FC 25 aggiornamento 1.06 rilasciato su PS4, PS5(1.000.006) e Xbox. Secondo le note sulla patch 1.06 di FC 25, l’ultimo aggiornamento del titolo 3 ha ridotto la precisione dei passaggi e dei tiri, migliorato il processo decisionale dell’IA e risolto vari bug di gioco. Oltre a questo, FC 25 aggiornamento 1.06 ha anche apportato modifiche significative a Ultimate Team, alla modalità Carriera e ai club.
aggiornamento FC 25 Note sulla patch – 14 ottobre 2024

Gioco
Apportate le seguenti modifiche:
- Ridotta la precisione dei passaggi filtranti con pallonetto al primo tentativo, anche quando eseguiti ad angoli estremi.
- Questo cambiamento è più evidente per i giocatori con attributi di passaggio elevati.
- Precisione potenziale notevolmente ridotta di Trivelas.
- Larghezza della linea difensiva notevolmente aumentata per 5 formazioni difensive.
- Ridotta la precisione potenziale delle passate guidate.
- Aumentata la frequenza delle corse offensive per i giocatori IA nei seguenti ruoli: Attaccante ombra, Attacco interno in avanti, Attacco interno in avanti, Attacco regista WIde e Terzini in scenari con spazio aperto davanti a loro.
- Migliorato il processo decisionale dei giocatori dell’IA quando si considerano le corse diagonali nello spazio aperto e quando si considerano le corse nello spazio aperto vicino.
- Migliorata la precisione dei tiri effettuati in situazioni in cui il giocatore non è sotto pressione e generalmente ha una chiara linea di tiro in porta, comprese le situazioni 1 contro 1 e le porte aperte.
- Migliorato il processo decisionale di Back al centro dell’IA quando si tenta di fornire un’opzione sicura per un passaggio.
- Migliorato il riconoscimento dei giocatori da parte dell’IA delle situazioni di fuorigioco.
- L’IA della CPU cercherà di dare la priorità ai passaggi durante la costruzione del gioco invece che al dribbling.
- Ridotta la velocità di alcune animazioni di contrasto in scivolata.
- Precisione di gioco leggermente aumentata.
- Ridotta la velocità del passaggio a terra e del passaggio filtrante in caso di pioggia.
Sono stati risolti i problemi seguenti:
- Durante alcuni tiri dalla lunga distanza e calci d’angolo, i portieri si sono allontanati dalla palla involontariamente.
- In alcuni casi, i difensori avrebbero potuto girarsi e distogliere lo sguardo dalla palla invece di cercare di intercettare un passaggio.
- I giocatori dell’IA dell’ala destra all’interno dell’attaccante non si posizionavano sempre come previsto.
- Migliorato il processo decisionale dell’arbitro quando chiama falli e calci di rigore.
- Durante una partita, le mezze ali non avrebbero potuto cambiare lato quando scambiate con le loro controparti nella gestione della squadra.
- A volte i giocatori potevano perdere la palla troppo facilmente quando entravano in contatto fisico durante una mossa abilità.
- In alcuni scenari, i portieri tentavano di colpire o deviare la palla invece di prenderla.
- Alcuni passaggi avrebbero potuto far viaggiare la palla più velocemente del previsto.
- L’IA della CPU ha erroneamente ignorato alcune mosse abilità e non le ha eseguite.
- Quando si rimane in controllo della palla dopo un tentativo di placcaggio da parte del difensore, un passaggio a pallonetto richiesto potrebbe aver richiesto più tempo del previsto per essere eseguito.
- Alcuni passaggi avrebbero potuto essere più precisi del previsto.
- Animazioni migliorate che possono verificarsi durante l’esecuzione di passaggi corti.
- In rari scenari, l’utente potrebbe aver perso il controllo di un giocatore che riceve un passaggio.
- Durante i calci piazzati, potrebbe essersi verificata un’animazione errata del giocatore senza palla.
- A volte i portieri avrebbero potuto tuffarsi involontariamente nel modo sbagliato quando tentavano di effettuare una parata.
- In alcune situazioni di dribbling, l’IA della CPU non ha tentato di sfidare la palla contro un giocatore con controller utente.
- In rari casi, i portieri potrebbero essere rimasti bloccati intorno ai pali della porta quando hanno tentato di effettuare una parata.
- A volte, le animazioni di sdoganamento automatico si verificavano al di fuori delle situazioni di sgombero previste dalla direzione e dalla linea di meta.
- Il cursore CPU per le mosse abilità in precedenza si applicava solo alla difficoltà Leggendaria.
- Migliorate le animazioni del portiere durante il dribbling con la palla.
- La palla avrebbe potuto passare attraverso un portiere in alcuni rari scenari.
- In alcune rare situazioni, i piedi dei giocatori potrebbero essere rimasti bloccati intorno ai pali della porta invece di tentare di colpire la palla.
- Durante i rigori di corsa, il portiere a volte avrebbe potuto spostarsi fuori dalla linea e rimanere bloccato.
- Durante gli angoli di corsa, i giocatori potevano essersi posizionati in modo errato e essersi riaggiustati continuamente fino a quando l’angolo non veniva preso.
- In alcuni scenari, il portiere avversario avrebbe potuto essere controllato durante i calci piazzati da tutti i giocatori in una partita.
- Durante i calci di rigore, i giocatori fuori dall’area non sempre eseguivano le animazioni di inattività corrette.
- Quando un calcio di punizione andava in timeout, a volte l’azione automatica avrebbe potuto portare a un passaggio invece di un tiro impreciso.
- In alcuni scenari, i giocatori avrebbero potuto correre direttamente verso il tiratore dei calci piazzati, ignorando la distanza minima che dovevano mantenere.
- A volte, le animazioni di scivolata o caduta potevano verificarsi involontariamente.
- In alcuni casi, i difensori che andavano a terra avrebbero potuto applicare più pressione del previsto sul portatore di palla.
- Risolti i casi in cui il cambio di giocatore non funzionava come previsto.
Squadra definitiva
Sono stati risolti i problemi seguenti:
- I potenziamenti degli attributi non venivano visualizzati nella biografia del giocatore quando si utilizzava un oggetto evoluzione potenziato in un’altra evoluzione.
- Potrebbe essersi verificato un problema di stabilità durante la richiesta delle ricompense del Pass stagionale, degli obiettivi e dei traguardi.
- Dopo aver creato una rosa in Single Player Ultimate Draft, non era possibile creare nuove tattiche nella schermata di gestione della squadra.
- Gli oggetti giocatore in prestito negli obiettivi stagionali mostravano 0 contratti, questo era solo un problema visivo.
- A volte, la notifica dell’Obiettivo sarebbe ancora presente anche se tutti gli Obiettivi fossero stati rivendicati.
- Potrebbe essersi verificato un problema di stabilità dopo aver scambiato i giocatori e aver apportato modifiche tattiche in Ultimate Draft.
- Se un giocatore rinunciava a una partita Rush, non poteva riunirsi di nuovo con il suo gruppo originale con un nuovo invito.
- In rare situazioni, una biografia del giocatore può essere mostrata dopo il ritorno dopo l’anteprima del pacchetto.
- Dopo aver completato l’onboarding in Ultimate Team, Learn and Upgrade inviava i giocatori all’hub FC.
- Gli oggetti stadio impostati come attivi nella schermata Nuovi oggetti non venivano applicati.
- Una schermata del Pass stagionale poteva essere visualizzata quando veniva riscattata una ricompensa obiettivo.
- A volte, il risultato della partita veniva visualizzato durante l’attesa nella lobby della partita.
- Nelle evoluzioni, le ricompense dei ruoli non mostravano i simboli + o ++.
- Alcuni oggetti dello stadio mostravano un’immagine segnaposto sull’elemento.
- In alcune circostanze, non è stato possibile accedere allo storage SBC.
- Risolti i casi in cui i giocatori non erano in grado di visualizzare in anteprima le ricompense nel Season Pass.
- I profili dei giocatori potrebbero sovrapporsi agli stemmi del club nella lobby Rush.
- A volte, un codice di condivisione di Custom Tactics potrebbe essere scomparso.
- A un giocatore potrebbe essere stata assegnata più di un’istruzione per il calcio d’angolo.
- A volte, un portiere avrebbe potuto battere un calcio d’angolo involontariamente.
- Sono stati risolti i problemi di stabilità durante la navigazione nelle SBC.
Fiori
Sono stati risolti i problemi seguenti:
- In uno scenario raro, veniva mostrato un risultato errato quando la squadra avversaria lasciava la partita.
- Le partite drop-in non andavano ai rigori se il Golden Goal dei tempi supplementari terminava con un pareggio.
- In alcuni casi, gli avatar CAM potrebbero essere stati posizionati in posizioni errate quando si seleziona l’opzione Qualsiasi.
- Il Capitano non era sempre in grado di interagire con Quick Tactics.
- Le evidenziazioni in Rush mostravano un formato dell’ora errato.
- Dopo aver ottenuto un punteggio partita di 10 in Rush, non è stato possibile che diminuisse durante la partita.
- Risolto un problema di stabilità durante l’utilizzo dell’opzione Ripristina tattica.
- In Rush, il messaggio pop-up per unirsi al canale vocale del team non veniva sempre visualizzato.
- In determinate situazioni, alla fine di una partita veniva visualizzato un messaggio In attesa dei compagni di club.
Modalità Carriera
Apportate le seguenti modifiche:
- Il preset di gioco della simulazione è ora l’impostazione predefinita per i nuovi salvataggi della modalità Carriera.
- Aggiunte diverse impostazioni durante la creazione di un nuovo salvataggio in modalità Carriera, inclusa la possibilità di disabilitare gli obiettivi del tabellone di crescita del club.
Sono stati risolti i problemi seguenti:
- Migliorata la logica del Piano di Crescita per le posizioni secondarie nella Carriera Manager.
- Risolti i casi in cui i post sui social media non venivano visualizzati come previsto.
- I portieri delle Giovanili avevano attributi di tuffo inferiori a quelli previsti.
- Risolto un problema di conversazioni che interrompevano l’avanzamento dell’orario del calendario.
- I cognomi dell’Accademia Giovanile potrebbero essere stati ripetuti troppo spesso.
- A volte nella carriera dell’allenatore, il premio di giocatore del mese non era presente.
- Nella Carriera del Giocatore, i Giocatori creati non venivano sempre visualizzati in modo errato.
- Risolti i casi di angoli di ripresa errati.
- Sono stati risolti i casi in cui la personalizzazione del manager non veniva visualizzata come previsto.
- In alcuni casi, la scheda Trasferimento potrebbe essere stata inattiva.
- Migliorate alcune transizioni dell’interfaccia utente.
- Potrebbe essersi verificato un problema di stabilità quando si spara con un Esploratore.
- Migliorato il contesto dei commenti sui social media.
- L’audio dei suoni dei gol potrebbe essere riprodotto a volumi incoerenti.
- Aggiornati i tipi di corpo dei giocatori dell’Accademia Giovanile.
- Risolti problemi visivi durante la personalizzazione dei giocatori.
- Risolto un problema di un’attività errata presente nella carriera delle giocatrici.
- Risolti i casi in cui le schede del team non funzionavano come previsto.
Generale, audio e video
Apportate le seguenti modifiche:
-
Aggiornati alcuni elementi artistici e dell’interfaccia utente, palloni, distintivi, testo segnaposto, codici QR, kit, impostazioni di accessibilità, stadi, audio e commenti, folle, teste di stelle, angoli di ripresa ed effetti visivi.
Sono stati risolti i problemi seguenti:
- I giocatori e lo staff a bordo campo non sempre reagivano ai tiri come previsto.
- Durante le partite del torneo, un NPC sarebbe potuto apparire in piedi in mezzo al campo.
- Regolata la finestra di temporizzazione per i pop-up di tattica suggerita nel gioco.
- Risolti i casi di illuminazione errata.
- A volte, dopo aver utilizzato la funzionalità Rewind, il widget EA connect può apparire durante il gioco
- Quando ci si connette online in Kick Off, le impostazioni del menu principale potrebbero aver sovrascritto le impostazioni di Kick Off.
- Alcuni suggerimenti tattici non mostravano l’opzione Sostituzioni.
- In Kick Off alcuni ruoli dei giocatori non venivano evidenziati quando li si giocava nella loro posizione preferita.
- Sono stati risolti i casi in cui l’interfaccia utente non veniva visualizzata o non funzionava come previsto.
- In Learn To Play Rush, la partita avrebbe potuto iniziare su un campo a grandezza naturale.
- [Solo Xbox] La classifica delle stagioni online non si aggiornava correttamente.
- In Kick Off, il ruolo di CDM non è stato mostrato come opzione in alcune formazioni.
- Quando si cambiava il ruolo del giocatore da portiere a una posizione di esterno nella schermata di creazione dell’avatar, l’opzione per cambiare i guanti non era disponibile.
- Il gioco di abilità Lob Pass non sempre calcolava correttamente il punteggio.
Squadra definitiva
- Risolto un problema per il quale i giocatori potevano rimanere bloccati nella schermata degli obiettivi dopo aver cambiato scorciatoia dal negozio.
- Risolti i casi di un problema di stabilità che avrebbe potuto verificarsi dopo i calci di rigore.
Generale, audio e video
- Risolti diversi casi di problemi di stabilità che avrebbero potuto verificarsi negli highlights delle partite e nei tornei.
In precedenza, l’aggiornamento 1.02 di FC 25 è stato rilasciato con piccole modifiche e modifiche. Sfortunatamente, sin dalla patch del primo giorno, i giocatori hanno riscontrato diversi problemi con il gameplay online. L’aggiornamento 1.06 di FC 24 di oggi risolverà alcuni di questi problemi.
Scarica gratuitamente FC 25 aggiornamento 1.06 su PlayStation 4, PS5 e Xbox One.