FIFA21アップデート1.05パッチノート [FIFA21アプデ1.05]

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Fifa21アップデート1.05が、PCPS4Xbox Oneで利用できるようになりました。 Fifa 21アプデ1.05パッチノートによると、最新のアップデートでは、マルチプレイヤー、クラッシュ、マッチメイキングなどにリリースされたさまざまな問題が修正されました。 これとは別に、新しいFifa21バージョン1.05でもパフォーマンスと安定性が向上しました。

以前は、マイナーアップデートでいくつかの安定性の修正が追加されていました。 残念ながら、多くのプレイヤーは、オンラインでゲームをプレイしようとしているときに、まだいくつかの問題を経験しています。 新しいFifa21バージョン1.05は、これらの問題のいくつかを修正します。

FIFA21アプデ(アップデート)1.05 パッチノート

キックオフ

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次の問題に対処しました。

  • 人工芝を有効にしてプレイした試合中にリプレイを表示すると、一部のキットが正しく表示されませんでした。
  • 一部のプレーヤー名の大文字の使用に一貫性がありません。
  • キックオフVOLTAFOOTBALL 5対5の試合を選択したとき、マイアミとニューヨークのスタジアムが誤って利用可能でした。

FIFAアルティメットチーム

次の変更を行いました。

  • 選択したプレイヤーアイテムに消耗品の位置修飾子を適用するときに、所有しているすべての位置修飾子を表示する機能が追加されました。
  • Squad TransferMarket画面にTransferTargetsへのショートカットを追加しました。
  • スタジアムカスタマイズマッチキットでどのキットがすでに選択されているかを示すUIインジケーターを追加しました。

次の問題に対処しました。

転送マーケットのアイテムで[今すぐ購入]を使用し、アイテムを割り当てるオプションを選択した後、プレーヤーは、アイテムが獲得された転送マーケットページの限定バージョンに誤って送信されました。

    • 対応するEASFトラッカー

[再生]メニューの最初のオプションにスクロールして戻ろうとすると、最後のオプションにスクロールした後、最初のオプションのペアが画面からはみ出してしまいます。

ラジアルメニューで入札を調整した後、分隊移籍市場画面でプレーヤーアイテムを交換すると、入札を行うオプションが機能を失いました。

ゴールを決めた後、ピッチに表示されるFUTプレーヤーアイテムに文字や数字がない場合がありました。

分隊画面でプレイヤーアイテムが選択され、プレイヤーがクラブ画面にタブオーバーした場合、プレビュー選択を使用すると、最初に選択されたプレイヤーアイテムの選択が解除されました。

    • 対応するEASFトラッカー
  • FUTでアイテム報酬を使用して分隊構築チャレンジを完了した後、プレイヤーは[新しいアイテム]画面に直接移動しませんでした。
  • 分隊編成チャレンジの完了後に表示された画面上の要素が正しい速度で実行されませんでした。
  • Co-Op Squad Battlesでは、キャプテンは、相手チームの代わりに、一時停止メニューに2番目のプレーヤーのクラブバッジを表示します。
  • 目標画面が予想よりも遅い速度で表示されていました。
  • クラブバッジは、シングルプレイヤードラフトの試合前画面に灰色のプレースホルダー画像として表示されました。
  • トレーニングセレブレーションでは、スタジアムのカスタマイズ画面に誤ったプレビューアニメーションが表示されていました。
  • 分隊バトルで獲得したディビジョンライバルの配置の進行状況は、ディビジョンライバルメニューに表示されませんでした。
  • Co-Opロビーでは、選択したモードの読み込みに予想よりも時間がかかる場合がありました。
  • [スタジアムのカスタマイズ]メニューからTifoを一覧表示すると、安定性の問題が発生する場合がありました。
  • 相互の友人ではないプレイヤーから協力プレイの招待が受け入れられた場合、受け入れたプレイヤーはFUTから削除されました。
  • ゴールを決めた後、ピッチに表示されるFUTプレーヤーアイテムの下に余分なテキストが表示されることがありました。
  • Division Rivalsの報酬を請求するとき、画像はありませんでした。
  • チーム目標画面の誤ったボタンの吹き出しを更新しました。
  • メニューを閲覧すると、スタジアムの照明がオフになります。
  • 場合によっては、転送市場で選択したときにレアアイテムが明るすぎることがあります。
  • 時々発生する可能性のある特定のCo-Op安定性の問題に対処しました。
  • 一部のお祝いやパックウォークアウトアニメーションのさまざまな改善。
  • Co-Op SquadBattlesをプレイする際のまれな非同期の問題に対処しました。
  • コインブーストを利用した後、画面の流れを更新します。
  • SoloプレイヤーのEndCo-OpSessionボタンの吹き出しを削除しました。
  • FIFAプレイヤーとFUTプレイヤーアイテムの間で異なるいくつかの属性のインスタンスに対処しました。
  • 複数のメニューにわたるいくつかのボタンの吹き出しを更新しました。

ゲームプレイ

次の変更を行いました。

競合モードの難易度が上がりました。

  • この変更は、CPUAIがカウンター攻撃を防御しているときに最も影響を及ぼします。
    • 競合モードは、レジェンダリーとアルティメットの難易度レベルに存在します。
  • プレイヤーがブロックアニメーションから回復するのにかかる時間を短縮しました。
  • コンテキストアジャイルドリブルは、操作性を向上させるために、対戦相手との距離をわずかに長く維持するようになりました。
  • Elasticoスキルムーブの速度を落としました。
    • この変更の影響は、Elasticoが複数回チェーンされている場合に最も顕著になります。
  • ダイレクトランに続いて、ボタンの競合を防ぐために、アニメーションの一部のフレームでボディフェイントとノックオンが無効になります。

次の問題に対処しました。

試合中に使用中に設定がオフにされた場合、プレイヤーロックは試合中1人のプレイヤーに固執します。

状況によっては、ボックス内のショットをリクエストするときに、リクエストがタックルになることはめったにありません。

ゴールキーパーとしてプレーしているときにオートポジションを使用すると、ゴールキーパーは継続的に動きをし、スタミナを失います。

スルーパスは、不適切な状況でショートパスになることがありました。

時々、プレーヤーはクロス中にボールを地面に蹴り込み、クロスの試みがうまくいかなかった。

  • インスタントハードタックルに必要な入力は、ボタンがセカンダリコンテインと競合しないようにするために、より短い時間枠内で押す必要があります。
  • プレイヤーがいつジョッキーとショルダーチャレンジまたはシールアウトを要求しているかを判断するためのロジックを改善しました。
  • StrafeまたはAgileDribble中にボールタッチが失われるいくつかのインスタンスに対処しました。
  • 要求されたクリアランスにより、ボールの弾道が意図しない方向に進む場合があります。
  • 場合によっては、プレーヤーは不必要にストレッチパスアニメーションを実行します。
  • スルーパスのレシーバー選択を調整して、より望ましいレシーバーターゲットを作成しました。
  • まれに、クロスをリクエストしたときに、正しいレシーバーがターゲットにされなかったため、ボールがアウトオブバウンズになりました。
  • ボールキャリアが対戦相手によって物理的に争われているときのスキルムーブ中のタッチの改善。
  • たわみに続くまれな状況では、ボールがゴールフレームに引っかかる可能性があります。
  • 状況によっては、ボールキャリアと対戦相手が物理的に争っているときに、要求されたパスが発生しないことがありました。
  • 2人のプレーヤーがヘッダーを争った状況では、ボールの垂直方向の弾道が非現実的な場合がありました。
  • プレーヤーの腕が中に落ちた後、ゴールネットに引っかかることがありました。
  • 次のスキル移動は、要求どおりに一貫して実行されない場合があります。
    • ソンブレロフリック。
    • 立っているときにステップオーバー。
    • スクープターンへのボールロールの組み合わせ。

ボールキャリアが回転を終えた直後にスキルムーブが要求された場合、スキルムーブが実行されないことがありました。

ボールを受け取る過程で右スティックをフリックすると、次のスキル移動リクエストが応答しなくなることがありました。

時々、プレーヤーはショットやパスのためにボールに近づくときに最適なランニングルートに従わず、反応しないアクションを引き起こします。

要求されたクロスを実行する前にボールの上を走っているプレーヤーのいくつかのインスタンスに対処し、応答しないアクションを引き起こしました。

キャリアモード

次の変更を行いました。

  • ハンガリー、ブルガリア、アイスランドをユーススカウティングマップに追加しました。

次の問題に対処しました。

  • キャプテンは、カップマッチのために休んでいるときにキャプテンを失うことについて不平を言うことがありました。
  • プレイヤーネゴシエーション中の文法エラーに対処しました。
  • ニックネームを持つプレイヤーの開発タイルでは、テキストが重複します。
  • ボタンの競合を引き起こしていたため、機能しないD-Pad TacticsUIをプレーヤーキャリアモードから削除しました。
  • マネージャーを編集するときに、一部のヘアアクセサリーがサムネイル画像を表示しない場合がありました。
  • インタラクティブマッチシムから試合に参加するときに発生する可能性のある過酷なゲーム内照明が改善されました。
  • プレーヤーを転送リストに登録し、契約の更新を委任した後、そのプレーヤーを転送リストから削除できませんでした。
  • 十分な時間が経過しても完了として表示されない開発計画のいくつかのインスタンスに対処しました。
  • プレシーズントーナメント中に、いくつかのボード目標が誤って進行していました。
  • 試合後のインタビュー中にめったに発生しない可能性のある安定性の問題に対処しました。
  • UEFAヨーロッパリーグのチームを置き換えるときのチームレーティングの星の色を調整しました。
  • さまざまな視覚のみのメニューの問題に対処しました。
  • 場合によっては、UEFAチャンピオンズリーグとUEFAヨーロッパリーグの競技ブランドが、カレンダーまたはウィークリースケジュールで表示された後もメニューに残ることがあります。
  • 契約の委任は、正しい交渉ロジックを使用していませんでした。
  • ブンデスリーガでのフィクスチャの混雑のいくつかのインスタンスに対処しました。
  • クラブのデフォルトのキャプテンは、現在選択されているキャプテンではなく、インタラクティブマッチシムフィットネスおよび評価画面のUI要素によって示されました。
  • 交渉シーンとメニュー間の移行が改善されました。
  • 一部の交渉シーンの照明が改善されました。
  • 同じシーズンにすでに連絡先に署名しているにもかかわらず、プレーヤーは契約の更新を要求することがありました。
  • ニュースタイルに間違ったチーム名が表示されることがありました。
  • マネージャーが管理するチームが昇進したとき、賃金制限は引き上げられていませんでした。
  • コントローラーを切断しても、インタラクティブマッチシムで試合が一時停止することはありません。
  • Player Careerでゴールキーパーとしてプレイしているとき、AIチームメイトは、低い方が選択されていても、レジェンダリーの難易度設定でプレイしていました。

インタラクティブシムを介して試合に参加した後、各サイドにコントローラーが割り当てられたため、コントローラーが切断された結果、対応するチームが非アクティブになりました。

PlayerCareerのまれな安定性の問題に対処しました。

最近クラブに移籍した選手は貸し出すことができませんでした。

  • 場合によっては、ゲーム内のグループのお祝いが要求どおりに行われないことがありました。
  • シーズン前のトーナメントでの誤った審判の選択に対処しました。
  • さまざまな安定性の向上。

プロクラブ

次の問題に対処しました。

  • プロクラブの試合では、テキスト読み上げが正しく機能しませんでした。
  • プロクラブでは、アラビア語を使用すると、ピッチとキットのプレビューが戦術タイルに表示されませんでした。
  • 3-4-2-1フォーメーションを使用した場合、LFおよびRFポジションのデフォルトプレーヤーのOVRは80ではなく75でした。
  • 試合を完了して[次の試合をプレイ]を選択した後、利用可能なスキルポイントは[試合の検索]画面に表示されませんでした。
  • 2DプレーヤーのポートレートがMatchFacts画面に表示されませんでした。
  • プロクラブの試合の照明が改善されました。

VOLTA FOOTBALL

次の変更を行いました。

  • VOLTASTADIUMで行われる試合中に音楽が再生されるようになりました。

プレイヤーがすでに注目のバトルメニューにいる間に新しい注目のバトルイベントが始まると、プレイヤーはメインメニューに移動し、新しいイベントが始まったことを説明するメッセージを受け取ります。

  • ドロップインマッチメイキングの進行中に画面上のインジケーターを追加しました。

次の問題に対処しました。

  • ドロップイン一致を検索している間、メニューが一時的にアクティブになりました。
  • VOLTA COINSは、分隊管理からアクセスしたときにギアアップメニューに表示されませんでした。
  • 一部の場所では、PAアナウンサーと音楽が静かすぎました。
  • プレーヤーの成長全体のUIは、試合後の画面で誤ったサイズになりました。
  • 試合が完了した後、同じ目標がマイルストーンの進行状況画面に複数回表示されることがありました。
  • コントローラーが切断された後、メニューに誤ったボタンの吹き出しやグレー表示のオプションが表示されることがありました。
  • 試合ロビーでエムバペにカーソルを合わせたときに表示されていたプレースホルダー画像を更新しました。
  • ボールがアウトオブバウンズになった場合、ディフェンディング初心者スキルゲームは無限ループでスタックします。
  • 注目のバトルの試合中に時々発生する可能性のある安定性の問題に対処しました。
  • お祝いの最中に、AIチームメイトが不規則に動くことがありました。
  • Net Flicksスキルゲームでは、プレイヤーが制御するアバターは、再試行後の最初の試行で自動パスを作成します。
  • Net Flicksスキルゲームでは、AIプレーヤーがボールを場外のエリアに移動することで、スキルゲームの完了を妨げることがありました。
  • ワンボタンオプションを使用した後のマウスとキーボードのコントロールの競合。
  • イベントタイマーは、必要に応じて時間ではなく日を表示するようになりました。

オーディオ、ビジュアル、一般

次の変更を行いました。

  • マネージャースターヘッドを1体追加。
  • いくつかの放送パッケージ、キット、スタジアム、シーン、およびオーディオを更新しました。

次の問題に対処しました。

  • オンラインシーズンでの没収後、メニュー音楽が再生されない場合がありました。
  • アンフィールドでプレーするときにリバプールに影響を与えた試合前のシーンで視覚的な破損を引き起こす問題に対処しました。
  • 試合一時停止メニューにあるプレイヤーパフォーマンス画面に四角が表示される問題に対処しました。
  • バックグラウンドのプレーヤーは、シーンの予約中に時々ひきつりました。
  • 保存を行うと、ゴールキーパーアニメーションがアニメーションの数フレームで視覚的に破損することがありましたが、これは視覚的なものでした。
  • 時々、落下と着陸の間の遷移アニメーションは、アニメーションの数フレームで破損することがありましたが、これは視覚的なものにすぎませんでした。
  • アルバロモラタの署名のお祝いの問題に対処しました。
  • さまざまな安定性の向上。
  • FUTやVOLTAFOOTBALLなどのモードでプレイしているときにプレイヤーがエラーを経験するさまざまな問題に対処しました。
  • ゲームへの最初のブートフロー中に一部のプレーヤーに影響を与える安定性の問題。
  • パフォーマンスの改善が追加されました。
  • その他のマイナーな修正。

FIFAアルティメットチーム:

次の問題に対処しました。

  • トランスファーマーケットアイテムで価格比較オプションを使用した後、プレーヤーは入札を適切に調整できません。
    • この問題は、前回のタイトル更新後に発生し始めました。

ボルタサッカー:

次の問題に対処しました。

分隊の潜在的な試合を見つけた後、プレイヤーに「試合をセットアップできません」というエラーメッセージが表示されることがありました。

分隊ドロップインマッチロビーに入ろうとすると、プレイヤーに「マッチに参加できませんでした」というエラーメッセージが表示されることがありました。

  • FUTまたはVOLTAFOOTBALLに関連するさまざまな問題に対処しました。
  • ゲームの読み込みの問題。
  • いくつかの不具合を修正しました。
  • ゲームのクラッシュの問題を修正しました。
  • 安定性の修正を追加しました。
  • パフォーマンスの改善が追加されました。
  • その他のマイナーな修正。

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