FIFA21アプデ(アップデート)1.07パッチノート

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Fifa21アプデ1.07が、PCPS4Xbox Oneにダウンロードできるようになりました。 Fifa21アップデート1.07パッチノートによると、最新のアップデートでは、生活の質の修正と改善が追加されました。 これとは別に、新しいFifa21パッチ1.07でも安定性の修正が追加されました。

以前は、メジャーアップデートでキックオフ、FIFA Ultimate Team、キャリアモードなどに関連する問題が解決されていました。

残念ながら、多くのプレイヤーはオンラインでゲームをプレイしようとしているときにまだいくつかの問題を経験しています。 新しいFifa21パッチ1.07は、これらの問題のいくつかを修正します。

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FIFA 21アップデート1.07パッチノート

ゲームプレイ

次の変更を行いました。

  • ブロッキングアニメーション中にディフェンダーの足または脚に接触した後、ボールが移動できる距離が増加しました。
  • Team Press D-Pad Tacticをアクティブにできる時間を、クールダウンが必要になる前に30秒から20秒に短縮しました。
    • この変更の詳細については、今後のピッチノートの記事で説明します。
  • ゲーム内スタミナに対するオーバーロードボールサイド十字キー戦術の影響が増加しました。
    • この変更の詳細については、今後のピッチノートの記事で説明します。
  • ゲーム内スタミナに対する一定圧力、ヘビータッチへの圧力、および所持喪失戦術への圧力の影響が増加しました。
    • この変更の詳細については、今後のピッチノートの記事で説明します。

次の問題に対処しました。

ショットをリクエストするとき、プレイヤーは意図したよりも長くかかることがありました。

Pass BlockAssistance設定がOffに設定されているときに自動突進アニメーションを実行するユーザー制御プレーヤーのいくつかのケースに対処しました。

特定のボタンの再マッピングでプレイしているときに、ブリッジスキル移動を実行できませんでした。

試合後の降格と昇格のプレーオフシーンでのさまざまな視覚のみの問題に対処しました。

ファウルが発生してイエローカードが出たが、レフリーがアドバンテージを求めたために許可されなかった場合、違反者は別のイエローカード違反を犯し、レフリーから真っ赤なカードを見せられる可能性がある。

まれに、ゴールキーパーと相手のプレーヤーとの衝突により、ゴールキーパーがボールでゴールにノックインされ、オウンゴールが発生する場合がありました。

    • これらのインスタンスはファウルとして扱われるようになります。
  • まれに、ゴールキーパーが意図したよりも早くダイビングセーブアニメーションを実行し、その後に別のダイビングセーブを実行することがありました。
    • 最初の保存アニメーションは、次の保存アニメーションに影響を与えませんでした。
  • 状況によっては、パスがゴールに近すぎるレシーバーに向けられた場合、要求されたゴールキーパーのスローがオウンゴールになる可能性があります。
  • プレーヤーがゴールを決めた後、プレーヤーの評価を更新するのに時間がかかりすぎる場合がありました。
  • 高度な練習シナリオでゴールキーパーがパスした後、ユーザーはプレーヤーのコントロールを失う可能性があります。
  • 一部のハウスルールのマッチタイプがCPUAIと一致する場合、ゲーム内の難易度が選択した設定と一致しませんでした。

ゴールからボールを​​拾い上げてピッチの中央に戻ることを含む祝賀会を行うとき、祝うプレーヤーはゴールフレームとネットを通過することができます。

ボールキャリアが回転を終えた直後にスキルムーブが要求された場合、スキルムーブが実行されないことがありました。

まれに、プレーヤーが別のプレーヤーのセットプレーの直後に試合を一時停止することがあります。

試合前のロード中に意図しないスキルゲームが表示されないようにしました。

  • ゲームプレイ中に発生する可能性のあるまれな安定性の問題に対処しました。

FIFAアルティメットチーム

次の変更を行いました。

  • ClubAnthemとCrowdChantアイテムは、入札オプション画面でオーディオをプレビューできるようになりました。

次の問題に対処しました。

  • マッチメイキング時の潜在的なスキルレーティングの不一致をさらに回避するために、プレースメントマッチのディビジョンライバルのマッチメイキングロジックを調整しました。
  • 一部のボールアイテムは、ゲーム内で影を表示しませんでした。

チームイベント画面のボタンショートカットから目標画面にアクセスしようとすると、チームイベントが終了した後、エラーメッセージが表示され、ゲームはFUTメニューに移行します。

有効期限が近づいた目標を表示した後でFUTメニューに戻ると、残り時間カウンターと[Take MeThere]ボタンのショートカットが表示されないことがありました。

  • 一部のお祝いアイテムは正しい名前を表示しませんでした。
  • Co-OpロビーとCo-Opウィジェットでボタンの効果音がトリガーされませんでした。
  • Juan RomanRiquelmeのPlayerItemBioが正しく表示されませんでした。
  • [コミュニティ]タブでは、階層が誤ってレベルと呼ばれていました。
  • FUTストアタイルの背景を調整しました。
  • ローンプレイヤーアイテムは、シーズンの進行状況画面にローンインジケーターアイコンを表示しませんでした。
  • Live FUTFriendliesにいくつかのプレースホルダーテキストがありました。
  • RIvals MasteryObjectiveのFUTPackアートを更新しました。

キャリアモード

次の問題に対処しました。

  • 交渉シーンでは、2つの正しくない同一のマネージャーモデルが使用されていました。
  • 通知のローンオファーを介して転送ハブに入り、適切なプレーヤーを選択すると、[承認]オプションがありませんでした。
  • Achieve a High Finish Board Objectiveは、Qualify For Europe BoardObjectiveとして誤って表示されます。
  • ゴールデンブーツアワードのニュース記事に間違ったテキストが表示されることがありました。
  • ニュースの見出しで、クラブ名の位置がプレーヤー名と誤って入れ替わることがありました。
  • [Simにジャンプ]オプションは、ゲーム内の一時停止メニューでSim Rest OfMatchとして誤ってラベル付けされていました。
  • Player Careerで実際のプレーヤーでプレイすると、HarryArmstrongのモデルが正しく表示されませんでした。
  • 最優秀選手は、特定の試合後のシーンから欠落していることがありました。
  • ユースプレーヤーが落ち着かない場合、1通ではなく2通の電子メールがプレーヤーが管理するマネージャーに送信されます。

ボルタサッカー

次の変更を行いました。

  • 試合前のロード画面の長さを調整して、プレイヤーが提示された情報を読む時間を増やすことができます。

次の問題に対処しました。

プレイヤーが分隊の試合を見つけ、「試合をセットアップできません」というエラーメッセージが表示される追加のケースに対処しました。

My Squad画面のビューを循環すると、アバターのポートレートに誤った背景が表示され、表示された情報が読みにくくなる可能性があります。

VOLTA FOOTBALLに入るとき、ニュースタイルは自動的に選択されませんでした。

注目のバトルでレアルマドリードのプレイヤーをプレイするときに発生する可能性のある視覚的な破損に対処しました。

  • 一部のスタープレイヤーが誤ったOVRを表示しました。
  • 一部の衣料品は、特定のシーンでアバターに正しく表示されませんでした。
  • My Squadでは、TeamChemistryの説明が切り捨てられました。
  • 複数の衣料品のテクスチャを更新しました。

プロクラブ

次の変更を行いました。

  • グループ、チーム、カメラのお祝いを実行できるようになりました。
  • 祝うときに、カメラはゴールスコアラーに向かってわずかにズームします。

次の問題に対処しました。

  • 保存されたカスタム戦術とゲームプランはゲーム内では適用されませんでした。
  • FIFAトレーナー設定にあるダイレクトランインジケーターは、試合中に表示されませんでした。
  • オンラインシーズンを参照する誤った解説は、試合中に再生されることがありました。

一般、オーディオ、およびビジュアル

次の変更を行いました。

  • オンラインのマッチロビーでのPingバーの表示方法を更新して、ゲーム内のエクスペリエンスをより代表するようにしました。
    • 0〜30ミリ秒で、5つの緑色のバーが表示されるようになりました。
    • 31〜59ミリ秒で、4つの緑色のバーが表示されるようになりました。
    • 60〜99ミリ秒で、3つのオレンジ色のバーが表示されるようになりました。
    • 100〜124ミリ秒で、2つのオレンジ色のバーが表示されるようになりました。
    • 125ミリ秒以上で、1つの赤いバーが表示されるようになりました。
    • これは視覚的な変更のみであり、オンラインゲームプレイエクスペリエンスには影響しません。
  • 後日利用可能になる今後のFIFAプレイタイムツールの新しいメニュータイルを追加しました。
    • FIFA Playtimeは、プレーヤーがプレイ方法をより細かく制御および可視化できるようにする新しいツールスイートであり、メインメニュー、FUT、およびVOLTAFOOTBALLからアクセスできます。
  • 25人のプレイヤースターヘッドを追加しました。
    • これらは、サーバーリリース後にのみ利用可能になります。これらがゲーム内でいつライブになるかについての最新情報については、EA SPORTSFIFAトラッカーをフォローしてください。
  • 一部のバッジ、キット、広告ボードを更新しました。

次の問題に対処しました。

  • 場合によっては、PK戦後のお祝いシーンからプレーヤーが行方不明になることがあります。
  • オンラインシーズンでは、ゲーム内の交代の選択は、ゲーム前のチームシートと常に同じであるとは限りませんでした。
  • EAトラックで見つかったタイプミスを更新しました。
  • EAトラックのいくつかのアルバムアートを更新しました。
  • 1人のプレーヤーがシリーズの勝利を確保できなかった場合、オンラインフレンドリの試合で誤った解説が発生する可能性があります。
  • キックオフのハンドシェイクシーンで音声が欠落するインスタンスに対処しました。
  • CONMEBOL Libertadores大会では、一部の試合のホームアンドアウェイスケジュールが正しくありませんでした。

まれに、適切なテクスチャがないと一致が読み込まれることがあります。

クラブ転送画面でプレイヤーを閲覧すると、弱い足とスキル移動の星の評価が正しく表示されませんでした。

さまざまな安定性の問題。

[ゴールキーパーへの切り替え]コントロールが[基本コントロール]メニューに表示されませんでした。

試合中にオーディオが途切れるいくつかのインスタンスに対処しました。

クリスティアーノロナウドの署名のお祝いを行うとき、他のプレーヤーは彼の声のサンプルを使用します。

さまざまなモードの問題に対処しました。

ラグと吃音の問題に対処しました。

さまざまな安定性の問題に対する修正を追加しました

マッチメイキング関連の問題を修正しました。

ネットワーク接続に関連する問題を修正しました。

安定性とパフォーマンスの修正を追加しました。

ボンネットの下の他のマイナーな修正。

プレイヤーは12月5日にPS5とXboxシリーズXでFifa21をダウンロードできます。

PlayStation4とXboxOneで無料のFifa21アプデ1.07をダウンロードしてください。

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