Fifa22アプデ(アップデート)1.25の最新情報 | パッチノート

新しいFifa22アップデート1.25 (FIFA22タイトルアップデート12)は、PC, PS4、Xbox Oneでまもなく公開されます。 Fifa 22アプデ1.25パッチノートによると、今後のアップデートでは、一般的な安定性の修正と改善が追加されます。 これとは別に、Fifa22パッチ1.25は全体的なゲームプレイの最適化も追加します。

以前は、メジャーアップデートでキックオフ、FIFA Ultimate Team、キャリアモードなどに関連する問題が解決されていました。 最近、修正プログラムもリリースされました。

残念ながら、ゲームがリリースされて以来、プレイヤーはまだオンラインゲームプレイでいくつかの問題を経験しています。 新しいFifa22バージョン1.25は、これらの問題のいくつかを修正します。

Fifa22 アプデ 1.25パッチノート(タイトルアップデート12) – 2022年6月3日

-FIFAアルティメットチーム

次の問題に対処しました。

  • 場合によっては、試合が見つかったにもかかわらず、プレイヤーはまだPublicCo-Opの試合のマッチメイクを試みていました。
    *この問題に対処するために、FUTでは音声通信が無効になっています。

-一般、オーディオ、およびビジュアル

次の変更を行いました。

  • いくつかのキットと2Dポートレートを更新しました。

次の問題に対処しました。

  • [PS5、XSX | S、Stadiaのみ]ブロックが発生する前に招待が送信された場合、プレーヤーは別のブロックされたプレーヤーからのクロスプレイ招待を受け入れることができます。
  • [PS5、XSX | S、Stadiaのみ]オンラインフレンドリUIを使用してフレンドをブロックするには、ブロックされたフレンドが表示されないようにするために、ブロックを2回実行する必要がありました。

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以下の変更は、前回の更新で追加されました。

FIFAアルティメットチーム

次の変更を行いました。

  • 読みやすさと明確さを向上させるために、Division RivalsProgressタイルのUIを更新しました。
  • プレイヤーは、ストライキプレイヤーアイテムを含むパックを開いたりプレビューしたりするときに、少し遅れてストライキアニメーションを開始します。
  • 試合が一時停止している間、ティフォがスタジアムで見られるようになりました。
  • ティフォは、分隊バトルとフレンドリの追加の試合前シーンで見ることができるようになりました。
  • FUTストアからスタジアムアイテムまたはバンドルを取得するときに、ポップアップメッセージで、1つ以上のアイテムが目的を介してロックを解除する必要があるスタジアムカスタマイズスロット用であるかどうかをプレーヤーに通知するようになりました。
  • キットスタジアムアイテムまたはキットを含むスタジアムアイテムバンドルをプレビューするとき、前述のキットを着用しているゴールキーパーが外野プレーヤーの横にいるようになりました。

次の問題に対処しました。

  • FUTチャンピオンズプレーオフの試合後の画面では、合計ポイントとランクが常に正しく表示されるとは限りませんでした。
    • これは視覚的な問題であり、正しいプレーオフの進行は、プレーオフの進行画面で引き続き利用できます。
  • FUTヒーローのジョーコールのプレーヤーアイテムの問題と、アイテムが分隊に存在している間は試合に参加できない問題に対処しました。
  • FUTチャンピオンズファイナルの予選後、プレーオフ報酬画面に誤った数のファイナル予選が表示されました。これは視覚的な問題のみでした。
    • 決勝戦の予選では、コンテストへの1つのエントリーが提供され、プレーオフの進行画面で報酬がプレビューされても、正しい情報が引き続き表示されます。

FUT転送市場にアイテムをリストするときに、開始価格が[今すぐ購入]価格よりも1増分低い場合、プレーヤーはアイテムが転送マーケットにリストされるのをブロックするエラーを受け取った可能性があります。

  • ディビジョンライバルのメインメニューウィンドウには、プレーヤーの報酬を請求する準備ができていると述べたときに、プレーヤーの現在の配置が表示されませんでした。これは視覚的な問題のみでした。
  • 拡張現実プレゼンテーションオーバーレイは、延長戦でペナルティーキックが成功した後に表示されたときに正しいスコアラインを表示しませんでした。
  • オフラインの親善試合の読み込み中に対戦相手の分隊を表示すると、分隊の評価と化学のUI要素が正しく表示されませんでした。
  • クイックソルドキットアイテムは、クラブから削除されないことがあり、再びクイックソルドされる可能性がありましたが、0FUTコインでした。
  • ディビジョンライバルズの試合を完了した後、ライバルズに再入場するまで、ゲーム内の友達リストのボタンの呼び出しが消える可能性があります。
  • DivisionRivalsとFUTChampionsの試合後のシーンでは、一部の効果音が正しく再生されませんでした。
  • FUT Friendlies Swapsの試合中に、スワップされたプレーヤーがちらつきました。
  • ディビジョンライバルの試合後のフローに表示される勝利カウンターの視認性が向上しました。
  • ディビジョンライバルの新しいディビジョンに昇格したときに、試合後のフローに表示される新しいディビジョンテキストの可視性が向上しました。
  • ディビジョンライバルの試合後の画面は、意図したよりも遅くなることがありました。
  • Division Rivalsでの試合の敗北に続いて、試合後のフロー中にプログレスバーが消える可能性があります。

ライバルプログレッション画面の一部のディビジョンライバルの報酬ステータスの説明は、意図したものよりもあいまいでした。これは視覚的な問題であり、進行には影響しませんでした。

  • コンペティティブマスタースイッチがオンになっていると、必要に応じてスルーボールアシスタンスを手動に設定できませんでした。
  • 一部のバッジとキットアイテムが正しく表示されませんでした。
  • スタジアムメニューでクラウドカードアイテムを表示すると、安定性の問題が発生する可能性があります。

ゲームプレイ

次の変更を行いました。

  • ペナルティボックスの内側から撮影したトップコーナーショットでダイビングするときのゴールキーパーの効果が低下しました。
    • この変更は、ゴールキーパーから37フィート/11.27メートル以内で撮影されたショットに特に適用されます。
  • プレイヤーが制御するスライディングブロックが移動するボールと接触する頻度を改善しました。
  • コーナーシチュエーションから発生したカウンター攻撃を防御する際の、中間線近くのプレイヤーの防御ロジックを更新しました。
    • 中間線近くのディフェンダーは、カウンター攻撃プレイヤーをより厳密にマークしようとします。
  • キーパーが高フィネスショットを保存しようとしたときに発生する可能性のあるゴールキーパーアニメーションを追加しました。
    • この変更は、より本格的なゴールキーパーの反応を提供することを目的としており、このタイプのショットを保存するゴールキーパーの効果をわずかに高めます。
  • コーナーシチュエーションから発生したカウンター攻撃を防御する際の、中間線近くのプレイヤーの防御ロジックを更新しました。
    • 中間線近くの防御側は、カウンター攻撃をより厳密にマークしようとします。
  • プレイヤーが制御するスライディングブロックが移動するボールと接触する頻度を改善しました。
  • スピンと一般的な配置をより細かく制御できるように、フリーキック中にレチクルを配置できる領域を広げました。
  • 協力プレイの試合では、プレイヤーロックされたプレイヤーがパスを実行した後、またはチームメイトが別のプレイヤーにパスを実行した後、プレイヤーロックがキャンセルされるようになりました。
  • [PS5のみ]希望のアダプティブトリガー抵抗を設定するための新しいコントローラー設定を追加しました。
  • 高速タックルによって引き起こされたより多くのファウルを呼び出すためのレフリーロジックの改善。
  • 適度なタイミングのスライドタックルによって引き起こされるペナルティーキックを減らすようにレフリーロジックを改善しました。
  • プレーヤーがボールを保持しているゴールキーパーと意図的に衝突した場合に、より多くのファウルをコールするようにレフリーロジックを改善しました。
  • ソフトな物理的接触によるファウルの減少を要求するレフリーロジックの改善。
  • スローインの精度とターゲットの選択が改善されました。

次の問題に対処しました。

  • 時々、遅いフェイクショットリクエストがパスになりました。
  • まれに、プレイヤーが意図せずに悪いタッチをする可能性があります。
  • 状況によっては、ボールキャリアは要求されたときにフェイントと出口のスキル移動を実行しませんでした。
  • ゴールキーパーをペナルティボックスの外に手動で急ぐと、キーパーが誤って手でセーブを試みる可能性がありました。

ボールをインターセプトしようとすると、インターセプトしたプレーヤーが意図せずに重いタッチをして、所有権を失うことがありました。

  • スキル移動の評価が1〜3のプレイヤーは、スキル移動を実行しない代わりに、スキルブリッジスキル移動を要求したときにブリッジスキル移動を実行するようになりました。
  • 状況によっては、攻撃側がロブスルーパスを実行した後、防御チームのプレーヤーが一時的に動きを停止します。
  • 空中からボールを​​受け取ったとき、プレーヤーがボールをコントロールする前にその場で走っているのを見ることはめったにありませんでした。
  • 後ろから空中からボールを​​受け取るとき、場合によっては、受けているプレーヤーは走っている間、ボールをコントロールしようとしないでしょう。
  • まれに、プレイヤーが意図せずに悪いタッチをする可能性があります。
  • ゴールラインの近くでボールをキャッチし、それを持って地面に落ちた後、ゴールキーパーは時々ピッチ上を滑ることができた。
  • ゴールキーパーが偏向ショットの後にボールをパンチしようとしたとき、キーパーは代わりにボールを頭に向けようと試みることができた。
  • シュートがキーパーの近くで起こった場合、ゴールキーパーはショットの後にボールを救おうとしないことがありました。
  • まれなシナリオでは、ゴールキーパーが物理的なコンテストに参加した後、立ち上がるのが遅すぎる場合がありました。
  • ダイビングセーブを試みるとき、ゴールキーパーは時々横方向ではなく斜めにダイビングすることができました。
    • これは視覚的な問題であり、これに対処しても、これらの状況でのゴールキーパーのパフォーマンスは変わりません。
  • まれに、ボールをシールドしながら移動しようとすると、シールドプレーヤーがボールを置き忘れることがあります。
  • まれに、ゴールキーパーがゴールエリアの近くでクロスをキャッチしようとしないことがあります。
  • ボールがプレーから追い出されたいくつかのまれなシナリオでは、間違ったチームがプレーを再開するためにボールを与えられました。

ロックされたプレーヤーとしてプレイし、PK戦で試合が終了した場合、ロックされたプレーヤーのマッチレーティングは、シュートアウト中に意図せずに低下する可能性があります。

    • この問題はEASPORTSFIFAに掲載されています
  • ゴールキックの前に再生されるゲームプレイ以外のシーンをスキップすると、入力の組み合わせによって、カムショートまたはプッシュアップ機能が要求される場合がありました。
  • ナツメグやブリッジスキルムーブを実行しているプレーヤーにコミットしたときに、ファウルが呼び出されないことがありました。
  • ペナルティーボックスでのタイミングの良いスライディングタックルの後、ペナルティーキックが誤って与えられた可能性があります。
  • まれに、スキル移動が要求された後に誤ったアニメーションが発生することがありました。
  • 時々、ボールキャリアは要求されたものとは異なる方向にドリブルする可能性があります。
  • 場合によっては、プレーヤーが意図したよりも長くStrafeDribbleアニメーションでスタックする可能性があります。
  • スプリントボタンの構成が変更された場合、スプリントノックオンを要求できませんでした。
  • ヘッダーを保存しようとすると、ゴールキーパーが誤った保存アニメーションを実行することがありました。
  • Proカメラを使用すると、ゲームプレイがぼやけて見えることがありました。
  • PCのみ–アドバンテージコールをキャンセルしようとしても効果はありませんでした。
  • ゲームプレイやリプレイ中に髪の毛がぼやけて見えることがあります。
  • プレイヤーは、ゲームプレイやリプレイ中に、周囲にかすかな暗い輝きが現れることがあります。

キャリアモード

次の変更を行いました。

  • FIFA 21アップデート1.12は、プレイヤーキャリアのレベルアップ画面にプレイヤー成長ボタンのコールアウトを追加しました。
  • Player Careerのチーム選択画面で、BoardExpectationsセクションがチームのフォーメーションに置き換えられました。

次の問題に対処しました。

  • 時々、取締役会の目的は意図せずに互いに矛盾していました。
  • Player Careerで試合をシミュレートすると、意図せず大量のパフォーマンス警告が発生する可能性があります。

プレーヤーキャリアのサブとして参加した後、最終結果にジャンプすると、プレーヤーのフィットネスが試合後の画面に正しく表示されませんでした。

  • ポーランドカップに参加できるチームの数を調整しました。
  • Aリーグの開始日を修正しました。
  • トルコのスーパーリグの開始日を修正しました。
  • 試合後のインタビューボタンのコールアウトは、試合が完了した後、プレーヤーをメインハブに連れて行くことがありました。
  • マネージャーに宛てたときに、受信トレイメッセージで誤ったタイトルが使用されることがありました。
  • Create Your Clubで生成されたプレーヤーと、ユースプレーヤーにはランダム化されたブーツが与えられていませんでした。
  • 一部のトレーニングドリルでは、誤った説明が表示されていました。
  • プレイヤーキャリアで試合をシミュレートする場合、新しいレベルを取得した後、レベルアップ画面は表示されませんでした。
  • 試合後のインタビューで会話をスキップすると、マイクが意図せず揺れる可能性があります。
  • プレーヤーキャリアでは、試合に入る前に目標を選択すると、誤ったボタンの呼び出しが表示されていました。
  • 時には、怪我をしているにも関わらず、プレイヤーが試合に出場するように頼むことがあります。
  • ユースプレーヤーキットには常に名が表示されていました。
  • 最初のシーズンを開始した後にマネージャーを編集しようとすると、インポートアバターのポップアップが正しく表示されませんでした。
  • PlayerCareerで実際のプレーヤーを編集するときに表示されるUIの色が正しくありません。
  • 一部のUI要素は、PlayerCareerのPlayerGrowthウィジェットで重複しています。
  • 選択したチームのキットは、プレーヤーキャリアのメインメニューの後ろに表示されませんでした。
  • 一部の試合前のシーンで、プレースホルダーキットが正しく表示されませんでした。
  • PCのみ–コントローラーが接続されて使用されている場合でも、試合前のシーンをスキップするためのボタンの呼び出しでマウスアイコンが表示されることがありました。
  • プレーヤーキャリアの試合中にコントローラーを切断して再接続すると、Objectivesは進行状況の追跡を停止する可能性があります。
  • Player Careerのサブとして登場する場合、ObjectivesUIオーバーレイをスキップできませんでした。
  • プレーヤーキャリアでは、代表チームのチームのメンバーであるときに、誤った電子メールが繰り返し受信される可能性がありました。
  • インターナショナルプレーヤーのキャリアマッチは、誤ってリーグマッチと呼ばれていました。
  • まれなシナリオでは、アウェイマッチは意図せずに高いコストが発生する可能性があります。
  • ニュースタイルは、過酷な照明で表示されることがあります。

ボルタサッカー

次の変更を行いました。

  • VOLTA ARCADEトーナメントは、最低2人の人間プレイヤーで開始できるようになりました。
  • VOLTAARCADEでマッチメイキング検索が持続できる最大時間を増やしました。
  • FIFA 21パッチ1.12は、フットテニスからドリブンロブを削除しました。
    • ドリブンロブをリクエストすると、標準のロブがリクエストされます。
  • すべてのVOLTAARCADEトーナメントの前に表示されていたWelcomeTo VOLTAARCADE画面を削除しました。
  • UI全体のテキストの数行を更新しました。

次の問題に対処しました。

  • Disco Lava VOLTA ARCADEパーティーゲームでは、アバターが競技場の端近くで立ち往生することがありました。
  • フットテニスのラウンド中にハイロブをリクエストすると、他のチームにポイントが与えられる可能性があります。
  • 状況によっては、サービングアバターのチームメイトがフットテニスのプレイエリアから誤って離れてしまうことがありました。
  • シーズンプログレスUIは、プログレスが行われなかった場合でも、誤ったプログレスバーを表示していました。これは視覚的な問題のみでした。
  • VOLTA ARCADEトーナメント終了後、進行画面の一部のテキストが途切れました。
  • VOLTA ARCADEパーティーゲームのスタートカウンターは、必ずしも3から始まるとは限りませんでした。
  • 友人からのゲームの招待を受け入れた後、ロビーの読み込みに意図したよりも時間がかかりました。
  • ゴールのお祝いはスキップ可能でした。
  • VOLTA BATTLESの一致結果画面に、テキストの位置がずれていました。
  • いくつかの衣料品は長い髪型と衝突しました。
  • FIFA 21バージョン1.12は、メインメニューの背景からキオスクを削除しました。
  • ボールがアウトオブプレーになった後、スキルメーターが意図せずにいっぱいになった可能性があります。
  • XPプログレスバーが試合後の画面に正しく表示されませんでした。
  • 試合後の画面では、完了した試合がトーナメントの勝利と誤って表示されることがありました。
  • チームキープアウェイパーティーゲームのコーナーは、常にカメラの視野内にあるとは限りませんでした。

プロクラブ

次の問題に対処しました。

クラブフレンドリーマッチを完了した後、獲得したXPの量を詳細に示す視覚的なオーバーレイは表示されませんでした。これは視覚的な問題であり、プレイヤーはまだXPを獲得していました。

  • カスタム戦術プリセットは、ドロップインの試合中に常に正しく適用されるとは限りませんでした。
  • 練習試合をプレイするときに、CPU AIが戦術的な変更を行った場合、試合は途中で終了する可能性があります。
  • ボールトレイルは、プレーヤーが制御するゴールキーパーには常に表示されるとは限りませんでした。
  • いくつかの装備可能なお祝いは間違った名前が付けられました。
  • AIチームメイトをカスタマイズするときに、KnownAsフィールドが保存されていませんでした。
  • ゲームプレイ中に脅威インジケーターが表示されないことがありました。
  • ドロップインロビーには、アクティブなボイスチャットスピーカーが表示されませんでした。
  • Virtual Proをカスタマイズすると、コメント名UIが正しく表示されない場合がありました。
  • カスタムキットは、ゲームプレイ中に完全に黒として誤って表示される可能性がありました。
  • ブレントフォードコミュニティスタジアムは、クラブをカスタマイズするときに意図せずに選択可能になりました。
  • プレーヤーは、すばやく複数回準備した後、一致検索を取り消すことができませんでした。
  • 試合中に、試合パフォーマンスUI要素がミステリーボールUI要素と重複していました。
  • クラブのカスタマイズ画面で安定性の問題が発生する可能性があります。

キックオフ

次の問題に対処しました。

  • キックオフマッチ中にマッチファクトでさまざまなタブを表示するときのトランジション効果を改善しました。
  • キックオフマッチでは、プレーヤーの2枚目のイエローカードがイベント画面に正しいレッドカードUIインジケーターを表示しませんでした。
  • アドバンテージ設定UIインジケーターが読みづらかった。
  • [オンライン接続]オプションが正しく機能せず、プレーヤーがサイド選択画面に戻りました。

一般、オーディオ、およびビデオ

次の変更を行いました。

  • EA SPORTSTraxとVOLTATraxに新曲を追加しました。
  • 31個のスターヘッドを追加しました。
  • 一部のプレイヤーに7月のお祝いを行う機能を追加しました。
  • プレーヤーパフォーマンス画面のプレーヤーの順序を更新して、ゴールキーパーではなくストライカーが一番上になるようにしました。

一部のブロードキャストパッケージ、スタジアム、群集チャント、解説行、ティフォ、UI要素、コーナーフラグ、群集、試合前後のシーン、ゴールソング、国歌、バッジ、広告ボード、チュートリアルオーバーレイ、お祝い、プレイできないキャラクター、ボールを更新しました。

  • タイプミス、テキストの位置ずれ、ビジュアルの誤り、意図しない間隔を表示するUIのいくつかのインスタンスを更新しました。

次の問題に対処しました。

  • オフにした場合でも、プレイヤーベースの難易度インジケーターは試合中に表示される可能性があります。
  • プレーヤーベースの難易度インジケーターは、ゲームプレイ以外のシーンでもオンのままで、試合中いつでも表示できます。
  • プレイヤーベースの難易度インジケーターは、試合中にオフにされた後もアクティブなままでした。
  • [カスタマイズ]メニューのチームシートにあるデフォルトのゲームプランでは、防御深度がわずかに変更されただけです。
  • チームシートでは、デフォルトのゲームプランでは、他のゲームプランの防御深度が調整されて保存されたときに、防御深度が上書きされていました。
  • ヘアスタイルは、照明条件によっては意図したものとは異なる色で表示される場合があります。
  • ウェルカムエクスペリエンス中にタイトルを閉じて再度開くと、オーディオと照明が破損する可能性があります。
  • FIFAオンラインシーズンズカップの試合の敗北は、統計画面で追跡されていませんでした。
  • Fast BuildUpとBalancedOffensiveの戦術では、ゲームプランに誤った参照アニメーションが表示されていました。
  • ウェルカムエクスペリエンスの一部のビジュアルとテキストを更新しました。
  • キャリアモードに入ってメインメニューに戻った後、メインメニューに意図したビジュアルが表示されませんでした。
  • FIFAトレーナーUIで使用されているフォントを修正しました。
  • インストール中にタイトルをプレイするときのウェルカムエクスペリエンスとフルゲーム間の移行が改善されました。
  • ゲーム内の友達リストには、オンラインの友達のステータスが常に正しく記載されているとは限りませんでした。
  • Co-Op Seasonsの試合が完了すると、統計追跡エラーメッセージが表示され、試合の事実が表示されない場合がありました。
  • ゲーム内の友達リストを開いた後、メインメニューの一部が正しく表示されなくなった可能性があります。
  • 一部のキャラクターモデルは、メニューに表示するときに実際のサイズよりも小さく表示される場合があります。
  • マンオブザマッチのビジュアルインジケーターは、試合後のプレーヤーのパフォーマンス画面に表示されませんでした。
  • EATVビデオがメインメニューで正しくループしていませんでした。
  • 状況によっては、EA SPORTSTraxが自動的に再生されませんでした。
  • ゲーム内のFIFAトレーナーのボタンの呼び出しは、カスタマイズされたボタン構成を反映していませんでした。
  • Quick SubsUIの明確さが向上しました。
  • トーナメントメインメニュータイルの間隔を更新しました。
  • コントローラ設定のプレーヤー回転右スティック切り替えのテキスト説明がありませんでした。
  • 一部のスキルゲームでは、メニューに誤ったプレビュー画像が表示されていました。
  • キットの色が衝突するいくつかの事例に対処しました。
  • 一般的な安定性が向上しました。
  • オランダのコメンテーターを使用するときに発生する可能性のある安定性の問題に対処しました。

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Jack Johnson
Jack Johnson
Jack Johnson mainly writes about game-related news and updates. He is a passionate gamer, music lover, and traveler.
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