FFXIVアップデート6.11パッチノート(FF14 パッチ6.11)

[ファイナルファンタジーXIV] FFXIV アップデート 6.11 が PC、PS4(v9.49)、PS5 (1.000.133) プレイヤー向けにリリースされました。公式のFFXIV 6.11パッチノートによると、最新のアップデートでは、新しいアイテム、戦闘システムの変更などが多数あります。これとは別に、今日のFF14パッチ6.11には、生活の質の修正も含まれています。

以前は、大きなアップデートで、刈り取り機とセージの2つの新しい仕事、レベルキャップの90の増加、新しい男性のビエラレースなどが追加されました。

残念ながら、最後の主要なパッチ以来、プレイヤーはバグ修正とゲームプレイの変更の長いリストに直面しています。今日のFFXIVパッチ6.11は、これらの問題のいくつかに対処します。

FFXIV アプデ 6.11 パッチノート (FF14 v9.49)

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バトルシステム

アクションと特性は次のように調整されています。

各アクションと特性は、レベル 90 に表示されるとおりにリストされます。

ガンブレイカー

アクション 調整
ガナッシング・ファング 効力が360から380に増加しました。
サベージクロー 効力が440から460に増加しました。
邪悪なタロン 効力が520から540に増加しました。
頸部裂け目 効力が180から200に増加しました。
腹部の涙 効力が220から240に増加しました。
アイガウジ 効力が260から280に増加しました。

竜騎兵

アクション 調整
跳ねる ジャンプがミラージュダイブに変わると、ミラージュダイブの意図しない実行を防ぐために、わずかな入力遅延が発生するようになりました。
高跳び ハイジャンプがミラージュダイブに変わると、ミラージュダイブの意図しない実行を防ぐために、わずかな入力遅延が発生するようになりました。

アクション 調整
ミダレ・セツゲッカ 効力が600から640に増加しました。
カエシ:セツゲッカ 効力が600から640に増加しました。
ショウハ 効力が500から520に増加しました。

機械 工

アクション 調整
野火 上陸した武器キルあたりの効力の増加が200から220に増加しました。

ハイエンドのデューティドラゴンソングのリプリーズ(アルティメット)が追加されました。

「歴史にifsはないが、人間は歩まない道に心を投げ出すのは文句を言わない。

このようにさまよう吟遊詩人はこのように語り、彼の促しで、あなたは過ぎ去った試練を新しい視点で熟考する。男の巧みに織り込まれた詩に掻き立てられたあなたの想像力、あなたはドラゴンソング戦争の別の結論を夢見ています…

レベル要件 戦争または魔法の弟子レベル90
パーティーサイズ 8人のプレイヤー
期限 120分

必要条件

『アスフォデロス:第四の円』(サベージ)を完成させたら、レベル90の戦争や魔法の弟子として、オールド・シャラヤン(X:12.7 Y:14.2)の放浪吟遊詩人と話しましょう。

ドラゴンソングのリプライズに入る (アルティメット)

ドラゴンソングのリプリーズ(アルティメット)は、アスフォデロス:第四のサークル(サベージ)を完了した8人のプレイヤーのパーティーを結成した後にのみ、レイドファインダーを介してアクセスできます。

完了報酬

ドラゴンソングのリプライズ(アルティメット)を完了すると、プレイヤーは週に1回、別の報酬を獲得できます。その週の報酬をまだ受け取っていないプレイヤーは、パーティーの他のメンバーが週単位のリセット前に任務を完了していた場合でも、報酬を請求することができます。

報酬はラッツ・アット・ハン(X:10.6 Y:10.0)のネスヴァーズと天の究極の武器と交換することができます。
* 特典の資格は毎週火曜日の午前1時(PDT)にリセットさ.mます。

ティッカー

PvPアクションには以下の調整が加えられています。

パラディン

アクション 調整
ホーリーシェルトロン ダメージの軽減率が10%から20%に変更されました。
贖罪 効力が6,000から8,000に増加しました。

戦士

アクション 調整
ブラッドウェッティング HPに変換されるダメージが100%から75%に減少しました。
バリア強度が最大HPの20%から10%に減少しました。

ダークナイト

アクション 調整
シャドウブリンガー 効力が4,000から6,000に増加しました。
最も黒い夜 リキャスト時間が 20 秒から 15 秒に短縮されました。

ガンブレイカー

アクション 調整
ダブルダウン 効力が10,000から12,000に増加しました。
ラフディバイド 追加エフェクト「移動速度を上げる」を追加しました。
ドローとジャンクション ステータスエフェクトのジャンクションタンク、ジャンクションDPS、ジャンクションヒーラーは、ベングが無力化しても期限切れになりません。
執拗なラッシュ 効力が3,000から4,000に増加しました。
ターゲットのダメージに対する増加率が 3% から 4% に変更されました。
星雲 効果持続時間が 6 秒から 10 秒に増加しました。
オーロラ 効力が6,000から8,000に増加しました。

アクション 調整
啓発 プレッシャーポイント効果による追加ダメージが 8,000 から 12,000 に増加しました。

忍者

アクション 調整
文信 効果持続時間が15秒から30秒に増加しました。

アクション 調整
ヒサツ:チテン ダメージの軽減率が50%から25%に変更されました。
峯内 スタンの持続時間が3秒から2秒に短縮されました。

刈り手

アクション 調整
難解な紋章 バリア強度が8,000の治癒効力から12,000に増加しました。
Crest of Time Returned効果による治癒効力が4,000から6,000に増加しました。
テネブラエキツネザルム リミットゲージを最大まで充填するのに要する時間が短縮されました。

詩人

アクション 調整
ファンタジーファイナル 近くのパーティメンバーに与えるダメージの増加率が 5% から 10% に変更されました。

機械 工

アクション 調整
散弾銃 効力が4,000から6,000に増加しました。
エーテル迫撃砲 バリア強度が2,000の治癒効力から4,000に増加しました。

ダンサー

アクション 調整
スターフォールダンス 効力が8,000から10,000に増加しました。
ホーニングダンス 効力が2,000から3,000に増加しました。
ワルツを養生する リキャスト時間が 30 秒から 20 秒に短縮されました。
ダンスを知る 効力が8,000から10,000に増加しました。

黒魔道士

アクション 調整
火事 効力が3,000から4,000に増加しました。
ブリザード 効力が3,000から4,000に増加しました。
ナイトウィング 睡眠の影響で敵に与えられる追加ダメージの効力が 6,000 から 8,000 に増加しました。
スーパーフレア 攻撃の半径内のターゲットは、キャスターが直接の視線を持っていない場合でも、このアクションの影響に悩まされるようになります。
フレアー 効力が6,000から8,000に増加しました。
凍る 効力が6,000から8,000に増加しました。
魂の共鳴 ポリグロットの効果持続時間が30秒から60秒に増加しました。

赤魔道士

アクション 調整
魅惑のリポスト ブラックシフトの影響下での経時的なダメージの効力が4,000から3,000に減少しました。
魅惑的なツヴェルヒハウ ブラックシフトの影響下での経時的なダメージの効力が4,000から3,000に減少しました。
魅惑的な繰り返し ブラックシフトの影響下での経時的なダメージの効力が4,000から3,000に減少しました。
解決 ホワイトシフトの影響下での無音時間の長さが3秒から2秒に短縮されました。

白魔道士

アクション 調整
アフラトゥス・ミザリー 効力が12,000から10,000に減少しました。
アフフラトゥス粛清 スタンの持続時間が3秒から2秒に短縮されました。

学者

アクション 調整
アドロキウム ダメージ増加の効果持続時間が10秒から15秒に変更されました。
バイオリシス 与えるダメージの軽減効果期間が10秒から15秒に変更されました。

占星術

アクション 調整
大宇宙 効力が8,000から12,000に増加しました。

  • 新しい実績とタイトルが追加されました。
  • 新しい音楽が追加されました。

バグ修正

    • 次の問題が解消されました。
      • 特定の条件下でヒーラー役クエスト「新たな戦場」を進めることができない問題。
      • 僧侶Pアクション悟りを使用する際の問題で、プレッシャーポイントステータスエフェクトに苦しむ敵が、それを適用した僧侶から追加のダメージを受けないという問題。
      • 複数の吟遊詩人がパーティーに参加している場合の問題で、パーティー内の別の吟遊詩人がワンダラーズ・ミヌエットを実行したときに、PvEアクションのワンダラーズ・メヌエットがピッチ・パーフェクトに変わります。
      • 吟遊詩人のPvPアクションパワフルショットの実行により、特定の条件下でユーザーが実行できなくなる問題(PlayStation4®)。
      • 機械工のPvEアクションクイーンオーバードライブの説明が間違っていた問題。
      • 機械工のPvPアクションワイルドファイアが、バイオブラスターの経時的なダメージ効果を爆発に必要な攻撃アクションとしてカウントした問題。
      • 機械工のPvPアクションワイルドファイアが特定の条件下で意図したよりも多くのダメージを与えた問題。
      • クリスタル・コンフリクトの試合中に、白魔道士のPvPアクション「自然の奇跡」の影響下で、特定の地上をターゲットにしたアクションがキャンセルされた問題。
      • 白魔道士PvPアクションキュアIIは、特定の条件下でリキャスト時間がないという問題。
      • 召喚者/白魔道士PvEアクションAero IIの基本効力と経時的なダメージ効力が意図したよりも高く設定された問題である。
      • クリスタル・コンフリクトの試合中に、賢者PvPアクションによって付与されたカルディアとカルディオンの効果が、無力化したときに払拭されたという問題。
      • PvPアクションガードを他のダメージ低減アクションと一緒に実行すると、すべてのダメージが妨げられるという問題がありました。
      • フロントラインキャンペーン中の問題で、特定のアクションによる移動速度の増加効果がマウントに乗るときにも適用される可能性があります。
      • ガンブレイカー、ダンサー、刈り取り機、賢者の武器が裁判に新たに追加された問題ミンストレルのバラード:ソーダンの治世は、天のワードヘルムの破片と引き換えに購入できませんでした。
      • 同盟軍の襲撃アグライアから得られたパンテアの装備の二次属性が間違っていたという問題。
      • クラフトアイテムレベル580のギアと引き換えに得られた拡張クラシックギアの二次属性が間違っていたという問題。
      • メイムのヘッドギアレプリカドレッドワイルムバーバットを染色しても、その着色に影響を与えなかったという問題。
      • ビエラの男性としてプレイする際の問題で、エンドレスサマーグラスを装備するときに/visorコマンドを使用できませんでした。
      • マーケットボードを使用する際に、未取得/未登録のみフィルタを有効にし、アイテムを購入し、そのアイテムのリストを表示すると、販売中のアイテムの数が正しく表示されないという問題。
Jack Johnson
Jack Johnson
Jack Johnson mainly writes about game-related news and updates. He is a passionate gamer, music lover, and traveler.

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