新しいFC25アップデート1.12 は、PC, PS4、PS5(1.000.012)、Xbox Oneでまもなく公開されます。 公式のFC25アプデ1.12パッチノートによると、パッチノートによると、最新のアップデートでは、AIの改善、射撃の改善、防御バランスによりゲームプレイを強化し、主要な動きとパスの問題に対処しています。これとは別に、FC25 アップデート 1.12には、キャリアモード、アルティメットチーム、クラブの主要な修正も含まれています。
最近、ゲームは肯定的なレビューでリリースされました。残念ながら、パッチ初日以降、プレイヤーはオンラインゲームプレイでいくつかの問題を経験しています。FC 25 アプデ 1.12では、これらの問題のいくつかが修正されます。詳細については、以下をお読みください。
FC25 アップデート 1.12 (タイトル アップデート 8) パッチ ノート – 2025 年 1 月 17 日

主な変更点の概要
- ロフトスルーパスナーフ:初めてのロフトスルーパスは、効果が大幅に低下します。
- AIの改善:よりスマートな攻撃ラン、オフサイド認識の向上、AIチームメイトからのサポートの向上。
- シューティングバフ:ボックス内でのフィネスと通常のシュートの精度とシュート速度が向上しました。
- ディフェンスの調整:タックルバックの効果を低下させ、ディフェンスのポジショニングを改善し、ディフェンスラインの幅を調整しました。
- ゲームプレイの修正:プレイヤーの動き、切り替え、パスの応答性に一貫性がない問題に対処しました。
パッチノート
ゲームプレイのアップデート
パス調整
- ロフテッドスルーパス:初めての試みは、効果が大幅に低下します。
- セミアシストスルーパス:効果が大幅に向上しました。
- グラウンドパス:
- ノーマルのグラウンドパスが少し速くなりました。
- オープンプレーヤーへのショートグラウンドパスがより正確になりました。
- 競り合ったヘディングパスの精度が低下しました。
- 低出力のグラウンドパスが意図したターゲットをオーバーシュートしなくなりました。
AIとプレイヤーの動きの強化
- プレイヤーは、自分の役割に慣れていれば、より迅速にサポートを提供できるようになりました。
- AIチームメイトの攻撃とサポートのランを改善しました。
- AIプレイヤーは、スペースに移動するタイミングやポジションを保持するタイミングをより適切に評価します。
- 攻撃的なプレーヤーは、より効果的にランを攻撃し続けます。
射撃の改善
- ボックス内のレギュラーショットとフィネスショットの精度とショット速度が向上しました。
- ボックス内の低難易度のショットは、わずかに正確です。
- 属性は、Finesse Shot PlayStyleを使用していないプレイヤーのFinesseショットの精度に大きな影響を与えるようになりました。
ディフェンシブバランス
- タックルバックの減少:
- 「予想」プレイスタイルを持つディフェンダーは、オープンなチームメイトに対してより効果的にタックルします。
- タックルでのディフェンスタッチの質が向上しました。
- ディフェンスラインの調整:
- 4ディフェンダーのフォーメーションは、ボックス内のディフェンスラインの幅がわずかに拡大しました。
- 3ディフェンダーのフォーメーションは、全体的に守備の幅がわずかに狭くなっています。
- AIディフェンスの調整:
- AIディフェンダーはドリブラーのマークを緩め、ボックス付近のシュートレーンをカバーする機会も少なくなります。
- ディフェンダーは、コーナーからのカウンターアタック時にマンマークすることに重点を置いています。
ゴールキーパーの調整
- ゴールキーパーはニアポストに少し近い位置に配置され、シュートのカバー率が向上します。
- ゴールキーパーが誤ってニアポストから離れる問題を修正しました。
その他のゲームプレイの変更
- トリガーされたランは、制御されたスプリントドリブル中にリクエストできます。
- AIプレイヤーはインターセプトの成功率が低くなっています。
- ウィンガーバランスロールのRM/LMプレイヤーは、ディフェンスでより深く下がります。
ゲームプレイの修正
- ペース属性の差が大きいにもかかわらず、プレイヤーがボールキャリアーに追いつく問題を修正しました。
- タックル後に選手が意図せずに前につまずいてしまう問題に対処しました。
- 特定の状況で背後からのタックルの有効性を低下させました。
- ドリブラーがターン時にボールを押しすぎてしまう問題を修正しました。
- フレア、ジョグ、ナツメグ、ストレイフドリブルで選手がボールをオーバーランする問題を解決しました。
- ブロックされたパスや空中戦後の選手の切り替えを改善しました。
- スプリント入力にもかかわらず動きが遅い問題を修正しました。
- ボックス内でのスキルムーブのファウルコールに対するレフェリーのロジックを改善しました。
- ラッシュのペナルティ時のプレイヤーの配置の誤りを修正しました。
- ブロックされたショットの後の長いリカバリーアニメーションに対処しました。
ゲームモードの修正
アルティメットチーム
- 分隊編成チャレンジ(SBC):マルチスワップのナビゲーションに一貫性がなかった問題を修正しました。
キャリアモード
- AIのゴールキーパーが不必要にボールを蹴り出す可能性がある問題を修正しました。
- 意図しない戦術と役割による誤った戦術ビジョンに対処しました。
- 「Youth Potential」が「Youth Development Plan」に正しく表示されるようになりました。
- マネージャーのヘアスタイルが意図せずに変更されるバグを解決しました。
クラブ
- アバターが高さ制限を回避できるエクスプロイトを修正しました。
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