Une nouvelle FC 25 mise a jour 1.12 (Ver. 1.000.012) sera bientôt déployée sur PC, PS4, PS5 et Xbox One. Selon les notes de FC 25 maj 1.12, la dernière mise à jour améliore le gameplay avec une IA améliorée, un meilleur tir et un meilleur équilibre défensif tout en résolvant les principaux problèmes de mouvement et de passes. En dehors de cela, le FC 25 maj 1.12 comprend également des correctifs clés pour le mode Carrière, Ultimate Team et les clubs.
Auparavant, une mise à jour majeure traitait des problèmes liés au coup d’envoi, à FIFA Ultimate Team, au mode carrière, etc. Malheureusement, depuis la sortie du jeu, les joueurs rencontrent toujours plusieurs problèmes de jeu en ligne. La nouvelle maj 1.000.012 de FC 25 résoudra quelques-uns de ces problèmes.
Notes de la mise a jour 1.12 de FC 25 – 16 janvier 2025

Résumé des principaux changements
- Nerf de la passe en profondeur : Les premières passes en profondeur sont nettement moins efficaces.
- Améliorations de l’IA : des courses offensives plus intelligentes, une meilleure conscience du hors-jeu et un meilleur soutien de la part de ses coéquipiers IA.
- Buffs de tir : Précision et vitesse de tir accrues pour la finesse et les tirs réguliers à l’intérieur de la surface.
- Ajustements défensifs : Réduction de l’efficacité des tacles, amélioration du positionnement défensif et ajustement de la largeur de la ligne défensive.
- Correctifs de jeu : correction de problèmes liés aux mouvements des joueurs, aux changements et à la réactivité incohérente des passes.
Notes de mise à jour
Mises à jour du gameplay
Ajustements de passes
- Passes en profondeur en l’air : l’efficacité des premières tentatives a été considérablement réduite.
- Passes en profondeur semi-assistées : l’efficacité a été considérablement augmentée.
- Passes terrestres :
- Les passes au sol normales sont désormais légèrement plus rapides.
- Les passes courtes au sol pour les joueurs ouverts sont plus précises.
- Réduction de la précision des passes de la tête contestées.
- Les passes au sol de faible puissance ne dépassent plus leurs cibles.
Améliorations de l’IA et des mouvements des joueurs
- Les joueurs fournissent désormais une assistance plus rapide lorsqu’ils sont familiarisés avec leur rôle.
- Amélioration des attaques et des courses de soutien des coéquipiers IA.
- Les joueurs IA évaluent mieux quand se déplacer dans l’espace ou tenir leur position.
- Les joueurs offensifs continuent d’attaquer les courses plus efficacement.
Améliorations de la prise de vue
- Précision et vitesse de tir accrues pour les tirs réguliers et Finesse à l’intérieur de la surface.
- Les tirs de faible difficulté à l’intérieur de la surface sont légèrement plus précis.
- Les attributs ont désormais un impact plus important sur la précision des tirs en finesse pour les joueurs qui n’ont pas le style de jeu Finesse Shot.
Équilibrage défensif
- Tacles réduits :
- Les défenseurs avec le style de jeu Anticipation taclent plus efficacement vers leurs coéquipiers ouverts.
- Meilleure qualité des touches défensives sur les tacles.
- Ajustements de la ligne défensive :
- Les formations à 4 défenseurs ont désormais une largeur de ligne défensive légèrement accrue à l’intérieur de la surface.
- Les formations à 3 défenseurs ont une largeur défensive légèrement réduite dans l’ensemble.
- Ajustements de la défense de l’IA :
- Les défenseurs de l’IA marquent les dribbleurs de moins près et couvrent moins de voies de tir près de la surface.
- Les défenseurs se concentrent davantage sur le marquage lors des contre-attaques sur corners.
Ajustements du gardien de but
- Les gardiens de but se positionnent légèrement plus près du poteau proche pour une meilleure couverture du tir.
- Correction d’un problème à cause duquel les gardiens de but s’éloignaient à tort du poteau proche.
Autres changements de gameplay
- Des courses déclenchées peuvent être demandées lors d’un dribble de sprint contrôlé.
- Les joueurs IA ont un taux de réussite plus faible pour les interceptions.
- Les joueurs RM/LM avec le rôle équilibré d’ailier descendent plus profondément en défense.
Correctifs de gameplay
- Correction de cas où les joueurs rattrapaient un porteur de ballon malgré une grande différence d’attribut de vitesse.
- Correction de problèmes avec les joueurs qui trébuchaient involontairement vers l’avant après des plaquages.
- Réduction de l’efficacité des tacles par derrière dans certaines situations.
- Correction des dribbleurs poussant le ballon trop loin en tournant.
- Correction d’un problème à cause duquel Flair Jog Nutmeg et Strafe Dribble faisaient déborder le ballon des joueurs.
- Amélioration du changement de joueur après les passes bloquées et les duels aériens.
- Correction d’un mouvement lent malgré les entrées de sprint.
- Amélioration de la logique de l’arbitre lors des appels de faute pour les mouvements techniques à l’intérieur de la surface.
- Correction du placement incorrect du joueur lors des pénalités de Rush.
- Correction des longues animations de récupération après des tirs bloqués.
Correctifs du mode de jeu
Équipe ultime
- Défis de création d’escouade (SBC) : Correction d’un problème à cause duquel la navigation Multi Swap était incohérente.
Mode Carrière
- Correction d’un problème à cause duquel les gardiens de but IA pouvaient botter le ballon hors du jeu inutilement.
- Correction de visions tactiques incorrectes avec des tactiques et des rôles involontaires.
- Le potentiel des jeunes s’affiche désormais correctement dans le plan de développement des jeunes.
- Correction d’un bug qui entraînait le changement involontaire des coiffures du gestionnaire.
Trèfle
- Correction d’un exploit qui permettait aux avatars de contourner les restrictions de hauteur.
Général, audio et visuel
- Trousses, vêtements et équipements mis à jour.
- 125 têtes d’étoiles mises à jour (visibles après une future version du serveur).
Téléchargez gratuitement le patch 1.12 de FC 25 sur PlayStation 4, PS5 et Xbox One.