FC 25 aggiornamento 1.12 Note sulla patch (PS5 Ver. 1.000.012)

FC 25 aggiornamento 1.12 rilasciato su PS4, PS5(1.000.012) e Xbox. Secondo le note sulla patch 1.12 di FC 25, l’ultimo aggiornamento migliora il gameplay con un’IA migliorata, un migliore tiro e un equilibrio difensivo, risolvendo al contempo i principali problemi di movimento e passaggio. Oltre a questo, FC 25 aggiornamento 1.12 include anche correzioni chiave per la modalità Carriera, Ultimate Team e Club.

aggiornamento FC 25 Note sulla patch – 16 gennaio 2025

FC 25 1.12 Note sulla patch
FC 25 1.12 Note sulla patch

Riepilogo delle modifiche chiave

  • Nerf passaggio filtrante elevato: i passaggi filtranti elevati per la prima volta sono significativamente meno efficaci.
  • Miglioramenti all’IA: corse d’attacco più intelligenti, migliore consapevolezza del fuorigioco e migliore supporto da parte dei compagni di squadra IA.
  • Buff di tiro: Aumento della precisione e della velocità di tiro per la finezza e i colpi regolari all’interno dell’area.
  • Aggiustamenti difensivi: ridotta l’efficacia dei placcaggi, migliorato il posizionamento difensivo e regolata la larghezza della linea difensiva.
  • Correzioni di gioco: risolti problemi relativi al movimento del giocatore, al cambio e alla reattività incoerente dei passaggi.

Note della patch

Aggiornamenti di gioco

Regolazioni dei passaggi

  • Passaggi filtranti elevati: l’efficacia dei tentativi di prima intenzione è stata notevolmente ridotta.
  • Passaggi filtranti semi-assistiti: efficacia notevolmente aumentata.
  • Passaggi a terra:
    • I normali passaggi a terra ora sono leggermente più veloci.
    • I passaggi corti a terra per aprire i giocatori sono più precisi.
    • Ridotta la precisione dei passaggi di testa contestati.
    • I passaggi a terra a bassa potenza non superano più i bersagli previsti.

Miglioramenti all’IA e al movimento del giocatore

  • I giocatori ora forniscono un supporto più rapido quando hanno familiarità con il loro ruolo.
  • Migliorate le corse in attacco e di supporto dei compagni di squadra IA.
  • I giocatori dell’IA valutano meglio quando muoversi nello spazio o mantenere la posizione.
  • I giocatori offensivi continuano ad attaccare le corse in modo più efficace.

Miglioramenti alle riprese

  • Maggiore precisione e velocità di tiro per tiri regolari e di precisione all’interno dell’area.
  • I colpi a bassa difficoltà all’interno della scatola sono leggermente più precisi.
  • Gli attributi ora hanno un impatto maggiore sulla precisione del tiro per i giocatori senza stile di gioco Tiro preciso.

Bilanciamento difensivo

  • Contrasti ridotti:
    • I difensori con lo stile di gioco Anticipazione affrontano in modo più efficace i compagni di squadra aperti.
    • Migliore qualità dei tocchi difensivi sui placcaggi.
  • Aggiustamenti della linea difensiva:
    • Le formazioni a 4 difensori ora hanno una larghezza della linea difensiva leggermente aumentata all’interno dell’area.
    • Le formazioni a 3 difensori hanno un’ampiezza difensiva leggermente ridotta in generale.
  • Modifiche alla difesa dell’IA:
    • I difensori dell’IA marcano i dribblatori meno strettamente e coprono meno corsie di tiro vicino all’area.
    • I difensori si concentrano maggiormente sulla marcatura a uomo durante i contropiedi dai calci d’angolo.

Regolazioni del portiere

  • I portieri si posizionano leggermente più vicino al primo palo per una migliore copertura dei tiri.
  • Risolto un problema per cui i portieri si allontanavano erroneamente dal primo palo.

Altre modifiche al gameplay

  • Le corse attivate possono essere richieste durante il dribbling in scatto controllato.
  • I giocatori IA hanno una percentuale di successo inferiore per le intercettazioni.
  • I giocatori RM/LM con il ruolo bilanciato di ala scendono più in profondità.

Correzioni al gameplay

  • Risolti i casi in cui i giocatori raggiungevano un portatore di palla nonostante una grande differenza tra gli attributi di velocità.
  • Risolti i problemi con i giocatori che inciampavano involontariamente in avanti dopo i contrasti.
  • Ridotta l’efficacia dei contrasti da dietro in determinate situazioni.
  • Risolto il problema con i dribblatori che spingevano la palla troppo lontano quando si girava.
  • Risolto un problema per cui Flair Jog, Nutmeg e Strafe Dribbling causavano ai giocatori di superare la palla.
  • Migliorato il cambio di giocatore dopo passaggi bloccati e duelli aerei.
  • Risolto il problema con il movimento lento nonostante gli input dello sprint.
  • Migliorata la logica dell’arbitro sulle chiamate di fallo per le mosse abilità all’interno dell’area.
  • Risolto il problema con il posizionamento errato del giocatore durante le penalità di corsa.
  • Risolte le animazioni di recupero lunghe dopo i colpi bloccati.

Correzioni alla modalità di gioco

Squadra definitiva

  • Sfide Creazione Rosa (SCR): risolto un problema per cui la navigazione Multi Swap non era coerente.

Modalità Carriera

  • Risolto un problema per cui i portieri dell’IA potevano calciare il pallone fuori dal gioco inutilmente.
  • Risolte visioni tattiche errate con tattiche e ruoli non intenzionali.
  • Il potenziale dei giovani ora viene visualizzato correttamente nel piano di sviluppo dei giovani.
  • Risolto un bug che causava la modifica involontaria delle acconciature del manager.

Fiori

  • Risolto un exploit per cui gli avatar potevano aggirare le restrizioni di altezza.

Generale, audio e video

  • Kit, abbigliamento ed equipaggiamento aggiornati.
  • 125 teste di stella aggiornate (visibili dopo una futura versione del server).

In precedenza, l’aggiornamento 1.02 di FC 25 è stato rilasciato con piccole modifiche e modifiche. Sfortunatamente, sin dalla patch del primo giorno, i giocatori hanno riscontrato diversi problemi con il gameplay online. L’aggiornamento 1.12 di FC 24 di oggi risolverà alcuni di questi problemi.

Scarica gratuitamente FC 25 aggiornamento 1.12 su PlayStation 4, PS5 e Xbox One.

Jack Johnson
Jack Johnson
Jack focuses on sports games, covering everything from FIFA and NBA 2K to arcade-style hits. When not analyzing roster updates or gameplay mechanics.
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