Patch Notes

FIFA 20 Aggiornamento 1.05 Note sulla patch

Ad

Rilascio della versione 1.05 di Fifa 20 rilasciata per i giocatori PS4 e Xbox One . Secondo il log delle modifiche ufficiale Fifa 20 aggiornamento 1.05, l’ultimo aggiornamento porta miglioramenti della qualità della vita. Oltre a questo, FIFA 20 1.05 include anche miglioramenti di stabilità e prestazioni su tutte le piattaforme.

In precedenza, è stato rilasciato un grande aggiornamento del titolo con varie correzioni per networking, matchmaking e altro ancora. Sfortunatamente, dall’ultima patch, molti giocatori stanno ancora riscontrando una serie di problemi durante il gioco. La versione 1.05 di Fifa 20 odierna dovrebbe risolvere alcuni di questi problemi. Scopri ulteriori dettagli di seguito.

FIFA 20 Aggiornamento 1.05 Note sulla patch

Gameplay (Generale):

Ad

Apportate le seguenti modifiche:

  • Apportate una serie di modifiche alla difficoltà AI leggendaria con l’obiettivo di renderlo più impegnativo:
    • L’aggiornamento 1.05 di FIFA 20 ha migliorato la capacità del giocatore controllato dall’IA della CPU di contrassegnare un giocatore che è Dribbling Strafe.
    • Migliorata la capacità del giocatore controllato dall’IA della CPU di applicare una pressione difensiva al portatore di palla dell’avversario.
    • Migliorata la logica di passaggio del giocatore con controllo AI della CPU, consentendogli di prendere decisioni più intelligenti durante il passaggio.
      • Ciò ha lo scopo di consentire una migliore selezione degli obiettivi da parte del giocatore controllato dalla CPU AI.
      • Ciò dovrebbe comportare un minor numero di passaggi in fuorigioco da parte del giocatore controllato dalla CPU AI.
    • Quando il giocatore controllato dall’IA della CPU esegue mosse di abilità di passaggio, dovrebbero essere più consapevoli dei difensori.
    • La CPU AI Controlled Player utilizzerà le funzionalità del nuovo sistema Free Kick in modo più efficace.
    • Migliorata la logica di attraversamento del giocatore con controllo AI della CPU per consentire loro di prendere una decisione migliore tra effettuare incroci e dribbling.
    • Migliorata la capacità del giocatore con controllo AI della CPU di effettuare dribbling più precisi.
    • Migliorato il processo decisionale del giocatore con controllo AI della CPU durante l’attacco, in particolare nelle situazioni in cui dovrebbe attendere che più compagni di squadra si uniscano all’attacco prima di agire.
    • Aumentata la probabilità che la CPU AI Controlled Player esegua scatti a tempo verde.
    • Migliorata la capacità del giocatore controllato dalla CPU AI di segnare i giocatori che si sovrappongono ai giocatori vicino all’ala, in particolare non passando a un altro compagno di squadra se il difensore è già vicino alla palla.
    • Ridotta la probabilità che il lettore controllato AI della CPU esegua scatti falsi in alcune situazioni errate.
    • Ecco un aggiornamento su cosa intendiamo per “giocatore controllato dalla CPU AI”
      • La CPU gioca come faresti, limitata dalle stesse restrizioni di input di un giocatore umano.
      • Ciò significa che il team CPU ha un giocatore attivo, proprio come te, che chiamiamo giocatore controllato dalla CPU AI.
      • Un giocatore controllato dalla CPU AI esiste nelle seguenti circostanze:
        • In una squadra senza giocatori umani, ad esempio, la squadra controllata dalla CPU in Squad Battles.
        • In una squadra con giocatori umani che sono tutti bloccati su giocatori specifici, che ha anche compagni di squadra CPU, ad esempio una squadra di Pro Club, con meno di 11 giocatori umani, senza nessun “QUALSIASI” giocatore.
      • Un giocatore controllato dalla CPU AI non esiste nelle seguenti circostanze:
        • In una squadra con giocatori umani che non sono vincolati a giocatori specifici, ad esempio una squadra in FUT Champions.
  • Numerose modifiche alle mosse abilità:
    • Aumentata la reattività della mossa di abilità Febbre corporea quando la si esegue rimanendo fermi.
    • L’arcobaleno avanzato ora può essere eseguito solo da giocatori con 5 Star Skill Move.
    • Il lancio della palla nella combinazione di mosse abilità Heel Chop ora richiederà al giocatore di avere mosse abilità a 4 stelle.
    • I giocatori saranno ora in grado di utilizzare la nuova combinazione Heel Chop Turn Skill Move in combinazione con altre mosse abilità, come un lancio di palla.
    • Aumentata la probabilità che l’errore abbia un impatto su più tiri falsi incatenati durante lo scatto, in particolare quando sono incatenati con un angolo di 45 gradi in entrambe le direzioni.
    • Velocità di uscita ridotta quando si esegue il movimento di abilità Trascina indietro con un angolo di 180 gradi.
  • Segna un goal in King Of The Hill, quando il goal vale 0 punti, ora il tuo avversario riceverà un calcio d’angolo.
    • In precedenza, ciò comportava un calcio di rinvio per la squadra che ha segnato il proprio gol.

Risolti i seguenti problemi:

  • Quando si gioca con 4-3-2-1, uno dei giocatori attaccanti verrebbe erroneamente posizionato su una bandiera d’angolo durante un calcio d’inizio.
  • Alcuni casi di chiamate fuorigioco errate in cui il giocatore chiamato fuorigioco non era effettivamente coinvolto nel gioco.
  • A volte ci voleva troppo tempo perché il giocatore controllato dall’utente eseguisse un tiro o passasse dopo l’input dell’utente.
    • Ciò era dovuto al fatto che il sistema di selezione delle animazioni impiegava troppo tempo a scegliere un’animazione appropriata in alcune situazioni.
    • Ciò non era correlato alla reattività di gioco online.
  • A volte i giocatori impiegavano troppo tempo per eseguire un tiro dopo aver bussato al dribbling.
  • Alcune situazioni in cui stava impiegando troppo tempo a registrare un giocatore che controlla la palla.
    • Quando ciò accade, i giocatori controllati dall’utente a volte impiegano più tempo per eseguire un passaggio, un tiro o un dribbling.
  • Raramente, nelle situazioni in cui un giocatore avversario era molto vicino al giocatore controllato dall’utente, il tentativo di effettuare un passaggio non si registrava.
  • Dopo una forte sfida, il giocatore controllato dall’utente a volte reagiva visivamente, impedendo loro di prendere parte al gioco fino al termine della reazione.
  • Aumentata la probabilità che un portiere raccolga la palla dopo aver eseguito uno scivolo nei piedi di un portatore di palla.
    • In precedenza, ciò si traduceva in troppe situazioni di palla libera e gol segnati.
  • A volte il portiere ha tentato un salvataggio in immersione in situazioni che non lo giustificavano.
  • Alcune situazioni in cui i portieri si sono precipitati in modo errato fuori dalla scatola per raggiungere la palla ma poi hanno deciso di tornare al loro obiettivo.
    • Ciò non si applicava nelle situazioni in cui il portiere veniva controllato dall’azione Rush Goalkeeper Out.
  • A volte i portieri facevano esplodere la palla a causa del contatto di un compagno di squadra.
  • Quando un portiere lanciava la palla a un giocatore, a volte un giocatore non intenzionale veniva selezionato da Cambio giocatore e quindi doveva inseguire la palla.
  • In una situazione controversa, i portieri avranno meno probabilità di essere influenzati dal contatto fisico tra loro e gli altri giocatori.
    • Come risultato di questo cambiamento, i portieri, in una situazione contestata, avranno meno probabilità di perdere catture, inciampare o essere rovesciati.
    • Inoltre, quando i portieri effettuano un salvataggio in una situazione controversa che si tradurrebbe in un rimbalzo, ora saranno più propensi a respingere ulteriormente questo rimbalzo.
  • I portieri eseguivano animazioni errate in alcune situazioni quando tentavano di reagire a una palla con la testa diretta verso il suolo.
  • Quando gioca bloccato al portiere, come nei Pro Club, a volte il portiere si trova erroneamente a guardare lontano dalla palla.
  • Quando gioca bloccato al portiere, come nei Pro Club, a volte il portiere si trova erroneamente in una posizione di urgenza elevata.
  • A volte si stavano verificando animazioni errate nell’intestazione e nelle situazioni di passaggio contestate.
  • I giocatori a volte corrono sul posto quando provano a muoversi verso la palla.
  • Alcune situazioni in cui il giocatore si stava avvicinando alla palla, nel tentativo di prenderne il controllo, ed era rivolto in una direzione errata.
  • Alcune situazioni in cui l’animazione di un giocatore che assume il controllo della palla comporterebbe la direzione della palla in modo leggermente diverso rispetto all’input direzionale dell’utente.
  • L’aggiornamento 1.05 di FIFA 20 ha dimostrato alcune situazioni in cui si verificava un’animazione errata quando un giocatore si avvicinava alla palla nel tentativo di controllarla.
  • I giocatori impiegavano troppo tempo a riprendere il controllo della palla dopo un’azione Let Ball Run.
  • I giocatori a volte correvano sopra la palla dopo aver premuto il pulsante di tiro e dovevano tornare indietro per controllarla prima di tirare.
  • I giocatori a volte perdevano il controllo della palla quando un primo passaggio o tiro della prima volta veniva annullato o interrotto.
  • Fare un tiro con l’arcobaleno seguito da un tentativo di Chip Shot non comporterà più il giocatore che esegue un turno di 180 gradi dopo aver ripreso il controllo della palla.
  • A volte quando si esegue una mossa di abilità con il tiro con la palla, la palla entra in contatto involontario con il piede del giocatore e il giocatore perde il controllo della palla.
  • Quando tentava di eseguire un Drag Back, a volte il giocatore eseguiva invece un turno di dribbling di 180 gradi.
  • A volte i giocatori stavano perdendo il controllo della palla durante l’esecuzione di una mossa abilità.
  • I giocatori a volte potrebbero saltare più in alto di quanto il loro attributo di salto avrebbe dovuto consentire.
  • Quando si effettua un tiro con Finitura precoce / rossa, la velocità della palla a volte era troppo alta.
  • Quando si gioca una partita con più giocatori controllati dall’utente nella stessa squadra, gli indicatori del controller a volte mostravano il colore sbagliato.
  • Raramente, a seguito di un calcio di punizione, il tiratore di punizione si blocca in posizione.
  • I giocatori con il tratto Specialist Set Play stavano facendo muovere il reticolo di mira più lentamente di quello del giocatore senza questo tratto.
    • Questo problema stava influenzando le situazioni di gioco in cui il reticolo di mira del terreno è attivo.

Gameplay (VOLTA FOOTBALL):

Apportate le seguenti modifiche:

  • FIFA 20 aggiornamento 1.05 ha modificato il valore di impatto di alcune mosse di abilità quando si calcola la valutazione della partita del proprio avatar e quando si determina la scena Gioca della partita.

Risolti i seguenti problemi:

  • I giocatori sono stati in grado di eseguire contestualmente un Bicycle Kick pur non avendo il Bicycle Kick o il Flair Trait.
    • Questi tratti vengono acquisiti in VOLTA FOOTBALL come parte dell’albero delle abilità.

FUT:

Apportate le seguenti modifiche:

  • Se un giocatore non riscuote ricompense per Obiettivo di gruppo o stagione dopo la scadenza del relativo Gruppo o Stagione, dovrà ora essere richiesto manualmente tramite una tessera all’interno del FUT HUB.
  • Aggiornata la selezione del team utilizzata per la bozza offline.
  • Quando si gioca a difficoltà Ultimate contro una squadra controllata dall’IA, il loro punteggio complessivo ora verrà visualizzato come ULT quando visualizzato nel menu di pausa.
    • In precedenza questo mostrava erroneamente la valutazione complessiva di base dei giocatori senza il potenziamento dei loro attributi, che deriva dal giocare a difficoltà Ultimate, essendo applicato.
  • Save Technique è stato rimosso dalla schermata Player Bio poiché questo concetto non esiste più in FIFA 20.
    • Le tecniche di salvataggio non sono più supportate in FIFA 20 e questo è stato perso come parte di tale rimozione.
  • Aggiornamenti ad alcuni elementi visivi front-end.
  • Quando provi a presentare una Sfida di costruzione di una squadra, che contiene giocatori di una o più delle tue squadre, ora vedrai gli oggetti specifici interessati come parte del flusso di conferma dell’invio.

Risolti i seguenti problemi:

  • I giocatori non sono stati influenzati correttamente dal loro livello di forma fisica durante una partita.
  • Le soglie del punteggio settimanale per ciascun rango all’interno di una divisione rivali ora vengono visualizzate correttamente nel gioco.
  • Le soglie del punteggio di battaglia per ciascun rango nelle battaglie di squadra ora vengono visualizzate correttamente nel gioco.
  • A volte il giocatore vedeva un valore errato per il suo XP obiettivo stagionale totale guadagnato.
    • Quando ciò accade, ciò può comportare la visualizzazione di una ricompensa come disponibile per il reclamo, in quanto viene guidato in base al valore visualizzato nel gioco.
      • Quando il giocatore tenta di richiedere questo premio, il valore visualizzato nel gioco viene convalidato rispetto alla quantità totale di XP obiettivo stagionale che il giocatore ha effettivamente guadagnato, che viene tracciato sul server.
      • Nel caso in cui il valore sul server sia inferiore al valore visualizzato nel gioco, il giocatore riceverà un errore, dopodiché il valore visualizzato nel gioco si aggiornerà correttamente per allinearsi con il valore dal server.
    • Questo era solo un problema visivo.
  • Durante il flusso post-partita a seguito di una partita rivale, il punteggio di abilità di un giocatore è stato erroneamente etichettato come punteggio settimanale.
  • Gli obiettivi relativi alle azioni in-game non venivano visualizzati nel menu di pausa quando si selezionava il riquadro Obiettivi di gioco.
  • È stato possibile finire in una partita FUT Online in cui l’IA della CPU controllava la tua squadra.
  • L’impostazione di difficoltà predefinita non dovrebbe più essere aggiornata in base alla difficoltà selezionata in una partita di Battaglie a squadre.
  • Quando si cambiano giocatori tramite la schermata Gestione squadra nel menu Pausa, sembrerebbe che, in base ai nomi dei giocatori, le modifiche non stiano effettivamente avvenendo.
    • Questo era solo un problema visivo, le modifiche corrette venivano applicate nel gioco.
  • Il widget Obiettivo stagionale raramente non viene visualizzato sullo schermo.
  • Molteplici casi in cui un replay di Champions Channel si desincronizzerebbe.
  • A volte, quando provi a visualizzare un replay di Champions Channel, verrai portato su una schermata nera.
  • I giocatori non vedevano il proprio saldo FUT Coin aggiornato dopo aver selezionato i premi Squad Battles fino a quando non si sono disconnessi e di nuovo in FUT.
  • Ritirarsi da un link Take Me There al Season Objective HUB può far sì che un giocatore veda un gruppo di obiettivi come indefinito.
  • Problema di stabilità riscontrato in alcune situazioni dopo il download di un aggiornamento della squadra FUT.
  • Testo di debug presente dopo aver richiesto alcuni premi Obiettivo stagione.
  • Quando si apportano modifiche ai sottotitoli o alle riserve, con Multi-Swap attivo, i punti della lavagna si muovevano.
  • La ricerca di oggetti del club nella scheda Personalizza della schermata Squadra a volte mostrava il nome di un giocatore invece dell’elemento del club corretto.
  • L’overlay ha erroneamente indicato un manager come giocatore dopo aver acquistato un articolo Manager dal mercato dei trasferimenti FUT.
  • Problema visivo quando si evidenzia un oggetto raro nella scheda Club della schermata della squadra.
  • Problema visivo quando si evidenzia un oggetto ICON nella scheda Club della schermata della squadra.
  • Quando si cambiano gli oggetti palla nella scheda Personalizza della schermata Squadra, le immagini delle palle a volte si sovrappongono.
  • Adboard per FUT Champions erano presenti nelle partite di Amichevoli.
  • L’indicatore sullo Store non mostrava correttamente quanti pacchetti c’erano nella sezione I miei pacchetti di un giocatore dopo aver richiesto premi che contenevano più pacchetti dello stesso tipo.
    • Questo era solo visivo, il numero corretto di pacchetti era in I miei pacchetti.
  • Sovrapposizione visiva tra alcune risorse sul riquadro Battaglie di squadra quando hai ricevuto ricompense in attesa di essere reclamate.
  • L’overlay di segnalazione degli abusi, quando vi si accedeva in FUT Friendlies Couch Play, elencava erroneamente alcune opzioni due volte.
  • Nell’overlay di verifica richiesta mancavano i callout dei pulsanti appropriati.
  • Il problema di stabilità colpisce raramente i giocatori dopo aver completato l’overlay di verifica richiesto.

Modalità carriera:

Apportate le seguenti modifiche:

  • Aggiunta differenza obiettivo alla schermata Classifiche.
  • Regolato l’obiettivo predefinito aggiorna la selezione audio in alcune situazioni.

Risolti i seguenti problemi:

  • A volte squadre avversarie controllate dall’IA stavano schierando formazioni più deboli in situazioni inadeguate.
  • Situazione in cui la UEFA Champions League e la UEFA Europa League non avrebbero avuto luogo durante la stagione.
    • Questa correzione avrà effetto solo sui nuovi file di salvataggio, non avrà alcun impatto sui file di salvataggio esistenti.
  • I manager a volte venivano licenziati nonostante avesse ottimi record.
  • Varie correzioni alle domande poste nelle conferenze stampa.
  • La Coppa Carabao si stava erroneamente andando ai tempi supplementari in semifinale anziché direttamente ai calci di rigore.
  • Indicatore che mostra quale squadra è controllata dal giocatore mancava da alcuni schermi.
  • Corretti alcuni problemi con i quali le squadre si stavano qualificando per le varie fasi della UEFA Champions League e della UEFA Europa League.
  • I trasferimenti che includevano sia una commissione di trasferimento che uno scambio di giocatori non riflettono lo scambio di giocatori nelle Notizie di trasferimento associate.
  • Non è stata inviata alcuna notifica via email per la ricezione delle entrate della clausola di vendita.
    • Questo è stato un problema con la ricezione dell’email, le entrate venivano ancora aggiunte al tuo team.
  • La schermata Transazioni non rifletteva correttamente l’importo pagato da una Commissione di vendita a seguito del trasferimento di un giocatore applicabile.
  • Il collegamento a Posta in arrivo non veniva visualizzato correttamente nei giorni della conferenza stampa.
  • Giocatori giovanili recentemente firmati richiedevano troppo spesso la ricreazione.
  • FIFA 20 aggiornamento 1.05 risolto vari problemi relativi agli articoli di notizie.
  • Varie questioni di testo che incidono sulla Liga 1.

VOLTA CALCIO:

Ad

Risolti i seguenti problemi:

  • Non essere in grado di reclutare un giocatore dopo una partita VOLTA LEAGUE se la competizione VOLTA STORY attiva del giocatore non ha consentito il reclutamento.
  • A volte viene visualizzato un errore del server se si esce dal flusso di creazione di Avatar.
  • Il giocatore è stato costretto a cambiare le informazioni della propria squadra durante VOLTA STORY anche se le aveva precedentemente impostate.
  • Problema di stabilità se il giocatore salta ripetutamente le scene cinematografiche.
  • La scena Play Of The Match mostrava aspetti della scena del trofeo se il giocatore lo saltava rapidamente dopo una vittoria finale dell’evento.
  • A volte è stato visto un overlay a terra durante il replay di Play Of The Match.
  • L’overlay di Play Of The Match mancava se il giocatore salta la scena del trofeo in seguito alla vittoria finale di un evento.
  • La scena di Play Of The Match mostrava una sovrapposizione errata in background.
  • Durante il Torneo VOLTA STORY di Buenos Aires, alcune scene non hanno sempre portato la tua squadra a indossare gli abiti giusti.
  • Alcuni giocatori, nella schermata Recluta giocatore, sembravano più corti di quanto avrebbero dovuto.
  • Dopo aver scelto di ripristinare VOLTA STORY, i giocatori non sono stati in grado di riavviare senza andare direttamente alla posizione del magazzino.
  • Mancavano le didascalie dei pulsanti nella schermata La mia squadra in modalità Modifica formazione.
  • A volte l’overlay di azione veniva interrotto nella schermata Gestione squadra quando avevi il numero massimo di giocatori.
  • Problema di stabilità dopo aver premuto più pulsanti contemporaneamente su Play Match in VOLTA LEAGUE.
  • Testo sovrapposto nella scena pre-partita durante la riproduzione in alcune lingue.
  • Problemi visivi multipli all’interno dei filmati VOLTA FOOTBALL.

Pro Club:

Risolti i seguenti problemi:

  • Il problema di stabilità ha raramente un impatto su un giocatore alla fine di una partita di Pro Club.
  • Tutti i giocatori avevano il numero 1 nei loro kit in una partita drop-in.
  • Problema di stabilità quando si esce dall’HUB dei Pro Club durante la transizione da uno schermo all’altro.
  • ‘At The Top’ aveva una descrizione sbagliata.

Modalità online:

Apportate le seguenti modifiche:

  • SOLO PS4 : aggiunta un’opzione Tornei PS4 all’HUB online.
    • La selezione di questa opzione porterà il giocatore alla pagina appropriata nell’interfaccia utente del sistema PlayStation 4.
  • Le amichevoli online che coinvolgono le squadre Bundesliga 1 o Bundesliga 2 ora utilizzeranno alcuni dei pacchetti di trasmissione specifici per il campionato.

Risolti i seguenti problemi:

  • Durante le partite consecutive di amichevoli online, le modifiche apportate alla gestione della tua squadra, nel flusso pre-partita, per le partite oltre la prima non venivano prese correttamente in gioco.

Calcio d’inizio:

Risolti i seguenti problemi:

  • A volte, quando si gioca in una partita in cui le squadre hanno gli stessi giocatori in comune, alcuni giocatori della squadra in trasferta giocano fuori posizione.
    • Questo problema si stava verificando solo nelle partite giocate in calcio d’inizio.
  • Cambiare la formazione della tua squadra, durante il flusso pre-partita di una partita VOLTA FOOTBALL, stava anche causando il cambiamento dei giocatori.
  • Le valutazioni del team visualizzate quando si selezionano i team non venivano aggiornate correttamente per riflettere il team selezionato in alcune situazioni.
    • Questo era solo un problema visivo.
  • Alcuni giocatori, nella schermata Dettagli giocatore nel flusso pre-partita per una partita di CALCIO VOLTA, stavano mostrando la stessa posizione più volte.

Giochi di abilità:

Apportate le seguenti modifiche:

  • FIFA 20 aggiornamento 1.05 ha aggiunto descrizioni testuali dei requisiti del Gioco di abilità, che vengono visualizzati sullo schermo durante ogni Gioco di abilità.

Risolti i seguenti problemi:

  • Telecamera e indicatori non corretti utilizzati per un gioco di abilità se il giocatore aveva precedentemente giocato a un gioco di abilità VOLTA FOOTBALL.

Generale:

Risolti i seguenti problemi:

  • La scheda Specialties è stata rimossa dalla scheda Player Bio nella schermata Seleziona giocatore Arena.
    • Le specialità non sono più supportate in FIFA 20 e questo è stato perso come parte di tale rimozione.
    • Istruzioni aggiornate per il set up touch.

Audio:

Apportate le seguenti modifiche:

Ad
  • FIFA 20 aggiornamento 1.05 ha aggiunto commenti specifici per le donne manager.

Risolti i seguenti problemi:

  • A volte il commento affermava che la squadra sbagliata ha vinto o perso una partita.
  • Audio errato che indica che un commentatore stava interrompendo il suo collega quando non lo era.
  • A volte i commentatori indicano la posizione errata per la partita.
  • I commentatori a volte si riferiscono erroneamente al primo calcio di rigore chiamato nel gioco come “Un’altra penalità”.
  • I commentatori a volte si riferiscono a firmare un gruppo della UEFA Champions League come a firmare il trofeo.
  • L’audio del miglior marcatore, durante la scena pre-partita, veniva riprodotto troppo spesso.

Visuals:

Apportate le seguenti modifiche:

  • Aggiornamenti ai ritratti del lettore 2D 2049.
  • Aggiornamenti a più loghi, stemmi e kit.
  • Piccoli aggiornamenti visivi ad alcuni giocatori.

Risolti i seguenti problemi:

  • Quando mostra un replay del sistema di decisione sugli obiettivi, a volte nel replay veniva mostrato il frame sbagliato.
    • Questo a volte farebbe sembrare la decisione di risposta errata, ma era un problema visivo con la chiamata giusta fatta.
  • L’indicatore “Too Late”, parte del meccanismo di Finitura a tempo, non veniva visualizzato sullo schermo abbastanza a lungo.
  • Gli indicatori di Finitura a tempo apparivano sullo schermo in alcune situazioni nonostante il giocatore li avesse disabilitati.
  • Problema visivo quando si passa da una vista all’altra quando si calcia un calcio di punizione.
  • Vari problemi con il posizionamento della telecamera in vari stadi e situazioni.
  • A volte gli arbitri erano invisibili durante la sequenza della stretta di mano della scena pre-partita.
  • Il motion blur era presente sui giocatori a seguito di alcune transizioni della telecamera.
  • Il kit dei portieri non veniva visualizzato nella schermata Gestione squadra quando giocava come FC Augsburg.
  • Il widget Mystery Ball si sovrapponeva alla sovrapposizione del set.
  • La sovrapposizione viene visualizzata sul campo quando si seleziona Riavvia partita durante la partita di installazione dello streaming.
  • Aggiunte immagini per Derek e Lee al film pre-partita.
  • I manager a volte camminavano sul campo nel mezzo della partita.
  • SPECIFICHE PER PC : problemi di frammentazione durante la riproduzione su alcune GPU supportate da DirectX 12.
  • Vari problemi con il posizionamento TIFO negli stadi.
  • Vari problemi visivi con la folla.
  • Varie problematiche legate ai pacchetti overlay broadcast mostrati durante una partita.
  • FIFA 20 aggiornamento 1.05 ha aggiunto correzioni per alcuni crash.
  • Risolti i problemi con i giocatori.
  • Aggiunti miglioramenti del matchmaking.
  • Aggiunti miglioramenti della stabilità online.
  • Miglioramenti delle prestazioni.

L’aggiornamento 1.05 di FIFA 20 per PS4 e Xbox One è ora disponibile per il download.

Ad
Share