新しいFIFA22アップデート1.27 は、PC, PS4、Xbox Oneでまもなく公開されます。 Fifa22アプデ1.27 パッチノートによると、最新のタイトルアップデート2にはFUT、ゲームプレイ、キャリアモードなどの変更が含まれています。これとは別に、Fifa 22パッチ1.27 には、ボルタサッカーとプロクラブの修正も含まれています。
以前は、メジャーアップデートでキックオフ、FIFA Ultimate Team、キャリアモードなどに関連する問題が解決されていました。 最近、修正プログラムもリリースされました。
残念ながら、ゲームがリリースされて以来、プレイヤーはまだオンラインゲームプレイでいくつかの問題を経験しています。 新しいFifa22パッチ1.27 は、これらの問題のいくつかを修正します。
Fifa22 アプデ 1.27 パッチノート – 2022年7月13日
ゲームプレイ
次の変更が加えられました。
- ボールがボールキャリアから0.67メートル/ 2.2フィート離れている間に、ハイパワーショットを要求したときにナックルボールショットが発生する可能性が高まりました。
- 新しいボールロールカット180スキルムーブが追加され、スキルムーブレーティングが4つ星または5つ星のプレイヤーが実行できます。
– ボールロールカット180スキルムーブの詳細については、ピッチノートをご覧ください。 - 低出力および中出力の低駆動ショットの精度が大幅に向上しました。
- AIが操作するプレイヤーによるショットブロックの試みのリーチを大幅に縮小しました。
- ディフェンダーが要求されずにタックルを試みるのに必要な範囲を大幅に短縮しました。
- ディフェンダーが封じ込めまたはチームメイト封じ込めを要求されたときに、ディフェンダーとボールキャリア間の距離を長くしました。
- ボールキャリアがディフェンダーやゴールキーパーからの重いプレッシャーを受けていない潜在的なゴールスコアリング状況でのFinesse Shotの有効性をわずかに高めました。
- 低出力または中出力のヘッダーをたどるときにボールが移動する速度を上げました。
– 低出力のヘッダーは、より低いボール軌道を生成する可能性が高くなります。 - ボールが欠けたヘッダーをたどる速度を上げました。
- ヘッダーの欠けに起因するボールの軌道を下げました。
- ドリブル、アジャイルドリブル、ストレーフドリブル時のアニメーション速度がわずかに向上しました。
- 逆ステップオーバー、ステップオーバー、ボディフェイントスキルムーブのアニメーション速度をわずかに上げました。
- 人間が操作するプレイヤーによるシュートブロックの試みのリーチをわずかに減少させた。
FIFAアルティメットチームは
、次の問題に対処しました。
- 価格比較機能は、一部のスタジアムおよび消耗品で使用した場合、常に検索結果を提供するとは限りませんでした。
ボルタフットボール
は、次の問題に対処しました:
- デフォルトのアバターの1つは選択画面で靴を履いておらず、そのアバターが選択されている場合、靴を装備することはできませんでした。
以下の変更は以前に追加されました。
FIFAアルティメットチーム
次の変更を行いました。
移籍市場を選択すると、UIにFUTで最も一般的に使用される選手アイテムに基づいて推奨選手項目が表示されます。
この機能は、サーバーの更新後にのみ使用可能になります。
キャリアモード
次の問題を修正しました。
- プレイヤーキャリアでは、バーチャルプロは締め切り日にクラブを移籍させる際に移籍期限のビジュアルに現れませんでした。
一般、オーディオ、ビジュアル
次の変更を行いました。
- ゲームウィンドウの焦点が合わなくなった場合、プレイヤーはオンラインマッチから即座に切断されなくなります。
– ゲームウィンドウの焦点が合わなくなると、プレイヤーはアイドル状態と見なされ、タイマーがカウントダウンし、ゼロに達するとプレイヤーは自動的にマッチを終了します。 - いくつかのキット、2Dポートレート、広告ボードを更新しました。
次の問題を修正しました。
- 一部のプレースホルダーのビジュアル要素と UI 要素が意図せずに表示されることがあります。
- キャリアモードでカスタマイズされた分隊ファイルを使用する場合、まれな安定性の問題が発生する可能性があります。
以前に次の変更が加えられました。
FIFAアルティメットチーム
次の変更を行いました。
- ペナルティシュートアウトキックオーダーはペナルティ属性によって決まります。
- プレイヤーが同じペナルティ属性を共有する場合、ショットパワーとフィニッシュ属性が注文を決定するために使用されます。
- FUTチャンピオンズファイナルのコンペティションを完了し、既存の競技がまだアクティブである間に別の予選を通過した後、FUTチャンピオンズファイナルUIは、彼らが既存の競争のために再予選を行うことができないことをプレイヤーに通知します。
- FUTチャンピオンズファイナルの出場権を獲得すると、新しいポストマッチ画面が表示され、プレイヤーに資格を通知します。
修正
- ディビジョンライバルの2連勝後に連勝UIインジケータが表示されないバグを修正しました。これは視覚的な問題でした。
- まれに、ディビジョンライバルの試合が、非アクティブなポップアップメッセージが表示され、画面にとどまって誤って開始される可能性があるという問題に対処しました。
- 試合中に一部のキットがレフリーのキットと衝突する可能性がある問題を解決しました。
- FUTチャンピオンズファイナルの進行状況ウィンドウに到達した後、ランクIインジケータの横にチェックマークが表示されないバグを修正しました。これは視覚的な問題でした。
- ディビジョンライバルの新しいステージに到達すると、ポストマッチ画面が新しいステージをハイライトしなかったバグを修正しました。これは視覚的な問題でした。
- チームバトルで、対戦相手の選択画面が選択した相手の評価と化学の横に空白スペースを表示する問題を修正しました。
- チーム戦で新しいランクを達成したときに、ポストマッチ画面がランクの更新されたビジュアルインジケータを表示しなかったバグを修正しました。これは視覚的な問題でした。
- FUTチャンピオンズファイナルの報酬を主張すると、イベントが終了したというポップアップメッセージが報酬アニメーションの上に表示されます。
- [スタディアのみ]CPU AI との試合が Stadia のゲームプレイ カウンターにカウントされない問題を解決しました。
- 背景 Tifos が常に正しく表示されない問題を解決しました。
- FUTフレンドリー画面にプレースホルダのビジュアルがいくつか存在するバグを修正しました。
ゲームプレイ
- ロブパスとクロスをブロックするAI制御選手の有効性を低下させた。
- 具体的には、AIコントロールのプレイヤーは、以前はロブパスとクロスをブロックしようとしたときにあまりにも伸びることができました。
- CPU AIチームは、セミプロの難易度以上で行われた試合中にファウルを犯す可能性が高くなっています。
- この変更は、競技者モードをオンに設定したマッチには適用されません。
修正
- [PCのみ]一致中にスキルの移動を実行した後に発生する視覚的な吃音のいくつかのインスタンスに対処しました。
- フィネスショットをリクエストする際にボールキャリアが、逆に外に出て、優勢な足で奪ってしまうバグを修正しました。
- 外側のフットショットの特徴が正しく機能しない問題を解決しました。
- 2人の選手が同時にボールと接触すると、ボールが意図せずに空中に高く飛ぶことがあります。
- タッチを取るときにボールをシールドしようとすると、ボールキャリアが時々不規則に動く可能性があるバグを修正しました。
- まれに、試合中にプレイヤーがピッチから消えてしまうバグを修正しました。
- まれに、レフリーがペナルティキックの代わりにペナルティボックス内のフリーキックを誤って呼び出す可能性があるという問題に対処しました。
- [自動プレーヤーの切り替え] 設定が正常に機能しない。
- プロクラブとプレイヤーキャリアの試合では、セットピーススペシャリスト特典はフリーキックとペナルティキック中に機能しませんでした。
- ゴールキーパーが意図せずにピッチ全体でゴールキックを行う可能性のある問題に対処しました。
- ペナルティボックス内でタックルを行うと、ボールが意図せずにDFのゴールに向かって移動する可能性があります。
- コーナーでプレーヤーを短く呼び出すときに、呼び出されたプレイヤーが時々不要なプレイヤーの人間化ジェスチャーを実行することができるバグを修正しました。
- スプリント中に回転しようとすると、ボールキャリアがボールのタッチを逃すことがあるバグを修正しました。
キャリアモード
- UEFAヨーロッパリーグとUEFAチャンピオンズリーグの引き分けのためのニュースシーンを追加しました。
- いくつかの目標の難しさを説明するために調整された選手のキャリアプレーヤーの目的選択ロジック。
- 利用できないプレイヤーのポップアップ メッセージを移動し、キャリア モード ハブではなく試合前のフローの間に表示されるようにしました。
修正
- ユースアカデミーの選手が第2シーズンの開始時に消える可能性のある問題に取り組んだ。
- プレイヤーのマッチフォームが、下塗りされたマッチを完了した後に誤って減少する可能性があるバグを修正しました。
- プレイヤーキャリアのサブとして来るとき、まれな状況では、キックオフ中に両方のチームが同じ半分に配置することができるという問題を解決しました。
- シーズン終了に向けてシニアチームにサインした場合、ユースプレイヤーの可能性が誤って低下する可能性があるバグを修正しました。
- プレイヤーキャリアで、あまりにも類似したマッチ目標が意図せず現れる可能性があるバグを修正しました。
- Playerキャリアで、異なるメニュー間で複数の値が誤って表示される可能性があるバグを修正しました。
- [ストリーミング目的ですべての音楽を無効にする] 設定が有効になっていると、マッチインタビュー後のオーディオが破損する可能性があるバグを修正しました。
- トレーニング ドリル名が UI の不適切な場所に表示される場合があります。
- ポップアップ メッセージが画面に表示されても、スクワッド ハブがスクロール可能な状態を維持できる問題を解決しました。
- スクワッドハブでプレイヤーを引退しようとすると、影響を受けたプレイヤーは、ハイライトされたプレーヤーの代わりにプレビューパネルに表示されたプレイヤーでした。
- カレンダーに一部の国際試合が表示されないバグを修正しました。
- プレーヤーのパフォーマンス画面に 2D ヘッドショットが常に表示されない問題を解決しました。
- プレイヤーキャリアでは、作成されたProが一部の代表試合に意図せずに選ばれなかった。
- マッチ中にゲーム設定を入力したときにプレースホルダメニューが正しく表示されないバグを修正しました。
- 一致するクイック・シミング時に、黄色と赤のカードが UI に緑色で表示される問題を修正しました。
ボルタ・フットボール
- VOLTA SQUADSで試合を検索する際に、アバターの情報ではなく、目標ウィジェットが右側に表示されるようになりました。
- VOLTA ARCADEの結果画面の上下矢印の持続時間を延長し、明確性を向上させるために、それらを左に移動しました。
- ストアを閲覧したり、アバターをカスタマイズしたりすると、アバターの衣装全体が、特定の服のアイテムにズームインするカメラではなく、ディスプレイに表示されます。
- VOLTA ARCADEトーナメントを完了し、アバターをレベルアップすると、トーナメント後の画面に、それぞれレベリングとトーナメントで獲得したVOLTA COINSの量が個別に表示されます。
- その結果、プレイヤーはそのUI要素を参照できますが、個々のアバターをハイライト表示できなくなります。
修正
- VOLTA ARCADE タイマーが不正確な時間を表示することがあります。これは視覚的な問題でした。
- キャプテンがマッチメイキングをキャンセルしたときに、ロビー全体が意図せずに解散する可能性があるバグを修正しました。
- マッチ中にコントローラの振動が意図せず持続する問題を解決しました。
- マッチメイキングが無効になっているときにマッチメイクを試みたときに、プレイヤーが間違ったポップアップメッセージを見ることができるバグを修正しました。
- 一致後の画面で緑色の矢印インジケータが正しくない場所に表示されるバグを修正しました。
- VOLTA ARCADE で、アバター名の横に間違ったバッジが表示されるバグを修正しました。
- メニューのナレーションが常に正しく機能しない問題を解決しました。
- 「VOLTA ARCADE へようこそ」画面が表示に予定より長くかかる可能性があるバグを修正しました。
- [署名の選択] 画面に見出しと一般的な概要が表示されないバグを修正しました。
- アバターウィジェットが他のUI要素と重複する可能性がある問題を解決しました。
- プレイヤーリストの一時停止メニューオプションに視覚的なインジケータが表示されない問題を解決しました。
- ストア タイルが意図した表示よりも長くかかる可能性があるバグを修正しました。
- 両チームのAIプレイヤーが白いプレーヤーインジケータを持つ問題を解決しました。
- ゴールのお祝いの間にアバターが誤って壁を移動する問題を解決しました。
プロクラブ
- ゲーム UI でのプレーヤーのパフォーマンスの表示を切り替えるオプションを追加しました。
- このオプションは、マッチ中に一時停止した場合に、[ゲームの設定]の[ビジュアル]タブで見つけることができます。
- Perk のアクティブ化オーディオレベルを調整するオプションを追加しました。
- このオプションは、試合中に一時停止した場合に、[ゲームの設定]の[オーディオ]タブで見つけることができます。
修正
- メニューが意図した速度よりも遅い場合があるバグを修正しました。
- 一部のプレイヤーが試合前のフローでキャプテンが選択したキットとは異なるキットを見ることができたバグに対処しました。
- 脅威インジケータがピッチを横切って誤って移動する可能性があるバグを修正しました。
- プレイヤー オブ ザ マッチ オーバーレイが正しく表示されません。
- クラブ戦術画面でプレイヤー名が正しく揃っていないバグを修正しました。
一般、オーディオ、およびビジュアル
- 最新のFIFA 22パッチ1.13は、いくつかのキット、お祝い、放送パッケージ、スタディア、2Dプレーヤー画像、試合前のシーン、UIテキストの書式設定、UI要素、広告ボード、解説ライン、トランジション、群衆のチャント、およびアンセムを更新しました。
- JULのお祝いを追加のプレイヤーに実行する機能を追加しました。
修正
- Xbox シリーズ S の特定の状況で、表示の忠実性が向上しました。
- 今後も引き続き監視していきます。
- [PS5 および XSX|Sのみ]罰則の間に、明るい色の髪が意図せずに暗い色の髪として表示されるバグを修正しました
- 一部のメニューに表示される、重なり合う、不正確な、視覚的に不明なテキスト、プレースホルダ テキストのアドレス指定されたインスタンス。
- ぼやけた UI 要素のインスタンスに対処します。
- マッチ中に発生する可能性のある稀な安定性の問題を修正しました。
- メインメニューEATVビデオを全画面表示しようとすると、トランジション効果が正しく表示されない。
- UI の一部に表示される場合に、プレーヤー モデルのサイズが正しく設定されていない場合に対処しました。
- EATVビデオは、EA SPORTSニュースの自動再生オプションがオフに設定されている場合でも、自動的に再生できます。
- アバター、バーチャルプロ、マネージャをカスタマイズするときに、いくつかのひげオプションが表示されないバグを修正しました。
- メインメニューの背景の要素が破損して表示される可能性があるバグを修正しました。
- スキルツリーのモードで見つかった落ち着いた視覚インジケータを更新しました。
- [スタディアのみ]CPU AI との対戦が Stadia のゲームプレイ カウンターにカウントされないバグを修正しました。
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