Fifa 23 mise a jour 1.12 Patch Note (Fifa 23 maj 1.12)

Une nouvelle mise a jour 1.12 de Fifa 23 sera bientôt déployée sur PC, PS4, PS5 (1.000.012) et Xbox One. Selon les notes de Fifa 23 maj 1.08, la dernière mise à jour du titre 2 contient des changements pour FUT, le gameplay, le mode Carrière, etc. En dehors de cela, Fifa 23 version 1.12 inclut également des correctifs pour le football Volta et les clubs professionnels.

Les serveurs de Fifa 23 sont actuellement en panne. Vérifiez l’état du serveur FIFA 23 ici. Auparavant, une mise à jour majeure traitait des problèmes liés au coup d’envoi, à FIFA Ultimate Team, au mode carrière, etc. Récemment, un correctif a également été publié.

Malheureusement, depuis la sortie du jeu, les joueurs rencontrent toujours plusieurs problèmes de jeu en ligne. La nouvelle maj 1.12 de Fifa 23 résoudra quelques-uns de ces problèmes.

Notes de maj 1.12 Fifa 23 (1.000.012)

FIFA Ultimate Team

Apporté les modifications suivantes :

  • L’ordre des tirs au but sera désormais décidé par l’attribut Pénalités.
    • Lorsque les joueurs partagent le même attribut pénalités, la puissance de tir et les attributs de finition seront utilisés pour déterminer l’ordre.
  • Après avoir terminé la compétition FUT Champions Finals et s’être qualifié pour une autre alors que la compétition existante est encore active, l’interface utilisateur FUT Champions Finals informera désormais les joueurs qu’ils ne peuvent pas se requalifier pour la compétition existante.
  • Lors de la qualification pour les finales FUT Champions, un nouvel écran d’après-match s’affiche pour informer les joueurs de la qualification.

Correctifs

  • Correction d’un bug où l’indicateur d’interface utilisateur de la série de victoires n’apparaissait pas après avoir remporté deux matchs consécutifs de Division Rivals. Il ne s’agissait que d’un problème visuel.
  • Résolution d’un problème où, en de rares occasions, un match de Division Rivals pouvait incorrectement commencer avec un message contextuel d’inactivité apparaissant et restant à l’écran.
  • A résolu un problème où certains kits pouvaient entrer en conflit avec le kit de l’arbitre pendant les matchs.
  • Correction d’un bug où la fenêtre de progression des finales des champions FUT n’affichait pas de coche à côté de l’indicateur de rang I après l’avoir atteint. Il ne s’agissait que d’un problème visuel.
  • Correction d’un bug où, lors de l’atteinte d’une nouvelle étape dans Division Rivals, les écrans d’après-match ne mettaient pas en évidence la nouvelle étape. Il ne s’agissait que d’un problème visuel.
  • Résolution d’un problème où, dans les batailles d’escouade, l’écran Sélection de l’adversaire affichait un espace vide à côté de la cote et de la chimie de l’adversaire sélectionné.
  • Correction d’un bug où lors de l’obtention d’un nouveau rang dans les batailles d’escouade, l’écran d’après-match n’affichait pas l’indicateur visuel mis à jour pour le rang. Il ne s’agissait que d’un problème visuel.
  • Lorsque vous réclamez des récompenses FUT Champions Finals, un message contextuel indiquant que l’événement est terminé apparaîtrait sur l’animation des récompenses.
  • [Stadia uniquement] Résolution d’un problème où les matchs contre l’IA du processeur ne comptaient pas pour le compteur Jeux joués de Stadia.
  • Résolution d’un problème où Tifos en arrière-plan ne s’affichait pas toujours correctement.
  • Correction d’un bug où certains visuels d’espace réservé étaient présents sur l’écran FUT Friendlies.

Jouabilité

  • Réduction de l’efficacité des joueurs contrôlés par l’IA bloquant les passes lobbed et les croix.
    • Plus précisément, les joueurs contrôlés par l’IA étaient auparavant capables de s’étirer trop loin lorsqu’ils tentaient de bloquer les passes et les croix lobbed.
  • Les équipes d’IA CPU sont maintenant plus susceptibles de commettre des fautes pendant les matchs joués en difficulté Semi-Pro et au-dessus.
    • Cette modification ne s’applique pas aux matchs joués avec le mode Concurrent activé.

Correctifs

  • [PC uniquement] Résolution de certains cas de bégaiement visuel se produisant après avoir effectué des mouvements de compétence pendant les matchs.
  • Correction d’un bug où lors de la demande d’un Tir de Finesse, le porteur de balle pouvait parfois faire tout son possible pour le prendre avec son pied dominant.
  • Résolution d’un problème où le trait de tir du pied extérieur ne fonctionnait pas correctement.
  • Lorsque deux joueurs entrent en contact avec la balle en même temps, la balle peut parfois voler involontairement haut dans les airs.
  • Correction d’un bug où, lorsqu’il tentait de protéger la balle lors d’une touche, le porteur de balle pouvait parfois se déplacer de manière erratique.
  • Correction d’un bug où, dans une situation rare, un joueur pouvait disparaître du terrain pendant un match.
  • A résolu un problème où, en de rares occasions, l’arbitre pouvait appeler à tort un coup franc à l’intérieur de la boîte de pénalité au lieu d’un coup de pied de pénalité.
  • Le paramètre Commutation automatique du lecteur ne fonctionnait pas toujours correctement.
  • Dans les clubs professionnels et les matchs de carrière des joueurs, l’avantage Set Piece Specialist ne fonctionnait pas pendant les coups francs et les tirs au but.
  • A résolu un problème où les gardiens de but auraient pu involontairement effectuer un coup de pied de but sur tout le terrain.
  • Lors d’un tacle à l’intérieur de la boîte de pénalité, le ballon pouvait parfois se déplacer involontairement vers le but du défenseur.
  • Correction d’un bug où, lors de l’appel d’un joueur court sur un corner, le joueur appelé pouvait parfois effectuer des gestes d’humanisation inutiles du joueur.
  • Correction d’un bug où, lorsqu’il tentait de tourner pendant le sprint, le porteur de balle pouvait parfois manquer une touche sur la balle.

Mode Carrière

  • Ajout de scènes d’actualité pour les tirages au sort de l’UEFA Europa League et de l’UEFA Champions League.
  • Ajustement de la logique de sélection des objectifs de carrière du joueur pour tenir compte de la difficulté de certains objectifs.
  • Déplacez le message contextuel joueur(s) indisponible(s) afin qu’il puisse apparaître pendant le flux d’avant-match au lieu du Hub du mode Carrière.

Correctifs

  • A abordé un problème où les joueurs de la Youth Academy pourraient disparaître au début de la deuxième saison.
  • Correction d’un bug où, parfois, le formulaire de match d’un joueur pouvait diminuer de manière incorrecte après avoir terminé un match pour lequel il était sous-titré.
  • A résolu un problème où, dans une situation rare lors de leur arrivée en tant que sous-marin dans la carrière des joueurs, les deux équipes pouvaient être positionnées dans la même moitié lors d’un coup d’envoi.
  • Correction d’un bug où le potentiel d’un jeune joueur pouvait diminuer de manière incorrecte s’il était signé dans l’équipe senior vers la fin d’une saison, sans qu’aucun match restant ne soit joué.
  • Correction d’un bug où dans la carrière du joueur, des objectifs de match trop similaires pouvaient apparaître involontairement.
  • Correction d’un bug où dans Player Career, les OVR pouvaient afficher de manière incorrecte plusieurs valeurs dans différents menus.
  • Correction d’un bug où l’audio post-interview de match pouvait être corrompu lorsque le paramètre Désactiver toute la musique à des fins de streaming était activé.
  • Les noms de Training Drill peuvent s’afficher à des endroits incorrects sur l’interface utilisateur.
  • Résolution d’un problème selon lequel le Squad Hub pouvait rester défilable même lorsqu’un message contextuel apparaissait à l’écran.
  • Lorsque vous tentez de retirer un joueur dans le Hub d’équipe, le joueur affecté était celui affiché dans le panneau d’aperçu au lieu du joueur en surbrillance.
  • Correction d’un bug où certains matchs internationaux ne s’affichaient pas sur le calendrier.
  • Résolution d’un problème selon lequel l’écran Performances du lecteur n’affichait pas toujours les headshots 2D.
  • Dans La carrière des joueurs, le Pro créé n’a pas été sélectionné involontairement pour certains matchs de l’équipe nationale.
  • Correction d’un bug où un menu d’espace réservé était incorrectement visible lors de la saisie des paramètres du jeu pendant un match.
  • Résolution d’un problème selon lequel, lors de la simulation rapide d’une correspondance, les cartons jaunes et rouges pouvaient apparaître en vert sur l’interface utilisateur.

VOLTA FOOTBALL

  • Lors de la recherche d’une correspondance dans VOLTA SQUADS, le widget Objectifs est maintenant présent sur le côté droit au lieu des informations d’un avatar.
  • Allongez la durée des flèches haut et bas sur l’écran de résultats VOLTA ARCADE et déplacez-les vers la gauche, afin d’améliorer la clarté.
  • Lorsque vous naviguez dans la boutique ou personnalisez un avatar, la tenue complète de l’avatar sera exposée au lieu que la caméra zoome sur un vêtement spécifique.
  • Lorsque vous terminez un tournoi VOLTA ARCADE et que vous augmentez le niveau de l’Avatar, l’écran post-tournoi affichera désormais séparément le montant des PIÈCES VOLTA gagnées grâce au nivellement et au tournoi, respectivement.
    • En conséquence, les joueurs peuvent désormais parcourir cet élément d’interface utilisateur, mais ne pourront plus mettre en évidence les avatars individuels.

Correctifs

  • La minuterie VOLTA ARCADE affichait parfois une durée inexacte. Il ne s’agissait que d’un problème visuel.
  • Correction d’un bug où tout le lobby pouvait involontairement se dissoudre lorsque le capitaine annulait le matchmaking.
  • Résolution d’un problème selon lequel, pendant les matchs, les vibrations du contrôleur pouvaient persister involontairement.
  • Correction d’un bug où, lorsqu’ils tentaient de faire correspondre alors que le matchmaking était désactivé, les joueurs pouvaient voir un message contextuel incorrect.
  • Correction d’un bug où un indicateur de flèche verte pouvait s’afficher à un emplacement incorrect sur un écran d’après-match.
  • Correction d’un bug où dans VOLTA ARCADE, un badge incorrect pouvait être affiché à côté du nom de l’Avatar.
  • Résolution d’un problème selon lequel la narration du menu ne fonctionnait pas toujours correctement.
  • Correction d’un bug où l’écran Welcome To VOLTA ARCADE pouvait prendre plus de temps que prévu pour s’afficher.
  • Correction d’un bug où l’écran Sélectionner la capacité de signature n’affichait pas de titre et de résumé général.
  • Résolution d’un problème selon lequel le widget Avatar pouvait chevaucher d’autres éléments de l’interface utilisateur.
  • Résolution d’un problème selon lequel l’option de menu Pause liste des joueurs manquait d’un indicateur visuel.
  • Correction d’un bug où les tuiles de magasin pouvaient prendre plus de temps que prévu pour apparaître.
  • A résolu un problème où les joueurs d’IA des deux équipes avaient des indicateurs de joueurs blancs.
  • A résolu un problème où, lors des célébrations de but, les avatars pouvaient se déplacer de manière incorrecte à travers les murs.

Clubs professionnels

  • Ajout de l’option permettant de basculer l’apparence des performances du joueur dans l’interface utilisateur du jeu.
    • Cette option se trouve dans l’onglet Visuel des Paramètres du jeu lorsqu’elle est mise en pause pendant un match.
  • Ajout de l’option permettant d’ajuster le niveau audio d’activation de Perk.
    • Cette option se trouve dans l’onglet Audio des Paramètres du jeu lorsqu’elle est mise en pause pendant un match.

Correctifs

  • Correction d’un bug où parfois, les menus pouvaient s’exécuter à une vitesse plus lente que prévu.
  • Correction d’un bug où certains joueurs auraient pu voir des kits différents de ceux sélectionnés par le capitaine dans le flux d’avant-match.
  • Correction d’un bug où l’indicateur de menace pouvait se déplacer de manière incorrecte sur le terrain.
  • La superposition Player Of The Match s’affiche incorrectement comme vide.
  • Correction d’un bug où les noms des joueurs n’étaient pas alignés correctement sur l’écran Tactiques du club.

Général, audio et visuel

  • Le dernier patch FIFA 23 1.03 a mis à jour certains kits, célébrations, packages de diffusion, stades, images de joueurs 2D, scènes d’avant-match, formatage du texte de l’interface utilisateur, éléments de l’interface utilisateur, tableaux d’annonces, lignes de commentaires, transitions, chants de foule et hymnes.
  • Ajout de la possibilité d’effectuer la célébration de JUL à d’autres joueurs.

Correctifs

  • Amélioration de la fidélité visuelle dans certaines situations sur Xbox Series S.
    • Nous continuerons de surveiller la question à l’avenir.
  • [PS5 et XSX| S seulement] Correction d’un bug où pendant les pénalités, les cheveux de couleur claire pouvaient involontairement apparaître comme des cheveux de couleur foncée
  • Résolution des cas de chevauchement, d’erreur, de flou visuel et d’affichage de texte d’espace réservé apparaissant dans certains menus.
  • Résolution d’instances d’éléments d’interface utilisateur flous.
  • Correction d’un problème de stabilité rare qui pouvait survenir pendant les matchs.
  • Lorsque vous tentez d’afficher une vidéo EATV du menu principal en plein écran, l’effet de transition ne s’affiche pas correctement.
  • Correction d’autres cas où les modèles de lecteur n’étaient pas correctement dimensionnés lorsqu’ils apparaissaient dans certaines parties de l’interface utilisateur.
  • Les vidéos EATV pouvaient être lues automatiquement même lorsque l’option de lecture automatique d’EA SPORTS News était désactivée.
  • Correction d’un bug où certaines options de barbe ne s’affichaient pas lors de la personnalisation des avatars, des pros virtuels et des gestionnaires.
  • Correction d’un bug où des éléments de l’arrière-plan du menu principal pouvaient parfois sembler corrompus.
  • Mise à jour de l’indicateur visuel Composure trouvé dans les modes avec les arbres de compétences.
  • [Stadia uniquement] Correction d’un bug où les matchs contre l’IA du processeur ne comptaient pas pour le compteur Jeux joués de Stadia.

Téléchargez gratuitement le patch 1.12 de Fifa 23 sur PlayStation 4, PS5 et Xbox One.

Jack Johnson
Jack Johnson
Jack Johnson mainly writes about game-related news and updates. He is a passionate gamer, music lover, and traveler.

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