオンIII(14000+)
    • スコアリングモデルの更新 – すべてのプレイリストにわたる標準化されたポイントとバス運賃。
      • ソロ
        • エリミネーション:20pt
        • トップ25:60pt
        • トップ15:30pt
        • トップ5:30pt
        • 勝利ロワイヤル:60pt
      • トリオ
        • エリミネーション:7pt(チームメンバーあたり)
        • トップ8:60pt
        • トップ4:30pt
        • トップ2:30pt
        • 勝利ロワイヤル:60pt
    • 区間3、4、5、7、8、9、10でバスの運賃が上がります。
    • アリーナでのマッチメイキングは今でも似たようなHypeを持つプレイヤーに基づいています。 より高い部門のプレーヤーはより質の高い試合を確実にするために通常より長い待ち時間を経験するかもしれません。

性能

  • アセットのプリロード方法を最適化することで、すべてのプラットフォームのレベルストリーミングパフォーマンスが向上しました。 これにより、特にSwitchやXbox Oneで、プレーヤーが詳細度の低い建物に着地するケースが減少します。

ART + ANIMATION

  • The Ride the Pony Emoteは今度は横断Emoteです。
  • シーズン2バトルパスでライド・ザ・ポニーエモートを獲得したプレイヤーは新しい追加のトラバーサルエモテ:ポニーアップ!

オーディオ

  • 新しい弾丸のインパクトサウンドを追加しました。
  • 遠方の砲火とグライダーの量を増やしました。
  • 胸部の音量と音声範囲が10%増加しました。

バグの修正

  • プレイヤーがバイオームの間を歩いても周囲の音が途切れることはもうありません。

UI

  • コントローラのメインメニューボタンを押すと、デフォルトでメインメニュー(画面の右側)にフォーカスが移ります。

バグの修正

  • プレイヤーがマッチメイキングをしているときにローディングコンテンツメッセージが0%で止まることはもうありません。
  • Fortniteアップデート2.30は、リプレイから戻ったときのLobby cameraの問題を修正した。
  • さまざまなゲームモードから切り替えた後、ロビーでさまざまなプレーヤーを選択できない問題を修正しました。
  • [試合から退席]を選択しても、パーティーに出かけてロビーに座っているプレイヤーがマッチメイキングに入ることを妨げなくなりました。

リプレイ

  • 新しいカメラモード、Battle Mapがサーバーのリプレイに追加されました。 このカメラモードは以下を表示します。
    • フォローしているプレイヤーが試合中にいた場所のパス。
    • フォローしているプレイヤーが試合中に行った消去の場所。

携帯

  • オートファイヤシステムの改良
    • 我々はこのアップデートですべての武器のためにオートファイアを再調整しました、そして我々がそれを改良し続けることができるように特定のそして詳細な武器のフィードバックが大好きです。
    • 試してみて、まだオートファイアを使用していない場合は、HUD設定に進み、オートファイアを有効にしてください。
  • 新しい設定を追加しました:をタップして検索/コントローラーの操作を行います。
  • Android上のセンサー圧力設定(S8、S8 +、S9、S9 +、および注9)を持つデバイスへのメッセージを追加して、設定がアクティブであることをプレーヤーに通知しました。
    • この設定が有効になっているため、プレイヤーは意図せずにホーム画面に戻ることがありました。
  • 次の分野でボタンとアイコンのサイズを大きくしました。
    • フロントエンドロビーのタブボタン。
    • 党首の冠リーダーアイコンが表示されます。
    • 地図マーカー
  • 「チームのランブルでの全試合を通して、最初のチームが除去目標に到達したチームが勝ちます!」というメッセージは残りません。

バグの修正

  • 車から出てもプレイヤーの武器はリロードされません。
  • カットシーンをスキップするためのボタンがAndroidに表示されるようになりました。
  • チャレンジページに黒い縦線が表示されません。
  • 言語がスペイン語に設定されている場合、設定メニューは正しく表示されます。
  • 設定メニューのメニューボタンのテキストは揃えられています。
  • 落下時やマップを開いた後にQuick Healボタンは表示されません。
  • HUDレイアウトツールのクイックヒールボタンを拡大縮小しても、アイコンはインベントリ内のアイテムのアイコンに変わりません。
  • 別のボタンが変更されても、Quick HealボタンがHUDレイアウトツールから消えることはありません。
  • プレイヤーはADSボタンを使用しながらドアやチェストを開くことができます。
  • Android上でビルドモードボタンを押すと、武器モードボタンに正しく変わります。
  • HUDレイアウトツールの複数のウィジェットにヘッダーを追加しました。
  • CloudBreaker衣装のグラフィカルな改良。
  • シーウルフの衣装の青い変種のグラフィカルな改良。
  • 地図に落ちるとFreefallアイコンが表示されます。
  • 銃を持っている間に入力した車両を運転しているときは、ADSボタンは表示されません。
  • バナートルーパーの服装をアップデートするとき、プレイヤーはロッカーから消えず、適切なバナーが表示されます。
  • 助手席使用時は編集ボタンが表示されます。
  • 水の中を見ると画面が黒くなることはありません。
  • プレイヤーがボタンを押した後、ジャンプボタンがグレー表示されたままになりません。
  • オーディオの改善
  • Fortniteアップデート2.30は、Android上で時折発生する静的サウンドを修正しました。
  • 編集モードで操作可能なアイテムをタップしてもカメラがロックされなくなりました。
  • プレイヤーは構造を通して編集することはできません。
  • 例:あなたの壁を見て、他の構造(床、傾斜路、屋根)を編集することができること。
  • Polar Peakの近くに開けられない胸を修正しました。

クリエイティブ

新着情報?

アドバンストストームコントローラ

  • 今、あなたはBattle Royale 10 wave stormを複製することができます、あるいはあなたはあなた自身の多相嵐を作ることができます。

アドバンストストームビーコン

  • これにより、特定のフェーズをカスタマイズしたり、Advanced Storm Controllerのフェーズ数を設定したりできます。

武器不使用ゾーン

  • 武器のないゾーンにいる間、プレイヤーは武器を発射したり、つるはしを振ったり、手榴弾を投げたり、アイテムを使用したりすることはできません。

ジャンクヤードジュークLTM

  • あなたのチームのためにポイントを受け取るために焼却炉にがらくたを持ってきてください。 がらくたが大きいほど、ポイントが増えます。

スカイステーション対決LTM

  • 他のチームと戦い、攻略ゾーンから最も多くのポイントを獲得しよう! あなたのVIPを守りながら、ファーストフードの塔の頂上に登りましょう! 衝動的な手榴弾やその他のパワーアップを使って、他のチームを攻略地帯から吹き飛ばしましょう!

  • グリッド島を追加しました – 建物の測定を助けるために完全にグリッド正方形で覆われた平らな島。 白い格子の正方形は島の中心を表しています。 この島は海に低く、建物を建てるためのスペースを最大限に確保しています。

ゲームプレイ

  • さまざまなラウンドでチーム間を交代できるようにチームローテーションのオプションを追加しました。
    • 3、4、5、6、7、8、9、10、20、40、60オプションを追加
    • すべてのラウンドと他のすべてのラウンドはまだ利用可能です。
  • チームがラウンドからラウンドに回転するゲームモードで、チーム名、チームカラーなどの化粧品の詳細をチームに関連付けるかどうかを制御するための “Team Visuals Determined At”ゲームオプションが追加されました。
    • ラウンドスタート、ゲームスタート(デフォルト:ラウンドスタート)

バグの修正

  • Fortniteアップデート2.30は、ゲームが始まる前にプレイヤーが間違った場所に現れる可能性がある問題を修正した。
  • 武器を発射したときにスポーン耐性がキャンセルされない問題を修正しました。
  • Fortnite 2.30はSpawn Immunity Timeが選択された時間の間実際に視覚効果を表示しない問題を修正しました。
  • Ballerにいるとき、Secondary Ability(Exit Vehicle)ボタンが表示されます。

武器とアイテム

バグの修正

  • Prop-O-Maticを使用した後にプレイヤーが狙いをつけるか身をかがめる能力を失う可能性がある問題を修正しました。
  • Prop-O-Maticで特定の種類の小道具を所有した後に衝突が発生しなくなる問題を修正しました。
  • スポットライトの小道具を持っているときのカメラの位置に関するProp-O-Maticの問題を修正しました。
  • Prop-O-Maticが持っているときに特定の鏡と絵の小道具が間違った向きになる問題を修正しました。
  • 搭載された砲塔が時間の経過とともに下方にドリフトする原因となっていた問題を修正しました。

PREFABS&GALLERIES

  • Risky Reels Prefabを追加しました。
  • Fortniteバージョン2.30はRisky Reels Galleryを追加しました。
  • Cabin Prop Galleryに小道具を追加しました。
  • Fortniteアップデート2.30はキャンプ場アーチをCabin Galleryに追加した。
  • カーギャラリーAにRVの亜種とスノーコーントラックを追加しました。
  • 追加の車の色をCar Gallery Bに追加し、Car Gallery Aから車を削除しました。

バグの修正

  • Castle Prop GalleryのThrone Pedestalを通って草がクリッピングするのを修正した。
  • ローディテールモード中にKitchen Pans&Kitchen Knivesの小道具が消えるのを修正した。
  • Air Vent GalleryのVolcano Ventが間違った方向を向いていたのを修正した。
  • Paradise Palms Prefabs&Galleriesの歩道の床に関する視覚的な問題を修正しました。

デバイス

  • オブジェクトが爆発したときにトリガーされる「爆発時の送信時」設定が爆発装置に追加されました。
  • チームが排除されたときのためのチーム設定デバイスチャンネルトリガーを追加しました。
  • Capture AreaデバイスのPlayer Capture Time設定に20秒オプションを追加しました。
  • [受信時にトリガーされたリセット回数]設定がトリガーデバイスに追加されました。これは受信時にトリガーがアクティブになった回数だけカウンターをリセットします。
タイマー
  • タイマーが完了すると、タイマーの表示が点滅します。
  • タイマーがすべてのプレイヤー間で同期されない問題を修正しました。
  • Fortnite 2.30は、Timerが1秒遅すぎるトリガーになるという問題を修正しました。
  • タイマーが(配置時のみではなく)出現するたびにサウンドを再生する問題を修正しました。
  • Timer Deviceを破壊できるように修正しました。 それは今は破壊不可能です。
  • 新しいオプション
    • チーム (任意、1〜16。デフォルト:任意) どのチームがタイマーを開始または停止できます。
    • 一度完了します (はい、いいえ、デフォルト:いいえ)。 それが一度完了した後にデバイスをロックします。 タイマーを「最速時間」トリガーとして使用できるようにします。 ロックされたタイマーは、それが再び使用されることができる前に受信メッセージによってリセットされる必要があります。
    • 終了時に完了 (はい、いいえ、デフォルト:はい)。 00:00になったときにタイマーが完了としてカウントされるかどうか。 終了前にそれをトリガーするレースとして使用するには、Noに設定します。
    • トリガーを表示します (はい/いいえ。デフォルト:はい)。 デバイスのトリガーパッドを表示または非表示にします。 いいえの場合、プレイヤーがパッドに触れて手動でアクティブにするのではなく、リモートでデバイスをトリガーする必要があります。
    • アラーム音声 (なし/サイレン。デフォルト:サイレン) サイレン設定を有効または無効にします。
    • アラーム音量 (超低、低、中、大、大、デフォルト:大)。
    • スコア値 (-20 – 20。デフォルト:0)。 タイマーが完了したときにタイマーをトリガー/完了した人にスコアを提供します。
    • ラップタイムチーム (有効化チーム、なし、1〜16。デフォルト:なし) このタイマーが完了したときのラップタイムを更新するチームを定義します。 ラップタイムは、スコアボードに表示して勝利条件として使用できる、アイランドのUI設定の新しいオプションです。
    • ラップタイムスタイル (カウントアップ、カウントダウン。デフォルト:カウントダウン)。 カウントアップすると、経過時間の合計がスコアボードに送信されます。 カウントダウンすると残り時間が送信されます。
    • レシーバサポートを追加:
      • から受信時に開始します。 タイマーを開始します。
      • からの受信時に一時停止します。 タイマーを一時停止します。
      • から受信時にリセットします。 タイマーを初期状態にリセットします(自動起動設定がオンの場合は自動起動します)。
      • 受信時に有効にします。 それが使用されることを可能にする力アップ。
      • から受信時に無効にします。 電源を落とし、カウントダウンを停止するか、入力を受け取ります。
      • から受信時に完了します。 タイマーを完了し、停止し、アラームをトリガーし、ラップタイムを更新します(設定されている場合)。
      • 受信時のラップタイムを設定します。 タイマーを停止せずにラップタイムをスコアボードに送信します(設定されている場合)。
    • 送信機サポートを追加:
      • 送信完了時 。 タイマーが完了すると、特定のチャンネルに信号を送信します。
変色ブロック
  • 新しいオプション
    • ミニゲーム開始オプションを有効にします(はい、いいえ、デフォルト:はい)。 ミニゲームの開始時に色を変更するために触れることができるか、そうする前に有効にする必要があるか。
    • Receiverサポートを追加する
      • 受信元で有効にします。 触れたときに色を変えることができます。
      • 受信時に無効化 :タッチによる色の変更を禁止します。
      • 受信時にリセット:デフォルトの色にリセットします。
      • 受信者に設定:信号を送信したプレイヤーのチームにブロックを設定し、リモートでのアクティブ化を可能にします。
武器不使用ゾーン
  • オプション:
    • ゲーム内ゾーン表示 (オフ/オン)
    • ゲーム内で表示されているベース (オフ/オン)
    • ゾーン幅 (1 / 2、1〜20、30、40、50、60、70、80、90、100)
    • ゾーンの深さ (1 / 2、1〜20、30、40、50、60、70、80、90、100)
    • ゾーンの高さ (1 / 2、1〜20、30、40、50、60、70、80、90、100)
    • ゲーム開始時に有効(有効/無効)
    • 受信機サポート:
      • 受信時に有効 – リモート信号を受信したときにゾーンがオンになることを許可します。
      • 受信時に無効 – リモート信号を受信したときにゾーンをオフにすることができます。
バグの修正
  • 無敵と環境へのダメージがオフに設定されているときにクリーチャースポーンナーがダメージを受けるのを防いでいた問題を修正しました。
  • 試合開始時にプレイヤーが近くにいた場合、ウォームアップ中に爆発装置が爆発する問題を修正しました。
  • Barrier VolumeがSpectator Dronesをブロックする可能性がある問題を修正しました。
  • 無効にしてもバリアビジュアルが表示されることがある問題を修正しました。
  • 場合によっては、クリーチャースポーンナーがプレイグラウンドモードでクリーチャーを生成しない問題を修正しました。
  • Shooting Galleryのターゲットが近接手榴弾を爆発させていなかったのを修正した。
  • 場合によっては、受信機を使用して設定されたデバイスが1つおきに送信機に反応しないという問題が修正されました。
  • Music Sequencerが予想通りに再生を停止しないことがあるという問題を修正しました。

UI +ソーシャル

バグの修正

  • Damage Self Weapon Filterチーム設定オプションのタイプミスを修正しました。
  • [ゲーム設定]タブの[アイテムのドロップを許可]設定の誤字を修正しました。

携帯

バグの修正
  • 他のプレイヤーサーバーに再参加しても「セッションの有効期限が切れました」と表示されません。
  • ブロックアイランド上に配置された場合、インタラクションプロンプトは移動モジュレータに表示されます。
  • 電話ツールでピアノキーを選択すると、ピアノキーが強調表示されます。
  • Chest&Ammo Galleryのグラフィック改善。
  • 消耗品アイコンのグラフィック改善。
  • HUDはインベントリを特集します。
  • プレイヤーは、画面をタップするか[終了]ボタンをクリックして、[My Island]メニューを終了できます。
  • PortalとRiftの名前と説明は、ポータルを目的としている場合には問題ありません。
  • グラップラーが展開されていない場合、Ballerのウィンチボタンはグレー表示されます。

世界を救う

新着情報?

道にぶつかる
あなたがクインと会社を彼女の夏の彼女の歌を放送するのを援助するので、いくつかの高強度の遠征行動の準備をしなさい。 あなたはあなたが道に沿って見つけるかもしれないどんな挑戦と障害を知らない、そしてそこに到達することは冒険の半分である。 バンに荷を積み、あなたのグループを集めましょう。

ロッカーをご紹介!
あなたのお気に入りのEmotes、Music Pack、そしてLoading ScreenがSave the Worldにあります。 それらをチェックアウトするためにロッカータブに向かいましょう!

一般

  • ロッカーの最初の部分はセーブ・ザ・ワールドに到着しました。 あなたは今、あなたのEmotes、Music Pack、そしてLoading Screenを使うことができます。
    • ロッカーは現在Save the WorldとBattle Royaleの間で共有されているので、どちらかの場所でそれを変更すると、両方で変更されます。
    • 現時点でセーブ・ザ・ワールドで利用できるのは、Emotes、Music Pack、およびLoading Screenだけです。 今後のアップデートで、より多くの種類の化粧品をサポートする予定です。 これについてもっと読む。
  • 絵文字:
    • ダンス、絵文字、スプレー、おもちゃなど、あらゆる種類の絵文字がSave the Worldで機能するようになりました。 あなたが所有するエモートはすべてのモードで利用可能です。
    • Emote Wheelにすばやくアクセスするために、ロッカーには最大6個のEmoteをスロットできます。 ホイールを上下に動かすと、追加のEmoteにアクセスできます。
    • ロビーでは踊りや絵文字を使用できます。
    • 現在セーブ・ザ・ワールドをプレイするためのアクセス権を持っている人は誰でもライド・ザ・ポニーを保つことになります。 これで、Battle RoyaleとCreativeでも使用できます。
    • セーブ・ザ・ワールドの創設者パックを購入したプレイヤーにもライド・ザ・ポニーが贈られます。
    • すべてのモードのプレイヤーがそのEmoteから始めているので、誰もが同様にDance Movesを続けます。

ミッション+システム

  • 紹介する: 道にぶつかる!
    • 他の3人のプレーヤーをつかみ、クインがこのロードトリップの冒険で彼女の夏の歌を回すためにラジオ局に着くのを手伝ってください。
    • クインは、移動式の防風シールドを備えたホバートラックで移動します。
    • ルートに沿って4つの無作為化された目的は、それぞれ挑戦的なゲームプレイと様々なアップグレードです。
    • ラジオ局に行き、最後の敵の波からクインを守ってください。 うまくいけば、あなたは勝利を確実にするのに十分なトラップ、弾薬、および資源を集めました!
    • 車両が健康状態をすべて失った場合、遠征は終了しますが、プレイヤーは完了した目標の数に基づいて報酬を獲得します。
    • あなたは道具や物資なしで旅行を始めるので、掃除と収穫を最優先にします。
    • あなたはあなたの罠の概略図を守り、そしていくつかの「おさがり」の武器で始めるが、武器製作は無効になっている。
    • 適切な特典を持った武器はルート全体に散らばっているので、あなたの武器の図式なしであなたの生存の可能性が高まります。
    • Hit the Roadのチェストは、ティアに適した武器、トラップ、および資源を生み出す。
    • これまでのイベントとは異なり、Hit the RoadはStorm Shield Defenseの代わりにPower Levelsを使用してプレイヤーを正しい難易度に合わせ、グループのバランスを向上させます。
    • あなたがノックアウトされた場合、あなたはあなたのチームが目標に到達するか目標を達成するまで待つ必要があります。 気をつけて!
    • さらに多くのHit the Roadチケットを獲得する機会をプレイヤーに与えるための新しいイベントクエストも追加されました。
    • カセットテープを探して、Larsが完璧な夏のミックステープを作成し、Hit the Roadイベントチケットを手に入れられるように、できる限りすべてを検索します。
  • 伝説のトロールスタッシュイベントLlamaが利用可能です
    • コスト:1000ヒットチケット
    • ラマにはCyber​​punk HeroesとVacuum Tube Weapon Schematicsが追加されました
  • ミュータントストームミッションアラートは、ヒット・ザ・ロード・チケットを付与し、より多くのものがあります。
  • ミニボスミッションアラートはイベントチケットを付与しなくなり、数も減りました。
  • セーフハーバーのクエスト:避難所のクエスト要件を2から1に減らしました。
  • 「除去して回収」と「補給」のミッション報酬を更新しました。
    • 除去して収集すると、ヒーローXPやサバイバーXPに報酬が与えられます。
    • ResupplyはSchematic XPとランダムな生産材料に報酬を与えます。
      • 既知の問題:プレイヤーが十分なボーナス目的を達成していない場合、時々、生産材料は報酬に失敗する。
  • 2年目の誕生日ラマの英雄と略図の一部は、以前はロックされていました。 それらはRecyclingとTransformationを許可するように更新されました。 調整されたアイテムは在庫スペースを占有しません。
  • Shadow Ops Heroes、Military Weapons、Vacuum Tube WeaponsはCollection BookのExpansionタブに移動しました。 これらのアイテムは現在研究中/募集中です。
  • Exploding Deathburstは、新しいModifier:Exploding Death Bombに置き換えられました。 Husky Husks、Sploders、およびRiot Huskiesが除去されると、それらは短いヒューズ付きの破壊的な爆弾を置き去りにします。
  • 季節の変更に伴い、イベントチケットの報酬はWargames Daily QuestとWargames Mission Rewardsから削除されました。
  • デイリーウォーゲームクエストの報酬が増加している間、ウォーゲームのミッション報酬は減少します:
    • Stonewood Daily Wargames Questは追加のGoldに報酬を与えます
    • Plankerton Daily Wargames QuestはゴールドとEvolution Materialsの選択に報酬を与えます
    • キャニーバレーのデイリーウォーゲームクエストはゴールドとRE-PERKに報酬を与えます!
    • Twine Peaks Daily WargamesクエストはゴールドとEpic PERK-UPの選択に報酬を与えます! または伝説のPERK-UP!
  • 「Husk Swarm」Wargames Challengeは削除されました。
  • あなたが最後の波に近づくにつれてエンデュランスリワードは初期の波では減り、現在の値に正規化されます。

バグの修正

  • 高レベルのTwine PeaksのMission Alert Weekly Questは今度から完了するのに必要な正しいパワーを表示します。
  • Hexed Wargamesシミュレーションで、彫像が消えても影が残ることはもうありません。

UI

  • Twine Peaks Storm ShieldとVinderman’s Mansionのゲーム内マップを中心に配置しました。
  • 近接武器のUIとミニマップのアイコンが更新されました。 それぞれの近接武器タイプはそれぞれ独自のユニークなアイコンを持っています。

バグの修正

  • Expeditionの報酬をすばやく開いても、ゲームがフリーズすることはもうありません。
  • クエストマップがない場合、メインクエストタイルは正しく中央揃えされます。
  • 武器庫の武器の壁にブーム弓の調整を調整しました。
  • Air Strikeとそのアップグレードの説明のための文法を更新しました。
  • フロントエンド全体で使用されるポイントカウンターのためのアラビア語のローカライズ修正。
  • プレイヤー名はチームメンバーのUIで正しくスクロールするようになりました。
  • Shock TowerとTEDDYのツールチップをアップデートして、能力に対する基本ダメージを表示しました。
  • Fortniteアップデート2.30では、コントローラーを使用しているときにパーティーの通知がメニューナビゲーションに干渉するのを修正した。
  • Fortnite 2.30は、ヒーローロードアウト画面からヒーローを平準化/展開した後にヘルス/シールドが更新されないという問題を解決しました。
  • フロントエンドのメインメニューでコントローラーのナビゲーションが機能しないことがある問題を修正しました。
  • ミニマップ上のピックアップアイコンは、プレイヤーがそれらの近くや上にいる場合、もう180度反転しません。

ヒーローズ

  • クロークスターがイベントストアに戻ります! 謎に包まれて、この神話の忍者はすぐに殻を下ろすために星を投げかけています。
    • チーム特典: 往復
      • Throwing Starsがあなたに戻ってきて、戻ってくる途中で再びダメージを与えます。
      • 伝説の2ニンジャ以上の希少性が必要です。
    • 能力
      • 投げスター
      • クレセントキック
      • 煙幕弾
  • 標準特典: ファンオブスターズ
    • すべての投げる星を円弧状に一緒に投げます。 星を1つ追加します。
  • コマンダーパーク: ファンオブスターズ+
    • すべての投げる星を円弧状に一緒に投げます。 星を3個追加します。

バグの修正

  • Shock TowerとTEDDYは、支持構造が破壊された後も空中に浮遊しなくなりました。
  • ROSIEは、もはやフラグメントや高潮の胸に重なることはできません。
  • ハングタイムとリープアタックがノックバック効果を誤って無効にすることはもうありません。
  • Goinのコンストラクタシールドが常にエリアダメージをブロックしない問題を修正しました。
  • スーパーチャージドトラップでBASEを破壊すると、それらのトラップのBASEボーナスが正しく削除されるようになりました。
  • Azalea Clarkの爆発するShock Towerが高層のHusksにダメージを与えない問題を解決しました。

武器とアイテム

  • Fortnite 2.30では、可能性のあるインワールドドロップとしてVacuum Tubeの武器が追加されました。
  • タールピットトラップの概略図は在庫スペースを占め、リサイクルすることができます。

バグの修正

  • Corsair用の武器トレイルは今度から正しく表示されます。
  • 基本的な刀コンボ攻撃のための武器トレイルタイミングをクリーンアップしました。
  • Atomic Light Expanderの激しい攻撃は今度から正しくmelee eliminationクレジットを与えます。
  • アップグレードされたタイプライターの武器は、武器庫の武器棚に表示されるはずです。
  • 発射体が作成中に爆発した場合(例えば、壁の内側に出現した場合)、Astro Bat 9000が際限なく鳴るサウンドを再生するのを修正しました。

ゲームプレイ

バグの修正

  • バナーガジェットが恒久的に構造物を青く着色する問題を修正しました。
  • テレポーターが小さい物の中に置かれないようにしてください。
  • プレイヤーがサプライドロップの中に閉じ込められるのを防ぎます。
  • 現在の武器は、マップから飛び降りている間に能力を使用した後に適切に再選択されます。

ART + ANIMATION

バグの修正

  • 影を無効にしてロッカーまたはストアタブから武器庫またはコマンドタブに移動したときの照明が正しく表示されるようになりました
  • 影を無効にしてロッカーと武器庫を切り替えるときの照明を修正しました。
  • 動きがEmotesを中断しなかったバグを解決しました。

一般

UI

  • すべてのプレイヤーのマッチメイキング領域は自動にリセットされました。 あなたはオプションメニューであなたの好みを変えることができます。
  • ロビーにいる間に、FPSインジケータを左下隅に移動しました。

バグの修正

  • ホバーツールチップは、[設定]メニューのマウスクリックを妨げることはもうありません。

ソーシャル

  • 新しいコンソールプレーヤーのデフォルトのプッシュトーク(PTT)設定が「オン」になっていて、これは意図的ではないことがわかりました。 デフォルトは「オフ」になり、PlayStation 4、Xbox One、およびSwitchプレーヤーのプッシュトーク設定のソフトリセットを実行しています。 これは1回限りのリセットであり、設定をさらに変更しても通常どおりに維持されます。
    • 過去に手動でPTT設定を変更したことのあるプレイヤーは、PTTを「オフ」にリセットしていましたが、「オン」に戻すことはできます。
  • 最近のプレイヤーリストはすべてのプラットフォームで再び有効になりました。 あなたが戦うとき、あなたのBattle Royale SquadまたはSave the Worldチームのプレイヤーは自動的にこのリストに追加されます。
    • このリストはゲームを閉じると自動的にクリアされます。

バグの修正

  • 友達の招待状が正しく消去されない問題を修正しました。

性能

  • Xbox One、Switch、およびPCで新しいメッシュストリーミングソリューションが有効になりました。 これにより、メモリ使用量とストリーミングパフォーマンスが向上します。
    • これは今後のリリースで他のプラットフォームにも展開される予定です。
  • 一致したフレームレートを改善するために最適化されたUIパフォーマンス。
  • Season Xでは、私たちのブログ記事で述べたように、PC版のFortniteでは、ゲームを実行するためにDirectX 11対応のグラフィックカードが必要です。
  • Switchに光線追跡距離フィールドシャドウを実装しました。
    • これにより、レンダリングパフォーマンスが向上し、シャドウ範囲も広がります。
  • Switchでマルチスレッドパーティクルシミュレーションを有効にしました。
    • これにより、特にスカイダイビング中のフレームレートが向上します。
  • Xbox Oneで最適化されたGPUオクルージョンクエリ。
    • これにより、動的な解像度とパフォーマンスが向上します。

モバイル

  • iPhone 8のスケーラビリティ設定は、同様のデバイスとよりインラインになるように更新されました。 全体的なパフォーマンスと安定性が向上しました。
  • Creativeの問題を修正しました。
  • お見合いの改善
  • いくつかの不具合を修正しました。
  • Fortniteアップデート2.30でフレームドロップの問題が修正された。
  • 安定性とパフォーマンスの向上を追加しました。
  • フードの下の様々な変化。

PS4およびXbox One用のFortniteアップデート2.30がダウンロード可能になりました。

Advertisement
Share