Fifa 20アップデート1.06は、 PS4およびXbox Oneプレーヤー向けに公開されています。 Fifa 20アプデ1.06パッチノートによると、新しいアップデートにはさまざまなゲームプレイの変更とバグ修正が含まれています。 これとは別に、Fifa20 アップデート 1.06には安定性とパフォーマンスの改善も含まれています。
以前は、ネットワーキング、マッチメイキングなどのさまざまな修正を含む大きなタイトルアップデートがリリースされました。 残念ながら、最後のパッチ以降、多くのプレイヤーはゲームのプレイ中にまだ多くの問題を経験しています。 今日のFifa 20バージョン1.06では、これらの問題のいくつかが修正される予定です。 詳細については、以下をご覧ください。
FIFA 20アップデート(アプデ)1.06パッチノート(PS4)
ゲームプレイ(全般):
次の変更を行いました。
- 所有権を失い、ドロップバック防御戦術に移行するとき、防御チームは攻撃チームに圧力をかけなくなります。
- この変更は、戦術を実際のピッチでどのように描写するかにより密接に近づけることを目的としています。
- この変更の結果、攻撃側のプレーヤーは、ボールを取り戻した後に攻撃を仕掛けるために使用できるスペースを増やすことができます。
- 防御プレイヤーの指示に戻ってくるように設定されたストライカーは、既に許可された最大プレイヤー数で構成されている場合、中盤の防御線に加わりません。
- 4つのディフェンダーフォーメーションの場合、ミッドフィールドラインの最大キャパシティは4です。
- 3および5のディフェンダーフォーメーションの場合、ミッドフィールドラインの最大キャパシティは3です。
- 守備側のプレイヤーがスタンディングタックルアクションを実行したときにボールキャリアが正常にタックした後、つまずく可能性が高くなりました。
- つまずきの方向は、ディフェンダーが取り組む方向により影響を受けます。
- つまずきの間、タックルされたプレーヤーはボールをコントロールできなくなります。
- ボックスの端からおよびそれ以降の初回のショットとボレーの有効性の低下。
- 難しい初回ショットとすべてのボレーのエラーが増加し、精度、速度、スピンが低下する可能性があります。
- 初回のショットエラーの計算における、入ってくるボールの速度の影響の増加。
- ボレー誤差の計算に対する垂直ボール速度の影響の増加。
- 難しいレギュラーショットのエラー削減における高属性の影響をわずかに下げました。
- この変更は、91〜99の範囲の撮影状況で使用される属性によって適用されていたエラー削減にのみ影響します。
- これにより、困難なショットに対してわずかに多くのエラーが発生し、精度、速度、スピンが低下する可能性があります。
- これはフィネスやチップショットには影響しません。
- ロングショットおよび仕上げ属性に以下の変更を加えました。
- ロングショット属性が更新され、65フィートから、またはターゲットから遠く離れて撮影されたショットの結果に影響するようになりました。
- ターゲットは、ボールが進むと予想される正確な位置であり、方向入力と射撃支援設定を組み合わせて決定されます。
- フィニッシング属性は、ターゲットから55フィートまたはそれより近くのショット結果に影響します。
- ターゲットから55〜65フィートのショットは、ショット結果に影響を与える際に、ロングショットとフィニッシングアトリビュートの加重平均を使用するようになりました。
- ロングショット属性が更新され、65フィートから、またはターゲットから遠く離れて撮影されたショットの結果に影響するようになりました。
- Fifa 20アップデート1.06では、45フィート以上離れた場所から撮影した場合、ショットがターゲットから外れてしまう可能性が高くなりました。
- この変更の影響は、45から55フィートの間で増加し、最大の影響キャッピングは55になります。
- つまり、ターゲットから55フィート以上離れた場所からのショットは、ターゲットから外れやすくなります。
- 難しい角度から撮影されたグラウンドパスとドリブングラウンドパスでは、ボールの移動速度が低下します。
- この変更は、40フィートから開始し、上方にスケーリングする特定の距離のパスにのみ影響し、最大の影響は60フィートであり、60フィート以上のパスに影響します。
- この変更は、100〜180度と260〜180度の間で実行されるすべてのグラウンドパスに影響します。0度はプレイヤーが向いている方向です。
- この変更の影響は、100から180および260から180に増加し、最大の影響は140から180度および220から180度です。
- この変更は、上記の両方の状況に該当するシナリオにのみ影響します。
- プレイヤーがより多くの状況でダイレクトフリーキックカメラを選択できるようにしました。
- CPU AI制御のゴールキーパーは、レジェンダリーおよびアルティメットの難易度でプレイする場合、ペナルティキックの状況でダイブの方向を明かしません。
- ペナルティキックの照準レチクルは、すべてのタイプの方向入力で同じ動作をするようになりました。
- 11v11マッチの一部のプレイヤーにVOLTA FOOTBALLセレブレーションを実行する機能を追加しました。
Fifa20 アプデ 1.06は、次の問題に対処しました。
- 特定のフォーメーションでは、個々のプレイヤーにロックされている場合、たとえばプロクラブで「Any」に設定されていないプレイヤーとしてプレイしている場合、中央攻撃ミッドフィールダー(CAM)はセットピースに続く防御線を形成し、結果として位置の変化。
- 影響を受けたフォーメーションは4-1-2-1-2(2)、4-3-1-2、および5-2-1-2です。
- 以下の変更を行うことにより、ボールをクリアしたりコントロールしたりするために、ボックスの外に急いで行くときのゴールキーパーの意思決定を改善しました。
- Fifa 20アップデート1.06では、より適切な結果を得るためにボールをクリアするよりもボールをコントロールするタイミングに関するゴールキーパーの意思決定が改善されました。
- たとえば、キーパーが相手チームからのプレッシャーを受けていない場合、ボールを追い払う可能性は低くなります。
- ゴールキーパーは、ボックスの外に急いでいるとき、そうするのが適切であるとき、ボールをクリアしようとする可能性が高くなります。
- 時々、ゴールキーパーは、そうすることが有益だったのに、争われた状況でボールをクリアしようとしていなかった。
- Fifa 20アップデート1.06では、より適切な結果を得るためにボールをクリアするよりもボールをコントロールするタイミングに関するゴールキーパーの意思決定が改善されました。
- キャンセルされたスキルの動きがまれに発生し、プレイヤーが非現実的な加速を引き起こすことに対処しました。
- プレーヤーがロブフリーキックを実行するときにボールを見逃すことがある特定のアニメーションに対処しました。
- Move Playerコントロールとしてデジタルパッドを使用すると、プレーヤーは実行中のフェイクショットを実行できるようになります。
- ボールがゴールポストの内側を通過することがあるという問題を解決しました。
- これは視覚的な問題であり、目標の検出には影響しませんでした。
- クロスボールを受け取ってからショットを試みると、ショット入力がパスやタックルなどの予期しないアクションを引き起こすことがありました。
- 時々、Shots On Target Match Factは、ショットに起因しない状況を誤って考慮します。
- ゴールキーパーは、ペナルティキック中にボールがボールに近すぎるときにセーブを試みないことがありました。
- ヘッダーは、ボールの軌跡が8フィート未満であっても、エアボールオートスイッチ設定の目的でエアボールと見なされていました。
FUT:
次の問題に対処しました。
- 以前にVOLTA FOOTBALL試合をプレイした後にFUT試合をプレイしていた状況で、プレイヤーのコントローラー設定がVOLTA FOOTBALLでのプレイに必要な設定にロックされているように見える視覚的な問題。
- これは視覚的な問題であり、プレーヤーの通常のコントローラー設定はFUTでのプレイ中もアクティブのままでした。
- ゲストプレイヤー情報に関連するFUT Rivalsの視覚表示。どのチームがホームまたはアウェイでプレーしていたか。
- スワップハウスルールをプレイするとき、モードが置換をサポートしていないにもかかわらず、クイックサブオプションがゲーム内に表示されたままでした。
- 複数のシーズンオブジェクティブをスクロールすると、あるオブジェクティブの報酬画像が別のオブジェクティブに誤って表示されることがありました。
- これは視覚的な問題のみでした。
- コンセプトプレーヤーのラジアルメニューからトランスファーマーケットでの検索を選択しても、検索フィルターにポジションまたは最大コインの値が事前入力されなくなりました。
- Position Modifier Consumable Itemsからの化学物質の変更がチームに適切に反映されていませんでした
- プレイヤーがログアウトしてFUTに戻るまで、状況によってはSquad Build Challenge画面の化学。
- 状況によっては、FUT Champions Channelのリプレイを見ると非同期になります。
- Fifa 20アップデート1.06では、Squad画面のTransfer Marketタブで検索結果を繰り返しスクロールする際の安定性の問題が修正されました。
- 一部のFIFAポイントオプションは、適切な通貨記号を適切に表示していませんでした。
- 場合によっては、[新しいアイテム]画面で[プレイヤーの移動]セクションと[アイテムの保持]セクション間で重複するプレイヤーアイテムを移動すると、重複するプレイヤーアイテムが重複アイテムとしてソートされず、クラブにアイテムを送信しようとしたときにサーバーエラーが発生することがありました。
- いくつかの分隊構築チャレンジを完了した後、報酬画面でビジュアルが重なります。
- FUT Rivalsの試合は、以前のコンテストの報酬を請求することなく開始でき、サーバーエラーが発生する可能性がありました。
- 分隊とクラブのタブを再度切り替えると、分隊画面の[クラブ]タブのフィルターをリセットしても、それらのフィルターが適用されたままでした。
- ローンプレーヤーアイテムのパックを開いているときに、プレーヤーアイテムの残りの前にローンアイコンが表示されていた視覚的な問題。
- FUT Championsリーダーボードの視覚的な問題により、オーバーレイの位置がずれます。
- シーズンオブジェクティブHUBに表示されるお祝いのアニメーションには、誤ったキットが表示されていました。
- Rivals HUBのプレイヤーのウィークリースコアの横に、スキルレーティングのロゴが誤って表示されていました。
- PCのみ:Multi-Swapがアクティブな場合、Eタブはクラブタブで正しく機能していませんでした。
キャリアモード:
Fifa 20アップデート1.06では、次の変更が行われました。
- Player CareerでProを作成するとき、最大高さを6’9”に設定できるようになりました。
次の問題に対処しました。
- いくつかの重要な試合で試合前の映画をスキップできません。
- Player CareerでProを作成すると、黒い靴が完全に黒く表示されていました。
ゲームプレイ(VOLTA FOOTBALL):
次の変更を行いました。
- Fifa 20アップデート1.06では、一部のLobbed Flair Passアニメーションがコンテキストによるトリガーから削除され、Flair Passアクションでのみ実行できるようになりました。
- コンテインまたはチームメイトコンテインを使用する場合、防御側のプレイヤーはボールキャリアと自分自身の間の距離を離さないようになりました。
- 特にボールがプレーヤーから遠ざかっているとき、または予期しないタッチが発生したときに、ブロッキングアニメーションからより多くの遷移を許可するロジックを追加しました。
次の問題に対処しました。
- キックイン後にボールを取り戻すことができないというまれな問題に対処しました。
- 解決された目標がスコアラーに正しく帰属しない場合があります。
- これは、キックオフのサバイバルマッチとマッチファクトの除去に影響を与えていました。
VOLTA FOOTBALL:
Fifa 20バージョン1.06は、次の問題に対処しました。
- VOLTA FOOTBALL Shopでスワッププレーヤー機能を使用する際の安定性の問題。
- この問題は、以前のタイトル更新で導入されていました。
- CelebrationコントロールのFinishing Movesセクションは、VOLTA FOOTBALLでは機能していなかったため削除されました。
- VOLTA FOOTBALL Skill Gamesに表示されるテキストを修正し、Skill Gameを1回完了すると、アバターの属性をそれ以上高めることができなくなることを正しく示しました。
- VOLTA LEAGUEでゴールを決めた後、誤ったプレーヤー名が表示されることがありました。
- VOLTA FOOTBALL試合の作成が無効になっている場合、VOLTA LEAGUEで試合を開始しようとすると、機能が利用できないことが正しく示されるようになりました。
- 審判は時々間違ったキットを着用していました。
- VOLTA FOOTBALL試合から切断した後の視覚的な問題。
オンラインゲームモード:
Fifa 20 1.06は次の問題に対処しました。
- Online Friendliesで85全体設定を使用すると、チームとプレーヤーが85全体に適切に設定されませんでした。
全般:
次の変更を行いました。
- Player CareerおよびPro Clubsで作成されたプロのコメント名を選択する際に、名前のリストをページアップおよびページダウンする機能を追加しました。
次の問題に対処しました。
- [カスタマイズ]画面を使用してプレーヤーのキットを編集すると、プレーヤーの位置や属性など、プレーヤーの他の側面が変更されました。
- Take Me There機能は一部のモードで機能していませんでした。
- さまざまなモードでチーム管理画面を繰り返し入力および終了すると、画面が視覚的に破損します。
- EA Trax画面のテキストの問題を修正しました。
ビジュアル:
次の変更を行いました。
- Fifa 20アップデート1.06では、37個の新しいスターヘッドが追加されました。
- これらは、サーバーの更新後にのみ使用可能になります。
- 複数のキット、ボール、スタジアム、トロフィーの更新。
- メンフィス・デペイのシグネチャー・セレブレーションを調整しました。
次の問題に対処しました。
- Estadio de Vallecasスタジアムで、Proカメラを使用してゴールキーパーとしてプレーするときの視覚的な問題。
- 試合中に表示されるブロードキャストオーバーレイパッケージに関連するさまざまな問題。
オーディオ:
次の問題に対処しました。
- ペナルティシュートアウト中にペナルティが記録された後のVOLTA FOOTBALLでのオーディオループ。
- Fifa 20 アプデ 1.06の誤った解説は、タイトルを獲得するゴールが決められたときに時々再生されます。
- VOLTA FOOTBALLでゴールを決めた後、状況によっては誤ったオーディオが再生される。
- プレイヤーがデビューでゴールを決めた後、状況によってはFifa20アプデ1.06のオーディオ再生が正しくない。
- スコアが非常に偏っている場合に、チームがわずかな差で負けていることを誤って言及している解説。
- キャリアモードでは、解説が前シーズンを誤って参照することがあります。
- クラッシュの問題を修正しました。
- マッチメイキングの改善が追加されました。
- パフォーマンスと安定性の改善。
- AIの改善が追加されました。
- 内部のマイナーな修正
PS4およびXbox One用のFIFA 20アップデート1.06がダウンロード可能になりました。