[Fallout76]フォールアウト76アップデート1.23パッチノート(FO76 PS4)

[Fallout76]フォールアウト76アップデート1.23がPS4、PCおよびXbox Oneでダウンロード可能になりました。公式のFallout 76(FO76)アップデート1.23パッチノートによると、最新のアップデートは様々なゲームプレイの変更、調整およびバグ修正をもたらします。これとは別に、新しいFO76アップデート1.23には安定性とパフォーマンスの向上も含まれています。

以前は、新しいNuclear Winter(Battle Royaleモード)、およびさまざまなバグ修正、ゲームプレイの変更などにより、大きなアップデートが行われました。残念ながら、最後のパッチ以来、オンラインでゲームをプレイしている間、プレーヤーはまだ多くの問題に直面しています。今日のFallout76アップデート1.23は、これらの問題のいくつかを解決すると期待されています。詳細は下記をご覧ください。

[Fallout76]フォールアウト76アップデート1.23パッチノート(FO76 PS4)

パワーアーマーの改良

私達はパワーアーマーに関連するバグの数に対処し、パフォーマンスを改善し、そしてシステム全体がよりスムーズに機能するのを助けるためにパワーアーマーの背後にある基礎となるシステムを作り直しました。 これらのほとんどは「内部構造」の改善ですが、これらの変更は、お気に入りのPower Armorを身に着けている間、より良い経験をし、より少ない問題に直面するのを助けると信じています。

これによりPower Armorシステムが大幅に更新されるため、今日のパッチをダウンロードした後にログインすると、次のような一時的な副作用が発生することがあります。

  • パワーアーマーのピースがあなたが所有するパワーアーマーのシャーシから装備されずにあなたのStashからあなたの持ち物へ、またはその逆に移動されたかもしれません。 あなたはログインした後それらの部分を再装備する必要があるでしょう。
  • 一部のプレイヤーは、それらのインベントリまたはStashで、パッチ11以前には存在しなかった追加のPower Armorシャーシまたは追加のPower Armorピースを受け取ることがあります。これらは、最初に集めたときに正しく保存されなかったアイテムです。上記はそれらを復元しました。

Patch 11をインストールする前にStashに1つ以上のPower Armor Chassisがあれば、あなたのキャラクターは世界中のTrain Stationに移動した可能性があります。 これは、パワーアーマーピースとシャーシがインベントリに移動したために行き過ぎになったプレイヤーが、世界中の現在の場所から家に帰る必要なしにそれらのアイテムをStashに戻すのを助けるために行われました。


芸術とグラフィック
  • パワーアーマー:パワーアーマーステーションからパワーアーマーに入ると新しいアニメーションが再生されます。
アトミックショップ
  • 注目のスクリーンリワーク:アトミックショップの注目のスクリーンはフェイスリフトを受けました。 より多くのアイテムとオファーが一度に表示されるようになり、現在表示されている一連のおすすめアイテムをひと目で確認できるようになりました。
  • 基本修理キット:基本修理キットを購入するとき、プレイヤーは彼らがそれを受け取りたいと思うキャラクターを選ぶことができます。
キャンプ、作物、そしてワークショップ
  • Bulk Junk: “Scrap All Junk”オプションはワークベンチでBulk Junkを自動的に廃棄しなくなりました。 Bulk Junkは生産中または修理中に必要なコンポーネントから自動的に廃棄されます。
  • パンチボウル:パーティー! プレイヤーはもう一度パンチボウルにアルコールを追加したり、そこからアルコールを飲むことができます。
  • .44ピストル:プライムレシーバーを除くすべての.44ピストル改造の製作要件において、核物質は歯車に置き換えられました。
  • Ski Sword: Skate Modの生産要件が軽減され、Makeshift Warrior Perkの要件が削除されました。
デザインとゲームプレイ
  • 戦利品:伝説の敵によって略奪品としてドロップされた伝説のアイテムは、その敵の死体上でより早く現れるようになります。
  • 戦利品: DeathclawsはDeathclaw Hidesを死亡させるチャンスがあります。
  • 戦利品: Cave Cricketsを殺したとき、酸は戦利品としてドロップすることができます。
  • Respawn: The Burrowsのような内部の場所で死ぬと、ほとんどの場合、その場所に入った場所の近くのプレイヤーを自動的に再出現させるようになりました。
  • 腐敗:すべての生の食料品とフラックスは、腐敗するまでの期間が50%長くなりました。
  • 腐敗:速い旅行はもはや飲食物に状態損失を起こさせません。
  • Stealth Boys: Power Armorを身に着けている間も使えるようになりました。
ユーザーインターフェース
  • 戦闘:ダメージを受けたときに画面上にわずかなぼかし効果が表示されるようになり、キャラクターが痛みを感じていることがわかりやすくなりました。
  • アイテムの説明:凡例アイテム、改造、レシピのメニューに追加情報が表示されるようになりました。
    • トレード、ベンディング、またはコンテナーメニューで凡例アイテムを選択すると、最初のアイテムだけでなく、そのすべての凡例属性が表示されるようになりました。
    • レシピや改造を調べるとき、結果アイテムの説明がアイテム名の下に表示されます。
    • トレード、ベンディング、またはコンテナーメニューでレシピまたはモッドを選択したとき、結果アイテムの説明がアイテムのステータスの上に表示されるようになりました。
  • 楽器:プレイヤーは楽器を演奏しながらゲームカメラを回転させることができます。
  • マップ:マップ上で複数のマーカーが重なっているときにアイコンが強調表示される方法に対処するためのマップマーカーの順序と選択が改善されました。
  • Purveyor:武器と防具のモデルのプレビューは、アイテムカテゴリを閲覧するときにPurveyorのトレードメニューに表示されるようになりました。
  • 設定: 「装甲HUDを有効にする」オプションが表示設定に追加されました。これは、装甲HUDと標準装甲HUDのどちらを表示するかを切り替えることができます。
    • この設定を無効にすると、Pip-Boyを表示しているときにQuick-Boyメニューが表示されます。

Fallout 76 1.23でのゲームプレイの向上

Vault 76から抜け出したばかりの住人が荒れ地での生活に順応するのを助けるために、初期のゲームに多くの変更を加えました。

  • CAMP配置:配置後すぐにキャンプを再配置することはもはやCapsペナルティを被りません。
  • チャレンジ:初期の多くのチャレンジの報酬が改良され、Atomsの代わりにAid、Weapons、Armorなどの新しいプレイヤーが生き残るのに役立つアイテムが追加されました。
  • 病気:プレイヤーは病気を受けるためにレベル15以上でなければなりません。
  • 敵:いくつかの敵の難しさは調整されました:
    • Ash Heap:以下の場所で、クリーチャースポーンのレベル範囲は15 – 35から15 – 20に減少しました。
    • Belching Betty、Ashforge、そしてRusty Pick。
    • Savage Divide:以下の場所で、クリーチャースポーンのレベル範囲は15 – 99から15 – 25に減少しました:
    • トップオブザワールド、プレザントバレースキーリゾート、プレザントバレーキャビン、プレザントバレー駅、NARリージョナル、割れ目サイトタウ、クリフウォッチ、サウスカットスロートキャンプ、ベックウィズファーム。
    • Toxic Valley:以下の場所で、クリーチャースポーンのレベル範囲は10 – 25から10 – 15に減少しました:
    • コブルトンファーム、ベッカーファーム、グラフトン、クラークスバーグ、イースタンリージョナルペン、スミスファーム。
  • イベント:肥沃土壌は今やより小さな地域で誘発され、Vault-Tec農業研究センターに限定されます。
  • Fast Travel:レベル25以下のプレイヤーのFast Travelingが減少した時のキャップコスト。
  • Holotapes:政府による補給要求HolotapesはFlatwoodsで出現することはもうなくなり、まだレベル10以上に達していないプレイヤーによって略奪されることはできません。
  • ランダムな遭遇: Flatwoodsへの道の低レベルのプレイヤーのためにレベル5のプロテクトロンの大規模なグループが出現する可能性があったランダムな遭遇を削除しました。

核の冬のバランス

特典
  • Frog Legs:素早く連続してジャンプすると、一時的に最大ジャンプの高さが減少し、回復するために短い休息が必要になります。
  • マスター特典カード:マスター特典カードを選択すると、ボーナスダメージが減少しました。
    • コマンドマスター
    • ヘビーガンナーマスター
    • ゲリラマスター
    • ライフルマンマスター
    • ショットガンマスター
    • 解体エキスパート
    • 開発者向けメモ:一般に、これらのPerkカードは強力すぎて、オプションよりも必須の選択のように感じ始めました。 そのため、コスト値をよりよく反映するようにバランスを取りました。
兵器
  • 爆発性武器:爆発性武器がCAMPオブジェクトやストラクチャーに対して与えるダメージが大幅に増加しました。
  • レーザーオートピストル:レーザーオートピストルはもうショットごとに複数のビームを発射しません。
  • Scoped Hunting Rifle: Scoped Hunting Rifleのマガジンを5から1に減らしました。
    • 開発者注:この変更はこの武器のスコープ付きガンプレイがより滑らかになるのを助け、そのDPSに悪影響を与えません。

アドベンチャーモードとサバイバルモードのバグ修正

芸術とグラフィック
  • 環境:敵が動けなくなる可能性があるいくつかの場所を修正しました。
  • 環境:放棄された地雷原地帯の内部の地形や他の環境オブジェクトにはまる可能性のあるいくつかのオブジェクトを調整しました。
  • 環境:プレイヤーが動けなくなる可能性があるいくつかの場所でオブジェクトを調整しました。
  • 環境:サットンのガレージにあるテーブルをプレイヤーが切り抜ける可能性がある問題を修正しました。
  • 環境:ママドルチェの通りの向かい側の小屋にあるセキュリティドアラッチは、もう浮かんでいません。
  • グラフィック: Scorched Killer’s modを使ってHunting Rifleから発射されたTracer roundsは今度から正しい視覚効果を表示します。
  • グラフィック: Cannibal Perkのアートは、Perkメニューでプレイヤーによってアクティブにハイライトされていなくてもちらつきません。
  • グラフィックス: Arktos Pharma Biome Labsのアイボットは、その地域の他のボットに合うように最新の塗料を受け取りました。
  • 照明:ワトガ高校の浴室屋台の1つの上の電球を交換しました。
キャンプ、作物、そしてワークショップ
  • 青写真:青写真を配置しようとしたときにいくつかの「浮動エラー」を引き起こす可能性がある問題を修正しました。
  • 設計図: Fallout 76 update 1.23では、プレイヤーが自分のCAMPを構築できないという稀な問題が修正されました
  • ブループリント: CAMPとWorkshopブループリントの名前がリストのアルファベット順にソートされるようになりました。
  • Cooking Stove:Cooking StoveのRed Enamelの変種は、正しくそれがBuild MenuのAtomic Shopアイテムであることを示します。
  • エクスプロイト:プレイヤーがチャールストンの意図しない場所にCAMPを置くことを可能にするエクスプロイトに対処しました。
  • Fasnachtオブジェクト: Fallout 76バージョン1.23は、FasnachtをテーマにしたいくつかのCAMPオブジェクトを調整して、クリッピングが発生する可能性のあるインスタンスを減らしました。
  • 基礎:もはや完全に地下に置くことはできません。
  • 基礎: 「この構造の一部にアクセスできない」などのエラーが発生する可能性がある、基礎に関するいくつかの問題を修正しました。
  • キーパッド: Fallout 76 update 1.23では、特定のキーパッドがインタラクティブに表示されないことがある問題を修正しました。
  • ロック:プレイヤーはロックを解除する必要なしに、ロックされたオブジェクトのロックピッキングの難易度を正しく変更することができます。
  • 修正: [修正]メニューでオブジェクトを繰り返し選択したり選択解除したりしても、プレイヤーがオブジェクトを編集したまま動かなくなることがなくなりました。
  • ラジオ:電源を入れた直後にオーディオを再生します。
  • 修理:パイオニアスカウトポスターとバナーは今修理することができます。
  • 壁の装飾 FO76 1.23は、壁の装飾アイテムが特定の状況で浮遊しているように見える問題を修正しました。
  • 壁の装飾:オブジェクトが壁に正しく配置されないという問題に対処しました。
  • 壁:基礎の上に置かれたときに別の半壁の上に半壁を置くことを妨げるバグを修正しました。
  • Waving Santa:電源を切ったり電源を切ったりした後も、サウンドエフェクトを再生し続けることはもうありません。
  • ワークショップ:ビルドモード外でワークショップアイテムを修理した後にUIのリソース量が更新されない問題を修正しました。
課題
  • 一般: 「異なるタイプのタフな敵を倒す」チャレンジのように、プレイヤーがクリーチャーを倒すことを要求するチャレンジのためにクレジットを獲得するために、彼らはもはや殺害の打撃を受ける必要はありません。
    • クリーチャーが殺されたとき、経験を積むのに十分なダメージを与えたプレイヤーは、たとえ他のプレイヤーが最終的なヒットを獲得したとしても、チャレンジクレジットを受けます。
  • 戦闘: 「Craft Some Ammo」チャレンジを完了した後に表示される報酬は今度から正しく「Gunpowder」をリストします。
  • World:メタルワーカーポッサムバッジサブチャレンジ「Visit New River Gorge」は削除されました。
  • World:さまざまなインストゥルメントを演奏しているときに、いくつかのMusician Possum Badgeサブチャレンジが正しく完了しない問題を修正しました。
  • World:完了が困難だったいくつかのPhotographer Possum Badgeサブチャレンジを削除しました。
  • World: Collector Possum Badgeサブチャレンジの説明で、「Collect」という単語を「Acquire」に変更しました。
ENEMIES
  • AI:クリーチャーが反応しない状態で動けなくなる可能性があるケースを減らすのに役立つ改善を実装しました。
  • Anglers: Anglersが遠隔攻撃を使用するのではなく、到達できなかったプレイヤーから逃げる可能性がある問題を修正しました。
  • Robobrains: Atlas ObservatoryのProtectron Podsの中に立ち往生しなくなりました。
  • 歩哨ボット:伝説の歩哨ボットはもう死亡時に2回爆発しません。
  • Ticks: Ticksはもはや無血の敵や構造物の血でいっぱいではありません。
アイテム
  • Bloodied: Bloodied Legendary Modを持つ武器は、プレイヤーがダメージを受けたり修復したりするときに、Pip-Boyに正しい量のダメージを表示します。 これは視覚的な問題であり、Modの実際のダメージ値は変更されていません。
  • Brain Bombs: Brain Bombsは今度から正しくConditionバーを持ち、他のFoodアイテムのように台無しにすることができます。
  • エクスプロイト:マガジンまたはボブルヘッドが複製される可能性があるエクスプロイトに対処しました。
  • エクスプロイト:放射線ダメージによってプレイヤーが殺されるのを防ぐことができるエクスプロイトに対処しました。
  • Gauss Rife: Shielded Barrel modの説明に、適用時に「Superior Range」が表示されるようになりました。
  • Handmade Rifle:Handmade RifleのDrum Magazine Modは今度からHandmade Rifleの弾薬能力を50%増加させます。これはDrum Magazineの他の武器のModと一致しています。
  • Iguana Soup: Iguana BitsはSquirrel Bitsではなく、Iguana Soupを作成するようになりました。
  • マリンアーマー: 「Dense Marine Armor Torso」モッズのレシピは正しくラベルされました。
  • プラズマウェポン:ダメージを与えずにプラズマウェポン攻撃がターゲットを通過することがあるという問題を修正しました。
  • パワーアーマー:プレイヤーがまだ必要な計画を学んでいない場合、X-01パワーアーマーのTargeting HUD modはパワーアーマーステーションメニューのオプションとして表示されなくなります。
  • パワーアーマー:ステルスボーイのパワーアーマーモッズのステルスフィールドがアクティブになったとき、ピップボーイの効果タブのその効果の説明はそれがアクションポイントを排水することを正しくリストするようになります。
  • パワーアーマー:パワーアーマーを出るときに壊れたアーマーの破片は装備されたままになります。
  • パワーアーマー:パワーアーマーステーションで一連のパワーアーマーを繰り返し出入りしても、プレイヤーが自分のパワーアーマーで動けなくなることがなくなりました。
  • パワーアーマー:パワーアーマーを装着している間にプレイヤーの健康状態がすでに満杯になっているとスティマパックは使用できなくなります。
  • ProSnap Deluxe Camera:プレイヤーが自分のカメラをStashに転送できない問題を修正しました。
  • ポンプアクションショットガン:レスポンダーのペイントをポンプアクションショットガンに適用すると、武器の名前に「レスポンダー」が正しく追加されるようになりました。
  • 焼け焦げていた灰:ヘルベティアの教会から焼け焦げた灰の山を2個削除しましたが、それは消費することができましたが他の機能は持っていませんでした。
  • Ultracite Laser Gun: Automatic modを適用した後にプラズマ発射体を発射することはもうありません。
  • 武器:油流出は今やより幅広い種類の武器によって発火することができます。
質問とイベント
  • Monongah Power Plantを守る: Monongah Power Plant Workshopを守るときに攻撃者がWorkshopの郊外から近づくように敵のスポーンを調整しました。
  • Free Range: Free Rangeイベント中にBrahminの動きを妨げる可能性があるいくつかの問題に対処しました。
  • Line in the Sand:イベントが始まる前にScorchedはもうAllegheny Asylumを攻撃し始めません。
  • Line in the Sand:イベント中にScorchbeastの出現場所を調整しました。
  • Line in the Sand:イベント中に生み出された焦げたものは、より確実にクエスト目的のマーカーを受け取るようになります。
  • Possum Junior Roboticist Tour:最初のツアーストップを訪れる前にログアウトしても、再度ログインしたときにボイスオーバー回線が再生されなくなりました。
  • プロジェクトパラダイス:プロジェクトパラダイスイベント中に敵が継続的に出現する問題を修正しました。
  • Project Paradise: 「Radkelp in Habitat C」の目標を達成した後、Moist Radkelpがプレイヤーのインベントリを無期限に保持してしまう可能性があった問題を修正しました。
  • 安全な作業:正しく機能しなかった「Patrol 4:Medical Center」Holotapeのコピーを削除しました。
  • オタマジャクシの順序:スカウトリーダージャギーが話している間にプレイヤーが死んだ場合、プレイヤーが「リスンジャグジーを聞く」目的を正しく再開または完了できなくなる可能性がある問題を修正しました。
  • 未解決:ピクニックパニック: Mary’s Diary Pageの余分なコピーを削除。
  • 未解決:ピクニックパニック: Questの進行状況が失われたり、Questアイテムが重複したりする可能性がある問題に対処しました。
性能と安定性
  • ロード中:世界にロード中にプレイヤーを報告しようとしても、無限ロード画面が表示されなくなりました。
  • パフォーマンス:世界を離れた後にメインメニューに戻るのにかかる時間を短縮しました。
  • パフォーマンス:クエストアイテムに関するパフォーマンスの問題に対処しました。
特典
  • Pain Train:Pain Trainの効果はもうプレイヤーに敵対的ではないNPCやクリーチャーに命中しません。
  • カエルの瓶:プレイヤーの持ち物にある空のカエルの瓶と対話しようとしても、カエルの効果音が再生されなくなりました。
  • 銃撃すべてのゲームモードで銃撃戦の効果音が際限なくループする問題を修正しました。
  • Legendary Exchange Machine: Legendary Exchange Machineのサウンドエフェクトの音量を下げました。
  • パイオニアスカウトの水泳テスト:プレーヤーが水着なしでテストを試みるときに遊ぶボイスオーバー処理が水泳インストラクターのラインに追加されました。
  • Scout Leader Jaggy: Voiceover処理がScout Leader Jaggyの最初の対話に追加されました。
  • 武器の影響:ローリングピン、ボーンクラブ、およびスキーソードは、敵を攻撃したときに武器の種類により近いサウンドエフェクトを再生するようになりました。
  • ワークベンチ: Tinker’sとBrewing Workbenchは、Workbenchの所有者が他のプレイヤーによって使用されている間にその世界を離れても無限に効果音を再生することはなくなりました。
ユーザーインターフェース
  • 一般:ゲームのいくつかの分野にわたる誤字を修正しました。
  • Atomic Shop: Atomsを購入したときにAtomic Shopのトップナビゲーションバーが購入確認画面の後ろに表示されなくなりました。
  • Atomic Shop: Xboxで、リストの一番下までスクロールしてからバックアップした後、左側のカテゴリリストが正しく表示されなくなりました。
  • アトミックショップ:アトミックショップの「Need Atoms」プロンプトがプロンプトから出ようとしたときに表示されたままになることがある問題を修正しました。
  • 外観の変更:外観の変更メニューで肌の色がキャラクターの顔に適用されないという問題が解決されました。
  • 戦闘: Quick Swapボタンを使うことで、より一貫した代替武器への切り替えが可能になり、壊れた、または使用できない武器へのスワップができなくなりました。
  • 戦闘:ミサイル発射装置、プラズマガン、または他の武器発射物が当たったときにダメージインジケーターが画面に表示されるようになりました。
  • – Combat: Hit Dailyは、Heart of the Enemyのデイリークエスト中にStrangler Heartのような破壊可能なオブジェクトにダメージを与えたときに正しく表示されるようになります。
  • コントロール: Xboxで、コントロールをデフォルト設定にリセットしてからサバイバルモードの世界に参加しても、プレーヤーがコンテナやワークベンチにアクセスできなくなることがなくなりました。
  • コントロール:遠隔武器を装備した状態でスプリント中にパワーアーマーステーションと対話するとコントロールが反応しなくなる可能性がある問題を修正しました。
  • 落とされた戦利品:死亡したときに現れる「落とされた戦利品を回収する」という目的は、落とされた戦利品がすべて奪われた後に完了するようになりました。
  • 発酵槽:発酵槽から商品リストを表示するときに、自動販売機に割り当てられている商品に条件バーが表示されなくなりました。
  • 発酵発酵槽に完全発酵飲料を割り当てようとしても、CAMP予算関連のエラーメッセージが表示されなくなりました。
  • HUD: 16:10の解像度で再生したときに画面の左上隅に表示される可能性のある一連のダッシュを削除しました。
  • Inspect: EnclaveやUltraciteの武器など、基本モデルとは異なる外観を持つ武器は、Inspectメニューに正しく表示されるようになりました。
  • ローカライゼーション:英語以外の言語でゲームクライアントを実行しているときに、「Free!」という単語がAtomic Shopの無料アイテムで切り捨てられなくなりました。
  • 地図:募集アイコンを調整し、近くの地図マーカーとの相互作用を妨げないようにしました。
  • マップ:核の冬からアドベンチャーモードに切り替えた後、大きなNuke Zoneインジケーターがマップ上の通常のNuke Zoneインジケーターの上に表示されなくなります。
  • 平和主義者モード:核の冬の対戦をプレイした後、アドベンチャーモードのレベル5以下のキャラクターでは無効になりました。
  • 個人用端末:現在利用可能なデイリークエストが個人用端末のBivエントリの下に表示されないという問題を修正しました。
  • Pip-Boy:ジャンクアイテムのコンポーネント数は、ワールドに参加した後、Pip-Boyのコンポーネントビューに0が表示されなくなりました。
  • Respawn:プレイヤーはオーバーナンバーのときにCAMPで正しくリスポーンできるようになりました。
  • 報酬:弾薬やその他のアイテムは、クエストやイベントを完了した後に表示される報酬リストの複数のエントリーに分割されなくなりました。
  • スクラップ:ワークベンチで「Scrap All Junk」を選択すると、コンポーネントリストはアルファベット順にソートされるようになりました。
  • 並べ替え:コンテナ、ベンダー、およびトレードの各メニューで、「損害による並べ替え」オプションが正しく機能しない問題を修正しました。 さらに、spoil-by-spoilオプションは最も条件の低い項目をリストの一番上に配置するようになったため、期限切れに近い項目を見つけるのが簡単になりました。
  • 取引: 「依頼済み」ラベルが「 取引 」メニューに正しく表示されるようになりました。
  • チュートリアル: Brewing Stationチュートリアルは、切断してログインし直した後に再表示されなくなりました。
  • 自動販売: .308 Ammoのスタックのように、プレーヤーが他のプレーヤーの自動販売機から同じ種類の商品を複数回購入した場合、販売者は全販売金額ではなく毎回の販売金額を表示する別々の通知を正しく受け取るようになります。それらの取引
  • 自動販売機自動販売機を使用しているとき、そのマシンに割り当てられているアイテムはリストの一番上に正しくソートされます。
  • 自動販売機:自動販売機でプレーヤーが自分の持ち物をスクロールして追加の商品に印を付けるのを妨げる可能性がある問題を修正しました。
  • 自動販売:キャラクターがロードされたときに自動販売情報が誤ってクリアされる問題を修正しました。
  • 自動販売:キャンプを移動したり自動販売機を廃棄したり保管したりした場合に、プレーヤーの自動販売メニューにプレーヤーが残ることがある問題を修正しました。

核の冬のバグ修正

芸術とグラフィック
  • グラフィック: Storm内の煙の視覚効果は、プレイエリアが最初に収縮したときに間違った方向に移動することはもうありません。
  • グラフィック:核爆発の視覚効果が第三者のビューに表示されなくなる可能性がある問題を修正しました。
  • グラフィックス:嵐の雲は時折色やちらつきを変えることはありません。
  • Grass: Stormがプレイヤーの上を通過した後に視覚的に燃えるようになりました。
キャンプ
  • ランプ:プレイヤーのCAMPに置かれたとき、核の冬の試合中にランプはもう活性化できません。
  • Statues:プレイヤーのCAMPのWasteland Statuesのヒーローは、Nuclear Winterの試合中にアクティブにすることはできません。
  • 砲塔:クイックキットを使って構築された敵の建物に正しくダメージを与えることができます。
環境
  • Duffle Bags:プレイヤーは他のプレイヤーが落としたときにDuffle Bagを落とすことができます。
  • New River Gorge: New River Gorgeのプレイヤーが動けなくなる可能性がある場所のオブジェクトを調整しました。
アイテム
  • 自動レーザーライフル:自動レーザーライフルは、ライフルマン特典よりもむしろコマンドー特典から正しく恩恵を受けます。
  • Duffle Bags:プレイヤーは切断されたらダッフルバッグを落とすようになります。
  • エクスプロイト: Grognak the Barbarian Magazineの問題に影響を及ぼすエクスプロイトに対処しました。
  • Minigun: Shredder modは、Nuclear Winterの試合中に他のキャラクターにダメージを与えたり殺したりするのに使用できなくなりました。
  • パワーアーマー:ニューリバーゴージリゾートのパワーアーマーの出現場所を調整し、潜在的なアニメーションの問題を防ぎました。
  • パワーアーマー:パワーアーマーに入ったときにプレイヤーがスライドしたり浮いたりすることがなくなりました。
  • Power Armor: Nuclear Winterの試合中に特定のPower Armorの塗料がWar Riderの塗料に置き換えられる可能性があった問題に対処しました。
  • Western Revolvers: Scoped Western Revolverが改造されていないWestern Revolverとして誤って出現する可能性がある問題を修正しました。
性能と安定性
  • ログイン: Nuclear Winterの試合が終わるたびに一部のプレイヤーがログアウトする問題を修正しました。
  • 安定性: CAMPを構築する際に、Nuclear Winterの試合中にプレイヤーが切断される可能性があった問題に対処しました
  • パフォーマンス:メモリ使用量に影響を与える改善を実装しました。
特典
  • Bullet Shield:プレイヤーがNuclear Winterでヘビーウェポンを発射するたびにボーナス抵抗の通知を表示しなくなりました。
  • Ground Pounder:Ground Pounderが自動戦闘ライフルで動作しない問題を修正しました。
  • Last Laugh:Last Laughを持っているプレイヤーが撃墜されたときに手榴弾がドロップしたので、ドロップしたプレイヤーにダメージを与えることはもうできません。
  • Lock Detector:このPerkカードの機能についての混乱を減らすために「Hack Detector」に改名されました。
  • Vault 51:Vault 51内の候補者が投げるパンチのインパクトサウンドエフェクトの量が減少しました。
ユーザーインターフェース
  • 悪用:他のプレイヤーの復活に関連する悪用に対処しました。
  • ローカライズ:中国語と韓国語で3桁のOverseer Rankが誤って表示される問題を修正しました。
  • ローカライゼーション:スペクテーターモード時にストームの移動タイマーが正しく表示されないという中国語版の問題を修正しました。
  • 試合の概要:試合の概要画面で観客用のメニューを開いたり閉じたりしても、チームプレースメントのテキストがちらつくことはなくなりました。
  • 試合の概要:今後の報酬で試合の概要画面にアイコンが表示されなくなりました。
  • 銘板:敵の銘板と体力は、最後の5秒以内にそれらを損傷したプレイヤーにのみ表示されます。
  • 銘板:チームメイトの銘板は、プレイヤーが観戦しているときにプレイヤーをフォローしなくなります。
  • 復活:復活の試みが成功したように見えても失敗する可能性がある問題を修正しました。
  • 復活:プレイヤーが誤った量のヘルスで復活できるというまれな問題を修正しました。
  • 配置の選択:出現カウントダウンタイマーが終了した後、「配置場所の選択」ボタンは表示されなくなります。
  • Social: PS4で、Nuclear Winterの試合の待ち行列に入っている間に切断して再接続しても、サインインやソーシャルメニュー機能に問題が発生しなくなりました。
  • 並べ替え: 「台無しに並べ替え」オプションが誤って表示されなくなり、「援助」のアイテムを重量順に並べ替えることができるようになりました。
  • 端末: [配置場所の選択]画面が表示されたのと同時にアクティブにできなくなりました。
  • Fallout76アップデート1.23でクラッシュの問題が修正されました。
  • 吃音とラグの問題を修正しました。
  • お見合いの問題に対する修正を追加しました。
  • マルチプレイヤーの改良
  • FO76アップデート1.23の不具合を修正しました。
  • さまざまなマイナーなバグ修正と変更。

Fallout 76アップデート1.23がPS4およびXbox Oneからダウンロード可能になりました。

Jack Johnson
Jack Johnson
Jack focuses on sports games, covering everything from FIFA and NBA 2K to arcade-style hits. When not analyzing roster updates or gameplay mechanics.
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